「Halo Infinite」2000万プレイヤーを突破! at GHARD
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50:名無しさん必死だな
22/01/26 09:32:37.77 HIwm79IW0.net
おお、おめでとう🎉

51:名無しさん必死だな
22/01/26 09:32:39.23 lgKILB02d.net
せっかくゲーパス入ったのにつまらなくて武器手に入れて2体目のボスっぽいの倒したとこで積んだわ
このあと綺麗なロケーションあんの?
あとこの程度のローカライズで有り難がってるのアホやろ

52:名無しさん必死だな
22/01/26 09:32:45.71 YcAn77+K0.net
面白いのよな
ただもうやってないつらい

53:名無しさん必死だな
22/01/26 09:33:50.09 WG8o+a4N0.net
いっつも思うけど初期装備がアサルトライフル先輩なのが評価落としてると思う

54:名無しさん必死だな
22/01/26 09:34:26.31 zAt/RT+WM.net
TGAはタイミングが良かった
あと二月ズレてたらHaloにはならんかった

55:名無しさん必死だな
22/01/26 09:36:03.43 x4pxIYUF0.net
悪くはなかったが6年待たせたってのと22年になるかって時期にあのオープンワールドは微妙やった
戦闘する必要が無いから途中からスパイダーマンのようにワイヤー使って全て無視ししてクリアしたわ
乗り物もダメージ蓄積で壊れるし海兵隊もすぐ死ぬからマジでスパイダーマンした方がいい

56:名無しさん必死だな
22/01/26 09:38:45.20 lgKILB02d.net
キャンペーンはDOOMのが万倍面白かったわ
GOTYなんてノミネートすらされるレベルじゃねえ

57:名無しさん必死だな
22/01/26 09:41:31.26 /NWun3kP0.net
>>53
浅いな
海兵隊5人にロケラン持たせてレイザーバックに乗るのが一番最強だぞ

58:名無しさん必死だな
22/01/26 09:43:35.65 PGriYgtm0.net
リターナル50万・ラチェット150万「ひええええええええええええええええええ」

59:名無しさん必死だな
22/01/26 09:45:14.04 HHacjVFFp.net
HALO4からやってる俺としては5路線で進化した方が安上がりでなおかつ今の時代にマッチしたゲームになってたと思う

60:名無しさん必死だな
22/01/26 09:46:50.58 n4tWyDiEa.net
>>43
ユーザーの人気投票よりSteamのゲーム評価の方がよほどためになるね

61:名無しさん必死だな
22/01/26 09:47:07.50 +eLqqK9T0.net
>>56
悲惨すぎる
まさに桁が違う

62:名無しさん必死だな
22/01/26 09:49:22.37 mSomATkN0.net
>>51
今回の先輩は普通に強いぞ

63:名無しさん必死だな
22/01/26 09:50:01.05 zAt/RT+WM.net
基本無料ゲーの累計ユーザー数と有料ゲーの販売数比較してるのは流石に草

64:名無しさん必死だな
22/01/26 09:50:35.46 x4pxIYUF0.net
>>55
やったが結局ダメージ蓄積で乗り物壊れるし
道が狭くて障害物多くて乗り上げてスタックしたりと
わざわざ乗るより木々にワイヤー刺してスルーした方がスムーズに進んだわ。
乗り物ぶっ壊れると自分は降りても海兵隊バカだからその場から動かず全員一緒に爆散するし

65:名無しさん必死だな
22/01/26 09:52:05.35 +eLqqK9T0.net
>>61
従来型ビジネスモデルはサブスクに勝てないわけ

66:名無しさん必死だな
22/01/26 09:55:10.30 uyG2/EZg0.net
>>62
ちゃんと道なり行きなよ

67:名無しさん必死だな
22/01/26 09:55:11.31 BpTHcqzOa.net
>>61
APEXやフォートナイトやPSのガンダム動物園も無料でしょおじいちゃん

68:名無しさん必死だな
22/01/26 09:57:01.06 TKScguFU0.net
>>63
因果関係が逆だな
従来のやり方では勝てなかったからソフトの価値を落として仕切り直してる
負けた結果なんだよ

69:名無しさん必死だな
22/01/26 09:58:26.91 x4pxIYUF0.net
NPD出てるが6月に発売したラチェットより年末に出たゲーパス入りのHALOやFH5が売れてるぞ

70:名無しさん必死だな
22/01/26 10:19:59.22 ZxRI73c40.net
>>17
日本だけなら覇権コンテンツレベルだが
北米ならだいぶ寂しい
マルチは基本無料でキャンペーンはゲーパス入りしててなので
ユーザー数だけなら本来一ヶ月でこのくらいは当たり前に行っててもおかしくない
PCだけのVALORANTなんかは累計じゃなくてアクティブが1400万人とか言われてるし
マルチ展開してるAPEXもシーズン人口6000万まで落としてるけどアクティブは1000万人超えてるし

71:名無しさん必死だな
22/01/26 10:21:45.43 gWaKCQFI0.net
>>58
無料ゲームだと組織票で批判はいりまくるアレがためになるんか?
ゲーム内容じゃなくておま環で起動できないやらエラーはくからって理由で批判票入るアレで

72:名無しさん必死だな
22/01/26 10:36:42.06 z9sHqlP0M.net
>>69
動かないとか問題外だよね
MSはそういうゲーム多すぎだけど
ほんとMSはPCではクソ雑魚

73:名無しさん必死だな
22/01/26 10:41:42.86 wBVKLcMw0.net
海外の人気は凄いな。

74:名無しさん必死だな
22/01/26 10:43:45.27 SajGUijd0.net
そもそもMSは箱がAMDなせいでNVidiaで不具合起きる事が割とあるから微妙
ゲームの内容はいいんだけど

75:名無しさん必死だな
22/01/26 10:47:54.16 fRtz84dY0.net
BTBが一番カジュアルで楽しいのにできないのが悲しい

76:名無しさん必死だな
22/01/26 10:48:59.34 b1RlSgKnp.net
国内では当分APEX一強だな
HALOもプライド捨ててバトロワやればいいのに

77:名無しさん必死だな
22/01/26 10:52:20.95 hL/ZlFwQ0.net
>>32
様々な契約パターンがあるだけでそういうのがあるのも嘘ではない

78:名無しさん必死だな
22/01/26 10:53:47.14 +eLqqK9T0.net
>>74
バトロワはCoD WarzoneがあるからHaloで無理する必要はない
ファーストの弾が多いからね

79:名無しさん必死だな
22/01/26 10:53:54.83 KncHgLr4r.net
>>32
制作費500億とかいう明確なソース無しの記者の妄想ソースもいい加減にやめてもらっていいですか?

80:名無しさん必死だな
22/01/26 10:54:35.30 HANZlAx40.net
今回のBTBは露骨に手抜きだった5と違って良く出来てるからはよ直してほしいわ

81:名無しさん必死だな
22/01/26 11:00:28.05 7YsWSTpL0.net
キャンペーンのハンマーで叩きに来る中ボスゴリラに10回以上倒されて
ツバ吐かれるのに嫌気がさしてやめましたよ

82:名無しさん必死だな
22/01/26 11:01:21.78 HANZlAx40.net
近接系のキャンペーンボスはよく見ると安置ある奴が割と多かった

83:名無しさん必死だな
22/01/26 11:02:13.70 B0PCyuFO0.net
バトロワも飽きたからHaloばっかりやってる
最初にシールドを剥がさないと倒せないから結構熱くプレイできる
BTBも最近繋がるようになったしBF2042よりは楽しい

84:名無しさん必死だな
22/01/26 11:05:41.87 lM6erJBpp.net
キャンペーン良かったけどオープンワールドである必要は全くなかった
あのために6年もかけてマルチがこの体たらくならHALO5レベルを2年ごとに出した方が絶対マシ

85:名無しさん必死だな
22/01/26 11:06:10.75 9LOizHZFM.net
もうMSファーストはひと月で1500万とか2000万とかの世界なんだよな…
ツシマなんてこの前、一年半かけて800万人が遊んだとかいってバカ踊りして喜んでたよw

86:名無しさん必死だな
22/01/26 11:08:16.48 E6IAn/G90.net
>>72
SIEも最初やらかしたしな
PC移植用のメーカー買って今は安定したけど

87:名無しさん必死だな
22/01/26 11:11:52.17 x4pxIYUF0.net
>>77
MS社員700人以上を5〜6年動かしてるんだからそれくらい普通に行くだろ

88:名無しさん必死だな
22/01/26 11:13:08.68 ZxRI73c40.net
Haloの想定開発費は開発者人数からの単純計算だから
そんなもんだろとしか言えんわな
むしろもっと高い可能性もあるし

89:名無しさん必死だな
22/01/26 11:14:32.34 ulE5nnapr.net
開発期間5年から6年はAAAでは珍しくないけど他のタイトルは何億なんですか?

90:名無しさん必死だな
22/01/26 11:15:00.14 ulE5nnapr.net
つまりソースないのでは

91:名無しさん必死だな
22/01/26 11:15:52.87 E6IAn/G90.net
あれだけの時間と人をかけてまだ1本ちゃんとリリースできてないんだから343は腐ってるよ

92:名無しさん必死だな
22/01/26 11:16:07.56 Wq5T6SN60.net
あれ?ゲーパスって会員数2500万人じゃなかったっけ?w

93:名無しさん必死だな
22/01/26 11:17:43.91 E6IAn/G90.net
>>87
普通は複数ライン走らせてるもんなんだよ
例えばフロムなら最低3本を常に走らせてる

94:名無しさん必死だな
22/01/26 11:17:52.45 jr7E4F/Hr.net
開発期間中に関わったスタッフの延べ数であって
その人らその期間に全員フルで関わり続けた訳ではないだろ
アホみたいな計算してるな
それ言い出したらFF15とか何億なんだよ

95:名無しさん必死だな
22/01/26 11:18:22.51 E6IAn/G90.net
>>92
で、343はいくつのゲームを出しましたか

96:名無しさん必死だな
22/01/26 11:19:47.60 1zCk4E02a.net
普通は開発費が高いことは誇るべきことなのに
Halo Infiniteの出来が悪いせいで低く見せようとしてるのウケる

97:名無しさん必死だな
22/01/26 11:20:08.31 jr7E4F/Hr.net
>>93
お話理解できます?
MCCの継続的なアップデートやODSAやリーチの追加も同時に動いてたぞ

98:名無しさん必死だな
22/01/26 11:20:29.86 7JDtgxhEp.net
日本でも流行る土台はあるけど配信映えしなさすぎなのがな
スタヌがハマってたらワンチャンあった

99:名無しさん必死だな
22/01/26 11:20:34.03 seuijE3vd.net
>>74
マッチごとにプレイ時間が安定しないバトロワ系が本当にキライ
同じ理由でAPEXより圧倒的にTitanFall派だわ
HALOも後追いする必要は無いからBTBを存分に遊ばせて欲しい

100:名無しさん必死だな
22/01/26 11:21:05.53 jr7E4F/Hr.net
ODSTだった

101:名無しさん必死だな
22/01/26 11:21:56.24 jr7E4F/Hr.net
>>94
具体的なソースがないと言ってるんだよ分からんか

102:名無しさん必死だな
22/01/26 11:23:25.77 1zCk4E02a.net
>>99
業界の人が業界の中の話としてってインタビューで答えた記事じゃん
なんでそんなに開発費が高いことを恥ずかしがってるのw

103:名無しさん必死だな
22/01/26 11:25:24.48 hL/ZlFwQ0.net
業界人が業界の知人に聞いたとするリークに何回も騙される輩の知能である

104:名無しさん必死だな
22/01/26 11:25:47.44 mv5uNZ9ca.net
>>82
5が大爆死したのに5の路線続けてたフランチャイズ終了してたわ

105:名無しさん必死だな
22/01/26 11:27:36.72 x4pxIYUF0.net
人件費だけじゃなくて宣伝費とかもなんやかんや糞金かかるぞ
HALO2とか宣伝費だけで80億とか100億行ってたし 

106:名無しさん必死だな
22/01/26 11:29:51.66 +eLqqK9T0.net
ゴキちゃんネガキャンする前にPS5のソフト買いなよ

107:名無しさん必死だな
22/01/26 11:30:11.14 B+RuyQMVr.net
結局のところあーだこーだ言ったところで記者の出した推定以外のソースがないことに違いはないのでは…

108:名無しさん必死だな
22/01/26 11:31:05.64 1zCk4E02a.net
ポッドキャスト『Auf ein Bier』ではゲーム開発者のRalf AdamがHalo Infiniteの予算について聞かれるシーンがありました。
その中で、Ralf Adam氏は開発中のゲームで、予算については言及したくはないこと、レッドデッドリデンプション2の数倍の予算であることを話しました。
また司会者が『5億ドル以上ですか? マーケティング予算なしの開発予算だけで?』と質問するとRalf Adam氏は「開発予算だけです」と回答しています。
プゲラ

109:名無しさん必死だな
22/01/26 11:33:05.45 Ekpq5EY8d.net
2000万プレイヤーって凄えな
ほとんど米国としてもとんでもない人数

110:名無しさん必死だな
22/01/26 11:34:50.42 E6IAn/G90.net
>>107
『Apex Legends』ローンチ1ヶ月で合計5000万プレイヤーを達成。
正直ずっこけてるかと

111:名無しさん必死だな
22/01/26 11:35:19.89 Ux7oI4nup.net
HALO4の時にこれを出せてたらシリーズの歴史は変わってた
遅すぎたんや

112:名無しさん必死だな
22/01/26 11:36:34.32 fDcgdNDOd.net
基地で飛行機要請したら上空からペリカンが乱暴に落としてくるのに毎回笑う

113:名無しさん必死だな
22/01/26 11:36:49.39 HANZlAx40.net
アリーナシューターの上機種限られるファーストタイトルなのに比較対象になるのがApexくらいってすげえな

114:名無しさん必死だな
22/01/26 11:37:30.16 HANZlAx40.net
>>110
え、エコーちゃん!あんまり海兵隊員下敷きにしないで!

115:名無しさん必死だな
22/01/26 11:40:48.65 Dw7guwuep.net
>>102
5はハードの失敗に引きずられただけで完成度高いぞ
同時代のFPSの中では一番ハマったわ
キャンペーンも味方に指示出せたり色々進化してた記憶ある

116:名無しさん必死だな
22/01/26 11:41:29.45 izAAkZ5ca.net
PC展開したとして箱メインのHaloが2000万は悪い数字じゃないと思うけど、現在のSteam上のアクティブユーザーはだいぶ残念な感じ
箱での人気もFortnite>WarZone>GTA V>Apex>Infiniteと良くはない
それでもマジで5のときよりはマシだが

117:名無しさん必死だな
22/01/26 11:44:04.79 ZxRI73c40.net
>>107
北米発の基本無料としてはかなり寂しい

118:名無しさん必死だな
22/01/26 11:44:40.76 E6IAn/G90.net
>>114
MSの最大タイトルを無料にまでしたのに既存のゲームに全く届かないって微妙だろ
それ以上にSteamでプレイヤーが全然残らず評価が悪いのが一番致命的ではあるが

119:名無しさん必死だな
22/01/26 11:47:06.28 ZxRI73c40.net
>>114
5はシングルのみを含めたプレイヤー総数が500万人程度なので流石に比較にはならない
ただマルチ基本無料でLIVE加入の必要すらなくSteamに展開しててキャンペーンのゲーパスもあって2000万は中々寂しい
343に危機感があるかは知らんけど

120:名無しさん必死だな
22/01/26 11:47:36.23 JxL2lzxua.net
>>113
元々ハード毎牽引してたのがHaloなのでハードに引っ張られる時点でダメだろ
2は北米で箱が当時1000万ちょっとしか売れてなかった中で初月300万、累計600万以上
3も360がまだまだだった頃に一週間で300万だったからな

121:名無しさん必死だな
22/01/26 11:49:49.41 +eLqqK9T0.net
>>108
これ見ると、当時のPS4のシェアは大きかったんだねって事かと
今はもうどうでも良くなってるけど

122:名無しさん必死だな
22/01/26 11:49:54.61 cBzR+SUtr.net
ID:E6IAn/G90がなかなか面白いな
>>14みたいな事を言ってみたかと思えば
>>108みたいな事を言ったり
この一貫性のなさが批判したいだけのゲハ脳って感じ

123:名無しさん必死だな
22/01/26 11:53:10.39 JxL2lzxua.net
>>116
看板は看板だけどここ数年のHaloブランドはズタボロだったからな
CoD天下時代より競合厳しい中でとりあえずローンチがぼちぼちってだけでもマシなくらいIPとしては弱ってた

124:名無しさん必死だな
22/01/26 11:58:14.60 5I3Rn/Blp.net
マルチは3の焼き直し、キャンペーンはCEの焼き直し
古参ファンの俺でも古臭さ感じるから新


125:規は入りづらいと思う ただ出来は良いから一度は触ってほしいな



126:名無しさん必死だな
22/01/26 11:58:35.73 mSomATkN0.net
そもそもパッドでやるように最適化されたゲームだからSteamのプレイヤー層には合わないと思う

127:名無しさん必死だな
22/01/26 11:58:54.07 x4pxIYUF0.net
HALOは出すのが遅すぎたわ CoDはスタジオ増やしてローテで出し続ける方式にして
FPS界のマッデンやFIFA、NBAみたいな立ち位置を確立出来てるのが上手いわ、出来はともかく。
3〜6年に1作じゃもたんて

128:名無しさん必死だな
22/01/26 11:59:35.17 VDg2rtZp0.net
結局あれだけ同接ネガキャンしたのに現実はこれw

129:名無しさん必死だな
22/01/26 12:04:48.46 +KPssmVZM.net
いや同時接続数があの程度だから累計でこれしか行ってないんだぞ…

130:名無しさん必死だな
22/01/26 12:05:46.10 l/heF1dSM.net
ロンチだけで定着してねえけどな
もう過疎ってるからアジアは。いつものヘイローて感じ

131:名無しさん必死だな
22/01/26 12:07:12.95 9LOizHZFM.net
>>122
焼き直し、焼き直しってただのエアプじゃん

132:名無しさん必死だな
22/01/26 12:07:20.46 B0PCyuFO0.net
Haloフランチャイズ史上最大のロンチだからMSからしたら大成功だな
スターフィールドやTES6のAAAタイトルは余裕で2500万プレイヤーを突破しそう

133:名無しさん必死だな
22/01/26 12:09:46.11 Q9GLGaeRd.net
Haloつまらない

134:名無しさん必死だな
22/01/26 12:10:06.45 VDg2rtZp0.net
なんとしてでも失敗ということにしたいんだな
もう諦めろよ

135:名無しさん必死だな
22/01/26 12:10:18.77 yfgp+O51r.net
知った口で批判してる奴の内
実際に触れたことある奴は何%なんだろうな

136:名無しさん必死だな
22/01/26 12:11:40.58 rU6rElmq0.net
PS5で出していれば1億は行ってただろうね

137:名無しさん必死だな
22/01/26 12:12:35.36 qRvEY0g90.net
ゲハ「うおぉ〜Haloすげぇ〜」
本スレ「Haloつまんね、今作も失敗だわ」
Steamer「Halo?ああそんなのもあったね、1日で飽きたけど」

138:名無しさん必死だな
22/01/26 12:12:48.84 VDg2rtZp0.net
せめてソニーファーストでこの数字くらいの出してから叩き棒にせえやステイ豚くん
マルチのAPEX叩き棒とか情けなくならんか?
しかもAPEXは冗談抜きで箱が起源のソフトやぞ

139:名無しさん必死だな
22/01/26 12:13:28.48 fDcgdNDOd.net
キャンペーンのアビリティーもほぼグラップリングしか使わなかったし
作り込み不足は感じたな
楽しかったけど

140:名無しさん必死だな
22/01/26 12:14:06.14 mSomATkN0.net
>>136
対ボスだとブーストダッシュ必須にならん?

141:名無しさん必死だな
22/01/26 12:15:14.82 fDcgdNDOd.net
>>137
グラップリングで逃げ回ってたわ
高難度になると必要性が増すのかな

142:名無しさん必死だな
22/01/26 12:15:59.79 HANZlAx40.net
イマジナリー本スレに草

143:名無しさん必死だな
22/01/26 12:17:12.76 VDg2rtZp0.net
>>137
ボスというかハンターだな
オーディトリウムのハンター初見だとスラスターマックスにしないと詰むわ
実は細かいところに救済策あるんだけどそれでもきつい、難易度落として進めるしかなかった
ていうか最後の尖塔に入ってからは後戻りできないのを知らせることくらいはしてほしかったな、そこはガチで不満かな

144:名無しさん必死だな
22/01/26 12:17:17.25 drjqvhHYd.net
基本無料にして廃課金から毟り取るって商売が一番儲かるってスマホゲーさんが教えてくれてるからな
その後のPC,CSのフォートナイト見てもおわかりだろう
MSは基本無料ゲーもだしてやるやないか
それに比べてSIEはwww

145:名無しさん必死だな
22/01/26 12:17:47.28 JJZAsPfWd.net
>>22
マルチ面白いけど体力ある分立ち回り下手なプレイヤーからの評価は低そう

146:名無しさん必死だな
22/01/26 12:18:13.27 Ehxsf0IY0.net
Q. たまには実際にMSゲー遊んであげたら?
A. ソニーを相手に戦います!

147:名無しさん必死だな
22/01/26 12:19:32.04 mSomATkN0.net
エリートコントローラーとかの背面ボタンがあるパッドだと
フック→ダッシュ2連→フック→ダッシュ2連
をずっと繰り返せるから楽しかったよ

148:名無しさん必死だな
22/01/26 12:20:03.92 mSomATkN0.net
>>142
その代わりスキルマッチがしっかりしてるから
ほどよく楽しめるマッチに放り込まれる

149:名無しさん必死だな
22/01/26 12:20:54.44 yfgp+O51r.net
>>143


150:名無しさん必死だな
22/01/26 12:21:06.15 Q9GLGaeRd.net
MS信者でもHalo嫌ってるやつ多いと思う
Halo作るくらいならなんか適当に作ってたほうがマシ

151:名無しさん必死だな
22/01/26 12:21:22.49 jlqhc4sP0.net BE:769485259-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
まじかー😹

152:名無しさん必死だな
22/01/26 12:24:06.65 VDg2rtZp0.net
>>142
他と違って体力が高いのとパッド優先に作られたデザインだからCoDやAPEXに慣れすぎた層はきついかもな
ただ慣れてしまうと抜け出せなくなる、あとパッド操作だからかエイム力も鍛えられるしな
有名ストリーマーにHALO上がりが多いのも納得だわ

153:名無しさん必死だな
22/01/26 12:24:38.72 G0MewxHm0.net
>>142
立ち回りもそうだけどアーマーと体力の2ゲージな分エイム精度の差がもろに出るからなあ
そもそもキャンペーンの方が人気が有るシリーズだしマルチはちょろっと触るだけで止める人は多そう

154:名無しさん必死だな
22/01/26 12:26:03.30 VDg2rtZp0.net
俺としてはキャンペーンという壮大なチュートリアルやってくれと言いたくなるけどストーリーがおもいっくそ過去作やってないと理解できないのはマイナスかな
まあチーフがエコーを助けるって話をフォーカスしとけば普通にアツい展開だけど

155:名無しさん必死だな
22/01/26 12:26:13.49 mSomATkN0.net
>>150
いやマルチもトップクラスの人気と思うよ
古臭いというか大昔のアリーナ系がベースなのはもっともだと思うけど

156:名無しさん必死だな
22/01/26 12:27:02.84 D1xGGkMFp.net
リーチからやってるけど5が一番面白かった

157:名無しさん必死だな
22/01/26 12:28:06.49 mSomATkN0.net
ストーリーは5の尻拭いを必死にやってる部分はともかく
敵と味方の行動目的は分かり良かったと思う

158:名無しさん必死だな
22/01/26 12:31:55.53 +KPssmVZM.net
>>150
Haloのマルチは初心者も下手も一切救いがないからな
キャンペーンがまさにワンマンアーミーの体現のようなシナリオでも
マルチに行くとボロカスだから落差のストレスは他のゲームの比じゃない

159:名無しさん必死だな
22/01/26 12:32:21.99 VDg2rtZp0.net
5のこの先どうすればいいんだろうって感覚を力技で解決したストーリーは俺も好きだよ、むしろ5のマイナス点を利点に変えたまである
ただ新規だと???ってなりそうだなと、あとハービンガーおばさんがセリフ抽象的過ぎてわかりにくい、クレジット後のシーン見るに多分ストーリーDLCはあるんだろうな、商標もリークしてるし

160:名無しさん必死だな
22/01/26 12:33:38.22 vpNmyCoUd.net
何だかんだでキャンペーンは初代好きだった。
ジョンソン軍曹は不死身だと思ってました。
4がスペースオペラになっちゃって、アレ?ってなった

161:名無しさん必死だな
22/01/26 12:33:39.28 G0MewxHm0.net
>>152
アリーナ系は古くさいのは確かだけど需要はあるからねえ
今の流行がバトロワなどの大エリア小規模戦か、BFやCoDみたいな大規模戦闘だから尚更
一周回って新鮮味が出てきた気はしないでも……
とはいえカジュアルに楽しむなら大規模戦だからBTBのマッチング不具合は早く解消してくれとは思ってるw

162:名無しさん必死だな
22/01/26 12:35:28.30 G0MewxHm0.net
あと、個人的に未訳小説の翻訳を再開して欲しい
まあ6冊で打ちきられたって事はあんまり売れなかったんだろうけどさ

163:名無しさん必死だな
22/01/26 12:35:45.20 VDg2rtZp0.net
>>158
アリーナ回帰の流れはAPEXがアリーナ風のモード色々試行錯誤してるしあるとは思う、今度タイタン出るかもって噂まで聞いたし、だったら3つくれやとは思うけどw

164:名無しさん必死だな
22/01/26 12:36:39.47 9mpk4J2XF.net
またゲーム内容はまあ合格
マッチング不具合やチャレンジ、課金要素はもっと改善してほしい

165:名無しさん必死だな
22/01/26 12:41:23.32 r5bHxTD1a.net
2000万人突破に対して生配信してる人の数が少なすぎな気がするけど

166:名無しさん必死だな
22/01/26 12:44:15.04 +KPssmVZM.net
基本無料で累計2000万人って別に多くないから配信少なくて当たり前というか相応だろ
Fortnite辺りは累計でいうなら3億とか行ってるわけで

167:名無しさん必死だな
22/01/26 12:44:30.33 yi4BRwZ0d.net
この自慢方法が許されるなら
三國志戦略版、世界5000万ユーザー!とかもベタ褒めされるってことだよね?
それとも箱ゲー以外では許されない?

168:名無しさん必死だな
22/01/26 12:45:40.69 U6O/+anZp.net
先にHALO5のPC版出してマルチも無料展開して地慣らししとくべきだった
APEXユーザーやカジュアル新規にはあれが一番とっつきやすい

169:名無しさん必死だな
22/01/26 12:47:22.04 seuijE3vd.net
チーフの外見の安心感も良いけど、アーマーホールに入り浸るのは止められないんだよなぁ
白いクソザコODSTが居たら私です

170:名無しさん必死だな
22/01/26 12:48:51.77 w0N39DzN0.net
日本語音声は助かるんだけどやっぱ違和感しかない

171:名無しさん必死だな
22/01/26 12:48:59.10 G0MewxHm0.net
>>162
他のタイトルと比べて良くも悪くも地味だからね
キャンペーンは人によって攻略の形が変わるから配信する意味はありそうだけど
マルチはすこぶる地味だから……
爆風で何も見えなくなるシンダーショットは許さないよ!w

172:名無しさん必死だな
22/01/26 12:55:45.18 CthA7IId0.net
Xboxの収益。
-ゲームの収益は8%増加しました。
Xboxのコンテンツ/サービスは前年比で10%増加しています。ファーストパーティの成長、XGPはサードパーティによる「衰退」を相殺しました(バトルフィールド、CoD笑)。
--Xboxハードウェアの収益は4%上昇し、XS X | Sの「需要に牽引された」。
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com) (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

173:名無しさん必死だな
22/01/26 13:05:14.02 EKtRUFwer.net
やりたいのでまずXBOX売ってください

174:名無しさん必死だな
22/01/26 13:09:02.59 mSomATkN0.net
ALGSの動画再生数と比べてもヘイローチャンピオンシップの動画再生数悪くないぞ

175:名無しさん必死だな
22/01/26 13:09:08.86 BYxCUsIxp.net
キャンペーンは神、マルチは凡作
予算配分考えろ

176:sage
22/01/26 13:14:22.63 KLnDaD7ed.net
>>155
キャンペーンはワンマンアーミーでマルチは違うのはほとんどのFPSに当てはまるのでは?

177:名無しさん必死だな
22/01/26 13:17:47.39 seGAjYXha.net
>>9
MSが払う側だぞ何言ってんだ?

178:名無しさん必死だな
22/01/26 13:18:02.26 zis8Ycxn0.net
まーた乙女の願いが打ち砕かれたんか
笑かしよる
( ´ー`)y-~~

179:名無しさん必死だな
22/01/26 13:18:04.10 zis8Ycxn0.net
まーた乙女の願いが打ち砕かれたんか
笑かしよる
( ´ー`)y-~~

180:名無しさん必死だな
22/01/26 13:23:16.42 fDcgdNDOd.net
>>157
初代から一貫してスペースオペラだろ
4からはメロドラマ

181:名無しさん必死だな
22/01/26 13:24:22.31 x4pxIYUF0.net
HALOの発売2か月くらいのプレイヤー数って500万前後で
今回PCマルチで多少人増えたとしてもゲームパスで1000万人以上プレイヤー増えた事になる
これらの層が継続してプレイしてるかどうかは知らんが、プレイされずに埋もれるよりかはマシなんじゃないかと

182:名無しさん必死だな
22/01/26 13:28:10.94 ZxRI73c40.net
基本無料なのでゲームパス効果も正直分からんな
LIVEすら要らんし

183:名無しさん必死だな
22/01/26 13:36:03.02 LUbUHbwPp.net
今まではキャンペーンの高難度を通してマルチの基本操作を学べたけど
今作はマルチから入っちゃった初見が勝手が分からないままボコられて萎えてそう
アサルトライフルをロングレンジでブッパしてる新規をよく見る

184:名無しさん必死だな
22/01/26 13:41:40.29 L/Avdmjt0.net
>>38
Halo シリーズ未経験でいきなり Infinite をプレイしたけどキャンペーンめっちゃ良かったよ
遡って Reach やってこっちは泣いた

185:名無しさん必死だな
22/01/26 13:45:35.12 WG8o+a4N0.net
Halo5のウォーゾーンは類をみない面白さだからインフにも追加してほしいわ

186:名無しさん必死だな
22/01/26 13:51:36.04 jV0Qu8/J0.net
初心者ほどランクマに行った方がいいぞ
ランク調整しているカスとマッチしない限り同じ実力の奴とやれるから
クイックやチースレでは明らかに格下とマッチするからソーシャルは内部ランクが無いように見える

187:名無しさん必死だな
22/01/26 13:59:17.93 G0MewxHm0.net
>>183
これは実際そう思う
一度ランク決定したら大体同じくらいの実力のプレイヤーとマッチするから一方的な展開もかなり減って楽しくなると思う
後は、自身に合う感度設定を探し出すくらい

188:名無しさん必死だな
22/01/26 13:59:54.67 sQoSPflO0.net
ファイアファイトのアナウンスまだ?
レインボーシックスやりまくってる

189:名無しさん必死だな
22/01/26 13:59:54.56 5bwv0vSa0.net
>>183
いうてレーダーなし&標準装備がBRってのはキツいと思う

190:名無しさん必死だな
22/01/26 14:04:43.55 sliGAWye0.net
ユーザー数祝ってる場合じゃねえけどな
はよテコ入れしねえと

191:名無しさん必死だな
22/01/26 14:06:17.18 AVM/edgZF.net
キャンペーンなかなか面白かった。敵の名前が全く頭に入ってこなかったけども

192:名無しさん必死だな
22/01/26 14:11:12.09 ipBdaqMFp.net
4と5やった上で遊んだけどストーリー訳分からん
コルタナがダイダクトよりやばいことしてて前作主人公達が死んだっぽいのは分かった
まぁどれもCoDのキャンペーンとかより面白かったわ

193:名無しさん必死だな
22/01/26 14:12:38.34 sQoSPflO0.net
キャンペーンのAI狩りはシューターキャンペーンでも屈指の面白さだった
リアクションが豊かだとやっぱり違うねえ

194:名無しさん必死だな
22/01/26 14:13:00.11 QchJOFCB0.net
インフィニティはフォージが未実装なんで歴代の優秀なマップが使えない
敵と味方が見辛い ランブルピットみたいな個人戦が未実装 音響がリアル寄りで撃ってて気持ち良さがない
コントローラー向けのFPSだったのにアシストがかなり弱い 敵にレティクル合った時に赤になる機能もなくなった
過去作は50かオニキスまでやったけど個人的には合わんかった フォージくらい実装してからリリースせいや

195:名無しさん必死だな
22/01/26 14:18:51.77 5bwv0vSa0.net
謎にdisられるCoDで草生える

196:名無しさん必死だな
22/01/26 14:20:21.24 EKtRUFwer.net
ストーリーなら1〜3とREACHが至高なんでそれ以降は蛇足だな

197:名無しさん必死だな
22/01/26 14:21:19.84 jV0Qu8/J0.net
>>191
二週間前くらいからFFAあるぞ
まぁ開発スピードがカスなのは同意する
暗殺もcoopないしな

198:名無しさん必死だな
22/01/26 14:23:41.55 G0MewxHm0.net
>>191
>敵にレティクル合った時に赤になる機能
PCだと不具合なのか赤くならないのよなあ
箱で遊ぶと赤くなる。箱でキーボードマウスの場合は試してないから知らない

199:名無しさん必死だな
22/01/26 14:28:13.43 QchJOFCB0.net
>>19


200:5 チート対策らしい 赤くなるとそれ判定して何か悪い事が出来るんだろうね 俺がと言うか大体のHaloプレイヤーってレティクルの色で撃つから違和感が酷い



201:名無しさん必死だな
22/01/26 14:32:21.22 9t20roJr0.net
決算落ちたんだっけ?
ゲーパスってやっぱ企業に優しくないシステムかもな

202:名無しさん必死だな
22/01/26 14:35:05.46 G0MewxHm0.net
>>197
ゲーパスでの支払いに持って行かれてるとはいえ、XBOX事業は前年比10%upよ
低調な伸びとか言われてるけどね

203:名無しさん必死だな
22/01/26 14:38:13.16 G0MewxHm0.net
>>196
チート対策なのか
壁隔ててもエイムアシストして頭に照準張り付けるチートも有ったはずだから
有効射程距離が分かるなら悪用されるよな……

204:名無しさん必死だな
22/01/26 14:44:00.70 Uw+GIG46p.net
フォルツァもそうだけどこの作り込みのキャンペーンを初日ゲーパスは赤字覚悟でやってんじゃね
応援したいのと飽きたら売れるしパッケージ買ってやったわ
逆にマルチのショップは魅力あんまないし割高に感じる

205:名無しさん必死だな
22/01/26 14:59:23.69 TsfO5V2aa.net
>>197
上がってるんだよなぁ

206:名無しさん必死だな
22/01/26 15:00:10.19 5bwv0vSa0.net
ストアの残念具合はこの動画で言われてる事が全てだな~って思う
URLリンク(youtu.be)

207:名無しさん必死だな
22/01/26 15:03:20.54 TsfO5V2aa.net
てかゲームパスと箱のおかげで、ゲームする時間めちゃ増えたわ
めっちゃゲームライフ充実してる

208:名無しさん必死だな
22/01/26 15:09:45.96 mSomATkN0.net
>>202
apexのマネは合ってないと思う
ズラッと並べて好きにカスタムしやがれのがいいよね

209:名無しさん必死だな
22/01/26 15:11:23.36 9LOizHZFM.net
>>200
お前ごときがMSの財布の中身なんざ心配する事じゃねえから黙って遊べよwww

210:名無しさん必死だな
22/01/26 15:30:41.21 YlCmw2MDp.net
このままだと赤字だろうしPS5にも出さないとやばいだろ
ファーストが赤字ってスイッチ信者の俺としては考えられん

211:名無しさん必死だな
22/01/26 15:33:55.47 BlDbmHL1M.net
>>197
上がってるのをPSWだと下がってると翻訳するの?w
 

212:名無しさん必死だな
22/01/26 15:48:53.70 GzMW6bMc0.net
9割以上もうやってないだろ

213:名無しさん必死だな
22/01/26 15:52:40.81 seuijE3vd.net
>>206
なんという胡散臭さだ

214:名無しさん必死だな
22/01/26 15:56:35.39 HANZlAx40.net
>>190
今回部位ダメージが実装されてるのもあって敵のリアクションが動きも声もやたら豊富だよな
オープンワールドの単調になりがちな戦闘を上手いこと物量で解決してる

215:名無しさん必死だな
22/01/26 16:12:03.44 FUT96twYp.net
固有アビリティもロードアウトもないのは保守的すぎる
極端なこと言えばスト5でリュウリュウやってるようなもんだし

216:名無しさん必死だな
22/01/26 16:17:21.55 mdsNO47Ua.net
>>22
実際、マルチは非常に楽しい
サイバー ショウダウン イベントは1晩で10アイテム全部を取得してしまった
3月のテンライイベント再臨待ち

217:名無しさん必死だな
22/01/26 16:24:16.32 GPFbP0kP0.net
>>210
マングラーでのノックバックも面白くて手放せなかった

218:名無しさん必死だな
22/01/26 16:37:45.17 qdMoMtJS0.net
>>190
中ボスにてこずったから「スパルタンを倒した!」が耳から離れない

219:名無しさん必死だな
22/01/26 16:44:03.32 oa1A0hHSp.net
PS5でも出せばAPEXに並ぶ覇権FPSだろうに勿体ないな
ホライゾンはPCにも出したのになんつーかフェアじゃないわ

220:名無しさん必死だな
22/01/26 16:45:14.48 5HjOtZXJp.net
モンハンワールド6千万

221:名無しさん必死だな
22/01/26 16:49:06.53 pS/QrvzY0.net
>>215
ヤダナーPSには


222:HALOキラーのKILL ZONEがあったじゃないですかー(棒



223:名無しさん必死だな
22/01/26 17:01:49.09 t7B4t2/ea.net
昨日キャンペーンクリアしたけど普通におもろかったー
今日からマルチのウィークリー終わらせる作業がまた始まる www

224:名無しさん必死だな
22/01/26 17:08:50.88 9LKnnvJtp.net
オープンワールドとしてブレワイ完全に超えてたな
PC(ゲーパス)とPS5があればオープンワールドにおいて死角なしだわw

225:名無しさん必死だな
22/01/26 17:14:37.29 L/Avdmjt0.net
>>215
PS5のホライゾンをPCにも出したのに
箱のHaloをPS5に出さないのはフェアじゃない????

226:名無しさん必死だな
22/01/26 17:17:37.90 zHJ11Zlg0.net
steamchartsではなぜか45位

227:名無しさん必死だな
22/01/26 18:07:26.90 RVonw1qk0.net
キチガイは
ソニー
独占

228:名無しさん必死だな
22/01/26 18:08:27.54 QchJOFCB0.net
>>211
それはどっちもやって失敗済み Haloは時間沸きの強武器の管理をするゲームだから

229:名無しさん必死だな
22/01/26 18:26:28.69 wwwhXm3oF.net
>>170
PCない貧困?

230:名無しさん必死だな
22/01/26 18:36:07.77 YJRbuTFNM.net
>>221
何故かも何もアメリカのAAA級の基本無料でアクティブじゃなく累計で2000万とか割と失敗だから
ランキング相応だぞ

231:shosi(@`^´)凸
22/01/26 18:41:25.01 AQ8PdMp+0.net
PUBGの無料化でトドメを刺されたな
Haloは同時接続どんどん落ちてるのに、PUBGはものすごく多い

232:名無しさん必死だな
22/01/26 18:42:53.38 QchJOFCB0.net
俺もそうだけど今後次第かな とにかくフォージ来ないと話ならん
半端な状態で出したの良くなかったねえ

233:名無しさん必死だな
22/01/26 18:43:53.40 K8L/aFoea.net
オーバーウォッチずっとやってて
他のゲーム探してるんだけど
これのマルチ面白い?盛り上がってる?

234:名無しさん必死だな
22/01/26 18:50:04.19 2lcUEc4da.net
5年は走るFPSだから手を出しておくのは悪くない

235:名無しさん必死だな
22/01/26 18:59:42.26 uu9RgUNC0.net
オーバーウォッチの代用になるかと言われるとノーだけど、面白いかと言われると面白い
逆にオーバーウォッチは今どうなの?
運営がタンクに辛く当たるから辞めちゃったけど

236:名無しさん必死だな
22/01/26 19:07:45.42 DBuUfm7ia.net
そもそもプレイするだけなら無料なので
試遊してみるべきなんだよな
バトロワ嫌いだし公平なスタートで武器争奪するアリーナシューター好きなのでHaloだけでずっと走れるまである
やればやるほど武器配置がわかって来て非常に楽しい
こういうところは初代ギアーズも思い出す

237:名無しさん必死だな
22/01/26 19:08:04.14 BFk25o7R0.net
爆死ではないけど数少ないMSゲーがこの程度じゃあなぁ
ギアーズも死んでる
fhは頑張ってるけど…

238:名無しさん必死だな
22/01/26 19:13:58.85 XhKKsAvJ0.net
FH5は1800万だし、最近のMSはほんと頑張ってるよ

239:名無しさん必死だな
22/01/26 19:41:29.45 BsahJYrV0.net
Forzaならソシャゲみたいなデイリーの押し付けにうんざりしてみんな遊ぶのやめたよ
7,955 12,036 Forza Horizon 5

240:名無しさん必死だな
22/01/26 19:56:47.62 4exPcY1Y0.net
>>233
というよりゲーパス入ってるだけのFH5と比較しても明らかに基本無料のHaloが物足りないから
343も危機感はありそう・・・いやないか
BTB放置で休み入る会社だしな

241:名無しさん必死だな
22/01/26 19:58:07.85 Pp8jOVtha.net
ビッグチームバトル出来ないならウィークリーチャレンジにビッグチームのやつを入れないで欲しい
チャレンジスワップがもったいない

242:名無しさん必死だな
22/01/26 20:07:13.30 sysgqO8A0.net
ストックパイルもトータルコントロールも普通に消化したぜ?
プレイ感は撃ち合い特化のapexとかに近いかもこっちが先だけど

243:名無しさん必死だな
22/01/26 20:13:31.49 6BvN5S1+0.net
ソニーのファーストゲーは何千万人なの?
あ、温帯無いゲームしかないから0人かw

244:名無しさん必死だな
22/01/26 20:47:42.38 L/Avdmjt0.net
>>234
「みんな遊ぶのやめたよ」
小学生が親に「みんな持ってる」っていうレベルの言語感覚で生きてくって(まわりが)大変そう

245:名無しさん必死だな
22/01/26 21:56:35.97 8KRuP30+a.net
>>230
大して上手いわけでもないし
クイックしかやらないエンジョイ勢なので
マッチングそこそこだしダラダラ続けてる

246:名無しさん必死だな
22/01/26 22:49:42.28 X3DDYVlz0.net
>>236
ランクマッチ日本だと過疎りすぎてて時間帯によってはマッチングせず解散するのもクソ
チャレンジスワップの数過疎地域には多めに配るくらいしてほしいところ

247:名無しさん必死だな
22/01/27 01:01:48.01 D6tnvTuy0.net
最近そういやHaloとFH5しかやってねぇ

248:名無しさん必死だな
22/01/27 04:40:46.60 VQyizVR2d.net
配信では人気ないな

249:名無しさん必死だな
22/01/27 07:14:37.03 axfa5MBV0.net
ソニーファーストのゲームは0人かあ

250:名無しさん必死だな
22/01/27 09:44:53.60 sQGmVEqG0.net
>>243
人気がないのではなく相応定期

251:名無しさん必死だな
22/01/27 12:11:34.90 axfa5MBV0.net
ソニーのゲームは人気無いんだな
誰もやってないしw

252:名無しさん必死だな
22/01/27 12:30:20.60 j7F7SDmG0.net
ゴーストオブツシマがPCに来たらプレイしたいけどな


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