Dolby社「Dolby VisionとDolby Atmosに理解のあるグループ、PS5で対応も勧めている」 at GHARD
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[前50を表示]
150:名無しさん必死だな
22/01/26 15:42:04.69 E6IAn/G90.net
>>144
別にテンペストやDTSみたいに別売りのサービス買えって話じゃないんだから気にする必要ないだろ
無料で提供してくれてるんだし

151:名無しさん必死だな
22/01/26 15:43:16.89 6dV6p8vP0.net
>>144
オブジェクトオーディオとしての扱いは変わらんからそんなに差は無いと思うぞ
特にatmosをTempest3Dにするのは簡単だろうし
atmosを360に変換するのはテレビのSoCでもできる程度だ

152:名無しさん必死だな
22/01/26 15:43:42.51 6dV6p8vP0.net
>>148
非ゲームは360だろ

153:名無しさん必死だな
22/01/26 15:44:02.11 1zCk4E02a.net
Atmos for headphoneを買った感想
ネトフリ以下サブスクに対応コンテンツが激少ない
対応してても微妙、ゲームだともっと微妙

154:名無しさん必死だな
22/01/26 16:02:27.36 YcAn77+K0.net
360はHT-A9+デカい方のSWで十分だな
あれ以上は地下に専用のルームでも作ってからでいいわ

155:名無しさん必死だな
22/01/26 16:04:44.66 YT7d4lOba.net
Xbox Series X/Sなら無料アプリDLすればテレビやサウンドバーがDolbyAtomos対応する
普通のヘッドフォンなら一回買い切りのアプリ買えばDolbyAtomos対応する
xboxワイヤレスヘッドセット、ワイヤードヘッドセットやコルセアのxbox対応ヘッドセットは初めからDolbyAtomosのライセンス入ってるからすぐに使える

156:名無しさん必死だな
22/01/26 16:09:01.82 YcAn77+K0.net
>>154
>xboxワイヤレスヘッドセット、ワイヤードヘッドセットやコルセアのxbox対応ヘッドセットは初めからDolbyAtomosのライセンス入ってるからすぐに使える
いやーん初耳
別垢にもいれられるんか?

157:名無しさん必死だな
22/01/26 16:10:00.78 ZgikSFfx0.net
それは初耳

158:名無しさん必死だな
22/01/26 16:10:31.43 YcAn77+K0.net
無料トライアルで期間終わっとるようだが?

159:名無しさん必死だな
22/01/26 16:11:07.86 CjMnOmfLM.net
>>154
ぜんぜんAtmos活かしてなくて草
7.1.4chの環境つくれや

160:名無しさん必死だな
22/01/26 16:29:53.06 fDcgdNDOd.net
プラントロニクスのXbox用ヘッドセットはアトモスのコードが同封されてたな

161:名無しさん必死だな
22/01/26 16:31:39.94 YcAn77+K0.net
ワイヘッにはコードは入ってなかったな
デバイスとしてはメイン垢に2個とも登録してるからデバイス認証でもときすでにおすしか

162:名無しさん必死だな
22/01/26 16:31:48.76 E+DODVcAa.net
Atmosの強みは天井スピーカーに対応してることなのに使ってるチカニシいるんか?

163:名無しさん必死だな
22/01/26 16:45:12.10 v3AkzWqL0.net
ライセンス費払えない貧乏プラットフォームww

164:名無しさん必死だな
22/01/26 16:47:54.43 b+nerBgNp.net
ゲーミングにおけるサラウンドオーディオの理想は
ポジショナルオーディオをうまく2chに落とし込むこと
天井スピーカーなんかは趣味としてはいいかも知れんが
定位出にくいし、ゲームする上ではあんまりいいことない
tempestでもアトモスでも別に構わんが、
好きなのを選んで使える環境の方がいい

165:名無しさん必死だな
22/01/26 16:48:04.61 6dV6p8vP0.net
天井言ってもイネーブルドだと黙って行って帰って3mで10msecは遅延するし
既に120fpsには対応できないんだけどな

166:名無しさん必死だな
22/01/26 16:49:01.99 2oJ7RiMP0.net
ゲームにはヘッドホンモードでないとどれも遅延が酷くて使えんわな

167:名無しさん必死だな
22/01/26 16:51:04.71 YcAn77+K0.net
いつもセンターで遊ぶわけでもないしなー
HT-A9も好きなタイミングでセンタリングできるんなら買うんだけどな
次のモデルはそうしてくれ

168:名無しさん必死だな
22/01/26 16:51:24.24 e+JWYw/MM.net
理屈コネ回さないとダメ時点で
テンペストはゴミだな
 
いつも思うんだが
『PS5のためにこのAVアンプを購入しました』
ってレビュー見ると気の毒に思う
 

169:名無しさん必死だな
22/01/26 16:51:24.40 2oJ7RiMP0.net
多数のスピーカー使うサラウンド効果は遅延が発生して映画にしか使えんよ
ヘッドホンモードで十分立体的に聴こえるんだからそれで良いだろ

170:名無しさん必死だな
22/01/26 16:52:47.07 2oJ7RiMP0.net
ゲーミングイヤホン高いやつでも買いやすい値段だしマイクもついてて最高だよ

171:名無しさん必死だな
22/01/26 16:55:00.04 6dV6p8vP0.net
>>167
理屈判らないで貶してる方がアレだろ
いっぺん聞いてみりゃ良いのに
360なら聞けるところあるだろ

172:名無しさん必死だな
22/01/26 16:56:01.90 b+nerBgNp.net
そもそも映画のサラウンドはセリフから環境ノイズまで
後撮りの作り物だからな
あんまりオブジェクトオーディオのメリットない

173:名無しさん必死だな
22/01/26 16:56:10.73 +VTBYrPoa.net
>>162
ライセンス料払うのはお前らやぞ

174:名無しさん必死だな
22/01/26 16:58:00.05 8iAjjjlk0.net
個人個人で外耳内耳の形状が違うから背後音の細かい設定ができるといいんだけどな

175:名無しさん必死だな
22/01/26 16:59:12.24 E6IAn/G90.net
>>173
tempestは複数パターンから選択だわな

176:名無しさん必死だな
22/01/26 16:59:47.01 kc1OYQAVp.net
ベータ
MD
メモリースティック

テンペスト

177:名無しさん必死だな
22/01/26 17:03:04.58 0LD77WyS0.net
Microsoftに続いて
AppleもDolby本格参画したあたりメジャー規格として勝負ついた感ある。
時代はDolby Vision/Atmos。SONY本体ですらその波に乗り始めたと

178:名無しさん必死だな
22/01/26 17:05:13.15 6dV6p8vP0.net
ゲームの規格じゃ無いと何度言えば判るかね?

179:名無しさん必死だな
22/01/26 17:06:02.27 LZ7CKZ5Hd.net
スピーカー天井に4つ設置って埋め込みじゃないと無理やん

180:名無しさん必死だな
22/01/26 17:07:14.63 HdnTDttGa.net
スレ伸ばしのためにわざとアホ演じてるんじゃね?

181:名無しさん必死だな
22/01/26 17:07:51.62 SaCLGwLf0.net
Dolby Visionについては何も語らない虫たち

182:名無しさん必死だな
22/01/26 17:08:42.60 E6IAn/G90.net
>>180
ぶっちゃけテレビの性能超えてるので詐欺っぽい

183:名無しさん必死だな
22/01/26 17:13:44.04 lqzvshLZa.net
>>176
テレビについてはソニーはHDR10+陣営じゃないからDolby Vision推しだったような

184:名無しさん必死だな
22/01/26 17:23:36.74 6dV6p8vP0.net
>>180
あれマスターには使えるが
いいとこ1000nitな家庭用には無意味だぞ
と言うか2bit余計に処理する分ゲームには無駄以外の何物でもない
決め打ちできるムービー部分に付けるのが良いところだな
詳しくない奴騙してるだけだと思うぞ

185:名無しさん必死だな
22/01/26 17:33:06.53 E6IAn/G90.net
バックライト制御ないのにHDR対応ってテレビを平気で売りつける業界だから信用してはいけない

186:名無しさん必死だな
22/01/26 17:38:08.02 SaCLGwLf0.net
Dolby visionを知った気になってる人多いのな
PS5と同じで数字部分しかみてないんだなって感想

187:名無しさん必死だな
22/01/26 17:43:59.94 PxvQG283a.net
>>185
解説どうぞ
ちなみにパナソニックは無意味って言ってた

188:名無しさん必死だな
22/01/26 17:44:09.11 6dV6p8vP0.net
>>185
はい解説してみて

189:名無しさん必死だな
22/01/26 17:46:20.65 LkKlvAUi0.net
4KからFHDに落とし込んだみたいに、何か見えないものが見えてる気がして有り難いってやつやろ

190:名無しさん必死だな
22/01/26 17:55:23.82 7UFherhPd.net
SDR(Switch)
明暗差256段階
HDR10(PS5)
明暗差1024段階
Dolby Vision(PC、Xbox Series X|S)
明暗差4096段階

191:名無しさん必死だな
22/01/26 18:09:21.28 6dV6p8vP0.net
>>189
だからそう言う数字に騙される
DolbyVisionって実は1024階調だぞ

192:名無しさん必死だな
22/01/26 18:29:19.65 qH2g9Ju40.net
陰謀論とかたまげたな

193:名無しさん必死だな
22/01/26 18:39:25.25 6dV6p8vP0.net
12bitのパネルがそもそも無いんで10bitに丸めてるんだよ
だからマスターには使えるがコンシューマーには無駄なだけだと言ってるのに
動的ダイナミックレンジにしたところで10000nitとかを想定した上で
コンシューマーの1000nitには無用の長物
だからマスター…

194:名無しさん必死だな
22/01/26 18:44:08.85 wSOA5xbnd.net
キチガイ大発狂

195:名無しさん必死だな
22/01/26 19:16:03.01 ol3qOKuE0.net
プレステが対応出来ないものは無意味(ゴキリッ

196:名無しさん必死だな
22/01/26 19:16:36.13 K7N5yyeta.net
このレス見てみるとどういう人種なのか容易に想像がつくわな
そんでレス内容の説得力も一切無くなるという
57 名無しさん必死だな sage 2022/01/26(水) 13:03:02.35 ID:6dV6p8vP0
実際にはPS5の方が良いパフォーマンス出てるのに
何で見えない聞こえないなの?
不思議

197:名無しさん必死だな
22/01/26 19:33:30.40 6dV6p8vP0.net
>>195
頑張って探してそれは流石にw
それエルデンリングはネットワークテスト版でPS5の方がパフォーマンス良かったのを
ソース無し捏造でXSXの方が上だって言ってるスレだよ

198:名無しさん必死だな
22/01/26 19:35:20.50 nIIkTUbed.net
>>175
ボタンのマルバツ表記も独自仕様で大混乱

199:名無しさん必死だな
22/01/26 19:52:01.29 9eGfq3Jva.net
Tempest3Dオーディオの良いところは2chステレオ環境だけで3Dオーディオが実現すること
PS5ユーザー数=3Dオーディオ体験者数
別途専用機器必須の規格とは考え方が違う

200:名無しさん必死だな
22/01/26 20:00:54.69 ZIYPIF1Fa.net
またわかってない奴が来た

201:名無しさん必死だな
22/01/26 20:13:04.50 KLru3H4r0.net
レグザに買い換えたからVRR & ドルビービジョン非対応のPS5版は選択肢に無いです
テレビの性能を引き出せない

202:名無しさん必死だな
22/01/26 20:16:23.56 8xVUBcABd.net
>>200
あーれー?
ドルビービジョンとゲームモードの併用
出来ないってよ
URLリンク(i.imgur.com)

203:名無しさん必死だな
22/01/26 20:16:34.79 Kb8OYyU6


204:0.net



205:名無しさん必死だな
22/01/26 20:36:26.13 kkgfo/uOd.net
>>183
ピチTはGTSに10,000nitとHDR情報入れてると豪語してただろうが(鼻ホジ

206:名無しさん必死だな
22/01/26 20:43:21.11 2oJ7RiMP0.net
箱はアトモス対応はトウームレーダーからf12020
2021
ガーディアンズ、FH5 HALO、Gears of War
って十分あるのな

207:名無しさん必死だな
22/01/26 20:57:14.26 oPi3XjO60.net
>>201
そんな事書いてないぞ

208:名無しさん必死だな
22/01/26 21:04:52.17 Y+vhxJHz0.net
貧乏人ニートが一日中宣伝してるみたいだけど
疑似サラウンドには興味ないんで

209:名無しさん必死だな
22/01/26 21:06:36.92 6dV6p8vP0.net
>>206
HRTFが真のサラウンド
スピーカー使ってるのは疑似サラウンド
先ずここから理解できない人が多すぎる

210:名無しさん必死だな
22/01/26 21:06:46.96 2oJ7RiMP0.net
バイオは元々カプコンの音をその様に拘ってるからヘッドホンモードにして立体音響オンに
すればどの機種でも立体的に聴こえるじゃん

211:名無しさん必死だな
22/01/26 21:12:34.65 byk4jjA00.net
前方定位がヘッドホンサラウンドの弱点かなあ

212:名無しさん必死だな
22/01/26 22:29:29.85 qH2g9Ju40.net
>>208
最近は独自の立体音響プリセット組んでるとこ多いからね
ヴァロとかも独自に算出したHRTFをプリセットに組み込んでる

213:名無しさん必死だな
22/01/26 22:57:18.90 FNeNsWpH0.net
>>207
それにはある意味同意できるんだけど、HRTFが真のサラウンドになるには個人ごとの耳の計測が必須だからさ
現状の五つのプリセットから選ぶテンペストじゃ疑似サラウンドなんだよね

214:名無しさん必死だな
22/01/26 22:58:14.65 dIHAwAwJ0.net
音像定位も頭外定位も理解してないアホがID真っ赤にして語ってるの恐ろしい

215:名無しさん必死だな
22/01/26 23:05:39.24 6dV6p8vP0.net
>>212
30年遅れてる

216:名無しさん必死だな
22/01/26 23:17:58.87 qTCF+w760.net
そういや箱oneでatomsを買ったなぁ
これってXsXに移行したら、また買い直さなきゃダメなの?

217:名無しさん必死だな
22/01/26 23:25:24.97 Fy34HtK/d.net
>>214
一回の購入で三台までじゃなかった?
詳しくは知らんけど

218:名無しさん必死だな
22/01/26 23:26:30.12 Aw5DMC8D0.net
まず作品の側からして、音を聞いている主体を誰に設定しているのか分かっていない
たとえばプレイヤーキャラが銃を撃っているのだとしたら銃声は手元から聞こえないとおかしいのだが、どうにもヘンな方向から聞こえてくる

219:名無しさん必死だな
22/01/26 23:38:59.77 KKKopPus0.net
勧めてるって意味わからん
待ちだと音楽高性能型のが出てくるの?

220:名無しさん必死だな
22/01/26 23:59:14.98 73RCXIXi0.net
ドルビー博士とBOSE博士のイントロ早押し
対決が見たいw

221:名無しさん必死だな
22/01/27 00:03:05.28 pCeb4E4Ea.net
>>217
まぁ普通に企業が企業へ営業活動してるだけかと
仮に採用するにしても販売済みのPS5は専用チップ積んでないしソフトで対応となるとCPUの演算持っていかれるし実現は無いだろうな

222:名無しさん必死だな
22/01/27 00:08:40.95 ZXWMBDBva.net
そもそもアンビソニックとオブジェクトベースの区別がついてないどころかHRTFとアンビソニックを混同してたりと、かなりぶっ飛んだ解釈してるやつがいるな

223:名無しさん必死だな
22/01/27 00:22:08.73 caAzlzTc0.net
>>219
CPUなんて使わんだろ
何の為にTempestなんて物載せてるんだか

224:名無しさん必死だな
22/01/27 00:28:11.78 caAzlzTc0.net
>>220
そのレス見ただけでこの手の知識に関するレベルばればれだぞ

225:名無しさん必死だな
22/01/27 00:44:47.10 KLtbnrmXa.net
本当に一日中、このスレに張り込んでのか
ニートかよ

226:名無しさん必死だな
22/01/27 01:05:36.26 caAzlzTc0.net
もう人格攻撃しかないか
そのニート君とやらにまるで知識が敵わないのはどう言う気持ちだ?

227:名無しさん必死だな
22/01/27 01:20:54.71 Yu9Bv2gv0.net
PS5のメディアアプリ周りの対応が各社死にすぎてるのは何か理由あるんだろうねぇ
YouTubeアプリですらこの前までbt.2020対応もできてなかった

228:名無しさん必死だな
22/01/27 01:56:24.11 5d6/VPUxa.net
>>224
お前自身が論破されてることにすら気付けないレベルのアレやから仕方ないよね

229:名無しさん必死だな
22/01/27 01:59:55.96 caAzlzTc0.net
wwそう言う論破ゲームしてる訳じゃ無いんで

230:名無しさん必死だな
22/01/27 02:33:50.67 4FYHUdMx0.net
ソニー「余計なライセンス料払いたくない」
PS5ファン「余計なライセンス料払いたくない」
WIN-WINだけど?

231:名無しさん必死だな
22/01/27 02:41:02.26 ef5gqxTFa.net
テンペスト叩くたびにアトモスヘッドホンの糞さが露呈してる所に草

232:名無しさん必死だな
22/01/27 03:18:16.78 54cBh6M1M.net
>>229
え?w
 

233:名無しさん必死だな
22/01/27 03:23:59.38 +98xlA8vM.net
『あらゆる機器に対応』と謳っておきながら
ヘッドフォンとTV2ch(ゴミ)のみってのがね
 
公式サイトで一行未満しか触れられなくなるほど
無かったことにされてるんだよね
テンペストって
 

234:名無しさん必死だな
22/01/27 03:30:14.95 4FYHUdMx0.net
5.1ch機器の出力に必ずフロント左右2chは含まれている
つまり2ch対応することであらゆる機器に対応しているのだ

235:名無しさん必死だな
22/01/27 03:57:17.69 bGfRYe0ra.net
>>224
君は前提知識以前に人格に問題があるっていうことがわかった

236:名無しさん必死だな
22/01/27 05:35:48.60 JAKUlhds0.net
>>78
ソニーが目指したいのほんとそこ?っていつも思う
いつも日陰じゃん

237:名無しさん必死だな
22/01/27 08:26:40.86 N3MT95aod.net
>>215
PC込みで10台

238:名無しさん必死だな
22/01/27 08:30:40.53 1/6F+gZB0.net
>>216なんのゲームの事?

239:名無しさん必死だな
22/01/27 09:20:01.77 sDkRoSCj0.net
>>231
しかもテンペストの2chスピーカー酷過ぎるよ。
音がぼやけて昔ながらの擬似サラウンドの感じ
一方Dolby Atmosは音像はクッキリしててノイズは一切ないから音楽にも向いてる(Apple Music)

240:名無しさん必死だな
22/01/27 10:26:56.28 HS+CeQc+d.net
箱はヘッドセットの音がブチブチ途切れる問題が解決してない
おま環とは言うがなんとかしてほしい

241:名無しさん必死だな
22/01/27 15:20:31.90 CSYFr+yH0.net
>>2111
サラウンドは一般的には3ch以上(実ケースは5.1ch以降)のことを指すから
ステレオの延長線上であるバイノーラルをサラウンドと呼ぶことはないぞ
一般的にここらの技術は総じて疑似サラウンドとして扱われるし
ちなみにSIEはTempest(ヘッドホン)をバイノーラル再生であるということを明確にしてる
あくまで立体音響であってサラウンドではないからな
URLリンク(www.gamebusiness.jp)

242:名無しさん必死だな
22/01/27 18:44:53.15 SkbeKAfEF.net
フォートナイトをPS5で遊んだ場合、テンペストなの?
XsXと比較するとPS5の方が音の方位がハッキリしている気がする。

243:名無しさん必死だな
22/01/27 21:34:57.05 iN8W5pyNr.net
>>240
Tempest対応でもないし、Dolby Atmos対応でもないよ。
つまりどちらも同じソースが流れてるだけだからプラシーボ

244:名無しさん必死だな
22/01/28 03:51:39.51 G1KH90x80.net
6dV6p8vP0 って前にも同じようなスレで似たような主張繰り返してたやつだよな
言ってることが前から変わってないし
というかサーニーの3Dオーディオの説明で語られてたことと全く違う解釈してるのは逆に凄いわ

245:名無しさん必死だな
22/01/28 04:07:59.72 srKBwB2Ka.net
>>242
前にも言い負けたのかw

246:名無しさん必死だな
22/01/28 06:48:10.70 iNOZ+josa.net
PS5って電力会社によって音が変わるってマジ?

247:名無しさん必死だな
22/01/28 09:36:33.70 gHJ5sUP60.net
>>242
そりゃ大学の音響工学の教科書に書いてあるような話だから
同じ事を同じ様に言うだけだろ

248:名無しさん必死だな
22/01/28 11:25:13.71 N4UuU+MYa.net
>>242
サーニーのプレゼン内容は前提知識を予め頭に入れとかないと理解できないぐらいにはしっかり書いてあるんだけどな
けどテク民とかはそこらへん欠けてるから、ものすごい拡大解釈する傾向だな

249:名無しさん必死だな
22/01/28 12:32:32.61 GJT8OV1Da.net
液体金属言うてマウント取ったつもりの連中だしw

250:名無しさん必死だな
22/01/28 12:41:23.04 ZNJFpFisp.net
>>246
で、いつSSDをGPUにするの

251:名無しさん必死だな
22/01/28 12:51:54.58 gHJ5sUP60.net
詳しい人が詳しい話し始めてついて行けなくなると
自分がバカにされてるとか感じちゃうわけ?

252:名無しさん必死だな
22/01/28 14:03:20.79 VQjC/eoNa.net
最近のテクスレでもCellの話で盛り上がって360叩きとかしてたから住民が昔から変わってない感じはする
そういうのから見たらサーニーの言うことが魔法のように感じられるんだろうね

253:名無しさん必死だな
22/01/28 14:25:36.71 gHJ5sUP60.net
HRTF使った3D音響なんて何十年も前から研究されてる話だぞ
レイトレと一緒でやっと今世代でゲーム機に実装されただけで
そりゃ知らんやつには魔法に思えるだろうさ

254:名無しさん必死だな
22/01/28 20:26:09.76 4SJ302xR0.net
滅茶苦茶無理のある記事が出てきたな
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
もうこんな悲しい記事を書かせるゲーム機は無い方が良いのでは?

255:名無しさん必死だな
22/01/28 20:57:12.76 Yjn2yE8a0.net
4ch推しでAVアンプ買えは無理があるな

256:名無しさん必死だな
22/01/28 21:06:09.44 QYCays/J0.net
>>251
ソニーのバーチャルホン持ってた、使ってるとトラッキングずれまくんだよなぁあれw

257:名無しさん必死だな
22/01/28 22:14:20.14 4SJ302xR0.net
>>最近ではNetflixやDisney+といった映像ストリーミングサービスでもDolby Atmosでの配信が積極的に行なわれている。イマーシブオーディオを再生可能なシステムの価値は上がり続けているので、作れるのなら作っておいて損はない。
とか言ってるけど
PS5買っても、その辺のアプリも余裕でDolby非対応だろうが!
何だこの記事、ヤベーぞ

258:名無しさん必死だな
22/01/28 22:17:39.11 5gLAHrs8M.net
>>252
atmos環境作っておいてXBOXじゃなくてPS5繋ぐって何故なの?って思うわな
それならテレビのスピーカーで充分じゃん

259:名無しさん必死だな
22/01/28 23:12:42.95 +QyIp7X8p.net
>>255
むしろ配信動画はバイノーラルミックスした音声をサブで選べるようにしとけって感じだが

260:名無しさん必死だな
22/01/28 23:33:39.15 4SJ302xR0.net
>>257
いや、多chスピーカーとアンプの話だろ?

261:名無しさん必死だな
22/01/29 02:24:14.06 W6IHxZjv0.net
RX-V6AはHDMI2.1の帯域が24Gbpsで4K120Hzだと4:2:0になるんじゃなかったかな。
PS5は32Gbpsで元々帯域が近かったせいか問題が無かったけど40GbpsのXboxや48GbpsのPCだと問題があって基板交換対応になったんだと思う。
ただし基板交換でも帯域は24Gbpsのままらしいけど。
そんか感じなんで、Xboxだともしかすると不具合が出るから避けたのかもね。

262:名無しさん必死だな
22/01/29 14:04:04.70 2RI++OckaNIKU.net
>>257
iOSの空間オーディオ(Dolby Atmos)とかはサラウンド音源をそのままAirPodsように変換してるだけじゃないの?
それならバイノーラル用にわざわざ最適化しなくていいし
ゲームは出力chに最適化してリアルタイムでミキシングする必要があるけど

263:名無しさん必死だな
22/01/29 19:29:34.08 63wWpbHy0NIKU.net
>>259
あの問題、箱側やGPU側は不具合持ってないけど、バグチップ側に受けられない信号パターンが来ると処理できずにブラックアウトするって形なので
帯域とかではなく、単純に例のバグチップを交換するために基板交換って話だと思う
PS5は同じバグチップ搭載してて不具合が出ない(バグチップで受けられない信号パターンを出さない)とかだったはず

264:名無しさん必死だな
22/01/29 23:59:20.81 BdSiIzDD0NIKU.net
>>237
Tempestは5次アンビソニックス+HRTFだから諸VRとかのバイノーラル再生向け
だからSIEもあくまでヘッドホンでの使用を進めてる
アンビソニックスは360度に配置された仮想スピーカー上で一斉に音源を鳴らして
個々のチャンネルの音を増減させて立体感を出すから、音量上げないと立体感がでない
だからスピーカーよりもヘッドホンが一番効果あるよ
逆にAtmos音源はアンビソニックス音源を取り扱わないから定位面ではTempestよりも劣る
けどオブジェクティブ+チャンネルベースのお陰か各チャンネルごとで個々の音源を扱えるし
音像が比較的はっきりしてる感じはあるね
Tempestも一応、オブジェクティブには対応してるって話だけど
CEDECのセッションではファーストスタジオは基本アンビソニックメインで使ってるらしいけどね

265:名無しさん必死だな
22/01/30 00:36:55.02 nkBfy254a.net
>>251
CSGOは5年前にHRTF実装済みだからね
魔法に見えるというより単純に視野が狭いだけだと思うわ

266:名無しさん必死だな
22/01/30 00:42:16.97 X0sj6eVY0.net
VRR対応できなかったりグループ内で規格統一できなかったりでAV関連はマジでグダグダだな

267:名無しさん必死だな
22/01/30 09:47:45.50 bIbXtr8J0.net
>>264
事業部間の争いが優先されてるんじゃないのかと邪推

268:名無しさん必死だな
22/01/30 10:23:21.45 tDg/GLNq0.net
ソニーは横の連携が出来てないっていうしな

269:名無しさん必死だな
22/01/30 10:27:20.69 PClEuXzu0.net
ソニーって実は音響や映像に関しては世界レベルの会社だぞ

270:名無しさん必死だな
22/01/30 10:31:39.22 pzbX6KN80.net
横とは憎しみで繋がってる会社だしな

271:名無しさん必死だな
22/01/30 10:32:32.31 u06O7w67F.net
>>252
アホやなコイツ
Dolby対応はXboxだけなのに
こういうのしか居ないんだよなー
日本製品(SIEがアメリカ企業と認識してない)マンセー病

272:名無しさん必死だな
22/01/30 10:45:32.91 CUsaoJhR0.net
>>176
MSとAppleに加えてGoogleも本格参戦で勝負ありだろう
tempestは単なるゴミ規格

273:名無しさん必死だな
22/01/30 16:54:26.67 ZBmVmwmcd.net
>>264
テンペストと360 Audioっておなじものじゃないの?
概要見ると仝みたいだし

274:名無しさん必死だな
22/01/30 17:24:38.24 7SkcCgNma.net
テンペストでも推してる全球オーディオは要するにアンビソニックのことだし、360もコンセプトはまんまそれ
ただ360は専用デコーダに対応した機器が要るし、テンペストもPS5専用
実際は似て非なるものと言える

275:名無しさん必死だな
22/01/30 17:42:12.63 f+1cfJut0.net
>>271
違うってさ

276:名無しさん必死だな
22/01/31 01:00:41.14 fjz0ZFhC0.net
DolbyVisionの数字以外の部分見えてないヤツ結局数字しか見てなくて笑えないっすわ

277:名無しさん必死だな
22/01/31 02:28:27.39 wqdQ51980.net
自社の技術があるならそっち使いたいわな

278:名無しさん必死だな
22/01/31 02:30:59.32 ji7Gw7++0.net
ただSONYの独自規格は近年上手くいった試しがないので
これも心配である

279:名無しさん必死だな
22/01/31 07:02:59.46 yuicqjvB0.net
>>275
ACアンプにオブジェクトオーディオとして出力出来ないんだけど

280:名無しさん必死だな
22/01/31 07:03:15.17 yuicqjvB0.net
AVアンプ

281:名無しさん必死だな
22/01/31 10:38:32.53 GMnSJisL0.net
>>277
HRTFをAVアンプに出力してどうすんだ?

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