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173:名無しさん必死だな
20/04/04 23:49:05.50 O9RFcQcK0.net
毎度毎度思うがなんでソウルライクパクリゲーは律儀にめんどくさいストレス要素も真似てしまうんだろうか
セキロが登場するまでどこもジャンプ取り入れようともしなかったし(´・ω・`)


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