【速報】サガフロリマスターwwwwww at GHARD
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600:名無しさん必死だな
20/11/29 08:52:22.81 gmdH812Ea.net
アセルス編半妖エンディングの謎CGとかエミリア編の結婚CGなんかはそのままなのか気になるw

601:名無しさん必死だな
20/11/29 08:53:29.24 Mf1Mv0A+a.net
>>594
国内メインで箱が入らないのは普通だろう

602:名無しさん必死だな
20/11/29 08:55:13.89 X3JCAm0+0.net
多分出すと思ってたんよ、待ってた甲斐があった

603:名無しさん必死だな
20/11/29 08:59:16.06 YJ5DQwnOa.net
確か周回やると敵が学習してた気がする

604:名無しさん必死だな
20/11/29 09:01:25.76 piloTTI70.net
>>170
それでもまたやりたくなるゲームもある
俺はサガシリーズ全般がそうだし

605:名無しさん必死だな
20/11/29 09:16:46.01 BSs/rpd/0.net
ストーリーはともかく戦闘関連は記憶全部消してやりたいわ
前情報なしで真アルフェニックス閃いたときとか1周目レッドが覚えたロザリオインペールが最強かと思ってたら2周目アセルスがWP消費も攻撃力高い無月散水閃いたときとか初5連係決めたときとか興奮した

606:名無しさん必死だな
20/11/29 09:20:35.93 /7eE3rmId.net
>>600
真アルは熱いよな
自力で見つけたなら凄い

607:名無しさん必死だな
20/11/29 09:24:14.11 JS1R5EXbd.net
FF漫才
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
>>597

608:名無しさん必死だな
20/11/29 09:24:24.89 u9UvKCto0.net
サガフロは移植要望も多かったから出すのは妥当なんだが、
マルチでスマホ・・・はかなり嫌な予感
CSじゃなくてスマホベースになるとフォント・UI周りが軒並み糞になるからなぁ・・・
後元々欠点も少なからぬゲームなんだからリマスターとはいえちゃんと直せよ
イベント関連とか、宝箱設置ミスとかのバグ関係は勿論の事、ローディング速くするのは当然だし
PS1時代の一枚絵背景フィールドも判り難いからプレイしやすいように修正するとか
バトルから逃げられないのも気に食わないし、簡素過ぎる各EDももっと手入れするとか出来るだろう
一部のキャラなんか作りかけかよって感じの手抜きEDだからな
ヒューズ編追加なんかより、まずオリジナル部分をきちんと修正し直せよ
追加云々はその後の話だろう

609:名無しさん必死だな
20/11/29 09:27:21.81 KshTp58N0.net
>>603
ホンマにうれしいけど、まぁスマホはあかんな

610:名無しさん必死だな
20/11/29 09:29:39.05 KshTp58N0.net
リマスターで背景、キャラ絵などがクッキリすんのはええけど、サガフロはあの粗さに良さがあんねんな

611:名無しさん必死だな
20/11/29 09:29:59.08 e80MzpHk0.net
>>602
おもしろいじゃん

612:名無しさん必死だな
20/11/29 09:30:55.68 JcDI9cXV0.net
解体


613:新書やインタビューの記事だと、 ヒューズ編 ・ムスペルニブルの花のイベント(上司命令→受付の娘へのプレゼントだった、オイ!) ・ラスボスが決まってないから他の主人公のラスボスを助ける形  自由度と言う意味でリュートの上になり、ヒューズさえクリアすればサガフロは制覇できる(?) PV見る限り後者も実装はほぼ確実



614:名無しさん必死だな
20/11/29 09:31:01.52 LdCeWxDm0.net
ラストが途中で途切れて決着のつかないキャラとかも
補完してくれるのかな?

615:名無しさん必死だな
20/11/29 09:31:13.79 z0Pi1z/A0.net
リマスターはいいけど
また不具合でるんでしょ?って気配しかしない

616:名無しさん必死だな
20/11/29 09:31:17.99 0ivRriPf0.net
>>502
ツクールなんて最新作のMZでも
オールドスクールのかっちりしたドットが主流で
スマホのFF6みたいなゲームほぼないだろ
適当な事いうなよw

617:名無しさん必死だな
20/11/29 09:35:39.07 UeD2/pUm0.net
直撃世代を考慮したらスマホ外せないのはしゃーないと思うわ
大人になってゲーム専用機は卒業してしまった人達も多いだろう

618:名無しさん必死だな
20/11/29 09:39:51.30 Cl5+FXvIM.net
ゲーム機持ってない層に向けたとしてもPC対応あれば十分だと思うけどね
サガフロならノーパソでも余裕で動くでしょ

619:名無しさん必死だな
20/11/29 09:45:42.69 Lin6lPM80.net
>>605
サガフロだけじゃなくってドット絵ってのはどれも粗さが無いと駄目

620:名無しさん必死だな
20/11/29 09:45:58.41 vIkpieIT0.net
なにこれいろいろと超俺得
夢じゃないよな
ただゲームエンジンでもっさりとかなってると困る…んだが
どうせ買う奴はそんなこと関係なく買っちゃうしそうでない奴は絶対買わないから
もっさりしてても修正されずに発売だろうな
足元見やがってちくしょーめ
わくわくしてるわ馬鹿野郎

621:名無しさん必死だな
20/11/29 09:47:03.02 z0Pi1z/A0.net
FFCCのリマスターみたいに
またオリジナルよりロードながいんですけどーにならなければいいんだけどな
つくるならしっかりお願いしたい

622:名無しさん必死だな
20/11/29 09:47:47.24 a44UGZZK0.net
サガフロの場合は元々場面によって拡大縮小しまくりだし
ドット単位のこだわりとかねーよ

623:名無しさん必死だな
20/11/29 09:48:41.03 d3UQs3A4M.net
スマホUI使い回しの劣化版になることは確定してる

624:名無しさん必死だな
20/11/29 09:48:46.43 4bfmRFSQ0.net
サガフロってドット絵じゃなくて3Dレンダリングの取り込みじゃなかったっけ?

625:名無しさん必死だな
20/11/29 09:52:48.63 Lin6lPM80.net
>>618
取り込みだろうが低解像度2Dに落とし込んでる時点でドット絵

626:名無しさん必死だな
20/11/29 09:53:34.32 F/saP0HA0.net
リユニに十万以上課金してる俺のおかげだから
CSおじさんはありがたく思えよ

627:名無しさん必死だな
20/11/29 09:55:57.59 JcDI9cXV0.net
正直、グラフィックなんか求めてないから問題なし

628:名無しさん必死だな
20/11/29 10:02:15.22 Lin6lPM80.net
>>621
この「絵」から推測できることは多い
はっきりいってこんなセンスのかけらもない、やっちゃいけない思考停止の高解像度化なもん作ってる時点で製作スタッフ陣の力量が知れるってもんだ
スマホ版FF6やDQ1・2みたいに、作品に対する愛も無い雑な仕事をしているとしか思えんだろ

629:名無しさん必死だな
20/11/29 10:02:23.21 PCr6N1QI0.net
pspとVitaで散々やったわ
買うけど

630:名無しさん必死だな
20/11/29 10:05:12.12 JcDI9cXV0.net
ただ、今更技集めとか億劫だしSteam版にしてMODでも待とうかね・・・
それなりに海外の懐古ユーザーもいるから適当なのは出てきそう

631:名無しさん必死だな
20/11/29 10:10:20.83 sWxcKzhY0.net
>>619
ドット絵ってピクセルを手打ちで配置して作った絵のことだろ
低解像度でガクガクなだけの絵をドット絵とは言わねーだろ

632:名無しさん必死だな
20/11/29 10:20:10.13 xW9TePt50.net
同じスクエニがオクトパストラベラーで、ドット絵のゲームを今出すとしたら如何に懐かしさと新しさを融合するか、何をすべきで何をしたら駄目だったのか等をCEDEDでプレゼンまでしたのにな…
URLリンク(www.famitsu.com)
ほんとただ高解像度化すりゃいいってもんじゃないってわかる
せっかく会社としてノウハウ貯めたのに、いくら製作チームが違うっていっても勉強くらいはしとけって話だわ

633:名無しさん必死だな
20/11/29 10:21:36.38 97i/kgMya.net
通常のアルフェニックスを確定習得にしてくれ…
メタルアルカイザー相手にアルフェニックス無しで勝っちゃってさぁ…某最強技がさぁ…

634:名無しさん必死だな
20/11/29 10:23:37.14 xW9TePt50.net
>>625
手打ちかどうかなんか関係ないと思う
昔から絵の取り込み&修正なんてのも当たり前にされてたし
勿論3Dモデリングからの取り込みなんてものもあった、有名なのはSFCのドンキーコング
ネオジオの後期にもそこそこの数の3Dモデリング取り込みからの2Dドット絵ゲーってのはあった
どこからがドット絵でどこからがそうでないかってのは明確な定義ないから微妙に意見がわかれるところだけど個人的には
”ドット”が目視できる2D絵はドット絵でいいと思う

635:名無しさん必死だな
20/11/29 10:25:20.84 MLib8G0C0.net
メタスラ4以降のガビガビ背景見て怒ってる人とか居たなあ
3Dテクスチャが主流になって
ドットがどうこうどころじゃない
見苦しさも出てくるようになったから
どうでもよくなった感

636:名無しさん必死だな
20/11/29 10:28:58.37 pn8/p5OJ0.net
PS1期のスクウェア作品で移植もリマスターもやってない物
聖剣LOM サガフロ2 クロノクロス ゼノギアス 武蔵伝 デュープリズム トバル エアガイツ
チョコボ-ダンジョン レーシング スタリオン ブシドーブレード 双界儀 レーシングラグーン

637:名無しさん必死だな
20/11/29 10:30:37.94 1zo6g4D70.net
また手抜きリマスターかよwww

638:名無しさん必死だな
20/11/29 10:30:45.18 N0cM/g6xd.net
LOMってやってなかったけ?

639:名無しさん必死だな
20/11/29 10:31:30.89 0FA+mjrG0.net
サガシリーズって無印とロマサガだけだしな
スマホゲーもロマサガブランドで人気だし

640:名無しさん必死だな
20/11/29 10:33:02.38 0FA+mjrG0.net
リユニバースで稼いでるなら2D上等のロマサガ4作る方がいいだろ退職した小泉氏所属の外注と組んでさ

641:名無しさん必死だな
20/11/29 10:33:48.84 Sff5sKVE0.net
スクエニ…お前は儲かったよ
だが間違った儲け方だった

642:名無しさん必死だな
20/11/29 10:34:39.82 MLib8G0C0.net
>>632
DSで出たやつのことなら別物だぞ

643:名無しさん必死だな
20/11/29 10:35:58.24 nrYSU8Psd.net
Unityって時点で全く期待出来ないわ

644:名無しさん必死だな
20/11/29 10:37:27.28 DP/XxTVJ0.net
>>629
メタスラ4以降でグラで怒ってた人ってのは4以降それまでにあったドット絵の鬼の書き込み&鬼のアニメーションに手抜きが見られるようになったからだぞ
過去作の使いまわしに、ここでも話題の一部3DCGの取り込みが多用されるようになり、しかもそれがかつての鬼の手書きドット絵&アニメーションより明確にしょぼく見える原因になってたからな

645:名無しさん必死だな
20/11/29 10:39:21.98 aOiQA4Vn0.net
いよいよ次はサガフロ2か
楽しみすぎる

646:名無しさん必死だな
20/11/29 10:39:57.78 RTAcbnLCa.net
>>622
SFC末期の職人ドット絵でもないし
フロ2みたいな水彩タッチでもないし
フロ1は当時のスタッフも言ってるけど2D上がりと3D経験者のタッチを
統一することなく好き勝手やったごった煮状態だから
もともとセンスある絵造りじゃないんだけどなあ

647:名無しさん必死だな
20/11/29 10:41:12.46 i9k2IqOB0.net
これがサガ30周年の目玉なのか?
何か新作を作ってるんだっけ?

648:名無しさん必死だな
20/11/29 10:47:13.26 MrhidzR5a.net
>>626
そもそもサガフロ1はこういう絵造りじゃないだろ
これはSFC時代のFFやロマサガの表現を現代的にしたものだから
サガフロ1はバトル時なんかは連携でキャラを拡大したりして
補完きかせた拡大ドット絵をがんがん表示してたんだから
今回みたいな表現でもなんら問題ない
背景にしたってプリレンダのCGなんだし

649:名無しさん必死だな
20/11/29 10:48:42.21 nsZAEyhp0.net
FFの30周年が15だったっけ?

650:名無しさん必死だな
20/11/29 10:49:39.57 9m1jS54V0.net
ロマサガ3の時に出てくるならわかるけどなんでサガフロでグラガードットガーガイジ大量発生してんの

651:名無しさん必死だな
20/11/29 10:50:42.17 MLib8G0C0.net
>>643
それも用意してたんじゃなくて
ズレにズレたから15としてでっち上げただけだし
なんもなさそうだな

652:名無しさん必死だな
20/11/29 10:55:52.65 DP/XxTVJ0.net
サガフロはこういうグラでいいんだ〜とかアホな信者が制作者を甘やかすからどんどん駄目なものになっていく
PVの時点でこんなグラでいいわけない、ってわかるだろw

653:名無しさん必死だな
20/11/29 10:56:10.54 piloTTI70.net
>>640
世界観もごった煮だから問題ないみたいな所はあるw

654:名無しさん必死だな
20/11/29 10:56:26.83 hhrU8I0v0.net
生命科学研究所のアセルス没イベントが実装されるんけ?

655:名無しさん必死だな
20/11/29 10:56:35.99 Q6H1EFzw0.net
スマホ入ってUnity確定でテンポ悪化もだが、UIがゴミ化するのが一番ダメ

656:名無しさん必死だな
20/11/29 10:56:46.73 Axj3YwN50.net
エアガイツ懐かしいな
丸腰のプロレスラー相手に大型の剣で戦うクラウドとか

657:名無しさん必死だな
20/11/29 10:57:01.87 piloTTI70.net
入力遅延が一番困る

658:名無しさん必死だな
20/11/29 10:57:02.35 DP/XxTVJ0.net
スマホ版FF6の時も擁護している馬鹿信者がいたなぁそういや

659:名無しさん必死だな
20/11/29 10:58:45.68 5nW9CMPC0.net
PS5はやはり開発しづらい環境なのか…単純にソフト消化率でハブられたのかな?

660:名無しさん必死だな
20/11/29 10:58:51.68 a44UGZZK0.net
>>644
ガイジだからでしょ

661:名無しさん必死だな
20/11/29 10:59:30.08 0ivRriPf0.net
正直おなじみのっぺり塗りに比べたら
プライヤキャラのグラは全然いい
暗めの戦闘背景に明るい塗りの巨大モンスが浮きまくってる感じとか
もう少しうまくやってくれよ

662:名無しさん必死だな
20/11/29 11:05:07.10 ETSIn8pld.net
>>645
そ、そうだったんか…(;`・ω・)

663:名無しさん必死だな
20/11/29 11:05:23.56 uZQab6d1a.net
やり込んだなあ
とりあえずPS特有のロード改善して

664:名無しさん必死だな
20/11/29 11:05:30.65 WIG+QHLk0.net
>>628
ほぼ同意なんだけど、ドンキーコングをドット絵だと言う人は当時からいなかったと思うよ

665:名無しさん必死だな
20/11/29 11:07:01.68 qwboxMpW0.net
むずくてちっとも進められなかった記憶

666:名無しさん必死だな
20/11/29 11:08:47.25 /7eE3rmId.net
全員クリアした後の裏ボスとして
キョンジ・コーイズミ用意してくれ
勝率4割くらいの

667:名無しさん必死だな
20/11/29 11:09:13.78 JvAPjXtu0.net
>>646
上をみたらそりゃUE4で作った聖剣3みたいなのをよこせっていいたくなるが
あくまでサガフロ1のリマスターならこんなもんだろ

668:名無しさん必死だな
20/11/29 11:09:49.41 8Qja9u3U.net
>>628
理屈でモノ考えてる人特有の言論だよね。
つまりリアルタイムでプレイしてきてない、「ドット絵」という肌感覚が脳に刻まれてない
だから理屈でドット絵を定義しようとする。
ちゃんとファミコン、スーファミリアルタイムでやってきた人間であればそんなものをドット絵と思えるわけがない。それが肌感覚。
ドンキーコングをドット絵と思ってプレイしてた人間はいないよ。「美麗な3D」なんだから。当時の目であれを見た時の感情は。
だからプレステスリーとかプレステフォーとかスイッチーとかで育ってきた人間が偉そうに過去を語っても無意味なんだよ、実体験がないんだから。

669:名無しさん必死だな
20/11/29 11:12:39.58 4bfmRFSQ0.net
>>653
PS4がそのまま動くから、こういうのならわざわざ5用で作る必要ないからじゃね?

670:名無しさん必死だな
20/11/29 11:14:39.20 piloTTI70.net
ドンキーコングはCMでもコンピューターグラフィックスとか言ってましたし

671:名無しさん必死だな
20/11/29 11:15:40.12 ETSIn8pld.net
>>655
そういうグラ厨って15のおにぎり見てニンマリしてたんだろうな
羨ましいわ

672:名無しさん必死だな
20/11/29 11:17:04.18 52cM0Gv70.net
ゼノギアスはよしろ
ちゃんと翻訳して高橋の処女作って海外に伝えろ

673:名無しさん必死だな
20/11/29 11:21:32.53 ufeBfsJX0.net
サガフロは完全版リマスターで全然いいけど
サガフロ2は完全リメイクにしてくれ
オープンワールドでもいいレベル

674:名無しさん必死だな
20/11/29 11:22:51.93 MCf4hyB2M.net
今更知ったけどサガフロ2は河津がDじゃないんだな

675:名無しさん必死だな
20/11/29 11:23:03.25 U4mtjMUs0.net
>>622
言いたいことは分かるがフロ1に関しては元があまり良くない、元のドット絵にこだわりある奴も少ないからマジで気にならない
ロマサガ3、フロ2、聖剣LoMのように完成度高いドットなら多分このグラじゃあ叩かれてたが

676:名無しさん必死だな
20/11/29 11:23:57.61 ETSIn8pld.net
>>667
サガフロ2はあの独特のキャラ無くなったら終わりそうだが

677:名無しさん必死だな
20/11/29 11:25:19.85 TKpXQQiia.net
ロマサガ3やFF6はいわゆるドット絵だからモザイクアートみたいに
あえて解像度を落とした絵造りのほうがいいとは思うけども
サガフロをモザイクアート的にするのは違うと思う
サガフロはドット絵じゃなくて2D絵だろ

678:名無しさん必死だな
20/11/29 11:25:47.67 ETSIn8pld.net
グラ厨のせいでFFは勘違いしておかしくなった
グラ厨はFFで満足しててくれ
サガや聖剣まで口挟んでくんじゃねえよ

679:名無しさん必死だな
20/11/29 11:26:47.73 V6BwRJjU0.net
おまえら今更こんなんやるんかw

680:名無しさん必死だな
20/11/29 11:27:02.51 WIG+QHLk0.net
>>662
ファミコンスーファミ世代でも理屈で定義する人はいると思いますけど
逆に感覚重視しすぎて定義がコロコロ変わるアンポンタンよりいくらかマシかと

681:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:03.07 U4mtjMUs0.net
サガフロのグラにオクトラのドット絵の話持ち出す奴>>626がこのグラを叩いてる辺り
やっぱロマサガ信者にはこのグラ違和感あるっぽいな
RSのドット絵でリメイクしてくれたら最高だったのに、と思ってそう
懐かしさを出すためというなら今回のグラは合格点行ってるぞ
どっちかというと完全初見の方が安っぽさ感じてそう

682:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:05.14 XiqJS8Mm0.net
ヒューズ編追加か
ロマ3リマは発売予定日伸びに伸びて随分と時間かかったが

683:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:10.97 TKpXQQiia.net
>>668
たしかにPなんだけど、Dはクレジットされていないし
河津のやってる仕事聞くにPD兼任みたいなもんかと

684:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:46.07 sYzYkbeO0.net
新作出せよー

685:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:58.65 dhHUOQefM.net
>>108
ps4 pro2w

686:名無しさん必死だな
20/11/29 11:30:49.45 Y+EwUETX0.net
>>10
PS4が一番左に表記されてるな
アルファベット順だから意図なんてないってゲハ民が言ってたのに

687:名無しさん必死だな
20/11/29 11:30:53.28 4bfmRFSQ0.net
定義も何も、プリレンダのキャラ絵を貼り付けられたやつをドット絵とは言わんと思うけどなぁ
やたらこういう方式をドット絵っていう勢力がいるのは知ってる。違和感しかないけど

688:名無しさん必死だな
20/11/29 11:32:47.30 YXuaZ+Rq0.net
そういやサガフロ1はスーパードンキーコングとかマリオRPGみたいな3Dキャラドットだったね

689:名無しさん必死だな
20/11/29 11:34:45.15 1adKHd9aa.net
>>675
サガフロはクォータービューだから
ロマサガみたいな4方向ドット絵じゃ絵が成り立たんと思う

690:名無しさん必死だな
20/11/29 11:40:08.73 U4mtjMUs0.net
SFCスクウェア作品全部とサガフロ2聖剣LoMのドット絵が芸術的すぎて
2DCGという概念が消失してる人多いのかもね
スクウェアの信者は2Dで表現されてるグラは全部ドット絵だと本気で思ってる奴多いんじゃないの
当然SFCドンキーコングもドット絵だと思ってんじゃなかろうか

691:名無しさん必死だな
20/11/29 11:43:42.96 YXuaZ+Rq0.net
開発はスクじゃないけどトレージャーハンターGも3Dキャラか

692:名無しさん必死だな
20/11/29 11:45:10.31 hygbl3f20.net
サガフロとロマサガ2に比べてロマサガ3だけ追加要素がゴミすぎだろ
今からでも新規キャラとかシナリオを追加しろ

693:名無しさん必死だな
20/11/29 11:46:36.90 Vz6OXd5i0.net
グラフィックがキレイ汚い云々より統一感のないクオリティを気にしてる
例えばロマサガリマスターならドット絵に拘るならマップやメニューにも拘ってほしかった

694:名無しさん必死だな
20/11/29 11:49:20.84 LSPfbB97a.net
サガフロ2も聖剣LOMもドット絵というよりは
2Dのイラストがアニメーションしてるってイメージかなあ

695:名無しさん必死だな
20/11/29 11:51:03.46 ufeBfsJX0.net
>>670
むしろキャラが立ってないから失敗したと思ってるフロ2
ほとんど解体真書の小説だのみでさすがに放り投げすぎ
世界観は良いので無理くりストーリー進めるのを止めてじっくり遊ばせてほしい

696:名無しさん必死だな
20/11/29 11:54:13.24 4bfmRFSQ0.net
LoMをもしリメイクするなら、下手に3Dにしないで
あのイラスト調をもっとヌルヌル動くようにしてほしい

697:名無しさん必死だな
20/11/29 12:02:55.75 HArO2GHwKNIKU.net
LOMはもしリメイクするなら戦闘から逃げられる追加だけでも十分かもしれないが
容量の都合でカットされたセイレーン編もほしいところだな
不死皇帝が元々その話のラスボスだったらしいし

698:名無しさん必死だな
20/11/29 12:03:43.67 Vkn49JeL0NIKU.net
スマホなら四桁切るから早くセールこい
2も3も三桁で買ったわ

699:名無しさん必死だな
20/11/29 12:05:09.39 JEDDmklTrNIKU.net
LOMリメイクはいっその事ベルスクにしたらどうだろう

700:名無しさん必死だな
20/11/29 12:05:25.71 S4YZRCg20NIKU.net
しょうもない特典つけて2万ぐらいでストア限定とか出しそう

701:名無しさん必死だな
20/11/29 12:07:46.90 4bfmRFSQ0NIKU.net
サガフロ1のリマスター豪華版のスクエニeストア限定特典で
サガフロ2のリマスターがつくとかやったら、すごく荒れそう

702:名無しさん必死だな
20/11/29 12:08:58.58 JvAPjXtu0NIKU.net
>>695
ゲームのおまけにゲームをつけるなおじさんがぶち切れる

703:名無しさん必死だな
20/11/29 12:15:00.98 qhsg3xrL0NIKU.net
連携のテンポだけは本当に良かったからここだけは変わってほしくないな

704:名無しさん必死だな
20/11/29 12:44:31.86 ETSIn8pldNIKU.net
つーか、このぐらいのバージョンアップなら
PS2ぐらいでやってほしかったそしたら今頃は
その更にバージョンアップしたリマスター
出来てたはずなのに

705:名無しさん必死だな
20/11/29 12:49:30.91 MLib8G0C0NIKU.net
>>698
マルチ展開するためなのに互換持ちのPS2じゃ意味ねえ

706:名無しさん必死だな
20/11/29 12:50:53.67 JvAPjXtu0NIKU.net
PS2時代は河津はもっと忙しかったから…

707:名無しさん必死だな
20/11/29 12:51:58.78 +9v1luaiKNIKU.net
>>697
サガフロ2はなぜか連携数もテンポも劣化してたな

708:名無しさん必死だな
20/11/29 12:53:47.18 9ByUCSo/aNIKU.net
>>546
アセルスかわいいじゃん

709:名無しさん必死だな
20/11/29 12:58:28.42 VEqyl47BaNIKU.net
これならPS5版で4K 120fpsが実現できますね

710:名無しさん必死だな
20/11/29 12:59:02.10 4bEqJ3wb0NIKU.net
>>698
当時は過去の遺物にすがることになるとは夢にも思わんだろうて

711:名無しさん必死だな
20/11/29 13:00:33.25 1bezEZNJaNIKU.net
>>604
そもそも今のサガが存続してるのはスマホ(ソシャゲ)勢のおかげなんだからそこは大前提で外せん

712:名無しさん必死だな
20/11/29 13:03:10.65 jJ0km7txaNIKU.net
>>686
「リマスター」の時の追加要素だとロマサガ2が一番ショボいぞ
あれの追加要素はガラケー版の時に作られたもんでリマスターとしての追加は皆無だからな

713:名無しさん必死だな
20/11/29 13:03:53.97 vN0T1ue7rNIKU.net
>>703
敵シンボル回避が捗りそう

714:名無しさん必死だな
20/11/29 13:27:56.35 U4mtjMUs0NIKU.net
>>706
ロマ2リマスターの追加要素良かったと感じる奴がこれだけ多いのは
ガラケー版やったことある奴がほぼ居なかったからだな実質新規追加と同じ状態だった
実際ガラケーでシンボルエンカウントなんてやりたいと思わないわ

715:名無しさん必死だな
20/11/29 13:39:17.64 piloTTI70NIKU.net
>>689
間が飛びすぎてるからなあ
補完シナリオ一番欲しいのはサガフロ2だよ

716:名無しさん必死だな
20/11/29 13:48:01.26 FboQY8aw0NIKU.net
サガフロ2は育成キャラが飛び飛びでクヴェル一強でデュエルみたいな奇システムででゲームとしてまず面白くないからな
絵や音楽や設定はしっかりしてるから「今風にリメイク」とかしても更に悪くなる未来しかない

717:名無しさん必死だな
20/11/29 13:49:04.46 M1bpKQ9maNIKU.net
同時代のFF7が映画並みクオリティの三部作って思うと、サガフロリマスターはゴミみたいな予算だろな。
こんなの堂々と発表するな、恥ずかしくないのか

718:名無しさん必死だな
20/11/29 13:49:47.30 w1Vgjm6n0NIKU.net
ソシャゲが死んでるスタオーは全部リマスター済み
ソシャゲが大成功してるサガはやっとサガフロ😩

719:名無しさん必死だな
20/11/29 13:50:38.96 0ivRriPf0NIKU.net
>>665
おにぎり見てどうこう言うレベルなら
今回のプレイヤキャラは当然受け入れられないだろ
そういう判断すらつかないレベルでモノ見れるってのは
ある意味羨ましいわ

720:名無しさん必死だな
20/11/29 13:51:49.30 +9v1luaiKNIKU.net
サガフロ2はまずRPGの醍醐味の成長させる機会が少ないのが一番の欠点だわ
グラやシナリオや世界観は良いんだけどな

721:名無しさん必死だな
20/11/29 13:51:55.87 IA4VuFqZaNIKU.net
PSのFFリマスターとは違って2D背景解像度も上がってるよな
ディテールも古い感じだし当時のコンバート前のデータが残ってたのかね
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)

722:名無しさん必死だな
20/11/29 14:00:20.47 53ouRxb70NIKU.net
>>715
データ残ってたという話は聞いたことがある
だからリメイクではなく残ってたデータ元にしたリマスターで、ミニキャラのグラも実は元データをそのまま流用した結果こんな感じになった可能性あると思う
追加シナリオもぶっこ抜いて見れる内部データをそのまま使ってるかもね

723:名無しさん必死だな
20/11/29 14:01:19.09 piloTTI70NIKU.net
>>712
海外で売れたかどうかの差
スタオーは3が売れたからな

724:名無しさん必死だな
20/11/29 14:05:35.94 t25r3Lw+FNIKU.net
そういや金売買とかジャンクあさりのバグはどうなるんだろうか
初心者救済的要素あるから修正しないで欲しいが

725:名無しさん必死だな
20/11/29 14:08:04.74 AejhJcyC0NIKU.net
スクラップのジャンク屋でハイペリオンバグをするとしないとでは難易度が変わりすぎるからな

726:名無しさん必死だな
20/11/29 14:09:34.35 jXP8MZGH0NIKU.net
グラフィックは全く違和感ないな
戦闘とか移動のテンポやクイックセーブがちゃんとしてればいいんだけど

727:名無しさん必死だな
20/11/29 14:20:18.02 Vz6OXd5i0NIKU.net
今回ロード早くなってると思うから逃げられてもいいと思うけど
やっぱ逃げられないか…

728:名無しさん必死だな
20/11/29 14:31:41.35 vJT5IcKiaNIKU.net
>>718
あれやらないとどうやって金貯めるのかわかんないわ

729:名無しさん必死だな
20/11/29 14:33:45.66 z3pLBg9Q0NIKU.net
>>721
ロード早くなってるかなあ

730:名無しさん必死だな
20/11/29 14:38:35.58 6CgbdwYS0NIKU.net
そもそもサガフロはつまらん
ロマサガは好きだった

731:名無しさん必死だな
20/11/29 14:50:27.11 z0Pi1z/A0NIKU.net
やるならいっそリメイクしちゃってほしかった

732:名無しさん必死だな
20/11/29 14:52:20.73 JvAPjXtu0NIKU.net
でも当時のスタッフはほとんどいないからなあ
残ってる人もFF11のPやFF16のDだったりで参加不可能だろうし

733:名無しさん必死だな
20/11/29 14:53:05.76 jy1Ffga80NIKU.net
バグの話だとバランス調整も兼ねて「資質と逆の術習得バグ」を
妖魔はバグなしで普通にできて人間は不可能、としてほしい

734:名無しさん必死だな
20/11/29 15:26:10.76 PDT6BKAz0NIKU.net
ステータスでも技威力でも育成難度でもモンスターが不遇すぎる
もし強くてニューゲームがあるならモンスターの能力吸収数は引き継がせてほしい

735:名無しさん必死だな
20/11/29 15:33:41.43 FboQY8aw0NIKU.net
モンスターは普通に弱すぎだからな
トリケラ、マチーリの超早熟の道はあるけどその方面でもメカにボロ負け
使い道はほぼないけどルート限定でもない全体回復がユニークなところか
クーン主人公だと指輪ってアイデンティティがあるけど。なおラスボス

736:名無しさん必死だな
20/11/29 15:34:44.05 0GWdZiLgdNIKU.net
メイリンゆるさねえ

737:名無しさん必死だな
20/11/29 15:41:15.32 qdy9zcwAMNIKU.net
ギュスさま〜

738:名無しさん必死だな
20/11/29 15:43:01.73 OCS8qLZ40NIKU.net
FF7というそびえ立つ糞ゲーのリメイクの次がサガフロとかいスクウェア暗黒期のトドメさしたリメイクという地獄

739:名無しさん必死だな
20/11/29 15:47:49.63 xl2/lZ+80NIKU.net
出来れば2が良かった。

740:名無しさん必死だな
20/11/29 15:49:10.14 L/Q4C3Uk0NIKU.net
スクエニのリマスタープロジェクトの一環らしいが
多少追加した程度のリマスターじゃもうやる気にならんね
復活で認知させてスマホゲーの糧にしようとしてるだけだし

741:名無しさん必死だな
20/11/29 15:52:51.23 kMoikj0L0NIKU.net
追加要素あるのはリマスターか?

742:名無しさん必死だな
20/11/29 15:53:25.97 L/Q4C3Uk0NIKU.net
公式でリマスターだからリマスターだね

743:名無しさん必死だな
20/11/29 15:53:55.17 4VzfFh61MNIKU.net
いい加減リセットコマンド入れろよサガは
メニューからやるの怠いわ

744:名無しさん必死だな
20/11/29 15:57:05.88 YGZ2GvUi0NIKU.net
気がつけばもう20年以上前のもんだしな
誰だよスクエニに停滞のルーンかけたやつ

745:名無しさん必死だな
20/11/29 16:01:58.70 OCS8qLZ40NIKU.net
リアルタイム世代がいないのがレス見てもわかるが
サガフロは当時の当時の聖剣やロマサガなんかの売れない続編作ってたチームが
寄せ集まってつくった糞ゲーのリメイク大全集なんだわ

746:名無しさん必死だな
20/11/29 16:07:53.22 TGn4T9cW0NIKU.net
サガリマスターはアプデしてくれないことが多いから
出来上がったものが完璧じゃないと変なバグ増えて終わるのが残念

747:名無しさん必死だな
20/11/29 16:10:51.77 kq8hGoXC0NIKU.net
なぜか連携発動で全滅しそう

748:名無しさん必死だな
20/11/29 16:12:16.19 CJE2BeGNrNIKU.net
この会社マジでジジイ向けゲーしか作れなくなってるな

749:名無しさん必死だな
20/11/29 16:13:05.27 TGn4T9cW0NIKU.net
サガはメモリ上に置いてるデータを改造なしでロードとかで調整して
切り替えた瞬間にラストステージのデータをメモリ上に配置するみたいな
アホなプレイする奴が多いから変なバグが見つかっちゃうんだろうけど

750:名無しさん必死だな
20/11/29 16:14:18.98 Vz6OXd5i0NIKU.net
>>723
光学ディスクロードがない分だけ早くはなってるかと

751:名無しさん必死だな
20/11/29 16:22:28.43 jXP8MZGH0NIKU.net
>>739
レス乞食楽しいか?

752:名無しさん必死だな
20/11/29 16:36:35.30 vpc2gfxLaNIKU.net
>>628
いや一般的な認識ではドット絵=手打ちドットの事だぞ
低解像度が全部ドット絵と言うならSFC時代のゲームはもちろん、PS時代の3Dゲームですらドット絵のゲームって事になるわ

753:名無しさん必死だな
20/11/29 16:56:41.62 YGZ2GvUi0NIKU.net
定義も何も点描のことだしな

754:名無しさん必死だな
20/11/29 17:04:06.91 yBIa45hM0NIKU.net
ドッターの前で口にしようものなら殴殺されかねん話やな

755:名無しさん必死だな
20/11/29 17:09:16.02 IA4VuFqZaNIKU.net
PS5は4Kのドット絵を毎秒60枚ほど自動で描いてくれるんだぜとんでもねーよな

756:名無しさん必死だな
20/11/29 17:49:12.21 IuiUH/QO0NIKU.net
これは当時糞ゲー扱いされた記憶がある
FFTとかと同じぐらいの時期だな
実のところサガシリーズでロマサガ2の次にやり込んだ

757:名無しさん必死だな
20/11/29 17:50:41.23 IuiUH/QO0NIKU.net
動画でヘヴンダン


758:サーを出してくるあたり、よく分かっている あとはレディホークとレディブレードがあれば完璧だった



759:名無しさん必死だな
20/11/29 18:01:12.91 dZy7APmx0NIKU.net
>>746
>低解像度が全部ドット絵と言うならSFC時代のゲームはもちろん、PS時代の3Dゲームですらドット絵のゲームって事になるわ
ならんならんw
毎時計算して自動生成しているかどうかの違い
ドット絵は事前に用意された絵(の中でドット要素が強くみられるもの)
PS時代の3Dゲームのそれは、毎回計算で自動生成された絵(ポリゴン)
 

760:名無しさん必死だな
20/11/29 18:02:01.99 zmozHQa30NIKU.net
元々ごった煮のスクラップみたいなデザインセンスだったから、そのままキレイにしただけでも許されてる感ある

761:名無しさん必死だな
20/11/29 18:06:07.20 X3JCAm0+0NIKU.net
>>213
ぶっ潰してやる

762:名無しさん必死だな
20/11/29 18:06:13.20 hRPRi2JV0NIKU.net
というかこのグラは低解像度にレンダリングされる前の素材データをそのまま持ってきてるんじゃね
リメイクFFを彷彿とさせるのっぺり系なのにあんま違和感ないのはそれが要因では

763:名無しさん必死だな
20/11/29 18:10:20.40 dZy7APmx0NIKU.net
違和感って言葉は適切じゃないな
良く見えるか見えないかだけの話だろ

764:名無しさん必死だな
20/11/29 18:20:08.87 JvAPjXtu0NIKU.net
目が2ドットとか手が3×3で表現されてるSFC時代のドット絵と違って
サガフロのキャラはちゃんと描かれてるからくっきりさせたところで違和感でないよ

765:名無しさん必死だな
20/11/29 18:26:16.30 NEfTp1+w0NIKU.net
リマスターってアンチエイリアスかかってる事多いけど
アンチエイリアスの有無を切り替えられるようにしてほしい

766:名無しさん必死だな
20/11/29 18:27:38.50 Vz6OXd5i0NIKU.net
ロマサガの時みたいにグラフィックのクオリティに変な差はないので
今回は違和感ないかな

767:名無しさん必死だな
20/11/29 18:32:22.90 PDT6BKAz0NIKU.net
>>756
サガフロのリマスターとしては最良のグラフィックかと

768:名無しさん必死だな
20/11/29 18:41:35.48 dZy7APmx0NIKU.net
>>760
そう?
まぁ好みは個人差あるからね
ちなみに俺はまったく最良とは思わん
つまんないリマスターのグラフィックスだとしか
エミュ移植でもあるまいにアーカイブス等のようなオリジナルの完全再現が主眼ってわけじゃないんだからグラフィックスはもっと思い切って今風のドット絵ものにしてほしかった

769:名無しさん必死だな
20/11/29 18:45:39.19 hRPRi2JV0NIKU.net
今風のドット絵とはなんぞ?
今風の”ドット絵”というとFFBEやブレフロみたいな奴かね
それとも今風の”2D絵”を指してるならプリコネの戦闘画面みたいな奴か?
後者はフロ1には合わない気がするな、フロ2の方が絵の作りとしては近い

770:名無しさん必死だな
20/11/29 18:49:13.36 VEqyl47BaNIKU.net
ヒーローとか出てくるのか
めっちゃ楽しそう

771:名無しさん必死だな
20/11/29 18:50:50.86 8Qja9u3U.net
>>752
そういう技術的定義というより肌感覚の話だよ
そもそもドット絵という物自体が肌感覚の言葉であって
じゃあ解像度がいくつからドット絵でいくつから1枚絵になるかの定義など無いのだから。
有る人間は32x32までと言う。有る人間は1024*1024でもドット絵だという。
御前も「ドット要素が強く見られる」などと結局は肌感覚の話をしている。

772:名無しさん必死だな
20/11/29 18:52:41.62 PDT6BKAz0NIKU.net
>>761
いつか出るかもしれないサガフロリメイクに期待しよう

773:名無しさん必死だな
20/11/29 18:54:30.64 a44UGZZK0NIKU.net
何出しても文句言って買わねーんだからドット絵鑑定士の駄弁なんか聞く価値ないわ

774:名無しさん必死だな
20/11/29 18:56:52.59 3lLdmwkj0NIKU.net
聖剣3みたいなリメイクはよ

775:名無しさん必死だな
20/11/29 19:21:04.38 X3JCAm0+0NIKU.net
>>269
ストーリー複雑すぎて無理

776:名無しさん必死だな
20/11/29 19:27:29.10 vN0T1ue7rNIKU.net
IRPOのシップこれ付け足したのか?

777:名無しさん必死だな
20/11/29 19:30:57.25 TZNJmPM10NIKU.net
>>738
オーヴァドライブ中に停滞のルーンを使うと……?

778:名無しさん必死だな
20/11/29 19:33:15.67 b6lVAIZEdNIKU.net
開発二部とかもそのまんま実装されたりするのかな?どうなんだろう

779:名無しさん必死だな
20/11/29 19:40:21.51 BHTsEqfndNIKU.net
>>574
俺もそう思う
戦闘単体はいいんだけど、雑魚敵との戦闘含めると途端に面倒過ぎるってのが最悪だった
敵も固定で能力値のみ補正ってのも微妙

780:名無しさん必死だな
20/11/29 19:42:24.38 X3JCAm0+0NIKU.net
スクエニって開発してるの?

781:名無しさん必死だな
20/11/29 19:46:57.54 vUj1it2Y0NIKU.net
なんでもありで色々構想したけど諦めた感が随所にほとばしる
世界観が魅力のサガフロ
まあ研究所イベ追加するくらいで
完成度劇的に変わるほど手間はかけないだろうな

782:名無しさん必死だな
20/11/29 19:53:57.70 Sff5sKVE0NIKU.net
>>714
術不能者であるが為に差別されてきた男が生涯をかけて鍛え上げた鋼の剣が、術社会の頂点たるエッグを砕くのは本当に凄いストーリーだったわ

783:名無しさん必死だな
20/11/29 20:03:21.60 jy1Ffga80NIKU.net
>>775
解釈的には、術と全く干渉できない物質100%で出来た武器だったからこそ
術的なものには最強無敵であるエッグを「ただの石」として破壊できた
ってことでいいんだっけか

784:名無しさん必死だな
20/11/29 20:20:54.81 cARGjVex0NIKU.net
ファミ通かどっかに
対応機種はSwitch/PS4/PC/スマホ、PS5はPS4互換機能でプレイすることができる
みたいにむりくりPS5のこと書いてて笑った

785:名無しさん必死だな
20/11/29 20:31:19.48 13CpT0MF0NIKU.net
それスクエニ公式にも書いてあるからw

786:名無しさん必死だな
20/11/29 20:33:22.01 M1bpKQ9maNIKU.net
PS5であんなショボグラリマスタープレイしたら悲しくなるわな

787:名無しさん必死だな
20/11/29 20:45:47.82 JcDI9cXV0NIKU.net
>>779
ショボいとか馬鹿?ww
リマスターだからあれで良いのよ

788:名無しさん必死だな
20/11/29 21:00:12.63 VoyiOpKe0NIKU.net
オリジナルよりめっちゃ綺麗だぞ
サガフロ2は是非リメイクしてほしい

789:名無しさん必死だな
20/11/29 21:09:00.64 L/Q4C3Uk0NIKU.net
まあやりたい人が買えば良いのよ

790:名無しさん必死だな
20/11/29 21:16:05.87 4HpFH09sHNIKU.net
くっそ久しぶりにvitaでやるつもりだったけどリマスター出るなら丁度いいわ

791:名無しさん必死だな
20/11/29 21:30:56.66 ETSIn8pldNIKU.net
>>761
ウンチえふえふ(笑)が予算食らいまくるからな

792:名無しさん必死だな
20/11/29 21:58:42.05 YLJH849R0NIKU.net
>>780
そもそもリマスターがショボいんだろ
何でわかんないのかね

793:名無しさん必死だな
20/11/29 21:59:10.58 TZNJmPM10NIKU.net
>>775
歴史の表のギュス編
裏のウィル編が紆余曲折あって融合して
世界の歴史そのものに巣食ってた闇を打倒する、って
構造が凄いわ

794:名無しさん必死だな
20/11/29 21:59:59.41 OCS8qLZ40NIKU.net
こんな売れないのが分かりきってるものにリソース割くしかないんだとしたら危機的だな

795:名無しさん必死だな
20/11/29 22:02:26.32 ma1pdX+90NIKU.net
>>785
まったくありがたみがないよなw
リマスタであることの

796:名無しさん必死だな
20/11/29 22:04:38.04 YSyjcdeE0NIKU.net
ヒューズってコスプレのエミリアの上司になるんだっけ?
ストーリー被らんか?

797:名無しさん必死だな
20/11/29 22:06:29.82 +9v1luaiKNIKU.net
>>786
ロマサガ2にも言えるが著名な一大叙事詩を見てるみたいだったな
ただ歴史長くなるから少ないキャラを育成するRPGとは相性悪いと思う

798:名無しさん必死だな
20/11/29 22:10:17.31 ugFScFIoMNIKU.net
流石にゴミw

799:名無しさん必死だな
20/11/29 22:3


800:4:27.04 ID:c6U0Sy8H0NIKU.net



801:名無しさん必死だな
20/11/29 22:36:27.27 c6U0Sy8H0NIKU.net
てかサガ フロンティアってPSクラシックにも収録されてんだよな…アーカイブスにもあるし

802:名無しさん必死だな
20/11/29 22:37:46.73 JvAPjXtu0NIKU.net
アーカイブスとかもはや遊べるハードないからなあ

803:名無しさん必死だな
20/11/29 22:40:58.58 TZNJmPM10NIKU.net
>>790
ロマサガ2はまだ、世代を重ねるごとにバレンヌ帝国そのものの
国力や技術が上がっていくから育成の蓄積と攻略の楽しみとの
バランスがまだ良かったんだが
サガフロ2は次の世代(主人公)に持っていける資産が乏しすぎて育てる楽しみがない
実質最終パーティー以外は最低限でいいし

804:名無しさん必死だな
20/11/29 22:42:42.60 c6U0Sy8H0NIKU.net
>>794
そういやPS4って結局PSアーカイブスは対応しなかったんだっけ?

805:名無しさん必死だな
20/11/29 22:47:19.77 YKlN/K6N0NIKU.net
>>755
まあそういうことだろうな
ワイド画面になってオリジナルじゃ見えなかった縁のほうまでグラあるし3Dデータが残ってたとしか思えん


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