勇者「一班で魔王を倒します」FE「小隊ひとつで帝国を滅ぼします」←このリアリティのNASA at GHARD
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153:名無しさん必死だな
20/01/21 07:14:51 B5hIgI1Sd.net
桶狭間で戦いくらいだな
あれは不意打ちが上手くいったパターンだけど

154:名無しさん必死だな
20/01/21 07:49:00 pYAspRhra.net
>>153
2000対5000だけど?
前田利家が親衛隊に居たら、無双が見れたかも

155:名無しさん必死だな
20/01/21 08:30:26 8ddP45qRp.net
>>148
ステルスゲームは有能というか一般人の半分でも能力あったら潜入側はどうにもなんないからな
メタルギアなんて巡回兵が
1m以上先は見えない
前方60°より横は見えない
物音が聞こえてもその場に何もなければ気にしない
麻酔銃で撃たれて気絶しても起きた時不審者が居なければ気にしない
銃声が聞こえて仲間が死んでても1分探して敵が居なければ気にしない
監視カメラが銃撃で壊されてても不審者が写ってないなら気にしない
くらいのポンコツを通り過ぎたナニカじゃないと成立しないだろ

156:名無しさん必死だな
20/01/21 11:26:59 6eZh80z30.net
RPGで大人数操作とか装備がテキトーになるキャラ出てくるよな
回復アイテム使うだけとか愛の無い使われかたする

157:名無しさん必死だな
20/01/21 12:19:08 jvhPdZpma.net
>>156
リフ「・・・」

158:名無しさん必死だな
20/01/21 13:18:22.11 +uXm5btId.net
キングダムとかの昔の戦争を想像してみた時にいつも思うのだけど、
結局どんなに大軍でもガチンコでぶつかり合うのって接触する一部分の人だけじゃね?
つまり、その一部分さえ強ければ相手が多くても倒せるのではなかろうか
どうかな

159:名無しさん必死だな
20/01/21 13:24:40.07 PuXBjgr60.net
>>158
現実じゃあタイマン形式みたいなのはほぼないだろ
弓や投石で場を制圧する。戦力差が多いとこれだけで少ない側は逃げて勝負付いたという
ぶつかるにしてもファンランクス形式で突っ込むし、個人がどうとかはフィクション的なもんよ

160:名無しさん必死だな
20/01/21 15:05:46.25 S1Vdca01M.net
>>158
そこに一捻り加えて側方から騎兵を迂回させて包囲するとハンニバルになる
ハンニバルの場合はガリア歩兵を使い潰して疲弊したローマ軍団兵に精鋭当てて倒されないようにみたいな一工夫してるが

161:名無しさん必死だな
20/01/21 15:15:43.19 +uXm5btId.net
しかしそう考えると武将の強さってなんなんだろうね
ひとりの腕っぷしが強くてもなんにもならんだろうし
本人が強いから周りの兵士も影響されて強くなるって仕組みなのかね
でも実際に猛将と呼ばれる人はいたわけで、不思議なものですな

162:名無しさん必死だな
20/01/21 15:19:10 S1Vdca01M.net
>>161
強い指揮官が居ると周りの兵士も気分が高揚して負け気分が伝染しなくなる
近代のナショナリズム以前の戦は兵士のやる気無いのが平常だったから
以下に兵士をきちんと統率して戦わせるかが将の器で
兵士を従わせるのに手っ取り早いのが腕っ節だから将の強さが尊ばれる
この構図が崩れたのが近世以降

163:名無しさん必死だな
20/01/21 15:21:44 znxGP0Hna.net
>>161
戦国時代とかなら個人のカリスマが大きかったから
「俺に着いてきたらいい目見せたるぜ」という魅力と能力
(それが単純な武力か、頭の良さや政治力か他の力かは色々あるけど)で部下を集めてて
だからこそ大将首を取ったりするのに価値があったけど

現代だと大統領だろうが軍の総司令官だろうが死んでも変わりはいるしそれを前提のシステムで戦争するでしょ

164:名無しさん必死だな
20/01/21 15:27:15 I


165:D:1pzrZMpDd.net



166:名無しさん必死だな
20/01/21 15:36:41 M6McDfDD0.net
マリカーでCPUに緑甲羅ぶつけられたりするだけでイライラMAXになるのに
走行ライン、各種アイテムの使い所やバナナの置き場所とかまで考えて設置してきたらクソゲー待ったなし

167:名無しさん必死だな
20/01/21 20:03:14.17 9qDac8+J0.net
>>165
プレイヤーを集中攻撃してこなくなるAIならまだ面白くなる可能性があるかも

168:名無しさん必死だな
20/01/22 06:47:08.01 USyOWXNCr.net
>>54
DQ2で3人揃うと華やかになるの本当に凄かった

169:名無しさん必死だな
20/01/22 09:45:42 X3KdRAVzM.net
>>166
comが潰し合いするようになると
人間はcomの思考の隙間を縫って狙われないよう潰し合いを助長させて漁夫の利を得るから
comにスクラムを組ませないと熱心なプレイヤーの餌にされて捨てられてしまう

170:名無しさん必死だな
20/01/22 18:33:00.22 x+TevpsZ0.net
リアル重視を謳っているガンダムやメタルギアだって
結局モブ軍団と少数のネームドキャラとで圧倒的な戦力差があるじゃん

171:名無しさん必死だな
20/01/22 20:14:21.48 /CwxhP3ZM.net
>>169
そらネームドがモブに無双しなかったらネームドにならないからな
現実でも英雄が圧倒的大戦果叩き出してる陰で英雄になり損ねたモブ将が順当に負けて討ち死にしてるのが多々あり
そういうのは記録に残らんか1行で終わるだけで

172:名無しさん必死だな
20/01/22 20:55:52.81 bVaT6Gvja.net
そもそもガンダムやメタルギアってリアルを謳ってるのか?

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