アルセウスの俺の感想まとめてみた at GHARD
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50:名無しさん必死だな
22/01/29 07:40:47.53 k8HyVW7Tr.net
普段はボールをアクションで投げるのに、戦闘中は自動で投げるのもなんかね
戦闘中移動出来るんだから、それこそ背後に回ってこっそり投げるとか出来るようにすれば、戦闘中の移動も意味が出てくると思うんだけどね
敵が元気だったり強かったり、位置が近いと構えた段階で警戒されて防がれるとかあれば、戦闘の意義も増してくるし
>>41
まぁ確かにね
アプデはするだろうけど、DLCって出すんかな?事前に何か言ってたりする?

51:名無しさん必死だな
22/01/29 07:44:09.11 B9VE5KRo0.net
>>50
だなぁ。あと、ステルス要素ももっと生かして欲しかった。戦闘中でも隠れたら探し回って来たり見失ったり。
DLCは3月に出るとかどっかのスレの記事で見たんだけど違うのかな?

52:名無しさん必死だな
22/01/29 07:44:50.32 2rqXVwPO0.net
>>6
奇跡で片付けるなよw
やる事を妥協しないでしっかりとやったから出来たクオリティだぞ?
ここまでやれてる和ゲーメーカーは他にない。

53:名無しさん必死だな
22/01/29 07:45:05.91 jhTHDVLjd.net
つまりダークソウルみたいなゲームってことか

54:名無しさん必死だな
22/01/29 07:46:08.12 ikGrcEOw0.net
原神の素材集めをポケモンでやってるって印象
ポケモンを木や鉱石のとこに投げればいいだけで移動しても自動で収集して自動でポケモンも戻ってくるから快適度はこっちが上かな
シームレスな捕獲とシームレスなバトルはかなりいい
力業と早業は最近の演出過多で時間のかかる要素(メガZダイマ)と違ってシンプルでいいと思う
これで対戦とかできなかったのかね

55:名無しさん必死だな
22/01/29 07:46:25.49 B9VE5KRo0.net
>>53
URLリンク(i.imgur.com)

56:名無しさん必死だな
22/01/29 07:51:01.32 k8HyVW7Tr.net
>>51
そうね、それにポケモンも任意で出せるんだから、戦闘の開始や逃走、回避までシームレスにこなせれば良かったやんね
あと戦闘中に草むら透過とかしないんかなこれ草むらで戦闘起こすとどこにいるか全く分からなくなる
DLC出るんだ、ありがとう
まだドレディア倒した位だから、クリアして、DLCの詳細出てから考えようかな

57:名無しさん必死だな
22/01/29 07:51:17.33 B9VE5KRo0.net
>>54
素材集めも結構ハマるよなw
まあ、明らかに意図的に本編と差別化してるから本編とは別方向の路線になるでしょ。
ポケモンの二代構成要素の一つから収集要素を抜き出して特化してるのは、アルセウスシリーズをこの方向性で育てていくっていうゲーフリの明確な意志を感じるわ

58:名無しさん必死だな
22/01/29 07:54:58.78 B9VE5KRo0.net
>〜56
エミリー「ポケモン9世代をアルセウス風とかは期待するな。今年は出ない。出るのはポケダン新作」
スレリンク(ghard板)
4月に出るらしい。本当かどうかは知らんけど

59:名無しさん必死だな
22/01/29 07:55:50.48 0c6RWbGh0.net
>>57
別方向としてやってくなら大ウェルカムではあるけどねー
どっかのDQFFみたいにならなきゃええわ

60:名無しさん必死だな
22/01/29 07:58:16.11 B9VE5KRo0.net
>>59
だな。正直、荒削りだけど第一作としては文句ないわ。
ゲーフリなら大事に育ててくれるでしょ

61:shosi(@`^´)凸
22/01/29 07:58:23.70 2rEF9c/A0.net
15時間ほどプレイしたが
60点くらいのゲームかな、ストーリーがもっとよければ評価全然違ってくるな

62:名無しさん必死だな
22/01/29 07:59:16.22 B9VE5KRo0.net
>>61
お前はまずゲームを買えカス

63:名無しさん必死だな
22/01/29 07:59:47.22 1qWKI7BF0.net
戦闘の開始や終わりがシームレスになってるのはテンポがよくてとてもいいんだけど
自分と敵が行動選んでハイ答え合わせっていう従来のターン制はそのままにして欲しかった
いつものポケモン戦闘って本当よくできてたんだなって再確認してしまったというか今回のは大味なんだよな

64:shosi(@`^´)凸
22/01/29 07:59:50.53 2rEF9c/A0.net
>>62
買ってるが
URLリンク(i.imgur.com)

65:shosi(@`^´)凸
22/01/29 08:02:39.40 2rEF9c/A0.net
まだ今日の分が反映されてないっぽいが、マイニンもな
21時くらいから今までずっとやってたわ
URLリンク(i.imgur.com)

66:名無しさん必死だな
22/01/29 08:03:04.25 sVDPL9ez0.net
このスレは珍しく良いスレ

67:名無しさん必死だな
22/01/29 08:03:41.38 B9VE5KRo0.net
>>63
ポケモンのメタゲーム中心なバトルは本編の最大の売りだからなあ、アルセウスの戦闘は改良が必要だしされていくと思うけど、本編とは全然違う方向性に改良されていくと思うんだよなあ。あくまで俺の予想だけどね。

68:名無しさん必死だな
22/01/29 08:05:29.16 8tP8GPWz0.net
クソ整理しづらいボックスが爆速で埋まってくのが恐怖なんだが

69:名無しさん必死だな
22/01/29 08:07:16.21 EItTAjxhr.net
>>61
よく60点のゲームを1日で15時間もプレイ出来るな
その感覚が全然分からん

70:名無しさん必死だな
22/01/29 08:10:53.71 6nsxigLed.net
ゲハでの雑談がメインコンテンツなんだろ
それなら3時間より15時間の方が相手をしてもらえるし

71:名無しさん必死だな
22/01/29 08:13:15.82 YzDH5a3X0.net
>>1
基本的に割と合ってると思うけど、受けろって図解指令は見ろのことだと思うけど
あれって自分で使ってもいいんだよ?
作業には変わりないけどそれ気づいてだいぶ楽になった

72:名無しさん必死だな
22/01/29 08:13:45.02 B9VE5KRo0.net
>>68
分かるわw
本編より大量に捕まえやすいから余計に気持ち悪いよなw
条件付けして外れたら勝手に逃がしてくれる機能とかも欲しい

73:名無しさん必死だな
22/01/29 08:15:41.19 B9VE5KRo0.net
>>71
構わんでしょ。むしろ気にしたことが無かったわ。

74:名無しさん必死だな
22/01/29 08:16:54.34 B9VE5KRo0.net
>>65
ゲーム開きっぱなしで放置するのはキモティカ?

75:shosi(@`^´)凸
22/01/29 08:17:33.14 2rEF9c/A0.net
>>69
図鑑埋めとかチマチマした作業は割りとやってしまう性分だからね
ゲームの評価にすると凡程度だが

76:shosi(@`^´)凸
22/01/29 08:20:10.46 2rEF9c/A0.net
>>74
んなわけあるかw
URLリンク(i.imgur.com)

77:名無しさん必死だな
22/01/29 08:20:14.93 8c+2H+X+0.net
迷ってたけどポケGO好きだし楽しめそうやな
買おっと

78:名無しさん必死だな
22/01/29 08:20:59.50 qW51DCv70.net
こういう>>1がずっとスレに居着いて必死にレスしてるの見苦しいw

79:名無しさん必死だな
22/01/29 08:27:12.17 QBdHRi91d.net
>>76
お前はPS4を買い直すことを考えろ
Switchなんてやるな

80:名無しさん必死だな
22/01/29 08:32:37.21 6z9K4JSTM.net
>>76
キチガイはPS独占

81:名無しさん必死だな
22/01/29 08:35:15.56 240hBBV60.net
ゲフリも今後の方向性をどうするのか色々悩んでるのは分かるが
アルセウスの評価が2分されすぎててますます今後の舵取りが難しくなってるな
9世代が従来通りなら「今更アクション要素ないなんて古臭い」と言われるし
アルセウス路線で行くと今度は従来路線を望んでる層からは文句を言われる
ブレワイばかりが比較対象にあがるけどブレワイはタートナックやスタルマスターなど
割とおなじみの敵がいなくても誰も文句は言わんがポケモンはそうじゃないんだよねぇ・・・

82:名無しさん必死だな
22/01/29 08:35:39.38 9+on7NlM0.net
まあ最近のポケモンよりは入りやすそうではあるな
あまり好きではないというような人でも

83:名無しさん必死だな
22/01/29 08:37:21.85 Sys+GucSr.net
>>81
ポケモンはまずモンスターを最低3桁用意しなきゃならないという枷がね…

84:名無しさん必死だな
22/01/29 08:39:55.01 B9VE5KRo0.net
>>81
もっと初めから、アルセウスはポケモンの収集がテーマのゲームですって代々的に宣伝しとくべきだったと思うんだよね。
本編がバトルならアルセウスはポケモン集めだ! みたいな。
変にポケモンバトルを楽しんでる層もポケモン集めを楽しんでる層もどちらも取り込もうとするからこうなるんだよ

85:名無しさん必死だな
22/01/29 08:40:26.70 6nsxigLed.net
ポケモンは好きだけどコマンドバトルと収集しながら進めるプロセスに飽き飽きなのでまさに大ヒット
荒削りすぎではあるけど

86:名無しさん必死だな
22/01/29 08:40:44.43 ZPbgpa180.net
それならポケモンスナップの方が面白いんじゃないの
ゲームで収集なんかしても意味ないでしょw

87:名無しさん必死だな
22/01/29 08:41:26.76 vXsRU9dfd.net
ポケモンは好きだけどバトル苦手って人もいるし、そういう人には刺さりそうだな

88:名無しさん必死だな
22/01/29 08:43:43.59 B9VE5KRo0.net
>>82
最近の要素とタイプが増えすぎて持ち物やら種族値個体値なんやらについて行けなくなった人にこそやって欲しいね。
初代のポケモンのポケモン集めが楽しかった時の気持ちを思い出したわ

89:名無しさん必死だな
22/01/29 08:44:28.29 Sys+GucSr.net
バトル苦手な人に言うほど刺さるかこれ
本編のバトルは基本的にレベル上げでゴリ押せる程度には難易度低いし

90:名無しさん必死だな
22/01/29 08:45:21.18 ikGrcEOw0.net
割と方向性はわかりやすいんじゃないの?
ウケてるのは
剣盾の既存のバトルシステムとキャラ
アルセウスのシームレスな収集と捕獲とバトルとフィールド探索
これらは別に相性悪いわけでもない
というか分離してる感ある
元々別物として作ってるから当然だけど

91:名無しさん必死だな
22/01/29 08:45:26.42 240hBBV60.net
バトルと言うか対戦は敷居が上がりすぎて売上の割には対戦人口が少なすぎ状態になってる

92:名無しさん必死だな
22/01/29 08:46:11.43 85jJGCpH0.net
わかりやすい
俺には向いてなさそうなのでスルーする

93:名無しさん必死だな
22/01/29 08:46:13.16 B9VE5KRo0.net
>>85
本編は正直、ポケモン集めゲーとしては古臭い上に不完全もいいところだからな
もうポケモン図鑑完成しようなんて人間はほとんど居ないだろ

94:名無しさん必死だな
22/01/29 08:46:55.98 B9VE5KRo0.net
>>86
URLリンク(i.imgur.com)

95:名無しさん必死だな
22/01/29 08:47:33.07 ry8KZHjG0.net
>>91
そこはまあ仕方ないだろう
わざわざ野良でやらんでも友達と対戦するくらいで基本的には十分なんだから

96:名無しさん必死だな
22/01/29 08:47:50.67 M6R7LkfT0.net
アルセウスやる前にやってたデジモンサイバースルゥースの方が百倍楽しかったな

97:名無しさん必死だな
22/01/29 08:49:39.07 B9VE5KRo0.net
>>87
ガチでポケモンやらないちびっこもアルセウスのがささるだろうしな。ポケモン好きじゃないと楽しめないとか言ってる奴もいるが、俺は逆に新しいファン層の拡大こそ狙えるゲームだと思う。

98:名無しさん必死だな
22/01/29 08:51:23.50 B9VE5KRo0.net
>>89
バトルが苦手(ついてけない)けどポケモン集めが好きな人間にささるゲームだよ。
ポケモンGOに近いんじゃないかな

99:名無しさん必死だな
22/01/29 08:51:42.58 Sys+GucSr.net
>>97
むしろ既存のシリーズ好きな奴に無条件で刺さるって意見のほうが怪しいわな

100:名無しさん必死だな
22/01/29 08:52:03.00 6cGFzQCI0.net
ポケモンの楽しさのメインは何なの?
集めること?育てて戦う強いボスとかいるの?

101:名無しさん必死だな
22/01/29 08:53:51.78 B9VE5KRo0.net
>>90
ゲーフリの戦略としては、既存のユーザーというか、新しい購買層を取り込みたいから作ったゲームに感じるんだよね。実際はゲーフリしか分からないけど

102:名無しさん必死だな
22/01/29 08:54:11.21 Sys+GucSr.net
>>98
お前さんの言う持ち物とか種族値個体値とか
そんなもの気にしてやってる対戦勢は最初から1割以下だからなぁ
一部の声がでかいけど最初からシナリオ勢が大半なのよこのゲーム

103:名無しさん必死だな
22/01/29 08:55:30.92 browixFV0.net
ぶっちゃけ、これが初のポケモンって奴でも楽しめる内容?

104:名無しさん必死だな
22/01/29 08:55:59.96 JqhFYt1Ga.net
赤緑しかやったことなくて剣盾ダメだった爺だけど
見てる感じ意外と楽しめるのか?

105:名無しさん必死だな
22/01/29 08:56:25.39 B9VE5KRo0.net
>>92
合うか合わないか結構あるゲームだと思うからね。
海外はバトルよりポケモン集め要素が人気らしいから、海外で評価高いのはそこら辺が評価されてるんじゃないかと思う

106:名無しさん必死だな
22/01/29 08:57:38.72 B9VE5KRo0.net
>>99
そう思う。明らかに路線が違うから、受け入れられない奴は受け入れられないでしょ

107:名無しさん必死だな
22/01/29 08:58:23.02 2CRWZor50.net
>>101
将来的にポケモン本編をシームレス化していくための実験的作品なんじゃないか?

108:名無しさん必死だな
22/01/29 08:58:26.44 Sys+GucSr.net
>>103-104
むしろ固定観念ないほうが楽しめると思う
既存作とは良くも悪くも毛色が違いすぎる

109:名無しさん必死だな
22/01/29 08:59:13.65 B9VE5KRo0.net
>>100
初代ポケモンはどちらも楽しめるように2大柱として設計されてるゲーム
ただ最近のポケモンはバトルに偏りすぎてたと思う

110:名無しさん必死だな
22/01/29 09:00:33.31 B9VE5KRo0.net
>>102
シナリオ勢の中でも、チャンピオンを目指す過程を楽しみたい人間には別に不評かもな

111:名無しさん必死だな
22/01/29 09:04:28.57 B9VE5KRo0.net
>>103
ゲームの収集要素をコンプするのが楽しいと感じるなら楽しめるよ。
ストーリーや戦闘バランスの良いゲームをしたいなら合わないと思う。
あくまで野山を駆け回ってポケモンを集めて、ポケモンに乗って空を飛んだり、


112:i色を楽しんだりするゲーム。戦闘とストーリーはおまけ



113:名無しさん必死だな
22/01/29 09:05:56.66 B9VE5KRo0.net
>>104
初代でもバトルより図鑑を埋める方が楽しいと感じてたならいけると思う。
でも合うかどうかは実際に触れてみないと分からんよ

114:名無しさん必死だな
22/01/29 09:05:59.50 RWlPVFuN0.net
アルセウス戦の動画がまんまダクソだったのが萎えポイントだな
もうローリングゴロゴロは飽き飽き

115:名無しさん必死だな
22/01/29 09:09:40.79 B9VE5KRo0.net
>>107
かもね。ただ、本編はバトル中心。アルセウス系列はポケモン集め中心にして行きたいんじゃないかと俺は感じた。その中で好評な要素はお互いに取り入れていくんじゃないか

116:名無しさん必死だな
22/01/29 09:14:00.77 B9VE5KRo0.net
>>113
PS5でも買ってろバーカ

117:名無しさん必死だな
22/01/29 09:16:54.32 sLPpMDrlp.net
まだ最初のエリアだけど延々ポケモン捕獲とアイテム採取してるわ

118:名無しさん必死だな
22/01/29 09:19:36.03 47yPmwGk0.net
フィールドの操作感がブレワイ100だとすると75ぐらい
あと何故か微妙にカメラ酔いする

119:名無しさん必死だな
22/01/29 09:20:26.71 B9VE5KRo0.net
>>116
分かるわ。後で効率の良い採取場所があると分かっててもコンプするまで入り浸るよな

120:名無しさん必死だな
22/01/29 09:21:16.84 B9VE5KRo0.net
>>117
そんなにカメラ気になるか?
共感できないわ

121:名無しさん必死だな
22/01/29 09:21:29.26 RWlPVFuN0.net
>>115
PSこそまさにローリングゴロゴロ戦闘が溢れ返ってる訳で

122:名無しさん必死だな
22/01/29 09:21:36.48 AQ7o8H4F0.net
ゲーム性は全然違うのに比較対象がブレワイになることが多いあたりそういうクオリティになってるんだろう

123:名無しさん必死だな
22/01/29 09:22:03.92 PwS1/76N0.net
アルセウスは手持ちのポケモン簡単にひんしになるからか、序盤でげんきのかけら入手しやすくなってんのな

124:名無しさん必死だな
22/01/29 09:24:24.32 cr5O7zQH0.net
結構同じような感想だな
個人的な1番のデメリットはキング戦が面白くないことかな
逆にバトル要素は結構好きだった(野生の時はともかく、人相手の時は同じ数ポケモン出したかったが)
1番楽しいのはライドポケモン乗って探索してる時かな。切り替えがめっちゃスムーズのはでかい

125:名無しさん必死だな
22/01/29 09:25:21.15 47yPmwGk0.net
男主人公にするとショウのヒロイン感があって良いな
おまいらはどうせ女主人公選んでるんだろうけど
そんなだからモテないんだぞ!

126:名無しさん必死だな
22/01/29 09:26:28.12 B9VE5KRo0.net
>>121
クオリティ自体は結構高いよな
合う合わないがあるだけで
グラガーも発売したら消滅したし

127:名無しさん必死だな
22/01/29 09:26:54.60 47yPmwGk0.net
音楽は良いね

128:名無しさん必死だな
22/01/29 09:27:27.04 dCUNvW6Z0.net
合うやつには合うってデスストでよく聞いたな

129:名無しさん必死だな
22/01/29 09:27:38.51 B9VE5KRo0.net
>>122
結構意図を感じるよな。
後、なるべく戦闘を避けさせるような作りとか

130:名無しさん必死だな
22/01/29 09:28:01.01 6nsxigLed.net
デスストは小島劇場がなければ作業ゲー旅ゲーとしていい出来だよ

131:名無しさん必死だな
22/01/29 09:30:06.74 6nsxigLed.net
平均点でもつまらんUBI的ゲーミングより刺さるやつに刺さる実験ゲー(挑戦したゲーム)の方が価値あるよ今の時代

132:名無しさん必死だな
22/01/29 09:30:17.86 B9VE5KRo0.net
>>123
バトル要素は何かちゃんと調整しきれてない感じがするんだよなあ
発売に間に合わなかったんだろうか

133:名無しさん必死だな
22/01/29 09:31:03.14 ikGrcEOw0.net
>>124
テルくんかわいいが?

134:名無しさん必死だな
22/01/29 09:31:31.61 B9VE5KRo0.net
>>124
だって男動かしても面白くないし…

135:名無しさん必死だな
22/01/29 09:32:26.32 KYUN5z6h0.net
観察したいけど棒立ちだったりモーション貧弱だったりするのはガッカリしたわ
ポケモンだし何もしなくてもどーせ売れるからこれぐらいでいっかー感がすごい

136:名無しさん必死だな
22/01/29 09:32:42.73 B9VE5KRo0.net
>>127
デスストは刺さる層が限定的すぎるわ
さすがに比べられん

137:名無しさん必死だな
22/01/29 09:34:57.36 B9VE5KRo0.net
>>130
あれに限らず海外のゲームはシリーズ重ねるごとにマンネリで酷くなるのが多くてうんざりするわ
CODとかCODとかCODとか

138:名無しさん必死だな
22/01/29 09:35:03.60 nB0oxSnE0.net
>>1具体的なレビューなかったから助かる

139:名無しさん必死だな
22/01/29 09:36:20.55 jJnrzps/M.net
剣盾やって思ったけど戦闘あんまり好きじゃないからポケモンの生態と探索地形特化にしてほしいな

140:名無しさん必死だな
22/01/29 09:36:36.48 iCwBt4s/0.net
>>116
わかる、寄り道しすぎて最初のエリアから進まない

141:名無しさん必死だな
22/01/29 09:36:41.70 1FHJi5WC0.net
バトル開始してとりあえず1体は瀕死にされがちなのがちょっと嫌かなあ
交代する間もなく2回攻撃されて瀕死とかあるし
ただ、そういうバランスのゲームなんだなとはやってるうちに理解したけどさ

142:名無しさん必死だな
22/01/29 09:37:49.02 B9VE5KRo0.net
>>134
単純に時間が足りなかったんじゃないかと思う。300近いポケモンにいちいち細かい生態付けするのはいくら時間があっても足りないだろうな
次回作は今回のグラを使い回して短縮できるから大分改善するんじゃないかな

143:名無しさん必死だな
22/01/29 09:38:13.80 .net
日本が舞台なのは判るけど、なんであんな居酒屋みたいなコスチュームにしたんだろ

144:名無しさん必死だな
22/01/29 09:38:52.23 B9VE5KRo0.net
>>137
参考にしてくれると嬉しい

145:名無しさん必死だな
22/01/29 09:38:58.50 iCwBt4s/0.net
>>140
結構倒されるよな、経験値入れたくてげんきのかけらがどんどん溶ける
先制攻撃とか2回攻撃はマジかってなる

146:名無しさん必死だな
22/01/29 09:39:20.57 6nsxigLed.net
>>136
開発が大規模になりすぎて冒険できないからねー
挑戦できる土壌があるところが強くなるよそりゃ

147:名無しさん必死だな
22/01/29 09:39:39.40 ZPbgpa180.net
実況で済む感じか?

148:名無しさん必死だな
22/01/29 09:41:05.95 B9VE5KRo0.net
>>138
今回、不満も称賛も出てるから、どの意見を拾って改善してくかだな。
俺はゲーフリだから心配してないよ。いいゲームにしてくれるでしょ。

149:名無しさん必死だな
22/01/29 09:42:29.45 B9VE5KRo0.net
>>140
なるべく戦闘を避けるデザインにされてるんだよね。その割に戦闘しなくちゃいけないところがあって苦痛だったわ

150:名無しさん必死だな
22/01/29 09:43:37.54 B9VE5KRo0.net
>>142
俺はポケモンらしくていいと思う
あくまで日本風のポケモン世界だからね

151:名無しさん必死だな
22/01/29 09:45:15.79 gffTBc6J0.net
でもこんな良スレがステイ豚のネガキャンに潰されないほど良ゲーなんでしょう
ポケモン最強伝説は続いていきますね
   r⌒⌒⌒ヽ
  r⌒    ⌒ヽ
 (       ヽ
(  人_人_(  )
 ( ノ●_ ●(  )
 ヽ(〇 〜 〇(_ノ イーブィィィィィ
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152:名無しさん必死だな
22/01/29 09:46:40.01 B9VE5KRo0.net
>>145
アメリカのゲーム会社は結構挑戦をするとこが多い印象だよな。ベセスダとか。あ、アクチも一応アメリカか

153:名無しさん必死だな
22/01/29 09:48:49.38 B9VE5KRo0.net
>>150
誰だお前は!?

154:名無しさん必死だな
22/01/29 09:50:41.40 jJnrzps/M.net
>>147
まだ序盤(バサギリと戦うところ?)だから焦燥な意見かもしれないけど、野を走って生息しているポケモンを探してモンボ投げてポケモンに乗って天地を駆けて……を結構満たしてくれそう
ポケモンだからって色眼鏡はあるけど新規方向での1作目ならいいんじゃないかなって気はする
人によっては俺って種族値が厳選がってのが好きだったんだな……ってなりそうだけど

155:名無しさん必死だな
22/01/29 09:51:44.13 2ksk1lCp0.net
スカスカだとSNSでは不評の意見がたくさん挙げられてるね

156:名無しさん必死だな
22/01/29 09:56:01.83 B9VE5KRo0.net
>>153
明らか収集系のゲームだからね。
ポケモン集めを楽しめるなら楽しめるゲーム。
楽しめない人の気持ちも分かるけどね

157:名無しさん必死だな
22/01/29 09:57:44.56 B9VE5KRo0.net
>>154
ほら、お前らのご本尊様張ってやったぞ
拝めよ
URLリンク(i.imgur.com)

158:名無しさん必死だな
22/01/29 09:59:26.62 vRRJFdHw0.net
テンポ良くサクサク遊べるのはかなり気持ちいいな
図鑑のタスクも作業っちゃ作業だけど
ひとつ達成するのに時間をかけて行くっていうよりも
ストーリー進めながら探索する過程で次々埋まっていくから
図鑑を埋めるために探索してるという感じが全くない
戦闘は全体的にチャレンジングな調整をしてて
トレーナー戦やオヤブンなどは総力戦みたいになる
本家はジムリーダーでもワンパンで圧勝みたいなのが普通だったけど
余りにも簡単すぎてなんの緊張感


159:烽ネかったが ひり付くバトルは個人的にプレイしてて楽しいわ



160:名無しさん必死だな
22/01/29 10:04:50.42 B9VE5KRo0.net
>>157
図鑑集め楽しいよな。俺はサクサク進めないでしらみ潰しに探してくタイプだけど。
ただ、戦闘は正直、楽しめんかった。

161:名無しさん必死だな
22/01/29 10:09:22.14 k8HyVW7Tr.net
なんかヒスイの姿微妙なの多くない?

162:名無しさん必死だな
22/01/29 10:11:19.26 B9VE5KRo0.net
>>159
分かるわ
御三家でマシなのもダイケンキくらいだしな
というかジュナイパーとバクフーンがあまりに酷い

163:名無しさん必死だな
22/01/29 10:11:46.03 d1dLKy100.net
クソゲー叩かれると神ゲーの顔写真貼ってるやつコンプ丸出しでウケるw

164:名無しさん必死だな
22/01/29 10:13:21.35 UX12SuVA0.net
>>7
ポケモンに関しては任天堂信者のがアンチ

165:名無しさん必死だな
22/01/29 10:13:40.59 k8HyVW7Tr.net
>>160
そうなのか
シルエットの時点でジュナイパーが酷くて、バクフーンは火を出してない状態とかかなと思ったら、これ通常なのね
デザインの人何を思ってこれで良しとしたんだろうか

166:名無しさん必死だな
22/01/29 10:17:35.78 B9VE5KRo0.net
>>161
PSとか好きそう

167:名無しさん必死だな
22/01/29 10:19:31.60 B9VE5KRo0.net
>>163
何か全体的に適当感あるんだよね。
デザイン外注でもしたのかね。
バクフーンとジュナイパーなんて駄目にする方が難しい良デザなのに

168:名無しさん必死だな
22/01/29 10:21:19.90 xH0rnwPs0.net
微妙ゲーなんかな
迷ってたけど見送るか

169:名無しさん必死だな
22/01/29 10:24:45.44 k8HyVW7Tr.net
>>165
そうなんよね
今回みたくアクション要素やフィールドをなるべくシームレスに移動する為に、色々な部分を犠牲にでもしたんだろうかと思うレベル

170:名無しさん必死だな
22/01/29 10:28:21.72 g2BQRkkF0.net
探索をさせる動機付けがブレワイを参考にしてるのかなと感じた
自然と探索したくなるマップ構成

171:名無しさん必死だな
22/01/29 10:29:17.89 B9VE5KRo0.net
>>166
微妙ゲーというか、合うか合わないかはっきり分かれるゲームだよ。大作ではある。

172:名無しさん必死だな
22/01/29 10:32:42.26 B9VE5KRo0.net
>>167
色々粗が見えちゃうんだよね。グラフィックが荒いって言われてるけど、荒いというか最適化を完璧にできてないて感じがするんだよ。海外でももっと時間をかけてじっくり作るべきだったって言われてるし

173:名無しさん必死だな
22/01/29 10:33:39.81 xM547c2n0.net
まあゴキ的には粗が見える()んだろうな

174:名無しさん必死だな
22/01/29 10:34:30.09 B9VE5KRo0.net
>>168
あちこち放浪するのが楽しいゲームは神ゲーだと思うんだよね。俺にとっては間違いなく神ゲーだわ

175:名無しさん必死だな
22/01/29 10:37:15.27 KoW+tXML0.net
収集は好きだけどポケGOとピカブイ後半の捕獲作業に辟易したから合うか怪しい
剣盾でキャラに先導されまくるのが嫌だったけど今回もそういう話?

176:名無しさん必死だな
22/01/29 10:38:45.45 g2BQRkkF0.net
>>172
俺も神ゲー評価してる
言語化しやすい面白さだとやってて感じてたから賛否両論なの戸惑ってる
こんなにわかりやすい面白さなのに何故と

177:名無しさん必死だな
22/01/29 10:42:32.15 z3SVgJQH0.net
強いて言うならこういうフィールドで普通のポケモン作って欲しいって感じかな

178:名無しさん必死だな
22/01/29 10:48:14.84 B9VE5KRo0.net
>>173
まあ、先導されてる話っちゃ話かな。
少なくとも収集を強制されるゲームではあるから合わないかもな。
誰に言われなくても図鑑を隅から隅まで埋めたがる俺みたいなタイプには神ゲーってだけだから、ポケモン集めを強制されてると感じてしまう人には合わないかもね。
とにかくいままでポケモンとは比較のしようがない斬新なゲームだから実際にやってみないと分からないけど。

179:名無しさん必死だな
22/01/29 10:50:41.44 B9VE5KRo0.net
>>174
twitterなんか見ても、単純につまらないと言ってる人は少ないんだよね。
今までのポケモンと違うから合わないって人とか、自分の遊びたいポケモンと違うから受け入れられないって人が多いと思う

180:名無しさん必死だな
22/01/29 10:54:01.45 B9VE5KRo0.net
>>175
さすがにフィーリングはすると思うけどね。
完全にシームレスな本編は難しいよ。
270匹ちょいしかいないアルセウスでもモデリングに苦労してる形跡があるのに。
海外のAAAみたいに何年も莫大な予算を投じて人を集めれば何とかなるかもしれんけど

181:名無しさん必死だな
22/01/29 11:00:37.58 d1dLKy100.net
>>164
PSならホライゾンもエルデンリングもできるしね
その猿真似が煽りになってると思ってるオツムの程度も笑えるw

182:名無しさん必死だな
22/01/29 11:06:19.18 AbdBhq7R0.net
ポケモンで初めて眠くなったわ!
単調感は否めないなw

183:名無しさん必死だな
22/01/29 11:11:45.90 8q9LN1rSd.net
来月にはエルデンリングもあるのに無理して手を出すほどの物じゃなさそうだな

184:名無しさん必死だな
22/01/29 11:23:51.22 AQ7o8H4F0.net
投げた時の落ち具合がボールによって違うの良いね

185:名無しさん必死だな
22/01/29 11:25:37.18 240hBBV60.net
エルデンリングみたいないかにもなゲーマー向きゲームが好きな奴は
ポケモン自体から縁が遠そうなもんだがな

186:名無しさん必死だな
22/01/29 11:27:49.95 fC3DrIGK0.net
ポケモンってちょっとでも不満言うとすぐに信者がシュポッてくるから嫌だわ
個人的にはポーチのせいで着せ替えが微妙になってるのが一番嫌だった
上半身の服装によってポーチの形が変わって欲しかった

187:名無しさん必死だな
22/01/29 11:29:58.48 gffTBc6J0.net
>>174
単純に3D回避操作で詰むんだと思う
ゲハ民の常識で簡単にコントローラー操作してるけど
幼児にとっては大変な作業で全身全霊でガチャガチャ動かして負けちゃうのよね哀れ
子供達には難易度調整が無ければクリアできないアルセウスなんだろう
急いでカービィ参戦とか無茶強いポケモン入れないと子供達がソッポを向くぞ気をつけろ

188:名無しさん必死だな
22/01/29 11:33:29.58 +cVcfesN0.net
制服も呉服屋にもらった服もダサいから
最初のTシャツ+ショーパンのままでやってるわ
進めればもちっと可愛い服とか出てくるかね?

189:名無しさん必死だな
22/01/29 11:34:25.83 QrJwmQig0.net
割と1に同意だけど追加
良い
技のエフェクトやモーションがかなり良くなった。(戦ってて楽しい)
悪い
まとめて逃がせないから牧場整理が面倒
アイテム枠少ないから圧迫しやすい。(1マスずつ増やせはする)

190:名無しさん必死だな
22/01/29 11:34:41.09 KYUN5z6h0.net
>>141
使いまわして短縮出来るから〜ってポケモンが3D化してからずっと言われてる気がするww

191:名無しさん必死だな
22/01/29 11:35:34.79 KoW+tXML0.net
>>176
進行があるのは当然だけど手掛かり程度でほっといてほしいんだよな
まぁ話抜きで探索収集楽しいなら悪くはないかも

192:名無しさん必死だな
22/01/29 11:40:24.64 zUJK8Jt00.net
最初面白くなくてバザキリあたりまで不安だったけど図鑑の研究効率の上げ方理解したら楽しくなった

193:名無しさん必死だな
22/01/29 11:41:30.32 ps/vXYK30.net
>>153だけど
ポケモンはRPGとして、対人対戦ゲーとして、キャラゲーとしての3つに分けられると古人的に思うけどキャラゲーとしては良い方向
ただRPGとか対人対戦として考えるとこの方向に融合するのはどうなんだろうと少し思う
特に対人対戦メインの人は厳選とか、フィールド周るのダルくならない?

194:名無しさん必死だな
22/01/29 11:42:22.78 JdSExjPDa.net
素材集めが楽しいはさすがに無理がある
ポケモン飛ばして収集する必要があるぶんモンハンより面倒だし

195:名無しさん必死だな
22/01/29 11:51:26.17 2BNHOVl60.net
初期枠増やすの1枠づつってのめんどくせえな

196:名無しさん必死だな
22/01/29 11:51:37.73 2BNHOVl60.net
初期じゃねえ所持

197:名無しさん必死だな
22/01/29 11:51:47.45 PaMlqPmUd.net
>>183
そんなことはないだろ
ゲーム好きならポケモンもエルデンリングも全くの無関心ではいられないはずだ

198:名無しさん必死だな
22/01/29 11:58:11.98 AQ7o8H4F0.net
>>192
軽いシューティング要素があって楽しい上に遠くにあるもの収集から快適

199:名無しさん必死だな
22/01/29 12:00:39.15 XVf9ZUtpHNIKU.net
これは動画見ただけで単調だと感じる延々とボール投げるだけという

200:名無しさん必死だな
22/01/29 12:03:24.74 AQ7o8H4F0NIKU.net
>>197
まあそこはシューティングゲームに対して延々と敵撃ってるだけって言ってるようなもんやな

201:名無しさん必死だな
22/01/29 12:03:44.26 oakEP7F00NIKU.net
>>192
え、なんで?
わざわざそばまで近づかないでも走りながらちょっと振り向いてボール投げて終わりなのは
絶対こっちの方が楽だと思ったけど

202:名無しさん必死だな
22/01/29 12:04:15.80 XVf9ZUtpHNIKU.net
>>198
そうなんだけど弾幕なら脳汁出るけどこれはなあ

203:名無しさん必死だな
22/01/29 12:04:27.21 QrJwmQig0NIKU.net
間違いなく動画映えはしないゲームだわね。風景も今んとこ殺風景だし

204:名無しさん必死だな
22/01/29 12:07:12.30 v7Nx3J3taNIKU.net
崖登れるようにしてほしい。

205:名無しさん必死だな
22/01/29 12:08:35.99 QBvpT5XLdNIKU.net
>>200
単調さは変わらんやろ

206:名無しさん必死だな
22/01/29 12:09:05.54 240hBBV60NIKU.net
>>195
そんなことあるわ
日本のライト層のどれだけがそのエルデン何たらに関心があるとでも?
根本的にユーザー層が合わないんだからこういうのを好む連中は無理に取り込まんでもいい

207:名無しさん必死だな
22/01/29 12:12:21.20 UAItqTiarNIKU.net
弾幕ゲーの面白さってこんな弾幕避けられるオレumeeeeだしな
見た目の派手さに反してやってることは超絶地味

208:名無しさん必死だな
22/01/29 12:12:45.42 XVf9ZUtpHNIKU.net
>>203
いやそれは流石にそのゲームによるわw
まあエアプの感想なので適当に流してくれ

209:名無しさん必死だな
22/01/29 12:15:01.48 TYiixiQ5FNIKU.net
>>204
それはゲーム好きではないな

210:名無しさん必死だな
22/01/29 12:19:08.46 O4zAjrZ3pNIKU.net
>>207
その「ゲーム好き」って
ゲームが好きである事以外にも
何か条件があるの?

211:名無しさん必死だな
22/01/29 12:22:11.39 jhTHDVLjdNIKU.net
動画配信者は画が退屈になりそうだから裏で進めたのを流す感じになって行くんかな。

212:名無しさん必死だな
22/01/29 12:25:19.66 TYiixiQ5FNIKU.net
>>208
ないよ

213:名無しさん必死だな
22/01/29 12:29:05.80 QBvpT5XLdNIKU.net
絵面は退屈だがじゃあ派手な演出で必殺技ぶっぱするようなのが良いのかと言うと

214:名無しさん必死だな
22/01/29 12:33:39.11 vlSTZeGv0NIKU.net
強ニューが無い時点で論外

215:名無しさん必死だな
22/01/29 12:37:45.05 rFxOTh7Y0NIKU.net
炭鉱マラソンしてボール作ったらそのボールで何百、何千とポケモンにぶつけていくゲームだからな
真っ向からそういうゲームとして作ってたらこんなに批判もなく準神ゲーくらいの評価にはなってただろう
異世界とかストーリーとか全くいらん、素直にポケモンスナップの進化系として作っておけばよかった

216:名無しさん必死だな
22/01/29 12:40:01.76 pcerhr6PrNIKU.net
>>192
え?ボール投げるだけだぞ?近寄る必要すらなく

217:名無しさん必死だな
22/01/29 12:45:04.65 RW8FBw+maNIKU.net
>>187
まとめて逃がすは進めるとできるようになる

218:名無しさん必死だな
22/01/29 12:48:52.91 FmV3JwKh0NIKU.net
ポケモンとの絆、友情みたいなのを想像してたけど
草むらに隠れてボール投げて捕まえて
複数いたらボール投げまくって一気に捕まえて
挙げ句の果てには寝てるポケモンにボール投げて楽々捕まえて
やってることは完全に密猟者だよ
道徳的にどうなのと思う

219:名無しさん必死だな
22/01/29 12:50:31.95 4f056kcMdNIKU.net
人間に攻撃してくるポケモンってわりとセンシティブな問題と思うけどよくやったな
その辺は雰囲気やギャグで誤魔化してきたのがポケモンと思ってたわ

220:名無しさん必死だな
22/01/29 12:54:46.41 Wpd6qHIV0NIKU.net
実況配信向きじゃないとか言ってるやついるけど、キッズはポケモンが出てくるだけで喜ぶから問題ないんだよなぁ

221:びー太
22/01/29 13:00:04.06 cY7c0Omt0NIKU.net
>>216
ポケモンを狭いボールに閉じ込めて
同族と殺し合わせるとか最初からアレだし

222:名無しさん必死だな
22/01/29 13:02:02.89 UrwzfFPF0NIKU.net
まじつまらん今から売ってくる
他のゲームのサブクエ延々やってる感じのゲームだよこれ

223:名無しさん必死だな
22/01/29 13:12:01.79 SNXZjzwOaNIKU.net
大体1と同じ感じ
正直バトルどうでもいいと思ってたから神ゲー
ただ野生ですら馬鹿みたいに強いからきずぐすりやらげんきのかけらやら大量に持っていかないといけないのがな


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