【10.3TF固定】DF「PS5の可変クロックは一瞬。ほとんどの時間、CPUとGPUの両方が最大性能で動作する」 at GHARD
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150:86 ID:ICKODOeI00404.net



151:名無しさん必死だな
20/04/04 04:10:56 8jpt7jzU00404.net
>>147
いや欧州でもPS3に負けてたよね
北米だけで勝ててそれで満足って望みの低さならいいけど

152:名無しさん必死だな
20/04/04 04:10:57 8EuSfC7D00404.net
>>1
スペック上限でまわってもXSXに確実に負けてるから
いくら言い訳しても意味ないなぁ

153:名無しさん必死だな
20/04/04 04:11:24 ICKODOeI00404.net
>>148
日本で売れないのに北米で負けたら商売にならないよ?w

154:名無しさん必死だな
20/04/04 04:14:28 r1CTKznD00404.net
>>17
前から思ってたんだが夏にクーラーくらい普通付けるのでは

155:名無しさん必死だな
20/04/04 04:15:08 8jpt7jzU00404.net
>>150
その根拠もわからん
お前の世界には日本と北米しか存在しないのかよ

156:名無しさん必死だな
20/04/04 04:18:30 r1CTKznD00404.net
>>126
いやPS3は久夛良木の夢しか入ってないぞ

157:名無しさん必死だな
20/04/04 04:18:48 bt9zqh5u00404.net
スレタイ通りだと洒落にならん爆熱だけどええんか

PS5、逆に8TFで甘んじておいて別方向に舵取ってたらまだやりようあったのにな
なんで中途半端に無理したんや…

158:名無しさん必死だな
20/04/04 04:21:31 ICKODOeI00404.net
8TFと12TFなんて同世代機じゃないしそんなもん発表したら終わりだからな
少しでも盛らないとw

159:名無しさん必死だな
20/04/04 04:30:04.19 8jpt7jzU00404.net
まぁいざスタートすりゃ現実の厳しさってもんがわかるだろ
グラだけで勝てるほど甘い世界じゃないってな

160:名無しさん必死だな
20/04/04 04:35:45.13 xtUWPSQm00404.net
もう性能は逆立ちしても箱SXに敵わんから諦めろ

161:名無しさん必死だな
20/04/04 04:55:23 SFBLJlTX00404.net
これは35センチくらいのファンを載せるのかもしれんw

162:名無しさん必死だな
20/04/04 05:09:20 GBKHXjZ500404.net
これだけの高クロックで回す以上熱対策は必須だし、
案外20?ファンを底面に付けて強制的にボードに大量の風を当てる方法でくるかもね
縦横高さは240x240x100ぐらいには納めれそうじゃん

163:名無しさん必死だな
20/04/04 05:26:08 Ugyjc+2k00404.net
ゲームだと8コア16スレッドをフルに使う場面なんてまずないだろうしな

164:名無しさん必死だな
20/04/04 05:27:57 GXGmUUjG00404.net
PC版がオブジェクト完全版で60fps超えるのにCS版はオブジェクト大量削除で30fpsとか
多かったのはCPUパワーの不足が原因なのにCPUパワーを制限してGPU上げるとかPS5は
またオブジェクト削除で30fpsメインかよ

次世代でもトタンとかマジで勘弁なんだけど

165:名無しさん必死だな
20/04/04 05:33:30 XLRYpDCyr0404.net
結局どっちも最高クロックで動作するんだよな
AVwatchのあの女ライターやゼンジーとかホント使えない程のアホだなw

166:名無しさん必死だな
20/04/04 05:43:18 BcpKk59y00404.net
動かねえからからオバクロ表記なんて言う無様な発表したんだぞゴキちゃん
スマートシフトは夢の技術でも何でもないんだよゴキちゃん

167:名無しさん必死だな
20/04/04 06:34:20.25 IwrkI8jta0404.net
ps5proでも出して箱と同スペックのその内出すんじゃね?

168:名無しさん必死だな
20/04/04 06:38:27.63 ouScVNk900404.net
まだ発売はおろかまともな発表すらしてないハードなのに
それ通り越してもうProへの願望語ってる辺り 相当な産廃だろPS5

169:名無しさん必死だな
20/04/04 06:40:59.50 eJGm/gCN00404.net
このサーニーCPGPUのグダグダ(嘘)っぷりを見てもSSDもおそらく嘘なんだろうなって思えてきた

170:名無しさん必死だな
20/04/04 06:43:41.02 GE+VCzeZ00404.net
こんなんソニーがどれくらいの消費電力設定にしてくるかによって変わるやん

171:名無しさん必死だな
20/04/04 07:01:21.98 sO1FEQkO00404.net
どどどいうこと?周波数と熱って3乗の関係にあるとかみたんだけど
だからオーバークロックとか大げさな冷却が必要だけどそれほど伸びないみたいな。
仮に、ps5がほとんどの時間オーバークロックでいられるなら
熱的にXBOXも似たようなもんになるのか?(´・ω・`)

172:名無しさん必死だな
20/04/04 07:07:50 sO1FEQkO00404.net
XBOXのほうの廉価版で
ps4にやや劣るピークパワーで2k専用機を出したら
冷え冷えのしずしずになりそうやな…(´・ω・`)

173:名無しさん必死だな
20/04/04 07:15:26 sO1FEQkO00404.net
ちなRX5700だと電圧落とした方が
電圧あげてベースクロックを上げるよりも
熱くなるまでの猶予が長いから、高クロック帯に長くとどまれるみたいやな(´・ω・`)

174:名無しさん必死だな
20/04/04 07:18:50 a+5lRj+wa0404.net
>>134
スイッチガーに論点変えて逃げ出した図

175:名無しさん必死だな
20/04/04 07:44:07 MIM7vjEXa0404.net
一瞬の最大性能値を俺たちは見ているのか?

176:名無しさん必死だな
20/04/04 08:04:44.66 ecyCl2KU00404.net
そこまでリスク背負ってもXSXの背中が
見えないって性能厨だからゴミにしか見えない

177:名無しさん必死だな
20/04/04 08:10:31.75 dNl1t8rpa0404.net
常時オーバークロックしてる機体とかヤバすぎだろ
火事起きるぞ

178:名無しさん必死だな
20/04/04 08:26:08.26 MIM7vjEXa0404.net
常にスーパーサイヤ人の状態でいることでこの発熱に慣れるんだ!
ってこと?

179:名無しさん必死だな
20/04/04 08:27:04.39 zQstARvf00404.net
pro以上の爆音&爆熱ハードになりそうだな…

180:名無しさん必死だな
20/04/04 08:31:15.91 DkBGkmJ800404.net
またゴキブリの捏造スレか
DFは「ホントに大丈夫?」と疑問を呈してるだろ

181:名無しさん必死だな
20/04/04 09:37:25 HvUCBsXgd0404.net
DFは記事の最後で、スパイダーマン以外にPS5用タイトルのデモがまだないことに言及してるだけで、技術的な部分の解説は至極真っ当だよ

182:名無しさん必死だな
20/04/04 09:37:46 Ix7yixqF00404.net
>>174
只のブーストだろ

183:名無しさん必死だな
20/04/04 09:41:13.70 Bda+j9saD0404.net
だから10.3TFLOPSが通常でブースト時は15TFLOPSらしいね
結局、糞ウンコ汚物箱のほうが低性能たったな

184:名無しさん必死だな
20/04/04 10:06:31.41 gYsZb1qh00404.net
すんごい熱くなりそうね。夏は大丈夫なのか?

185:名無しさん必死だな
20/04/04 10:11:07.71 Ix7yixqF00404.net
この程度で夏は大丈夫かってお前らゲーミングPC持ってなかったんだな

186:名無しさん必死だな
20/04/04 10:13:54.00 o2CUdehjd0404.net
DFが言ってんじゃなくて天才がいってんじゃねーか

187:名無しさん必死だな
20/04/04 10:14:41.34 wMmNzEa400404.net
>>182
タワーPC並のサイズならキャパシティに余裕あるけど、ギチギチに詰め込むCS機にはそんな余裕ないだろ

188:名無しさん必死だな
20/04/04 10:14:51.36 tOUqEyGQ00404.net
>>183
記憶障害でも起こさないとやってられんのかもな

189:名無しさん必死だな
20/04/04 10:15:58.35 YvKIk12Wd0404.net
良かったじゃん
フルパワーでも箱に負けてるけど

190:名無しさん必死だな
20/04/04 10:18:16.88 mdphdV+r00404.net
>>182
ITXだと夏は駄目だ

191:名無しさん必死だな
20/04/04 10:18:54.68 gY8PqQhi00404.net
もうデマしか飛ばせなくなってるな

192:名無しさん必死だな
20/04/04 10:21:24.60 DBPuqxmZ00404.net
>>18
普段から界王拳使ってるってところがミソだな
スーパーサイヤ人にはなれそうですか…?

193:名無しさん必死だな
20/04/04 10:22:19.03 hr+69xIC00404.net
ゲーミングで許されるITXケースって前面天面メッシュ構造とかですが。
PS5もそんな穴だらけにしてみる?

194:名無しさん必死だな
20/04/04 10:26:09.07 mUofkxKY00404.net
AI搭載だから
本体熱いと部屋涼しくしろやって催促してきそう

195:名無しさん必死だな
20/04/04 10:29:32.05 mUofkxKY00404.net
それ無視して故障してもログを残しておいて
無償修理は受け付けない

196:名無しさん必死だな
20/04/04 10:31:17.84 YGgTLVPKx0404.net
>>166
SSDもOC技みたいなものなんだろな
相当無理してる悪寒

197:名無しさん必死だな
20/04/04 10:33:16.50 9vwAXaMEM0404.net
>>178
あのスパイダーマンはPS4用タイトル
おまけにデモですらなくただの映像
少しも記事読めないのによく断定口調で言えるな
朝鮮人の血が入ってると思うよ

198:名無しさん必死だな
20/04/04 10:39:30 tqXopEmc00404.net
PCでもそうだが無茶なOCって水冷で熱的に問題なくてもエラー落ちしたりするが
まあこれに関してはそれ以前の問題だけど今の最先端プロセスは熱密度の問題があるからな

199:名無しさん必死だな
20/04/04 10:44:27.46 Ix7yixqF00404.net
箱の1.825GHzが定格なら2.23GHzは普通のブーストクロックだろ
CUが箱の7割しか無いから何の問題も無い

200:名無しさん必死だな
20/04/04 11:10:34 hr+69xIC00404.net
普通と言うからには、2割強のブーストを行うGPUがそこらにゴロゴロしてるわけだ。

201:名無しさん必死だな
20/04/04 11:16:10.66 zQstARvf00404.net
>>195
経験上オーバークロックすると結構メモリ周りが故障するんだよなぁ

202:名無しさん必死だな
20/04/04 11:21:05.97 addvt9LaM0404.net
>>198
どういう風にOCするかだな。
なにも考えずベースクロックを上げてシステム全体をOCすると、チップセットに負荷がかかって死にやすくはなるけど、CPU 回りだけOCとかも出来るからな

203:名無しさん必死だな
20/04/04 12:05:20.09 Ix7yixqF00404.net
>>197
vegaもRDNAも全部20%前後だぞ

204:名無しさん必死だな
20/04/04 12:13:43.57 DkBGkmJ800404.net
>>178
ゴキブリはホント曲解好きだな
サーニーのコメントとDFの意見を混ぜるなカス

205:名無しさん必死だな
20/04/04 12:22:39.23 AQ0RmRPY00404.net
>>198
GPUの、しかもコアクロックのみブーストとか普通にできる時代だからね

206:名無しさん必死だな
20/04/04 12:26:12.04 hr+69xIC00404.net
>>200
とりあえずRDNAで具体的なモデル名をどうぞ。
「前後」と言いつつ「後」が1個も無いとかやめてね。

207:名無しさん必死だな
20/04/04 12:34:15 DiK0/NS100404.net
クロック落ちるのは一瞬だからセーフ
固定と言ってokとか詐欺

208:名無しさん必死だな
20/04/04 12:38:34 nA2nhfYJa0404.net
>>202
snapdragon810の悪夢再び?
いや、消費電流1A超えのモバイル用プロセッサみたいなことはないと思ってるけどね

209:名無しさん必死だな
20/04/04 12:59:06 xfEq6rO900404.net
>>168
それって電圧も変動させる場合では?

210:名無しさん必死だな
20/04/04 13:00:10 8ZlQtMCO00404.net
>>1
常時ocが前提で大丈夫と言われてもな。。というか常にブーストしてるシステムとか聞いたことないんだけど実例あったけ?

211:名無しさん必死だな
20/04/04 13:16:20.03 YGgTLVPKx0404.net
>>207
無いんじゃねえか
消費電力は増えるくせに性能はリニアに伸びないんだよな

212:名無しさん必死だな
20/04/04 13:20:24.93 WSusTWMZ00404.net
>>208
ビデオカードのOC版はある
当然ワッパは悪くなるね
ただ自作PCなんてワッパもコスパよりロマン重視で済まされる世界

213:名無しさん必死だな
20/04/04 13:25:23.49 eJGm/gCN00404.net
グラボメーカーからも100〜300のOCは自己責任でって注意書きあるくらい
それを常時600MGHzオーバーでブン回そうとか、爆熱爆音故障の3セットが保証済み

214:名無しさん必死だな
20/04/04 13:39:40.66 wxOoEzDhr0404.net
>>68
正解
結局それで早くなっても別のところが足を引っ張るという構造には変わりがないからな

215:名無しさん必死だな
20/04/04 13:49:12.98 Xk4avnhi00404.net
>>18
これ分かりやすいけど
耐えられるのはあくまで10倍までで
部分強化だろうと限界超えてしまえば
破損リスク抱えてるのは何も変わってないってとこだよな

216:名無しさん必死だな
20/04/04 14:18:12.41 8jpt7jzU00404.net
>>164
性能なんて所詮そんなもんだからな
こまめに


217:曹ォ換えられる代物でロンチの引き離し材料になるわけがない



218:名無しさん必死だな
20/04/04 14:56:15 T9zb7yMxd0404.net
>>74
買い替え需要で普及台数アップ😋

219:名無しさん必死だな
20/04/04 15:46:16.88 S6/7w6sAM0404.net
オーバークロックをブーストと言い独自技術みたいに言ってなかった?
大体言葉遊びではぐらかすのがPSワールドの常套手段だけど

220:名無しさん必死だな
20/04/04 15:48:43 tOUqEyGQ00404.net
>>215
ゲハで技術連呼してる奴がなんもわかってない
言葉に騙されるだけの情弱だとわかるな

221:名無しさん必死だな
20/04/04 16:23:06 mdphdV+r00404.net
いやブーストは普通にゲーミングPCでも使うて
ゴキ憎しでなんでもありになっちゃいかんよ

222:名無しさん必死だな
20/04/04 16:33:08 SFBLJlTX00404.net
>>215
PCのブーストは界王拳。PS5のブーストは界王拳4倍。
サイヤ人襲来時。

223:名無しさん必死だな
20/04/04 17:09:42.72 VHTkp6PEM0404.net
>>203
URLリンク(amd-heroes.jp)
RDNAならブースト時2GHz達成するこんな製品がある。ベースクロックが1.6GHzなので20%ブーストしてることになる。
VEGA64もベースクロック1.24GHzでブーストクロック1.54GHzなのがリファレンスだから、やっぱり20%以上ブーストしてることになるよ。

224:名無しさん必死だな
20/04/04 17:23:27.36 hr+69xIC00404.net
>>219
そのURLの、かなりのOCモデルで
>ベースクロックが1770MHz
と書かれてますが。当然リファより結構な電力増で。
VEGA64はその通りだが、元が低クロックな上、それでTDPが約300Wの爆熱モデル
基準にして良いのかい?

225:名無しさん必死だな
20/04/04 17:28:10.23 hr+69xIC00404.net
ついでに悲しいことに、それOCモデルが故にブーストの比率はリファより結構下がってるね。

226:名無しさん必死だな
20/04/04 17:31:00.12 MeZO5TwhM0404.net
>>220
? 同じ5700XTのコアクロックをベースにしてるんだけど。本当にブーストできるかどうかの話をしてるんじゃないの? RDNA1はできるよ、って話題を振ったんだけどな。
CU数少ないPS5が箱SXと似たような消費電力でN7Pプロセスにおいて2.2GHz達成、ってさほど不思議じゃないと思うんだが。

227:名無しさん必死だな
20/04/04 17:32:38.21 MeZO5TwhM0404.net
RDNA2ではコアの電力見直しまで手が加えられてるっていうから、まあイケるでしょ。多分箱SXももっと回るはずだと思うけど、歩留まりのこと考えてあんまり上げなかったのかな

228:名無しさん必死だな
20/04/04 17:38:23.59 hr+69xIC00404.net
>>222
箱のがベースとしても2割強のブーストを普通って言い張る奴への突っ込みが始まりなんでね。
現行品ではごく一部のOCモデルのブーストととリファのベースの比較でようやく近いとこ
行くだけで(それでも足りない)、全然普通じゃないわけだ。

229:名無しさん必死だな
20/04/04 17:44:37.19 23L/IPrSd0404.net
PS5のAPUがアチアチなら箱も同じだし
むしろ熱設計がテキトーな箱の方がアッチアチだぞw

230:名無しさん必死だな
20/04/04 17:45:40.33 AQ0RmRPY00404.net
RX480とRX590がRX5700XTとPS5の関係に似てる
RX480は14nm RX590は12nm(実は同一世代の改良版)
RX5700XTはN7 PS5はN7P(同一世代の改良版)
RX480比で590は3割クロックアップ
RX5700XT比でPS5は3割クロックアップ
ただRX590は同じアーキテクチャのPolarisだったけど、RDNA2ではワッパ1.5倍になるって話

231:名無しさん必死だな
20/04/04 17:45:48.96 hr+69xIC00404.net
ちなみに別なとこのレビューだが、ブースト0.1GHz増の代償がこれですぜ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

232:名無しさん必死だな
20/04/04 17:49:00.28 hr+69xIC00404.net
>>225
そのテキトーじゃない熱設計の実物を見せ


233:トくれれば皆黙るんじゃないかな。 強烈な高クロックにも耐えれると皆が納得できるものを。



234:名無しさん必死だな
20/04/04 17:49:14.93 C1BvnqF100404.net
>>225
www
有名ジャーナリスト「PS5は驚くべき速度で故障する」
スレリンク(ghard板)
悲報、PS5のSSDが熱暴走の可能性、再設計の見直しでPS5の映像公開が当面厳しいという見方
スレリンク(ghard板)

PS5の映像公開まだ?w

235:名無しさん必死だな
20/04/04 17:49:49.58 AQ0RmRPY00404.net
>>227
そらメインのクロック周波数を大きく超えて動かそうとしたら電圧ageしかないしそうなるわな
それがN7Pで下がってくる理屈

236:名無しさん必死だな
20/04/04 17:54:46.81 hr+69xIC00404.net
>>226
RX480とRX590の消費電力が同じくらいとな?

237:名無しさん必死だな
20/04/04 17:54:49.30 AQ0RmRPY00404.net
ただなあ、マーク・サニーの「電力のスポットライトを見つけて云々」ってマジで何言ってるかわからんねぇんだよ。SmartShiftがそこまで万能とは思えないしなあ

238:名無しさん必死だな
20/04/04 17:55:34.14 AQ0RmRPY00404.net
>>231
だからRDNA2ではワッパが向上してるって書いてあるっしょ
RX590は素のPolaris

239:名無しさん必死だな
20/04/04 17:55:39.21 GKf8+xl000404.net
うちの2080tiちゃんはPower Limit 90設定でもコアとメモリ100乗せで普通に2GHz動作してくれるいい子
室温高いとTri Frozrでもすぐたれるけど

240:名無しさん必死だな
20/04/04 17:57:55.09 hr+69xIC00404.net
>>233
さっきは同一プロセスの改良版で下がる言ってなかった?

241:名無しさん必死だな
20/04/04 17:59:04 AQ0RmRPY00404.net
>>235
同一プロセスの改良でも下がるよ?

242:名無しさん必死だな
20/04/04 18:02:36 hr+69xIC00404.net
>>236
RX480→590はプロセス改良でTDP5割増しなんだが、これを帳消しにするものが別にあると。
なお現行品1.8GHzの電力も決して低くない模様。

243:名無しさん必死だな
20/04/04 18:02:48 CWi2CLtn00404.net
>>235
N7PはN7に比べて同じクロックで消費電力を10%削減するらしい

244:名無しさん必死だな
20/04/04 18:05:01 AQ0RmRPY00404.net
>>237
AMDはRDNA2でワッパ1.5倍だいうてるぞ?

245:名無しさん必死だな
20/04/04 18:07:42 hr+69xIC00404.net
>>239
この話において必要なのはパフォーマンス向上ではなく省電力なのです。
2.23GHz動作は動かせないんだからね。

246:名無しさん必死だな
20/04/04 18:09:25 AQ0RmRPY00404.net
>>240
すまん、俺が悪かった。頭が痛くなったから寝るわ

247:名無しさん必死だな
20/04/04 18:12:48 hr+69xIC00404.net
ワッパ向上かつ今より遥かに動作周波数上げて消費電力下がるなんて、
次世代はNVidiaぶっちぎって覇権確定だな。

248:名無しさん必死だな
20/04/04 18:17:10.82 hr+69xIC00404.net
RX590なんてあのクラスにそぐわない爆熱モデルを引き合いに出さなければ良かったものを。

249:名無しさん必死だな
20/04/04 18:20:48.66 eJGm/gCN00404.net
そもそもPS5は5700XT未満
ただの5700
【RX5700スペック】
CU 36 (PS5→36)
SP 2304(PS→2304)
7.95 TFLOPS (PS5→8T)
クロック 1625MHz
PS5の定格クロックは1625MHzが濃厚

250:名無しさん必死だな
20/04/04 18:24:42.67 hr+69xIC00404.net
>>244
RX5700の定格は1465MHzだよ。
まあ正直他のモデルに比べて抑えめで、それ故一番ワッパ良いって言われてるけど。

251:名無しさん必死だな
20/04/04 18:26:29.67 eJGm/gCN00404.net
>>245
ゲームクロックがあってそれが1625MHz

252:名無しさん必死だな
20/04/04 18:44:05 hr+69xIC00404.net
>>246
箱の定格1.8GHzって流石にベースじゃなくゲームクロックなんかね?
そうなるとPS5のブーストクロックのキチガイ度合いが増すけど。

253:名無しさん必死だな
20/04/04 18:47:34 dxQi99A1a0404.net
両方常に最大能力なのに可変クロック載せてる?


254:名無しさん必死だな
20/04/04 19:49:40 eJGm/gCN00404.net
>>247
多分、ゲームクロックではないと思う
PS5は実際は1465MHzなんかね・・・
考えただけで怖ろしいw

ソニーの中の人ぽい書き込み↓

242 It's@名無しさん sage ▼ 2020/03/19(木) 06:50:08.95 [0回目]
>>227
1.8でも排熱問題解決してねぇんだぜ
てか、CPUも問題あるから冗談みたいな形が採用される可能性が残ってる
多分、スタイリッシュにしてクロック抑えたモードしか使わせない選択だよ
てか特許の専用SSDの部分に金掛けすぎた
外付もPCなんかでの速度が出ない
価格はソフト同梱で誤魔化すと思う

1.8でヤバいんじゃ1465MHzもありえるw

255:名無しさん必死だな
20/04/04 19:52:53 GXGmUUjG00404.net
>>232
サーニーの発言から複数の組み合わせがある様だからな
マジでCPU下げGPU上げとバランスとCPU上げGPU下げのクロック決めてるとかだろ
通常バランスで動きGPU負荷やCPU負荷でそのスポットに瞬時に切り替える
発熱と電力のバランスが取れてるポイントに切り替えなら一定が保たれる
自由に電力を切り替えるのでは無くサーニーが決めた範囲に勝手に切り替わる
開発時のターゲットが9TFLOPSのゲームでもシーンによってはそれを超えるからこそ
処理落ちとか発生する訳だけどコレなら瞬間的には10TFLOPS出せるから起きない
まあ最初から10TFLOPSをターゲットにされるとか無理って事には変わりは無いけど

256:名無しさん必死だな
20/04/04 19:57:43 sO1FEQkO00404.net
ブーストで10ですってのはさすがに厳しいな
PS4がバランス機だったのに
帳尻合わせでまたソニー伝統のピーキーな代物にならんのか少し心配が…(´・ω・`)

257:名無しさん必死だな
20/04/04 19:59:10 2PT7kvYS00404.net
どんな処理も全力全開と理解した。

258:名無しさん必死だな
20/04/04 20:00:36 sO1FEQkO00404.net
まあ扱いにくくなりそうなブーストモードを使おうとしなければ
充分バランス機なんだろうけど(´・ω・`)

259:名無しさん必死だな
20/04/04 20:24:49.37 eJGm/gCN00404.net
見栄張るためだけにブーストモード入れましたが実際は使いません
開発者が使おうとしてもリミットかかります

260:名無しさん必死だな
20/04/04 21:11:34 IuGr7i+NH0404.net
定格時PS5(7Tflops)
ブースト時PS5(8.5Tflops)

何も知らないゴキちゃん「すげぇ!さすがPS5!」

261:名無しさん必死だな
20/04/04 22:02:20.41 01mRY9f+0.net
痴漢て負け続けなのに必死にネガキャンだけして虚しくないんかな

262:名無しさん必死だな
20/04/04 22:08:22.94 1mVBdaB10.net
負け続けってよく言うけど実質はSIEだけ2敗してるだけで他社はどこも無敗ですよ

263:名無しさん必死だな
20/04/04 22:37:19.41 8jpt7jzU0.net
>>257
こうやって勝手に勝ち負け定義するアスペに叩かれてるだけだからなソニーって

264:名無しさん必死だな
20/04/04 23:00:46 YposS+rD0.net
勝手にクロック下げてPS5はRX5700ってアホ過ぎだろ

265:名無しさん必死だな
20/04/04 23:02:02 FC9QVQzeM.net
ほぼ常に使えるだの何だの言ってても
実際常用可能なクロックとして発表することが出来なかったというところに何かがある

266:名無しさん必死だな
20/04/05 00:08:58.96 s/7YWnV20.net
>>232
おそらく、cpuとgpuを同時にocした場合の動作(冷却)可能なバランスの公式だろうね。cpu3.4ならgpuは2.0とか。その公式に則ってクロック上下すれば理論上は最大効率になるって事なのかな。
でもかなりギリギリ攻めてるだろうから耐久性は犠牲になってると思う。

267:名無しさん必死だな
20/04/05 02:06:28 erZdzzc20.net
嘘ステーションがまた妄想現実逃避してる

268:名無しさん必死だな
20/04/05 02:39:08.38 e5gqsQZX0.net
PS5のヤバさ具案はPC-FX以来だな
俺の知る限り

269:名無しさん必死だな
20/04/05 08:15:11 RjVaFGGx0.net
>>47
箱○買って衝撃受けたわw

270:名無しさん必死だな
20/04/05 08:20:56.70 he6h0mMc0.net
PS5 ゴテンクス超3
XSX アルティメット悟飯

271:名無しさん必死だな
20/04/05 09:04:16.05 EWysFhNs0.net
昔のPCはアイドル時間でもCPUフル稼働してたんじゃないの
原点回帰だな

272:名無しさん必死だな
20/04/05 10:59:46 Cyl4kM1J0.net
XBOXと比較しなければ轟音仕様と安全マージンの想定まちがえて短寿命の心配はあるけど
まあ使いどころが無茶苦茶みたいなことはないだろうと楽観もしてるが…
実質ブースト抜き入力が比較的すくない場面に(演出とかムービー流してQTAとか)ブーストいれるとか(´・ω・`)

273:名無しさん必死だな
20/04/05 11:21:52.76 Cyl4kM1J0.net
ロード時間は極小だが
GPUを冷やすためにすごく長いトンネルを歩きますはあかん使い方(´・ω・`)

274:名無しさん必死だな
20/04/05 11:25:12 vF3dcjadM.net
>>258

>>256をアスペとか言ってやるなよ
お仲間に冷たいな

275:名無しさん必死だな
20/04/05 13:14:31.40 9BKlgKsda.net
マークサニーがシステムについて詳細説明してるね。
共同開発でスマートシフトに革新的なシステムを搭載したカスタムスマートシフト使用との事。
URLリンク(wccftech.com)
可変クロックが問題になる可能性が高いと想像する声も多くみられたが
サーニーは、PS5は全てシステムによって自動的に処理されるため、そのような問題は発生しないことを明らかにした。
 「開発者はどのような方法であれ最適化をする必要はありません。
  CPUとGPUが実行している動作に合わせて、クロック周波数は必要に応じて調整されます。
  CPUとGPUのすべてのトランジスタ(利用可能なトランジスタの最大数)がサイクルごとに反転するように意図的に書かれたコードがあった場合、
  既存のコンソールでは消費電力が意図した動作範囲を大幅に超えてサーマルシャットダウンする可能性さえありますが、
  PS5ではこのような非現実的なコードも適切に処理されます。」
PS5の開発キットではゲーム開発に有用であることから固定クロックもサポートしていることが確認されています。
それでもサーニーは全てのPS5タイトルがリリース時からSmartShiftのテクノロジーを利用して最大限のパワーを発揮するだろうと付け加えた。
我々でさえ2.23GHzものクロックを維持できるのか懐疑的だったが、サーニーはPS5の設計段階における画期的なブレークスルーのひとつとして、
クロック周波数の「ホットスポット 」を発見したことに言及した。
 「ブレークスルーのひとつは、CPUとGPUの熱密度を意味するホットスポットが同じである一連の周波数を見つけることでした。
  私達はそれを成し遂げました。それは同時に冷却が容易でもあり困難でもあります。」

276:名無しさん必死だな
20/04/05 13:45:25 dVOovGWB0.net
>>270
ほんとサーニーは天才すぎる
たった一人で何度も金満マイクロソフトを倒し続けるワケだわ

277:名無しさん必死だな
20/04/05 13:51:00 QQId95k/0.net
こんな無駄なことに労力かけてまあご苦労さん
フィルが笑うわけだ

278:名無しさん必死だな
20/04/05 14:08:23.85 dVOovGWB0.net
笑って負けると
世話ないなw

279:名無しさん必死だな
20/04/05 14:48:22 N+NNH/mp0.net
>>270
そんなのどうでもいいからはよ本体画像のひとつでも出せって。

280:名無しさん必死だな
20/04/05 14:54:34 fiMrdWnk0.net
高負荷時にクロックダウンするのではなく、低負荷時に休ませることで、殆ど常時CPU,GPUの上限パフォーマンスが両立できるということね

281:名無しさん必死だな
20/04/05 15:26:17 QQId95k/0.net
いやぜんぜん違う
常に最大値で回せるならそれの固定クロックでいいわけ
高負荷時には落ちるってこと

282:名無しさん必死だな
20/04/05 16:32:17.60 a+PUyTsTp.net
>>275
高負荷状態が継続したら破綻するやんけ
瞬間的な能力上昇なんてPCの事務処理では機能するけどゲームではほとんど役に立たんのですわ
CPUとGPUの電力バランスで性能引き上げってのはSwitchですら取り入れてる機能で特別なものでは無い
そのSwitchでの採用例はGPUがほとんど動いてないロード中にCPUをブーストしてロード時間を短縮するという局所的なものであって
常時ブーストしてピーク性能を引き上げるなんて馬鹿げてるんだわ

283:名無しさん必死だな
20/04/05 16:52:52.88 Onindhd30.net
>>277
それが可能なのさ
知ったか知識だけでしか語れない君たちに議論する余地があるのかね?
開発機に触れられもしない君たちに

284:名無しさん必死だな
20/04/05 16:59:48.44 63EpNmAzM.net
何故常用可能と言えないのか?

285:名無しさん必死だな
20/04/05 17:00:00.28 QQId95k/0.net
初めから最大値を常に回せるならそんな余計なことする必要なく
固定クロックでいいじゃん
複雑なシステムにすればするほどなんかの拍子に狂ったら故障の原因になる
ハイエンドのゲーミングPCはそんな小細工してないでしょ
つまりは無駄

286:名無しさん必死だな
20/04/05 17:03:08.69 gyFNA4pCd.net
>>278
> 知ったか知識だけでしか語れない君たちに議論する余地があるのかね?
> 開発機に触れられもしない君たちに

お前もそうだろw

287:名無しさん必死だな
20/04/05 17:31:14.66 9MT6XieXd.net
>>280
自分のその幼稚な願望と技術者の解説どっちが客観的に説得力があるかくらい分かるようになろうな
>CPUとGPUのキャップである3.5GHzと2.23GHzはほとんどの時間両立します。
>開発者がそのうちの1つをより低速で実行することを選択する必要はありません。

288:名無しさん必死だな
20/04/05 17:37:52.19 QQId95k/0.net
だからそれなら初めから3.5GHz2.23GHzの固定クロックでいいわけ

289:名無しさん必死だな
20/04/05 17:41:11.16 QQId95k/0.net
低性能だからそういう余計な可変クロックとかしてるわけ
現実にハイエンドPCはそんなことする必要がない
箱のコンセプトはハイエンドPCと同じなので固定クロック
熱や消費電力に苦しむ設計してるPS5はこういう小細工をしなきゃいけなくなる
それでも負けてるから無駄なアガキでコストも増大し故障のリスクも高まる

290:名無しさん必死だな
20/04/05 17:47:09.56 9BKlgKsda.net
冷却システムについては詳細解説する場を設けてるそうやね

291:名無しさん必死だな
20/04/05 17:47:57.21 L6w6HxYq0.net
でも純粋に不思議だよ
CPUとGPUどちらも殆ど常に最大クロックで動かせてデメリット一切なしなら、なぜ可変クロックだなんて発表したんだろ?
そんな事したら当然「負荷が強い場面ではクロックを落とすのか」と思われるだけで、ソニーに何のメリットもないよね

292:名無しさん必死だな
20/04/05 18:06:31 2g1Q73KPH.net
>>286
ゴキブリが喜べば何でもいいんだろ
屁理屈だらけのクソシステムだろうがゴキブリは持ち上げるって今回で証明されたしな

293:名無しさん必死だな
20/04/05 18:24:25.69 fjWN+H1QM.net
全てが宣伝通りに行ってもGPUパワーは2割低いという絶望的な展開

294:名無しさん必死だな
20/04/05 18:56:21 Uph5yM4p0.net
>>286
CPUが256bit命令を実行するときにだけ電力消費が大きくなるから

256bit命令の使用を制限するか256bit命令に合わせてクロックを低くしてしまうか
電力とファンをたくさん用意しておくか、って議論した結果
普段は電力の余裕をGPUに流して有効利用する仕組みにしたって語ってる

295:名無しさん必死だな
20/04/05 19:12:44 8VR5gM6x0.net
>>286
常時両立


296:ヘ不可能でも一瞬なら可能だからだろう。通常時は6〜8割程度(8T)と考え、100%(10T)必要な瞬間があってもその間だけブーストすれば良いという理屈。つまり、 「システムが勝手にブーストするなら実質的には常時2.23GHのリソースが利用できるのと同じじゃね?俺天才w」 と言ってる。



297:名無しさん必死だな
20/04/05 19:13:36 1WhEmhdA0.net
マーク・ムーリー

298:名無しさん必死だな
20/04/05 19:50:16 cNOcm4AW0.net
これってブーストじゃなくてただの省電力機能なのでは…?
熱が出ないようにクロックを落とさなきゃいけないから可変にせざるを得ない

299:名無しさん必死だな
20/04/05 19:53:34 iCE+MhbY0.net
>>205
初期型TegraX1の20nmのSwitchさらっとディスるのやめろ

300:名無しさん必死だな
20/04/05 19:56:40 iCE+MhbY0.net
>>289
256BitSIMDは帯域食いでもあるからRX5700の性能行かせない恐れもあるからトレードオフよね448GB/sでUMAってのがそもそもカツカツなので

301:名無しさん必死だな
20/04/05 19:58:21 5O00+8/a0.net
つかアホな可変クロックで10Tに拘る理由ってこれ以上箱に性能差つけられたくないからだよな?
根本的にバカじゃんww

302:名無しさん必死だな
20/04/05 20:39:17.18 2g1Q73KPH.net
そもそも瞬間的にGPU性能を要求する状況って何よって話なんだよな
瞬間的な性能をあてにして開発なんてやってられんだろ実機も無い状況でさ

303:名無しさん必死だな
20/04/05 20:54:48.74 LS8HyXw/0.net
まぁ馬鹿と天才は紙一重と言いますし・・・

304:名無しさん必死だな
20/04/05 21:17:28.60 8Et0hM1t0.net
まあサーニー達が触れてるゲームは所詮ジャガーで動く事が前提のゲームです
今後PS4とoneを切った次世代基準のゲームが中心になるとCPUパワー余らせるとか
無理になって来るから速攻で破綻するよ
キャラや稼働するギミックが多くなればCPUとGPUは休み無しだし描画もキツくなる
両方同時に到達は出来ない事はサーニー自身が言ってる訳だしね
現行機みたいにキャラやオブジェクト削除やトタンで隠すとかしないと無理だろ

305:名無しさん必死だな
20/04/05 21:18:50.70 /ZkZpuRea.net
なんでこんなねつ造スレ立ててPS5低スペ隠そうとしてんの?

306:名無しさん必死だな
20/04/05 21:25:29.00 HTHQFYja0.net
すげええ
余裕でSX超えてきたな
流石VITAとPRO、KNACKを生み出した天才やで

307:名無しさん必死だな
20/04/05 22:19:19.17 lD5GXiOm0.net
余裕でSX越えてきた(10T

308:名無しさん必死だな
20/04/05 23:25:31 8VR5gM6x0.net
>>296
> そもそも瞬間的にGPU性能を要求する状況って何よって話なんだよな

エフェクト関係かな。目の前で爆発するとか。あと近接戦闘だと目まぐるしく視点変わるからかなり負荷変わる。ブーストで瞬間瞬間のフレームレートの落ち込みを防ぐ程度。

箱が4K60fps張り付きならps5が4K可変+ブーストでなんとかするみたいな。

309:名無しさん必死だな
20/04/05 23:33:35 cp/M4prV0.net
普通に8TFでいいよ
どんな発熱と消費電力になるんだよ
パーツの劣化凄そう
見た目にたいした差は出ねえよ
しょうもないことすんな

310:名無しさん必死だな
20/04/05 23:48:41.04 cRVArd2T0.net
>>299
低スペだからでしょうな

311:名無しさん必死だな
20/04/06 00:26:43 86qpJnJR0.net
箱SXはフレームレートの落ち込みを防止するためにある程度余力を残しておいた作りが必要だけどPS5の場合はフレーム単位で制御できるから無駄なく力を発揮できる
つまりカタログスペック以上に箱SXとの性能差はない

312:名無しさん必死だな
20/04/06 00:28:01 j+VboCKi0.net
Race to Idleって言葉で説明されているけど
上限30fps(や上限60fps)のときに1フレームの描画時間を1/30秒や1/60秒


313:謔闥Zくしても CPUやGPUがIdle(待機)にたどり着くのが速くなるだけで無駄だから そこを無駄のない速度になるように小刻みに自動調整するマシンやで、ってことだな サーニー自ら33.3ms(30fps)の場合を例にあげて説明してしまうあたり SIE WSではPS4と同様に30fpsで豪華グラの方向性でやってるのかもしれん



314:名無しさん必死だな
20/04/06 00:52:39.83 +45gjXeWF.net
>>299
PSハードファンにはなによりも優越感が大事だから

315:名無しさん必死だな
20/04/06 01:37:30.95 Jkxfg0wb0.net
>>305
それ逆でしょ
XSXはクロック固定で性能が確定してるから、無駄なく出せる性能目一杯まで作り込める
それに対しPS5は普段は2.23GHz出る(はず)という前提で作り込もうと思っても、
重くなる場面ではクロックが落ちるから余裕を持った作りにしとかないと安定動作できないよね

316:名無しさん必死だな
20/04/06 02:00:40.42 Brbm1jKn0.net
>>308
SmarShift完全無視どころか、そんな「ぼくのかんがえたなんちゃら」披露までして恥ずかしくないのか…

317:名無しさん必死だな
20/04/06 02:06:44.87 Jkxfg0wb0.net
>>309
SmartShiftはXSXも使えるんだけど…(^_^;)
その上で固定クロックにしてるっていう根本部分を完全無視して「ぼくのかんがえたなんちゃら」を披露されたもんで、つい…w

318:名無しさん必死だな
20/04/06 02:08:31.16 aTD3cTz30.net
クロックの下限が固定されてる方が作りやすいに決まってんだろ.....
ゴキステのゴミは低性能でさらに負荷で下がるんだから作りにくいに決まってんだろ
ゴキ捨てだけ解像度fps下げるならまぁましにはなるかwww

319:名無しさん必死だな
20/04/06 02:10:43.26 OYEltpUy0.net
くっそ焦ってるな天災()
実機もデモも何も用意しない口先だけの
アピール発表何度目だよ
実物が一切進捗無いのに言い訳インタビューだけ何回も何回もやてって暇なのか?

320:名無しさん必死だな
20/04/06 02:13:14.07 HDNE4KEz0.net
そもそもSmartShiftはCPUかGPUに余裕あるときに10%ほどクロック上げる機能
SSD同様ゴキちゃんにかかれば魔法のアイテムになっちゃうんだね

321:名無しさん必死だな
20/04/06 02:46:09 0KeF8VwNd.net
>>310
一行目からもう大嘘書いてて草

322:名無しさん必死だな
20/04/06 02:50:56 aTD3cTz30.net
低性能ノーパソ用の技術を魔法と思ってるゴキの無様さに泣いた

323:名無しさん必死だな
20/04/06 02:55:11 k0bUll0yd.net
PS5より更に完全なRDNA2に近いXSXが、何故スマートシフト未対応だとか思い込めるんだこの馬鹿>>314

324:名無しさん必死だな
20/04/06 02:57:55.65 pYHOOdDc0.net
>>309
低性能ノートPCをなんとか遣り繰りする仕組みが
魔法になっちゃうんだ?
 

325:名無しさん必死だな
20/04/06 02:58:49.26 d1Dei09Fr.net
マークサニーがシステムについて詳細説明してるね。
共同開発でスマートシフトに革新的なシステムを搭載したカスタムスマートシフト使用との事。
URLリンク(wccftech.com)
可変クロックが問題になる可能性が高いと想像する声も多くみられたが
サーニーは、PS5は全てシステムによって自動的に処理されるため、そのような問題は発生しないことを明らかにした。
 「開発者はどのような方法であれ最適化をする必要はありません。
  CPUとGPUが実行している動作に合わせて、クロック周波数は必要に応じて調整されます。
  CPUとGPUのすべてのトランジスタ(利用可能なトランジスタの最大数)がサイクルごとに反転するように意図的に書かれたコードがあった場合、
  既存のコンソールでは消費電力が意図した動作範囲を大幅に超えてサーマルシャットダウンする可能性さえありますが、
  PS5ではこのような非現実的なコードも適切に処理されます。」
PS5の開発キットではゲーム開発に有用であることから固定クロックもサポートしていることが確認されています。
それでもサーニーは全てのPS5タイトルがリリース時からSmartShiftのテクノロジーを利用して最大限のパワーを発揮するだろうと付け加えた。
我々でさえ2.23GHzものクロックを維持できるのか懐疑的だったが、サーニーはPS5の設計段階における画期的なブレークスルーのひとつとして、
クロック周波数の「ホットスポット 」を発見したことに言及した。
 「ブレークスルーのひとつは、CPUとGPUの熱密度を意味するホットスポットが同じである一連の周波数を見つけることでした。
  私達はそれを成し遂げました。それは同時に冷却が容易でもあり困難でもあります。」

326:名無しさん必死だな
20/04/06 03:05:16.51 aTD3cTz30.net
サニーレタスもアホだよな
2.2GHzで維持できるならスマートシフトなんぞ要らないなんてサルでもわかる
低性能をカタログだけ2桁に乗せたことへの言い訳が無様すぎる

327:名無しさん必死だな
20/04/06 03:14:29 pYHOOdDc0.net
そんな凄いものならなぜAMDがドヤ顔で
追認コメントしないの?
天災サーニーさん

328:名無しさん必死だな
20/04/06 03:30:50 R7jigGhK0.net
AMDがハックされて漏れたテストデータの中にPS5が2GHzの9.2TFまではあったよな
それですら熱やばくないとか言


329:れてたのに2.23だからね 元々はオーバークロックして⒐2TFだったのを見栄で10TFまで無理に上げたというのが真相だろう そういう負の感情で動いてる見栄っ張りの組織だしな



330:名無しさん必死だな
20/04/06 03:55:49.14 T0NjQyPVa.net
RDNA2のレイトレはnvidia方式のRTコアではなくCUの中にアクセラレータが入っている仕様なのに
SXはRTコアあり、PS5はRTコアなし
となっていたあの嘘リークの話?

331:名無しさん必死だな
20/04/06 04:00:23.45 lAGYd64A0.net
なんか・・・任天堂信者が・・・
比較で360の熱問題を出してるみたいですよ・・・?

332:名無しさん必死だな
20/04/06 04:23:53 3v9OfGCk0.net
まあスマートシフトに頼る時点で、いや、スマートシフトをドヤ顔で解説しちゃう時点で負けじゃない?

333:名無しさん必死だな
20/04/06 05:27:11 jyNCH/bj0.net
ゴキブリはスペックに詳しくないからな
さあにいがなんか、すまあとしふととかゆうやつがすごいってゆってるし!
ぷれすてごのほおがすごい!
ぐらいにしか理解してないから
次にサーニーがまた専門用語出して来たら、何かも理解しないままとにかく褒めるだけ
それがSXでも使える事すら知らずに、恥かいてる事も知らずにな
そのレベルだからなゴキブリは、だからチョニーにまんまと騙されてる

334:名無しさん必死だな
20/04/06 07:51:31 +w7R3vTQd.net
>>306
普通に30fpsメインだと思うよ
TFLOPSはGPUの1秒間での最大演算数だから60fpsなら描画1枚あたり1/60しか使えない
60fps前提に作るとXSXのグラフィックを絶対に超えられない
MS側は60fps以上にこだわってる所が多いけどソニー側は基本的に30fps大好きだしな
ソニーファースト30fps作品とMSファースト60fpsのグラフィック比較が流行ると予測
まあ速攻でサードマルチ作品のグラフィック比較貼られるまでがテンプレかな

335:名無しさん必死だな
20/04/06 07:51:38 F2EqHaFI0.net
最初は2Gでもヤバいだろwって言われてたのに、2.2G出てから2Gならなんとかなると思われてるの草

336:名無しさん必死だな
20/04/06 07:56:15 6pP4as2ja.net
これ実機本当に出来上がるのか?

337:名無しさん必死だな
20/04/06 08:05:54 HDNE4KEz0.net
>>327
2.2G ってのはそういう目的もあって出したのかもね
基本は10TFに乗せるための数字だったんだろうけど
定格が1.4G なのに無茶やりおる

338:名無しさん必死だな
20/04/06 08:45:57 +w7R3vTQd.net
>>327
ブーストクロックで2000MHzならゲームクロック1850MHzあたりだから普通だろ
XSXの1825MHzがゲームクロックならブースト設定値は1975MHzってなる
更に言えばXSXの1825MHzがベースクロックならNavi21はかなりクロック高い
ただし冷却にはXSXの様に気を使う必要はあるけどな

339:名無しさん必死だな
20/04/06 09:04:52 t3ACZpid0.net
>322
PS5の元となるそっくりのGPU
RDNA2じゃないからリークは結局あってる

RX5700
プロセス 7nm
CU 36
SP 2304
定格クロック 1465MHz
ブーストクロック 1725MHz
メモリパス 256bit
パス帯域 448GBs
7.94TFLOPS

340:名無しさん必死だな
20/04/06 09:22:30.92 GtlXHeASd.net
>>331
アーキテクチャが違うからクロック周波数も変わってくるので全くの別物です

341:名無しさん必死だな
20/04/06 09:28:59.46 baihKlqVp.net
>>332
アーキテクチャが変わってクロックも大幅に上がってるのにTFに関しては5700同等ってのも変な話だな


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