【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 爆速SSD アンチ出禁 72世代目 【PS5PRO】 at GHARD
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1012:名無しさん必死だな (ワンミングク MMa3-JZaz)
20/04/05 12:54:45 UtIFCppGM.net
>>979
>>981
ゴキちゃんがいくら発狂しても
大体のソフトは箱1のがグラフィックがPS4よりいいんだし

1013:名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh)
20/04/05 12:55:06 pFKDGDRt0.net
CU数が同じだとパフォーマンス同じ アホーマンズ

1014:名無しさん必死だな (オッペケ Sr01-EfUv)
20/04/05 12:58:01 CwELgGqvr.net
縦マルチが無くなり次世代ゲームが出てきたらSXだけ4K60fpsでもフレームガックガクになるのが目に浮かぶw

1015:名無しさん必死だな (アウアウウー Sae9-43+G)
20/04/05 13:03:24 9BKlgKsda.net
マークサニーがシステムについて詳細説明してるね。
共同開発でスマートシフトに革新的なシステムを搭載したカスタムスマートシフト使用との事。

URLリンク(wccftech.com)

可変クロックが問題になる可能性が高いと想像する声も多くみられたが
サーニーは、PS5は全てシステムによって自動的に処理されるため、そのような問題は発生しないことを明らかにした。
 「開発者はどのような方法であれ最適化をする必要はありません。
  CPUとGPUが実行している動作に合わせて、クロック周波数は必要に応じて調整されます。
  CPUとGPUのすべてのトランジスタ(利用可能なトランジスタの最大数)がサイクルごとに反転するように意図的に書かれたコードがあった場合、
  既存のコンソールでは消費電力が意図した動作範囲を大幅に超えてサーマルシャットダウンする可能性さえありますが、
  PS5ではこのような非現実的なコードも適切に処理されます。」

PS5の開発キットではゲーム開発に有用であることから固定クロックもサポートしていることが確認されています。
それでもサーニーは全てのPS5タイトルがリリース時からSmartShiftのテクノロジーを利用して最大限のパワーを発揮するだろうと付け加えた。
我々でさえ2.23GHzものクロックを維持できるのか懐疑的だったが、サーニーはPS5の設計段階における画期的なブレークスルーのひとつとして、
クロック周波数の「ホットスポット 」を発見したことに言及した。
 「ブレークスルーのひとつは、CPUとGPUの熱密度を意味するホットスポットが同じである一連の周波数を見つけることでした。
  私達はそれを成し遂げました。それは同時に冷却が容易でもあり困難でもあります。」

1016:名無しさん必死だな (アークセー Sx01-1mEJ)
20/04/05 13:04:44 rVcHVhvKx.net
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【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 爆速SSD アンチ出禁 73世代目 【PS5PRO】
スレリンク(ghard板)

1017:名無しさん必死だな (ワッチョイW e5cb-Zt0r)
20/04/05 13:17:15 cRVArd2T0.net
>>969
ゴキくんの妄想オナニースレだと速攻論破されてるのにこのスレ群はどれもまともに進行してて笑えるw

1018:名無しさん必死だな (ワイーワ2W FF93-Bk9k)
20/04/05 13:17:55 4kbS4enYF.net
>>980
モバイル用Zen2なのはノートPC向けSmartShiftを採用したPS5だけだから安心しろ

1019:名無しさん必死だな (アウアウウー Sae9-43+G)
20/04/05 13:18:49 9BKlgKsda.net
>>988
スマートシフトはソニーとAMDで共同開発したカスタムバージョンやて

1020:名無しさん必死だな (ワッチョイW e5cb-Zt0r)
20/04/05 13:18:50 cRVArd2T0.net
>>988
それなw

1021:名無しさん必死だな (アウアウクー MM81-Zt0r)
20/04/05 13:20:40 KTYqZ016M.net
ちなみにPS5のレイトレ(笑)もモバイル用
こっちはノートですらなくスマホタブレット用

1022:名無しさん必死だな (オッペケ Sr01-EfUv)
20/04/05 13:24:00 CwELgGqvr.net
>>988
PCIe4.0はデスクトップ用しかないんだわwww
3.0使ってるSXはモバイル用なんだよタコ
でもスマートシフトはソニーAMDで開発したからMSには使わせませんww

1023:名無しさん必死だな (ワッチョイW e311-O9df)
20/04/05 13:33:37 UgUmZ9qS0.net
サーニーの講演は予想を下回るスペックでガッカリしたかもしれないけど、そのスペックになった過程をキチンと説明してくれたのでむしろスッキリした感がある。
サーニーはいろいろ考えたんだろうなあ。

1024:名無しさん必死だな
20/04/05 13:40:52.27 cRVArd2T0.net
予想を下回るスペックになった過程を詳細に語ってくれたのに
現実逃避癖のあるゴキくんが妄想と願望で否定したがってるのは悲劇としか言いようがないよねえ
サーニーの真心が届いてないんだからさ

1025:名無しさん必死だな
20/04/05 13:41:17.63 6w1vvBqC0.net
窒息ケースでまともにクロックを上げられないノートPC向けの技術で
PS5に奇跡が起きると本気で信じてる叔母加算

1026:名無しさん必死だな
20/04/05 13:45:21.82 UgUmZ9qS0.net
サーニーの講演聞いてこれは期待できると思ったわ
しっかり考えて作ったのなら問題はない

1027:名無しさん必死だな
20/04/05 13:45:37.69 2RSe84jJa.net
SXって専用タイトルに関してはMS純正のSSDしか使わせないのってPCIE3だから?

1028:名無しさん必死だな
20/04/05 13:45:44.44 6w1vvBqC0.net
>>991
LocalRayインタビュー「私たちはレイトレーシングで大手コンソールメーカーの1つと提携しました」
URLリンク(wccftech.com)
> Adshirという比較的小さなイスラエルのソフトウェア会社は、ローエンドのモバイルデバイスでも使用できるように設計されたソフトウェアのみのレイトレーシングソリューションであるLocalRayを発表しました。
> このテクノロジーが「主要なコンソールメーカーの1つ」および今年後半に発表される「2番目に大きいスマートフォン会社」によって使用されることを明らかにしています。

該当するのはソニーのみ

1029:名無しさん必死だな
20/04/05 13:48:10.75 CwELgGqvr.net
>>997
それだw
外付けで4.0規格のSSD使って速度出なかったらモバイル用ってバレるからなwwww

1030:名無しさん必死だな
20/04/05 13:48:48.41 fAs3VJ1V0.net
DXR1.1もVRSもメッシュシェーダも使えないPS5は代り映えしないグラフィックしか出せないのが哀れ
次世代グラは箱SXから始まるってハッキリ分かる
使いこなす程枯れたアーキテクチャのPS5はおいて行かれる

1031:1001
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