【PS5】祝正式発表!2 ..
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165:名無しさん必死だな
19/10/10 14:08:25.23 lBiIka5+01010.net
それは君の家の回線がゴミなだけだろう

166:名無しさん必死だな
19/10/10 14:09:19.53 Vy2bzqPHx1010.net
>>100
結局フルソフトエミュなら時間と手間の問題だけだけどね

167:名無しさん必死だな
19/10/10 14:11:13.31 et7amy/o01010.net
そのゴミ回線が改善すんのいつだよって話
PSNOWの想定する速度は十二分に出ててこれなんだから
クラウドの時代は来るけどPS6までは据え置きは出るよ恐らくね

168:名無しさん必死だな
19/10/10 14:11:34.94 lBiIka5+01010.net
初めはβ版で始めるんじゃないの
直近の大作だけ確認してあとはユーザーテスターにした方がいいと思うな

169:名無しさん必死だな
19/10/10 14:12:18.33 h0csk6vD01010.net
ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでこのスレとXbox次世代機スレをageてくれ」の合図

891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www

170:名無しさん必死だな
19/10/10 14:12:39.07 lBiIka5+01010.net
どうせゴミフレッツなんでしょ
夜になったらADSLレベルしか速度でてないでしょw

171:名無しさん必死だな
19/10/10 14:18:06.21 FHNNH+/yd1010.net
>>156
逆に7、8年前から今に至ってそれほど回線の進化あったか?

172:名無しさん必死だな
19/10/10 14:23:39.27 QT8uhJb101010.net
PS6世代はメインメモリはHBM、ストレージはReRAMとSSDのハイブリッドだろうし
チップの性能が2倍程度でもシステム全体で高速化することで実行性能は稼げるのでは?

173:名無しさん必死だな
19/10/10 14:25:27.55 lBiIka5+01010.net
いやそれ今世代やろ

174:名無しさん必死だな
19/10/10 14:27:50.54 NedeLDwW01010.net
>>167
IPv6とか変化が無いわけじゃないでしょ
PS使ってる人にIPv6の話とか嫌味かもしれんが

175:名無しさん必死だな
19/10/10 14:31:03.82 AiJYoFME01010.net
5Gを勘違いしてる人がいるがあれはセルネットワークの遅延が劇的に減るって技術
4G(100ms)→モバイル基地局(5ms)→光通信網(15ms)→目的の鯖(合計120ms)だとすれば、
4G(100ms)の部分が5Gだと4msとか10msになる
クラウドゲームの場合はこれの往復なので中央都市で国内に鯖があった場合には、
20ms〜30msぐらい。どこ田だと70ms。アメリカとか海外だと120ms
根本的な光通信網があらゆるところをホップしながら目的の鯖と通信するというところはあんま変わってない
中東アジアなんかは光ケーブルすら引かずにアンテナ使って高帯域通信をやってるからそれに比べたらマシなんだけど

176:名無しさん必死だな
19/10/10 14:31:30.37 zM0xMRP/01010.net
遅延対策は現状で既に一般人が思うよりずっと、一通りの事はやり尽くされてるって話を、こないだTwitterで西田さんだったかが言ってた。

177:名無しさん必死だな
19/10/10 14:37:42.50 KQlOFLNYa1010.net
西田ひかるがなんでそんな事に詳しいんだ?

178:名無しさん必死だな
19/10/10 14:42:30.24 LQFDsD8Ca1010.net
ここのオッサン率をどげんかせんといかん

179:名無しさん必死だな
19/10/10 14:43:02.92 AiJYoFME01010.net
URLリンク(i.imgur.com)
「tracert打てばどれだけホップしてるか分かるんだぞ
重い、重いと言われてるxbox公式なんて太平洋光ケーブルを経てアメリカまで飛ばされるからな」
と言いたくて久しぶりに打って見たらxbox.comもいつの間にかアカマイになってて草

180:名無しさん必死だな
19/10/10 14:44:05.02 GQfcqAlv01010.net
クラウドサービシングがそこまで夢のような技術じゃないことくらい
スマホゲーみてればわかるじゃないですか
ハードの時代なんてそう簡単に終わらないよ

181:名無しさん必死だな
19/10/10 14:44:18.57 Wc6DtqWB01010.net
PS5もクラウドになるかもって言われてたのに結局出たな

182:名無しさん必死だな
19/10/10 14:48:45.91 et7amy/o01010.net
クラウドについてはPSNOWやればどういう事か解る
人気ゲームは入場待ちで遊べないとかね
クラウド特化のスタディアには諸問題をどうやって解決してくのか期待してる

183:名無しさん必死だな
19/10/10 14:49:53.33 AiJYoFME01010.net
PS4ならダウンロードすればいいし別に入場待ちになるような大人気ゲームないでしょ

184:名無しさん必死だな
19/10/10 14:53:40.57 Wc6DtqWB01010.net
>>179
そりゃ今のゲーム機ならダウンロードしてローカルで起動出来るけど
完全クラウド時代に人気ゲームがどうなるかって話だぞ

185:名無しさん必死だな
19/10/10 15:02:43.77 AiJYoFME01010.net
>>180
人気ゲームが遊べなくなる仕組みが分からない
PS3用のCellブレード鯖ももう無くなるんでしょ
人気ゲームっていうか、時間帯によっては鯖のリソースが全部埋まるか埋まらない話じゃ

186:名無しさん必死だな
19/10/10 15:03:56.88 Wc6DtqWB01010.net
>>181
アクセス集中で鯖落ちって事じゃねーの

187:名無しさん必死だな
19/10/10 15:11:26.19 AiJYoFME01010.net
例えばオンデマンド配信で特定の映像タイトルのみが人気が集中して観れないってことは無い
当然データをレプリケーションしてるから。PSnowであるとすればCellを使ったCellブレード鯖のタイトルになるけど、
もうそれも普通のx86アーキの鯖でエミュに移行してる。だから特定の人気タイトルだけが順番待ちになるようなことは理論上ならない

188:名無しさん必死だな
19/10/10 15:42:03.51 et7amy/o01010.net
>>183
あのさ、クラウド語るなら頼むからPSNOW体験してからにしてよ
半額になって安いっしょ

189:名無しさん必死だな
19/10/10 15:54:05.92 jetZ9Q7a01010.net
案の定だけど
「互換なんていらない!」
「互換が一部ソフトだけなんて最初っから分かってた!」
の連呼でわろた

190:名無しさん必死だな
19/10/10 15:54:35.13 Dee0YwIZ01010.net
映像流すのとリアルタイム処理をごっちゃにしてるんじゃね?
ごちゃごちゃいってるけどストリーミング流す程度のイメージしかもててないでしょ

191:名無しさん必死だな
19/10/10 15:55:19.41 PzRSGxCWF1010.net
>>56
これな

192:名無しさん必死だな
19/10/10 15:56:24.63 1d3fBSIU01010.net
どのハードも大コケしない限りは次も出るでしょ
One発表以来箱ビジネスが上向いたことが無くてまごうことなきジリ貧だから
MSは今世代の推移見ればScarlettをよく発表したなと思うけど

193:名無しさん必死だな
19/10/10 15:58:10.08 pOKTKxJK01010.net
PS123やアーカイブスはnowで配信してくれたら敵無しだな
nowの可能性がヤバすぎる

194:名無しさん必死だな
19/10/10 16:10:34.60 COL8xt/ZM1010.net
>>148
なりません…
L2R2だけと公式にあるだろうが…

195:名無しさん必死だな
19/10/10 16:48:31.84 3q2EACFfd1010.net
スティックの硬さまで変えられるようにしたら、エリコン2並みの値段になりそう

196:名無しさん必死だな
19/10/10 16:49:19.47 DtPVQ0tZ01010.net
PSnowはPS4のゲームですらクラウドで動くから、PS1とPS2のゲームなら余裕じゃあないのか
まあ、人気のゲームはHDリマスターになったけどね

197:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 17:26:28.50 mwjzJ2fkx
結局Navi12上位説はどうなんだ?

Navi 12(Radeon RX 5800 series)
  ・Stream Processor数:3328-4096(Compute Unit:52-64)
  ・メモリインターフェース:256-bit
  ・搭載メモリ:GDDR6 8GB?

Navi10でもこのぐらいはCU増やせるってことだよなあ
最初からNavi12かもしれないけど

198:名無しさん必死だな
19/10/10 17:21:43.21 AiJYoFME01010.net
>>184
初回登録無料の時にやったけど人気で順番待ちなんて無かったけど?
なにいってんの

199:名無しさん必死だな
19/10/10 17:24:06.06 BAobqC//M1010.net
>>191
実際エリコン欲しかったけどPS5出るからって買わなかった。
だからPS5用のエリコンは早めに出して欲しいな。
しかしスティックに抵抗付けられたら確かに楽しそう。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 17:38:30.07 mwjzJ2fkx
>>109
なんかさあ自分の目につくところだけ拾ってこのスレの総意みたいに言うやついるんだよね
意識集合体かってのwww

前互換の話だって要る要らないで対立したわ
まあ性能落ちるわけでも無いし値段にも大して響かないならいっかで落ち着いたが

201:名無しさん必死だな
19/10/10 17:45:54.53 6ZvEYrrV01010.net
やはりPCよりロード速いと売れると思う
それこそSFCレベルになれば革新的だ

202:名無しさん必死だな
19/10/10 18:15:25.32 RSnVjAbI01010.net
3DオーディオもコントローラーもVR向けの機能だと感じるな
通常のゲームでも恩恵あるからそれ専用の機能とまでは言わないけど

203:名無しさん必死だな
19/10/10 18:39:43.46 ZqvWwj3gx1010.net
結局Navi12上位説はどうなんだ?
Navi 12(Radeon RX 5800 series)
  ・Stream Processor数:3328-4096(Compute Unit:52-64)
  ・メモリインターフェース:256-bit
  ・搭載メモリ:GDDR6 8GB?
Navi10でもこのぐらいはCU増やせるってことだよなあ
最初からNavi12かもしれないけど

204:名無しさん必死だな
19/10/10 18:41:10.72 Yg5ectTT01010.net
PS5実はRTX2060程度のあんま大したことのないグラ性能だったwwwww
6.5TFとか箱犬Xよりたった一割程度上の性能かよ意外とショボかったなズコーwwwww
こりゃーPS4Pro2って言われてもしゃーねーわwwwww

205:名無しさん必死だな
19/10/10 18:48:16.22 PrTasc9101010.net
>>200
流石にRTX2060のような型落ちとは比較になら無いほどPS5の方が上

206:名無しさん必死だな
19/10/10 18:48:36.46 ZqvWwj3gx1010.net
>>169
いやReRAMが間に合ったらそりゃ凄い事だけどね
来年からSONYがストレージでも食っていけるレベル

207:名無しさん必死だな
19/10/10 19:11:56.39 jt5o9QUz01010.net
PS5がハードウェアレイトレーシングだと確定した途端に
レイトレの話全く出なくなったのほんま草
ハードウェアレイトレはスカーレットだけだと豪語してた人たち
が消えたからだろうけどw

208:名無しさん必死だな
19/10/10 19:15:07.16 VESQG5JS01010.net
PS5とPS5Proが同時に出るというのは間違いだったの?

209:名無しさん必死だな
19/10/10 19:30:13.33 et7amy/o01010.net
PS5ProはPSVR2と同時期じゃないかな

210:名無しさん必死だな
19/10/10 20:10:44.35 sD0fVGph01010.net
EUV使う新プロセス使えたとしても
7nmのコストは高いから巨大なダイサイズには出来ない
よって性能は常識的な範囲。これは箱も同様
後はAMDの次期製品の機能をどれだけ先取りして積めるかだけ

211:名無しさん必死だな
19/10/10 20:11:00.75 6CrrASkD01010.net



212:VR2は多分2021年には出すだろうし5Proは2023年辺りじゃないか?



213:名無しさん必死だな
19/10/10 20:16:41.40 et7amy/o01010.net
PSVR2のキモとなるのはコントローラーデバイスだと思うのよね
PS5のコントローラーのフィードバックを重視して改良するはずだから
2021年内は厳しいと思う
2022年ににProとPSVR2と予想

214:名無しさん必死だな
19/10/10 20:17:14.49 jGJUF/mp01010.net
新製品なのにFF14も満足に動かないゴミ
PS5のキャッチコピーはCheap and Cheapだな

215:名無しさん必死だな
19/10/10 20:19:18.16 sD0fVGph01010.net
互換についてはしらみ潰しで実機で動作確認せんといかんから
発売まで1年以上もある今は
現時点では「完全な互換」目指してってになるわな

216:名無しさん必死だな
19/10/10 20:21:03.29 sD0fVGph01010.net
PSVR2は性能よりサードにどうやってソフトを作って貰えるか
だから、技術的な問題よりはるかにそっちの方がハードルが高い

217:名無しさん必死だな
19/10/10 20:24:12.66 VESQG5JS01010.net
PSVR2はとりあえず8K映像まで対応かね

218:名無しさん必死だな
19/10/10 20:26:29.57 0vEK8nBm01010.net
前にでてた特許文書によると動作タイミングを順序が前後しないように
維持したまま実行パフォーマンスを自動調整して上げていくってのがあったね
PS5でPS4PRO以上にブーストされるのもあるのかも

219:名無しさん必死だな
19/10/10 20:49:37.52 mw+MPE9B01010.net
PSVR2はVIVE PROと同程度の性能で税込み5万じゃないと厳しい

220:名無しさん必死だな
19/10/10 21:11:17.31 uF7hgn7Q01010.net
ソニーはどの段階でレイトレを専用ユニットで処理しようと決めたのか知りたいな
RTXの動きより早かったのか、RTXを見てから設計しなおしたのか、はたまたMSの動きを見てから動き出したのか

221:名無しさん必死だな
19/10/10 21:11:30.59 VVsu/Ujn01010.net
>>71
リークによるとPS5ローンチに
キルゾーン4、GT7、RDR2リマスターが予定されてるとか何とか
4kリマスターはたくさん出るらしい

222:名無しさん必死だな
19/10/10 21:15:09.04 COL8xt/ZM1010.net
>>200
ひとり必死ですwww

223:名無しさん必死だな
19/10/10 21:21:38.63 sD0fVGph01010.net
ポリフォがレイトレのデモしたのが去年のSIGGRAPHだから
付け焼き刃に搭載した訳でも無さそうだけど

224:名無しさん必死だな
19/10/10 21:23:06.86 VVsu/Ujn01010.net
>>218
福岡のCG講演でもポリフォ社員が
他社では不可能な本物のレイトレを開発してるとドヤ顔発表してたしな

225:名無しさん必死だな
19/10/10 21:23:13.01 JpVGNsVL01010.net
お前らに忠告
PS5のレイトレに夢見ないようにな
ハードとは言えRTコアみたいなガチの実装じゃないから

226:名無しさん必死だな
19/10/10 21:29:08.91 enUS6kzH01010.net
>>216
発売すらされてないKZ4のリマスター?

227:名無しさん必死だな
19/10/10 21:30:30.51 COL8xt/ZM1010.net
>>220
この世にガチなレイトレは存在しません

228:名無しさん必死だな
19/10/10 21:32:14.25 JY5HWcgDa1010.net
>>203
逆にレイトレ不要論者も消えたけどなw

229:名無しさん必死だな
19/10/10 21:35:15.42 8mWGK0Fha1010.net
>>200
これ以上は自分が惨めになるだけだよ
このスレ去るか一生ロムろうね
サヨナラ

230:名無しさん必死だな
19/10/10 21:35:50.42 VVsu/Ujn01010.net
PS5本体もだがDS5やばいな
DS4の全機能に加えてHD振動、インパルストリガー、SIE新開発のトリガーフィードバック
付きだからな
パッドだけで買う価値あるよ

231:名無しさん必死だな
19/10/10 21:38:05.51 GVAEuz/C01010.net
コントローラーの価格が税込みで8000円近くになりそう

232:名無しさん必死だな
19/10/10 21:42:25.63 oqHKMeiB01010.net
>>219
PS4はPROでも、発売一年以上先のVegaやNaviの倍速FP16ユニットやWork Distributerを先取りしてたからねぇ
PS5もRDNA3くらいまで先取りするだろうな

233:名無しさん必死だな
19/10/10 21:45:42.51 VVsu/Ujn01010.net
マークサニーが世界最高性能のコンソールハードを約束してくれてるからな

234:名無しさん必死だな
19/10/10 21:45:58.76 mw+MPE9B01010.net
はっきり言えるのはGTはハードが普及してからじゃないと出さないから国内じゃ最低300万台を越えないとGTは出ないだろう最速で2023年11月と予想

235:名無しさん必死だな
19/10/10 21:49:09.39 ZqvWwj3gx1010.net
>>220
誰に聞いたの?

236:名無しさん必死だな
19/10/10 21:52:26.27 3ulILe7C01010.net
psvr2はWi-Fi6対応して無線モニター
配線は電源ケーブルのみを希望
wifi6対応のルーター買う理由にもなるし
無線電源までいけば最高だけどそれは無理か

237:名無しさん必死だな
19/10/10 21:54:51.25 9ghxuQwpM1010.net
>>225
タッチパッドなくなるのでは?
どこも有効活用してないし
あると言ってたっけ?

238:名無しさん必死だな
19/10/10 21:55:07.76 sD0fVGph01010.net
国内のGTなんてDL版次第だが
30から40万本そこらだからどうでもいいと思ってるよ。
最近のGTは本体バンドルや、20ドル位の廉価価格でばら蒔いて
普及を促進する役割おってるから、時期が早い方が趣旨に叶う
2021年末位じゃね。それで前作から4年。

239:名無しさん必死だな
19/10/10 22:01:48.70 JpVGNsVL0.net
>>230
酔っぱらってる人

240:名無しさん必死だな
19/10/10 22:03:47.68 9ghxuQwpM.net
レースシミュって次世代グラを宣伝するのにピッタリなんだから
ロンチに出せばいいのに

241:名無しさん必死だな
19/10/10 22:06:01.74 uF7hgn7Q0.net
URLリンク(youtu.be)
「民生用のGPUレベルでレイトレーシングができる、今一番びっくらこいてるのが映像屋さんたち」
「その動きを知って今びっくりこいてるのがAMD」

242:名無しさん必死だな
19/10/10 22:06:12.25 sD0fVGph0.net
GTSPORT自体が発売から2年経ってるのにまだ
無料アプデしてるからな。しかも毎月。
GT7が来年末なら手厚すぎるサポート体制。

243:名無しさん必死だな
19/10/10 22:34:15.93 8PoDrYkC0.net
>>232
PS4の互換目指すならつけないとだめじゃないの
あれ使ってるソフト意外とあるで

244:名無しさん必死だな
19/10/10 22:39:40.42 h0csk6vD0.net
ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでこのスレとSIE次世代機スレをageてくれ」の合図

891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www

245:名無しさん必死だな
19/10/10 22:43:46.77 qkZ87JTC0.net
>>231
VRに使うならWi-Fi6じゃなくて802.11adでは?

246:名無しさん必死だな
19/10/10 22:53:03.07 lBiIka5+0.net
>>236
ハイエンドGPU使ってこのガックガクが今のレイトレなんだよね
だからこそソニーのレイトレが生きるわけ

247:名無しさん必死だな
19/10/10 22:53:48.33 lBiIka5+0.net
>>241
15万のGPU使ってこれだからね

248:名無しさん必死だな
19/10/10 22:54:47.14 90FnTR6lM.net
年末発売といってもねぇw
GTA6が発売しないと俺のPS5生活はスタートしないのよ

249:名無しさん必死だな
19/10/10 22:58:53.81 lBiIka5+0.net
PS4互換あるから速攻移行で何も問題ないでしょ
年末は普通に年末ソフトがでるんだし

250:名無しさん必死だな
19/10/10 22:58:55.71 AiJYoFME0.net
>>240
60Ghzのadよりacやaxの方が安定するかと
実際にVIVEのワイヤレスは5G(≒ax)
Proのアダプターじゃないタイプ

251:名無しさん必死だな
19/10/10 23:06:51.95 qkZ87JTC0.net
>>245
VIVE PROそうなのか。
てっきりあの手のはミリ波使う方向かと思ってた

252:名無しさん必死だな
19/10/10 23:09:59.30 ZqvWwj3gx.net
>>239
目障りだからNG

253:名無しさん必死だな
19/10/10 23:10:14.61 uF7hgn7Q0.net
>>241
ソニーのレイトレとは……?

254:名無しさん必死だな
19/10/10 23:11:00.21 lBiIka5+0.net
このスレいてそれをきいちゃうの?

255:名無しさん必死だな
19/10/10 23:13:20.63 ZkzKLGB/0.net
>>244
まだ完全互換は確定ないだろ?
PS5は互換を目指した設計、のはずよ

256:名無しさん必死だな
19/10/10 23:14:14.62 qxk4kbBE0.net
ブルーレイトレーシングかぁ…(´・ω・`)?

257:名無しさん必死だな
19/10/10 23:15:11.27 ZqvWwj3gx.net
>>243
さあGTA6がロンチにくるかどうか
時期的には出てもいい頃だろう
それだけで1000万台位売れてもおかしくないからな
下手すりゃGTA専用マシンとしても3000万台とかw
ガチでキラーソフト

258:名無しさん必死だな
19/10/10 23:16:02.52 zw36ahrX0.net
互換がポシャってレイトレも半端になったらウケるなw

259:名無しさん必死だな
19/10/10 23:17:38.31 ZqvWwj3gx.net
>>248
ソニーは自分なりの手法でやるよ
レイトレ風かもしんないけどね
誤差の範囲だろ

260:名無しさん必死だな
19/10/10 23:18:28.49 qkZ87JTC0.net
ラスアス2目前で言う事では無いかもしれないけどノーティの次世代画質を早く見たいなー

261:名無しさん必死だな
19/10/10 23:21:39.45 lBiIka5+0.net
>>250
テストに時間がかかるだけで
そこにいちゃもんつけてるのはアンチだけだよ

262:名無しさん必死だな
19/10/10 23:21:42.10 VVsu/Ujn0.net
PS5はハード互換だからエミュ互換のMSより期待できるぞ
良くも悪くもPS4そのまま動く
ロードは早くなるやろしな

263:名無しさん必死だな
19/10/10 23:30:39.76 ZqvWwj3gx.net
>>253
まあ特許の通り負荷軽くするんだろうけど
見栄えはどんなもんかね
元々GTとかレイトレ風だから
それやんないとPS1以下のライティングになるよ

264:名無しさん必死だな
19/10/10 23:31:11.27 xBd/Q9+sM.net
>>216
死にかけのIPなのにキルゾーンまだ続けるのかよと思ったが
ロンチに間に合いそうなのスタジオってゲリラしかいないか

265:名無しさん必死だな
19/10/10 23:31:49.74 kZN61nAe0.net
5Gになったらクラウドが流行るー!とか言ってるやつって本当に情弱だよな
5Gになって遅延が無くなるのは基地局(アンテナ)までなのに
Nuroとかフレッツ光の固定光回線の方は遅延は全然無いわ

266:名無しさん必死だな
19/10/10 23:36:44.13 ZkzKLGB/0.net
PS5を買えば
1KのテレビでもPS4よりGTA5が綺麗に映るのか?
2Kとか4K対応のテレビにしないと変わらないだろ?

267:名無しさん必死だな
19/10/10 23:38:32.40 ZqvWwj3gx.net
>>257
GCNは下位互換のはずだからなあ
セカンダリもコンパチなら問題ないし
オーディオだけは変わるからこれは
エミュらないと行けない

268:名無しさん必死だな
19/10/10 23:40:29.09 qkZ87JTC0.net
>>261
1Kって720pとか?

269:名無しさん必死だな
19/10/10 23:42:56.07 qkZ87JTC0.net
>>259
そこはホライゾンリマスターの方が良い気がするけどね。
いやキルゾーンはめっちゃ好きではあるけど。

270:名無しさん必死だな
19/10/10 23:45:28.90 ZqvWwj3gx.net
>>260
定額の5Gのモバイルルーターとか流行りだしたら分からんて事でしょ
固定回線は廃れてくるからな
家電みたいに
スマホが5Gに入れ替わったら


271:光とか契約しない奴増えるだろうな



272:名無しさん必死だな
19/10/10 23:46:12.79 VVsu/Ujn0.net
キルゾーンSFはPS4発表会で大絶賛された思い出

273:名無しさん必死だな
19/10/10 23:51:05.42 V85qu3W/p.net
>>245
60GHzは遮蔽物に弱いけど、VRの場合は本体との間に
基本的に遮蔽物はないと想定されるので
むしろ電波干渉が少ないad/ayの方が有利な場面も多いと思われる。
勿論ラック内設置とか環境によっては60GHzが厳しい場合もあるけど
確かVR 関係で5GHz/60GHzの経路を通信状況に応じて
動的に切り替える特許を取ってたはず

274:名無しさん必死だな
19/10/10 23:52:13.82 kZN61nAe0.net
>>265
なるほど、そういう事か。それなら大容量・他接続の5Gで済むもんな
確かにモバイルルータで用が済むなら固定回線契約しない人が増えそうだわ
今度は5G回線がパンクして低速・遅延増になりそうだけど

275:名無しさん必死だな
19/10/10 23:52:30.55 ZkzKLGB/0.net
>>263
俺のTVは1kのハイビジョンなのよ
PS5でGTA5をしてもPS4と変化なさそう

276:名無しさん必死だな
19/10/10 23:53:18.25 qNAQQ4k7M.net
シージの主力開発者が続々とゲリラゲームズ加入。第二スタジオ新作は強固なマルチプレイを備えたFPSか
スレリンク(ghard板)

277:名無しさん必死だな
19/10/10 23:54:00.70 VVsu/Ujn0.net
キルゾーン4はおそらくPSVR対応
グラ自慢化石FPSであるHALOと比較されて持ち上げられるだろうね

278:名無しさん必死だな
19/10/10 23:54:23.42 lm5jvPx60.net
キルゾーン作ってたゲリラは元々グラは高い能力発揮してたからな
キルゾーンSFもロンチの中でグラ面ではかなり良かった
ゲーム的にはあれだったけど
まあゲーム面はホライゾンで役割果たした

279:名無しさん必死だな
19/10/11 00:03:43.32 mvRS2Omv0.net
小島のデスストはゲリラのデシマエンジン使ってるんだよな
デスストのグラが凄いのはゲリラのおかげ
unreal engineが糞グラに見えるレベル

280:名無しさん必死だな
19/10/11 00:06:30.19 eYqDbTU30.net
>>257
PSクラシックはエミュ互換だが?
現世代機でキッチリMSは検証してる。結果は目に見えてる。

281:名無しさん必死だな
19/10/11 00:07:14.38 bY7ejaBtx.net
>>268
容量何十倍だっけ?
かえって固定回線の終端装置がパンクする問題より
マシなんじゃないかって説があるよ
WindowsUPDATEの日とか効くらしい
俺もinsiderUPDだから2週に1回ぐらい負荷かけてんなスマソw

282:名無しさん必死だな
19/10/11 00:08:56.87 bY7ejaBtx.net
しかしながらしょっちゅう連投にならないぐらい活気が戻って良かった良かったwww

283:名無しさん必死だな
19/10/11 00:09:12.86 RyM3g3dc0.net
>>269
それは…PS5発売までに4Kテレビ買うという選択肢は無いの?
質問に答えると、まずGTA5はPS4版をPS5で遊ぶという話でいいのかな。
現状PS5のPS4互換に画質的なメリットがあるのかどうかわからないから誰も答えられないと思うけど、仮にメリットがあってもこれまでのPSシリーズの経験上ではそこまで劇的な差は出ないから、1Kテレビ上で変化を感じる事はほぼないと思われる。
ただフレームレートで改善はあるかもね?

284:名無しさん必死だな
19/10/11 00:11:06.69 40eJIIPY0.net
>>258
ミリ波帯は遮蔽物以前に直進性が高すぎて頭や体を動かすVRには向かない
>>245で書いたけどVIVE Proはadなので頭にタケコプターみたいな馬鹿デカイアンテナ付けないといけない
URLリンク(s.aolcdn.com)

285:名無しさん必死だな
19/10/11 00:11:52.51 EiKqaRDE0.net
ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでこのスレとXbox次世代機スレをageてくれ」の合図

891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www

286:名無しさん必死だな
19/10/11 00:12:28.27 oGE8BG4s0.net
2080tiでメトロとトゥームをレイトレやってみたけどガクガクやなぁ
CoDMWも入手したから試してみるがまだまだ過渡期の技術感満載
あとゲーム中はあまり意識できないので結局切ってfpsを稼ぐという悪循環
ソニーがどんな特許をもってるか知らんけどまだ早いんじゃないの?

287:名無しさん必死だな
19/10/11 00:15:10.28 bY7ejaBtx.net
>>277
そだねヌルヌルは感じられるかも
オマケに描画オプションちゃんと付けてくれれば
HDに落としたら更に滑らか?
あとはライティングはたしか解像度より
認知しやすいはず
解像度よりレイトレの方がわかりやすいのでは

288:名無しさん必死だな
19/10/11 00:16:54.83 bY7ejaBtx.net
>>279
サクッとあぼん

289:名無しさん必死だな
19/10/11 00:19:49.39 bY7ejaBtx.net
>>278
そこは特許によると電波状況で60Gか5Gいい方に切り替えるらしいね
まあそれなりに使えるもんを出してくるよ

290:名無しさん必死だな
19/10/11 00:21:16.89 fdvvE2EK0.net
レイトレはガチではないと予想。簡易レイトレ。それでもソフトのデザインが最適化されて見栄えはしそうだが。

291:名無しさん必死だな
19/10/11 00:21:21.07 mvRS2Omv0.net
>>280
レイトレが時期尚早なのは分かってるけども数年後に応用技術が発達して、
ゲームエンジンもレイトレ対応してそれなりに普通に使われるようにはなると思うよ
ちょっとした表現にしか使われないだろうけど
あと、レイトレをHWで対応していない事で任豚がこのスレに「HWレイトレに対応してないPS5プギャーw」とか書き込むのが目に見えてるから無いよりは全然あった方が良いw

292:名無しさん必死だな
19/10/11 00:25:45.81 RO6ae+TK0.net
今世代はレイトレにより手を抜いたほうが勝つよ
そんな半端機能に半導体取られると基本性能が落ちる
ゴキチカはどうか自陣営ハードのレイトレしょぼくしてくださいと祈っとけw

293:名無しさん必死だな
19/10/11 00:27:58.13 1uT8XH4h0.net
>>282
住人であるこのバカ1人のせいで荒らされてるんだから首輪付けとけ
833 :名無しさん必死だな :2019/10/10(木) 22:24:12.76 ID:/1bVOfHYa
コピペ基地 基地 基地 ま一人しかいねいか
834 :名無しさん必死だな :2019/10/10(木) 22:25:04.67 ID:/1bVOfHYa
テープアウトはよ wwww
841 :名無しさん必死だな :2019/10/10(木) 23:56:59.34 ID:hGm53Bq/a
基地
842 :名無しさん必死だな :2019/10/10(木) 23:57:18.81 ID:hGm53Bq/a
基地wwwwwwwwwwwwww
843 :名無しさん必死だな :2019/10/10(木) 23:58:12.20 ID:hGm53Bq/a
テープアウトはよwwww
845 :名無しさん必死だな :2019/10/10(木) 23:58:59.26 ID:hGm53Bq/a
Arcturuswwwwwww
846 :名無しさん必死だな :2019/10/11(金) 00:01:51.26 ID:AKd6LyM2a
Navi20 最近聞かないね ww 爆熱で中止

294:名無しさん必死だな
19/10/11 00:28:47.05 mvRS2Omv0.net
7nmまで来てダイサイズがこれだからな。5nm、3nmになっても期待できん
8年後でもリアルタイムレイトレはほとんど進化してなさそう

295:名無しさん必死だな
19/10/11 00:33:20.91 nIOMJ9E2p.net
>>278
指向性が強いとは言ってもビームフォーミングとかで緩和してるし
まだ60GHz系は応用例が少ないから
そのタケコプターが最適解と言うわけでもあるまいよ

296:名無しさん必死だな
19/10/11 00:35:01.96 GGS/fbD20.net
5GHzと60GHzの切り替えってどの特許?

297:名無しさん必死だな
19/10/11 00:38:01.61 LlUalx5v0.net
>>277
そうか、ありがとう
やはりGTA6が発売しないと俺のPS5は始まらない

298:名無しさん必死だな
19/10/11 00:48:32.96 P0JPMiIT0.net
Z-side #022:衝撃のDirectXリアルタイム・レイトレーシング、その技術背景と舞台裏
URLリンク(backspace.fm)
59分35秒より
西川善司「内情を話すと、AMDの連中はあまりこの事実を知らなかったらしいよ。
つまりDirectX RaytracingがNVIDIAのOptiXベースでランタイムがRTXっていうのを最初に提供されるというのが、
AMDのレイトレーシングをやっているコアメンバーですら知らなかったっていう。蚊帳の外でやられてたという感じがあったみたいだね」

299:名無しさん必死だな
19/10/11 00:54:08.83 6iQvDTGG0.net
さすがマイクロソフトw

300:名無しさん必死だな
19/10/11 01:27:01.22 MYiuOFdM0.net
???「MSとAMDは共同開発で凄い次世代レイトレ乗せてくるぞ」
MS「じゃNVIDIAに最初に提供するから」
何これ

301:名無しさん必死だな
19/10/11 01:29:17.83 GGS/fbD20.net
>>292
これもそうだし小町がArdenにRTがあるって言ってたのもそうだし
スカーレットのRTはNvidia方式なんじゃね?ってのは前から思ってた

302:名無しさん必死だな
19/10/11 01:34:30.94 GGS/fbD20.net
ヘッドセット自体にカメラつけんのか
Sony’s next PSVR release could be wireless, according to recent patent
URLリンク(www.polygon.com)
>最も顕著な変更点は、ヘッドセットの前面に2つ、背面に1つ、コントローラー自体にカメラが1つ追加された、新しい外向きカメラの追加です。
>また、この特許は、Bluetoothを介してヘッドセットがワイヤレスで動作する可能性があるという考えについても簡単に言及しています。

303:名無しさん必死だな
19/10/11 01:41:53.61 Gk5TD4qq0.net
\39800円で出せたら奇跡のレベルですか?

304:名無しさん必死だな
19/10/11 01:43:04.42 Gk5TD4qq0.net
\39800で出せたら奇跡のレベルですか?

305:名無しさん必死だな
19/10/11 01:43:22.53 Gk5TD4qq0.net
39800円で出せたら奇跡のレベルですか?

306:名無しさん必死だな
19/10/11 01:44:00.98 Gk5TD4qq0.net
間違えた、39980円だった。

307:名無しさん必死だな
19/10/11 01:52:21.57 Gk5TD4qq0.net
PS5は39980円で出せたら奇跡のレベルですか?

308:名無しさん必死だな
19/10/11 02:06:11.64 LlUalx5v0.net
49800円だろ

309:名無しさん必死だな
19/10/11 02:07:39.92 LlUalx5v0.net
2019年10月時点で18万円のPCがPS5になる
だいたいこれと同じ
URLリンク(www.tsukumo.co.jp)

310:名無しさん必死だな
19/10/11 02:12:17.19 uBJtZT8L0.net
3分の1くらいになるとして600ドル...
逆ザヤで499ドルだな

311:名無しさん必死だな
19/10/11 02:33:41.83 6ZSN56Wy0.net
>>303
フォートナイトなら240fps出ちゃうな
でもPS5は上限120fpsとかだよね

312:名無しさん必死だな
19/10/11 02:37:20.65 qQcJo3JX0.net
449ドルじゃないかと思ってるので
その場合は日本はおそらく税抜き49980円

313:名無しさん必死だな
19/10/11 02:47:36.46 DW5AO/BTM.net
コントローラーどうのこうの言ってるのは若干不安要素

314:名無しさん必死だな
19/10/11 05:12:37.75 WUUr/GUB0.net
PS4は低コスト低性能バランス路線でいったら偶然勝ちが転がり込んできたけど
次世代はMSとの激突になるからな
勝ちを意識しすぎてアクセル踏み間違えそうな危険性はかなりある
なんにしろコスパコスパうっさい日本人そっちのけになるのはまず間違いないところだな

315:名無しさん必死だな
19/10/11 05:48:45.20 8W0lrvE/0.net
箱の方が性能良くても販売台数は勝負になる気がしない

316:名無しさん必死だな
19/10/11 06:37:20.07 XDmPEk2La.net
>>286
珍店堂のブヒッチが低性能でイライラしてます

317:名無しさん必死だな
19/10/11 06:42:36.34 XDmPEk2La.net
>>309
やりたいソフトがどんだけ有るかだから
結局PSファーストソフトが強いから売れた
棚ぼたで転がり込んだ勝利じゃないんだよね

318:名無しさん必死だな
19/10/11 07:18:23.50 6MPPE0Ty0.net
>>290
これかな
URLリンク(www.j-platpat.inpit.go.jp)

319:名無しさん必死だな
19/10/11 07:28:22.64 SVvpvEBN0.net
箱なんざ、PSが一年出遅れて一万高額なハンディキャップを背負ってくれて辛うじて勝負できる


320:レベルのザコでしかない 360とPS3の時の様にね



321:名無しさん必死だな
19/10/11 07:30:14.17 cTcnyzl80.net
もうシェアの奪い合いのはならないよ
半導体の製造コストの関係で片方だけが突出して性能盛るのは無理だし
似たスペックなら今LiveかPS+に金を払ってるユーザーはそのまま移行する
箱だって今世代機でアメリカ以外大差をつけられてもLiveの収益だけで事業として成立してる。クラウドもPSNOWが一番コスパが高い現状だし、次世代は無風の可能性が高い

322:名無しさん必死だな
19/10/11 07:33:43.16 mIp4eoLCM.net
>>222
今のゲーム向けリアルタイムレイトレーシングとか、ノイズ
バリバリのめっちゃ荒い画像。
それをデノイズで誤魔化して、合成してるだけ。
コースティクスとか再現出来ないし、レイのバウンズも少ない。
まだ出たての過渡期の技術やで?
レイトレーシングのデノイズ学習も、クラウドならユーザの
プレイ画面から学習して、AIデノイズ部分を強化することで、
精度挙げれるな。
MSは実験してるだろうけど。

映画のレイトレーシングは、1シーンのレンダリングに何十ギガと
メモリを使って、1フレームに数十時間かかるのもザラ。
それをレンダーファームで並列演算させるから、1カットに数億円
かかったりするんですよ?
トランスフォーマーとかアバターの一番金かかってるシーンは、
数分で億行くとかも記事があるはず。
今は、レンダリングコストの低減で大分下がったろうけど。
GPUでのレイトレーシングは、32GB位の業務用グラボが出てきた、
最近になってやっと実用レベル。
CPUと比べりゃ、同一コストで数倍以上のレンダリング速度だけど。
GPUレンダラーに鞍替え出来る、フットワークの軽いとこが
導入してるかな?


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