「Halo Infinite」2000万プレイヤーを突破!
at GHARD
[前50を表示]
150:名無しさん必死だな
22/01/26 12:21:06.15 Q9GLGaeRd.net
MS信者でもHalo嫌ってるやつ多いと思う
Halo作るくらいならなんか適当に作ってたほうがマシ
151:名無しさん必死だな
22/01/26 12:21:22.49 jlqhc4sP0.net BE:769485259-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
まじかー😹
152:名無しさん必死だな
22/01/26 12:24:06.65 VDg2rtZp0.net
>>142
他と違って体力が高いのとパッド優先に作られたデザインだからCoDやAPEXに慣れすぎた層はきついかもな
ただ慣れてしまうと抜け出せなくなる、あとパッド操作だからかエイム力も鍛えられるしな
有名ストリーマーにHALO上がりが多いのも納得だわ
153:名無しさん必死だな
22/01/26 12:24:38.72 G0MewxHm0.net
>>142
立ち回りもそうだけどアーマーと体力の2ゲージな分エイム精度の差がもろに出るからなあ
そもそもキャンペーンの方が人気が有るシリーズだしマルチはちょろっと触るだけで止める人は多そう
154:名無しさん必死だな
22/01/26 12:26:03.30 VDg2rtZp0.net
俺としてはキャンペーンという壮大なチュートリアルやってくれと言いたくなるけどストーリーがおもいっくそ過去作やってないと理解できないのはマイナスかな
まあチーフがエコーを助けるって話をフォーカスしとけば普通にアツい展開だけど
155:名無しさん必死だな
22/01/26 12:26:13.49 mSomATkN0.net
>>150
いやマルチもトップクラスの人気と思うよ
古臭いというか大昔のアリーナ系がベースなのはもっともだと思うけど
156:名無しさん必死だな
22/01/26 12:27:02.84 D1xGGkMFp.net
リーチからやってるけど5が一番面白かった
157:名無しさん必死だな
22/01/26 12:28:06.49 mSomATkN0.net
ストーリーは5の尻拭いを必死にやってる部分はともかく
敵と味方の行動目的は分かり良かったと思う
158:名無しさん必死だな
22/01/26 12:31:55.53 +KPssmVZM.net
>>150
Haloのマルチは初心者も下手も一切救いがないからな
キャンペーンがまさにワンマンアーミーの体現のようなシナリオでも
マルチに行くとボロカスだから落差のストレスは他のゲームの比じゃない
159:名無しさん必死だな
22/01/26 12:32:21.99 VDg2rtZp0.net
5のこの先どうすればいいんだろうって感覚を力技で解決したストーリーは俺も好きだよ、むしろ5のマイナス点を利点に変えたまである
ただ新規だと???ってなりそうだなと、あとハービンガーおばさんがセリフ抽象的過ぎてわかりにくい、クレジット後のシーン見るに多分ストーリーDLCはあるんだろうな、商標もリークしてるし
160:名無しさん必死だな
22/01/26 12:33:38.22 vpNmyCoUd.net
何だかんだでキャンペーンは初代好きだった。
ジョンソン軍曹は不死身だと思ってました。
4がスペースオペラになっちゃって、アレ?ってなった
161:名無しさん必死だな
22/01/26 12:33:39.28 G0MewxHm0.net
>>152
アリーナ系は古くさいのは確かだけど需要はあるからねえ
今の流行がバトロワなどの大エリア小規模戦か、BFやCoDみたいな大規模戦闘だから尚更
一周回って新鮮味が出てきた気はしないでも……
とはいえカジュアルに楽しむなら大規模戦だからBTBのマッチング不具合は早く解消してくれとは思ってるw
162:名無しさん必死だな
22/01/26 12:35:28.30 G0MewxHm0.net
あと、個人的に未訳小説の翻訳を再開して欲しい
まあ6冊で打ちきられたって事はあんまり売れなかったんだろうけどさ
163:名無しさん必死だな
22/01/26 12:35:45.20 VDg2rtZp0.net
>>158
アリーナ回帰の流れはAPEXがアリーナ風のモード色々試行錯誤してるしあるとは思う、今度タイタン出るかもって噂まで聞いたし、だったら3つくれやとは思うけどw
164:名無しさん必死だな
22/01/26 12:36:39.47 9mpk4J2XF.net
またゲーム内容はまあ合格
マッチング不具合やチャレンジ、課金要素はもっと改善してほしい
165:名無しさん必死だな
22/01/26 12:41:23.32 r5bHxTD1a.net
2000万人突破に対して生配信してる人の数が少なすぎな気がするけど
166:名無しさん必死だな
22/01/26 12:44:15.04 +KPssmVZM.net
基本無料で累計2000万人って別に多くないから配信少なくて当たり前というか相応だろ
Fortnite辺りは累計でいうなら3億とか行ってるわけで
167:名無しさん必死だな
22/01/26 12:44:30.33 yi4BRwZ0d.net
この自慢方法が許されるなら
三國志戦略版、世界5000万ユーザー!とかもベタ褒めされるってことだよね?
それとも箱ゲー以外では許されない?
168:名無しさん必死だな
22/01/26 12:45:40.69 U6O/+anZp.net
先にHALO5のPC版出してマルチも無料展開して地慣らししとくべきだった
APEXユーザーやカジュアル新規にはあれが一番とっつきやすい
169:名無しさん必死だな
22/01/26 12:47:22.04 seuijE3vd.net
チーフの外見の安心感も良いけど、アーマーホールに入り浸るのは止められないんだよなぁ
白いクソザコODSTが居たら私です
170:名無しさん必死だな
22/01/26 12:48:51.77 w0N39DzN0.net
日本語音声は助かるんだけどやっぱ違和感しかない
171:名無しさん必死だな
22/01/26 12:48:59.10 G0MewxHm0.net
>>162
他のタイトルと比べて良くも悪くも地味だからね
キャンペーンは人によって攻略の形が変わるから配信する意味はありそうだけど
マルチはすこぶる地味だから……
爆風で何も見えなくなるシンダーショットは許さないよ!w
172:名無しさん必死だな
22/01/26 12:55:45.18 CthA7IId0.net
Xboxの収益。
-ゲームの収益は8%増加しました。
Xboxのコンテンツ/サービスは前年比で10%増加しています。ファーストパーティの成長、XGPはサードパーティによる「衰退」を相殺しました(バトルフィールド、CoD笑)。
--Xboxハードウェアの収益は4%上昇し、XS X | Sの「需要に牽引された」。
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com) (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)
173:名無しさん必死だな
22/01/26 13:05:14.02 EKtRUFwer.net
やりたいのでまずXBOX売ってください
174:名無しさん必死だな
22/01/26 13:09:02.59 mSomATkN0.net
ALGSの動画再生数と比べてもヘイローチャンピオンシップの動画再生数悪くないぞ
175:名無しさん必死だな
22/01/26 13:09:08.86 BYxCUsIxp.net
キャンペーンは神、マルチは凡作
予算配分考えろ
176:sage
22/01/26 13:14:22.63 KLnDaD7ed.net
>>155
キャンペーンはワンマンアーミーでマルチは違うのはほとんどのFPSに当てはまるのでは?
177:名無しさん必死だな
22/01/26 13:17:47.39 seGAjYXha.net
>>9
MSが払う側だぞ何言ってんだ?
178:名無しさん必死だな
22/01/26 13:18:02.26 zis8Ycxn0.net
まーた乙女の願いが打ち砕かれたんか
笑かしよる
( ´ー`)y-~~
179:名無しさん必死だな
22/01/26 13:18:04.10 zis8Ycxn0.net
まーた乙女の願いが打ち砕かれたんか
笑かしよる
( ´ー`)y-~~
180:名無しさん必死だな
22/01/26 13:23:16.42 fDcgdNDOd.net
>>157
初代から一貫してスペースオペラだろ
4からはメロドラマ
181:名無しさん必死だな
22/01/26 13:24:22.31 x4pxIYUF0.net
HALOの発売2か月くらいのプレイヤー数って500万前後で
今回PCマルチで多少人増えたとしてもゲームパスで1000万人以上プレイヤー増えた事になる
これらの層が継続してプレイしてるかどうかは知らんが、プレイされずに埋もれるよりかはマシなんじゃないかと
182:名無しさん必死だな
22/01/26 13:28:10.94 ZxRI73c40.net
基本無料なのでゲームパス効果も正直分からんな
LIVEすら要らんし
183:名無しさん必死だな
22/01/26 13:36:03.02 LUbUHbwPp.net
今まではキャンペーンの高難度を通してマルチの基本操作を学べたけど
今作はマルチから入っちゃった初見が勝手が分からないままボコられて萎えてそう
アサルトライフルをロングレンジでブッパしてる新規をよく見る
184:名無しさん必死だな
22/01/26 13:41:40.29 L/Avdmjt0.net
>>38
Halo シリーズ未経験でいきなり Infinite をプレイしたけどキャンペーンめっちゃ良かったよ
遡って Reach やってこっちは泣いた
185:名無しさん必死だな
22/01/26 13:45:35.12 WG8o+a4N0.net
Halo5のウォーゾーンは類をみない面白さだからインフにも追加してほしいわ
186:名無しさん必死だな
22/01/26 13:51:36.04 jV0Qu8/J0.net
初心者ほどランクマに行った方がいいぞ
ランク調整しているカスとマッチしない限り同じ実力の奴とやれるから
クイックやチースレでは明らかに格下とマッチするからソーシャルは内部ランクが無いように見える
187:名無しさん必死だな
22/01/26 13:59:17.93 G0MewxHm0.net
>>183
これは実際そう思う
一度ランク決定したら大体同じくらいの実力のプレイヤーとマッチするから一方的な展開もかなり減って楽しくなると思う
後は、自身に合う感度設定を探し出すくらい
188:名無しさん必死だな
22/01/26 13:59:54.67 sQoSPflO0.net
ファイアファイトのアナウンスまだ?
レインボーシックスやりまくってる
189:名無しさん必死だな
22/01/26 13:59:54.56 5bwv0vSa0.net
>>183
いうてレーダーなし&標準装備がBRってのはキツいと思う
190:名無しさん必死だな
22/01/26 14:04:43.55 sliGAWye0.net
ユーザー数祝ってる場合じゃねえけどな
はよテコ入れしねえと
191:名無しさん必死だな
22/01/26 14:06:17.18 AVM/edgZF.net
キャンペーンなかなか面白かった。敵の名前が全く頭に入ってこなかったけども
192:名無しさん必死だな
22/01/26 14:11:12.09 ipBdaqMFp.net
4と5やった上で遊んだけどストーリー訳分からん
コルタナがダイダクトよりやばいことしてて前作主人公達が死んだっぽいのは分かった
まぁどれもCoDのキャンペーンとかより面白かったわ
193:名無しさん必死だな
22/01/26 14:12:38.34 sQoSPflO0.net
キャンペーンのAI狩りはシューターキャンペーンでも屈指の面白さだった
リアクションが豊かだとやっぱり違うねえ
194:名無しさん必死だな
22/01/26 14:13:00.11 QchJOFCB0.net
インフィニティはフォージが未実装なんで歴代の優秀なマップが使えない
敵と味方が見辛い ランブルピットみたいな個人戦が未実装 音響がリアル寄りで撃ってて気持ち良さがない
コントローラー向けのFPSだったのにアシストがかなり弱い 敵にレティクル合った時に赤になる機能もなくなった
過去作は50かオニキスまでやったけど個人的には合わんかった フォージくらい実装してからリリースせいや
195:名無しさん必死だな
22/01/26 14:18:51.77 5bwv0vSa0.net
謎にdisられるCoDで草生える
196:名無しさん必死だな
22/01/26 14:20:21.24 EKtRUFwer.net
ストーリーなら1〜3とREACHが至高なんでそれ以降は蛇足だな
197:名無しさん必死だな
22/01/26 14:21:19.84 jV0Qu8/J0.net
>>191
二週間前くらいからFFAあるぞ
まぁ開発スピードがカスなのは同意する
暗殺もcoopないしな
198:名無しさん必死だな
22/01/26 14:23:41.55 G0MewxHm0.net
>>191
>敵にレティクル合った時に赤になる機能
PCだと不具合なのか赤くならないのよなあ
箱で遊ぶと赤くなる。箱でキーボードマウスの場合は試してないから知らない
199:名無しさん必死だな
22/01/26 14:28:13.43 QchJOFCB0.net
>>19
200:5 チート対策らしい 赤くなるとそれ判定して何か悪い事が出来るんだろうね 俺がと言うか大体のHaloプレイヤーってレティクルの色で撃つから違和感が酷い
201:名無しさん必死だな
22/01/26 14:32:21.22 9t20roJr0.net
決算落ちたんだっけ?
ゲーパスってやっぱ企業に優しくないシステムかもな
202:名無しさん必死だな
22/01/26 14:35:05.46 G0MewxHm0.net
>>197
ゲーパスでの支払いに持って行かれてるとはいえ、XBOX事業は前年比10%upよ
低調な伸びとか言われてるけどね
203:名無しさん必死だな
22/01/26 14:38:13.16 G0MewxHm0.net
>>196
チート対策なのか
壁隔ててもエイムアシストして頭に照準張り付けるチートも有ったはずだから
有効射程距離が分かるなら悪用されるよな……
204:名無しさん必死だな
22/01/26 14:44:00.70 Uw+GIG46p.net
フォルツァもそうだけどこの作り込みのキャンペーンを初日ゲーパスは赤字覚悟でやってんじゃね
応援したいのと飽きたら売れるしパッケージ買ってやったわ
逆にマルチのショップは魅力あんまないし割高に感じる
205:名無しさん必死だな
22/01/26 14:59:23.69 TsfO5V2aa.net
>>197
上がってるんだよなぁ
206:名無しさん必死だな
22/01/26 15:00:10.19 5bwv0vSa0.net
ストアの残念具合はこの動画で言われてる事が全てだな~って思う
URLリンク(youtu.be)
207:名無しさん必死だな
22/01/26 15:03:20.54 TsfO5V2aa.net
てかゲームパスと箱のおかげで、ゲームする時間めちゃ増えたわ
めっちゃゲームライフ充実してる
208:名無しさん必死だな
22/01/26 15:09:45.96 mSomATkN0.net
>>202
apexのマネは合ってないと思う
ズラッと並べて好きにカスタムしやがれのがいいよね
209:名無しさん必死だな
22/01/26 15:11:23.36 9LOizHZFM.net
>>200
お前ごときがMSの財布の中身なんざ心配する事じゃねえから黙って遊べよwww
210:名無しさん必死だな
22/01/26 15:30:41.21 YlCmw2MDp.net
このままだと赤字だろうしPS5にも出さないとやばいだろ
ファーストが赤字ってスイッチ信者の俺としては考えられん
211:名無しさん必死だな
22/01/26 15:33:55.47 BlDbmHL1M.net
>>197
上がってるのをPSWだと下がってると翻訳するの?w
212:名無しさん必死だな
22/01/26 15:48:53.70 GzMW6bMc0.net
9割以上もうやってないだろ
213:名無しさん必死だな
22/01/26 15:52:40.81 seuijE3vd.net
>>206
なんという胡散臭さだ
214:名無しさん必死だな
22/01/26 15:56:35.39 HANZlAx40.net
>>190
今回部位ダメージが実装されてるのもあって敵のリアクションが動きも声もやたら豊富だよな
オープンワールドの単調になりがちな戦闘を上手いこと物量で解決してる
215:名無しさん必死だな
22/01/26 16:12:03.44 FUT96twYp.net
固有アビリティもロードアウトもないのは保守的すぎる
極端なこと言えばスト5でリュウリュウやってるようなもんだし
216:名無しさん必死だな
22/01/26 16:17:21.55 mdsNO47Ua.net
>>22
実際、マルチは非常に楽しい
サイバー ショウダウン イベントは1晩で10アイテム全部を取得してしまった
3月のテンライイベント再臨待ち
217:名無しさん必死だな
22/01/26 16:24:16.32 GPFbP0kP0.net
>>210
マングラーでのノックバックも面白くて手放せなかった
218:名無しさん必死だな
22/01/26 16:37:45.17 qdMoMtJS0.net
>>190
中ボスにてこずったから「スパルタンを倒した!」が耳から離れない
219:名無しさん必死だな
22/01/26 16:44:03.32 oa1A0hHSp.net
PS5でも出せばAPEXに並ぶ覇権FPSだろうに勿体ないな
ホライゾンはPCにも出したのになんつーかフェアじゃないわ
220:名無しさん必死だな
22/01/26 16:45:14.48 5HjOtZXJp.net
モンハンワールド6千万
221:名無しさん必死だな
22/01/26 16:49:06.53 pS/QrvzY0.net
>>215
ヤダナーPSには
222:HALOキラーのKILL ZONEがあったじゃないですかー(棒
223:名無しさん必死だな
22/01/26 17:01:49.09 t7B4t2/ea.net
昨日キャンペーンクリアしたけど普通におもろかったー
今日からマルチのウィークリー終わらせる作業がまた始まる www
224:名無しさん必死だな
22/01/26 17:08:50.88 9LKnnvJtp.net
オープンワールドとしてブレワイ完全に超えてたな
PC(ゲーパス)とPS5があればオープンワールドにおいて死角なしだわw
225:名無しさん必死だな
22/01/26 17:14:37.29 L/Avdmjt0.net
>>215
PS5のホライゾンをPCにも出したのに
箱のHaloをPS5に出さないのはフェアじゃない????
226:名無しさん必死だな
22/01/26 17:17:37.90 zHJ11Zlg0.net
steamchartsではなぜか45位
227:名無しさん必死だな
22/01/26 18:07:26.90 RVonw1qk0.net
キチガイは
ソニー
独占
228:名無しさん必死だな
22/01/26 18:08:27.54 QchJOFCB0.net
>>211
それはどっちもやって失敗済み Haloは時間沸きの強武器の管理をするゲームだから
229:名無しさん必死だな
22/01/26 18:26:28.69 wwwhXm3oF.net
>>170
PCない貧困?
230:名無しさん必死だな
22/01/26 18:36:07.77 YJRbuTFNM.net
>>221
何故かも何もアメリカのAAA級の基本無料でアクティブじゃなく累計で2000万とか割と失敗だから
ランキング相応だぞ
231:shosi(@`^´)凸
22/01/26 18:41:25.01 AQ8PdMp+0.net
PUBGの無料化でトドメを刺されたな
Haloは同時接続どんどん落ちてるのに、PUBGはものすごく多い
232:名無しさん必死だな
22/01/26 18:42:53.38 QchJOFCB0.net
俺もそうだけど今後次第かな とにかくフォージ来ないと話ならん
半端な状態で出したの良くなかったねえ
233:名無しさん必死だな
22/01/26 18:43:53.40 K8L/aFoea.net
オーバーウォッチずっとやってて
他のゲーム探してるんだけど
これのマルチ面白い?盛り上がってる?
234:名無しさん必死だな
22/01/26 18:50:04.19 2lcUEc4da.net
5年は走るFPSだから手を出しておくのは悪くない
235:名無しさん必死だな
22/01/26 18:59:42.26 uu9RgUNC0.net
オーバーウォッチの代用になるかと言われるとノーだけど、面白いかと言われると面白い
逆にオーバーウォッチは今どうなの?
運営がタンクに辛く当たるから辞めちゃったけど
236:名無しさん必死だな
22/01/26 19:07:45.42 DBuUfm7ia.net
そもそもプレイするだけなら無料なので
試遊してみるべきなんだよな
バトロワ嫌いだし公平なスタートで武器争奪するアリーナシューター好きなのでHaloだけでずっと走れるまである
やればやるほど武器配置がわかって来て非常に楽しい
こういうところは初代ギアーズも思い出す
237:名無しさん必死だな
22/01/26 19:08:04.14 BFk25o7R0.net
爆死ではないけど数少ないMSゲーがこの程度じゃあなぁ
ギアーズも死んでる
fhは頑張ってるけど…
238:名無しさん必死だな
22/01/26 19:13:58.85 XhKKsAvJ0.net
FH5は1800万だし、最近のMSはほんと頑張ってるよ
239:名無しさん必死だな
22/01/26 19:41:29.45 BsahJYrV0.net
Forzaならソシャゲみたいなデイリーの押し付けにうんざりしてみんな遊ぶのやめたよ
7,955 12,036 Forza Horizon 5
240:名無しさん必死だな
22/01/26 19:56:47.62 4exPcY1Y0.net
>>233
というよりゲーパス入ってるだけのFH5と比較しても明らかに基本無料のHaloが物足りないから
343も危機感はありそう・・・いやないか
BTB放置で休み入る会社だしな
241:名無しさん必死だな
22/01/26 19:58:07.85 Pp8jOVtha.net
ビッグチームバトル出来ないならウィークリーチャレンジにビッグチームのやつを入れないで欲しい
チャレンジスワップがもったいない
242:名無しさん必死だな
22/01/26 20:07:13.30 sysgqO8A0.net
ストックパイルもトータルコントロールも普通に消化したぜ?
プレイ感は撃ち合い特化のapexとかに近いかもこっちが先だけど
243:名無しさん必死だな
22/01/26 20:13:31.49 6BvN5S1+0.net
ソニーのファーストゲーは何千万人なの?
あ、温帯無いゲームしかないから0人かw
244:名無しさん必死だな
22/01/26 20:47:42.38 L/Avdmjt0.net
>>234
「みんな遊ぶのやめたよ」
小学生が親に「みんな持ってる」っていうレベルの言語感覚で生きてくって(まわりが)大変そう
245:名無しさん必死だな
22/01/26 21:56:35.97 8KRuP30+a.net
>>230
大して上手いわけでもないし
クイックしかやらないエンジョイ勢なので
マッチングそこそこだしダラダラ続けてる
246:名無しさん必死だな
22/01/26 22:49:42.28 X3DDYVlz0.net
>>236
ランクマッチ日本だと過疎りすぎてて時間帯によってはマッチングせず解散するのもクソ
チャレンジスワップの数過疎地域には多めに配るくらいしてほしいところ
247:名無しさん必死だな
22/01/27 01:01:48.01 D6tnvTuy0.net
最近そういやHaloとFH5しかやってねぇ
248:名無しさん必死だな
22/01/27 04:40:46.60 VQyizVR2d.net
配信では人気ないな
249:名無しさん必死だな
22/01/27 07:14:37.03 axfa5MBV0.net
ソニーファーストのゲームは0人かあ
250:名無しさん必死だな
22/01/27 09:44:53.60 sQGmVEqG0.net
>>243
人気がないのではなく相応定期
251:名無しさん必死だな
22/01/27 12:11:34.90 axfa5MBV0.net
ソニーのゲームは人気無いんだな
誰もやってないしw
252:名無しさん必死だな
22/01/27 12:30:20.60 j7F7SDmG0.net
ゴーストオブツシマがPCに来たらプレイしたいけどな
253:名無しさん必死だな
22/01/27 14:51:27.54 9ILswAPe0.net
ゴキブリまた負けたんか
254:名無しさん必死だな
22/01/27 20:11:20.02 D6tnvTuy0.net
そういやFH5も1800万Player突破って記事出てたな
255:名無しさん必死だな
22/01/27 20:35:36.36 iy9ndPKA0.net
プレイヤー数誇るようになったら終わりやね・・・
パズドラとやってることが同じ
256:名無しさん必死だな
22/01/27 20:59:36.08 ZgHGaNCLM.net
SIEのシューターはもう死滅しちゃったからな
257:名無しさん必死だな
22/01/27 21:47:20.44 dk6vF4B0H.net
パズドラって実際儲けてるじゃん。
258:名無しさん必死だな
22/01/27 22:07:42.77 fG0FOnkdr.net
>>250
終わりなのにゼニマックスとアクティビジョン・ブリザード丸ごと頂いちゃいました
259:名無しさん必死だな
22/01/27 22:09:08.99 vIH/Rn9l0.net
2000万人ってプレステとマルチ展開する意味ないな(´・ω・`)
260:過去ログ ★
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