開発者「XSXは2080Ti相当。最速のSSDに合わせてゲームは作らない」 at GHARD
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100:ks.175803/page-17#post-30008519 > XSXで実現不可能な重い設定や解像度をターゲットにしたり、開発者が混乱したりているのでない限り > (パフォーマンスの逆転は)そうそう起きそうにない > XSXのGPUはPS5より強力である、以上 > > ちょうど今世代のPS4proとOneX(とのマルチタイトル)で、もしOneXのパフォーマンスが悪い場合 > 開発チームが誤った優先順位付けを行ったか、開発チームが処置すべきソフトウェア上の問題を抱えていると考えるのと同じだ > > ついでにどんなハードに対しても「力任せで工夫が無い」といった議論はもうやめにしたい > RTX2080が2060Sより良いように、いいものはいいということ



101:名無しさん必死だな
20/06/01 13:28:06.94 x7NTcQ0Dr.net
>>97
通常TFは静的な数字で表すものだから、ブースト値のPS5を2080S扱いは不適当

102:名無しさん必死だな
20/06/01 13:28:34.55 JxHrORV00.net
>>97
PS5って8TFぐらいだろ?
CPUのクロックを限界まで下げた時にのみ10TFいくってだけで

103:名無しさん必死だな
20/06/01 13:28:39.74 8bazrb3y0.net
SSDよりメモリへのアクセスの方が速いからな。
メモリに1度読み込んでしまえばSSDへのアクセスは不要になるし。

104:名無しさん必死だな
20/06/01 13:29:12.75 C0742+UYd.net
>>99
PCのグラボも全部最大ブースト値だぞ

105:名無しさん必死だな
20/06/01 13:30:17.32 sG4hyt1hp.net
魔法のSSDとピラミッド個体パワーで性能2倍になるからPS5が最高のCS機

106:名無しさん必死だな
20/06/01 13:30:46.45 KNwlBsUaM.net
来年には3050Tiが2060S並でエントリーグラボ行きだな
3060が2080ぐらいだろうから、ミドルレンジで一応耐えられる
ゲーム機は大変だなぁ

107:名無しさん必死だな
20/06/01 13:31:04.30 LwvZA9nPd.net
>>101
それどんな容量のメモリ載せればいいの

108:名無しさん必死だな
20/06/01 13:31:45.26 HxenAcdPd.net
6/5に向けてMSも牽制仕掛けてきたな

109:名無しさん必死だな
20/06/01 13:32:11.10 WZQ8Fdw60.net
>>102
PCグラボの最大ブースト値はSmartShiftなんてインチキ使ってないだろ

110:名無しさん必死だな
20/06/01 13:32:23.52 X8qzfC/WM.net
>>98
うわあああああああああああ

111:名無しさん必死だな
20/06/01 13:32:31.19 X8qzfC/WM.net
>>98
ぎゃあああああああああ(´・ω・`)

112:名無しさん必死だな
20/06/01 13:32:32.26 3F+P8OYW0.net
>>102
Radeonが典型的なそれだったな、公称値に足りないスペックの外れ石とか普通に存在するのを自作板の人々が証明してた
GeForceはどっちかっていうと実効値取るからそこまでブレがない、とは言っても当たり石も外れ石も普通にあるけど

113:名無しさん必死だな
20/06/01 13:32:49 X8qzfC/WM.net
>>98
ゴキブリ逝ったあああああああああああああああああああああああああ

114:名無しさん必死だな
20/06/01 13:36:30 X8qzfC/WM.net
>>62
うわあああああああああああ

115:名無しさん必死だな
20/06/01 13:36:41 X8qzfC/WM.net
>>62
ゴキブリ死亡!


ぎゃあああああああああ

116:名無しさん必死だな
20/06/01 13:37:04 X8qzfC/WM.net
>>62
ひえええええええええええ

クソステ低性能すぎるeeeeeweee

117:名無しさん必死だな
20/06/01 13:37:32.86 cKEES0pb0.net
>>98
そりゃそうだろ、至極当たり前のことだよ
SSDなんかじゃ本体のトータル性能なんて上がるわけがないもん

118:名無しさん必死だな
20/06/01 13:39:06.25 mpgfbevX0.net
PS5のSSDはただのSSDじゃ無いからな
魔法のSSDなんだよだから性能も爆上げ間違いない

119:名無しさん必死だな
20/06/01 13:39:51.90 y0tmAMSc0.net
これ2080Tiでトレイラー作ってたXSXに悪いニュースなんだけど
なんでこう言う解釈になるのかね?
不思議

120:名無しさん必死だな
20/06/01 13:40:01.36 pygEpVpNM.net
>>102
んなことないよ。PC向けGPUのクロックは定格よりもう一割くらい伸びるよ。NVIDIAはさらに伸びやすいから実ゲームで差がつきやすい。
オーバークロックモデルをメーカーが用意することもあるし。

121:名無しさん必死だな
20/06/01 13:40:42.58 8X5FAVC20.net
必死やな
スペック勝ってるならどんと構えとけよ

122:名無しさん必死だな
20/06/01 13:41:11.12 y0tmAMSc0.net
>>116
MicrosoftはXSXの同様機能をXSXの魂言っとるぞ

123:名無しさん必死だな
20/06/01 13:41:56 C0742+UYd.net
>>118
いやだからTFLOPSはその最大ブースト時の数字だっての、計算すりゃ分かるでしょw

124:名無しさん必死だな
20/06/01 13:43:53 YN3QtQI10.net
クソステ5は性能低いからゲーム中モッサリする仕様になりそう

125:名無しさん必死だな
20/06/01 13:45:50.96 pygEpVpNM.net
>>121
ああ、ごめん。間違えた。定格じゃないわ。
「最大ブースト」って表記でflop表記するけど、実際に走らせるとこの上を平気でいくよ。まあPCケースと電源にもよるけど。

126:名無しさん必死だな
20/06/01 13:47:03.25 GrGtcRMF0.net
もう自演で伸ばすしかないほど追いつめられてるのな…

127:名無しさん必死だな
20/06/01 13:49:05.74 sG4hyt1hp.net
PS5より高スペックなXSXをPS5より安く販売してゴメンナサイ

128:名無しさん必死だな
20/06/01 13:51:25 cUSXSng2M.net
>>3
PVにちゃんと註釈が書いてあったの知らないの?

Sonyのように「註釈入れるな!」って言うのとは
かなり違うね
 

129:名無しさん必死だな
20/06/01 13:51:37 lfMPhJJq0.net
グラボには定格とブースト時の2種類のクロック数が明記されてる
PS5のグラボはRX5700相当なので1725MHz(ブースト) 1465(ベース)
ブーストの1725MHzから更に2230MHzにブーストさせようと無茶してるのがPS5

130:名無しさん必死だな
20/06/01 13:52:30 C0742+UYd.net
>>127
RX5700は前世代

131:名無しさん必死だな
20/06/01 13:52:49 TTOU2YCs0.net
ゴキブリも箱叩きとなると生き生きするなw

132:名無しさん必死だな
20/06/01 13:53:08.46 OubWSOngM.net
という事はXSXはやっぱりそこまでロード早くならないのか

133:名無しさん必死だな
20/06/01 13:53:13.96 kdL5VQjtp.net
PCでデモ動かしてたところだ
おかげでチカニシ発狂してるじゃない

134:名無しさん必死だな
20/06/01 13:54:14.65 IBuF7mHl0.net
>>127
サーニーは「ほぼ2230MHzをキープ」って言ってるけど
そこまで熱対策がしっかりしてるならベースも2000Mhz超えてるはずだよな
なんで非公表なんですかねぇ

135:名無しさん必死だな
20/06/01 13:56:24 6sHqsdD2a.net
めちゃくちゃ壊れやすそう

136:名無しさん必死だな
20/06/01 13:58:40 R3b+jOTb0.net
>>131
>>126
 

137:名無しさん必死だな
20/06/01 13:59:32 m0QambfT0.net
自分本位な設計したせいで、
箱はPSに足引っ張られないけど
PSは箱に足引っ張られるわけね

138:名無しさん必死だな
20/06/01 14:00:28.53 3c1MvED4d.net
この発売直前に一枚ずつ服を脱いでいくようにガッカリさせてく大会…もうやめない?

139:名無しさん必死だな
20/06/01 14:00:55.52 lfMPhJJq0.net
>>130
なるよ
rawが2.4GHzと高速だし、I/O周りも当然弄ってる
・DirectStorage: ダイレクト・ストレージ
DirectStorageは、SSDとハードウェア解凍の性能を最大限に引き出すため、ゲーム専用に設計された全く新しいI/Oシステムであり、Xbox Velocityアーキテクチャを構成するコンポーネントの一つです。
最近のゲームではバックグラウンドでアセットのストリーミングを実行して、ゲームワールドの隣接した部分をプレイ中に絶え間なくロードしていますが、
DirectStorageを使用すれば、そういったI/O操作のためのCPUオーバーヘッドを複数のコアから、単一コアのほんの一部にまで削減できます。
さらにゲームのCPUパワーが大幅に解放されて、シーン内のより優れた物理演算やより多くのNPCなどの領域に充当することができるようになります。

140:名無しさん必死だな
20/06/01 14:02:05.78 dfmpr7Z2M.net
PC詐欺したゲームね
実機ではどれだけ劣化するかな
ホラーゲーで画面暗いから分からんか

141:名無しさん必死だな
20/06/01 14:02:40.35 YXxrfVuvd.net
>>1
どう考えてもSSDはロード時間が速くなるだけ
処理速度はCPUだしグラフィック能力はGPU
マルチタイトルである以上はこれは変わらない
基本的に自社IPのみが特化するだけ
サードの独占も後発でPC版出すしな

142:名無しさん必死だな
20/06/01 14:04:18.38 WIAOvh/j0.net
>>88
どっちの訳が正しいかは知らんが>>1が信用ならないと言うなら本文でこれらのSSDと複数を指してるのにPS5はと限定させてる>>51も信用ならん

143:名無しさん必死だな
20/06/01 14:04:23.17 pygEpVpNM.net
>>127
RX5700はTSMCのN7プロセスで
PS5はN7Pプロセス(見込み)
進化してて消費電力が減って、かつクロックが上げやすくなってるよ

144:名無しさん必死だな
20/06/01 14:05:39.60 sG4hyt1hp.net
高速ロードのプレデターを楽しめるのはPS5独占

145:名無しさん必死だな
20/06/01 14:06:04.66 ujAhoNlJ0.net
マルチの中心はPCなんだからそりゃそうなるよね

146:名無しさん必死だな
20/06/01 14:06:55.94 lfMPhJJq0.net
>>141
PS5がN7Pプロセスってどこソース?
XSXがN7PプロセスなのはMS公式発表済みだが

147:名無しさん必死だな
20/06/01 14:07:21.05 y0tmAMSc0.net
>>130
PS5と同様の技術積んでるが
XSXのベストケースをPS5のワーストケースが上回るベストケースだと4倍速い

148:名無しさん必死だな
20/06/01 14:09:00 NvGD0mPBM.net
なんでゴキちゃんもチカくんもAMDのフラッグシップRADEON VIIが1080tiよりも下の性能ってこと忘れるん?

149:名無しさん必死だな
20/06/01 14:11:24 pygEpVpNM.net
>>144
公式的には未だノーコメ。だから見込みって表現。
逆説的にN7で2.2GHzなんて常用できるわけないし、N7Pじゃなければもっと早く発売できる。N7P使わない理由がない。というか、N7のわけがない。

150:名無しさん必死だな
20/06/01 14:11:46 ra5n5NRIF.net
なんか情報が混ざってるな

151:名無しさん必死だな
20/06/01 14:13:14 L2T/pxjl0.net
とりあえず今出てる情報で確実なのって

PS5の特化SSDを活かそうと思ったらPS5特化のプログラムで作る必要がある
PS5特化のプログラムで作るとPCやXBOXだけでなくPS4でさえマルチにする負担が大きい

でおk?

152:名無しさん必死だな
20/06/01 14:16:06.48 yw9GX6eE0.net
これで箱負けたら爆笑もんだろ

153:名無しさん必死だな
20/06/01 14:16:09.33 C0742+UYd.net
>>149
サードは特に何もしなくてもロードが早くなる、特化して作ればグラフィック強化してロードも超早くなる

154:名無しさん必死だな
20/06/01 14:18:59.20 YXxrfVuvd.net
>>149
OK
ただPS5のSSDは高いやつだから普通にロードは速いよ
サードはそれで満足だからPS5に特化したりはしない
箱の方が性能高いから解像度とFPSは箱の方が上

155:名無しさん必死だな
20/06/01 14:20:04.86 sG4hyt1hp.net
>>149
サードに「うちソニーですけど?」で圧力かけてる最中だ
もうすぐ全サードがPS5独占になるよ

156:名無しさん必死だな
20/06/01 14:21:08.13 eEyzWUFh0.net
>>71
やっぱ尻罰しょべえんだなw

157:名無しさん必死だな
20/06/01 14:21:55 IBuF7mHl0.net
>>147
PS5は7nmだと発表済みだぞ

Computex 2019 AMD 基調講演
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

E3 2019 AMD Next Horizon Gaming
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

158:名無しさん必死だな
20/06/01 14:22:09 C0742+UYd.net
まぁマルチタイトルでもストリーミング多用するゲームはPS5の方がグラフィック良くなるだろうがね

159:名無しさん必死だな
20/06/01 14:22:13 2vUQsEUU0.net
こないだの発表会で箱は期待値下げまくってるだろ
ただ性能上げた劣化PCで次世代機でもなんでもないって

160:名無しさん必死だな
20/06/01 14:23:15 pygEpVpNM.net
>>155
そりゃN7Pは7nmプロセスだからね

161:名無しさん必死だな
20/06/01 14:23:47


162: ID:eEyzWUFh0.net



163:名無しさん必死だな
20/06/01 14:24:00 n8x9/L0xH.net
PS5にグラフィック性能的なところを期待するのはここらへんで諦めたほうが良いと思うけどな
ソニーは独占タイトルに多く投資したのだし

164:名無しさん必死だな
20/06/01 14:27:46 bdin41tc0.net
ほんとにN7PならXboxのスペック発表後に開催したRoad to PS5でソニーが黙ってるわけないじゃん

165:名無しさん必死だな
20/06/01 14:28:43 C0742+UYd.net
>>160
それは箱にも言える、箱Xの2倍しか無いんだから期待しない方がいい

166:名無しさん必死だな
20/06/01 14:29:40 SDtIHFE/M.net
>>161
そもそも筐体すら公開してねぇんだぜ?

167:名無しさん必死だな
20/06/01 14:30:51 y0tmAMSc0.net
XB1との互換が足を引っ張らないとか DirectStorage を Windows にも持ってくとか聞くとそんなに尖ったマシンじゃ無いんだなとか思えて

最近互換性と昔のゲームを4K60pしか言わなくなっちゃたし

168:名無しさん必死だな
20/06/01 14:30:55 eEyzWUFh0.net
>>98
これ結局逆に言えば
PS5専用に作られたものは尻罰では無理って
言ってるようなものじゃねーかw

169:名無しさん必死だな
20/06/01 14:32:54 mezY1Mn80.net
ファースト開発のソフトにしか活かされないってことか?

170:名無しさん必死だな
20/06/01 14:33:20 sG4hyt1hp.net
>>165
あつ森はPS4では無理だろ?

171:名無しさん必死だな
20/06/01 14:33:20 BqYRxkfP0.net
AMD割でいいとこ2060Sってとこだから期待しすぎるなよ

172:名無しさん必死だな
20/06/01 14:34:14 qnA/nPESd.net
どっちにしろ尻Xは2080tiクラスのとんでもハードだよ

173:名無しさん必死だな
20/06/01 14:34:24 lfMPhJJq0.net
>>158
N7とN7Pは違う
EUVベースという意味では同じだが
N7Pなら7nm Eenhancedと表記される

174:名無しさん必死だな
20/06/01 14:35:30 eEyzWUFh0.net
>>163
筐体まで公開して
フィルは試作品を自宅に持って帰ってるってのに
ソフト開発はrtx2080tiを使用ってどういうこと?w

175:名無しさん必死だな
20/06/01 14:36:25 Ycjcb00Wd.net
どう考えてもロード以外箱が上なのはわかりきってるじゃん

176:名無しさん必死だな
20/06/01 14:37:39 eEyzWUFh0.net
やっぱただの劣化PCだな尻罰は

177:名無しさん必死だな
20/06/01 14:38:00 +G/htcakd.net
箱はなんでメモリ分割にしたのか
アホだろ

178:名無しさん必死だな
20/06/01 14:38:22 u97svGXc0.net
独占として出したものは箱に移植は難しい代わりに
マルチだと劣化版になるんだろうな

179:名無しさん必死だな
20/06/01 14:38:46 C0742+UYd.net
>>172
ちょっと解像度が高かろうがロード遅いんじゃね

180:名無しさん必死だな
20/06/01 14:39:06 vgcpmhwBM.net
スコーンスコーンコイケヤスコーン
スコーンスコーンコイケヤスコーン

181:名無しさん必死だな
20/06/01 14:39:53 6e2cfGKB0.net
PS3の悪夢再開

182:名無しさん必死だな
20/06/01 14:41:17 CQ/uMokf0.net
ちょっとロードが速かろうが解像度やフレームレートが低いんじゃね

183:名無しさん必死だな
20/06/01 14:41:52.68 SDtIHFE/M.net
>>170
AMD自身がそこらをごっちゃにして混乱してたじゃない。
第一世代のN7
第二世代のN7P
EUV導入したN7+
ここらの区分けが間違えやすいから今でもAMDは単純な7nm表記だよ。実際Zen3はN7+なのに。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

184:名無しさん必死だな
20/06/01 14:42:01.55 BqYRxkfP0.net
AMDが2080ti作ろうとしたら消費電力400W超えの電熱器になるから諦めろって

185:名無しさん必死だな
20/06/01 14:42:31.14 YA35b/bMM.net
VRAM10GB有れば十分だろ

186:名無しさん必死だな
20/06/01 14:45:17.74 67YfbFrkd.net
>>179
PCゲーのベンチマーク見れば分かるけどスペックが2〜3割上でも殆ど変わらんぞ、並べても分からん

187:名無しさん必死だな
20/06/01 14:46:14.06 lfMPhJJq0.net
>>180
すまん間違えた
N7とN7はDUVな
N7+からEUVになる

188:名無しさん必死だな
20/06/01 14:46:28.46 4AmGy4EPp.net
>>179
次世代機のPS5でも30fpsのカクカクは可哀想

189:名無しさん必死だな
20/06/01 14:47:22.46 CAzhIzw/M.net
TITANRTXを振り回して暴れる宮


190:本茂。性能ばかり追求する業界に対して怒る 宮本茂「俺はTITANRTX所持者だぞ! ストレージは3DXPOINTだぞ! NVIDIA A100予約したもんね!SLIにするよ! 何がPS5XSXだ!ああああ?このレジェンドには屁みたいなもんなんだよ!どいつもこいつも神の教えを無視しやがって!性能ばかり追求すると開発費が高騰して業界が滅びるんだよ!それに対して警告を発してるんだよ!」 TITANRTXを振り回す宮本茂「HALOだって作れるんだぞ!新しい体験を作るぞ!」 マスターチーフが宮本茂に「ガオー!」と驚かす 宮本茂はびっくりして尻餅をつく。TITANRTXを地面に落下させ基盤は真っ二つ。宮本は怯えて泣き出す 宮本茂。「うわーん!マスチーがいじめたよ!HALOだって作れるのに。いじめたよ!」



191:名無しさん必死だな
20/06/01 14:47:30.20 67YfbFrkd.net
>>185
それ箱だと36fpsで遊べるぞ、良かったなw

192:名無しさん必死だな
20/06/01 14:48:39.44 CQ/uMokf0.net
差が2-3割だと信じてるゴキブリまだ生きてるんだなw

193:名無しさん必死だな
20/06/01 14:49:59 4AmGy4EPp.net
PS5って常にブースト状態で30fpsなの?
定格で30fpsだと思ってたよ

194:名無しさん必死だな
20/06/01 14:51:39 HmMTlS/da.net
>>65
必死やねえチョンゴキブリ

195:名無しさん必死だな
20/06/01 14:52:45 lfMPhJJq0.net
>>161でも言われてるけど
Xboxのスペック発表で7nm Eenhancedと発表した後に
PS5が7nmとしか発表してないのはおかしいと思うがね

196:名無しさん必死だな
20/06/01 14:53:51.56 ZTnG2UbUF.net
URLリンク(i.imgur.com)
なんか精度高そうなリーク来てるけどこれ見るとPS5とXSXでは30%以上の差があるらしいよ

197:名無しさん必死だな
20/06/01 14:54:38.12 SDtIHFE/M.net
>>184
ドンマイ。AMDも「RDNA2はN7+やで!」って発表したあと「ゴメンやで。RDNA2はN7+といってもN7PかN7+かは未定やで」とかやらかしてるしな。

198:名無しさん必死だな
20/06/01 14:54:47.23 CQ/uMokf0.net
4月に冷却装置もまともに出来てなかったのに2.23全開で回す耐久テストとか出来てるのかなw

199:名無しさん必死だな
20/06/01 14:56:31.83 67YfbFrkd.net
>>189
箱はそもそも8Kテクスチャ読み込めなくてコマ送りなんじゃないのw

200:名無しさん必死だな
20/06/01 14:59:31.59 Ggq9ow1+0.net
URLリンク(news.xbox.com)
> Process 7nm Enhanced

URLリンク(blog.playstation.com)
※プロセスルール非公表

201:名無しさん必死だな
20/06/01 14:59:49.35 az4fP/Znd.net
>>194
聞いた話では2つのシナリオが用意されていて熱対応が間に合わなかったら本体デザインは妥協案の方で行くらしい
なので発表のときにデザイン見ればスペック変更があったどうかの推測はできる

202:名無しさん必死だな
20/06/01 15:00:41.03 eEyzWUFh0.net
>>192
4chanが精度高いリークてw

203:名無しさん必死だな
20/06/01 15:03:58 To5YEgbU0.net
>>195
テクスチャの読み込みとコマ送りの関係性ってなに?w

204:名無しさん必死だな
20/06/01 15:04:10 lfMPhJJq0.net
>>193
XSXが7nm Eenhanced(N7P)と発表した後にPS5が7nm(N7)としか発表してないのは
PS5がN7止まりと言う事なんだろう

205:名無しさん必死だな
20/06/01 15:07:08 a7tQwycA0.net
>>200
さっきからずっと気になってたんだが
Eenhanced じゃなくて Enhanced だぞ

206:名無しさん必死だな
20/06/01 15:10:19 mezY1Mn80.net
>>190
ネトウヨ死ね

207:名無しさん必死だな
20/06/01 15:10:24 lfMPhJJq0.net
そもそも8Kテクスチャなんて狂った事は次世代機ではやらんだろ
4Kテクスチャでも1枚で8MBもの容量を消費するのにアホかとw

208:名無しさん必死だな
20/06/01 15:10:57 SDtIHFE/M.net
>>200
どうやってN7でRDNAを2.2GHzでぶん回せるの?

209:名無しさん必死だな
20/06/01 15:12:16.99 nTopoIup0.net
>>183
なんのベンチマークのこと言ってるのか知らんが、RTX2070がRTX2080を上回ることはない

210:名無しさん必死だな
20/06/01 15:13:37.62 eEyzWUFh0.net
読解力ないのいてワロタw

211:名無しさん必死だな
20/06/01 15:13:46.05 E0+uBKpF0.net
>>204
ぶん回せないからSmartShiftでCPUのクロック下げて無理やり2.2Ghzにしてるんだろ?

212:名無しさん必死だな
20/06/01 15:13:56.62 /3WFkwEz0.net
XSXが2080ti
PS5が2060
くらい?

213:名無しさん必死だな
20/06/01 15:14:03.48 67YfbFrkd.net
>>205
上回るとか言ってないが、何のゲームだろうがその2つのグラは大差無いぞ

214:名無しさん必死だな
20/06/01 15:14:45.71 SDtIHFE/M.net
Xboxが筐体すら公開しているのに対して、PS5はのほほんと済ましているんだから「N7Pと明言してないからPS5はN7」理論は通らないだろ。出し惜しみしてるだけ。

215:名無しさん必死だな
20/06/01 15:15:25.36 67YfbFrkd.net
>>208
箱sXが2080SでPS5が2070S

216:名無しさん必死だな
20/06/01 15:15:54.19 Nb8OgE/50.net
これだけ違ってもタイサナイナイしちゃうゴキちゃんに次世代機は豚に真珠では?
URLリンク(i.imgur.com)

217:名無しさん必死だな
20/06/01 15:16:09.74 SDtIHFE/M.net
>>207
CPUついてない単独コアの5700でも2.2GHzまで回したら300w超えすんだぞ? コンシューマにどう搭載すんのよ、そのGPU。

218:名無しさん必死だな
20/06/01 15:16:16.60 5Als+QOs0.net
突然死しない熱にも強い魔法のSSDがあるらしい

219:名無しさん必死だな
20/06/01 15:16:46.42 y0tmAMSc0.net
UE5のデモ少なくとも2,3割増しでXSXが実行できるんなら正に革新革命的ハードだと思うがなぁ

220:名無しさん必死だな
20/06/01 15:18:02.41 4AmGy4EPp.net
>>215
PS5はあと二段階の変身を残しているんだぜ

221:名無しさん必死だな
20/06/01 15:19:28 67YfbFrkd.net
>>215
そもそもストリーミングが追い付かない可能性があるがそれを無視しても1440p40fpsが限度だぞ

222:名無しさん必死だな
20/06/01 15:20:01 8WlxNzWT0.net
>>210
既に2回のWiredインタビューと3月の発表会で計3回もPS5の仕様を公開してるわけだが
それでもなおプロセスを隠し続ける理由って何?

こんなもん出し惜しみする情報でも何でもないけど

223:名無しさん必死だな
20/06/01 15:20:11 SDtIHFE/M.net
第一SmartShiftは決められた電力の枠内で性能上限を引き上げる技術であって、別にオーバークロックしたGPUの消費電力を減らしたりヒエヒエにしたりする魔法ではないわけだ

224:名無しさん必死だな
20/06/01 15:20:17 y0tmAMSc0.net
>>203
メインキャラに使うとかは普通にできそうだけど

225:名無しさん必死だな
20/06/01 15:21:30 eEyzWUFh0.net
>>215
あのUE5のデモに使用したPS5devkitは
初期バージョンのものらしい

226:名無しさん必死だな
20/06/01 15:23:04 lfMPhJJq0.net
あのデモなんか数分のお散歩だけで100Gも使ってるのに
例えば20時間遊べるゲームとしたらどれくらいの容量になるんだw

4K Ultra HD ブルーレイの容量が2層で66GB、3層で100GB
ディスク何枚組になるんだよ

227:名無しさん必死だな
20/06/01 15:23:34 Ycjcb00Wd.net
容量の問題であんなゲームは出ません

228:名無しさん必死だな
20/06/01 15:23:41 SDtIHFE/M.net
>>218
MSに先を越されたからこそ、すぐに発表して対抗意識を燃やしてるように見られたくはないとかそんなんかな。知らんけど。

なんか「このバイクは120km出せます」って言ってるのに、原付かそうでないかの議論してるような感じだわ。

229:名無しさん必死だな
20/06/01 15:26:27.43 3F+P8OYW0.net
あのデモが凄いってアピールをするのはいいけど、あのデモのような使い方をするゲームなんて出るの?

230:名無しさん必死だな
20/06/01 15:26:31.56 y0tmAMSc0.net
誰も全部8Kテクスチャーでやれとは言ってないしなぁ
8Kテクスチャーをキャッシュ持たずにリアルタイムで読める性能が有ると無いとじゃ表現に差が出るかもって話で

231:名無しさん必死だな
20/06/01 15:27:20.53 nTopoIup0.net
>>209
そりゃお前の勝手な主観だろ
RTX2080はRTX2070より上なのは当たり前のこと

232:名無しさん必死だな
20/06/01 15:29:22.15 sTQcDBAip.net
>>192
konamiが入ってるだけで胡散臭い

233:名無しさん必死だな
20/06/01 15:31:57 4AmGy4EPp.net
>>222
PSには分作でリリースする文化があるから5時間遊べるゲームを4本出せばいいし

234:名無しさん必死だな
20/06/01 15:32:06 8WlxNzWT0.net
>>224
MSのスペック発表の僅か3日後にRoad to PS5をぶつけたのに
「すぐに発表して対抗意識を燃やしてるように見られたくはない」とか言われましても

235:名無しさん必死だな
20/06/01 15:35:02.16 SDtIHFE/M.net
>>230
だから知らんけどってる。
そりゃ「マイクロソフトに対抗してプロセスの詳細を発表しないのはおかしい。もしや旧プロセスなのでは」って思うのは自由だけど、『じゃあ旧プロセスでPS5のスペックを実現させるにはどうすればいいか』って考えてみてよ。
無理だから。

236:名無しさん必死だな
20/06/01 15:37:16.13 lfMPhJJq0.net
そもそもPS5がN7だろうとN7Pだろうと2.23GHzを維持することは不可能です
URLリンク(wccftech.com)
PS5が2.23 GHzクロックを維持できる可能性は極めて低いです。
TSMCは現在、7nmノード向けに3つのプロセスを提供しています。
これらの1つだけが2.23 GHzを確実に維持できます。
これらは、TSMC 7nmプロセス(N7)、TSMC 7nm Enhancedプロセス(N7P)、TSMC 7nm+プロセス(N7+)です。 これらは後に行くほど高性能です。
N7およびN7PプロセスはDUVに基づいていますが、N7+ノードはEUVで製造されており、DUVベースの兄弟プロセスよりもはるかに高いクロック速度を維持できます。
DUVのクロックは1700〜1900動作前提になってます。ですのでそれ以上出して(出すだけなら可能)維持するにはEUVでないと無理でしょう。
PS5はN7+プロセスという発表はどこにもありません。
もしPS5がN7+プロセスに基づいている場合、CPUのクロックが落とされいたとしても全体の熱と電力を圧迫しているという事実に変わりはありません。
(N7+プロセスがもたらすメリットを圧迫します)
つまり、それは不格好なものとなり、開発者はXbox Series XのようなすべてのCPUとGPUのパワーを活かすことはできないでしょう。
これはトレードオフになります。N7PまたはN7を使用している場合、このトレードオフはさらに厳しくなります。

237:名無しさん必死だな
20/06/01 15:43:20.93 SDtIHFE/M.net
>>232
え、じゃあPS5がN7+プロセスだってことになるわけだけど…(それはありえないと思うが)

238:名無しさん必死だな
20/06/01 15:50:05.05 y0tmAMSc0.net
GPUの使い方的にはピークが高くてムラがあるって方が安く作れて能力高い気がするけど
ベンチマークだと圧倒的に劣るだろうけど
実用でフレームレート制限するとフレーム描画開始時に高能力必要で描画終了時には遊んでるんだし
ただフレームレート制限無しだと無理だな
V8とV6ターボの例えってこういう事かね

239:名無しさん必死だな
20/06/01 15:52:54.60 lfMPhJJq0.net
>>233
>もしPS5がN7+プロセスに基づいている場合、CPUのクロックが落とされいたとしても全体の熱と電力を圧迫しているという事実に変わりはありません。
>(N7+プロセスがもたらすメリットを圧迫します)
>つまり、それは不格好なものとなり、開発者はXbox Series XのようなすべてのCPUとGPUのパワーを活かすことはできないでしょう。
>これはトレードオフになります。N7PまたはN7を使用している場合、このトレードオフはさらに厳しくなります。
N7+とかあり得ないが、DUVであってもEUV(7N+)であってもトレードオフで最大値のパフォーマンスは出せませんってオチね

240:名無しさん必死だな
20/06/01 15:57:03.44 tAjlOp740.net
ここでポンコツステーション5の擁護してるよりも
6/5の発表がゲームメインってことに文句言えよ糞雑魚ブリ虫
もう半年ないのにいまだ本体の情報が胡散臭い状況ってどうなんだよ
騙す気満々じゃん

241:名無しさん必死だな
20/06/01 15:57:43.34 SDtIHFE/M.net
>>235
AMDやTSMCが『N7Pはクロック上がりやすくなります。消費電力減ります』いうてるのに、なぜこの記者が『クロックのターゲットゾーンは1.9GHz!』と言うのかが理解できん。なんかこの記事自体のソースが他にあるんだろうが、スマホでは限界がある。すまん。

242:名無しさん必死だな
20/06/01 16:02:03 YN3QtQI10.net
6月4日にPS5の発表会前日にSEGAが情報ぶつけるからMSと絡みある可能性高いな

243:名無しさん必死だな
20/06/01 16:02:44 lfMPhJJq0.net
>>237
だったらN7P明言してるXSXは2.23GHzだして
14.8TFROPs出せちゃいますよってオチになる

244:名無しさん必死だな
20/06/01 16:03:19 YN3QtQI10.net
どうみてもSEGAが前日に話題出す必要性がないわけでPS5潰しならMS絡んでる

245:名無しさん必死だな
20/06/01 16:04:49 dCtccGXIM.net
>>239
コア数多い分クロックは回せないでしょ。消費電力的に。まあ低クロック多コアのほうが妥当だけど。

246:名無しさん必死だな
20/06/01 16:11:00.64 lfMPhJJq0.net
クロックは万能じゃないよ
上げ過ぎると途中からはパフォーマンスが上がらなくなる
URLリンク(www.notebookcheck.net)
(意訳:PS5のGPUに近いスペックのRX5700XTオーバークロックテストでは、定格から2.1 GHzまで18%オーバークロックした場合、フレームレートは5〜7%程度の改善だった。)

247:名無しさん必死だな
20/06/01 16:13:39.19 dCtccGXIM.net
>>242
GPUのクロックを上げたところで他にボトルネックがあればフレームレートは上がりにくくなる、って当然の話では

248:名無しさん必死だな
20/06/01 16:14:15.87 NFhUZY1k0.net
世界の最先端ゲハ情報 笑 によるとPS5はRDNA1でRTX2060とRX5600くらいの性能なんだろ
いいよこれでPS5のほう買うからw
箱買う選択肢は無いんだってのw

249:名無しさん必死だな
20/06/01 16:14:47.11 6EKGbsrIa.net
実際にはクロック1.5倍で回しても電気食うだけで5%も上がらないよ

250:名無しさん必死だな
20/06/01 16:18:07.21 G0veFOOaa.net
使用者数パーセントのハイエンド2080Tiクラスを劣化PC扱いとかゴキブリ無知すぎるな

251:名無しさん必死だな
20/06/01 16:22:59.04 76vmKc3ya.net
レイトレコア積んでないPSがRTX2070クラスて言ってるんだ?
贔屓目に見てもGTX 1660クラスじゃない?

252:名無しさん必死だな
20/06/01 16:24:14.00 /3WFkwEz0.net
XSXは2080ti
PS5は1660

253:名無しさん必死だな
20/06/01 16:25:32.23 5VD3GDoH0.net
普通に半端ない戦闘力だからな
価格次第ではWindows動かすハックが流行るだろうな

254:名無しさん必死だな
20/06/01 16:25:40.11 NFhUZY1k0.net
いいよ1660でも
PS5のほう買うからw

255:名無しさん必死だな
20/06/01 16:29:22.54 YN3QtQI10.net
PCユーザーでも2080Ti持ってる人はわずかだろ。今後はXSXがそのユーザー数を超えるわけだな
>>244
悪い俺は逆にそのゴミ買わないわ。すまんなProで圧倒的な低性能に懲りた

256:名無しさん必死だな
20/06/01 16:29:26.63 KsBOrTwlp.net
PCでも中途半端なグラボ買ってそう

257:名無しさん必死だな
20/06/01 16:31:27 lfMPhJJq0.net
>>249
部品取り目的にそういう人出てくるというけど
そもそもカスタマイズされてるから無理

258:名無しさん必死だな
20/06/01 16:32:48 YN3QtQI10.net
何がうんざりってマルチタイトルPS5買っても低性能で結局同じタイトルをXBOXで買い直ししなきゃならないからこれほどお金ドブに捨てるわけでもうそういうのは勘弁。

259:名無しさん必死だな
20/06/01 16:33:28 NFhUZY1k0.net
>>251
3070買うから箱買う選択肢まったく無いんだよwすまんな

260:名無しさん必死だな
20/06/01 16:34:45.95 YN3QtQI10.net
都合悪い時CSから逃げてグラボ買って敗走www、情けねーwww

261:名無しさん必死だな
20/06/01 16:35:13.01 YN3QtQI10.net
やっぱりPSとかゴミ買いたくないから絶対買わないわw

262:名無しさん必死だな
20/06/01 16:35:53.34 NFhUZY1k0.net
グラボ買うっていうと何で発狂するのw箱買われなくなっちゃうから?w

263:名無しさん必死だな
20/06/01 16:36:26.21 YN3QtQI10.net
真の負け組クソ雑魚ステで一生遊んでなさい

264:名無しさん必死だな
20/06/01 16:37:50.27 NFhUZY1k0.net
はいはいwうける

265:名無しさん必死だな
20/06/01 16:37:51.65 KsBOrTwlp.net
>>255
やっぱりそう言うの選ぶんやなw

266:名無しさん必死だな
20/06/01 16:37:59.84 YN3QtQI10.net
PS5が性能で勝てないからグラボ出して買った気でいるがWindowsは使うなよMS製なんだから使うならLinuxとか使え

267:名無しさん必死だな
20/06/01 16:38:06.15 To5YEgbU0.net
マルチ劣化
互換も死亡
本体は醜い
そらゴキブリもグラボ買って煽るわw

268:名無しさん必死だな
20/06/01 16:38:28.12 ql6vJ/9LM.net
今使ってるのが1080だから3080買うと思うけど
早く出してくれ

269:名無しさん必死だな
20/06/01 16:39:26.38 YN3QtQI10.net
そもそもdirectXはゴキブリは使うのは禁止だぞ。そもそもMS非難するってことはそういうことだぞ。都合の良い時だけWindows使うのは許されない

270:名無しさん必死だな
20/06/01 16:39:54.96 NFhUZY1k0.net
>>261
3070 13TF予定でなんかごめんw

271:名無しさん必死だな
20/06/01 16:40:16.88 6EKGbsrIa.net
CU数がダイレクトに性能差に影響するよ
52vs36これが一番わかりやすい

272:名無しさん必死だな
20/06/01 16:40:25.36 hL9r4Ju00.net
そりゃあ今からなら3070やろ

273:名無しさん必死だな
20/06/01 16:40:25.45 KsBOrTwlp.net
3080Ti行きます

274:名無しさん必死だな
20/06/01 16:41:32.77 lfMPhJJq0.net
XSX相当のゲーミングPC組むのにいくらかかると思ってるんだよw
20万軽く超えるは
だったらノーマルPCと箱でも10万程度で済む(箱が4万として)

275:名無しさん必死だな
20/06/01 16:43:21 5VD3GDoH0.net
XboxはPC勢が買う可能性あるからな
ゲーパスみてても明らかに誘導かけてるし
半端なスペックならXboxのが良さそうに見える

276:名無しさん必死だな
20/06/01 16:43:51 76vmKc3ya.net
殆どがグラボ代だからな80から60の価格差の開きが相当でかい

277:名無しさん必死だな
20/06/01 16:46:54 ZMtZ5/YN0.net
>>266
13TFって3月までゴキブリがPS5のスペックだと信じてた数字じゃん

278:名無しさん必死だな
20/06/01 16:47:50.36 ZNs7K4RZd.net
生ゴミが10円で売ってたら買うのか?買わねーだろ?
箱が5万で売ってから買うのか?買わねーだろ?
同じことよ

279:名無しさん必死だな
20/06/01 16:48:38.35 KsBOrTwlp.net
>>272
80番代も無印やSとTiじゃ埋められない溝がな
値段もだがw
2080Tiでも満足だが4Kは60以上最高設定だと厳しいのも出てきた

280:名無しさん必死だな
20/06/01 16:48:40.54 VcW8ncYK0.net
PCゲームやってるけど箱の値段次第では買うかもしれん
グラボ買い替えるよりも下手すると安そうだし

281:名無しさん必死だな
20/06/01 16:52:30.20 ql6vJ/9LM.net
それで360とOne買って半年以内に80番台のGPU買ったb

282:名無しさb必死だな
20/06/01 16:52:43.68 u97svGXc0.net
既存ゲームを高品質な互換で遊べるだけで
買う価値あると思うけどな。

283:名無しさん必死だな
20/06/01 16:53:55.01 KsBOrTwlp.net
300本以上買ってるが、箱の資産は無駄にならんのがいいね
PS5は互換大丈夫だろうか
こっちも300本くらい買ってるんだが

284:名無しさん必死だな
20/06/01 16:54:31.88 ql6vJ/9LM.net
XSXの互換が360までフル対応なら買うんだけどなぁ

285:名無しさん必死だな
20/06/01 16:56:56.81 dsxbxTVE0.net
>>3
それだよな
2080tiマジかって思ったら2080tiでデモ作成って
まあ本当か知らんが
やっぱり実機次第だな

286:名無しさん必死だな
20/06/01 16:59:31.35 lfMPhJJq0.net
>>280
360はバレッチウイッチの為だけにいまだに持ってるわ
これがXSXで(できればエンハンスド)対応されりゃ手放さるんだけどなぁ

287:名無しさん必死だな
20/06/01 17:00:20.74 76vmKc3ya.net
>>282
steamにあるじゃん

288:名無しさん必死だな
20/06/01 17:00:28.53 KsBOrTwlp.net
バレッチのPC版はある意味劣化版だしな

289:名無しさん必死だな
20/06/01 17:01:43.18 dsxbxTVE0.net
>>270
新箱がいくらか知らんがまっさらの状態から買い揃えて性能活かすなら4k120fpsとか対応してるモニターじゃないと
対応してないとそもそも性能活かせずにグレードダウンするよね俺のモニターみたいに・・・

290:名無しさん必死だな
20/06/01 17:02:11.08 lfMPhJJq0.net
>>284
それ買おうと思ったけどアリシアさんが日本語でしゃべらないから見送ったw

291:名無しさん必死だな
20/06/01 17:03:16.44 ql6vJ/9LM.net
>>282
それPC版来てるぞ
首都高バトルXのためだけだわ



292:アセットコルサにMOD突っ込めばそれっぽくはなるんだけどね



293:名無しさん必死だな
20/06/01 17:07:05.27 lfMPhJJq0.net
XSX買うつもりだけど
バレットウイッチが4K60fps日本語音声でPS5で出たらPS5ごと買ってしまいそう

294:名無しさん必死だな
20/06/01 17:10:08.23 G0veFOOaa.net
>>286
日本語ボイスのMODなかったっけ?

295:名無しさん必死だな
20/06/01 17:11:43.15 dsxbxTVE0.net
>>1
何よりエログロ規制MOD規制の度合いが気になる
もし新箱にすらあるなら不完全版みたいなもんだわPS5も規制あったらガッカリ
実機のCPUメモリとストレージも
最低限2TB以上はほしい

296:名無しさん必死だな
20/06/01 17:18:12.23 lfMPhJJq0.net
PC版のいい所はMODだよねぇ
SEKIROとか2Bで遊べたりするのは最高

297:名無しさん必死だな
20/06/01 17:19:49 eEyzWUFh0.net
URLリンク(jp.ign.com)

PS5のSSDは第2の心臓と呼べるほど新次元のスペックに

ゲーム体験を新しいステージにステップアップさせるためには、頭脳のCPUや映像を作り出すGPUの存在は必要不可欠。これはゲーム機、PC、スマートフォンなど、あらゆる電子ゲームデバイスに共通する要素だ。

しかしPS5のSSDは、尋常でない速度を誇っている。
ゲームデータを保存するストレージでありながらグラフィックの向上にすら一役買い、
これまで不可能だった新しいゲーム体験を実現しようとしている。
PS5のSSDはそれほどまでにハイスペックなのだが、
どれだけ驚異的なスペックかはちょうど航空機で例えることができる。

HDDが優雅に旅をするジェット旅客機(マッハ0.8前後、160MB/s)ならば、
PS4にも搭載できる通常のSSDはジェット戦闘機(マッハ2.5前後、500MB/s)。
対するPS5のSSDは、宇宙へと旅立つ外部ロケット・ブースターを装着したスペースシャトル(大気圏離脱時の最大速度はマッハ27前後、5500MB/s)と、
もはやSSDという名称が足かせになるほどの別カテゴリーの化物のように表現できる。


具体的にどういったゲーム体験が実現可能になるのかは、大きく以下の3点に分類することができる。

ロード時間が大幅に減少する
グラフィックが美しくなる
ゲームの世界の表現などが変わる(進化する)


PS5のSSDはゲームをより美しく、豊かな表現の原動力にもなる

基本的にPS5では、リアルタイムレイトレーシングなど、レンダリング(演算した描画)ベースによる画質向上の影響が格段に大きくなるだろう。

しかし先述の通り、先読みの必要がないためメモリの負担が減り、目に見える範囲の描写により力を入れることが容易になった。
たとえば節約すれば、それだテクスチャーを贅沢に使えるようになる。高解像度化はもちろん、
テクスチャーで擬似的な凹凸を作る法線マップ、光沢などを調整するスペキュラマップなども細部のディテールアップに使いやすくなる。

演出面であれば、木箱などのオブジェクト破壊や、
ブレンドシェイプ(モーフィング)などによるキャラクターの変化(変身)などの規模もより大きく見せることが可能になる。
こうした処理は、破壊や変化パターンの数だけテクスチャーやCGパターンを必要とするが、PS5なら変化に応じて必要な情報をその都度読み込めるため、地形単位の大規模な演出も可能になるだろう。


例えば破壊なら、『バトルフィールドV』でかなり積極的に表現している。 ただ破壊後のオブジェクトはメモリの節約のために即座に破棄(消滅)されている。
すべての破壊オブジェクトを保持し続けるのは無理にしても、
より自然な形で総合的な処理ができるようになるはずだ。『モンスターハンター:ワールド』では大規模な地形変化を実現していたが、そのパターンはより豊富になるはずだ。

大規模な変形で考えられるのは、世界が一瞬で裏世界に変化(移動)するといった演出だ。
今は薄暗くするなど世界の色合いを変化させる程度のものが主流だが、
PS5であれば足跡に草花などの植物が生えるジブリ映画に出てくるような演出や、
急激な時間変化による構造物の劣化や再生、変形による世界の再構築といったより大規模でダイナミックな演出も容易になるはずだ。


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1419日前に更新/134 KB
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