アルセウスの俺の感想まとめてみた at GHARD
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[前50を表示]
100:名無しさん必死だな
22/01/29 08:52:03.00 6cGFzQCI0.net
ポケモンの楽しさのメインは何なの?
集めること?育てて戦う強いボスとかいるの?

101:名無しさん必死だな
22/01/29 08:53:51.78 B9VE5KRo0.net
>>90
ゲーフリの戦略としては、既存のユーザーというか、新しい購買層を取り込みたいから作ったゲームに感じるんだよね。実際はゲーフリしか分からないけど

102:名無しさん必死だな
22/01/29 08:54:11.21 Sys+GucSr.net
>>98
お前さんの言う持ち物とか種族値個体値とか
そんなもの気にしてやってる対戦勢は最初から1割以下だからなぁ
一部の声がでかいけど最初からシナリオ勢が大半なのよこのゲーム

103:名無しさん必死だな
22/01/29 08:55:30.92 browixFV0.net
ぶっちゃけ、これが初のポケモンって奴でも楽しめる内容?

104:名無しさん必死だな
22/01/29 08:55:59.96 JqhFYt1Ga.net
赤緑しかやったことなくて剣盾ダメだった爺だけど
見てる感じ意外と楽しめるのか?

105:名無しさん必死だな
22/01/29 08:56:25.39 B9VE5KRo0.net
>>92
合うか合わないか結構あるゲームだと思うからね。
海外はバトルよりポケモン集め要素が人気らしいから、海外で評価高いのはそこら辺が評価されてるんじゃないかと思う

106:名無しさん必死だな
22/01/29 08:57:38.72 B9VE5KRo0.net
>>99
そう思う。明らかに路線が違うから、受け入れられない奴は受け入れられないでしょ

107:名無しさん必死だな
22/01/29 08:58:23.02 2CRWZor50.net
>>101
将来的にポケモン本編をシームレス化していくための実験的作品なんじゃないか?

108:名無しさん必死だな
22/01/29 08:58:26.44 Sys+GucSr.net
>>103-104
むしろ固定観念ないほうが楽しめると思う
既存作とは良くも悪くも毛色が違いすぎる

109:名無しさん必死だな
22/01/29 08:59:13.65 B9VE5KRo0.net
>>100
初代ポケモンはどちらも楽しめるように2大柱として設計されてるゲーム
ただ最近のポケモンはバトルに偏りすぎてたと思う

110:名無しさん必死だな
22/01/29 09:00:33.31 B9VE5KRo0.net
>>102
シナリオ勢の中でも、チャンピオンを目指す過程を楽しみたい人間には別に不評かもな

111:名無しさん必死だな
22/01/29 09:04:28.57 B9VE5KRo0.net
>>103
ゲームの収集要素をコンプするのが楽しいと感じるなら楽しめるよ。
ストーリーや戦闘バランスの良いゲームをしたいなら合わないと思う。
あくまで野山を駆け回ってポケモンを集めて、ポケモンに乗って空を飛んだり、


112:i色を楽しんだりするゲーム。戦闘とストーリーはおまけ



113:名無しさん必死だな
22/01/29 09:05:56.66 B9VE5KRo0.net
>>104
初代でもバトルより図鑑を埋める方が楽しいと感じてたならいけると思う。
でも合うかどうかは実際に触れてみないと分からんよ

114:名無しさん必死だな
22/01/29 09:05:59.50 RWlPVFuN0.net
アルセウス戦の動画がまんまダクソだったのが萎えポイントだな
もうローリングゴロゴロは飽き飽き

115:名無しさん必死だな
22/01/29 09:09:40.79 B9VE5KRo0.net
>>107
かもね。ただ、本編はバトル中心。アルセウス系列はポケモン集め中心にして行きたいんじゃないかと俺は感じた。その中で好評な要素はお互いに取り入れていくんじゃないか

116:名無しさん必死だな
22/01/29 09:14:00.77 B9VE5KRo0.net
>>113
PS5でも買ってろバーカ

117:名無しさん必死だな
22/01/29 09:16:54.32 sLPpMDrlp.net
まだ最初のエリアだけど延々ポケモン捕獲とアイテム採取してるわ

118:名無しさん必死だな
22/01/29 09:19:36.03 47yPmwGk0.net
フィールドの操作感がブレワイ100だとすると75ぐらい
あと何故か微妙にカメラ酔いする

119:名無しさん必死だな
22/01/29 09:20:26.71 B9VE5KRo0.net
>>116
分かるわ。後で効率の良い採取場所があると分かっててもコンプするまで入り浸るよな

120:名無しさん必死だな
22/01/29 09:21:16.84 B9VE5KRo0.net
>>117
そんなにカメラ気になるか?
共感できないわ

121:名無しさん必死だな
22/01/29 09:21:29.26 RWlPVFuN0.net
>>115
PSこそまさにローリングゴロゴロ戦闘が溢れ返ってる訳で

122:名無しさん必死だな
22/01/29 09:21:36.48 AQ7o8H4F0.net
ゲーム性は全然違うのに比較対象がブレワイになることが多いあたりそういうクオリティになってるんだろう

123:名無しさん必死だな
22/01/29 09:22:03.92 PwS1/76N0.net
アルセウスは手持ちのポケモン簡単にひんしになるからか、序盤でげんきのかけら入手しやすくなってんのな

124:名無しさん必死だな
22/01/29 09:24:24.32 cr5O7zQH0.net
結構同じような感想だな
個人的な1番のデメリットはキング戦が面白くないことかな
逆にバトル要素は結構好きだった(野生の時はともかく、人相手の時は同じ数ポケモン出したかったが)
1番楽しいのはライドポケモン乗って探索してる時かな。切り替えがめっちゃスムーズのはでかい

125:名無しさん必死だな
22/01/29 09:25:21.15 47yPmwGk0.net
男主人公にするとショウのヒロイン感があって良いな
おまいらはどうせ女主人公選んでるんだろうけど
そんなだからモテないんだぞ!

126:名無しさん必死だな
22/01/29 09:26:28.12 B9VE5KRo0.net
>>121
クオリティ自体は結構高いよな
合う合わないがあるだけで
グラガーも発売したら消滅したし

127:名無しさん必死だな
22/01/29 09:26:54.60 47yPmwGk0.net
音楽は良いね

128:名無しさん必死だな
22/01/29 09:27:27.04 dCUNvW6Z0.net
合うやつには合うってデスストでよく聞いたな

129:名無しさん必死だな
22/01/29 09:27:38.51 B9VE5KRo0.net
>>122
結構意図を感じるよな。
後、なるべく戦闘を避けさせるような作りとか

130:名無しさん必死だな
22/01/29 09:28:01.01 6nsxigLed.net
デスストは小島劇場がなければ作業ゲー旅ゲーとしていい出来だよ

131:名無しさん必死だな
22/01/29 09:30:06.74 6nsxigLed.net
平均点でもつまらんUBI的ゲーミングより刺さるやつに刺さる実験ゲー(挑戦したゲーム)の方が価値あるよ今の時代

132:名無しさん必死だな
22/01/29 09:30:17.86 B9VE5KRo0.net
>>123
バトル要素は何かちゃんと調整しきれてない感じがするんだよなあ
発売に間に合わなかったんだろうか

133:名無しさん必死だな
22/01/29 09:31:03.14 ikGrcEOw0.net
>>124
テルくんかわいいが?

134:名無しさん必死だな
22/01/29 09:31:31.61 B9VE5KRo0.net
>>124
だって男動かしても面白くないし…

135:名無しさん必死だな
22/01/29 09:32:26.32 KYUN5z6h0.net
観察したいけど棒立ちだったりモーション貧弱だったりするのはガッカリしたわ
ポケモンだし何もしなくてもどーせ売れるからこれぐらいでいっかー感がすごい

136:名無しさん必死だな
22/01/29 09:32:42.73 B9VE5KRo0.net
>>127
デスストは刺さる層が限定的すぎるわ
さすがに比べられん

137:名無しさん必死だな
22/01/29 09:34:57.36 B9VE5KRo0.net
>>130
あれに限らず海外のゲームはシリーズ重ねるごとにマンネリで酷くなるのが多くてうんざりするわ
CODとかCODとかCODとか

138:名無しさん必死だな
22/01/29 09:35:03.60 nB0oxSnE0.net
>>1具体的なレビューなかったから助かる

139:名無しさん必死だな
22/01/29 09:36:20.55 jJnrzps/M.net
剣盾やって思ったけど戦闘あんまり好きじゃないからポケモンの生態と探索地形特化にしてほしいな

140:名無しさん必死だな
22/01/29 09:36:36.48 iCwBt4s/0.net
>>116
わかる、寄り道しすぎて最初のエリアから進まない

141:名無しさん必死だな
22/01/29 09:36:41.70 1FHJi5WC0.net
バトル開始してとりあえず1体は瀕死にされがちなのがちょっと嫌かなあ
交代する間もなく2回攻撃されて瀕死とかあるし
ただ、そういうバランスのゲームなんだなとはやってるうちに理解したけどさ

142:名無しさん必死だな
22/01/29 09:37:49.02 B9VE5KRo0.net
>>134
単純に時間が足りなかったんじゃないかと思う。300近いポケモンにいちいち細かい生態付けするのはいくら時間があっても足りないだろうな
次回作は今回のグラを使い回して短縮できるから大分改善するんじゃないかな

143:名無しさん必死だな
22/01/29 09:38:13.80 .net
日本が舞台なのは判るけど、なんであんな居酒屋みたいなコスチュームにしたんだろ

144:名無しさん必死だな
22/01/29 09:38:52.23 B9VE5KRo0.net
>>137
参考にしてくれると嬉しい

145:名無しさん必死だな
22/01/29 09:38:58.50 iCwBt4s/0.net
>>140
結構倒されるよな、経験値入れたくてげんきのかけらがどんどん溶ける
先制攻撃とか2回攻撃はマジかってなる

146:名無しさん必死だな
22/01/29 09:39:20.57 6nsxigLed.net
>>136
開発が大規模になりすぎて冒険できないからねー
挑戦できる土壌があるところが強くなるよそりゃ

147:名無しさん必死だな
22/01/29 09:39:39.40 ZPbgpa180.net
実況で済む感じか?

148:名無しさん必死だな
22/01/29 09:41:05.95 B9VE5KRo0.net
>>138
今回、不満も称賛も出てるから、どの意見を拾って改善してくかだな。
俺はゲーフリだから心配してないよ。いいゲームにしてくれるでしょ。

149:名無しさん必死だな
22/01/29 09:42:29.45 B9VE5KRo0.net
>>140
なるべく戦闘を避けるデザインにされてるんだよね。その割に戦闘しなくちゃいけないところがあって苦痛だったわ

150:名無しさん必死だな
22/01/29 09:43:37.54 B9VE5KRo0.net
>>142
俺はポケモンらしくていいと思う
あくまで日本風のポケモン世界だからね

151:名無しさん必死だな
22/01/29 09:45:15.79 gffTBc6J0.net
でもこんな良スレがステイ豚のネガキャンに潰されないほど良ゲーなんでしょう
ポケモン最強伝説は続いていきますね
   r⌒⌒⌒ヽ
  r⌒    ⌒ヽ
 (       ヽ
(  人_人_(  )
 ( ノ●_ ●(  )
 ヽ(〇 〜 〇(_ノ イーブィィィィィ
  /    |
  |   L/|

152:名無しさん必死だな
22/01/29 09:46:40.01 B9VE5KRo0.net
>>145
アメリカのゲーム会社は結構挑戦をするとこが多い印象だよな。ベセスダとか。あ、アクチも一応アメリカか

153:名無しさん必死だな
22/01/29 09:48:49.38 B9VE5KRo0.net
>>150
誰だお前は!?

154:名無しさん必死だな
22/01/29 09:50:41.40 jJnrzps/M.net
>>147
まだ序盤(バサギリと戦うところ?)だから焦燥な意見かもしれないけど、野を走って生息しているポケモンを探してモンボ投げてポケモンに乗って天地を駆けて……を結構満たしてくれそう
ポケモンだからって色眼鏡はあるけど新規方向での1作目ならいいんじゃないかなって気はする
人によっては俺って種族値が厳選がってのが好きだったんだな……ってなりそうだけど

155:名無しさん必死だな
22/01/29 09:51:44.13 2ksk1lCp0.net
スカスカだとSNSでは不評の意見がたくさん挙げられてるね

156:名無しさん必死だな
22/01/29 09:56:01.83 B9VE5KRo0.net
>>153
明らか収集系のゲームだからね。
ポケモン集めを楽しめるなら楽しめるゲーム。
楽しめない人の気持ちも分かるけどね

157:名無しさん必死だな
22/01/29 09:57:44.56 B9VE5KRo0.net
>>154
ほら、お前らのご本尊様張ってやったぞ
拝めよ
URLリンク(i.imgur.com)

158:名無しさん必死だな
22/01/29 09:59:26.62 vRRJFdHw0.net
テンポ良くサクサク遊べるのはかなり気持ちいいな
図鑑のタスクも作業っちゃ作業だけど
ひとつ達成するのに時間をかけて行くっていうよりも
ストーリー進めながら探索する過程で次々埋まっていくから
図鑑を埋めるために探索してるという感じが全くない
戦闘は全体的にチャレンジングな調整をしてて
トレーナー戦やオヤブンなどは総力戦みたいになる
本家はジムリーダーでもワンパンで圧勝みたいなのが普通だったけど
余りにも簡単すぎてなんの緊張感


159:烽ネかったが ひり付くバトルは個人的にプレイしてて楽しいわ



160:名無しさん必死だな
22/01/29 10:04:50.42 B9VE5KRo0.net
>>157
図鑑集め楽しいよな。俺はサクサク進めないでしらみ潰しに探してくタイプだけど。
ただ、戦闘は正直、楽しめんかった。

161:名無しさん必死だな
22/01/29 10:09:22.14 k8HyVW7Tr.net
なんかヒスイの姿微妙なの多くない?

162:名無しさん必死だな
22/01/29 10:11:19.26 B9VE5KRo0.net
>>159
分かるわ
御三家でマシなのもダイケンキくらいだしな
というかジュナイパーとバクフーンがあまりに酷い

163:名無しさん必死だな
22/01/29 10:11:46.03 d1dLKy100.net
クソゲー叩かれると神ゲーの顔写真貼ってるやつコンプ丸出しでウケるw

164:名無しさん必死だな
22/01/29 10:13:21.35 UX12SuVA0.net
>>7
ポケモンに関しては任天堂信者のがアンチ

165:名無しさん必死だな
22/01/29 10:13:40.59 k8HyVW7Tr.net
>>160
そうなのか
シルエットの時点でジュナイパーが酷くて、バクフーンは火を出してない状態とかかなと思ったら、これ通常なのね
デザインの人何を思ってこれで良しとしたんだろうか

166:名無しさん必死だな
22/01/29 10:17:35.78 B9VE5KRo0.net
>>161
PSとか好きそう

167:名無しさん必死だな
22/01/29 10:19:31.60 B9VE5KRo0.net
>>163
何か全体的に適当感あるんだよね。
デザイン外注でもしたのかね。
バクフーンとジュナイパーなんて駄目にする方が難しい良デザなのに

168:名無しさん必死だな
22/01/29 10:21:19.90 xH0rnwPs0.net
微妙ゲーなんかな
迷ってたけど見送るか

169:名無しさん必死だな
22/01/29 10:24:45.44 k8HyVW7Tr.net
>>165
そうなんよね
今回みたくアクション要素やフィールドをなるべくシームレスに移動する為に、色々な部分を犠牲にでもしたんだろうかと思うレベル

170:名無しさん必死だな
22/01/29 10:28:21.72 g2BQRkkF0.net
探索をさせる動機付けがブレワイを参考にしてるのかなと感じた
自然と探索したくなるマップ構成

171:名無しさん必死だな
22/01/29 10:29:17.89 B9VE5KRo0.net
>>166
微妙ゲーというか、合うか合わないかはっきり分かれるゲームだよ。大作ではある。

172:名無しさん必死だな
22/01/29 10:32:42.26 B9VE5KRo0.net
>>167
色々粗が見えちゃうんだよね。グラフィックが荒いって言われてるけど、荒いというか最適化を完璧にできてないて感じがするんだよ。海外でももっと時間をかけてじっくり作るべきだったって言われてるし

173:名無しさん必死だな
22/01/29 10:33:39.81 xM547c2n0.net
まあゴキ的には粗が見える()んだろうな

174:名無しさん必死だな
22/01/29 10:34:30.09 B9VE5KRo0.net
>>168
あちこち放浪するのが楽しいゲームは神ゲーだと思うんだよね。俺にとっては間違いなく神ゲーだわ

175:名無しさん必死だな
22/01/29 10:37:15.27 KoW+tXML0.net
収集は好きだけどポケGOとピカブイ後半の捕獲作業に辟易したから合うか怪しい
剣盾でキャラに先導されまくるのが嫌だったけど今回もそういう話?

176:名無しさん必死だな
22/01/29 10:38:45.45 g2BQRkkF0.net
>>172
俺も神ゲー評価してる
言語化しやすい面白さだとやってて感じてたから賛否両論なの戸惑ってる
こんなにわかりやすい面白さなのに何故と

177:名無しさん必死だな
22/01/29 10:42:32.15 z3SVgJQH0.net
強いて言うならこういうフィールドで普通のポケモン作って欲しいって感じかな

178:名無しさん必死だな
22/01/29 10:48:14.84 B9VE5KRo0.net
>>173
まあ、先導されてる話っちゃ話かな。
少なくとも収集を強制されるゲームではあるから合わないかもな。
誰に言われなくても図鑑を隅から隅まで埋めたがる俺みたいなタイプには神ゲーってだけだから、ポケモン集めを強制されてると感じてしまう人には合わないかもね。
とにかくいままでポケモンとは比較のしようがない斬新なゲームだから実際にやってみないと分からないけど。

179:名無しさん必死だな
22/01/29 10:50:41.44 B9VE5KRo0.net
>>174
twitterなんか見ても、単純につまらないと言ってる人は少ないんだよね。
今までのポケモンと違うから合わないって人とか、自分の遊びたいポケモンと違うから受け入れられないって人が多いと思う

180:名無しさん必死だな
22/01/29 10:54:01.45 B9VE5KRo0.net
>>175
さすがにフィーリングはすると思うけどね。
完全にシームレスな本編は難しいよ。
270匹ちょいしかいないアルセウスでもモデリングに苦労してる形跡があるのに。
海外のAAAみたいに何年も莫大な予算を投じて人を集めれば何とかなるかもしれんけど

181:名無しさん必死だな
22/01/29 11:00:37.58 d1dLKy100.net
>>164
PSならホライゾンもエルデンリングもできるしね
その猿真似が煽りになってると思ってるオツムの程度も笑えるw

182:名無しさん必死だな
22/01/29 11:06:19.18 AbdBhq7R0.net
ポケモンで初めて眠くなったわ!
単調感は否めないなw

183:名無しさん必死だな
22/01/29 11:11:45.90 8q9LN1rSd.net
来月にはエルデンリングもあるのに無理して手を出すほどの物じゃなさそうだな

184:名無しさん必死だな
22/01/29 11:23:51.22 AQ7o8H4F0.net
投げた時の落ち具合がボールによって違うの良いね

185:名無しさん必死だな
22/01/29 11:25:37.18 240hBBV60.net
エルデンリングみたいないかにもなゲーマー向きゲームが好きな奴は
ポケモン自体から縁が遠そうなもんだがな

186:名無しさん必死だな
22/01/29 11:27:49.95 fC3DrIGK0.net
ポケモンってちょっとでも不満言うとすぐに信者がシュポッてくるから嫌だわ
個人的にはポーチのせいで着せ替えが微妙になってるのが一番嫌だった
上半身の服装によってポーチの形が変わって欲しかった

187:名無しさん必死だな
22/01/29 11:29:58.48 gffTBc6J0.net
>>174
単純に3D回避操作で詰むんだと思う
ゲハ民の常識で簡単にコントローラー操作してるけど
幼児にとっては大変な作業で全身全霊でガチャガチャ動かして負けちゃうのよね哀れ
子供達には難易度調整が無ければクリアできないアルセウスなんだろう
急いでカービィ参戦とか無茶強いポケモン入れないと子供達がソッポを向くぞ気をつけろ

188:名無しさん必死だな
22/01/29 11:33:29.58 +cVcfesN0.net
制服も呉服屋にもらった服もダサいから
最初のTシャツ+ショーパンのままでやってるわ
進めればもちっと可愛い服とか出てくるかね?

189:名無しさん必死だな
22/01/29 11:34:25.83 QrJwmQig0.net
割と1に同意だけど追加
良い
技のエフェクトやモーションがかなり良くなった。(戦ってて楽しい)
悪い
まとめて逃がせないから牧場整理が面倒
アイテム枠少ないから圧迫しやすい。(1マスずつ増やせはする)

190:名無しさん必死だな
22/01/29 11:34:41.09 KYUN5z6h0.net
>>141
使いまわして短縮出来るから〜ってポケモンが3D化してからずっと言われてる気がするww

191:名無しさん必死だな
22/01/29 11:35:34.79 KoW+tXML0.net
>>176
進行があるのは当然だけど手掛かり程度でほっといてほしいんだよな
まぁ話抜きで探索収集楽しいなら悪くはないかも

192:名無しさん必死だな
22/01/29 11:40:24.64 zUJK8Jt00.net
最初面白くなくてバザキリあたりまで不安だったけど図鑑の研究効率の上げ方理解したら楽しくなった

193:名無しさん必死だな
22/01/29 11:41:30.32 ps/vXYK30.net
>>153だけど
ポケモンはRPGとして、対人対戦ゲーとして、キャラゲーとしての3つに分けられると古人的に思うけどキャラゲーとしては良い方向
ただRPGとか対人対戦として考えるとこの方向に融合するのはどうなんだろうと少し思う
特に対人対戦メインの人は厳選とか、フィールド周るのダルくならない?

194:名無しさん必死だな
22/01/29 11:42:22.78 JdSExjPDa.net
素材集めが楽しいはさすがに無理がある
ポケモン飛ばして収集する必要があるぶんモンハンより面倒だし

195:名無しさん必死だな
22/01/29 11:51:26.17 2BNHOVl60.net
初期枠増やすの1枠づつってのめんどくせえな

196:名無しさん必死だな
22/01/29 11:51:37.73 2BNHOVl60.net
初期じゃねえ所持

197:名無しさん必死だな
22/01/29 11:51:47.45 PaMlqPmUd.net
>>183
そんなことはないだろ
ゲーム好きならポケモンもエルデンリングも全くの無関心ではいられないはずだ

198:名無しさん必死だな
22/01/29 11:58:11.98 AQ7o8H4F0.net
>>192
軽いシューティング要素があって楽しい上に遠くにあるもの収集から快適

199:名無しさん必死だな
22/01/29 12:00:39.15 XVf9ZUtpHNIKU.net
これは動画見ただけで単調だと感じる延々とボール投げるだけという

200:名無しさん必死だな
22/01/29 12:03:24.74 AQ7o8H4F0NIKU.net
>>197
まあそこはシューティングゲームに対して延々と敵撃ってるだけって言ってるようなもんやな

201:名無しさん必死だな
22/01/29 12:03:44.26 oakEP7F00NIKU.net
>>192
え、なんで?
わざわざそばまで近づかないでも走りながらちょっと振り向いてボール投げて終わりなのは
絶対こっちの方が楽だと思ったけど

202:名無しさん必死だな
22/01/29 12:04:15.80 XVf9ZUtpHNIKU.net
>>198
そうなんだけど弾幕なら脳汁出るけどこれはなあ

203:名無しさん必死だな
22/01/29 12:04:27.21 QrJwmQig0NIKU.net
間違いなく動画映えはしないゲームだわね。風景も今んとこ殺風景だし

204:名無しさん必死だな
22/01/29 12:07:12.30 v7Nx3J3taNIKU.net
崖登れるようにしてほしい。

205:名無しさん必死だな
22/01/29 12:08:35.99 QBvpT5XLdNIKU.net
>>200
単調さは変わらんやろ

206:名無しさん必死だな
22/01/29 12:09:05.54 240hBBV60NIKU.net
>>195
そんなことあるわ
日本のライト層のどれだけがそのエルデン何たらに関心があるとでも?
根本的にユーザー層が合わないんだからこういうのを好む連中は無理に取り込まんでもいい

207:名無しさん必死だな
22/01/29 12:12:21.20 UAItqTiarNIKU.net
弾幕ゲーの面白さってこんな弾幕避けられるオレumeeeeだしな
見た目の派手さに反してやってることは超絶地味

208:名無しさん必死だな
22/01/29 12:12:45.42 XVf9ZUtpHNIKU.net
>>203
いやそれは流石にそのゲームによるわw
まあエアプの感想なので適当に流してくれ

209:名無しさん必死だな
22/01/29 12:15:01.48 TYiixiQ5FNIKU.net
>>204
それはゲーム好きではないな

210:名無しさん必死だな
22/01/29 12:19:08.46 O4zAjrZ3pNIKU.net
>>207
その「ゲーム好き」って
ゲームが好きである事以外にも
何か条件があるの?

211:名無しさん必死だな
22/01/29 12:22:11.39 jhTHDVLjdNIKU.net
動画配信者は画が退屈になりそうだから裏で進めたのを流す感じになって行くんかな。

212:名無しさん必死だな
22/01/29 12:25:19.66 TYiixiQ5FNIKU.net
>>208
ないよ

213:名無しさん必死だな
22/01/29 12:29:05.80 QBvpT5XLdNIKU.net
絵面は退屈だがじゃあ派手な演出で必殺技ぶっぱするようなのが良いのかと言うと

214:名無しさん必死だな
22/01/29 12:33:39.11 vlSTZeGv0NIKU.net
強ニューが無い時点で論外

215:名無しさん必死だな
22/01/29 12:37:45.05 rFxOTh7Y0NIKU.net
炭鉱マラソンしてボール作ったらそのボールで何百、何千とポケモンにぶつけていくゲームだからな
真っ向からそういうゲームとして作ってたらこんなに批判もなく準神ゲーくらいの評価にはなってただろう
異世界とかストーリーとか全くいらん、素直にポケモンスナップの進化系として作っておけばよかった

216:名無しさん必死だな
22/01/29 12:40:01.76 pcerhr6PrNIKU.net
>>192
え?ボール投げるだけだぞ?近寄る必要すらなく

217:名無しさん必死だな
22/01/29 12:45:04.65 RW8FBw+maNIKU.net
>>187
まとめて逃がすは進めるとできるようになる

218:名無しさん必死だな
22/01/29 12:48:52.91 FmV3JwKh0NIKU.net
ポケモンとの絆、友情みたいなのを想像してたけど
草むらに隠れてボール投げて捕まえて
複数いたらボール投げまくって一気に捕まえて
挙げ句の果てには寝てるポケモンにボール投げて楽々捕まえて
やってることは完全に密猟者だよ
道徳的にどうなのと思う

219:名無しさん必死だな
22/01/29 12:50:31.95 4f056kcMdNIKU.net
人間に攻撃してくるポケモンってわりとセンシティブな問題と思うけどよくやったな
その辺は雰囲気やギャグで誤魔化してきたのがポケモンと思ってたわ

220:名無しさん必死だな
22/01/29 12:54:46.41 Wpd6qHIV0NIKU.net
実況配信向きじゃないとか言ってるやついるけど、キッズはポケモンが出てくるだけで喜ぶから問題ないんだよなぁ

221:びー太
22/01/29 13:00:04.06 cY7c0Omt0NIKU.net
>>216
ポケモンを狭いボールに閉じ込めて
同族と殺し合わせるとか最初からアレだし

222:名無しさん必死だな
22/01/29 13:02:02.89 UrwzfFPF0NIKU.net
まじつまらん今から売ってくる
他のゲームのサブクエ延々やってる感じのゲームだよこれ

223:名無しさん必死だな
22/01/29 13:12:01.79 SNXZjzwOaNIKU.net
大体1と同じ感じ
正直バトルどうでもいいと思ってたから神ゲー
ただ野生ですら馬鹿みたいに強いからきずぐすりやらげんきのかけらやら大量に持っていかないといけないのがな

224:名無しさん必死だな
22/01/29 13:14:54.73 rFxOTh7Y0NIKU.net
>>217
もともと動物同士を争わせてるおかしなゲームだろ
動物愛護団体からも何度か注意されてるぞ

225:名無しさん必死だな
22/01/29 13:15:14.60 iCwBt4s/0NIKU.net
キノコとか、収集アイテムが見づらくて拾えるの全然気づかなかった
もう少し目立つようにして欲しい

226:名無しさん必死だな
22/01/29 13:19:14.23 +cVcfesN0NIKU.net
>>219
ポケモンって普段はあの狭いボールの中でどうしてんだろ?
って思うことはあるな

227:名無しさん必死だな
22/01/29 13:21:20.52 oakEP7F00NIKU.net
それまでポケモンとか言う訳のわからない生き物に怯えて逃げるしか出来なかった人類が
ポケモンを逆に利用する方法を見つけて一気に逆襲に転じる過渡期の物語だぞ
友情とか言ってられない生きるか死ぬかの世界だ

228:名無しさん必死だな
22/01/29 13:21:48.25 QBvpT5XLdNIKU.net
>>224
快適な空間が広がってるって話は聞いたことあるな
あとポケモンは小さくなれる生物だから広さはあまり関係無さそう

229:名無しさん必死だな
22/01/29 13:25:38.78 L5RMaVN80NIKU.net
大した事ではないんだけど北海道が舞台なら服装をアイヌの衣装風にしてほしかった
先に進んでも図鑑埋めはできると分かってるのに進めない蟻地獄のようなゲーム

230:名無しさん必死だな
22/01/29 13:29:43.95 rFxOTh7Y0NIKU.net
>>225
最初はそんな感じだけどなんだかんだで一緒に生活してるだろあいつら

231:名無しさん必死だな
22/01/29 13:31:48.24 EA0ldqwedNIKU.net
性別って変えれる?

232:名無しさん必死だな
22/01/29 13:33:05.85 drvxGyBsrNIKU.net
>>229
最初に決められる

233:名無しさん必死だな
22/01/29 13:33:39.05 EA0ldqwedNIKU.net
その後は変更できない?

234:名無しさん必死だな
22/01/29 13:34:23.15 tJyeK28j0NIKU.net
ダイパのリメイクとどっちがおすすめ?

235:びー太
22/01/29 13:34:30.67 cY7c0Omt0NIKU.net
>>231
無理っぽいな

236:名無しさん必死だな
22/01/29 13:35:20.41 ckDJpd02rNIKU.net
モンスターボールの機能じゃなくてポケモンが最初から小さくなる能力持ってるとか今回初めて出てきた設定か?
技自体は最初からあるけど

237:名無しさん必死だな
22/01/29 13:36:05.14 B9VE5KRo0NIKU.net
>>232
ポケモン集めが好きならアルセウス
ポケモンバトルが好きならダイパリメイク

238:名無しさん必死だな
22/01/29 13:39:28.36 FUkPzC180NIKU.net
モンスターボールの中が快適な空間ってのも虐待ではないというための後付けだしな

239:名無しさん必死だな
22/01/29 14:02:37.95 ZqYOqSPZ0NIKU.net
ポケモンが相棒っていうより素材集めや乱獲の手伝いさせるための道具って感じが強い

240:名無しさん必死だな
22/01/29 14:07:18.48 0c6RWbGh0NIKU.net
ポケモンと人間が邂逅する時代の話だから相棒がいたらむしろおかしい
相棒になるのはその後の時代だしだからこそ異世界転生なんだろ

241:名無しさん必死だな
22/01/29 14:19:32.11 0c6RWbGh0NIKU.net
>>234
瀕死になったらちいさくなる機能を持ってるってのは最初からある設定
それを応用したのがモンスターボール

242:名無しさん必死だな
22/01/29 14:23:06.94 jMMs2t9n0NIKU.net
テキストが多くて眠くなるわ。ブレワイみたいにテキスト少なめにしてくれや

243:名無しさん必死だな
22/01/29 15:10:45.09 H9nqIJYI0NIKU.net
概ね同意だな
一つ思ったのがポケモンが好きかそうでもないかで180度評価は変わるな

244:名無しさん必死だな
22/01/29 15:38:09.04 M6R7LkfT0NIKU.net
ポケモンはターン制バトルがいらないんだよなぁ
操作は指示だけのオートで戦闘をポッ拳とかスマブラみたいにしてほしいわ
RPGに寄せるんじゃなくてサカつくかダビスタの方向性で出してみてほしいわ
そこに箱庭的なオープンワールドとぶつ森みたいなハウジング要素あれば僕考最強のポケモンになるんだけどな
ゲー厶内でポケカ集めたり対戦できたら尚良

245:名無しさん必死だな
22/01/29 15:50:16.81 WFIPkXmmaNIKU.net
今までのポケモンはそこまでハマらなかったけどアルセウスは割と楽しいわ、作業ゲー好きには刺さると思うな。
基本的には捕まえれば図鑑は完成するし、時空の歪みとか捕まえ放題なのは笑った
まとめて逃がすができれば言う事ナシ

246:名無しさん必死だな
22/01/29 15:55:22.64 XGbJmbBsaNIKU.net
対戦ガチ勢以外の為のポケモンってことだな

247:名無しさん必死だな
22/01/29 16:18:06.88 iYjHzLs70NIKU.net
>>244
それなガチ勢からしたら>>242とか絶対あり得ない

248:名無しさん必死だな
22/01/29 16:33:32.49 KO+ac4dOdNIKU.net
たしかに完全オート戦闘でよかったな

249:名無しさん必死だな
22/01/29 16:35:46.09 QBvpT5XLdNIKU.net
なるほどな
オート戦闘なら見るだけで良いしね

250:名無しさん必死だな
22/01/29 16:41:12.58 +TLpq/uD0NIKU.net
ここまでトレーナーにスポット当てたんならポケモンと融合しないのがおかしいよね

251:名無しさん必死だな
22/01/29 16:47:42.93 1qWKI7BF0NIKU.net
>>234
何で出てきたか忘れたけど昔からあって忘れ去られたのかと思われていた設定
>>243
まとめて逃がせるよ?
牧場の人に話しかけないと機能解放されないかも

252:名無しさん必死だな
22/01/29 16:49:30.74 pqnOPZf90NIKU.net
>>243
俺も同じだわ。従来の厳選とか対人戦とか全く興味湧かなかったけどアルセウスの図鑑埋めにはハマった。
逆に言えば従来のファンから批判的な意見が出るのも理解できる。
まとめて逃がすのはそのうちできるようになる。

253:名無しさん必死だな
22/01/29 16:50:59.37 YqHBj5bk0NIKU.net
初代と同じで「図鑑コンプリート」に主軸を置いたゲーム性なんだよね
対戦に主軸を置くと出来なかったステータス関連の良い意味での適当さ加減
対戦環境を無視するから可能な技配布やオミット
種族値とか個体値、脳内から全部消して好きなポケモンで冒険できるのは良い
ストーリーも薄いし、お使いも薄いけど、村の人々が「ポケモン怖い」から調査団のお陰で「ポケモン怖くない」「ポケモンと一緒に過ごそう」という変化もある

254:名無しさん必死だな
22/01/29 16:52:32.08 1bugEC2N0NIKU.net
ゼノブレイドみたいに探索してたから急に強いポケモンに遭遇とかはあんの?

255:名無しさん必死だな
22/01/29 16:52:35.72 YqHBj5bk0NIKU.net
ポケモンは自身で小さくなれる(そしてボールに入る)
ポケモンは対戦でやられても小さくなって逃げてるだけ(死んでない)
という誰もが忘れてそうな(知らなそうな)初期設定の再確認も出来て良いよな

256:名無しさん必死だな
22/01/29 16:53:58.08 A/4fo0Mr0NIKU.net
>>241
ポケモンが好きな場合は買いってこと?
対戦が好きな場合は買わないってこと?

257:名無しさん必死だな
22/01/29 16:55:03.89 O6xhkMdJ0NIKU.net
個人的な感想としてはゼノブレイドより遥かに面白いということ

258:名無しさん必死だな
22/01/29 16:55:11.88 YqHBj5bk0NIKU.net
>>252
ある、基本的にデカイから接近しなければ逃げ切れるが
第一マップ、スタート地点に一番近いオヤブンギャロップに迂闊に接近して必死に逃げ回ったユーザーは多いと思う
ギャロップレベル40だし

259:名無しさん必死だな
22/01/29 16:56:31.12 1qWKI7BF0NIKU.net
>>252
レベル5とか10とかの初期に30とか40とかのやつが歩いてるな
更に言うと上手いことやれば捕まえられる、すぐには言うこと聞かないけど

260:名無しさん必死だな
22/01/29 16:59:02.17 A/4fo0Mr0NIKU.net
>>256
3rdの初手ジンオウガみたい

261:名無しさん必死だな
22/01/29 17:04:24.46 A/4fo0Mr0NIKU.net
>>242
俺も対戦はアクションを期待していた
ポケモンを育ててルナは楽しいけど
ターン制でバトルするならポケモンカードでよくね?って思える
それなら好きなポケモンを好きなように動かしたい

262:名無しさん必死だな
22/01/29 17:08:33.48 TLIVF6p10NIKU.net
散歩と捕獲は面白い
イベントシーンが長い

263:名無しさん必死だな
22/01/29 17:12:21.56 YqHBj5bk0NIKU.net
完全アクションゲーにすると「相手の攻撃食らわず倒す」が常態化してクソゲー化するんだよ
簡単な話、全部キング戦になる 
ユーザーは攻撃連打のハメ殺しを目指し、開発は難易度調整のために耐久力を上げる
→結果、ダメージ与えるタイミングまで逃げ回るゲーム、避けて当ててを繰り返すクソゲーになる
どう? オヤブン一匹入手するのにキング戦するゲーム したい?

264:名無しさん必死だな
22/01/29 17:16:07.71 KaPCRbPHdNIKU.net
>>252
目が赤くて明らかにデカい親分ポケモンがちらほらいる
近づくと音楽も不穏になるしポケモンが怖いって思ったの初めてだわ

265:名無しさん必死だな
22/01/29 17:17:16.10 2GxElfZIrNIKU.net
完全アクションのポケモンがどうなるか知りたいならポケモンスクランブルでもやってみたらいいよ
>>261
少なくともポケモンである意味は感じねーかなぁ
俺はアルセウスあんまりピンとこない派だからあれだけど

266:名無しさん必死だな
22/01/29 17:24:27.41 M6R7LkfT0NIKU.net
いや完全アクションじゃなくてプレイヤーは指示のみの基本オート戦闘ね
モンファーとか確かそんな感じだった気がする
システム的なギミックもないただのコマンド式はさすがにもうかったるいわ

267:名無しさん必死だな
22/01/29 17:45:19.19 DGCfJHR30NIKU.net
バトルはわりとこっちもサクサクやられるからボールで捕まえたいところ
真面目に戦ってると意外とすぐアイテム無くなるわ

268:名無しさん必死だな
22/01/29 17:48:48.08 MjAF5RC1dNIKU.net
要するに作業好きな発達障害ゲーって事じゃん

269:名無しさん必死だな
22/01/29 17:53:12.68 z3SVgJQH0NIKU.net
>>266
どうした急に自分の手帳とりだして

270:名無しさん必死だな
22/01/29 17:55:28.25 YqHBj5bk0NIKU.net
ゆるく毒タイプ縛りで遊んでたけど毒タイプは比較的種類多くて楽だったわ
タイプによっては縛り不可能に近いのも多そうね、鋼とか

271:名無しさん必死だな
22/01/29 18:01:45.29 08n+2CQ3dNIKU.net
近年稀に見る良スレ
カタチケで買おうと思ってたけど、パスしてカービィ買うわ

272:名無しさん必死だな
22/01/29 18:02:57.62 MjAF5RC1dNIKU.net
これゲーフリに作業ゲー好きな発達障害紛れ込んでない?
本編がこの路線になったらブランド終わるぞ

273:名無しさん必死だな
22/01/29 18:04:10.36 9IfLXrkr0NIKU.net
>>270
ダクソの使い回しでオープンワールドにしただけのクソゲーみたいな終わり方はしないでしょw

274:名無しさん
22/01/29 18:12:42.38 0sXJXJJdpNIKU.net
完全アクションにしてくれ。あとボイス無しが寂しすぎる。

275:名無しさん必死だな
22/01/29 18:34:43.47 /F0eiLALrNIKU.net
>>224
満員電車の都民なら少しは気持ちわかるんじゃないか?

276:名無しさん必死だな
22/01/29 18:45:22.75 EXMCng+40NIKU.net
発達障害向けアクションにはならなくて良かったと思う
不満点もあるがポケモンの新しい方向性としては悪くない

277:名無しさん必死だな
22/01/29 18:46:07.51 pt3Td9lO0NIKU.net
>>270
PSとか好きそう

278:名無しさん必死だな
22/01/29 19:10:20.58 8grls16O0NIKU.net
本編は初代ストーリークリアしただけで対戦興味なくてガチ勢の友人に努力値とか聞いて萎えて
それ以降やったのはGOだけでGOもポケモン集めは隣の市にチャリで行くほど楽しかったけどジム戦とかいらんわと思ってて
TPS視点で3Dマップ散歩は大好きな自分みたいなのには合いそうかな

279:名無しさん必死だな
22/01/29 19:14:15.04 yl9gIaW20NIKU.net
>>38
バトル中の移動で次に行きたいとこに移動してるわ
ちょっとでも進めるのがなんか嬉しい

280:名無しさん必死だな
22/01/29 19:40:39.35 QBvpT5XLdNIKU.net
いつもよく言ってるポケモン本編ブランドはBDSPで崩壊したはずなんで今作は「ブランド力ガー」は通用しませーん
まあ今までもただの愚論でしか無かったがw

281:名無しさん必死だな
22/01/29 20:27:26.44 zUJK8Jt00NIKU.net
〜の技で、早業で、〜タイプを
みたいなタスク稼ぎの掛け合わせグルグル考えながらフィールド移動してるから集中力いるな


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