【悲報】 PS4の寿命が ..
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2:名無しさん必死だな
21/04/22 14:02:07.37 2RIn2CnN0.net
 
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
スレリンク(ghard板)
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
2018年  黒字997億
URLリンク(i2.gamebiz.jp)
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格  
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業
PS4が好調 → 盛田SIEJAプレジデント取締役退任
PS4が好調 → SIEWS吉田プレジデント解任
PS4が好調 → ショーン・レーデンも辞任
PS4が好調 → 公式PSフォーラム閉鎖
PS4が好調 → 電撃PlayStation定期刊行を停止
PS5が好調 → SIE小寺副社長が突然離職、後任は未定
PS5が好調 → PS5のソフト販売本数は非公開に   ←───── New!!
 
PS5が好調 → SIEJAPAN Studio 消滅        ←───── New!!
 
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・

3:名無しさん必死だな
21/04/22 14:05:22.51 2RIn2CnN0.net
 
PS4は宣伝ほど売れていない
PS4は 1億台出荷   だが
PS3も 8740万台出荷
大赤字9000億円のPS3も8740万台出荷
URLリンク(diamond.jp)
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは
  
PS3は約60ヵ国で販売
PS4は127ヵ国で販売   流通在庫も在庫も多い
PS3は半額販売など行っていない
PS4は毎年正味の半額販売  
 
PS4は投げ売りを通常販売数にカウントすることに疑問も出ている 1ドルでも0ドルでもカウントか?
 
PS4、2018年海外、発売間もないキラータイトルをバンドルして199ドル実質半額
スレリンク(ghard板:3番)
 
PS4、2018年 日本でもPS4本体5000円引き+ソフト2本無料の実質半額
URLリンク(japanese.engadget.com)
 
PS4、2019年海外、PS4本体149ドル 完全に半額
スレリンク(ghard板)
 
PS4、2019年 アマゾンPS4がマジで激安!本体1万円引き+ソフト2本無料
スレリンク(ghard板)
PS4 2020年 香港でPS4 1TB(日本38,478円)が、ソフト3本+PSPlus3ヶ月を同梱で330ドルで今日から販売!
スレリンク(ghard板)

4:名無しさん必死だな
21/04/22 14:08:43.92 2RIn2CnN0.net
 
激動の人事関連
◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
スレリンク(ghard板)
URLリンク(dengekionline.com)
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
URLリンク(www.sony.co.jp)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
URLリンク(www.sonyenergy-devices.co.jp)
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社          取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント     取締役(就任) 武田和彦
 
◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
スレリンク(ghard板)
◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
スレリンク(ghard板)
◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
スレリンク(ghard板)
◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」
スレリンク(ghard板)
◆盛田SIEJAプレジデント取締役退任、後任は未定
URLリンク(twitter.com)
◆SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデント解任
URLリンク(www.4gamer.net)
◆SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任
URLリンク(www.4gamer.net)
◆SIEジャパン、プロダクトテクノロジー部廃止、ビジネスデベロップメント部廃止
スレリンク(ghard板)
◆『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。
スレリンク(ghard板)
◆ソニーDays Goneのディレクター、ジョン・ガービンとジェフ・ロスが退社
スレリンク(ghard板)
 
◆SIEの前社長・現副社長の小寺が今期でSIEから離職、後任は未定
スレリンク(ghard板)
 
◆14年間で5000本の映像を作成した曽我部、SIE JAPANスタジオを退社  ←──New!!
スレリンク(ghard板)
 
◆ブラッドボーンP山際、SIEJAPANスタジオ退社     ←─────New!!
スレリンク(ghard板)
(deleted an unsolicited ad)

5:名無しさん必死だな
21/04/22 14:12:34.50 2RIn2CnN0.net
 
ソニーは携帯機から撤退
【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
スレリンク(ghard板)
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
URLリンク(www.gameinformer.com)
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、
明らかに今はもはや存在しないビジネスです」
 
E3も撤退
「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
URLリンク(www.gamebusiness.jp)
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
ソニー、ゲーム見本市 E3 出展を今年も取りやめ。「注力するのに最適な場ではない」
URLリンク(japanese.engadget.com)
「プレイステーション」とコミュニティとのエンゲージメントをより強固にするべくE3不参加
URLリンク(www.gamebusiness.jp)
ソニー、公式PSフォーラムを完全閉鎖
スレリンク(ghard板)
ソニーがE3 2019に参加しない理由を明かす
URLリンク(jp.ign.com)
「2月にはDestination PlayStationというイベントが開催され、
すべての小売業者とサードパーティのパートナーが、その年の予定を聞くことができます。
彼らは2月に商品の購買について話し合うのです。
今はもう、6月では小売業者とクリスマス時期のプランについて話し合うには遅すぎます」

6:名無しさん必死だな
21/04/22 14:15:04.38 2RIn2CnN0.net
 
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
URLリンク(www.garbagenews.net)
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
URLリンク(www.famitsu.com) 
2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円、ソフト市場は2年連続プラスに
URLリンク(www.famitsu.com)
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
URLリンク(www.famitsu.com)
2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。
URLリンク(www.famitsu.com)
2020年 ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。」
スレリンク(ghard板)
 
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
スレリンク(ghard板)
全世界ハード売上
URLリンク(i.imgur.com)
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4   35ヶ月 4740万台
 
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
スレリンク(ghard板)
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
NPD2019 二年連続でSwitchが一位
【NPD2019】スイッチ…650万台、PS4…387万台、XB1…305万台
スレリンク(ghard板)
URLリンク(www.resetera.com)
YTD 2019
NSW: 6.5M (+15%) (現世代最高年間台数)
PS4: 3.87M (-27%)
XB1: 3.05M (-30%)
参考
YTD 2018
NSW: 5.64M
PS4: 5.33M
XB1: 4.34M
 
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
 1位 2,360,655本 Switch  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
 2位 1,949,592本 PS4   モンスターハンター:ワールド 
 3位 1,253,677本 Switch  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
 4位 1,122,324本 Switch  スプラトゥーン 2 
 5位 *,926,553本 Switch  マリオカート 8 デラックス
 7位 *,764,853本 Switch  スーパー マリオパーティ
 6位 *,664,815本 Switch  星のカービィ スターアライズ
 8位 *,575,926本 Switch  スーパーマリオ オデッセイ 
 9位 *,525,045本 Switch  Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

7:名無しさん必死だな
21/04/22 14:18:22.99 2RIn2CnN0.net
 
注※ G&NS分野 ゲーム分野は音楽と映画を含む
URLリンク(i.imgur.com)
ゲーム事業はSIEだけ
SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
スレリンク(ghard板)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和元年度決算公告
URLリンク(catr.jp)
売上高    6978億2100万円
営業利益     694億8600万円
任天堂の2020年3月期決算は増収増益、純利益は2,586億円
URLリンク(www.inside-games.jp)
売上高    1兆3,085億円(前期比 9%増)
営業利益      3,523億円(前期比 41.1%増)
 
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
スレリンク(ghard板)
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億

8:名無しさん必死だな
21/04/22 14:21:33.30 2RIn2CnN0.net
 
SIE内部も荒れ果てているもよう
 
近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
URLリンク(jp.ign.com)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)の公式サイトによると、
同社のチェアマンを務めていたショーン・レーデン及び取締役の盛田厚が退任した。
 
ソニー 業績低迷時期に比べると次の事業の「仕込みができるようになった」 2019年4月26日
URLリンク(www.bloomberg.co.jp)
 
(311億円)のほとんどが次世代機に対するものだ」(十時氏)
URLリンク(monoist.atmarkit.co.jp)
ソニー、僅か800億円の為にオリンパス株すべて売却
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
ソニー:最大1000億円を起債、調達資金は借入金や社債、CPといった債務償還や運転資金に充てる
URLリンク(www.bloomberg.co.jp)
SIEが新人事を発表。WWSプレジデント吉田修平氏は解任
URLリンク(www.4gamer.net)
本体価格の高額化に反対し続けた最後の大物ショーン・レイデン氏がPS5発表直前に退任
URLリンク(jp.ign.com)
URLリンク(jp.ign.com)
 
ソニー決算「PS5の価格設定は市場の許容価格、投資家の利益レベルを意識している」
スレリンク(ghard板)
ソニーCFO「PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される」(吸収はされない)
スレリンク(ghard板)
プレイステーションストア、ビデオレンタル、購入のサービスを終了
スレリンク(ghard板)
SIEJAPANスタジオ解散
スレリンク(ghard板)
Epic Games, Inc.への追加の戦略的出資のお知らせ
URLリンク(www.sony.com)

9:名無しさん必死だな
21/04/22 14:24:49.81 2RIn2CnN0.net
 
※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※
 
旧ソース・PS5は赤字逆ザヤの販売はしないと公言していた >初日から収益を出します
新ソース・PS5は赤字逆ザヤの販売 >PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される
旧ソース・SIEJAPANスタジオは新組織に再編
新ソース・SIEJAPANスタジオは解散
 
ソニー決算「PS5の価格設定は市場の許容価格、投資家の利益レベルを意識している」
スレリンク(ghard板)
最終顧客ではなく、プラットフォームを望む投資家でさえ、誰もが落胆しない価格で、初日から収益を出します
 
ソニーCFO「PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される」(吸収はされない)
スレリンク(ghard板)
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)
十時氏は,PS5の収益貢献は「当面はマイナスになる」と述べており,1 台1台の販売が赤字である可能性を示唆していた。
ハードの販売台数のマイナス寄与は,ソフトの販売によって緩和
SIE・Shawn Layden退任は権力争いの結果か、PS5への移行が心配とサードパーティ開発者
URLリンク(gamedaily.biz)
新しいゲーム機については全く明瞭さに欠ける。 そもそも新世代への移行は困難を極めるものだが、
組織変更がそれを著しく悪化させたと思う。我々はとても心配している
 
【悲報】ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
スレリンク(ghard板)
ソフトを売るためにハードを赤字で普及させるのに、ソフトの販売数が非公開では本末転倒
SIE「JAPANスタジオはASOBIチームを中心に新組織に再編」27年の歴史に幕
スレリンク(ghard板)
『パタポン』ゲームデザイナー「ジャパンスタジオ解散なわけですが」
スレリンク(ghard板)
SIEはJAPANスタジオ再編と言い張っていたが、あっさり解散だとバレてしまう

以上テンプレ

10:名無しさん必死だな
21/04/22 14:29:47.31 2RIn2CnN0.net
 
 追加情報@
発表の度に機能が目玉機能が減少中
2019年5月21日発表 ソニーIR PS5
URLリンク(www.famitsu.com)
・最新のCPUGPU
・SSD
・下位互換
・レイトレ
・8K
・3Dオーディオ
2020年5月19日発表 ソニーIR PS5
スレリンク(ghard板:12番)
・SSD
・3Dオーディオ
8K出力でプレイできることと、8Kディスプレイに接続できることは、全く別次元の話
スレリンク(ghard板)
URLリンク(i.imgur.com)
PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
URLリンク(i.imgur.com)
PS5はHDMI2.1で接続した8Kディスプレイに対応しています。
PS5がUSBコビー速度でXSXに惨敗
スレリンク(ghard板)

 追加情報A
クラウドゲームについて既にMS主導の提携が去年早々に決まっている
ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン
URLリンク(news.microsoft.com)
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
スレリンク(ghard板)
Epic Games, Inc.への追加の戦略的出資のお知らせ
URLリンク(www.sony.com)
 補足情報
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
URLリンク(www.famitsu.com)
世界二位の日本市場は成長を続けており、切り捨てたり見切ったりできる規模ではない
ジム・ライアン「PS5の性能をフル活用したゲームは2022年頃まで市場に出回らない」
スレリンク(ghard板)

ソニー、PS5をインドで2月に発売へ
URLリンク(jp.reuters.com)
[1日 ロイター] - ソニー は1日、新型ゲーム機
「プレイステーション5(PS5)」を2月2日にインドで発売すると発表した。
品薄だと言いながら予定外のインドで発売
さらにインドに続き中国でも直ぐ発売
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

11:名無しさん必死だな
21/04/22 14:32:12.24 eBbqMT3N0.net
>>1
PSW総崩れ中

12:名無しさん必死だな
21/04/22 14:35:13.88 MCwV4mw60.net
また日経がジムライアンの寝言を記事に
ジャパンスタジオ閉鎖したのに日本市場に合ったコンテンツを出していきたい
ジム「日本には日本に合ったソフトを提供していく(キリッ」
スレリンク(ghard板)
URLリンク(www.nikkei.com)
>「日本のゲームコミュニティーに合ったソフトを提供していくことが重要だ。PS5では初期の段階から
>日本の開発会社によるソフトが多く含まれている。今後も国内の開発会社との連携を強化し、
>日本市場に合ったコンテンツをPS5向けに出していきたい」

13:名無しさん必死だな
21/04/22 14:37:23.25 o3cKXlwzM.net
どうしていつも正反対のことを言うんだろう?

14:名無しさん必死だな
21/04/22 14:39:38.60 eBbqMT3N0.net
それはソニーの十八番

15:名無しさん必死だな
21/04/22 14:42:34.99 7+Va9LU90.net
【GEO】TOP90更新
スレリンク(ghard板)
PS5ソフトはおろかPS4ソフトも売れない
いったいPS4の既存ユーザーはどこへ消えたのか?

16:名無しさん必死だな
21/04/22 14:46:57.71 MCwV4mw60.net
やってることと真逆なら何も言わない方がなんぼかマシ

17:名無しさん必死だな
21/04/22 14:49:20.96 eBbqMT3N0.net
あのサクラスレ上げ荒らしは今どこに
【桜散る】サクラ革命、サービス終了
スレリンク(ghard板)

18:名無しさん必死だな
21/04/22 14:56:20.41 99omD1pfM.net
あの野郎は今もゲハと無関係なスレを上げ荒らしてる

19:名無しさん必死だな
21/04/22 15:01:39.84 gRsD436I0.net
ロードもPS5のボロ負け
ニーアレプリカントリメイクのロード時間、XboxSX→5秒、PS5→10秒
スレリンク(ghard板)
Xbox Series X、5秒
//youtu.be/Qacv_cQS1Po?t=4905
PS5、10秒
//youtu.be/mXPJVYrTv7o?t=434

20:名無しさん必死だな
21/04/22 15:08:15.53 .net
>>1

歴代スレ立て主は何故か、その日必ずスレ立て時にテンプレしか貼ってない人
スレ立てる時だけ出現してて、他の時間には一切どこのスレにも書き込んでない
(スレ立て代行依頼も行われていない)
過去には何度かテンプレの途中で1度IDを変えている事が多い
本日立ったパート42のスレ立て主>>1
URLリンク(hissi.org)
パート41のスレ立て主
URLリンク(hissi.org)
パート40のスレ立て主
URLリンク(hissi.org)
パート39のスレ立て主
URLリンク(hissi.org)
パート38のスレ立て主
URLリンク(hissi.org)
加えて住人のほとんどが
その日そのスレに1レスしかしてないIDばかり、全体の8割以上が単発である
毎日こんな感じです
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

21:名無しさん必死だな
21/04/22 15:26:47.59 MwLrQPOPr.net
PS5しょぼ

22:名無しさん必死だな
21/04/22 15:32:07.19 gRsD436I0.net
素でやればGEN3とGEN4だからPS5の方が絶対速いはずなのに
GE3の箱が2倍速いという
価格と発熱と寿命を犠牲にしGEN4積んでGEN3にダブルスコアで負けるPS5

23:名無しさん必死だな
21/04/22 15:41:54.90 tfZDTwZQ0.net
PS5の在庫をロクに用意せず世界同時発売なんてやれば転売屋の餌食になるなんて、無能ジムライアンでも予想出来たはずなのに品薄商法やりたかったんだろうか

24:名無しさん必死だな
21/04/22 16:00:41.96 fTCFXokK0.net
>>17
【ゲーム】サクラ革命 サービス終了を発表 [あずささん★]
URLリンク(hayabusa9.2ch.net)

25:名無しさん必死だな
21/04/22 16:16:14.62 5x2aRnl/0.net
>>24
これでサクラ大戦は完全に潰れたな、往年の大ヒットをここまで滅茶苦茶にするとは

26:名無しさん必死だな
21/04/22 16:25:32.83 GFUFL1Km0.net
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |    
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |  凄い事態になったでしょう
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|  
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

27:名無しさん必死だな
21/04/22 16:31:19.65 R/AK2LBkd.net
>>22
基板に取り付けられていたNVMe接続のSSD。M.2スロットに対応しています。
品番はWestern DigitalのCH SN530となっています。公式サイトによれば、この品番のSSDはPCI Express Gen 3.0に対応したモデル。
しかし、lspciでこのSSDの詳細を見てみたところ、接続速度が毎秒16GT(ギガトランスファー)との表示。
これはPCI Express 4.0対応であることを示しているので、Xbox Series X搭載のCH SN530は市販品と同じ品番ですがカスタムモデルだとみられます。
URLリンク(gigazine.net)

28:名無しさん必死だな
21/04/22 16:56:35.06 eBbqMT3N0.net
>>27
どう読んでもPS5の方が遅い言い訳にはならん
速度が同じであれば考察の余地があるが、2倍速いはずのPS5が2倍遅いのでは話にならない

29:名無しさん必死だな
21/04/22 17:15:53.94 TWoL8BZDM.net
あれほど速いと宣伝した魔法のSSDが発売されて実測になるとアンタッチャブルになる

30:名無しさん必死だな
21/04/22 17:46:32.01 dR+LK+NM0.net
年度     HARD    SOFT     
2006  3447万台  2億0772万本 Wii/DSLite発売
2007  5067万台  3億1821万本
2008  5755万台  4億0260万本 DSi発売
2009  4768万台  3億4350万本 DSiLL発売
2010  3621万台  3億0169万本
2011  2847万台  1億9920万本 3DS発売 👈👀
2012  2373万台  1億4702万本 WiiU/3DSLL発売
2013  1631万台  1億2320万本
2014  1259万台  1億0186万本 New3DS/New3DSLL発売
2015  1016万台    8321万本
年度 現金及び現金同等物残高
2006  6887億 (H19.4. 1時点) Wii/DSLite発売
2007 11035億 (H20.4. 1時点)
2008  8941億 (H21.4. 1時点) DSi発売
2009  9313億 (H22.4. 1時点) DSiLL発売
2010  7243億 (H23.4. 1時点)
2011  4071億 (H24.4. 1時点) 3DS発売 👈👀
2012  4693億 (H25.4. 1時点) WiiU/3DSLL発売
2013  3412億 (H26.4. 1時点)
2014  2815億 (H27.4. 1時点) New3DS/New3DSLL発売
2015  2581億 (H28.4. 1時点)

31:名無しさん必死だな
21/04/22 17:46:46.18 dR+LK+NM0.net
2020年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)

32:名無しさん必死だな
21/04/22 17:47:49.01 UOPbXclq0.net
ステイ豚は「日本市場なんて重要じゃない!カイガイガー!」って言うけど
スレリンク(ghard板)

33:名無しさん必死だな
21/04/22 17:47:50.72 dR+LK+NM0.net
現在の本体普及台数
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万台
360 8580万台
PSP 8200万台
GBA 8150万台
3DS 7280万台
FC 6190万台
スイッチ 7800万台
SFC 4910万台
ONE 4000万台
64 3290万台
GC 2170万台
VITA 1610万台
WiiU 1360万台

34:名無しさん必死だな
21/04/22 17:48:07.78 dR+LK+NM0.net
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本 (フリプは含まない)

2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本)
2020/4〜6月
PS4 9100万
Switch 5000万(内サードは900万)

ソース:
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.sie.com)
URLリンク(www.sie.com)

35:名無しさん必死だな
21/04/22 17:48:18.68 dR+LK+NM0.net
2021年3月期第2四半期
ソニーゲーム&ネットワーク
ソフト売上高9526億円
任天堂
ソフト売上高3630億

36:名無しさん必死だな
21/04/22 17:48:37.60 dR+LK+NM0.net
Wii
任天堂据え置きハード普及台数1位
DS
任天堂ハードソフト売上1位
PS4はWiiの普及台数とDSのソフト売上を抜き
PS史上最高の利益を生み出しました(PS2越)
そんなPS4からPS5に世代交代した今
寿命が尽きたと言い放ち
失敗扱いしようというのがこのスレのコンセプトです

37:名無しさん必死だな
21/04/22 18:10:11.32 mx/7iCUuM.net
とうとう犯罪書き込みをやらかしてるので、できるだけ多くの人から行政に通報を願いたい
「PS4が最高利益」などという話はどこにもない、それどころかPS3に続いて会社が潰れ、ハウス社長も更迭
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
スレリンク(ghard板)
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2015年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
2018年  黒字997億
URLリンク(i2.gamebiz.jp)

38:名無しさん必死だな
21/04/22 18:16:40.46 QdF1QoJJ0.net
>>33
なあなあ7987万台をどう四捨五入したら7800万台になるの?
おまえの世界では7280万より7987万のほうが順位が低いのか?

39:名無しさん必死だな
21/04/22 18:57:27.89 5x2aRnl/0.net
全部ソースも何もない妄想で嘘しか書かないKPD

40:名無しさん必死だな
21/04/22 18:58:49.39 /MoKaQVy0.net
>>1
URLリンク(thinkesg.jp)
URLリンク(hanada-plus.jp)

ここもさっさとちうごく()リスク取り除けよ

41:名無しさん必死だな
21/04/22 19:48:03.84 7+Va9LU90.net
またPS5は2万台だってよ

42:名無しさん必死だな
21/04/22 20:05:59.79 UOPbXclq0.net
PS4が1億台?先進国全部でSwitchより売り上げ少ないのに?
発展途上国で何千万台売れてるんだよ

43:名無しさん必死だな
21/04/22 20:13:18.29 BDfJ7cWC0.net
どれだけ>>20にネタにされようと
IDを変え続ける>>1に感服する
ステイ豚の鏡だよ>>1

44:名無しさん必死だな
21/04/22 20:16:01.80 mn9WUgFr0.net
鑑な

45:名無しさん必死だな
21/04/22 20:42:54.51 jAl5ejj10.net
もうPS5台数の矛盾が極限状態でどう考えても辻褄が合わない

46:名無しさん必死だな
21/04/22 20:58:12.35 7+Va9LU90.net
PSMOVEが1500万台出荷と平気で書く会社だから

47:名無しさん必死だな
21/04/22 21:11:51.67 p4wVivT8M.net
普通の小売でPS5本体売ってないんだから
ファミ通ほ推計しようがない

48:名無しさん必死だな
21/04/22 22:03:37.56 jAl5ejj10.net
また2万台、例の6万台は何だったのか?ウイニングポストも普通にSwitchのほうが多い
[04/22] Switch 94,057 PS5 22,095 PS4 1,660 XboxSeries 545 3DS 498
スレリンク(ghard板)

49:名無しさん必死だな
21/04/22 22:06:34.35 2/jOE+HU0.net
>>48
PS5堅調だな。まずまずだな。

50:名無しさん必死だな
21/04/22 22:24:54.28 5x2aRnl/0.net
PS5も売れてないけどPS4の失速が凄いな

51:名無しさん必死だな
21/04/22 22:26:33.11 aGWktwWz0.net
集計期間:2021年4月12日〜4月18日 (ファミ通)
Switch/56707台(累計1573万5989台)
Switch Lite/37350台(累計367万4751台)
PS5/19064台(累計53万4073台)
PS5 デジタル・エディション/3031台(累計10万4548台)
     |ヽ、  | ヽ、
    /  ヽ─┴ ヽ
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\
 \⌒ \/ {y~ω'~Y ,/
   .>.  {. |⌒ヽ⌒||〈     PS5最高ニダ!
 ./  .. | .|:::::::|::::::|| i
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>
  {.  ハ ヽ Y`
   ヽ{ ヽ_ゾノ
[04/22] Switch 94,057 PS5 22,095 PS4 1,660

52:名無しさん必死だな
21/04/22 22:53:22.79 TcPlCNI/0.net
抽選と言いながら、全部で2万台しか売れてない
まんまPSVRと同じ

53:名無しさん必死だな
21/04/22 23:18:11.96 jAl5ejj10.net
ハッキリ言って、PS5が売れなくてもソニーは絶対に認めないだろう
今年は中期経営計画発表の年だし、初年度にPS5がオオコケしたなんて言えない
年度末決算、株主総会、中期経営計画発表、これが終わらなければPS5の実態なんて出てこない

54:名無しさん必死だな
21/04/22 23:24:56.14 AJwFtjZj0.net
>>53
それは無いと思う、バカな日経系のマスコミが勝手にPS5バカ売れ報道した際に
ソニーが直々に「そんな事は無い」って訂正したそうだから
ソニーとしても、金食い虫のクズを排除できるチャンスとなればそれを逃がしはしないよ

55:名無しさん必死だな
21/04/22 23:37:33.60 jAl5ejj10.net
もうSIEの寿命も短そうだな

56:名無しさん必死だな
21/04/22 23:52:33.95 TcPlCNI/0.net
PS5の終わりがSIEの終わり、次は無い

57:名無しさん必死だな
21/04/23 00:23:41.95 lz1SvT4k0.net
SIEはギブアップしても本社が助けてくれないからな

58:名無しさん必死だな
21/04/23 01:04:25.82 feKjOVKs0.net
SIEに自由になる金があるならSIEジャパンスタジオは残ってるわ

59:名無しさん必死だな
21/04/23 01:48:55.02 lz1SvT4k0.net
>>58
Jスタはもとより、海外のPS5用タイトル開発も金があったらもっとやってる
何もないからPS5でインディーズなんてわけのわからん事を言い出した

60:名無しさん必死だな
21/04/23 03:28:42.64 Y6sQGwei0.net
テイルズって騒ぐが2016年PS4全盛期に21万本しか売れてない
今じゃ10万売れるかアヤシイ

61:名無しさん必死だな
21/04/23 04:25:59.49 OAdRxStjM.net
PSにはそんなのしか残ってないんだから仕方ない

62:名無しさん必死だな
21/04/23 05:49:58.64 wpWdd7F00.net
PS5タイトル不足解消のアテは当分つきそうにないな

63:名無しさん必死だな
21/04/23 06:34:58.37 wKcfHkFR0.net
ゴキブリは負けを認めろよ
Switchはここに桃鉄とMHRの売上が加わるんだぞ
2020/4-2020/12
PS5/PS4ソフト サード22,630万本
Switchソフト サード3,240万本

64:名無しさん必死だな
21/04/23 07:45:15.18 BvFKYSwt0.net
>>51
もうPS5の需要も落ち着いてきたねw

65:名無しさん必死だな
21/04/23 07:46:42.36 80XvDLj90.net
タイトルは金で引っ張るか、金で作るしかない
サードがタダで持ってきたりはしない

66:名無しさん必死だな
21/04/23 07:49:47.29 d7mvVON2K.net
>>64は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
スレリンク(ghard板)
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
スレリンク(ghard板)
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
スレリンク(ghard板)
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力

ID:BvFKYSwt0
URLリンク(hissi.org)
昨日
ID:u11wCvXr0
URLリンク(hissi.org)

67:名無しさん必死だな
21/04/23 08:39:26.51 Y6sQGwei0.net
またIDストーカー末尾K

68:名無しさん必死だな
21/04/23 09:40:37.17 rILgQLsQ0.net
スレだけじゃなく板全体が荒れ放題

69:名無しさん必死だな
21/04/23 09:41:47.45 +sOYJOoH0.net
末期ソニー

70:名無しさん必死だな
21/04/23 09:52:58.17 d4xcLs550.net
Yes!騙すテクニック

71:名無しさん必死だな
21/04/23 10:23:53.35 80XvDLj90.net
PS5がどうにもならんから暴れるしかないんだろ

72:名無しさん必死だな
21/04/23 11:23:24.77 inrFNehAM.net
ソニーはPS5が堅調と言い出してるが
KPDでさえPS5が売れてると思っていない

73:名無しさん必死だな
21/04/23 12:13:39.42 wpWdd7F00.net
週販2万台、ソフトゼロ、これでPS5が堅調だと思う方がおかしい

74:名無しさん必死だな
21/04/23 12:30:40.00 wGLrUYagM.net
おまえら気づいてないと思うけど
PS5の販売って先行予約だからなwww
1か月後の販売台数すらカウントしてるんだぜwww
魔法のSSDみたいな嘘まみれなんだぜwww

75:名無しさん必死だな
21/04/23 13:30:28.98 rILgQLsQ0.net
[4/23]ファミ通TOP30更新
スレリンク(ghard板)
数字が出ると板が荒れる

76:名無しさん必死だな
21/04/23 14:05:18.38 wpWdd7F00.net
>>74
冗談じゃないんだぞ
PS2で未出荷の予約台数を出荷台数に上乗せしたソニーだから

77:名無しさん必死だな
21/04/23 14:58:12.22 wqtP7Xqw0.net
PS5のソニー公式ネット販売台数なんてソニーしか知りようがないから
ファミ通はそのまま書くしかない、しかし
ファミ通は数字の出所を書く義務を怠っている
協力店で売ってないPS5の数字をいくらつめても台数の推計は不可能

78:名無しさん必死だな
21/04/23 15:49:37.30 LXCO9OjoM.net
もう数字が綻びてるのに品薄だと言い張る
ファミ通もPS5に触れなくなった

79:名無しさん必死だな
21/04/23 16:08:43.55 W/X5XsyS0.net
>>952
何万台PS5が売れたと盛り上げようとしてもソフトが売れていない現実、PS5のマルチプレイゲームが過疎っている事実は隠せないからな
むしろ本体が売れてる様に見せ掛ける事自体がヤバさを実感させてしまう悪循環

80:名無しさん必死だな
21/04/23 16:40:31.94 +sOYJOoH0.net
【NHK】家庭用ゲーム機「ピピンアットマーク」を特集 バンダイとApple共同開発、270億円損失出したゲーム機の黒歴史を語る [muffin★]
URLリンク(hayabusa9.2ch.net)

81:名無しさん必死だな
21/04/23 16:41:14.15 rILgQLsQ0.net
>>79
疑いを晴らすのは、すごく簡単
PS5購入者を追跡調査して統計をとればいい、本体を買って何に使ってるか
ソニーに限らずファミ通でも他のマスコミでも容易にできるのにやらないのは
やましい結果になるから

82:名無しさん必死だな
21/04/23 17:27:21.80 QXc5KqRt0.net
もうPSファンもPS5の台数を信じてないもの
いつも数字がおかしいPSの中でも歴史上最高の現実乖離

83:名無しさん必死だな
21/04/23 18:00:51.84 80XvDLj90.net
全てのゲームマスコミの記事から 「タイレシオ」 の単語が消えたな

84:名無しさん必死だな
21/04/23 18:19:33.02 wMH62EO80.net
買い取られて中国行きってのが定番にはなってるけど、これソニーが回収してまた出荷とかしてる可能性は・・・?

85:名無しさん必死だな
21/04/23 18:20:45.09 tSu9I0OjM.net
PS5のタイレシオが普通に戻るには何年かかるんや

86:名無しさん必死だな
21/04/23 18:53:52.90 80XvDLj90.net
>>84
出荷台数自体がソニーの言いなりだから、ファミ通にはソフトの本数は小売りのサンプルがあっても台数の根拠が無い
需要が減って買い取り値が下がれば出荷数を減らせばいい
出荷台数が減ったか増えたかはソニーにしかわからない

87:名無しさん必死だな
21/04/23 19:07:37.87 wMH62EO80.net
毎度数万の身銭を切る事になるけど表面上一応売れてるって事には出来る
これでウリアゲガーで煽れるけど行き先が中国って言われてる以上あんまり意味のある行動でも無いよね
って言うか中国で売れてるの?そっちの話もまるで聞かないし

88:名無しさん必死だな
21/04/23 19:13:09.92 TexCoYTy0.net
毎週台数とソフトの異常な開きが拡大していく
これがいつまで続くんだろう

89:名無しさん必死だな
21/04/23 19:31:24.46 QXc5KqRt0.net
とっくに普及台数に実態が無いのは検証されているだろう
タイレシオ1.0でもなんとかコジ付けようとする太鼓持ちの提灯記事さえ出てこないもの

90:名無しさん必死だな
21/04/23 19:57:54.38 c4QPWtvJM.net
MSのクラウド参加もEpic出資もSIEに関係ないのにPSの未来のように報じられてるし

91:名無しさん必死だな
21/04/23 20:37:02.70 Z/L1gwTl0.net
スレリンク(ghard板)
こういうの見ると渋々やってるのは間違いないのかねぇ?

92:名無しさん必死だな
21/04/23 21:04:40.54 wqtP7Xqw0.net
>>91
クラウド契約したのはソニー本社の社長だからな、しかもその社長はゲームハード開発のリスクを嫌う
ハードがなくなればSIEは解体同然

93:名無しさん必死だな
21/04/23 21:56:31.68 QXc5KqRt0.net
新世代ハードを出すたびに毎回毎回逆ザヤの赤字だとゲーム
出身者でない経営者はハードを嫌がるわね、そりゃ

94:名無しさん必死だな
21/04/23 22:14:02.69 tg5ZbeZz0.net
平井体制のSIEはソニーに百害あって一利無しのクズだったってのもある
利益は全部自分持ち、支出は全部他廻すなんて事をやってもまだ好調キープには至れずに
時節ごとに用途不明金を大量に突っ込んでようやく好調キープしてた様なクズ部署の癖に
公の場では「他は微妙だがゲームエンタメが儲けてて〜」とやってた訳だから、ヘイトが凄まじかった

95:名無しさん必死だな
21/04/23 22:33:30.72 y8MShpfaM.net
平井がゲーム出身じゃなければありえない優遇だったもんな

96:名無しさん必死だな
21/04/23 23:10:35.31 TexCoYTy0.net
平井時代の体質がSCEを潰してしまった希ガス
赤字でも危機感が丸で無かった

97:名無しさん必死だな
21/04/23 23:34:09.83 QXc5KqRt0.net
平井が去った後に他部署に恨まれると思わなかったんかね

98:名無しさん必死だな
21/04/23 23:34:35.82 Z/L1gwTl0.net
先々代社長のストも平井がお気に入りで後継者にしたかったから優遇しまくったんだよな
てめえでコケといて本社の金使って立て直して、その功績で社長憎まれねぇのは無理ある
しかし最近の明らかな予算切り詰めは状況が丸わかりだよな
PCマルチやジャパンスタジオの閉鎖、(結局嫌々撤回したけど)PS3&vitaのストアを急に閉鎖とか察するなという方が無理がある
ジャパンスタジオの閉鎖なんて2016年にSIEになった時に閉鎖してるべきものなのに

99:名無しさん必死だな
21/04/23 23:35:51.16 Z/L1gwTl0.net
>>97
だからアンドリューを後継者にしたかったらしいけど先手を打たれて追放されちゃった

100:名無しさん必死だな
21/04/23 23:53:33.09 wqtP7Xqw0.net
金を出さない方針は構わないが
自社のソフト開発もサードへの援助もなく独占タイトル無しでPS5をどうするのか
PS4のソフトも売れない今のまま何もせず存続できるわけないだろ

101:名無しさん必死だな
21/04/24 00:27:22.85 XJHXm55C0.net
ふと思ったが、信頼されてないリストが出ないのはPSで初めてじゃないか?
予定日が決まって大作扱いされてるのもバイオやテイルズといったハーフミリオンさえ不可能なタイトル

102:名無しさん必死だな
21/04/24 01:12:48.05 14RIM3jt0.net
>>101
身勝手な大作宣伝はやめて欲しいな
9月テイルズで大騒ぎしてるから俺の記憶違いかと思って調べたら
PS4全盛期の2016年でも20万本
キラータイトルでもなんでもない

103:名無しさん必死だな
21/04/24 02:08:57.51 XJHXm55C0.net
最近のPSは予定のアルものが全部大ヒット作として扱われる
そんなに売れるわけがないから発売されたら知らん顔

104:名無しさん必死だな
21/04/24 03:24:54.54 gEmZUAZg0.net
そろそろ余り出したなPS5、このあとが悲惨だぞ、もう需要が無い
3週連続で金曜9時半販売! Amazon、プレイステーション 5の販売を再開
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
>以前から規則性のある定期販売を行っているAmazonだが、PS5については、
>4月に入って毎週金曜9時半に販売を行なってきたが、今週も販売を実施。
>実に3週連続での販売となった。販売開始直後からカートに入りにくい状況となっていたが、
>「在庫あり」の状況は比較的長く続いていたため、
>在庫も比較的多めに確保されていたものと見られる。増え続けるPS5の定価販売。

105:名無しさん必死だな
21/04/24 05:05:40.23 4xNnhq8c0.net
余るのが当然
ソフトもなく本体だけが週に1万台〜2万台売れて品薄を装っているのがおかしい

106:名無しさん必死だな
21/04/24 05:22:42.88 SApRyrDI0.net
>>104
うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwww

107:名無しさん必死だな
21/04/24 06:51:02.22 gEmZUAZg0.net
物珍しさがなくなると一気に余るぞ、PSVRで体験済み

108:名無しさん必死だな
21/04/24 07:58:50.25 lLoPW3pCM.net
もう人気で品薄のいいわけも消えたか

109:名無しさん必死だな
21/04/24 09:22:35.71 Q9enCL300.net
抽選じゃなくなったらソフトも売れず本体も売れない5万5千円

110:名無しさん必死だな
21/04/24 09:33:11.82 nCgCsMRm0.net
>>109
スイッチは最悪PS5単体にも負けてそうだけどな
一応言っておくが、PSが不自然に売れたって数字じゃなく
PSも普通に低いからなこれ
スイッチがあまりに売れてない次元が違いすぎるってだけだから
2020/4-2020/12
PS5/PS4ソフト サード22,630万本
Switchソフト サード3,240万本

111:名無しさん必死だな
21/04/24 09:39:39.37 5kwYyJHQ0.net
>>110
本社の社長が懐疑的なんですがそれについては?

112:名無しさん必死だな
21/04/24 11:01:48.32 4xNnhq8c0.net
いつものサード限定の嘘数字

113:名無しさん必死だな
21/04/24 11:46:24.36 gEmZUAZg0.net
またソースロンダリングの疑い
「内容を充実させる」→「本数を増やす」
URLリンク(jp.ign.com)
「当社は静かではあるが、着実に質の高いPS向けのゲームのために投資してきた。
PS5世代では専用ソフトがこれまでよりも充実するようにしていく」
PS5世代では専用ソフトがこれまでよりも充実するようにしていく
この「充実」とはゲーム内容のことじゃないのか?
PS4には独占タイトルなんてほとんど無いのに
PS4よりPS5独占タイトルを「増やす」では意味が通らない


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