何でファミコン、スー ..
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218:名無しさん必死だな
19/12/02 20:17:57.06 TmhOK2um0.net
良くも悪くも野村の影響がでかすぎた
メインイラストレーターが野村にならなければ恐らくスーファミ世代が満足する続編になったのかもしれん

219:名無しさん必死だな
19/12/02 20:25:38.78 TmhOK2um0.net
どうせ今FF開発にいる奴らも野村製FFで育った世代でしょ
完全にそこが分岐点だったろうね

220:名無しさん必死だな
19/12/02 20:46:27.85 ct9+FAnq0.net
良スレ❤

221:名無しさん必死だな
19/12/02 21:03:46.21 WH7J66zm0.net
>>131
FF2は河津ゲーだからな
坂口も2は河津が作ったから知らねってくらい坂口も愛着無いからな

222:名無しさん必死だな
19/12/02 21:35:02 ATdaTlZMr.net
>>131
言うて普通に小学生でも攻略見ずにクリアできるレベルの難易度やろ
ヤバいのはクアールのブラスターくらいや

223:名無しさん必死だな
19/12/02 21:48:31.05 AtdTiNK6M.net
ゲームシステムは進んでいたけど
シナリオはそのまま3Dにしたら激痛だったよ
ミニチュアだから可愛く見えた

224:名無しさん必死だな
19/12/02 21:53:15.46 9DdNfLxV0.net
>>1
音楽が良すぎるから

225:名無しさん必死だな
19/12/02 22:02:34.08 XqgmGAm7d.net
>>25 正直ロストオデッセイの冒頭ムービーシーンはあまりのシュールさに笑ってしまった FFXの冒頭はムービーにするとこんな感じなんか、スーファミのままがマシやんと思ったわ



227:名無しさん必死だな
19/12/02 22:02:53.90 66KLD1r90.net
ff2はフィン北部でマジシャンのドロップ売って
ミシディアに乗り込んで装備買って
キャプテンボコりに行くゲーム
バグ技使うと育成が歪になるしな

228:名無しさん必死だな
19/12/02 22:04:27.51 6JbxkcvF0.net
3から4、つまりFC→SFC移行するここらがピークかもしれん

229:名無しさん必死だな
19/12/02 22:05:38 GPs0FrD60.net
>>218
まあインパクトあったわ

230:名無しさん必死だな
19/12/02 22:22:05.93 3eQkCcmt0.net
>>15
上手いこと言うなぁ
7からは冒険してる感がないもんね

231:名無しさん必死だな
19/12/02 22:27:53.26 45JDiIYj0.net
飛空艇はよかったよな
この海越えてどこ行こうとかあの離れ小島には何があるんだろうとか

232:名無しさん必死だな
19/12/02 22:51:26 GF1qMloed.net
天野絵

233:名無しさん必死だな
19/12/02 22:53:51.78 GF1qMloed.net
3は敵が強くて最後まで面白かった
6は後半パーティーが強くなりすぎて緊張感がなくなってしまうのがダメだな

234:名無しさん必死だな
19/12/02 23:09:46.85 oKWnuTUM0.net
それはあるな
FF7もそういう感じ
KoRあればラスボスも余裕なのが興醒め
2周目限定とかにしたらまた違ったのかも

235:名無しさん必死だな
19/12/02 23:23:11 Wn+/FjUR0.net
7以降は別にFFじゃなくてもいいゲーム
そうじゃないと売れないからってのは違うと思ってた

236:名無しさん必死だな
19/12/03 01:00:40.44 JZpuFKjx0.net
SFCまではサクッとプレイ出来た事が要因じゃね?
PSからは遊ぼうって思っても長いムービー見せられる事多いし

237:名無しさん必死だな
19/12/03 01:15:28.89 XHV2efYZ0.net
6から急に簡単になったよな
強化しすぎたのもあるけどケフカ数ターンで終わった時は悲しかった

238:名無しさん必死だな
19/12/03 01:17:37.53 8CrFIDQnM.net
>>119
リアル以降のFFって
アニメにすりゃわかるけど
テイルズよりもキャラが気持ち悪いからね

239:名無しさん必死だな
19/12/03 01:18:03.77 7ez0GpuG0.net
別にFFに限った話じゃないが
レベル上げは作業、とか簡単にストーリーを楽しんでもらえるようにしました、とか言ってた頃が
RPGの一番の迷走期だったと思う

240:名無しさん必死だな
19/12/03 01:20:32.61 9gYx2kVr0.net
2が面白かった
あとは3か5くらいかな
6は寸劇が馬鹿みたいで別の意味で面白かった

241:名無しさん必死だな
19/12/03 01:22:19 sOeVc2pYM.net
>>221
世界中全ての国とか街に行って更に別世界とか月とか全世界冒険してる感があったよな
最近のRPGは綺麗になって作るのが大変なせいで一国の一地方だけとか狭い世界で終わってるのが残念

242:名無しさん必死だな
19/12/03 01:22:19 2HK5iCMb0.net
スフィア盤とかさ
ジョブシステムを自由に選べなくしただけだよね実質

243:名無しさん必死だな
19/12/03 01:22:45 XHV2efYZ0.net
作業じゃなく好きでやってるんだけどな
新しい発見あるかもしれないから隅々まで探索したいし、どんな敵いるのか、ドロップアイテムも気になる
そんな事してたら金も増えるし勝手にレベル上がるんだわ

244:名無しさん必死だな
19/12/03 01:25:17.43 7ez0GpuG0.net
>>233
そうなんだよね
一番面白い部分を面白くできないから削っちゃえというダメな発想

245:名無しさん必死だな
19/12/03 04:29:24.55 9d5oPuBQ0.net
厨二のごった煮みたいな世界観にはドット絵が合ってたんだろう

246:名無しさん必死だな
19/12/03 05:18:44 2fRvryFe0.net
FF4は発売日延期して、サントラよりも発売が後になったんだよな
サントラの曲名で色々ネタバレっぽいのもあった記憶w

247:名無しさん必死だな
19/12/03 05:22:12.66 cHSkiebR0.net
ドラクエも6から開発に参加したのが今のプロデューサーなんでしょ
そんな感じでもうFFも昔のメンバーなんてほぼ居ない訳でもう別ゲーと思って諦めるしかないね

248:名無しさん必死だな
19/12/03 07:18:35 UYU7USoI0.net
クズエニ開発陣このスレ見てるか?



反省しろ!

249:名無しさん必死だな
19/12/03 07:23:37.38 rL8wLgW+0.net
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250:名無しさん必死だな
19/12/03 07:38:25.40 DXVJ2nTT0.net
>>238
反省する事はない!
ゲームはアートだ芸術だ、自分の思った通りに好き勝手に作る物なんだ!!!
芸術は自己の人生観を限界まで表現した結果生み出される、魂の表現方法なんだ!!!

ゲームアーツを見ろ!自分の思った通りにしか作らないではないか!
アートディンクを見ろ!あんなに複雑なプログラムしかやらないではないか!
マイクロソフトを見ろ!誰もが幸せになれる、みんなにとって都合のいい物しか作らないではないか!
そして、ズームを見ろ!本当に珍しいソフトしか作らないではないか!

という感じでT&Eソフトみたいに落ちぶれて、ファルコム社員や任天堂、バンナムに
アゴでコキ使われ続けるんですね。分かりますw
電話一本で「なんだこの出来は!!!全部作り直して来いアホか!!!」
(え・・・マスターアップまであと二週間しかないんですけど・・・うはwwww)みたいなw

251:名無しさん必死だな
19/12/03 07:58:13.68 Y/rAh0zY0.net
一言で言えば、当時のハードスペックと作品の表現とコンセプトが合致していたからだろう
ドラクエで言えばそれはFC時代であり、後発で出てきたFFにとってはSFC時代がそうだったと言える
適切なハード、技術ってのはあるんだよ
後は他作品との相対的な比較でね
当時まともなファンタジーRPGなんてロクになく、ましてやそれなりのクオリティ備えてるものなんて稀だった
FFが売れたのは間違いなく当時のFCゲーの中で抜けたクオリティだったからだよ

252:名無しさん必死だな
19/12/03 08:13:49.36 8CrFIDQnM.net
PS1にいろいろ移植される中にFF1FF2もあったから買ったことあるけど
ムービーがうすら寒くて吐き気がしてすぐ売った
あんだけプレイ時間10分もなく売ったことも珍しい
脳内補完に勝るものはない

253:名無しさん必死だな
19/12/03 08:15:52.87 DXVJ2nTT0.net
まぁFFが売れたのも3か4くらいからなんだけどね。
ドラクエは2,3から売れたんだと思う
うちで買ったのもFF3以降だし、ドラクエも2以降だし
PC(というかPC88mk2SRやMSX)じゃあザナドゥだとかハイドライド2とか
イース1とかソーサリアンだとか英雄伝説だとかが出始めた頃じゃなかったっけ?
ぜんぜん中身から演出から比較にならんかったのよね、初期のファミコンRPGはw

254:名無しさん必死だな
19/12/03 08:33:07 Y/rAh0zY0.net
>>242


255: そりゃ後から蛇足のムービーやイベント演出加えたもんだからな FC時代のものとはテンポから何から違うわな ていうかスクエニの移植は基本手抜きのゴミだからおすすめ出来ない商品やで じゃあ移植じゃなくてリメイクはどうかというとそれはそれで余計なもん追加して駄目になるんだが



256:名無しさん必死だな
19/12/03 08:37:37 8CrFIDQnM.net
FF1FF2の未完成な部分はファミコンのリメイクで改善してたし、ワンダースワンもあった
まさかPS1のだけに地雷ムービーぶち込まれてるとは思わなかった
結局ワンダースワンでやったよ

257:名無しさん必死だな
19/12/03 08:57:57.53 DXVJ2nTT0.net
移植も何も、元がハードウェアの限界をはるかにとっくに超えた設計やプログラミングだし
そもそも移植できる訳がねぇとも思いますけどねぇ…
なんで4bit命令にあのROMサイズRAMサイズでドラクエやFFが動くんだ…
どう考えても、どーー考えてもROMサイズを偽って8MBとかクソでかいROMを使っているとしか・・・
どう考えてもコプロを入れてるとしか…

258:名無しさん必死だな
19/12/03 08:58:38.90 vzoAGXtE0.net
>>240
下請けが落ちぶれや立場が下って認識は流石に
今トーセが何故かうたわれるもののソシャゲ作ってるけど
アクアプラスなんぞより遥か雲の上の存在じゃん

259:名無しさん必死だな
19/12/03 09:00:48 X8Nf4qPOd.net
どんぐりの違いはよくわからない
ロストフラグはちょっと触ったけど正直ゴミ

260:名無しさん必死だな
19/12/03 09:02:34.42 7odW/1m00.net
FF5までは試行錯誤しながらじわじわと「進化」してる感じ
FF5はその結果たどり着いた最終進化系って感じ
FF6では「進化」って言うか「変化」を感じた。でもまだ変化は少なく「FF」だった
しかし次の7から本格的に別ゲームになった
多分5で一旦完成系が出来てしまったが故にその路線での更なる進化は難しいと判断し
別路線に行かざるを得なかったのかもな

261:名無しさん必死だな
19/12/03 09:12:56 DXVJ2nTT0.net
>>247
下請けだから負け組ってのは確かに間違いですけどね。
大手は新卒君の社会教育や政府の経済政策を兼ねてる所が多いから

例えば、国サイドは新卒君を
・SE>プログラマ>回路設計>FPGA設計>半導体開発>医療職>溶接・金属加工>プラスチック施工>道路工事土方>家電設計>大工>常温超電導研究
という「なんでもできそうなすごい子」に育てたかったとするw
そーすっとどうしても最初の初期教育は大事になるし…


んな訳ねぇっつーーの!!!なんでも出来たら死神化した時みんな困るっつーーの!!!

262:名無しさん必死だな
19/12/03 09:33:14.60 bP+Mf1+M0.net
FF3の頃には大分遊びやすいゲームになっていたよな
ダメージも数字がキャラのグラに出たり
魔法も単体と全体で選べたりで

久々にFCの3を起動したらクリスタルタワーで数歩おきに出てくる
強力な雑魚の大群にウンザリしてそっと電源を切りました

263:名無しさん必死だな
19/12/03 09:38:51 L4QesiNJr.net
FF3から戦闘のテンポがよくなったよね

264:名無しさん必死だな
19/12/03 10:35:56.19 aU2tmtLOp.net
>>249
普通に5をヌルヌルドット(非LIVE2D)
高画質高音質で蛇足なくリメイクすればジワ売れすると思うよ

265:名無しさん必死だな
19/12/03 10:46:36.96 t8CCLp4H0.net
FF8出すまでのスクウェアは期待のメーカーだったね



266:映画コケてイメージ悪くしたよな



267:名無しさん必死だな
19/12/03 11:09:36.15 6lai5UwO0.net
>>253
ルドラかな?

268:名無しさん必死だな
19/12/03 11:24:51 4a5nnxkhd.net
>>253
スマホ対応!
30FPS!(入出力)
やったあできたー

269:名無しさん必死だな
19/12/03 11:46:50.19 O4+xaJ3x0.net
FFとDQが合体したらゴミになるなんて誰が想像しただろうか
便所の洗剤tと同じく混ぜたら危険だったということか

270:名無しさん必死だな
19/12/03 11:52:44.54 bs3extu40.net
>>33
ああいうノリで生まれたものって昔は多かったけど
今は開発期間長くなり予算も人数も容量も膨大になった結果失われた気がするなぁ
FF3のノーチラスのあの速度もバグを利用したものだしポジティブに面白くする方に傾いてた気がする

271:名無しさん必死だな
19/12/03 12:03:06 bs3extu40.net
>>62
FF3とFF4は3Dリメイクされてるからやってみると良いよ
それぞれDS版/スマホ版で発売されてる
個人的には3はジョブバランスが調整されててオリジナル楽しめたけど、4はアドバンスやPSP版のドット絵の方が楽しかった

FF15は2Dになってもクソゲーだと思う
下手したら途中から自由に動けなくなる分、今より劣化するかも

272:名無しさん必死だな
19/12/03 12:07:33 bs3extu40.net
>>64
バハムートラグーンも仲間に入れてあげてください

アクションだけどデモンズブレイゾンも綺麗なドットだった

PSになっちゃうけどサガフロ2の水彩画風グラフィックも当時ビックリしたね

273:名無しさん必死だな
19/12/03 13:03:35.73 bs3extu40.net
>>82
渋谷員子のドット絵良かったけどスマホ版FF5のドットはどうも好きになれない
同じ人がドット作ってるんだけどね
Gペン握れなくなった鳥山明もあまり好きじゃないんだよね

274:名無しさん必死だな
19/12/03 13:12:06.43 LK0kCJDZM.net
>>258
プログラムが長大になってメモリも追えなくなり1人のクリエイターで作れるものでは無ったからな
更に業界が成熟してデータ飛んだりバグるのに不寛容になったから
イースターエッグみたいな昔からのプログラム文化はコスト増要素として消え去ったからな
あるとしても仕様書に書かれた硬い遊びになる

275:名無しさん必死だな
19/12/03 14:09:05.12 PToYhT850.net
今はネット対戦ゲームして、相手の人間を痛めつけて喜ぶゲームばっかだしな
将棋みたいに

276:名無しさん必死だな
19/12/03 14:21:28.46 aU2tmtLOp.net
>>258
ノーチラスのあれはナージャぐらnジベリだからできたらしくいまだに解明できないんだってね

277:名無しさん必死だな
19/12/03 14:21:52.48 5gphbyhir.net
3 まではナージャと寺田がいたから

278:名無しさん必死だな
19/12/03 14:23:58 EV3OHPv9a.net
9以降はFFとは認めん

279:名無しさん必死だな
19/12/03 16:45:20 9+AMLAgK0.net
マジレスすると野村がただのドッターで権力ゼロだったから

280:名無しさん必死だな
19/12/03 16:50:12.38 LK0kCJDZM.net
>>266
9だけは許してくれ

281:名無しさん必死だな
19/12/03 16:56:04.51 BH+ms3pv0.net
9までは名作、10〜12まではまあまあ、13〜は暴走ってイメージ

282:名無しさん必死だな
19/12/03 17:04:09 pHBFPDAz0.net
思い返すとHD移行してからずっと
グダグタ感やべえな
和サードで最前線の印象あるのに
カプコンの方がよっぽどマシなもん作ってるな

283:名無しさん必死だな
19/12/03 17:04:58 T1Me639Ad.net
D


284:&Dという元ネタがあったから



285:名無しさん必死だな
19/12/03 17:14:56 8F+a1Pq80.net
>>263
co-opも流行ってるじやん

286:名無しさん必死だな
19/12/03 17:29:04.09 SpH9ODbY0.net
>>271
DD色強かったの初代くらい

287:名無しさん必死だな
19/12/03 17:34:00 bs3extu40.net
>>131
FF2は戦うキャンセルと味方殴りして
あとはブラッドソードでごり押ししてクリアしたなー
ブラッドソード無かったらクリア出来なかったと思う

288:名無しさん必死だな
19/12/03 18:30:41 sUmOfaah0.net
ファミコン時代、ディープダンジョンも大好きだったなw

あの頃のスクウェアに戻ってくれい!!!www

289:名無しさん必死だな
19/12/03 19:35:10.99 8F+a1Pq80.net
>>274
味方殴るとクリア遠のくぞ

290:名無しさん必死だな
19/12/03 20:32:01 XHV2efYZ0.net
当時は自キャラ殴り以外やってるやついなかったな
HP上げすぎてバグってた

291:名無しさん必死だな
19/12/03 20:40:29.50 7odW/1m00.net
>>277
ゲーム雑誌に普通に攻略法として推奨されてたしなw
今だとそれは間違いだと分析されてるんだよなあ

292:名無しさん必死だな
19/12/03 21:42:58.11 SpH9ODbY0.net
HPなんて1500あれば十分
最後に仲間になるレオンハルトもHPだけみると雑魚だが回避率や熟練度は高い

293:名無しさん必死だな
19/12/03 21:51:38.16 yMEkqsVbr.net
最初だけちょっと自キャラ殴りしてからキャプテン狩りしてれば
HP上げても回避率あるし詰まんのじゃない

294:名無しさん必死だな
19/12/03 21:53:14 gwewjMU/0.net
周囲と比べたらダントツの存在だったからに尽きる
今はそうじゃなくなってしまったというだけ

295:名無しさん必死だな
19/12/03 21:54:31 yMEkqsVbr.net
>>279
盾持ってない脳筋やんけ

296:名無しさん必死だな
19/12/03 21:58:00 yMEkqsVbr.net
>>271
アンデットモンスターの強さの格とかもそのまんまだったからヤバいわ
ビホルダーはリネームしたのにマインドフレイヤーがそのまんまなのは大丈夫なんかな

297:名無しさん必死だな
19/12/03 22:00:20 yMEkqsVbr.net
ドラクエ3のラゴンヌとかドラクエ5のアウルベアーもしばらく再登場しなかったのは
やっぱりD&Dからパクってるのがバレるとやばかったんかな

298:名無しさん必死だな
19/12/03 22:00:42 2HK5iCMb0.net
ナイトはりょうてもちじゃ!
伝w説wのw突wきw技www

299:名無しさん必死だな
19/12/03 22:02:23.99 7odW/1m00.net
>>232
自由度が一見有りそうで殆ど無いシステムだったな

300:名無しさん必死だな
19/12/03 22:03:59.20 zpuKqyUZ0.net
面白い人たちが集まって面白いことしてたから

301:名無しさん必死だな
19/12/03 22:20:44.81 q93B8sYuM.net
ドット絵だから面白かった

302:名無しさん必死だな
19/12/03 23:29:15.47 vEJx8kpJM.net
外人が知ってるFFは
7と8だけと言う説www
マジだったwww

303:名無しさん必死だな
19/12/03 23:31:45.79 aR6giXhr0.net
6までの思い入れが無いとキツイだろうにな

304:名無しさん必死だな
19/12/03 23:45:01.62 4mUcyMyC0.net
有能が作ってたから
今は無能のクソガイジしかいない

305:名無しさん必死だな
19/12/03 23:46:14.32 JU7mDsLM0.net
6路線の2DFF出ないかなぁ。
世界を飛びまわれるし、豊かな世界が崩壊して、崩壊後の世界も描かれる。今は崩壊後の世界なんて、別モデリングできないもんね…手間かかりすぎて。
モンスターも何百種類いて…。
また世界を救いたいなぁ。

306:名無しさん必死だな
19/12/03 23:48:13.07 JlIFMb4o0.net
FF5見てみろよん
池のゆらめく水面や流れる雲がドットアニメーションで表現され
FF5の物語やテーマ性と合わさって繊細で美しいハーモニーを奏でている

うん、何か凄い事言おうとして失敗した感じだな!

307:名無しさん必死だな
19/12/04 00:03:10.28 F+PbjXGE0.net
>>288
ケムコのRPGマニアか?

308:名無しさん必死だな
19/12/04 09:11:27 vlTPis1T0.net
>>286
育成自由度なんかどうでもいいんだよ
どうせみんな攻略見て最適解探すんだから
むしろ自由度があった方が外れ選びたくなくてみんな固定化するよ

309:名無しさん必死だな
19/12/04 09:17:46.45 uMo3ct/ld.net
プレイスタイルに合わせて選べるかどうかは大切なんだよ
コンプリートしたら同じだとしても普通に遊ぶだけならコンプリートまでいかないんだから

310:名無しさん必死だな
19/12/04 10:46:02.84 UZhCsK8xp.net
>>291
これ

311:名無しさん必死だな
19/12/04 10:52:09.91 7e+nybPJD.net
>>287
面白い人たちのフォロワーは面白い人ではなかったってことだよな

312:名無しさん必死だな
19/12/04 12:10:03.74 zj8oUnRd0.net
>>276
そうなの?知らずにやってわw
まぁ俺がやったのはスワンカラーとPS、PSP版だけだけどね
FFは3から入ってて、初めて買って貰ったゲームソフトがFCのFF3なんだ
だから1と2はオリジナルでは遊んでないから知らなかったよ

313:名無しさん必死だな
19/12/04 12:26:05.02 E8N1mXbK0.net
クソステと一緒に沈んだシリーズ
ぐっばい♪

314:名無しさん必死だな
19/12/04 14:07:03.38 zj8oUnRd0.net
>>300
買えば分かるけどPS4は良いゲーム機だよ
コスパも良いしね(BD再生出来てアマプラやトルネ、ようつべが見れ、さらに最先端ゲームが出来て25000円くらいだから安い)
バランスが良い代わりに突出したものがないのが欠点かな
スイッチはコンセプトは良いんだけどスペックをもう少しどうにかしてもらいたい
特にアクション系やるとフレームレートの低さがかなり気になる
箱はコントローラー最高なんだけどOSがクソ
PCはフォトショ使うからハイエンドPC使ってるのにゲーム機として使ってないんだけど、なんだかんだ一番安上がりで高性能な気がする
(導入費用がクソ高いのが難点だけどね)
どれも持ち上げるほど突出してないし貶すほど悪くもないね

315:名無しさん必死だな
19/12/04 14:29:22.82 CCjIz/0GD.net
>>301
OSがクソってどの辺が?
アレでクソならCS機のOS軒並みクソだと思うんだけど

316:名無しさん必死だな
19/12/04 14:30:35.72 D+Xdn4r4M.net
>>13
一言で言うとこれに尽きる

317:名無しさん必死だな
19/12/04 17:23:03.43 zj8oUnRd0.net
>>302
逆に聞きたいんだけどあれのどこが使いやすいのか全く分からないんだけど…
UIはPS4のクロスメディアバーもどき(名前分からない)やシンプルなSwitchの方が分かりやすいしストアの検索もクソだよ
日本のタイトルなのに英語で打たないと出てこないのあるしね
本体から覗くストアだけならPS Storeが一番使いやすいと思う
PS Store>Microsoft Store(Xbox store)>eストア
OSはPS4>Switch>XBOX ONE
だと個人的には思う
Switchはシンプル過ぎてテーマすら無いのがちょっとね…その代わり軽いんだけどさすがになぁと
箱も360の時よりは格段に良くなってるけどね

318:名無しさん必死だな
19/12/04 17:37:23.15 ibUEJmjK0.net
つらつらと長ったらしい内容の無い文章よく書けるな
書いてる途中でおかしいって気付かないのかな

319:名無しさん必死だな
19/12/04 18:06:28 uMo3ct/ld.net
PS4というかずっとそうだけどずらずらっていろいろ並んでるけどあれ全部使ってる人とかおるんかいな

320:名無しさん必死だな
19/12/04 18:26:06 spLp3O7oD.net
>>304
箱のローカライズ部分(特に検索)がクソなのは同意するけど、
MSの責任と言うよりパブリッシャーの問題でもあるし、
お陰でDLソフトにCEROの影響を受けないメリットもある
PS4の統一感のないUIも大概だけど、
起動時間のほとんどをゲームプレイに費やすわけだからあまり気にせずいられるだけでは?

321:名無しさん必死だな
19/12/04 18:47:48.52 zj8oUnRd0.net
>>307
仕様がよく分からないんだけど検索語句ってパブリッシャーが設定してるのかね?
だとすれば一概にMSの責任ではないけれど、使う側から見ればそこは分からないわけだから使いにくいことには代わりがないよ
CEROの影響を受けなかったり海外ストアが使いやすい点は評価してる
PS4で統一感がないとは感じたことないなぁ
個人的にはPSXから馴染みのあったXMBの方が良かったけどね
起動時間のほとんどがゲームプレイなのは確かにそうなんだけど
PCよりも手軽なハードからストアを覗くことが多いから気になるんだと思う
(ゲーム止めてスタンバイにする前に覗いてることが多い)
ちなみにCEROの影響を受けないとかはOSの問題とは別だと思うけど、OSの影響受けてるの?

322:名無しさん必死だな
19/12/04 19:59:06.07 J2/xL8Dgd.net
ff1のリメイクは
追加ダンジョンじゃなくて
過去のカオス神殿の外に出られるようにしてほしかった
そして超凶暴なモンスターを離しておいて
神殿内部よりも危険な場所ですよという設定で
モンスターハンティングをさせる場所にするとか

323:名無しさん必死だな
19/12/04 20:11:24 spLp3O7oD.net
>>308
OSの話をしたいのかストアの話をしたいのかはっきりしないのはID:zj8oUnRd0
ストアでの検索がそもOSじゃない
ストアにおけるパブリッシャーの裁量が他のプラットフォームに比べて大きい
だから日本語タイトルを付け忘れてるであろうパブリッシャーもパブリッシャーの責任だから放置
OSについてはゲーム中断して他のゲームできる事だけでも他にない優秀さだと思うよ

324:名無しさん必死だな
19/12/04 20:36:48.13 SvxZR0es0.net
FF2なんて遊んだの30年以上前だから記憶を手繰って書くしかないけど
あれはまず、新しい街に到着したら、先に戦闘して金を貯めて、武器と防具の購入する
戦闘時に味方のキャラを殴って、HPをギリギリまで削って、勝利してHPを上げる
パーティー全員にケアルを持たせて、それで回復させていく
これを繰り返す事で、パーティー全員のケアルのレベルがいい感じで上がって行き
全員が回復魔法を使える更生になりつつ、全員のHPも上がる
で、HPが必要なレベルまで上がったら、今度は各キャラの武器の熟練度を上げる
スレに書いてあるように、攻撃する敵選択→キャンセルを10回くらい繰り返して、攻撃する敵を決定
それで戦闘に勝利する事を繰り返す事で、熟練度を上げていく
この時に次いでの作業として、攻撃魔法の熟練度上げと、MP上げも行う
それが終わったら、MP上げを集中してやる
宿屋の料金は「最大HP−現在のMP+最大MP−現在のMP」(削られたHPと消費したMPの総量)だから
そのエリアの敵が落とすギルの平均額を見ていれば、HPやMPをどの程度まで上げたらいいのかは感覚的にわかる
これ以上上げると宿屋代が払えないとか、金欠で全回復できないトラブルも稀に起きる
それでポーションやきんのはり、めぐすり、エリクサーとか、戦闘で金を貯めて、必要な道具類をきっちりと購入してから
攻略すべき洞窟や塔、城に突入して、ダンジョン内の全ての宝箱をきちんと開けて探索した上で
ダンジョン内のボスを倒す、というオーソドックスな攻略法を取れば、詰まる事なくきちんと最後まで行ける
ちなみに2は一切攻略本は見ずに最後まで行っていて、HP上げやMP上げ、熟練度上げのシステムも
プレイしてる時に普通に気づいたので、それで数字を見てどの程度上げればいいか計算しながらやっていた
2は攻略ポイントを押さえた頭脳プレイをやる人か、じっくりとステータス上げして石橋叩いてプレイする脳筋型か
どっちかじゃないとクリアできない仕様なので、どっちでもないプレイヤーだとクリアは難しかったみたいだね
また、シナリオに関しては、当時のRPGの中では、突出して優れてたよ

325:名無しさん必死だな
19/12/04 20:38:42.92 SvxZR0es0.net
>>309
スレのレスを全部読んだけど、書き込まれた情報を読む限りだと、FFの1や2をリメイクする力は、今のスクエアにはないみたいだね
制作に携わった昔のスタッフさんがいないようでは無理だろうから

326:名無しさん必死だな
19/12/04 20:46:05.41 7WPwRkWGa.net
FF2は最初に盾を売り飛ばす
これだけで詰みゲー

327:名無しさん必死だな
19/12/04 21:03:20.15 hMDFKniWr.net
>>313
エアプやん
素手16とトード16あればクリアできるわ

328:名無しさん必死だな
19/12/04 21:24:26 VZ0dRAk40.net
魔法干渉知らないと駄目だぞ
2の源氏装備はゴミ

329:名無しさん必死だな
19/12/04 21:35:10.65 zj8oUnRd0.net
>>310
PS4とSwitchはアプリ上だけど、箱はホーム上にストアあるでしょ?
Rボタンで右にスライドしたら出てくるんだし
だからOSの話しとしてストアを出した
ホーム画面にタイル上に縦にズラっと並んでるのとかも使いにくいし見づらい
高機能にしても見辛かったり分かりづらかったら意味がないってこと
故にOSがクソって発言
見やすく分かりやすく使いやすい
それが重要ってこと
それを追求して出来たのがSwitchのOS

330:名無しさん必死だな
19/12/04 23:27:35.42 cNFBa4hI0.net
>>231
逆に一国で終わってたゼルダが3Dになってからは楽しくなったな

331:名無しさん必死だな
19/12/04 23:31:15.85 cNFBa4hI0.net
>>295
対戦かソシャゲ以外なら別に最適解じゃ無くてもいいだろ
FF5並みに自由に攻略できた方が楽しいと思うわ

332:名無しさん必死だな
19/12/05 04:20:46 dmxMZOhad.net
レベル依存と装備の工夫 ジョブの工夫で
修行しながら強くなるrpgの方が好きだな
その気になったら半月でもレベル上げし続けていたい
「メニュー画面開いてカチャンとはめ込めばあっという間に強くなれちゃいますよ」
みたいなシステムは嫌いだ
時間の無い人にも配慮したつもりだろうが
時間の無いやつはrpgなんか遊んでんじゃねえよ

333:名無しさん必死だな
19/12/05 07:45:34.48 DozqP1kG0.net
スイッチのFF15ポケットはどうよ?
どれ位ダウンロードされたのかな〜(´・ω・`)?

334:名無しさん必死だな
19/12/05 10:51:23 ERl9izMTM.net
ネットない時代だし。PCクソ高いんだからゲームと漫画くらいしか娯楽がねえんだよ

335:名無しさん必死だな
19/12/05 19:38:55 tt6LAqyr0.net
やっぱりRPGを楽しむならディスクメディアではなくてカートリッジでないとな!

336:名無しさん必死だな
19/12/05 19:46:46.21 zh0iaYJud.net
1〜6は見下ろし2Dだからこその良さがあった
それによって演出のくどさがなかったな
細かいところはユーザーの想像の余地に任せられた

337:名無しさん必死だな
19/12/05 20:33:49.75 CNkuIjRT0.net
>>323
今はグラがキレイになったせいで不自然さを想像力で補完しづらいもんね

338:名無しさん必死だな
19/12/05 20:54:35 KRzTnrpu0.net
描画がすごくなったせいで絵面とかも気になるようにはなったな
クラウドの大剣とか実写風になると違和感とか場違い感すごいし

339:名無しさん必死だな
19/12/05 21:27:52 iQWK9LgQ0.net
2Dだったらあの棒立ち見殺し追いかけっこも…無理だろ!

340:名無しさん必死だな
19/12/05 21:37:53.68 PeUNLEdhx.net
FF2今では攻略サイト受け売りのエアプが増えすぎてしまったけど
別に味方殴っても魔法干渉最大でも全然問題ない
そもそも知性1なら干渉どんなに高くても効果値1しか下がらないし
弱点つけば干渉の意味がない計算式になるから
トード無双するプレイスタイル以外実質関係ない

341:名無しさん必死だな
19/12/05 21:55:26.30 oeL8h08lr.net
HP上げすぎてもヤバいのクアールのブラスターだけだし
クアールにトード効くやろ

342:名無しさん必死だな
19/12/05 21:57:59.03 SXiipOGM0.net
リメイク2移行は育成楽だものな
カーソル記憶なしのFCは育成とアイテム管理がとことんダルい
薬関係かさばる仕様は許されない

343:名無しさん必死だな
19/12/05 22:06:47.00 oeL8h08lr.net
FF4のレベル70以降ランダム成長に設定した奴許さん
誰や

344:名無しさん必死だな
19/12/05 22:38:44 Vp+9tLEF0.net
野村がまだ目覚めてなかったから

345:名無しさん必死だな
19/12/05 23:11:05.42 PeUNLEdhx.net
FF1も解析サイトの受け売りでFC版は無効魔法がどうたらこうたらと言う人がいるけど
実はリメイクのほうがエンカ率や逃走率設定が狂っててFC版が一番バランスよく仕上がってるんだよね

346:名無しさん必死だな
19/12/05 23:51:23 47j5wvwvr.net
>>328
いや ブラッドソードと同じ効果のデスライダーも驚異になる

347:名無しさん必死だな
19/12/06 00:36:57 tZqcNo4O0.net
>>327
311を書いた者だけど、魔法干渉云々の話は全く知らない状態でクリアまで行ってるし
味方も殴りまくってHP上げてるw
2はじっくりとゲームに取り組むタイプのユーザーであれば、絶対にクリアまで行ける
FC版で難しいのは、3のラスダン

348:名無しさん必死だな
19/12/06 04:11:33.13 4aEFJCQa0.net
>>333
同級生みんなデスライダーに苦戦してたわ

349:名無しさん必死だな
19/12/06 07:15:05 H1zw9tri0.net
FF5のレナで良く抜いた\(^_^)/

350:名無しさん必死だな
19/12/06 07:44:37 7kULwULV0.net
メリュジーヌのが抜けるだろ

351:名無しさん必死だな
19/12/06 08:00:53.91 UFMW3H2yd.net
リアルなffは登場人物がイケメンや美人じゃないとだめになったので
ストーリーにも制限ができてしまう
例「テラやガラフみたいなパーティーメンバーは最近診られなくなった」

352:名無しさん必死だな
19/12/06 08:02:58 5ixIhURv0.net
>>267
マジレスするとあいつドッターじゃないから
ドット描いてる人は別の人

あいつはドットに起こす前の下絵が担当

353:名無しさん必死だな
19/12/06 08:13:03 5ixIhURv0.net
>>334
じっくり取り組むやつなら3のラスダンとかなんにも苦労しないだろ
ほんとにやってるか?

クリ塔の雑魚でヤバいのなんてブラク、炎の魔人、クムクムぐらいだし
それすら適正レベルならBAもほとんどなくなるから賢者二枚で余裕すぎ

354:名無しさん必死だな
19/12/06 08:25:43.94 auRUJMA80.net
植松伸夫の楽曲の力がデカすぎる。

355:名無しさん必死だな
19/12/06 09:09:27 PilCUdeF0.net
音楽の力は確かに大きい
サガフロとかも伊藤賢一で楽しんでた。
2は人が変わっちゃってなんか乗れなかった

356:名無しさん必死だな
19/12/06 10:54:08 e4thzVVmr.net
ロマサガに1曲だけ植松がつくったサガの音楽が入っててめっちゃ浮いてたな
なんか悲しい場面の曲

357:名無しさん必死だな
19/12/06 11:44:20.27 nhzBlssOd.net
7までは旧スクウェア的なわくわく感が有った「極限生命体宝城とか」

358:名無しさん必死だな
19/12/06 11:47:32.71 SASzLBb50.net
>>344
魔導院ペリシティウム朱雀さんがあるだろ

359:名無しさん必死だな
19/12/06 12:41:53.46 L4cKQ1mXM.net
懐かしすぎワロタ

360:名無しさん必死だな
19/12/06 19:50:08 +OYNRbdzd.net
今のスタッフはリファレンスffを7じゃなくて
1から6にするべきだな
あと編にストーリーが大人ぶるからわくわくが減るんだよ
4や5みたいな
どことなく童話的な英雄作風のファンタジーに戻せばいい

361:名無しさん必死だな
19/12/06 20:00:24.56 +OYNRbdzd.net
それと主人公の年齢を
プレーヤーたちの年齢層に合わせる必要は無いんだよ
これは制作者側の勝手な強迫観念だ
べつに50代のおっさんや80歳の婆さんを主人公にしてもかまわない
予測も付かないようなffを目指すならそんな発想も有りのはずだ

362:名無しさん必死だな
19/12/06 20:45:42.61 unCI/l5U0.net
>>347
それだとノムリッシュファンタジーの信奉者達にとって都合が悪いんだろうな
さっさとノムリッシュファンタジーって別シリーズのタイトルにして分派してやってくれりゃ良いのにね
何で延々とFF本編を乗っ取ってやってるんだろうね
FFから派生して分派して独自ブランドになったサガや聖剣の例があるのにね

363:名無しさん必死だな
19/12/06 21:38:44.37 HOhHhpET0.net
FF7もクラウドが自分を取り戻していく話なのに
星の運命とか厨二に引っ張られすぎなんだよ

364:名無しさん必死だな
19/12/06 21:43:05.76 czItwo8R0.net
URLリンク(i.imgur.com)

365:名無しさん必死だな
19/12/06 23:47:23 7kULwULV0.net
キモオタがオナニーしてる後姿のAA思い出した

366:名無しさん必死だな
19/12/07 02:26:32 lt0kS8l70.net
>>341
すぎやまもだけどSFCまでは神だったな
ピコピコだと凄くいい

367:名無しさん必死だな
19/12/07 07:14:58.41 tMSO1c3W0.net
>>348
スレの最初の方で問題提起されてる話が出てきたな
ストーリーをきちんと描こうとすると、主人公たちの年齢を14〜15歳にすると無理が出るんだよな
その年齢で世界中を旅してまわるというのは無理があるから
また、旅してまわっているとすると、旅費はどうしてるんだ?という話になる
その埋め合わせに出てくるのが冒険者ギルドだったり
トレジャーハンターって設定だったりするわけだけど
FFでも1作目は、主人公たちは目的もなく世界中を旅してまわってるだけだよね
完全にファンタジー化して、主人公たちの年齢を少年少女にしてもokにしてしまうのか
そういう事も可能だから、多分、悩みどころなんだろうな

368:名無しさん必死だな
19/12/07 07:16:44.83 tMSO1c3W0.net
>>350
7は設定に問題があるな
新羅カンパニーとか、ファンタジーにしては存在の生々しすぎるものもあったし
大風呂敷を広げたというより、素人が練ったストーリーみたいになってる

369:名無しさん必死だな
19/12/07 08:15:56.66 wDSGhykFd.net
ff5の同人小説とかで
レナとバッツの恋物語とか作るの辞めてほしい
そういう世界観じゃないんだよff5はさ
さわやかな友情パーティーファンタジーなのに
何で恋愛とかそっちを想像したがるかなあ

370:名無しさん必死だな
19/12/07 08:39:24 BVDP62cF0.net
シナリオはやっぱりプロの寺田さんを呼び戻せ!
無能の野村一派は口出さない事!

371:名無しさん必死だな
19/12/07 08:41:09 h915nIdD0.net
>>351
シュール

372:名無しさん必死だな
19/12/07 08:42:42 UDTEpqQR0.net
結局3DはFFと親和性が無かったって事だな
確かにFF7はウケたのだが、当時はあれが珍しかったからウケただけ
原始人が火を見て驚いてるのと同じ事

373:名無しさん必死だな
19/12/07 10:00:38 PXYE3sa90.net
面白いじゃんw
URLリンク(i.imgur.com)

374:名無しさん必死だな
19/12/07 10:03:28 lp4DWlhIa.net
ノムリッシュが痛さ満点にして
システム面のやつらも徐々に抜けていって
15で完全にゴミに

375:名無しさん必死だな
19/12/07 10:05:27.26 gGkTSiPd0.net
FC,SFC時代からゴミだったけどな

376:名無しさん必死だな
19/12/07 10:16:16 T3XEPowf0.net
>>356
ラブコメ要素薄めた野村GJだよな

野村氏:最初に意見が通ったのは、たぶん「FF5」かな。エンディングが物足りないって言い出して。

北瀬氏:あぁ、そうそうそう(笑)。いきなり「納得いかない」ってやってきたんですよ。
じゃあ、ちょっと考えようかって相談に乗ったのが最初で。

野村氏:もう時効だと思うから言っちゃいますが、最初のシナリオには
「どっちにするのよ、バッツ」  --- 夕日に向かって逃げるバッツ。追うファリス、レナ ---
って書いてあったんですよ。「ここまで長い旅してコレかよ」って(笑)。
それで今のエンディングを北瀬の席に通って考えてましたね

377:名無しさん必死だな
19/12/07 10:23:31.64 6dD+qDEQr.net
FF3って初見だと闇の世界を直進してクリスタルの最初からやり直しがちだよなw

378:名無しさん必死だな
19/12/07 11:07:45.89 lVGPs2HV0.net
>>363
「ここまで長い旅してコレかよw」って終わり自体は好きなんだが、確かにその逃亡エンドはちょっと古いな

379:名無しさん必死だな
19/12/07 11:28:45 kg2Nw9K4a.net
いや野村ってドット作業のパシりしてただけだったくせに
グラフィックやってたとかフカシ倒してたから
どうせ嘘だろうなってなる

380:名無しさん必死だな
19/12/07 11:35:43 bnKwF/Lxp.net
野村の功績なんてティファという性的キャラ産んだくらい
あとは余計な腐女子増やしたりFF崩壊させたりろくでもない

ナージャ呼びなおして新生させてみろ

381:名無しさん必死だな
19/12/07 12:15:25.85 kg2Nw9K4a.net
ジベリみたいなのは今じゃ一人で作って
会社にはながれて来ないからなぁ

382:名無しさん必死だな
19/12/07 15:00:04.07 AObJ7JLn0.net
ムービーチームを全員解雇しないと駄目だw

383:名無しさん必死だな
19/12/07 15:02:55.01 GXkIT0tf0.net
キャラが気持ちよく成長したから
SFCの範囲の中でもグラが綺麗だったから
物語の規模が複数の世界に渡るなど壮大で冒険してる気分が味わえたから
これらだな

384:魔(´ー ` )神
19/12/07 15:03:35.61 I/1Q9U5j0.net
昔は15パズルとか入れてくれる余裕があったのかな。
初めてFF4を見た時はスーファミに無限の可能性を感じてしまいましたね。
綺麗に多重スクロールしてくれるだけで興奮しました(笑)

385:名無しさん必死だな
19/12/07 15:12:39.32 GXkIT0tf0.net
>>363
FF4のエンディングや風来坊バッツと言った設定からすると確かにあがってもおかしくないが
ありがちだなw

386:名無しさん必死だな
19/12/07 15:27:05.63 lbqi4JSda.net
7になってからはグラフィックに金がかかりすぎて他が疎かになったのかも

387:名無しさん必死だな
19/12/07 15:28:39.99 GXkIT0tf0.net
そういやロマサガ3リマスターですげぇと思ったのは
1080Pだとドット一つ一つがくっきりしていて
当時のグラはこんなもんだったっけ、という感じなのに
ブラウン管同様の480Pにすると(ボケ気味になるが)絵がバシッ!と決まって当時やってた記憶が一気に甦ってくるとこだな
ボケ味のおかげでドット同士の境が薄れる事がマジで幸いしてる

388:名無しさん必死だな
19/12/07 15:37:16 jymMOG38x.net
坂口が母の死に打ちひしがれながら魂込めて作ったのがファイナルファンタジー
ゲーム制作を止める覚悟で作った力作
次第に金儲けのためにナ


389:ンバリングを重ねるという愚行を繰り返しダメダメに



390:名無しさん必死だな
19/12/07 16:13:22.89 8VVJCTdQd.net
記号的な素材で統一して
世界観を演出してたのも良かった
頭堅いって言われるかもしれないが
8のムービーのバトルとゲーム部分のバトルが違うってのは嫌いだった
カップラーメンに本物の野菜入れるみたいでさ

391:名無しさん必死だな
19/12/07 17:36:38.88 0x3sImhI0.net
>>367
ナージャはいらんけど開発に腐女子がわんさかで制御不能なのは止めてほしいわ

392:名無しさん必死だな
19/12/07 17:46:00.80 QRC8myOn0.net
>>375
ウソを書くな
坂口の母親が亡くなったのはFF3の開発途中だぞ

393:名無しさん必死だな
19/12/07 19:16:20.24 YSVGcUrkD.net
ナージャって誰だよ明日かよ

394:名無しさん必死だな
19/12/07 19:28:12.57 /UdAuLsKa.net
ff15みたいにアホが女を顔で選んで
能力無視るとああなる

395:名無しさん必死だな
19/12/07 20:18:21.21 SkGV8tovd.net
15のラスボスってけっこう優しいよな
難易度じゃなくて性格が
ただゼロムスとかエクスデスと違って
普通の人間臭い悪役ライバルっぽくてffらしくはない

396:名無しさん必死だな
19/12/07 20:57:29.09 UDTEpqQR0.net
>>371
OPであのBGMをバックに飛空艇が飛んでる場面を見ただけで
何か凄いゲームの予感がしたな。最初の場面でいきなりファミコンでは出来なかった部分の事を
見せつけてる訳だ。そう言う演出の仕方はさすがは坂口だったなと思う

397:名無しさん必死だな
19/12/07 20:58:07.61 h915nIdD0.net
>>360
シュールすぎるな
URLリンク(i.imgur.com)

398:名無しさん必死だな
19/12/07 22:15:17 6gtJEp5+a.net
リアルにしたら酷い絵面すぎてシュール

399:名無しさん必死だな
19/12/07 22:36:33 rYDh0CIe0.net
FF2の物悲しいフィールドBGMが流れる中飛空挺に乗った時のあのプロペラの音最高なんや
わかんねーかな?

400:名無しさん必死だな
19/12/07 22:44:51.44 R3ElISng0.net
>>385
PS版の追加パートもいいな
惜しむらくは自由に飛空艇動かせるようになるころには
特に行くところがないこと

401:名無しさん必死だな
19/12/07 22:44:51.81 O7W0tl/gx.net
私は古城と戦闘シーン2の曲が好きですね
リメイクはリズムが単調になってて安直なアルペジオで誤魔化してる感じが好きじゃなかった

402:名無しさん必死だな
19/12/07 22:52:21.59 rjPIjsfS0.net
>>383
FF2は飛空艇を入手するのが遅すぎるよな
それまでは定期便だしw
FFのフィールド曲は1から9まで全部好き
10以降はフィールドが実質的になくなったんでつまらん


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