【速報】サガフロリマ ..
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520:名無しさん必死だな
20/11/29 02:13:26.03 Lu0clIsQ0.net
>>506
その点は聖剣3リメイクが神がかってたな
キャラデザもえっちさも変えず単純に今風の絵になってた
SFCの結城絵も悪くないが今の価値観で見ると正直古くささ否めなかったし

521:名無しさん必死だな
20/11/29 02:24:23.82 tnF8zsi20.net
よりによってサガフロスレでドット絵にこだわってんのかよ
そういうのはサガフロ以外でやれよ

522:名無しさん必死だな
20/11/29 02:27:06.20 LIYZgGn90.net
>>517
サガフロがドットと知らないにわか

523:名無しさん必死だな
20/11/29 02:33:18.34 L3TSTv5c0.net
2のリマスター出すなら、水彩画っぽい感じを維持したままキレイにするのはかなり難しそう。
>>1みたいな感じになったら魅力半減。

524:名無しさん必死だな
20/11/29 02:33:58.87 L3TSTv5c0.net
間違えた>>10ね。

525:名無しさん必死だな
20/11/29 02:50:10.46 yHrYO9/i0.net
スマホで稼いだ金をCSで還元はしないで小遣い稼ぎクソ移植してファイナルファンタジーの開発費用にします!
ありかとう養分!

526:名無しさん必死だな
20/11/29 02:50:51.81 AukpbDPJ0.net
>>518
サガフロのドット絵はCGをドット絵に変換してPSの解像度向けに手直ししたもの
リマスター版は今回のグラフィックで正解なんだよ

527:名無しさん必死だな
20/11/29 03:04:30.02 7lzGCOGa0.net
凄いよな
普段はコアゲーマーを自称しながら性能を語ってる連中が
こんなゴミで盛り上がれるのは
ソニー&スクエニ板だわ、ほんと

528:名無しさん必死だな
20/11/29 03:06:17.04 Hq/wuogO0.net
>>108
サイバーパンクみたいなスイッチでは出せない、PS4では快適に動かない大作ソフトを出すこと

529:名無しさん必死だな
20/11/29 03:08:02.67 VTf144fl0.net
敵とかのデザインがずっこけるぐらいダサかったのリマスターで何とかならんかな

530:名無しさん必死だな
20/11/29 03:11:25.46 mnOjuA1u0.net
ぶっちゃけゲームに必要な性能ってPS4で充分なんだよね
PS5用意されてもサードには手に余る存在

531:名無しさん必死だな
20/11/29 03:16:25.84 4JSeiKGW0.net
とりあえず仲間の入れ替え自由にしてくれよ、ほんとスライム邪魔すぎんよ、
あとは武器2種はやっぱ寂しいもんあるわなぁ・・・

532:名無しさん必死だな
20/11/29 03:24:30.14 ufeBfsJX0.net
各シナリオの主人公は特殊な能力(レッドの変身とか)があったけど、ヒューズはどうするんだろ

533:名無しさん必死だな
20/11/29 03:29:47.58 Zo9Q+dK50.net
>>528
お前リュートさんの前で同じこと言えんの?

534:名無しさん必死だな
20/11/29 03:32:55.88 M1bpKQ9ma.net
URLリンク(i.imgur.com)
のっぺりベタ塗り糞リマスター確定

535:名無しさん必死だな
20/11/29 03:33:46.83 8w3QoLlI0.net
>>529
PT1から外せる主人公はリュートだけ!

536:名無しさん必死だな
20/11/29 03:35:31.77 PDT6BKAz0.net
>>530
サガフロはこれが最適解じゃね?

537:名無しさん必死だな
20/11/29 03:35:49.05 7Zh84zCQa.net
Unityはやめてくれー

538:名無しさん必死だな
20/11/29 03:37:08.02 BJ3wx07x0.net
サガフロもいいけどその前にロマサガ2、3のリマスター作り直せよ
追加要素に期待しろとか言っておきながら糞操作に手抜き追加要素とかなめてるのか

539:名無しさん必死だな
20/11/29 03:39:01.87 kO2VWafa0.net
>>525
ならんだろうな
キマイラとかクマちゃんじゃんって感じだった

540:名無しさん必死だな
20/11/29 03:42:08.54 sbtDax7m0.net
>>530
これがベストとは思わないけど
サガフロの元グラがそもそもドット絵として見るとそこまでクオリティ高くなかったからこんなもんだろとしか思わないんだが
3Dで作ったグラを2Dにして解像度無理矢理落としたような感じだったからDQ7みたいにドット潰れっぽく見えることもあったし

541:名無しさん必死だな
20/11/29 03:47:37.46 7uT0yXuT0.net
>>28
ほんとPS5いらねぇな

542:名無しさん必死だな
20/11/29 03:48:16.17 M1bpKQ9ma.net
>>532
>>536
言う通り、元は3Dモデルの取り込み2D(ドット絵)だ。それがただのベタ塗り2Dイラストになっちゃってる。
敵グラはそのまま3D取り込みだから、3D vs 2Dみたいになってしまってるんだよ。
マジ今のスクエニってセンスと開発力ねーわ

543:名無しさん必死だな
20/11/29 03:53:23.44 rWOGtgeDa.net
電撃PSの付録本が丁寧に書かれてて凄い重宝したなあ、ジャンク屋バグも載せてたし

544:名無しさん必死だな
20/11/29 03:53:29.24 M1bpKQ9ma.net
>>525
ビックリするぐらいそのままだよ。動きも当時のままカックカク。
よくこれをリマスター!つって出せたもんだわ

545:名無しさん必死だな
20/11/29 03:55:41.02 PDT6BKAz0.net
>>538
PV見た限りだと戦闘シーンも違和感なかったけどなぁ

546:名無しさん必死だな
20/11/29 03:55:48.35 4JSeiKGW0.net
あのSFC時代のメガテンみたいな動きする奴なんなんだろうw

547:名無しさん必死だな
20/11/29 03:56:24.09 e80MzpHk0.net
この3Dモデルをレンダリングした2Dグラすごい嫌いだったなー

548:名無しさん必死だな
20/11/29 04:02:52.17 sbtDax7m0.net
まあ一番のベストはミンサガのようにキャラやマップの骨組みから何から全て一から作り直したリメイクだったわ
でもそこまでする程売れないのはミンサガの売り上げで分かってるからリマスターしか出来なかったんだろう
そんでこれくらいのリマスターで妥協する場合はこのグラで妥当だと思う

549:名無しさん必死だな
20/11/29 04:05:02.64 snN1cFQ6p.net
ドットのガタガタなんてオッサンにしか需要ないぞ
ゲームやコンピューター=ガタガタなんてイメージは老害だ
若者は滑らかな方を好むというか滑らかなのがデフォ

550:名無しさん必死だな
20/11/29 04:06:34.80 M1bpKQ9ma.net
T260Gはかろうじて見れる感じにはなってるが、人間キャラがソシャゲのインサガのミニキャラみたいなのっぺり2Dイラストで壊滅的
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
インサガのミニキャラ嫌いなんだよなぁ
URLリンク(i.imgur.com)

551:名無しさん必死だな
20/11/29 04:07:38.56 M1bpKQ9ma.net
>>545
ガタガタが良いなんて言ってない。勘違いしてる

552:名無しさん必死だな
20/11/29 04:07:42.10 PDT6BKAz0.net
グラフィックの方向性の話だと、ロマサガ3路線もサガフロ2路線も
もちろんFF7R路線や聖剣TOM路線もサガフロ1には合わないしなぁ
当時の3DCGから起こした2Dのチープさが
ファンタジーもSFも和風もごちゃ混ぜのカオスな世界観の緩衝材になってる

553:名無しさん必死だな
20/11/29 04:15:33.29 ufeBfsJX0.net
>>546
人間もソシャゲとは全然違うようにみえるが?

554:名無しさん必死だな
20/11/29 04:16:17.28 PDT6BKAz0.net
>>546
インサガのは俺も嫌いだから別物で助かるわ
塗りに立体感あるおかげでゲーム中の原寸なら3Dとの違和感も抑えられてるし
リマスターとしてはやっぱりこれが最適解じゃないかな

555:名無しさん必死だな
20/11/29 04:20:18.62 XJHcQ6SM0.net
元グラがこれだからリマスターのグラと雰囲気ほとんど変わらないんだよな
ロマサガ系と違って元からそこそこ情報量が多かったからかね
URLリンク(retrogames-newgames.com)
FF6リマスターやインサガは元グラから雰囲気変わっていて普通に違和感感じる
よく分からんが今回のリマスターグラとインサガのグラは全然違う

556:名無しさん必死だな
20/11/29 04:27:23.58 1VOgZ42Wa.net
スクエニに新しいものを作る力は残っていないのか?
いや、先に繋がらなくても、無理に新しいものを作ろうとして70億損失を出すより手堅いのか?

557:名無しさん必死だな
20/11/29 04:28:46.20 6CHBJ8SZ0.net
サガフロはロマ3と違ってマスターデータ残ってたと聞いたぞ
だから一から作り直しリメイクはコストの無駄と考え流用出来るところは流用したリマスターにしたんだろ
だからこそ一から目コピ(爆笑)で作り直したロマサガ3はミンサガ3にして欲しかった
マジでコストの無駄だったろアレ

558:名無しさん必死だな
20/11/29 04:52:42.71 F+VUB4qd0.net
ソシャゲでアホほど儲けたの還元するのはいいな いや新作作れよバカか?

559:名無しさん必死だな
20/11/29 04:57:34.04 Bpv4ThT00.net
>>237
ゲーム内はこんな厚着じゃないよねこの人たち
アセルスとかもイラストとゲーム内のドットで衣装ガラっと違う
今回のリマスターでそこらへんわかりやすくなるんじゃないかな

560:名無しさん必死だな
20/11/29 05:01:24.00 Bpv4ThT00.net
ここだけの話ハンター×ハンターのクラピカってサガフロのブルー編から着想得たんじゃないかって思ってるから
ハンハンファンはこれを機会に手に取ってみてくれ

561:名無しさん必死だな
20/11/29 05:03:24.00 3lLdmwkj0.net
ブルー編って双子の殺し合いとかだけど、クラピカっぽいシーンとかあったっけ?

562:名無しさん必死だな
20/11/29 05:12:21.04 ba0QzBQk0.net
また脱Pか

563:名無しさん必死だな
20/11/29 05:19:54.35 i1Gt6Uou0.net
おめーら懲りないなw
何回痛い目見たら気が済むんだよ

564:名無しさん必死だな
20/11/29 05:30:19.61 0gwygVZK0.net
PSクラシックに入っている
全てのメンバーをクリアーして
エンディングを見た人は少い難ゲー

565:名無しさん必死だな
20/11/29 05:49:18.42 /7eE3rmId.net
サガの中では難易度低いから初心者にオススメ
強い裏ボスでも追加してくれないとキャラ鍛えても
使い道がないけど

566:名無しさん必死だな
20/11/29 05:55:33.92 /7eE3rmId.net
>>466
時術だけでおもっくそバランスブレーカーなのに
全術使えるとかヤバいよな

567:名無しさん必死だな
20/11/29 06:17:57.04 MfvBtNEE0.net
ガチでただのリマスターやんけ

568:名無しさん必死だな
20/11/29 06:23:52.75 ophx/1mnr.net
>>522
CGが元だったら360度のドット絵がついてるだろ
実際のサガフロは上下左右4方向くらいのいかにもなドットアニメーションだし

569:名無しさん必死だな
20/11/29 06:28:37.38 ZbqLawP70.net
今出すなら声


570:くらい入れろよな 今時テキストのみとかありえないんだが



571:名無しさん必死だな
20/11/29 06:29:04.99 ophx/1mnr.net
>>553
ミンサガは爆死して失敗したからその路線はない
河津権力失墜作

572:名無しさん必死だな
20/11/29 06:39:37.56 ECoxyCRP0.net
サガはガチャで稼いでんならクオリティ高い新作で還元してあげるべき
一方的に吸い上げるのではなくガチャで稼いだ金をクオリティが高いゲームに仕上げる
こうすればクリーンに近付いていくだろう
すでに作ってるかもしれんが
FF15クオリティのサガはできないのか?
ただし廃課金仕様はそのガチャだろうと無くした方がいいだろうね
グラブルやロマサガRSは配布多い方ではあるだろうが

573:名無しさん必死だな
20/11/29 07:02:16.76 pn8/p5OJ0.net
3Dプリレンダの背景が結構綺麗になってる気がする
FF7~9リマスターの時は荒かったのに

574:名無しさん必死だな
20/11/29 07:07:18.14 rw1bqivY0.net
一人クリアして、2人目やるとき、育成したキャラを引き継げないなら絶対やらん。
同じキャラを何度も育成とか馬鹿らしい

575:名無しさん必死だな
20/11/29 07:08:37.99 qfvkZM8I0.net
さがふろ2もお願いしたいけど
あれ、背景を手書きで書き直さなきゃいけなそう

576:名無しさん必死だな
20/11/29 07:13:04.08 F+VUB4qd0.net
>>447
クソきもいキャラグラフィックさえまともなら良作だった あと戦闘回数多すぎ

577:名無しさん必死だな
20/11/29 07:17:09.05 Xm0LFBT70.net
ゲンさんにまた会えるぞ!

578:名無しさん必死だな
20/11/29 07:20:14.80 7LVDgl5x0.net
>>551
やっぱりドットが見える、っていうのが本当に需要なんだなぁとわかる
何も考えずただ高解像度に変換したら駄目なんだよ…

579:名無しさん必死だな
20/11/29 07:20:27.27 qfvkZM8I0.net
>>447
戦闘メインのくせに戦闘つまらなくなかった?

580:名無しさん必死だな
20/11/29 07:37:33.22 zmozHQa30.net
お前達は本当の(双子だったんだ)

581:名無しさん必死だな
20/11/29 07:50:48.81 HcGWDPr6a.net
>>51
PS5でUnityタイトルやったらロード速くなってるしそんな気になるくらいではないかもね

582:名無しさん必死だな
20/11/29 07:54:27.18 zmozHQa30.net
エミリア編でバカラのジョーカーを追うとバッドエンドになるのは罠だと思った。
バッドこそがトゥルーなのかも知れないけど。

583:名無しさん必死だな
20/11/29 07:55:40.12 Vz6OXd5i0.net
今回はロマサガリマスターみたいな
グラフィックのアンバランスさが酷いやつじゃないから良き
マップとメニューはキレイなのにキャラグラ、モングラだけ粗すぎるドットだけは
マジでないと思ってたから

584:名無しさん必死だな
20/11/29 07:59:23.40 3lLdmwkj0.net
エミリアはバッドの方がいいだろ
グッドだとBGMが合わん

585:名無しさん必死だな
20/11/29 08:00:24.19 JS1R5EXbd.net
>>512
爆死したならやる必要無いし

586:名無しさん必死だな
20/11/29 08:00:56.45 Xm0LFBT70.net
つか音楽は新しく収録するのかな期待したい

587:名無しさん必死だな
20/11/29 08:01:54.02 HArO2GHwK.net
ロマサガリマスターは背景よりも一部敵がウネウネと動くアニメーションが好かない
無理矢理動かしたせいで一部潰れてたりするし、フォルネウス第一形態とかかなり酷い

588:名無しさん必死だな
20/11/29 08:05:06.79 JS1R5EXbd.net
>>572
ゲンさんええよな

589:名無しさん必死だな
20/11/29 08:12:55.91 JvAPjXtu0.net
エンディングのくそショボいムービーはどうなるんだろうか。そのままなのかな。

590:名無しさん必死だな
20/11/29 08:15:14.32 Vz6OXd5i0.net
>>582
あのクオリティのドット絵でやるから違和感ある
インサガくらいのクオリティでいいと俺は思ってる

591:名無しさん必死だな
20/11/29 08:15:41.06 giHC4IOp0.net
20年以上前のゲームだし聖剣3リメイクみたいな作り直しでも良かったけどな
あそこまで奇跡的にいい出来になるかわからんが

592:名無しさん必死だな
20/11/29 08:16:09.78 ooQrN4aG0.net
何でもツルツルにするんじゃなく、ドットのままのが良いゲームもあるね

593:名無しさん必死だな
20/11/29 08:22:17.65 goBtV4de0.net
これって世界観的にはゲームボーイのサガ的な感じなの?

594:名無しさん必死だな
20/11/29 08:24:22.37 M1bpKQ9ma.net
>>581
新曲追加って公式に書いてある。おそらくヒューズ編のラスボス

595:名無しさん必死だな
20/11/29 08:25:22.92 M1bpKQ9ma.net
>>588
まさにそんな感じ

596:名無しさん必死だな
20/11/29 08:32:14.39 JvAPjXtu0.net
ロマサガ3やサガフロ2とは違ってサガフロのグラフィックは芸術的というよりは
ごった煮のチープな感じだったしリマスターのグラもこんなもんだなという感想

597:名無しさん必死だな
20/11/29 08:39:04.39 Mf1Mv0A+a.net
PS5ハブ案件
PS4 /Switch/STEAM/iOS/GooglePlay

598:名無しさん必死だな
20/11/29 08:42:09.01 xjx2MfY20.net
この勢力図とPS5の和ゲー迫害なら当たり前だな
いつまでロマサガに続いてGBサガまで一方的にPS回収できるとか寝ぼけるんだ
PS期からのがSwitchにむしりとられるんだよ

599:名無しさん必死だな
20/11/29 08:50:29.60 F7bsCwNR0.net
>>592
箱ハブが酷いな

600:名無しさん必死だな
20/11/29 08:52:22.81 gmdH812Ea.net
アセルス編半妖エンディングの謎CGとかエミリア編の結婚CGなんかはそのままなのか気になるw

601:名無しさん必死だな
20/11/29 08:53:29.24 Mf1Mv0A+a.net
>>594
国内メインで箱が入らないのは普通だろう

602:名無しさん必死だな
20/11/29 08:55:13.89 X3JCAm0+0.net
多分出すと思ってたんよ、待ってた甲斐があった

603:名無しさん必死だな
20/11/29 08:59:16.06 YJ5DQwnOa.net
確か周回やると敵が学習してた気がする

604:名無しさん必死だな
20/11/29 09:01:25.76 piloTTI70.net
>>170
それでもまたやりたくなるゲームもある
俺はサガシリーズ全般がそうだし

605:名無しさん必死だな
20/11/29 09:16:46.01 BSs/rpd/0.net
ストーリーはともかく戦闘関連は記憶全部消してやりたいわ
前情報なしで真アルフェニックス閃いたときとか1周目レッドが覚えたロザリオインペールが最強かと思ってたら2周目アセルスがWP消費も攻撃力高い無月散水閃いたときとか初5連係決めたときとか興奮した

606:名無しさん必死だな
20/11/29 09:20:35.93 /7eE3rmId.net
>>600
真アルは熱いよな
自力で見つけたなら凄い

607:名無しさん必死だな
20/11/29 09:24:14.11 JS1R5EXbd.net
FF漫才
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
>>597

608:名無しさん必死だな
20/11/29 09:24:24.89 u9UvKCto0.net
サガフロは移植要望も多かったから出すのは妥当なんだが、
マルチでスマホ・・・はかなり嫌な予感
CSじゃなくてスマホベースになるとフォント・UI周りが軒並み糞になるからなぁ・・・
後元々欠点も少なからぬゲームなんだからリマスターとはいえちゃんと直せよ
イベント関連とか、宝箱設置ミスとかのバグ関係は勿論の事、ローディング速くするのは当然だし
PS1時代の一枚絵背景フィールドも判り難いからプレイしやすいように修正するとか
バトルから逃げられないのも気に食わないし、簡素過ぎる各EDももっと手入れするとか出来るだろう
一部のキャラなんか作りかけかよって感じの手抜きEDだからな
ヒューズ編追加なんかより、まずオリジナル部分をきちんと修正し直せよ
追加云々はその後の話だろう

609:名無しさん必死だな
20/11/29 09:27:21.81 KshTp58N0.net
>>603
ホンマにうれしいけど、まぁスマホはあかんな

610:名無しさん必死だな
20/11/29 09:29:39.05 KshTp58N0.net
リマスターで背景、キャラ絵などがクッキリすんのはええけど、サガフロはあの粗さに良さがあんねんな

611:名無しさん必死だな
20/11/29 09:29:59.08 e80MzpHk0.net
>>602
おもしろいじゃん

612:名無しさん必死だな
20/11/29 09:30:55.68 JcDI9cXV0.net
解体


613:新書やインタビューの記事だと、 ヒューズ編 ・ムスペルニブルの花のイベント(上司命令→受付の娘へのプレゼントだった、オイ!) ・ラスボスが決まってないから他の主人公のラスボスを助ける形  自由度と言う意味でリュートの上になり、ヒューズさえクリアすればサガフロは制覇できる(?) PV見る限り後者も実装はほぼ確実



614:名無しさん必死だな
20/11/29 09:31:01.52 LdCeWxDm0.net
ラストが途中で途切れて決着のつかないキャラとかも
補完してくれるのかな?

615:名無しさん必死だな
20/11/29 09:31:13.79 z0Pi1z/A0.net
リマスターはいいけど
また不具合でるんでしょ?って気配しかしない

616:名無しさん必死だな
20/11/29 09:31:17.99 0ivRriPf0.net
>>502
ツクールなんて最新作のMZでも
オールドスクールのかっちりしたドットが主流で
スマホのFF6みたいなゲームほぼないだろ
適当な事いうなよw

617:名無しさん必死だな
20/11/29 09:35:39.07 UeD2/pUm0.net
直撃世代を考慮したらスマホ外せないのはしゃーないと思うわ
大人になってゲーム専用機は卒業してしまった人達も多いだろう

618:名無しさん必死だな
20/11/29 09:39:51.30 Cl5+FXvIM.net
ゲーム機持ってない層に向けたとしてもPC対応あれば十分だと思うけどね
サガフロならノーパソでも余裕で動くでしょ

619:名無しさん必死だな
20/11/29 09:45:42.69 Lin6lPM80.net
>>605
サガフロだけじゃなくってドット絵ってのはどれも粗さが無いと駄目

620:名無しさん必死だな
20/11/29 09:45:58.41 vIkpieIT0.net
なにこれいろいろと超俺得
夢じゃないよな
ただゲームエンジンでもっさりとかなってると困る…んだが
どうせ買う奴はそんなこと関係なく買っちゃうしそうでない奴は絶対買わないから
もっさりしてても修正されずに発売だろうな
足元見やがってちくしょーめ
わくわくしてるわ馬鹿野郎

621:名無しさん必死だな
20/11/29 09:47:03.02 z0Pi1z/A0.net
FFCCのリマスターみたいに
またオリジナルよりロードながいんですけどーにならなければいいんだけどな
つくるならしっかりお願いしたい

622:名無しさん必死だな
20/11/29 09:47:47.24 a44UGZZK0.net
サガフロの場合は元々場面によって拡大縮小しまくりだし
ドット単位のこだわりとかねーよ

623:名無しさん必死だな
20/11/29 09:48:41.03 d3UQs3A4M.net
スマホUI使い回しの劣化版になることは確定してる

624:名無しさん必死だな
20/11/29 09:48:46.43 4bfmRFSQ0.net
サガフロってドット絵じゃなくて3Dレンダリングの取り込みじゃなかったっけ?

625:名無しさん必死だな
20/11/29 09:52:48.63 Lin6lPM80.net
>>618
取り込みだろうが低解像度2Dに落とし込んでる時点でドット絵

626:名無しさん必死だな
20/11/29 09:53:34.32 F/saP0HA0.net
リユニに十万以上課金してる俺のおかげだから
CSおじさんはありがたく思えよ

627:名無しさん必死だな
20/11/29 09:55:57.59 JcDI9cXV0.net
正直、グラフィックなんか求めてないから問題なし

628:名無しさん必死だな
20/11/29 10:02:15.22 Lin6lPM80.net
>>621
この「絵」から推測できることは多い
はっきりいってこんなセンスのかけらもない、やっちゃいけない思考停止の高解像度化なもん作ってる時点で製作スタッフ陣の力量が知れるってもんだ
スマホ版FF6やDQ1・2みたいに、作品に対する愛も無い雑な仕事をしているとしか思えんだろ

629:名無しさん必死だな
20/11/29 10:02:23.21 PCr6N1QI0.net
pspとVitaで散々やったわ
買うけど

630:名無しさん必死だな
20/11/29 10:05:12.12 JcDI9cXV0.net
ただ、今更技集めとか億劫だしSteam版にしてMODでも待とうかね・・・
それなりに海外の懐古ユーザーもいるから適当なのは出てきそう

631:名無しさん必死だな
20/11/29 10:10:20.83 sWxcKzhY0.net
>>619
ドット絵ってピクセルを手打ちで配置して作った絵のことだろ
低解像度でガクガクなだけの絵をドット絵とは言わねーだろ

632:名無しさん必死だな
20/11/29 10:20:10.13 xW9TePt50.net
同じスクエニがオクトパストラベラーで、ドット絵のゲームを今出すとしたら如何に懐かしさと新しさを融合するか、何をすべきで何をしたら駄目だったのか等をCEDEDでプレゼンまでしたのにな…
URLリンク(www.famitsu.com)
ほんとただ高解像度化すりゃいいってもんじゃないってわかる
せっかく会社としてノウハウ貯めたのに、いくら製作チームが違うっていっても勉強くらいはしとけって話だわ

633:名無しさん必死だな
20/11/29 10:21:36.38 97i/kgMya.net
通常のアルフェニックスを確定習得にしてくれ…
メタルアルカイザー相手にアルフェニックス無しで勝っちゃってさぁ…某最強技がさぁ…

634:名無しさん必死だな
20/11/29 10:23:37.14 xW9TePt50.net
>>625
手打ちかどうかなんか関係ないと思う
昔から絵の取り込み&修正なんてのも当たり前にされてたし
勿論3Dモデリングからの取り込みなんてものもあった、有名なのはSFCのドンキーコング
ネオジオの後期にもそこそこの数の3Dモデリング取り込みからの2Dドット絵ゲーってのはあった
どこからがドット絵でどこからがそうでないかってのは明確な定義ないから微妙に意見がわかれるところだけど個人的には
”ドット”が目視できる2D絵はドット絵でいいと思う

635:名無しさん必死だな
20/11/29 10:25:20.84 MLib8G0C0.net
メタスラ4以降のガビガビ背景見て怒ってる人とか居たなあ
3Dテクスチャが主流になって
ドットがどうこうどころじゃない
見苦しさも出てくるようになったから
どうでもよくなった感

636:名無しさん必死だな
20/11/29 10:28:58.37 pn8/p5OJ0.net
PS1期のスクウェア作品で移植もリマスターもやってない物
聖剣LOM サガフロ2 クロノクロス ゼノギアス 武蔵伝 デュープリズム トバル エアガイツ
チョコボ-ダンジョン レーシング スタリオン ブシドーブレード 双界儀 レーシングラグーン

637:名無しさん必死だな
20/11/29 10:30:37.94 1zo6g4D70.net
また手抜きリマスターかよwww

638:名無しさん必死だな
20/11/29 10:30:45.18 N0cM/g6xd.net
LOMってやってなかったけ?

639:名無しさん必死だな
20/11/29 10:31:30.89 0FA+mjrG0.net
サガシリーズって無印とロマサガだけだしな
スマホゲーもロマサガブランドで人気だし

640:名無しさん必死だな
20/11/29 10:33:02.38 0FA+mjrG0.net
リユニバースで稼いでるなら2D上等のロマサガ4作る方がいいだろ退職した小泉氏所属の外注と組んでさ

641:名無しさん必死だな
20/11/29 10:33:48.84 Sff5sKVE0.net
スクエニ…お前は儲かったよ
だが間違った儲け方だった

642:名無しさん必死だな
20/11/29 10:34:39.82 MLib8G0C0.net
>>632
DSで出たやつのことなら別物だぞ

643:名無しさん必死だな
20/11/29 10:35:58.24 nrYSU8Psd.net
Unityって時点で全く期待出来ないわ

644:名無しさん必死だな
20/11/29 10:37:27.28 DP/XxTVJ0.net
>>629
メタスラ4以降でグラで怒ってた人ってのは4以降それまでにあったドット絵の鬼の書き込み&鬼のアニメーションに手抜きが見られるようになったからだぞ
過去作の使いまわしに、ここでも話題の一部3DCGの取り込みが多用されるようになり、しかもそれがかつての鬼の手書きドット絵&アニメーションより明確にしょぼく見える原因になってたからな

645:名無しさん必死だな
20/11/29 10:39:21.98 aOiQA4Vn0.net
いよいよ次はサガフロ2か
楽しみすぎる

646:名無しさん必死だな
20/11/29 10:39:57.78 RTAcbnLCa.net
>>622
SFC末期の職人ドット絵でもないし
フロ2みたいな水彩タッチでもないし
フロ1は当時のスタッフも言ってるけど2D上がりと3D経験者のタッチを
統一することなく好き勝手やったごった煮状態だから
もともとセンスある絵造りじゃないんだけどなあ

647:名無しさん必死だな
20/11/29 10:41:12.46 i9k2IqOB0.net
これがサガ30周年の目玉なのか?
何か新作を作ってるんだっけ?

648:名無しさん必死だな
20/11/29 10:47:13.26 MrhidzR5a.net
>>626
そもそもサガフロ1はこういう絵造りじゃないだろ
これはSFC時代のFFやロマサガの表現を現代的にしたものだから
サガフロ1はバトル時なんかは連携でキャラを拡大したりして
補完きかせた拡大ドット絵をがんがん表示してたんだから
今回みたいな表現でもなんら問題ない
背景にしたってプリレンダのCGなんだし

649:名無しさん必死だな
20/11/29 10:48:42.21 nsZAEyhp0.net
FFの30周年が15だったっけ?

650:名無しさん必死だな
20/11/29 10:49:39.57 9m1jS54V0.net
ロマサガ3の時に出てくるならわかるけどなんでサガフロでグラガードットガーガイジ大量発生してんの

651:名無しさん必死だな
20/11/29 10:50:42.17 MLib8G0C0.net
>>643
それも用意してたんじゃなくて
ズレにズレたから15としてでっち上げただけだし
なんもなさそうだな

652:名無しさん必死だな
20/11/29 10:55:52.65 DP/XxTVJ0.net
サガフロはこういうグラでいいんだ〜とかアホな信者が制作者を甘やかすからどんどん駄目なものになっていく
PVの時点でこんなグラでいいわけない、ってわかるだろw

653:名無しさん必死だな
20/11/29 10:56:10.54 piloTTI70.net
>>640
世界観もごった煮だから問題ないみたいな所はあるw

654:名無しさん必死だな
20/11/29 10:56:26.83 hhrU8I0v0.net
生命科学研究所のアセルス没イベントが実装されるんけ?

655:名無しさん必死だな
20/11/29 10:56:35.99 Q6H1EFzw0.net
スマホ入ってUnity確定でテンポ悪化もだが、UIがゴミ化するのが一番ダメ

656:名無しさん必死だな
20/11/29 10:56:46.73 Axj3YwN50.net
エアガイツ懐かしいな
丸腰のプロレスラー相手に大型の剣で戦うクラウドとか

657:名無しさん必死だな
20/11/29 10:57:01.87 piloTTI70.net
入力遅延が一番困る

658:名無しさん必死だな
20/11/29 10:57:02.35 DP/XxTVJ0.net
スマホ版FF6の時も擁護している馬鹿信者がいたなぁそういや

659:名無しさん必死だな
20/11/29 10:58:45.68 5nW9CMPC0.net
PS5はやはり開発しづらい環境なのか…単純にソフト消化率でハブられたのかな?

660:名無しさん必死だな
20/11/29 10:58:51.68 a44UGZZK0.net
>>644
ガイジだからでしょ

661:名無しさん必死だな
20/11/29 10:59:30.08 0ivRriPf0.net
正直おなじみのっぺり塗りに比べたら
プライヤキャラのグラは全然いい
暗めの戦闘背景に明るい塗りの巨大モンスが浮きまくってる感じとか
もう少しうまくやってくれよ

662:名無しさん必死だな
20/11/29 11:05:07.10 ETSIn8pld.net
>>645
そ、そうだったんか…(;`・ω・)

663:名無しさん必死だな
20/11/29 11:05:23.56 uZQab6d1a.net
やり込んだなあ
とりあえずPS特有のロード改善して

664:名無しさん必死だな
20/11/29 11:05:30.65 WIG+QHLk0.net
>>628
ほぼ同意なんだけど、ドンキーコングをドット絵だと言う人は当時からいなかったと思うよ

665:名無しさん必死だな
20/11/29 11:07:01.68 qwboxMpW0.net
むずくてちっとも進められなかった記憶

666:名無しさん必死だな
20/11/29 11:08:47.25 /7eE3rmId.net
全員クリアした後の裏ボスとして
キョンジ・コーイズミ用意してくれ
勝率4割くらいの

667:名無しさん必死だな
20/11/29 11:09:13.78 JvAPjXtu0.net
>>646
上をみたらそりゃUE4で作った聖剣3みたいなのをよこせっていいたくなるが
あくまでサガフロ1のリマスターならこんなもんだろ

668:名無しさん必死だな
20/11/29 11:09:49.41 8Qja9u3U.net
>>628
理屈でモノ考えてる人特有の言論だよね。
つまりリアルタイムでプレイしてきてない、「ドット絵」という肌感覚が脳に刻まれてない
だから理屈でドット絵を定義しようとする。
ちゃんとファミコン、スーファミリアルタイムでやってきた人間であればそんなものをドット絵と思えるわけがない。それが肌感覚。
ドンキーコングをドット絵と思ってプレイしてた人間はいないよ。「美麗な3D」なんだから。当時の目であれを見た時の感情は。
だからプレステスリーとかプレステフォーとかスイッチーとかで育ってきた人間が偉そうに過去を語っても無意味なんだよ、実体験がないんだから。

669:名無しさん必死だな
20/11/29 11:12:39.58 4bfmRFSQ0.net
>>653
PS4がそのまま動くから、こういうのならわざわざ5用で作る必要ないからじゃね?

670:名無しさん必死だな
20/11/29 11:14:39.20 piloTTI70.net
ドンキーコングはCMでもコンピューターグラフィックスとか言ってましたし

671:名無しさん必死だな
20/11/29 11:15:40.12 ETSIn8pld.net
>>655
そういうグラ厨って15のおにぎり見てニンマリしてたんだろうな
羨ましいわ

672:名無しさん必死だな
20/11/29 11:17:04.18 52cM0Gv70.net
ゼノギアスはよしろ
ちゃんと翻訳して高橋の処女作って海外に伝えろ

673:名無しさん必死だな
20/11/29 11:21:32.53 ufeBfsJX0.net
サガフロは完全版リマスターで全然いいけど
サガフロ2は完全リメイクにしてくれ
オープンワールドでもいいレベル

674:名無しさん必死だな
20/11/29 11:22:51.93 MCf4hyB2M.net
今更知ったけどサガフロ2は河津がDじゃないんだな

675:名無しさん必死だな
20/11/29 11:23:03.25 U4mtjMUs0.net
>>622
言いたいことは分かるがフロ1に関しては元があまり良くない、元のドット絵にこだわりある奴も少ないからマジで気にならない
ロマサガ3、フロ2、聖剣LoMのように完成度高いドットなら多分このグラじゃあ叩かれてたが

676:名無しさん必死だな
20/11/29 11:23:57.61 ETSIn8pld.net
>>667
サガフロ2はあの独特のキャラ無くなったら終わりそうだが

677:名無しさん必死だな
20/11/29 11:25:19.85 TKpXQQiia.net
ロマサガ3やFF6はいわゆるドット絵だからモザイクアートみたいに
あえて解像度を落とした絵造りのほうがいいとは思うけども
サガフロをモザイクアート的にするのは違うと思う
サガフロはドット絵じゃなくて2D絵だろ

678:名無しさん必死だな
20/11/29 11:25:47.67 ETSIn8pld.net
グラ厨のせいでFFは勘違いしておかしくなった
グラ厨はFFで満足しててくれ
サガや聖剣まで口挟んでくんじゃねえよ

679:名無しさん必死だな
20/11/29 11:26:47.73 V6BwRJjU0.net
おまえら今更こんなんやるんかw

680:名無しさん必死だな
20/11/29 11:27:02.51 WIG+QHLk0.net
>>662
ファミコンスーファミ世代でも理屈で定義する人はいると思いますけど
逆に感覚重視しすぎて定義がコロコロ変わるアンポンタンよりいくらかマシかと

681:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:03.07 U4mtjMUs0.net
サガフロのグラにオクトラのドット絵の話持ち出す奴>>626がこのグラを叩いてる辺り
やっぱロマサガ信者にはこのグラ違和感あるっぽいな
RSのドット絵でリメイクしてくれたら最高だったのに、と思ってそう
懐かしさを出すためというなら今回のグラは合格点行ってるぞ
どっちかというと完全初見の方が安っぽさ感じてそう

682:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:05.14 XiqJS8Mm0.net
ヒューズ編追加か
ロマ3リマは発売予定日伸びに伸びて随分と時間かかったが

683:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:10.97 TKpXQQiia.net
>>668
たしかにPなんだけど、Dはクレジットされていないし
河津のやってる仕事聞くにPD兼任みたいなもんかと

684:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:46.07 sYzYkbeO0.net
新作出せよー

685:名無しさん必死だな
20/11/29 11:28:58.65 dhHUOQefM.net
>>108
ps4 pro2w

686:名無しさん必死だな
20/11/29 11:30:49.45 Y+EwUETX0.net
>>10
PS4が一番左に表記されてるな
アルファベット順だから意図なんてないってゲハ民が言ってたのに

687:名無しさん必死だな
20/11/29 11:30:53.28 4bfmRFSQ0.net
定義も何も、プリレンダのキャラ絵を貼り付けられたやつをドット絵とは言わんと思うけどなぁ
やたらこういう方式をドット絵っていう勢力がいるのは知ってる。違和感しかないけど

688:名無しさん必死だな
20/11/29 11:32:47.30 YXuaZ+Rq0.net
そういやサガフロ1はスーパードンキーコングとかマリオRPGみたいな3Dキャラドットだったね

689:名無しさん必死だな
20/11/29 11:34:45.15 1adKHd9aa.net
>>675
サガフロはクォータービューだから
ロマサガみたいな4方向ドット絵じゃ絵が成り立たんと思う

690:名無しさん必死だな
20/11/29 11:40:08.73 U4mtjMUs0.net
SFCスクウェア作品全部とサガフロ2聖剣LoMのドット絵が芸術的すぎて
2DCGという概念が消失してる人多いのかもね
スクウェアの信者は2Dで表現されてるグラは全部ドット絵だと本気で思ってる奴多いんじゃないの
当然SFCドンキーコングもドット絵だと思ってんじゃなかろうか

691:名無しさん必死だな
20/11/29 11:43:42.96 YXuaZ+Rq0.net
開発はスクじゃないけどトレージャーハンターGも3Dキャラか

692:名無しさん必死だな
20/11/29 11:45:10.31 hygbl3f20.net
サガフロとロマサガ2に比べてロマサガ3だけ追加要素がゴミすぎだろ
今からでも新規キャラとかシナリオを追加しろ

693:名無しさん必死だな
20/11/29 11:46:36.90 Vz6OXd5i0.net
グラフィックがキレイ汚い云々より統一感のないクオリティを気にしてる
例えばロマサガリマスターならドット絵に拘るならマップやメニューにも拘ってほしかった

694:名無しさん必死だな
20/11/29 11:49:20.84 LSPfbB97a.net
サガフロ2も聖剣LOMもドット絵というよりは
2Dのイラストがアニメーションしてるってイメージかなあ

695:名無しさん必死だな
20/11/29 11:51:03.46 ufeBfsJX0.net
>>670
むしろキャラが立ってないから失敗したと思ってるフロ2
ほとんど解体真書の小説だのみでさすがに放り投げすぎ
世界観は良いので無理くりストーリー進めるのを止めてじっくり遊ばせてほしい

696:名無しさん必死だな
20/11/29 11:54:13.24 4bfmRFSQ0.net
LoMをもしリメイクするなら、下手に3Dにしないで
あのイラスト調をもっとヌルヌル動くようにしてほしい

697:名無しさん必死だな
20/11/29 12:02:55.75 HArO2GHwKNIKU.net
LOMはもしリメイクするなら戦闘から逃げられる追加だけでも十分かもしれないが
容量の都合でカットされたセイレーン編もほしいところだな
不死皇帝が元々その話のラスボスだったらしいし

698:名無しさん必死だな
20/11/29 12:03:43.67 Vkn49JeL0NIKU.net
スマホなら四桁切るから早くセールこい
2も3も三桁で買ったわ

699:名無しさん必死だな
20/11/29 12:05:09.39 JEDDmklTrNIKU.net
LOMリメイクはいっその事ベルスクにしたらどうだろう

700:名無しさん必死だな
20/11/29 12:05:25.71 S4YZRCg20NIKU.net
しょうもない特典つけて2万ぐらいでストア限定とか出しそう

701:名無しさん必死だな
20/11/29 12:07:46.90 4bfmRFSQ0NIKU.net
サガフロ1のリマスター豪華版のスクエニeストア限定特典で
サガフロ2のリマスターがつくとかやったら、すごく荒れそう

702:名無しさん必死だな
20/11/29 12:08:58.58 JvAPjXtu0NIKU.net
>>695
ゲームのおまけにゲームをつけるなおじさんがぶち切れる

703:名無しさん必死だな
20/11/29 12:15:00.98 qhsg3xrL0NIKU.net
連携のテンポだけは本当に良かったからここだけは変わってほしくないな

704:名無しさん必死だな
20/11/29 12:44:31.86 ETSIn8pldNIKU.net
つーか、このぐらいのバージョンアップなら
PS2ぐらいでやってほしかったそしたら今頃は
その更にバージョンアップしたリマスター
出来てたはずなのに

705:名無しさん必死だな
20/11/29 12:49:30.91 MLib8G0C0NIKU.net
>>698
マルチ展開するためなのに互換持ちのPS2じゃ意味ねえ

706:名無しさん必死だな
20/11/29 12:50:53.67 JvAPjXtu0NIKU.net
PS2時代は河津はもっと忙しかったから…

707:名無しさん必死だな
20/11/29 12:51:58.78 +9v1luaiKNIKU.net
>>697
サガフロ2はなぜか連携数もテンポも劣化してたな

708:名無しさん必死だな
20/11/29 12:53:47.18 9ByUCSo/aNIKU.net
>>546
アセルスかわいいじゃん

709:名無しさん必死だな
20/11/29 12:58:28.42 VEqyl47BaNIKU.net
これならPS5版で4K 120fpsが実現できますね

710:名無しさん必死だな
20/11/29 12:59:02.10 4bEqJ3wb0NIKU.net
>>698
当時は過去の遺物にすがることになるとは夢にも思わんだろうて

711:名無しさん必死だな
20/11/29 13:00:33.25 1bezEZNJaNIKU.net
>>604
そもそも今のサガが存続してるのはスマホ(ソシャゲ)勢のおかげなんだからそこは大前提で外せん

712:名無しさん必死だな
20/11/29 13:03:10.65 jJ0km7txaNIKU.net
>>686
「リマスター」の時の追加要素だとロマサガ2が一番ショボいぞ
あれの追加要素はガラケー版の時に作られたもんでリマスターとしての追加は皆無だからな

713:名無しさん必死だな
20/11/29 13:03:53.97 vN0T1ue7rNIKU.net
>>703
敵シンボル回避が捗りそう

714:名無しさん必死だな
20/11/29 13:27:56.35 U4mtjMUs0NIKU.net
>>706
ロマ2リマスターの追加要素良かったと感じる奴がこれだけ多いのは
ガラケー版やったことある奴がほぼ居なかったからだな実質新規追加と同じ状態だった
実際ガラケーでシンボルエンカウントなんてやりたいと思わないわ

715:名無しさん必死だな
20/11/29 13:39:17.64 piloTTI70NIKU.net
>>689
間が飛びすぎてるからなあ
補完シナリオ一番欲しいのはサガフロ2だよ

716:名無しさん必死だな
20/11/29 13:48:01.26 FboQY8aw0NIKU.net
サガフロ2は育成キャラが飛び飛びでクヴェル一強でデュエルみたいな奇システムででゲームとしてまず面白くないからな
絵や音楽や設定はしっかりしてるから「今風にリメイク」とかしても更に悪くなる未来しかない

717:名無しさん必死だな
20/11/29 13:49:04.46 M1bpKQ9maNIKU.net
同時代のFF7が映画並みクオリティの三部作って思うと、サガフロリマスターはゴミみたいな予算だろな。
こんなの堂々と発表するな、恥ずかしくないのか


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