PS5ではPS4互換及びアップグレード時にPS4のセーブデータは使えない可能性浮上 at GHARD
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200:名無しさん必死だな
20/09/29 21:38:15.39 ir6+hARk0NIKU.net
vitaのセーブデータがps4では使えないのと一緒だろ
コンバートするかしないかはメーカー次第

201:名無しさん必死だな
20/09/29 21:38:48.09 fzzT1Xi9xNIKU.net
>>198
ああ、そういう観点じゃない
旧世代のOSはセキュリティ面から切り捨てて行くでしょ
あれと同じ
ずっと旧世代機をサポートし続けるなら全部共通化できるけど
それが負担になるなら旧世代機は捨てていくしかない
現状、ゲームハードには何かしらのOSが載っていて、PS5もPS4より新しいバージョンが採用される
セキュリティって観点で古いのを切り捨てていくのは割とよくあるやり方なんよ
ただ、互換をウリにしてるのに使えないのはサービス精神足りねえなって話なだけ

202:名無しさん必死だな
20/09/29 21:40:59.89 tC7C3ofw0NIKU.net
SIEが互換に対する回答で
「PS4のディスク版について、そのままディスクをPS5に入れても遊べません。PS5のダウンロード版へのアップグレード操作を実行していただいた後、プレイできます」
と言っている。
怖いのはここでもアップグレード操作という言葉を使ってる点。これから出るソフトのアプグレみたいな解像度やFPSの大幅アップグレードじゃなくても、ただの互換でもPS5対応しただけでアップグレードはアップグレード。
セーブデータが使えない可能性が充分ある。

203:名無しさん必死だな
20/09/29 21:41:48.53 qWIaFeV8dNIKU.net
これじゃ
PS+に加入してるやつ



ただのバカじゃん

204:名無しさん必死だな
20/09/29 21:42:11.33 nfP4Idf00NIKU.net
PS3とPS4の縦マルチもセーブデータ互換は無かったろ?同じゲームでも
それと同じだよ
ただMSのスマートデリバリーが凄いってだけや

205:名無しさん必死だな
20/09/29 21:43:37.01 Aj0nT/gudNIKU.net
>>204
WiiUですら引っ越しとかあっただろ
互換あるならあって当然では

206:名無しさん必死だな
20/09/29 21:44:00.42 3e5H/mRfdNIKU.net
なんのための互換だよ
ってなるからな

207:名無しさん必死だな
20/09/29 21:44:02.61 VetkPqja0NIKU.net
そういやPS4はセーブデータをUSBメモリーに退避出来たな
これでPS5への移行出来るか?

208:名無しさん必死だな
20/09/29 21:44:22.60 lEUBdzto0NIKU.net
>>201
互換モードあるじゃん
大体セキュリティの問題はエンコードであってデコードとは関係ないよ
PS5にデコードプログラム入れても脆弱性は変わらない

209:名無しさん必死だな
20/09/29 21:45:27.73 goqmLo/00NIKU.net
>>201
どのみちPS4OSのOribisはFreeBSD9ベースでZen2ネイティブで扱えないからねAVX2もZenのSMT最適化もない
だからFreeBSD12ベースになってると考えるのが普通だけどそれだとABIが別物なのでバイナリ互換にはならないのでFreeBSD9ベースのPS4環境そのまま乗っけるのが自然

210:名無しさん必死だな
20/09/29 21:46:06.35 nJSifH7+0NIKU.net
>>204
そらPS3とPS4は互換切ってるからな。WiiUとswitchも互換ねーだろ?
PS5は互換機能もアップグレード機能も売りとして出てるわけで
「じゃあそこんとこの仕様どうなん?」って疑問にソニーがなぜか沈黙してるだけだ

211:名無しさん必死だな
20/09/29 21:46:58.61 We23XrKL0NIKU.net
PS5にもアプグレのニュース入ったとき
ゴキブリがすげー調子に乗って「スマデリって何だったんだよwwwww」とか言ってたの思い出して吹き出したw

212:名無しさん必死だな
20/09/29 21:47:04.94 nfP4Idf00NIKU.net
>>205
まあソニーが積極的に対応しないってだけじゃねーの?
何でやらないかは知らんけど
んで対応はメーカー任せ

213:名無しさん必死だな
20/09/29 21:47:13.26 ek1S1t6nMNIKU.net
他機種は”素”で動かす互換が凄くて話題だと言うのに
 

214:名無しさん必死だな
20/09/29 21:47:40.72 5RO9rHx9dNIKU.net
>>1
そういうときのPS+じゃないの?
PS3/PSPでPS1のセーブデータ
引き継げたか知らないけど(´・ω・`)

215:名無しさん必死だな
20/09/29 21:50:12.76 goqmLo/00NIKU.net
かつてWindows7Professional以上に
レガシー16Bit 32Bitアプリケーション実行用にXPModeが実装されたけど途中でXP部分は途中サポート終了させたサポートを考えると
隔離しておいたほうが楽だからね

216:名無しさん必死だな
20/09/29 21:51:23.06 fzzT1Xi9xNIKU.net
>>208
ちゃうね
下位機であれこれする手段が発見され、
それをそのまま上位機に持ってきて悪用する方法が見つかってしまいました
こういうのを防ぐ意味は大いにある
わかりやすく言えばチートの一手段として使われるかもしれない可能性はあるってこと
ソニーがセーブデータ弄って解析してチートすんのを公式に許容するなら君の意見の通りだけどね
つうか、何も問題ないのにできません!!だとソニーただのバカってことになるんだがww

217:名無しさん必死だな
20/09/29 21:52:20.48 WQ0YqrUt0NIKU.net
一度アップグレードしたらもう戻せない仕様?怖くて出来ないな。

218:名無しさん必死だな
20/09/29 21:53:48.78 WQ0YqrUt0NIKU.net
アップグレードいいから素直にオーソドックスな互換でセーブデータ共有。過度なブーストいらないから読み込み速度だけ向上。これでいいのにな。

219:名無しさん必死だな
20/09/29 21:55:09.38 lEUBdzto0NIKU.net
>>216
それだとPS4版チートし放題ってことだから
上位機種で制限する意味ないだろ

220:名無しさん必死だな
20/09/29 21:55:23.37 nfP4Idf00NIKU.net
>>217
そこらへんの具体的な仕様は一切出てないw
ソニーは秘密主義のようでw

221:名無しさん必死だな
20/09/29 21:55:45.71 K1B0SHC7dNIKU.net
箱はスマートデリバリーで前世代から次世代にセーブ移行可能なのな龍が如く7、この対応の差は何よ
URLリンク(i.imgur.com)

222:名無しさん必死だな
20/09/29 21:56:47.84 fzzT1Xi9xNIKU.net
>>219
だから下位を捨てていくのは常套手段って話をしてるんだぞ
理解したかな

223:名無しさん必死だな
20/09/29 21:57:12.90 We23XrKL0NIKU.net
プレステ、セーブ改変したチートとか蔓延してるんか…こわ。
箱じゃ考えられないな。

224:名無しさん必死だな
20/09/29 21:57:38.93 HrKilCTq0NIKU.net
XBOXの360互換ってさ
360本体でセーブデータをクラウドに保存したら
ONEで立ち上げると自動でセーブデータ探してきて対応なんだけど
ONEエミュ用に差し替えた疑似360で普通にセーブデータが流用できるってすごいことだった?
なんかMSが当たり前にやってるから有難み感じなかったけど
ソニーが技術不足なんじゃなくてMSが化け物なだけ?

225:名無しさん必死だな
20/09/29 21:57:47.30 /emzp4lv0NIKU.net
トランスファリングの時代がついにきたな

226:名無しさん必死だな
20/09/29 21:58:50.98 goqmLo/00NIKU.net
>>213
あれはMSお得意のWindowsに備わってる
HALこと高度なデバイス抽象化とABI互換維持と
互換維持が難しいGPU周りは
DirectXの中間コードの実行時コンパイルの
合わせ技だろ
というかX86マシン再現するハイパーバイザーいれてるから
そもそもすべてのゲームが最初から
エミュレーターの上で動いてるというのが正解
>>216
WiiUやPS3の互換は隔離空間だ
VitaのハードウェアPSP互換も隔離空間だし

227:名無しさん必死だな
20/09/29 21:59:08.22 lEUBdzto0NIKU.net
>>222
だからデコード機能を捨てる意味ないだろって話をしているんだが
エンコードを変えるってことに意味はあると思うが

228:名無しさん必死だな
20/09/29 21:59:22.08 Tw1aYwEldNIKU.net
PS5版龍が如く7はPS4からセーブ引き継ぎ無し
xbox SX/SSはxbox one版からスマートデリバリーで引き継ぎあり

SEGAさんPS5の欠陥を披露しちゃまずいっすよwww

229:名無しさん必死だな
20/09/29 21:59:55.53 rgikpukv0NIKU.net
PS5が発売してから1年後とかなら、PS4との互換なんてどうでもいいんだが
PS5発売当初は現在遊んでるPS4のゲームがそのままPS5で遊べるかどうかなんだよな
ローンチが充実していればまた別なんだろうけど

230:名無しさん必死だな
20/09/29 22:00:39.07 4CpYxZco0NIKU.net
ソニー「ああ、そういう観点じゃない
旧世代のOSはセキュリティ面から切り捨てて行くでしょ
あれと同じ
ずっと旧世代機をサポートし続けるなら全部共通化できるけど
それが負担になるなら旧世代機は捨てていくしかない
現状、ゲームハードには何かしらのOSが載っていて、PS5もPS4より新しいバージョンが採用される
セキュリティって観点で古いのを切り捨てていくのは割とよくあるやり方なんよ
ただ、互換をウリにしてるのに使えないのはサービス精神足りねえなって話なだけ」
MS「セーブデータ全自動で互換するわ」

231:名無しさん必死だな
20/09/29 22:00:55.38 Rl47V5Pc0NIKU.net
もちろんトロフィーの情報はPS4からPS5に移せるよな?

232:名無しさん必死だな
20/09/29 22:01:57.36 fzzT1Xi9xNIKU.net
>>227
もう一度同じ説明すんの面倒なんだが
面倒だし、ソニーはバカって結論で終わりにしないか?

233:名無しさん必死だな
20/09/29 22:04:44.13 lEUBdzto0NIKU.net
>>232
いやだから説明に穴があるから突っ込んでるんだよ
もう一回同じ説明しても同じ突っ込みするだけだよ

234:名無しさん必死だな
20/09/29 22:04:47.72 HrKilCTq0NIKU.net
MSはゲームパスっていう将来的に多方面マルチ上等のサービスを持ってるから
当然多方面マルチでセーブデータが共有できるシステムが必須
逆にソニーは世代ごとに切り捨てで十分の商売だからリスク背負ってセーブデータの共有なんて
する必要もない

その理屈は分かるが、ソニーはこのままPS6でもPS7でも世代替わる毎に切り捨てで行くつもりか?
すでにMSのいる場所とソニーじゃかなり技術的な差が広がりまくりってわかるけどもう追いかけるの諦める?

235:名無しさん必死だな
20/09/29 22:05:44.19 +YrMHKuodNIKU.net
>>231
PS3からPS4には移せてる

236:名無しさん必死だな
20/09/29 22:05:47.92 3JxIiXYLaNIKU.net
>>224
クラウド運営まで含めると化け物じみた技術力が必要だけど、単にセーブデータ共有するだけならそれほどでもない
ソニーの技術力がクソなだけ

237:名無しさん必死だな
20/09/29 22:06:06.85 fzzT1Xi9xNIKU.net
>>233
ソニーはバカ
な、これで終わり

238:名無しさん必死だな
20/09/29 22:08:30.06 QCs3ExWppNIKU.net
今のソニーにはバカと無能しかいない

239:名無しさん必死だな
20/09/29 22:12:30.28 M7cYRjBn0NIKU.net
>>95
クリアして興味なくなったタイトルをわざわざアップグレードして引き継ぎたいのか?お前は
言ってること矛盾してねぇ?

240:名無しさん必死だな
20/09/29 22:14:13.13 4Z5u6u7udNIKU.net
>>160
まるで任天堂みたいだな

241:名無しさん必死だな
20/09/29 22:15:39.22 XcKK/AIc0NIKU.net
出来るのなら大々的に宣伝してるだろ
今その作業やってるのかもしれんがな
隠してる事が多すぎる

242:名無しさん必死だな
20/09/29 22:16:35.37 goqmLo/00NIKU.net
>>230
Xboxは堅牢な設計なんだよな
仮想化するという発想が昔からあるメインフレーム的だし
ゲームとそれ以外で隔離されてるからゲームOSだけクラッシュしてもシステム全体には危害を及ぼさないしゲーム以外の管理は別OSのXboxShellやSystem Servicesで行うから対応が容易になる
URLリンク(www.lifehacker.com.au)

243:名無しさん必死だな
20/09/29 22:18:42.92 XcKK/AIc0NIKU.net
>>235
トロフィーの情報はアカウントに紐づいてんだろ
機種がどうとか関係ないような

244:名無しさん必死だな
20/09/29 22:22:51.94 KcgKGHD60NIKU.net
>この件についてソニーインタラクティブエンタテインメントに問い合わせたところ、「現時点で明確に案内できる情報がございません」とのことだった。
いやちゃんと案内しとこうよ

245:名無しさん必死だな
20/09/29 22:23:35.55 XcKK/AIc0NIKU.net
BFとかエイペックスみたいなサーバー上で全てのデータ管理してるのは引き継げて
USBに保存出来るようなデータは駄目なんじゃね?
出来るなら宣伝してる
「今、PS4でプレイされているゲームの続きを11/12からはPS5で引き続きお楽しみいただけます」
みたいなさ

246:名無しさん必死だな
20/09/29 22:26:38.92 ng2z1teD0NIKU.net
>>228
しかもスマートデリバリーだとディスクも1枚で済むっていう

247:名無しさん必死だな
20/09/29 22:27:22.40 O5FV3WDMpNIKU.net
予約始まってんのに大事なこと隠し通すとか、、、

248:名無しさん必死だな
20/09/29 22:28:39.11 wVkVO3SW0NIKU.net
>>243
同じゲームのトロフィーが二つになるとかはありそう

249:名無しさん必死だな
20/09/29 22:34:39.68 dYyf+LB80NIKU.net
>>248
ありそうだよね
ちょっと気持ち悪い

250:名無しさん必死だな
20/09/29 22:36:00.37 t82X0m8fMNIKU.net
うーんこの…
・PS5で使用することができない可能性
PS4のセーブデータをPS5で使用できない可能性があるのである。PS4のセーブデータをPS4本体やUSBストレージに保存している人だけでなく、プレイステーションプラス会員としてオンライン上にセーブデータを保存している人もいるかと思うが、どちらもPS4のセーブデータをPS5で使用することができない可能性があるわけだ。

・現時点で明確に案内できる情報がございません
この件についてソニーインタラクティブエンタテインメントに問い合わせたところ、「現時点で明確に案内できる情報がございません」とのことだった。そして、セガのPS4ゲーム「龍が如く」シリーズの一部に関して、PS5で遊ぶことはできるが「PS4のセーブデータはPS5で使用できない」ことが判明している。

251:名無しさん必死だな
20/09/29 22:37:44.31 BI4fbdiq0NIKU.net
セーブデータエディターなどのチート対策かもな

252:名無しさん必死だな
20/09/29 22:40:54.80 D3XOkFDk0NIKU.net
>>249
ねえよ
セーブデータの互換性なくても同じゲームのトロフィー同期なんて従来からあるだろ
PS持ってない豚か?

253:名無しさん必死だな
20/09/29 22:42:43.82 N91qUWJJ0NIKU.net
セーブデータにこだわりがないライトユーザーは互換で幸せ
ガチユーザーはPS4売るなって事だわ

254:名無しさん必死だな
20/09/29 22:48:36.30 +jRTVhku0NIKU.net
これって画質とかfpsが上がった次世代機版やりたけりゃセーブデータは諦めろって事?

255:名無しさん必死だな
20/09/29 22:48:39.79 ng2z1teD0NIKU.net
>>252
豚がPS持ってる世界に住んでる人発見

256:名無しさん必死だな
20/09/29 22:51:47.10 HrKilCTq0NIKU.net
ドラゴンズドグマのリマスター版欲しかったが
セーブデータ共有不可でまた最初から育成始めると思うと嫌になって買わなかった
古いゲームが遊べるって初プレイなら何も問題ないが好きだったゲームだからまた遊びたいとなると
セーブデータっていう過去の記憶は大事だ

257:名無しさん必死だな
20/09/29 23:28:21.72 qACpAqUq0NIKU.net
カプコンは後方互換拒否しそうだな
DMCの毛が生えたレベルのアップデートで別売りだしなw

258:名無しさん必死だな
20/09/29 23:32:17.60 V//5DvUI0NIKU.net
なんでこれが予約開始してから発覚するの?
説明は?

259:名無しさん必死だな
20/09/29 23:34:30.89 Ixfr8ZUPMNIKU.net
創の軌跡はたぶん引き継げるだろうから
メーカーやる気次第なんだろ
あそこはたしかvitaからも引き継げたし
メーカー任せというのが問題といえば問題ではあろうけれど
PS5へのアップグレードはリメイク並みの改変というか中身が違いすぎて変換出来ないのかもしれない
スパイダーマンまで引き継げないというのはなんか残念すぎるけど
創の軌跡はPS5で動くことが前提で作られてるから変換処理を想定した作りになってるのかもしれない
そういえばウィッチャー3はどうなんだろ
あれ途中までやって止めてるから引き継げないと辛いな

260:名無しさん必死だな
20/09/29 23:37:45.78 joLddP/80NIKU.net
ここらへんの仕様を頑なに説明しないのはマジでなんで?もう量産して梱包してんだろ?今時点でもまだチンタラソフトの改善なんてやってねえよな?
とっとと公表しろボケが寝てんじゃねえぞソニー
転売対策ゼロで予約始めやがって死んとけ

261:名無しさん必死だな
20/09/29 23:41:56.36 Nqv5nvg80NIKU.net
99%動作するの残りの1%はセーブデータのことだったのかね

262:名無しさん必死だな
20/09/29 23:42:22.37 15dFa9aNMNIKU.net
互換については公式は割とはやく反応したがセーブデータについては何か言うかな

263:名無しさん必死だな
20/09/30 00:14:13.90 if/UxYzp0.net
>>254
互換とセーブデータをとるか、アップグレードでセーブデータ捨てるかの選択か。

264:名無しさん必死だな
20/09/30 00:19:48.13 CExP5GbgM.net
>>262
「互換対応しているものは対応しています」というふざけた内容だったから反応しても「セーブ互換対応しているものは対応しています」で終わる
>>263
何言ってんだこのアホ

265:名無しさん必死だな
20/09/30 00:21:32.93 dvuLUdNV0.net
>>261
一応互換タイトルは100%セーブデータは動く
アップグレードタイトルは対応してないだけで

266:名無しさん必死だな
20/09/30 00:24:23.46 if/UxYzp0.net
>>264
いや重大なことだろ。
アップグレードしてしまったらもう以前のセーブデータ使えなくなるんだよ?

267:名無しさん必死だな
20/09/30 00:35:53.73 zkfh2YHb0.net
箱は全てMS公式で説明してるけど
PSはどのような互換なのかも、セーブ共有できるのかも開発者が漏らさない限り一切合切不明やね
キチガイが妄想で発狂擁護してるけど発売を震えて待つしかない

268:名無しさん必死だな
20/09/30 00:42:18.10 JqQgjcL9r.net
おいおい 詳細わからないで予約してんのかよw
ボケたジジババかよ! ほんとにps5の予約だったのそれ? こりゃオレオレ詐欺もなくならんわ

269:名無しさん必死だな
20/09/30 00:43:59.24 MoT9ELLud.net
互換は100%動くとかゲハの人がソースなPS5に草

270:名無しさん必死だな
20/09/30 00:48:47.25 5YoArjP+0.net
>>244
イコールダメってことだろ。このタイミングであえて答えられないと言う意味がないからな。

271:名無しさん必死だな
20/09/30 00:53:09.64 gdon3R550.net
PS4でセーブデータ解析されちゃってるからPS5でファイルシステム変更してるとか
PSストアのソフトと同じ様にPS4とPS5で分けてて互いにアクセス出来ない仕組みになってるのかも

272:名無しさん必死だな
20/09/30 00:53:29.86 l60hOT1x0.net
普通に考えてそうだろうな
セーブデータや互換の詳細を語らない理由は販売に響くネガティブ要素が恐らくある

273:名無しさん必死だな
20/09/30 00:57:54.42 aJwyqh9ua.net
>>252
ええ…昔からセーブデータの互換性もとれないのかよ
新機能だから不具合が出てるってわけじゃなく、単にソニーの技術がヘボいだけってことか…
最悪だなPS5って

274:名無しさん必死だな
20/09/30 01:03:55.20 NK9LQPv50.net
XboxはPC版とすらセーブデータ互換あるからな

275:名無しさん必死だな
20/09/30 01:12:30.11 lJGihggOd.net
ソニー、よくこんなので30年近くもゲーム事業続けられたなw
まぁ2回ゲーム事業潰してるからアレか…

276:名無しさん必死だな
20/09/30 01:19:11.45 Is71ePWq0.net
PS5は悪い話が多いね
ここいらで隠し玉をドーンとぶちかまさないとヤバイ気がする
箱の機能やサービスの良い話題を矢継ぎ早に出されてイメージが変わりつつある

277:名無しさん必死だな
20/09/30 01:22:00.63 7YCTOdNv0.net
アプグレとセーブ互換はメーカー次第って
事でしょ?メーカーのみんな頼むぞ!

278:名無しさん必死だな
20/09/30 01:25:39.64 eI1/LOnD0.net
互換とアプグレを混同してるやつ多すぎて草
それでもアプグレでセーブデータ移行はメーカーとしてはやってほしいな

279:名無しさん必死だな
20/09/30 01:30:50.76 D1Ng5Q8M0.net
>>278
どっちのことであれ結論は「現状不明」で一緒だからなんの問題もないぞ

280:名無しさん必死だな
20/09/30 01:32:38.54 juquyoUH0.net
>>278
MS配下のスタジオ群が、PS5アプグレやってくれますかねぇ?

281:名無しさん必死だな
20/09/30 01:45:01.15 01pk6z0/0.net
DSiウェアで「引っ越し」する時にセーブが消えた時
「又最初からやればいい。ハイスコアなんて更新すればいい」って滅茶苦茶な擁護してたよな

282:名無しさん必死だな
20/09/30 01:57:07.65 D1Ng5Q8M0.net
>>281
そもそも叩かれてるのは「出来ない」ことじゃなくて「出来るか出来ないか伏せたまま騙し売りしようとしてる」ことだって
何百回言えば理解できるんだい?

283:名無しさん必死だな
20/09/30 02:06:18.00 6sGP1bkj0.net
>>278
そもそもメーカーもソニー自身も明確にこれって定義作らず喋ってるんだから
そりゃメディア通してまた聞きの客は混同も混乱もするさ

284:名無しさん必死だな
20/09/30 02:16:11.43 RDsAv94b0.net
モンハンどうなるんだ?

285:名無しさん必死だな
20/09/30 02:20:14.80 x/Uri2BGa.net
>>111
セーブデータのアップグレードもやるメーカーあるのか
やはりメーカー次第だな

286:名無しさん必死だな
20/09/30 02:30:23.95 bXJqx+6I0.net
これはやばい

287:名無しさん必死だな
20/09/30 03:02:36.17 EdPuu4nf0.net
PS3→PS4で出来てたことがPS4→PS5で出来なくなるのか
ソニーのサポートが退化してしまったのか

288:名無しさん必死だな
20/09/30 05:19:15.25 ucBYffb/0.net
これは先に言わんと

289:名無しさん必死だな
20/09/30 05:21:08.41 dT7ENgWc0.net
別の機械だから引き継げない可能性はあるかと思ってたがやっぱそうか
PS4のソフトのうちPS5でも遊べるものとそうでないものがあって
前者のPS5で遊べるソフトでもPS4のセーブデータなどは持ち込めないんだな
なんとも時代遅れで情けないがこりゃ期待するだけ無駄だな
任天堂スイッチ(スイッチLite含む)は買い替えてもセーブデータ引っ越しできる
やりかけのゲームが有っても安心

290:名無しさん必死だな
20/09/30 05:28:01.14 WVCvmvUb0.net
ソニー「動くとは言ったが引き継げるとは一言も言ってない」

291:名無しさん必死だな
20/09/30 05:38:02.71 NDQoYpi8p.net
こんな仕様が発売2ヶ月前に非公式ルートで開陳されるだなんてどうなってるのよ。

292:名無しさん必死だな
20/09/30 05:38:30.32 9VoMsNXdF.net
音ゲーの音が遅れて聞こえるくらい問題なく遊べるだろってのが
ソニーの互換だしなぁ

293:名無しさん必死だな
20/09/30 06:06:56.18 YfokrN1Ia.net
こんな騙し売りみたいなやり方してたら反感買うだけなんだがな
泥舟PSと共にゴキもご臨終

294:名無しさん必死だな
20/09/30 06:14:54.70 GTBFQ4iF0.net
アップデート=PS5のPS4互換モードで動かすパッチ
アップグレード=PS5ネイティブモードでの動作
この理解であってる?

295:名無しさん必死だな
20/09/30 07:09:24.86 y7bFWkWo0.net
>>267
公式の代表といってもいいSIE社長のジムライアンが99%のPS4タイトルが完璧に互換してると断言してるな
発売日から安心してPS5買うべし

296:名無しさん必死だな
20/09/30 07:13:53.89 2DUIX1zTd.net
さっさと互換動画あげろよ
爆速でフレームもあがるんだろ
リストでもいいから公表しろよ

297:名無しさん必死だな
20/09/30 07:27:08.38 H1N9ZnlW0.net
New PS5 Backwards Compatibility Details Revealed Along With Reconfirming A PS5 Boost Mode - PlayStation Universe
URLリンク(www.psu.com)
新しいPS5の下位互換性情報は、PlayStation Store Webのソースコードによってリークされました。主にPS4ゲームが現在PS5でサポートされていない場合にどうなるかに焦点を当てています。
Redditに投稿されたソースコードには、PS4ゲームがPS5でサポートされていない場合に何が起こるかについての次の情報がリストされています。
「PS5でPS4ゲームをプレイしていると、PS4で利用できる機能の一部が利用できない場合があります。詳細については、www.playstation.com/ps5-backwards-compatibility(リンク切れ)を参照してください。」
「このPS4ゲームは、PS5の現在のシステムソフトウェアではサポートされていません。PS5でプレイできるPS4ゲームの数を増やし続けています。 PS5をアップデートしてから、ゲームをプレイしてみてください。」
ソースコードにはPS5ブーストモードが有効になっていることも記載されています。おそらくPS4でブーストされた特典を受け取るPS4ゲームの場合ですが、開発者は直接サポートしていません。

298:名無しさん必死だな
20/09/30 07:30:08.54 w6FP8n0u0.net
セーブデータが互換しないならPS5とPS4のマルチプレイも無理ってことだよな?
スレリンク(ghard板)

299:名無しさん必死だな
20/09/30 07:30:33.74 +jxodJpr0.net
これはアップデートするとセーブデータのフォーマットが変わるから最初からやってねって事じゃねえの?
SEGAがアホすぎんだけでは?

300:名無しさん必死だな
20/09/30 07:32:47.23 He6v5VOQ0.net
アイスボーンのデータ引き継ぎ不可能なん!?
初めから!?

301:名無しさん必死だな
20/09/30 07:32:48.33 txDKtdxm0.net
もしかしてPS5って開発当初は互換想定してなかったのかね?
出来る出来ないは別としてやっつけ感半端ないんだが

302:名無しさん必死だな
20/09/30 07:32:49.51 y7bFWkWo0.net
>>297
PS5で遊べないPS4ゲーは1%以下だから心配いらないな
10月からyoutuber達に配ってPS5の宣伝させるらしいしローンチから5000万台売れそ

303:名無しさん必死だな
20/09/30 07:38:48.59 Gq3ITrBha.net
結局、PS5もXSXもアップグレード版はセーブデータまでアップグレードするかはメーカー次第ということだな

304:名無しさん必死だな
20/09/30 07:48:00.85 qROMc43k0.net
>>295
なら公式ページで詳細を示せよ……
安心がどうのの前に不便じゃんか


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