モノリス高橋「ペルソナはゼノブレイドシリーズの前に聳え立つ壁、いつか乗り越えたい」
at GHARD
112:名無しさん必死だな
21/04/18 01:04:07.77 3c4JPxHFp.net
>>108
人数割いたのはそれで問題なかったからでしょ
制作って後半になればなるほど人員が必要になるけど
序盤の頃はレベルデザインとかそっちが重要だからな
手が開くスタッフをDEに振ってただけだと思う
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1132日前に更新/187 KB
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