青沼P「ゼルダBotW2は、広大な世界を自由に散策する楽しさをさらにパワーアップしてお届けする」 at GHARD
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50:名無しさん必死だな
20/09/30 22:33:18.74 X6VXG/tg0.net
任天堂自身が疑問に思ってないはずないんだよな
だから検討した結果それが一番マシだったと

51:名無しさん必死だな
20/10/01 00:04:29.82 4MY4GMeH0.net
>>48
あれは
例えば「結界だ」的な作品世界内の設定としてのメッセージにすると
ゲームとして越える手段を探し始めちゃう人が出るから
余計な意味を持たないシステムメッセージにした
ってところだろな

52:名無しさん必死だな
20/10/01 00:17:20.02 hYSJ+Hjad.net
雨に濡れても滑らない靴用意しろよ

53:名無しさん必死だな
20/10/01 00:17:48.52 mYhu4c8V0.net
前作で見えていた谷の先とか天空や地下や海底、
さらに裏世界や過去の世界とこれまでに出てきた異世界を全部ぶっこめば前作以上になりそう

54:名無しさん必死だな
20/10/01 00:18:45.04 HMMA8Au30.net
>>23
ハイラル(ゼルダ姫)を放ってはいけない
使命を果たさぬまま去るわけにはいかない
とかかな?

55:名無しさん必死だな
20/10/01 00:30:19.84 PVgHCs1o0.net
>>31
BOTWはwiiuゼルダだぞ
でBOTW2はスイッチ専用ゼルダになる
wiiuからスイッチでメモリは3倍になってる

56:名無しさん必死だな
20/10/01 00:30:21.76 n/nY7iYz0.net
>>2
ちょっと道を外れると強制的に戻されるなんちゃってオープンワールド(笑)

57:名無しさん必死だな
20/10/01 00:54:01.15 9D7N2Trga.net
>>42
最速で世界8000万台に向かってるSwitchを切って新ハード出すとか、
ゴキブリみたいな基地外しか考えねえよ、どアホ乙

58:名無しさん必死だな
20/10/01 00:56:26.28 9D7N2Trga.net
>>54
何度も指摘してるが、SwitchのメモリはWiiUの2倍

59:名無しさん必死だな
20/10/01 01:29:47.31 AZ+6RK1Vx.net
>>2
わざと低いハードルにして、2作目も大成功!!ってやる作戦ですね
わかります

60:名無しさん必死だな
20/10/01 01:31:20.26 Pjf7639fM.net
探索ではトライフォースをサルベージして頂きます

61:名無しさん必死だな
20/10/01 01:33:41.14 9D7N2Trga.net
>>59
ブレワイのトライフォースはゼルダに宿ったままだぞ

62:名無しさん必死だな
20/10/01 02:33:40.39 djv7Pe1C0.net
ここで異世界転生ゼルダだな
1万年より前のハイラルに転生して歴史を修正する

63:名無しさん必死だな
20/10/01 02:36:28.68 OiSlHIaFa.net
>>61
その場合時岡みたいに修正した世界が新しく分岐するだけで元居た世界は何も変わらないぞ

64:名無しさん必死だな
20/10/01 04:43:26.14 kjWY51ER0.net
料理のバリエーション増やしてほしい
あれこれ混ぜても串焼きと煮込みばっかで混ぜる気なくす

65:名無しさん必死だな
20/10/01 05:25:24.23 I6+pTRVHH.net
>>3
キチガイか?

66:名無しさん必死だな
20/10/01 05:52:25.70 5u3rR2tGa.net
>>63
実際はかなりレシピ多いんだけど難しいものばかりなんだよ
気分や思いつきでやると大体煮込みか串焼きになるけど、大多数はそういうやり方から始めるんだからそれに応えるレシピも沢山用意してほしかった

67:名無しさん必死だな
20/10/01 06:09:01.18 YT3rhouN0.net
コログ1800体キタ━━(゚∀゚)━━!!

68:名無しさん必死だな
20/10/01 06:21:13.58 wuYh6NVf0.net
透明の壁をなくすには球体しかないんだよな

69:名無しさん必死だな
20/10/01 06:24:37.07 hYSJ+Hjad.net
PCならコンソールで透明壁無くして
フリーズするまで果ての果てまで行けるのに

70:名無しさん必死だな
20/10/01 06:32:16.51 kjWY51ER0.net
ググったら2種類混ぜ料理が多いんだなぁ〜
3つ4つ5つ混ぜても変化しないわけだ

71:名無しさん必死だな
20/10/01 06:40:12.65 9D7N2Trga.net
続編では、NPCとの交流も強化して欲しいな
固有のサブクエ以外に、NPCの状態によって自動生成されるサブクエを受注できたり、
NPCとの友好ドヤ敵対度に応じて異なる反応が生まれたりとかあると良い
最悪の関係性になると、旅先で喧嘩を売られたりとかね
あと、NPCのAI自体はかなり賢いんだから、会話テキストにAIの状態を反映させて、
時間帯や天気や周囲の状態やリンクの格好に応じた反応を自動生成させても良いんじゃないか

72:名無しさん必死だな
20/10/01 06:44:15.59 9D7N2Trga.net
コログもあれでAI制御してるんだから、突っ立ってるだけでなく動き回ったり、
その地方の情報を話したり、近くにいるコログのヒントをくれたり、
昔の話をしてくれたり、ミニゲームをして勝つとお宝をくれたりとか、
そういうプラスアルファがあると楽しいと思う

73:名無しさん必死だな
20/10/01 06:49:43.07 9D7N2Trga.net
その地方で一定以上のコログを見つけると、コログが小さな集落を作って暮らし始めて、
コログを発見すると集落もだんだん大きく発展していくみたいなのも面白いんじゃないか
コログの集落には、妖精や精霊なんかも来て、そこで受けられるクエストがあったり、
特別な矢や特別な防具が売ってたり、まれに旅人が迷い込んでいたりとかね

74:名無しさん必死だな
20/10/01 07:17:37.69 zBEVliFxa.net
武器が壊れないと良いな

75:名無しさん必死だな
20/10/01 07:21:45.19 BU4V8tyja.net
>>16
でもお前テトリスじゃん

76:名無しさん必死だな
20/10/01 07:22:37.87 9D7N2Trga.net
>>73
そこはブレワイのゲーム性の根幹部分だから、無くす訳がねえわ

77:名無しさん必死だな
20/10/01 08:16:46.05 DFunQSYHa.net
BotW2が「時系列の続編」ならマスターソードを持っているはず
無双を経た「勝利ルートの平行世界」なら再びマスターソードを探しつつさまざまな武器を使い倒していくのだろう

78:名無しさん必死だな
20/10/01 08:25:27.94 9D7N2Trga.net
>>76
マスターソードはまた深く傷ついて聖地で眠ってると思うぞ

79:名無しさん必死だな
20/10/01 08:26:47.21 kjWY51ER0.net
毎回深く傷ついてんな

80:名無しさん必死だな
20/10/01 08:29:30.89 9D7N2Trga.net
マスターソードは女の子だから繊細なのは仕方ない

81:名無しさん必死だな
20/10/01 08:45:05.91 M8kJpqww0.net
>>2
ツシマフルコンするまでやったけど俺はbowの方が遥かに面白かったと思うよ

82:名無しさん必死だな
20/10/01 09:02:01.31 9D7N2Trga.net
つーか、対馬はありきたりな洋ゲーアクションの範疇で、
OWゲーに革新をもたらしたブレワイとは方向性が違い過ぎるだろう
だからこそ、
対馬はグラフィック等はそこそこの出来でもメタスコア83止まりで、
ブレワイはOWの本場の海外中心に高評価でメタスコア97と格段の差がある

83:名無しさん必死だな
20/10/01 09:13:40.86 kjWY51ER0.net
しかしあれがWiiUなぁ…
Switch専用になったらどんな進化するのか楽しみだ

84:名無しさん必死だな
20/10/01 09:16:50.70 88tZBnaCd.net
2022末やろなあ

85:名無しさん必死だな
20/10/01 09:25:06.80 s1yAk7Zj0.net
UIまわりが変わるだけで
性能の余裕はあまりないだろう
ただただ頑張って 地下世界を用意するのみ

86:名無しさん必死だな
20/10/01 09:40:32.66 9D7N2Trga.net
>>84
その地下世界ってのがPV見た奴の思い込みだからこそ、
わざわざ、「広大な世界を自由に散策する楽しさ」を強調したんじゃねえの?
青沼Pは以前にもPVへの反応を見て、
ムジュラみたいな作品じゃないよって釘を刺したからな

87:名無しさん必死だな
20/10/01 10:14:27.85 lcr9HSC50.net
>>85
地下世界みたいなものがもしかしたら…は青沼の本人の発言だぞ

88:名無しさん必死だな
20/10/01 10:19:37.45 ++5MNY+e0.net
>>81
ブスザワは昔から補正入りまくりだろ
マリオ3Dコレが補正抜いたらメタスコア83のクソゲーだったの知らんの?

89:名無しさん必死だな
20/10/01 11:15:41.51 hk+lxKP30.net
>>87
ツシマをクソゲー扱いはやめろ

90:名無しさん必死だな
20/10/01 11:58:30.44 9D7N2Trga.net
>>87
対馬はゴキにとってもksゲーかwww

91:名無しさん必死だな
20/10/01 12:04:11.72 qX464m2a0.net
この宣言が出来るのは強いわ
誰しも物語に縛り付けて自由度落ちた続編懸念してたからな
前作が偉大過ぎた的流れのやつ

92:名無しさん必死だな
20/10/01 12:22:12.60 Mebn5WEl0.net
モンハンと共に
新型switchならより快適に楽しめるタイトルになんやろな

93:名無しさん必死だな
20/10/01 12:41:50.83 OicgAuHda.net
>>90
まあ、ブレワイリリースして数ヶ月後の記事でオープンエアー続行は明言してたけどな

94:名無しさん必死だな
20/10/01 13:38:48.69 /izBYcXDr.net
>>5
そういう言い方をすればそりゃそういう事にならんわけじゃないがなあ

95:名無しさん必死だな
20/10/01 21:25:39.65 KyTKeV5a0.net
>>56
あのさあ任天堂にしてみればswitchが売れても新ハードが売れてもいいわけよ
新ハード出されるほうがゴキブリにとって嫌だと言う認識にいい加減改めた方が良いぞ

96:名無しさん必死だな
20/10/02 00:02:25.00 zkvUTJb00.net
>>48
毎回迷いの森みたいに戻されるのは面倒だって言ってるんだよ
そもそも「言い方」の例えを聞いたのに的外れな「戻され方」の案を出してきたところ乗って応えてやったのに

97:名無しさん必死だな
20/10/02 09:05:21.21 5geWbHY5r.net
ダンジョンゼルダかと思ったら違うのか

98:名無しさん必死だな
20/10/02 09:11:53.74 TQ5Zr3jed.net
ドラクエ1から2くらいになるの期待して良いのか?
まああっちは縮尺違ってた気がするけど

99:名無しさん必死だな
20/10/02 09:47:09.47 KWMC2F2V0.net
DQ2も1の8ヶ月後なの信じられん

100:名無しさん必死だな
20/10/02 21:46:59.88 5geWbHY5r.net
パワーアップってどうなるんだ

101:名無しさん必死だな
20/10/03 07:49:51.26 fburCjfma.net
>>94
アホ杉
新ハード言ってんのはSwitch買い控えして欲しいゴキブリだわw

102:名無しさん必死だな
20/10/03 17:36:23.99 1mJP1+frr.net
ガラッとマップ変わるんかなぁ 楽しみだ

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