【米国】Nintendo Switch、2019年で発売したソフト、PS4とXB1を合わせた本数より400本多い1480本超えに at GHARD
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[前50を表示]
150:名無しさん必死だな
20/01/12 19:54:04.18 bcIsao4b0.net
え、2機種(PSと箱)足した数よりソフト多く出してるの?

151:名無しさん必死だな
20/01/12 19:59:21.23 6h7jSOPBa.net
まあ箱PSは9割マルチかぶりだろうし合わせてもと強調するのはちょっとずるいかな
Switchにソフトメーカーが殺到してる事実は明確だけど

152:名無しさん必死だな
20/01/12 20:02:24.40 UQW5NhT30.net
>>120
DLって日本でしか売れてないの?

153:名無しさん必死だな
20/01/12 20:16:09.55 VQMaOfWAd.net
そんだけゲーム出てんのにランキングは任天堂一色だよな

154:名無しさん必死だな
20/01/12 20:19:42.40 gUTX6OV70.net
ゴキブリ凍死www

155:名無しさん必死だな
20/01/12 20:41:54.96 ycf2wyfDd.net
>>151
だからマルチを合算で集計したら、もっと差が開かね?

156:名無しさん必死だな
20/01/12 20:43:30.72 eMY1wvq80.net
AAA以外は全てスイッチのものだからな

157:名無しさん必死だな
20/01/12 20:54:42.44 ClTGfeyI0.net
>>140
ロンチはゼルダ、12switch、ドラクエヒーローズ、ディスガイア、ボンバーマンくらいしかなくてマジでwiiuコースと危惧されてた訳だが…
今じゃ最新AAA以外全部出てる状態。出世したもんだ

158:名無しさん必死だな
20/01/12 20:54:45.44 mi1x7d900.net
>>140,143,145
世界的評価からしたら、ゼルダBotWもAAA扱いするべき
まか、Switchに発売されたらAAAから外されるんだけどな!

159:名無しさん必死だな
20/01/12 20:56:37.78 tlfPMMKo0.net
Switchはソフト多すぎてマジで時間足りない

160:名無しさん必死だな
20/01/12 21:57:55.36 DtFjN+LY0.net
uwwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

161:名無しさん必死だな
20/01/12 22:02:47.01 UO3hDWlR0.net
>>158
そもそもAAAの基準とか定義がよく解らんからな。
開発費と言ったりペイラインと言ったり。
まあどちらにせよユーザー側にとっては、あんま関係の無い指標のような気もするけどね。

162:名無しさん必死だな
20/01/12 22:07:25.20 i2kqRXnn0.net
任天堂ハードで出たものをAAAと呼ぶのは抵抗あるかな、AAAはPSでやってこそみたいな所がある

163:名無しさん必死だな
20/01/12 22:15:49.55 kdfnlbKA0.net
>>161
PS3XBOX360の頃に大作作って売ろうとするとだいたい300万くらいで続編にゴーサイン出るって話から
今だと開発ペースの鈍化で会社ごとに基準がまちまちになっちゃったからな

164:名無しさん必死だな
20/01/12 22:17:04.41 kdfnlbKA0.net
1行で矛盾するなし

165:名無しさん必死だな
20/01/12 22:27:11.34 UO3hDWlR0.net
>>162
それでいいんじゃないかな。
ユーザーは定義が曖昧で、虚像とも言えるAAAなんて肩書き気にして無いと思うよ。
ことスイッチユーザーに関してはGOTYにだって興味無い人多いんじゃないかな。

166:名無しさん必死だな
20/01/12 22:29:23.51 KwOb9iXQ0.net
スイッチの一強状態は日本だけじゃあなかったんだ

167:名無しさん必死だな
20/01/12 22:30:17.15 ClTGfeyI0.net
>>161
元々はA一つがミリオンで300万以上売り上げるビッグタイトルをAAAと言ってたみたいだが今じゃ300万じゃ赤字ってレベルの作品も多いし、「超大作」的なボンヤリした意味合いとして捉えればいいんじゃないかと

168:名無しさん必死だな
20/01/12 22:39:12.14 UO3hDWlR0.net
>>167
「売上」で言ったらポケモンもどうぶつの森もスプラもスマブラもAAAになっちまうからなー。
それをAAAと呼ぶのは許せない人達がいるんだろうな。

169:名無しさん必死だな
20/01/12 22:43:20.52 kdfnlbKA0.net
AAA扱いされないことは任天堂にとって明らかにプラスだけどな
自分に都合良くするために勝手に特別扱いしてくれるんだぞ
権威誕生の典型的パターンに陥ってる

170:名無しさん必死だな
20/01/12 23:02:34.69 r8Mkz+W50.net
シンギュラリティ超えたハードはすごいな

171:名無しさん必死だな
20/01/12 23:07:51.84 83ovnyco0.net
それなのに遊ぶソフトが皆無なSwitch

172:名無しさん必死だな
20/01/12 23:08:56.75 vgmjbxg8x.net
ゴキ悲報すぎるな
唯一心の拠り所だった海外でも敗北w

173:名無しさん必死だな
20/01/12 23:13:03.97 UO3hDWlR0.net
>>171
これだけリリースされてて、週販ランキングもスイッチが埋めてるのに、「遊ぶソフトが皆無」とか言われても何言ってるか解らないよ。

174:名無しさん必死だな
20/01/12 23:15:35.38 gm+h7KWt0.net
それにしてもSwitch発売したての頃はここまでの勢い出るとは思わんかった
やっぱりWiiUと違ってコンセプトと本体が合ってるんやろうね

175:名無しさん必死だな
20/01/12 23:16:28.75 pgliUQ5q0.net
ゴキブリまた負けたな

176:名無しさん必死だな
20/01/12 23:17:14.29 +NwShIYJ0.net
>>173
「ぼくの」を省略したんだよ

177:名無しさん必死だな
20/01/12 23:21:40.05 gW7549zK0.net
これが後にいう任天堂ショックです

178:名無しさん必死だな
20/01/12 23:26:21.62 ASf1QBs40.net
>>110
順当に行けば超える可能性は十分にある。
1年に1台のハードが売れ、ハードを持ってる人は1年に一本ソフトを買うとすると。
年目 累計本数
1年目 1本
2年目 1+2=3本
3年目 1+2+3=6本
4年目 1+2+3+4=10本
5年目 1+2+3+4+5=15本
6年目 1+2+3+4+5+6=21本
7年目 1+2+3+4+5+6+7=28本 (3年目の4.7倍)
3年目ハードのソフトと7年目ハードのソフトを比較すると、4.7倍になる。
24,600万× 4.7 = 115,620万

179:名無しさん必死だな
20/01/12 23:31:49.48 OzOANd7q0.net
ゴキだがこのスレ都合が悪いから落とせ

180:名無しさん必死だな
20/01/12 23:38:27 83ovnyco0.net
>>173
小学生じゃないし
同じソフトを何度も買うはずも無いし

181:名無しさん必死だな
20/01/12 23:42:18.90 +NwShIYJ0.net
「僕の遊ぶソフトがない」を証明しに来るとは思わなんだ

182:名無しさん必死だな
20/01/12 23:51:05.45 UO3hDWlR0.net
>>180
例えば週販の1〜10位が全部スイッチなんだけど、毎週1本ずつ買っても2ヶ月半かかるんだよ。

183:名無しさん必死だな
20/01/13 00:02:37.32 pRPHUX360.net
>>182
1〜10位が全部新作ならな
しかもSwitchって脳トレとかリングフィットとかみたいなゲームじゃないのとか
釣りスピみたいな小学生向けが多いんだよなぁ

184:名無しさん必死だな
20/01/13 00:18:26.27 Lywj+FnB0.net
>>183
脳トレもリングもちゃんとゲームなんだけどね。
何にせよキミにとって遊ぶゲームが無いと言うのなら、そりゃまあお気の毒でしたな。

185:名無しさん必死だな
20/01/13 00:25:11.92 9eUG52y+p.net
サードの大型タイトルがほぼ無いから、あとはそこだわ

186:名無しさん必死だな
20/01/13 00:47:45.14 iM1maoUa0.net
>>47
痴呆老人と、ギンギンの高校生だな

187:名無しさん必死だな
20/01/13 01:15:20 b0o5VgE4d.net
>>167
A一つでミリオンは後付
AAAに定義なんかない

188:名無しさん必死だな
20/01/13 01:45:09.29 YZM7vfrp0.net
>>185
大型タイトルって見た目だけ作りこんだ糞ゲーのこと?

189:名無しさん必死だな
20/01/13 01:50:53.60 eofr25Za0.net
>>5
あかんてカイガイカイガイ言い続けな死ぬであんた

190:名無しさん必死だな
20/01/13 03:17:42.55 ZabXLsdyp.net
>>5
日本も状況は変わらんぞ
かなり前からリリース本数は逆転してるわ

191:名無しさん必死だな
20/01/13 03:22:58.21 pRPHUX360.net
>>188
老害っぽいぞ

192:名無しさん必死だな
20/01/13 03:38:57 ZabXLsdyp.net
>>55
Switchに新作全然出してなかったと思うんだけど、ほぼ移植で全体の2割ってヤバいくらい売れてね?

193:名無しさん必死だな
20/01/13 03:40:43 ZabXLsdyp.net
>>89
売れるからソフトを出すんだぞ?
売れてなきゃ開発すらされない

194:名無しさん必死だな
20/01/13 03:43:46.33 ZabXLsdyp.net
>>130
上半期でひっくり返るかもな
歴史的な日になるな

195:名無しさん必死だな
20/01/13 05:35:37.87 n1o3Hd0Q0.net
あとは次世代機のロンチを2万円以下のSwitchTVで潰すだけか
任天堂としては高性能にしてもゲームは面白くならないと
いうことをアピールしまくればいい

196:名無しさん必死だな
20/01/13 07:11:12.84 ZabXLsdyp.net
>>140
任天堂が開発してるタイトルはほとんどがAAAだぞ
しかも独占のな

197:名無しさん必死だな
20/01/13 07:16:51.38 ZabXLsdyp.net
>>147
そもそも社員数少なくて複数のラインが確保できないからこそ自社でパブをやれなかったのがインディの開発会社
複数ハードで同時に開発できない、こういう会社にとってはソフトを出すハードの順番が極めて重要
最初に一番売れるハードで出して、その利益で他のハードに移植して利益を伸ばすのよ
売れないハード向けを先に作ると、開発費を回収できないので、売れる本命ハード向けに作れなくなってしまう
そういうギリギリの会社が最初に出すハードとしてSwitchを選んでるというのが今の勢いに繋がってる

198:名無しさん必死だな
20/01/13 07:25:01.09 uihXMqJz0.net
>>162
それでスカイリムやウィッチャー3がAAAじゃなくなるならAAAとかもうどうでもええわってしか言い様がないわw

199:名無しさん必死だな
20/01/13 07:32:10.50 uihXMqJz0.net
>>183
リングフィットはガチガチのゲームやぞ
あれをゲームじゃないと言われたってエアプとしか思わんわ
ボタンを押す代わりに自分が動くだけでやってる事はゲームそのもの
しかもかなりゲーマー寄りのシステムになってる
Wii Fitならゲームじゃない論はわからんことは無いけどリングフィットを非ゲームはねえわ

200:名無しさん必死だな
20/01/13 07:33:14.36 uihXMqJz0.net
>>181
そもそも大半の日本人が僕の遊ぶゲームが無いと思ってるからランクインできないのが某ハードなのになw

201:名無しさん必死だな
20/01/13 08:39:19.66 OdjDLkoD0.net
>>198
それがね
スイッチで動くようにカスタムされたやつは「スカイブヒム」とか「ブヒッチャー3」
であって、スカイリムやウィッチャー3 とは別の存在なんだって。あの人たちによると。

202:名無しさん必死だな
20/01/13 09:20:36.92 ozbD3U800.net
きたあああああああああwwwwwwwww

203:名無しさん必死だな
20/01/13 09:23:16.17 7+p4kFBM0.net
だめだこりゃ

204:名無しさん必死だな
20/01/13 09:42:10.94 gYjUJc370.net
本数比較はあんまり意味が無いと思うけどね
Steamは一ヶ月で700本くらい出るというし
スイッチの大半はSteamから移植されたインディーズゲームでしょ

205:名無しさん必死だな
20/01/13 09:49:57.23 JUEa82yj0.net
>>204
元々任天堂派には本数比較は意味がなかったけどPSの拠り所が本数が多いってところだったからな
それすら今世代で逆転されそうってところに意味あるんだよ

206:名無しさん必死だな
20/01/13 10:11:05.67 3lMGC/nt0.net
なら何で比較する?

207:名無しさん必死だな
20/01/13 10:12:41.47 u5U1SF5T0.net
ほんとだよな、なんで本数で比較してたんだろうゴキブリは。

208:名無しさん必死だな
20/01/13 10:24:14.27 /WKzlEQz0.net
実際謎の煽りがブーメランだったって結果受けて特に意味の無い煽りを惰性でやってるのはある

209:名無しさん必死だな
20/01/13 10:31:19 3JliFV4z0.net
>>147
フリプ乞食はソフトを買わない、が常識になってる

210:名無しさん必死だな
20/01/13 10:42:57.36 QsL5mdbP0.net
>>32
フリプ入れてるなら年間フリプだけで7億行くんだが

211:名無しさん必死だな
20/01/13 10:46:39.36 QsL5mdbP0.net
>>84
ほとんど小規模な会社やインディーだからなあ・・・
携帯性があるから隙間で入れると思って出してるんだろうけど現実はそれほどでもないという
>>87
スイッチに集めたいんだろうけどソフト全体としては売上下がるだろうなもったいない

212:名無しさん必死だな
20/01/13 10:52:13.91 QsL5mdbP0.net
>>178
過去に任天堂ハードで10億本以上売ったハードはないからどう考えても無理。
現行のスピードから考えても17年発売で2億超程度ではハードの寿命考えても無理。

213:名無しさん必死だな
20/01/13 10:56:18.24 ++679JYX0.net
>>212
そりゃずっと据置と携帯で分けてたからな。
そもそもこれを分けると、ハードとしては開発メドを立てるのが楽であるため、
ハード切り替えサイクルが早くできるという「メリット」がある。
これを。「寿命が短い」と「デメリット」と見る向きもあるが、
実際にデメリットとなったのはWiiUくらいで、後はちゃんと計画通りの早期バトンタッチで
人気に谷間を作らない方針になっていた。
今回スイッチはこれをまとめたことで、寿命は必然的に長くなる。
しかしこれは良い事だけではなく、ピークアウトしてしまったら次が出るまで大変
という大きな問題を孕むことになる。

214:名無しさん必死だな
20/01/13 10:58:19.73 ++679JYX0.net
また、発売から2年半目で見ると、Switch24600万本、
ps427000万本とその差は1割、
集計の仕方が全く同じかはわからないが、大した差ではない。

215:名無しさん必死だな
20/01/13 11:09:38.02 3lMGC/nt0.net
ハード1億 ソフト10億はスイッチの最終の一つのハードルとして面白い感じになって来たね
どちらかと言えば後者が厳しいかな
前者は9割方行きそう

216:名無しさん必死だな
20/01/13 11:27:36.23 QsL5mdbP0.net
>>213
据置と携帯分けてたからWiiU3DSまではマルチも出来たしFCレベルからPS3レベルまでさまざまな
ソフトが出せた。一つに絞れば単純に足した数字になるわけじゃないし
開発環境はDS系のソフト会社はHD開発にヒイヒイ言ってる

217:名無しさん必死だな
20/01/13 12:00:26.35 Lw+RBahYp.net
>>214
それPS4とスイッチの発売時期が違うからPS4は年末商戦3回分だけどスイッチは2回分だしな。
PS4 2013/11/15発売 
スイッチ 2017/3/3発売

218:名無しさん必死だな
20/01/13 13:42:26.33 /WKzlEQz0.net
PS3レベルまで様々なって出てないからWiiUああなったんじゃん
可能と実地は別の話だぞ

219:名無しさん必死だな
20/01/13 13:45:59.25 3JECNq23d.net
>>1
Switchはソフト多いから安泰だな

220:名無しさん必死だな
20/01/13 15:09:55.36 hr8p8N2a0.net
>>202
ソフトの本数自慢の後にソフト売上見た悲惨さは笑えるな
国内任天堂ハード年間ソフト売上
08年 40,409,416
09年 41,407,260
10年 33,581,241
11年 23,327,948←3DS発売年
12年 27,538,996←WiU発売年
13年 27,639,706
14年 26,690,929
15年 22,364,698
16年 16,986,552
17年 19,983,856←NSW発売年
18年 16,699,462
19年  8,315,537(10月中旬時点)
世界累計
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本 
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本

221:名無しさん必死だな
20/01/13 15:53:13.07 bSejaM82d.net
>>220
またソースがない数字www

222:名無しさん必死だな
20/01/13 19:21:34.90 tW/asG5nM.net
国内のPS4はもっと悲惨な本数なのに
何故か経年は任天堂だけ

223:名無しさん必死だな
20/01/13 19:22:35.92 tW/asG5nM.net
世界を入れると3DS、WiiU時代からSwitchになってからのV字回復具合が見えちゃうもんね

224:名無しさん必死だな
20/01/13 20:39:24.97 /WKzlEQz0.net
これそもそもどこの数字なん?
ファミ通トップ30だと逆に数が多すぎる
電撃?

225:名無しさん必死だな
20/01/13 20:49:22.96 vivA2S/Mr.net
これだけソフトが出るなら、レビュー機能や星機能はさが必要だと思う。

226:名無しさん必死だな
20/01/13 21:14:43.43 ozbD3U800.net
サードが売れてるスイッチやね
もう日本のサードは逃げ場ないぞwww

227:名無しさん必死だな
20/01/13 21:45:11.28 ZM0/5vRO0.net
URLリンク(www.youtube.com)
これを見ると、、ホント凄い数、発売されているのがわかる。
まあインディーばかりで、ほとんど埋もれているんだろうけど、
数だけは凄いですね。

228:名無しさん必死だな
20/01/13 22:24:45.41 tS82PcCnp.net
インディでもないのに埋もれてるPSのゲーム…orz

229:名無しさん必死だな
20/01/13 22:58:11.65 pRPHUX360.net
e-shop見ても9割異常がゴミみたいなタイトルだもんな

230:名無しさん必死だな
20/01/14 08:41:14.72 9kTT52h60.net
ゴキちゃんは一昔前"サードに信頼されてないとここまでソフト揃わない”とか言ってたんですよ
サードに信頼されてないとここまでソフト揃わない

231:名無しさん必死だな
20/01/14 11:20:06.01 nuUCBtrJ0.net
サードに信頼されていたのはSwitchの方だったというオチ

232:名無しさん必死だな
20/01/14 14:52:19.68 eFcFMZ1T0.net
>>230
サードはサードでもゴミみたいなインディと無料ゲームレベルが大抵を占めてるじゃん 笑

233:名無しさん必死だな
20/01/14 20:20:51 9kTT52h60.net
>>232
ゴミみたいなギャルゲー数に含んで、ソフト数誇ってたVITAというマシンがありまして・・・

234:名無しさん必死だな
20/01/14 22:08:43 eFcFMZ1T0.net
>>233
それで?

235:名無しさん必死だな
20/01/15 04:37:06 qJygfkES0.net
>>232
PS4もゴミみたいなインディと無料ゲームの比率は同じくらいだと思うよ?

236:名無しさん必死だな
20/01/15 05:01:38.34 q90PsARN0.net
>>234
その後VITAはどうなった?

237:名無しさん必死だな
20/01/15 07:58:15 9BLkYoqb0.net
>>235
ゴキちゃんはそれをすごいと思ってたんでしょ?w
ならスイッチの数もすごいって思うよねってことです

238:名無しさん必死だな
20/01/15 19:33:25.87 9BLkYoqb0.net
当然だよね

239:名無しさん必死だな
20/01/15 22:35:44 q4zNxyTm0.net
>>238
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった

2019年発売サード売上累計
PSW 5,648,645
Switch 2,760,295

2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 471,213
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 235,138
7位 COD:MW 215,127
8位 エースコンバット7 206,474
9位 デビルメイクライ5 178,456
10位 新さくら大戦 166,771

Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 471,672
2位 釣りスピリッツ 372,933
3位 妖怪ウォッチ4 276,543
4位 実況パワフルプロ野球 217,703
5位 ディズニーツムツム 142,182
6位 牧場物語 再会のミネラルタウン 124,032
7位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 124,032
8位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
9位 東京2020オリンピック 87,370
10位 Gジェネレーション クロスレイズ 57,099

240:名無しさん必死だな
20/01/16 07:16:47.46 PCm2rVDb0.net
凄まじい売れ行きだなスイッチ

241:名無しさん必死だな
20/01/16 12:29:27 o2TUkU8q0.net
>>240
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった

2019年発売サード売上累計
PSW 5,660,643
Switch 2,779,398

2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 473,298
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 235,138
7位 COD:MW 217,749
8位 エースコンバット7 206,474
9位 デビルメイクライ5 178,456
10位 新さくら大戦 166,771

Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 474,855
2位 釣りスピリッツ 372,933
3位 妖怪ウォッチ4 276,543
4位 実況パワフルプロ野球 220,028
5位 ディズニーツムツム 145,659
6位 牧場物語 再会のミネラルタウン 126,522
7位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
8位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
9位 東京2020オリンピック 87,370
10位 Gジェネレーション クロスレイズ 57,099

242:名無しさん必死だな
20/01/16 14:55:58 /t2ROLTuM.net
Switchのパワプロめっちゃ売れてて草
マリソニとかゴッキーフィルターでジョガイジョガイしてるの考えればサードだけで大差なくなってるな

243:名無しさん必死だな
20/01/16 18:56:03.50 PCm2rVDb0.net
ブラボーだね

244:名無しさん必死だな
20/01/16 19:16:48.91 KRfgAXUS0.net
ソフト数が多くて独占のソフトが強いんだから売れるわな


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