PS5版スパイダーマン ..
414:名無しさん必死だな
20/10/25 21:03:26.07 eB2YiC3za.net
シリーズSはギアーズタクティクスで1440p60fps
URLリンク(www.windowscentral.com)
ベンチ見るとシリーズSはRTX2060superと同等なんだがもしかしてPS5といい勝負じゃね?
URLリンク(i.imgur.com)
415:名無しさん必死だな
20/10/25 21:15:34.07 5ZLuICiia.net
今回の4→5が一番伸び幅無いよな
416:名無しさん必死だな
20/10/25 21:26:40.75 e0Ju821Ga.net
>>411
どうだろう
スパイダーマンが縦横無尽に移動しているところを見るとこれまでとは違ったゲーム見せてくれるかもね
417:名無しさん必死だな
20/10/25 21:27:13.04 9MnX7zAx0.net
>>410
XSSは発表時こそ低性能で手間が掛かると叩かれたが、実開発者から上がってくる感想はネガティブどころかポジティブなものばかり
やっぱハードル下げとくに越したことないな
418:名無しさん必死だな
20/10/25 21:32:48.55 Pn7JvD1h0.net
まぁ蜘蛛男含めてPS5初期ゲーがそこまで次世代感じさせるできじゃないのは
わかってるから
PS5中期になってもまだPS3レベルのゲームしか出てこないなら
ちょっとクソというか次世代機の意味なかったかなって思う。
SONYがどや顔で語ってる通りのスペックだったら
今までに見たことがないオープンワールドゲーとか登場してもいいはずだ
419:名無しさん必死だな
20/10/25 21:38:12.16 mdQWlJl/0.net
もうOWで性能差を驚かすのは難しいだろう
新規ジャンル作らないと
420:名無しさん必死だな
20/10/25 21:39:56.01 ut7Tb04g0.net
>>414
ソニーとしてはPS3の時のようにゆっくり移行したかったんだろうけど
421:名無しさん必死だな
20/10/25 21:41:24.05 xe+vNPSyM.net
>>414
そう言う時代でもないんだなこれが
422:名無しさん必死だな
20/10/25 22:59:43.00 A3V5sFjed.net
DFがPS5スパイダーマンの粗を突いてたから顔真っ赤にして突撃ツイートしてるゴキチャンいるよ(´・ω・`)
けどDFにこれ以上褒められませんとか言われてて草
423:名無しさん必死だな
20/10/26 10:38:05.81 44DJ7l3Za.net
>>413
XBOXSS(1440p/60fpsハードレイトレーシング)とPS5(1440p/60fpsソフトレイトレーシング)のマルチになるでしょ
実際、XBOXSSの方がPS5のCPUの性能が高い上にPS5よりCPUに負荷を掛けずにレイトレーシング掛けられるからCPUに余力がありオブジェクト減らす事もなくずっと安定する、マルチタイトルでPS5がレイトレーシング掛けてくる作品に関してはXBOXSSがPS5にグラフィックで激しく劣ると言う事は無いでしょう
読み込み速度もXBOXSXと違い4Kテクスチャを前提としていないのて扱うデータ量が小さいく速い
PS5は無理してレイトレーシング掛けてXBOXシリーズ相手に戦うのは大変宜しくない
PS5の最大の武器であるSSDからの転送速度を使ってブレイ中も高精密テクスチャなどデータを使い捨てして圧倒的な緻密さでリアルさを追求すべき
作る側からすれば容易な事では無いけど…
424:名無しさん必死だな
20/10/26 10:53:31.15 ZESoKjF3d.net
結局シェーダーでレンダリングするのにメモリにデータ置くからいくらSSDが速くてもメモリ帯域上限に依存されるんじゃないの?
425:名無しさん必死だな
20/10/26 10:58:37.53 a0f+CxMO0.net
>>412
MSFのことか?
426:名無しさん必死だな
20/10/26 11:03:39.05 x1HntqQe0.net
PS5のスパイダーマは4kレイトレロード無しだからじゅうぶん次世代感あるな
PS5のゲームはロード1秒以下で遊べるので
ロードが糞長い糞箱SXは旧世代
427:名無しさん必死だな
20/10/26 11:04:32.48 44DJ7l3Za.net
>>420
そうだよ、既存の作り方ではPS5の性能では結局はXBOXシリーズに負けちゃう
見えない所は全部捨て、次に目の前に来る映像美を作る為に常に最大値のデータを持ってくる
428:名無しさん必死だな
20/10/26 11:05:24.85 lEiwlX0Vd.net
未だにQTEやってて草
429:名無しさん必死だな
20/10/26 11:08:31.94 x1HntqQe0.net
サイバーパンクの後方互換でPS5がはるかに性能高いと分かるだろうね
PS5はロード1秒 糞箱SXロード1分もあり得る
430:名無しさん必死だな
20/10/26 11:31:19.48 vROVRParp.net
仕事でそんな書き込みしてんの
431:名無しさん必死だな
20/10/26 13:34:20.29 mWExoLQJ0.net
ロード!ロード!
推すものがロード短縮だけじゃ浮上するきっかけとしては弱すぎるね
432:名無しさん必死だな
20/10/26 14:01:23.31 Q7B0lDUOd.net
Switchのロンチも7割が縦マルチのゼルダ目当てだろ
433:名無しさん必死だな
20/10/26 14:32:08.20 UufBJAyna.net
もしかしたらPS4Proで遊んだほうが綺麗な画面で遊べるのかもしれんな
レイトレ入れたせいでかなり広範囲のデグレが発生してる
434:名無しさん必死だな
20/10/26 14:55:32.24 yamNhjDT0.net
>>252
オブジェクト数減らして画質上がってもなぁ…
435:名無しさん必死だな
20/10/26 15:52:12.43 XjtHda6S0.net
日本人はスパイダーなんて無関係だしな 仮面ライダーくらいお茶の間でも見られてるわけでもないし
436:名無しさん必死だな
20/10/26 18:00:55.67 iO2ldvd4a.net
>>431
そりゃこどおじは当たり前に仮面ライダー観てるんだろうけど、お茶の間と一緒にしないでもらえますかね?
437:名無しさん必死だな
20/10/27 01:14:07.89 MMpG2kksd.net
>>347
まあだいたいの感想はこうなるよね
438:名無しさん必死だな
20/10/27 04:43:50.08 Mlndlpld0.net
>>386
だからPS3からの移行進まなかったし
Switch行ったユーザーも多いんじゃない?
439:名無しさん必死だな
20/10/27 06:47:12.82 3shRBX9m0.net
高層ビルの中のオフィスのチープさはまともになったのかね?
440:名無しさん必死だな
20/10/27 06:56:32.85 8KSJStGXa.net
ビルの谷間の暗闇
441:名無しさん必死だな
20/10/27 10:19:39.14 4s1MjpZPr.net
レイトレだけじゃなくクオリティが必要なカットシーンだのは環境マッピング使ってるんじゃないの?
別に悪い事じゃ無いと思うよ、スペック足りないのを誤魔化せるんなら
442:名無しさん必死だな
20/10/27 17:51:45.21 OGRFLgdZd.net
何か特殊なことやってるのは間違いないね
興味はある
443:名無しさん必死だな
20/10/27 19:55:40.42 qyl7W9nzF.net
デモンズもPS4版出る説濃厚だね。
444:名無しさん必死だな
20/10/27 23:11:22.47 4z87X0wJ0.net
>>439
その情報解禁が11/6という噂が出てる
445:名無しさん必死だな
20/10/28 05:05:28.31 Gfdon6ff0.net
本体がメディアに配布されてレビューが上がり始めてきたね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
446:名無しさん必死だな
20/10/28 05:12:44.41 r50IFIMa0.net
思った以上に梱包がショボいのだが?
447:名無しさん必死だな
20/10/28 07:50:03.76 FpYOkf6q0.net
>>428
ブレワイは同時発売で比較にはならん
448:名無しさん必死だな
20/10/28 15:21:32.99 8pyK7RFsd.net
DMC5もSWRTらしい
どうやらRadeonRayという噂
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