【ゴキ死】IGN「新型S ..
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57:X2なんて使わんだろ CPUがNVのオリジナルだから将来的に互換性が問題になる



58:名無しさん必死だな
19/07/17 22:31:55.90 +pGqugqea.net
なんで据え置き専用出さねーんだよ!

59:名無しさん必死だな
19/07/17 22:33:05.02 bqQMrQiid.net
形に驚くってこのことかな?
まさか形はそのままで中身一新とはw

60:名無しさん必死だな
19/07/17 22:33:23.69 TVevBtkva.net
>>55
Switch次世代機はXavierのシュリンク版じゃない?

61:名無しさん必死だな
19/07/17 22:34:45.96 JSP/RM8MM.net
>>55
X2にはA57が4コア載ってます

62:名無しさん必死だな
19/07/17 22:34:52.46 eH8XtsOua.net
>>57
SoCが電力効率上がっただけで、他の中身はそのままだぞw

63:名無しさん必死だな
19/07/17 22:37:37.99 tai2Rqk70.net
>>55
CPUはARM社設計の標準ARMだぞ
オリジナル?????

64:名無しさん必死だな
19/07/17 22:39:06.16 coY8MV7O0.net
Switchを発売日に買って、ドラクエエディションも予約済みの俺大勝利♪

65:名無しさん必死だな
19/07/17 22:39:21.61 LUIeMmSHM.net
>>1
ガチじゃん
メモリ8GBになるとも書いてるな
ゴキブリ完全死亡じゃん

66:名無しさん必死だな
19/07/17 22:42:21.26 1MQzDc1GM.net
>>15
これは通常版のリファインで新型はまた別物。

67:名無しさん必死だな
19/07/17 22:43:13.09 zyNArbyZd.net
>>63
8GBにしたら
消費電力上がるからガセだよ

68:名無しさん必死だな
19/07/17 22:44:26.27 E9LiGyVS0.net
>>59
>>61
A57も載ってるけどdenver2使わないならX2を使う意味がない
しかしdenver2使ったら将来的な互換に問題が残る
つまりX2である必要が無い

69:名無しさん必死だな
19/07/17 22:48:58.82 FeyZJjIS0.net
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

70:名無しさん必死だな
19/07/17 22:49:34.93 oQCWed0pM.net
>>10
周波数もコア数もPS4が圧倒的に上回ってるぞガイジ

71:名無しさん必死だな
19/07/17 22:49:50.18 s8wuU1q30.net
プロセスルール変わらんと劇的な変化は起こらないのでは

72:名無しさん必死だな
19/07/17 22:53:24.71 eH8XtsOua.net
>>63
ならない
駆動時間以外はそのままなのは、もう任天堂HPで分かってる

73:名無しさん必死だな
19/07/17 22:53:46.82 pLYPZcsU0.net
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)

74:名無しさん必死だな
19/07/17 22:55:29.82 pLYPZcsU0.net
現実はバッテリーの持ちが良くなっただけでしたと。

75:名無しさん必死だな
19/07/17 22:55:45.46 QUyO8ucQM.net
>>70
で、バッテリー同じなのにどうやって駆動時間減ったの?
SOC変わったからでしょ

76:名無しさん必死だな
19/07/17 22:56:16.90 QUyO8ucQM.net
>>72
>>65
ゴキブリ現実逃避wwwwww

77:名無しさん必死だな
19/07/17 22:57:37.88 m2NGD3bQ0.net
いくらなんでも、あの大きさで箱1並みとか無いだろ

78:名無しさん必死だな
19/07/17 22:58:26.93 RZk+abTG0.net
 
逆転負け犬PS4ケタン週販5倍差マイナス28万台wwwwwwwwwwwwww
switchに完全敗北PS死wwwwwwwwwwwwww

79:名無しさん必死だな
19/07/17 22:58:40.81 E3hsNl+R0.net
>>73
ダイサイズが変わった。

80:名無しさん必死だな
19/07/17 23:00:06.36 lgWQ3FTRd.net
現実はバッテリーの持続時間が長くなっただけで草

81:名無しさん必死だな
19/07/17 23:01:57.67 eZ1Tm0Uv0.net
フォーブスもWSJもIGNの妄想は全て外れたわけだけど息してるか?ぶーちゃん

82:名無しさん必死だな
19/07/17 23:03:25.39 eH8XtsOua.net
>>73
そうだよ
Liteと同じ新SoCでLiteと同様に省電力化に注力しただけな
>>1のガセ記事みたいに性能アップには回ってない
メモリ量も増えてないし、スペックは現行機と同じ

83:名無しさん必死だな
19/07/17 23:04:56.85 MG/ZMazP0.net
ノーリアクションで次世代移行ならコアユーザーにっこりだが
専用タイトルの実現は遠いだろうしPS4のお零れも狙いにくいだろう

84:名無しさん必死だな
19/07/17 23:06:23.29 BvMytc490.net
>>1
Original Switch て
書かれてるのに
ライトの話してるやつ居るな

85:名無しさん必死だな
19/07/17 23:06:27.41 hukbASEp0.net
>>66
16nm化による恩恵、メモリ帯域2倍とありまくりなんだが

86:名無しさん必死だな
19/07/17 23:07:45.85 U5zkyOsM0.net
FCCに対して提出されたのは「Class II Permissive Change」と呼ばれる仕様変更についての届け出で、「SoCの変更」と「NANDフラッシュの変更」および「前述の構成部品変更に伴うCPUボードの変更」が変更内容として記載されている。
 製品IDは「HAC001」で、これは先日発表された「Nintendo Switch Lite」やそのほかの新製品ではなく、2017年発売の初代「Nintendo Switch」を示しており、同製品の仕様変更が予定されていることがわかる。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
↑のまんまぽいな

87:名無しさん必死だな
19/07/17 23:08:51.05 n3tMtLs/a.net
まあ焦るなよ実機出るまで発狂はやめれw

88:名無しさん必死だな
19/07/17 23:09:02.47 E9LiGyVS0.net
>>80
シュリンクした、て事は発熱も下がるから性能アップも可能だろう
ゼルダのブーストモードみたいに周波数いじる事に積極的だし
新SOC用のモード用意する可能性も高い

89:名無しさん必死だな
19/07/17 23:09:03.21 eZ1Tm0Uv0.net
もし高性能版のスイッチを出そうと思えば16nmにすればPascalにせざるを得ない
Pascalは当然Maxwellとはアーキテクチャが異なる。つまり互換性において問題が生じる
技術力の無い任天堂がワッパギリギリの携帯モードを持ったゲーム機でそんな仮想化、
所謂中間層レイヤーを厚くしている可能性は限りなく0に近い
理解できるけ?

90:名無しさん必死だな
19/07/17 23:09:34.28 tai2Rqk70.net
>>1
これは確定みたいだね
X2で超スペックアップしても旧版も在庫はきたい任天堂は明言したがらないだけってことだね
ゴキブリあわれw

Nintendo Switch、オリジナルモデルもSoCなどアップデートか FCC認可情報に記載
2019年07月11日 20時51分 公開
SoCが「Tegra X2」になる?
「Tegra X2」を搭載する米NVIDIAの組み込み向けマシン「JETSON TX2」
 現行のSwitchは、SoCに米NVIDIAの「Tegra X1」のカスタマイズ版を搭載している。もしTegraシリーズの後継を引き続き採用するのであれば、「Tegra X2」をベースとしたSoCを搭載する可能性がある。
 Tegra X1のCPUは20ナノメートルプロセスルールで製造されていたが、Tegra X2は16ナノメートルと微細化されているため、省電力化は期待できる。
 統合GPUについて見ると、Tegra X1のGPUマイクロアーキテクチャ(論理構造)は「Maxwell」であるのに対し、
Tegra X2では1世代新しい「Pascal」アーキテクチャを採用している。グラフィックスカードでいえば、「GeForce GTX 1080」などと同世代のアーキテクチャだ。
 しかし、Tegra X1からX2への更新でどれほど計算性能が向上するかNVIDIAは公表しておらず、任天堂も各パーツの具体的な変更点については書類を非公開としているため、
結局どう変わったかはアップデート後の製品が出るまで分からないだろう。
 The Vergeは、「このアップデートについて任天堂は言及したがらないだろう」と考察している。
SoCが変われば、ゲーム体験も


91:変わる可能性がある。同じFCC ID、つまり同じ型番で2種類のスペックの製品が流通することが広く知られれば、購入者はどの個体を買えばいいのか迷ってしまうからだ。 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1907/11/news129.html



92:名無しさん必死だな
19/07/17 23:10:55.46 eH8XtsOua.net
>>81
SwitchにPS4のおこぼれなんか不要だよ
現実問題、Switchをマルチソフトで牽引した実績はゼロだ
>>81のように頭の悪いゴキは、マルチには入れないと騒ぐが、
Switchはこれまでもマルチソフトと無関係に売れて結果を出してるんだよ
そもそも、任天堂自体マルチソフトなんか狙ってねえっての

93:名無しさん必死だな
19/07/17 23:11:11.23 XbFJ1aZvM.net
New3DS相当な上位モデルならダイレクト発表してくるなら
今回のは改良版でしかないってのもまだ十分に有り得る

94:名無しさん必死だな
19/07/17 23:11:42.25 hkb/x65BM.net
>>88
まあそうだわな
スペック実際は上がってX2になっても任天堂としては言わないよな
そもそも今がX1だとも任天堂自体は名言してないし

95:名無しさん必死だな
19/07/17 23:12:20.95 w6G2yjwSa.net
え、ライトよりバッテリーもつならライト要らんやん

96:名無しさん必死だな
19/07/17 23:13:57.99 eH8XtsOua.net
>>86
可能だとしてもやってないってことだよ
あと、メモリも増えてないのは厳然たる事実だろ

>>88
その妄想だけの嘘情報のどこが確定なんだ??
ゴキは完全に認知障害でも起こしてしまったのかな?w

97:名無しさん必死だな
19/07/17 23:14:10.89 tai2Rqk70.net
>>92
値段が1万も違うじゃん

98:名無しさん必死だな
19/07/17 23:14:59.72 gCMGrM/M0.net
ライトは小さくて軽くて値段が安いって特徴があるやろ

99:名無しさん必死だな
19/07/17 23:15:08.02 s+EFkOkj0.net
>>65
実は8GBになっても消費電力は上がらない
Switchは旧世代の2GBのメモリを2つ載せてるけど
今主流の4GBのメモリを2つなら変わらない
今のメモリは1チップ当たりの容量が増えてるのだ

100:名無しさん必死だな
19/07/17 23:16:02.31 hkb/x65BM.net
>>93
酢飯ゴキ発狂しすぎだろwww
バレバレww
なりすましバレバレwww
Switchを低性能にしないと精神が保てないのか
かわいそうに

101:名無しさん必死だな
19/07/17 23:17:27.13 eZ1Tm0Uv0.net
もし高性能版のスイッチを出そうと思えば16nmにすればPascalにせざるを得ない
Pascalは当然Maxwellとはアーキテクチャが異なる。つまり互換性において問題が生じる
技術力の無い任天堂がワッパギリギリの携帯モードを持ったゲーム機でそんな仮想化、
所謂中間層レイヤーを厚くしている可能性は限りなく0に近い
理解できるけ?

102:名無しさん必死だな
19/07/17 23:17:37.12 eH8XtsOua.net
>>88 >>91
妄想しか書いてない記事を見て確定とか、
さすがに基地外のゴキにしても、頭おかし過ぎるだろwww
任天堂がHPで嘘の仕様を載せてるとでも言いたいのか?
それこそ大問題になるわw
>>97
捏造情報を拡散しようとするお前がゴキでしかない

103:名無しさん必死だな
19/07/17 23:17:37.70 1sY16PMh0.net
内蔵ストレージの増量バージョンかもね
スマホみたいにストレージ容量選べるとか

104:名無しさん必死だな
19/07/17 23:18:29.76 tai2Rqk70.net
>>93
でもお前箱スレやスイッチスレで
いつも発狂してるPS信者の行送りアウアウカーじゃんw
文体くらい変えろやw

105:名無しさん必死だな
19/07/17 23:19:47.01 MK68qJ9c0.net
お互いをゴキゴキ罵り合うとか地獄か

106:名無しさん必死だな
19/07/17 23:21:08.85 wLsk1gHx0.net
Tegra X2になると現行の倍の性能になるから実質PS4ポータブルになるな
実現するのはまだまだ先だと思うけど

107:名無しさん必死だな
19/07/17 23:24:08.42 eZ1Tm0Uv0.net
>>103
PS4の性能は1.8TFLOPS
スイッチの性能は500GFLOPS
X2(pascalアーキ)の性能は1TFLOPS
ならないゾ
多いんだよ!!半精度(FP16)と通常の単精度(FP32)を混合して、
X1が単精度で1TFLOPSあると思ってる情弱って!!

108:名無しさん必死だな
19/07/17 23:24:32.20 s+EFkOkj0.net
>>103
メモリ帯域が全く足りないからPS4にはならないよ
モバイルCPU、GPUの性能がどれだけ上がろうと、
モバイルにはGDDR5に相当する高速メモリが無いので
どうしてもGPUの足を引っ張る

109:名無しさん必死だな
19/07/17 23:26:03.93 s+EFkOkj0.net
そもそもさ、SwitchのX1でもフルスペックじゃなくて性能落としてるじゃん
何で仮にX2になったとしてもフルの性能を使えると思ってんだ?

110:名無しさん必死だな
19/07/17 23:28:15.42 E9LiGyVS0.net
現行のswitch用ゲームが8だか10だかある周波数の組み合わせから
ドックモードと携帯モードの2つ選べといったフレキシブルなハードになってるから
新SOC用に高周波数のモード追加するくらいワケないよ

111:名無しさん必死だな
19/07/17 23:28:22.42 ElhRqShX0.net
スペッククレクレは笑う
やっぱ低性能は嫌だったんだなって

112:名無しさん必死だな
19/07/17 23:30:16.15 OIXpAjiT0.net
>>103
>>103
1w以内だからまだまだと言うか、
もうそんな未来は来ないだろう
原子って0.1nmだぜ
もうそれだけのシュリンクが残されていない

113:名無しさん必死だな
19/07/17 23:30:41.91 6rdi5ua/0.net
これか
URLリンク(www.google.com)
GPUに1267MHzモード追加

114:名無しさん必死だな
19/07/17 23:30:57.00 +MlQW/FE0.net
旧型どうなるんだ

115:名無しさん必死だな
19/07/17 23:31:32.10 yzwvqBN/0.net
>>111
捨てろ

116:名無しさん必死だな
19/07/17 23:31:34.76 OIXpAjiT0.net
>>108
今回もゲームでなかったし

117:名無しさん必死だな
19/07/17 23:33:59.96 DK4puRrF0.net
酷いスレタイ詐欺。

118:名無しさん必死だな
19/07/17 23:35:28.72 8hRGTT/e0.net
今からスペック上げてもソフトは旧型に合わせられるから出る出ないは変わらんだろ

119:名無しさん必死だな
19/07/17 23:35:46.94 USFnQbQh0.net
仮に本当だったとしても旧型が足引っ張るからあまり意味ないな

120:名無しさん必死だな
19/07/17 23:35:49.41 3smtDtgpr.net
>>106
まあこれは間違いないよね
問題ないところまでデチューンするだろうという

121:名無しさん必死だな
19/07/17 23:36:14.11 0NA/SZ3o0.net
バッテリーは変わらないのに駆動時間が伸びる=消費電力が減っている=発熱も減る

122:名無しさん必死だな
19/07/17 23:37:20.61 5wWFCGk+0.net
誰もが持ってるスマホなんか来年にゃ5nmに突入するってのに今更16nmとか何年前の話だよ
しかもその16nmですら妄想の域に過ぎないとか

123:名無しさん必死だな
19/07/17 23:37:37.27 ElhRqShX0.net
スイッチProの夢が絶たれてやっぱつれぇわ・・・

124:名無しさん必死だな
19/07/17 23:41:16.27 3smtDtgpr.net
発熱考えるとドックでテレビ繋いでやる派ユーザーの方が新型の恩恵あるとも言える
携帯モードだとCPUはほぼ同駆動だが
VGAは必要性能概ね半分しかいらなくなってそこで発熱少ないし本体背面で放熱もより有利だしで

125:名無しさん必死だな
19/07/17 23:41:25.76 UYorrlZZ0.net
なんつーか低スペは低スペから抜け出せないんだなっていう

126:名無しさん必死だな
19/07/17 23:45:21.47 E9LiGyVS0.net
バッテリー容量そのままで連続稼働時間が増えてるのに
シュリンクが妄想の域とは面白い事を言う
シュリンク無しでそのような真似ができるとは魔法か

127:名無しさん必死だな
19/07/17 23:46:18.64 R4oR3lWo0.net
箱1並み……?
なんかswitch発売前もそんな話出てたような

128:名無しさん必死だな
19/07/17 23:46:33.79 3smtDtgpr.net
>>119
スマホはカタログスペックがどんだけ向上しても
発熱で危険領域入ったらどこまでも動作速度落とすからな
Switchのように強制冷却できるファン仕込めない完全自然放熱のみだから
実際の性能はまったく出ないぞ
最初の五分だけカタログスペック通りですぐにSwitchの半分くらいとかそういう世界

129:名無しさん必死だな
19/07/17 23:47:41.35 5wWFCGk+0.net
>>123
いや確定してないから今はそういう表現をしてるだけだろ
しかも16nmだったとしてもしょぼすぎてだから何だとしか言えんわ

130:名無しさん必死だな
19/07/17 23:48:07.00 wMz1Ipm70.net
Proは結局ガセだったのかorz
旧型も電池寿命来たら新型のに交換してくれるんだろうか

131:名無しさん必死だな
19/07/17 23:51:52.47 eYV3AyLx0.net
>>1
携帯機でこれは凄え正に覇権だわ(´・ω・`)

132:名無しさん必死だな
19/07/17 23:53:29.06 gd/BomCZM.net
俺が欲しいのはそういうんじゃなくて
ホムラのアイコンなんだよ...

133:名無しさん必死だな
19/07/17 23:54:17.53 3smtDtgpr.net
とにかくスマホじゃカタログ詐欺はいつまでたっても解消しないよ
ゲーム以外の用途つまりCPUだけですむソフトウェアならかなり伸ばしていけるが
3Dグラフィック処理となるとVRAMの動作が鬼門
PCのゲーミンググラボの基盤におっそろしいほど強烈なボルテージレギュレーター何個も載ってるでしょ

134:名無しさん必死だな
19/07/17 23:54:50.63 E9LiGyVS0.net
>>126
かなり確度の高い推定を妄想とは言わない
それに20nmよりは下というだけなので12nmかも10nmかもしれないぞ

135:名無しさん必死だな
19/07/17 23:56:31.82 eZ1Tm0Uv0.net
>>131
NVが委託してるなら16nmか12nmしかないぞ
fab考えれば分かるやん

136:名無しさん必死だな
19/07/17 23:59:06.13 5wWFCGk+0.net
>>131
さっきから言ってるけどだから何なの?12nmだとしても3万という値段を考慮してもしょぼすぎて話にならないんだけど

137:名無しさん必死だな
19/07/18 00:00:04.20 6MQM8rHGa.net
まあ16nmやろうなぁ

138:名無しさん必死だな
19/07/18 00:03:04.23 jQJ5/NAc0.net
>>1
>In their thread, Heskin reports that the revised "T214" units, which is the upcoming revised Switch and not the Switch Lite,
>features "4GB or 8GB LPDDR4xx DRAM with planned support for 10nm chips."
ソース元だと10nm言うてるね
7nmEUV遅れてるしnaviが思ったよりなんでNVが10nmに寄り道するかも

139:名無しさん必死だな
19/07/18 00:03:36.18 hIYPSSIO0.net
ニンテンドーもここ数年馬鹿みたいに儲けてるんだから、ここらでドカっと還元せいよなぁ…
16nmのSOCにするなら少々コスト高になろうとも損かぶってでもTegraX2採用せんかい! ケチくさいことしてんじゃないよ、まったく…

140:名無しさん必死だな
19/07/18 00:05:50.31 hIYPSSIO0.net
>>135
スイッチライトとは違う改良スイッチ用とか書いてるけど、そんなんありえへんやろ さすがに
スイッチライトとSOCが違うようなことはまずありえん

141:名無しさん必死だな
19/07/18 00:08:14.94 ojiUty0t0.net
さすがにこんなの出ないだろ

142:名無しさん必死だな
19/07/18 00:11:00.12 x4KYj4+A0.net
まあ、ネタだと分かってる人がほとんどだとは思うが、携帯機と据え置き機は性能の次元が違って、比較するようなもんじゃないんだよ

143:名無しさん必死だな
19/07/18 00:11:27.70 yGHdyQLg0.net
何が何でも盛りすぎだろ
豚ですらこんなこと言わないしゴキですらこんな釣り書かない

144:名無しさん必死だな
19/07/18 00:12:26.78 oY9DAP2b0.net
NVIDIAが99ドルでNintendo Switch同等の開発キットを発売(2019年3月19日)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
>は、20nmプロセスの「Tegra X1(Erista)」をベースとした「Jetson TX1」、
>16nmプロセスの「Tegra X2(Parker:パーカー) SoC」をベースとした「Jetson TX2」、
>12nmプロセスの「Xavier(エグゼビア)SoC」をベースとした「Jetson AGX Xavier」となっていた。
>今回発表されたJetson Nanoは、Jetson TX1をベースとしている。
>今回発表されたJetson Nanoは、Jetson TX1をベースとしている。
今年3月に発表されたシュリンクされたX1の開発ボードの記事な
ぶ ー ち ゃ ん 、 目 は 覚 め た か ? w

145:名無しさん必死だな
19/07/18 00:14:16.29 W8aVHh8f0.net
なんかビビってる奴いるなw

146:名無しさん必死だな
19/07/18 00:15:01.41 Y+LUetGd0.net
新型切り替えってことは去年くらいに騒がれてた莫大な在庫は全部捌けたのか?

147:名無しさん必死だな
19/07/18 00:17:06.64 rHdbbXdKd.net
高性能の新型が出るのは既定路線だろ
長いことSwitchでやるって言ってるんだから
まぁゼルダに合わせて2020年末〜2021年だろう
で、その頃なら3万で箱1並のSwitchが出せるのもおかしな話じゃない

148:名無しさん必死だな
19/07/18 00:18:15.78 a+lwgRYX0.net
>>144
であってクレクレ

149:名無しさん必死だな
19/07/18 00:19:58.24 oY9DAP2b0.net
>>144
上位モデルモード→(ドックモード≒上位モデル携帯モード)→現行スイッチ携帯モード
の三モードをカバー出来るわけないだろ。スイッチの携帯モードの性能ってPS3だぞw

150:名無しさん必死だな
19/07/18 00:25:05.97 YDyBpOkKr.net
>>146
だから携帯モード時は搭載液晶の解像度が低いんだから
VGAは概ね半分の動作で良くなるんだよ

151:名無しさん必死だな
19/07/18 00:29:13.23 oY9DAP2b0.net
>>147
VGAって解像度の方のVGAを指してんの?
一応いうときますけどスイッチの解像度って720pでっせ?
俺が言いたいのは三モードにグラフィックなりフレームレートなりを調整したハードは存在しないって事だよ
Proと現行PS4、XB1とXB1X、どちらも2つのモード
キミ達の理論はそこにもう1つ上位のモデルを加えるってことやw

152:名無しさん必死だな
19/07/18 00:29:22.53 oUtMyLxp0.net
>>87
NV提供のドライバを経由せずにGPUアクセスさせない構造だから
技術力のない任天堂でも安心
でもPascalTegraは使わんと思うけどね

153:名無しさん必死だな
19/07/18 00:29:52.05 1veDBK/40.net
まあこのソース当てにするわけじゃないが何年後かには確実にスペックアップ版は出るでしょ
折角作った市場と開発環境はできればスライドして維持したいだろうし

154:名無しさん必死だな
19/07/18 00:30:57.37 GJwSAYor0.net
>>141
完全に終戦ソースで草
NVも阿漕やなぁー

155:名無しさん必死だな
19/07/18 00:32:20.86 oUtMyLxp0.net
switchの向上版を新設計するくらいなら
タブレット向けのTegraX1の後継がすでに出ていてもおかしくないけど
まぁないし話すらないよな

156:名無しさん必死だな
19/07/18 00:34:11.50 oUtMyLxp0.net
>>151
JetsonNanoはcudacoreが半減しててswitchに持ってきたらクロックあげないと同等の性能が出せないよ

157:名無しさん必死だな
19/07/18 00:36:07.47 oY9DAP2b0.net
ワイもそう思う!
これはCUDAが半分になってるからソースにならんぞ!
良くてスイッチライトにはこれが載ってるかも?レベルの推測にしかならん!

158:名無しさん必死だな
19/07/18 00:38:33.63 eg/oPpRd0.net
排熱とかどうすんの?

159:名無しさん必死だな
19/07/18 00:39:07.37 UVVRRDhh0.net
>>150
サードパーティからソフト出てそこそこ売れる本体ならまだしも
任天堂のゲームしか売れない本体が3年以上もやる意味あんの?
高性能化してサードパーティが新規IPで作るとでも?

160:名無しさん必死だな
19/07/18 00:39:49.60 jQJ5/NAc0.net
jetsonてswitch向けに製造したチップのコア欠け品でしょ
これこそ廃品の再利用

161:名無しさん必死だな
19/07/18 00:50:19.64 5V4e7mTS0.net
これが本当ならさすがに俺も重い腰を上げることになるが

162:名無しさん必死だな
19/07/18 00:53:12.71 YDyBpOkKr.net
>>148
ビデオ グラフィックス アクセラレーターの略称でコンピュータ科


163:wの専門用語でしょ CPUとVGAと



164:名無しさん必死だな
19/07/18 00:57:45.38 oUtMyLxp0.net
>>159
21世紀へようこそ!

165:名無しさん必死だな
19/07/18 01:49:23.90 wtxwYQsT0.net
箱1並みってどこに書いてるの?

166:名無しさん必死だな
19/07/18 02:03:09.84 qFPZDr780.net
>>156
なんだ現実から目を逸らしてるガイジか

167:名無しさん必死だな
19/07/18 02:12:36.53 hg9GrI/0H.net
ポンコツスイッチ買っちゃってる雑魚おりゅううううwwww

168:名無しさん必死だな
19/07/18 02:43:29.73 G3lH8IRO0.net
>>157
X1も完全に在庫処分だったし
nVIDIAは商売うまいね

169:名無しさん必死だな
19/07/18 02:50:36.42 6iTZzGW70.net
旧型で処理落ちしたりオブジェクト減らしたりしたところがちゃんと表示されるんかな

170:名無しさん必死だな
19/07/18 02:55:11.23 8pVRMbC20.net
答えはバッテリー長持ちってだけでしたw

171:名無しさん必死だな
19/07/18 03:30:47.98 pssNoZs60.net
加減がスイッチライトやん
それがある限りゲームの質かわらんやろ

172:名無しさん必死だな
19/07/18 03:31:58.36 GTXQFmSp0.net
今から旧型買うやつは粗大ゴミっち確定か…

173:名無しさん必死だな
19/07/18 03:33:02.74 9EigqAn00.net
PS4とPS4proでは同じソフトでも質がまったく違う
それと同じことが起きてもおかしくないよね

174:名無しさん必死だな
19/07/18 03:40:57.76 pssNoZs60.net
>>169
うーんまぁフレームレートとか解像度は違うけど根本的にはかわらんよ
ゼルダが60fpsでうごいたらうれしいなとかそんな程度であって、下限を切れない限りそこに足引っ張られんのよ

175:名無しさん必死だな
19/07/18 03:41:47.82 zTX8BVPV0.net
ここってまともな議論できないアホが多い
任天堂の発言からiPhoneシリーズみたいにしていくんだよ
今までの家庭用機の6.7年もあけて新型出してたら互換も取れずまた再スタートに
なるのはやめると言ってたから今のスイッチは数世代後には切り落とされる
cpuはarmだしgpuはNVIDIAにしてるのも大きい

176:名無しさん必死だな
19/07/18 03:43:05.67 mJRZYfJH0.net
高性能な新型Switchが出る頃には
PSも箱も次世代に移行してるから
結局一世代遅れという部分は現状と変わらなさそう

177:名無しさん必死だな
19/07/18 03:46:24.64 zTX8BVPV0.net
>>169
PS4proからps5はgpuはいいけど
cpuは全然違うから・・・
ハードで引き継ぐ(互換持たすのには)のには力技が必要

178:名無しさん必死だな
19/07/18 03:51:12.72 I+b6pAiJ0.net
>>173
同じx86アーキじゃん
PCじゃCeleronで動いてたソフトはZen2で動かないのか?

179:名無しさん必死だな
19/07/18 03:53:00.04 mJRZYfJH0.net
Jaguarはx86系CPUだから
同じx86系の命令セットを持つCPUなら互換が取りにくいというのはないと思う
現在でもPCのCPUでx86命令セットを持たないCPUの方がドマイナーだからね

180:名無しさん必死だな
19/07/18 03:54:33.56 zTX8BVPV0.net
>>172
4kは2社に任してそもそも新型スイッチでたとしても
ターゲット解像度は4kじゃないだろ
だったら問題ない
サードからしてみてもマルチ展開(4kは2社でfhdがスイッチ)が
できることが売り上げ的にメリットある

181:名無しさん必死だな
19/07/18 03:56:28.23 QE6UGRL50.net
新型バッテリー変わって無いし
このタイプで性能上げるなら省電力推し進めるしかないしな
バッテリーのブレイクスルーでも起きれば一気に飛躍するんだけど
その頃には5Gクラウドでええやん、ってなってそうでもある

182:名無しさん必死だな
19/07/18 03:56:32.80 CUL8zAe+0.net
さすがにUSB3.0の外付けに対応してくれるのよね?

183:名無しさん必死だな
19/07/18 03:58:03.57 I+b6pAiJ0.net
PS2 → PS互換(ハードウェアCPU&ソフトウェアGPU)互換率ほぼ100%
PS3 → 欧州モデルPS2互換(ソフトウェアCPU+メモリ&GPU相当)互換率70% PS1互換(ソフトウェアほぼ100%)
XBOX360 → XBOX互換(ソフトウェア互換率50%以下)
XBOX ONE → XBOX&XBOX360互換(ソフトウェア互換率40%以下)
これが現実やぞ

184:名無しさん必死だな
19/07/18 04:01:50.00 mJRZYfJH0.net
箱1の後方互換は互換という名前してるけどその実移植だから
エミュを作ったら後は出力の微調整だけしてればいいソフトウェア互換と比べて
手間がかかるのはまぁ仕方ない

185:名無しさん必死だな
19/07/18 04:02:48.13 L2FN4WLd0.net
>>180
Xboxoneの互換はエミュだぞ

186:名無しさん必死だな
19/07/18 04:04:32.79 pssNoZs60.net
>>171
iPhoneも普通に昔のアプリ切ってるけどね

187:名無しさん必死だな
19/07/18 04:07:50.98 x4KYj4+A0.net
>>180
たまにお前みたいなこと言うやついるけど、本気なのか?

188:名無しさん必死だな
19/07/18 04:16:34.71 I+b6pAiJ0.net
>>183
XBOX ONEのエミュ方法なんか知らんけど、とりあえずディスクを入れて動かないのは事実
ディスク情報で認識して互換タイトルをダウンロードする
つまりはその互換タイトルを高速に稼働させる為に
Powerネイティブのコードをx86ネイティブにアセンブラレベルでコンバートしたデータであれば、
それは実移植と一緒である
ただ、MSはXBOX ONEの互換は包括的なエミュレーターであると公言してる
なのに互換タイトルをプレイするにはディスクを読み取れないという矛盾

189:名無しさん必死だな
19/07/18 04:20:08.88 L2FN4WLd0.net
>>184
VCだってエミュだけど
カセットから起動はしないぞ
アンセブラレベル?
そんなわけねぇだろガイジ

190:名無しさん必死だな
19/07/18 04:22:19.43 I+b6pAiJ0.net
>>185
それバーチャルコンソールとして買うんじゃんw
バカかこいつw箱一はディスクで認証したらその互換タイトルをダウンロード出来るんだよ無料でね

191:名無しさん必死だな
19/07/18 04:23:13.89 L2FN4WLd0.net
>>186
エミュだって単純にデータ吸い出すだけじゃ動かない

192:名無しさん必死だな
19/07/18 04:23:59.44 x4KYj4+A0.net
逆コンパイルしてるとでも言うんだろうか
馬鹿じゃなかろうか

193:名無しさん必死だな
19/07/18 04:24:59.68 L2FN4WLd0.net
例えばファミコンのエミュだって
ただ吸い出しただけのデータじゃ動かない
基盤の情報もエミュに書き込む必要がある

194:名無しさん必死だな
19/07/18 04:25:27.00 L2FN4WLd0.net
それと同レベルの話を
そんなのエミュじゃないと言い張るのがキチガイ

195:名無しさん必死だな
19/07/18 04:27:57.08 Y2fNIO+z0.net
>>185
こんな夜更けにガイジすぎて笑った

196:名無しさん必死だな
19/07/18 04:29:00.23 I+b6pAiJ0.net
>>188
逆コンパイルとx86ネイティブに変換するのは違うって理解出来ないの?
じゃあお前の知識を試してやるけど、逆コンパイルって何?x86ネイティブに変換するって何?
答えてみろよw

197:名無しさん必死だな
19/07/18 04:29:46.53 jyH1g0AMd.net
PS3のPS2アーカイブスもエミュだけど
PS3でPS2のディスク読み込めないじゃん

198:名無しさん必死だな
19/07/18 04:30:49.39 L2FN4WLd0.net
Xboxoneの互換機能は
エミュ開発者のレビューあるけど
元データは一切加工はしてない

199:名無しさん必死だな
19/07/18 04:31:10.62 L2FN4WLd0.net
レビューじゃねえ
インタビューだ

200:名無しさん必死だな
19/07/18 04:32:09.60 x4KYj4+A0.net
陰謀論を信じ込むキチガイ

201:名無しさん必死だな
19/07/18 04:36:28.06 I+b6pAiJ0.net
>>196
おい!逆コンパイルってなんだよw
そもそもレイヤーを作ってる人間が何でコンパイルを解析する必要があるの?
お前の言ってる事ってのは設計図を持った人間がその設計図を元に家を建てたけど、
設計図が無いから詳しく調べないとその家の間取りが分からない!!って主張してるようなもんだぞw
実際にBleemCastっていうドリキャスのPS用エミュはネイティブに変換したからグランツーリスモが動いたんだぞ
裏を返せば対応ソフト以外は動かなかった。何故ならネイティブコンバートしてたから
っていうか、XBOX360もSDKによってネイティブやってますってもう公言してるんだけどw
だから対応してない会社のソフトは一切対応してないw

202:名無しさん必死だな
19/07/18 04:38:52.85 L2FN4WLd0.net
Xboxoneには360の互換の為に互換チップあり
大型独占インタビュー!XBOX ONEの互換機能と、それを実現した名も無きヒーロー達の秘話
想像を絶する程に長く、不思議な道のりだった
BY AU YEUNG YU LEUNG - 2017年10月28日11:25
URLリンク(jp.ign.com)
「私たちは、後方互換性のサポートの一部を(Xbox Oneの)シリコンに組み込まなければならなかったのです」
「これは主にソフトウェアに関するものでしたが、ハードウェアを予め考慮に入れたことでソフトウェアに関する活動を実現可能にしました」とガンミル。
「私たちは、後方互換性のサポートの一部を(Xbox Oneの)シリコンに組み込まなければならなかったのです」。
2011年のことであった。予備テストによって、Xbox の重要なミドルウェアであるXMAのオーディオ及びテクスチャのフォーマットへの対応が、ソフトウェア単体で行うには負担が大きすぎることがわかった。
しかし、
SoC(システム・オン・チップ)は高額なだけでなく、互換機能開発チームが達成し得ることを制限してしまう可能性もあった。「もし360のSoCを採用していたら、
私たちが達成できることは大きく限られてしまっていたでしょう」とガンミルは続ける。「目標はそれをずっと上回るものでした」。
そして、彼らはXbox One のチップセットにXMAとテクスチャのフォーマットを組み込んだのである。

203:名無しさん必死だな
19/07/18 04:40:06.69 L2FN4WLd0.net
Xboxoneの互換は互換チップとエミュで実現しているわけですね

204:名無しさん必死だな
19/07/18 04:45:08.24 I+b6pAiJ0.net
反論出来ずに逃げよったw
そもそも包括的なエミュレータであれば月100本という箱信者がそれは誤報だ!
と言い続けている互換タイトルリリースが中折れする理由にならない
XBOX360の時は正直にアラードがSDKによって互換出来るタイトルが異なると言った
だから実際にフロムあたりだったかな?そのあたりのタイトルは一切互換されてない
しかも俺は別に断言したわけじゃない、ブラックボックスだし仕様としておかしいよね?と言ったのにw
ホント無知蒙昧やなw

205:名無しさん必死だな
19/07/18 04:45:17.94 x4KYj4+A0.net
ソースコードに戻さないでどうやって移植するんだよ

206:名無しさん必死だな
19/07/18 04:46:06.87 x4KYj4+A0.net
勝手に勝利宣言

207:名無しさん必死だな
19/07/18 04:47:04.69 L2FN4WLd0.net
>>200
3000本近いタイトルが互換されてるし
もし移植ならこれだけの数を互換するのは不可能だと断言するよ

208:名無しさん必死だな
19/07/18 04:50:51.64 I+b6pAiJ0.net
>>201
移植するなんて一言も言ってないけど?
ネイティブにコンバートしてたらそれはエミュレータとはよべないって言ってるんだけど?
実移植というのは多少の語弊があるが知識があれば>>184は理解出来るし、
ネイティブにしちゃったらもう移植と一緒


209:セよね?と言ってるだけ っていうか、逆コンパイルってなに?ソースコードって必要なの? 聞くけどx86ネイティブに変換するのに何に必要なの?



210:名無しさん必死だな
19/07/18 04:52:21.44 x4KYj4+A0.net
語弊

211:名無しさん必死だな
19/07/18 04:55:08.69 I+b6pAiJ0.net
>>205
Xbox 360における初代Xboxの互換対応と同様に、
Xbox One上でXbox 360のゲームを動作させるには、それぞれ調整を加える必要があるという。
Microsoftは現時点で、今秋に対応するタイトルは100本ほどになるとしている。現時点で対応が明らかにされているのは、
『Mass Effect』や『Perfect Dark Zero』、『Toy Soldiers』や『Hexic HD』などだ。
はい論破w

212:名無しさん必死だな
19/07/18 05:00:43.45 lg38041W0.net
One互換はエミュレータのパラメータ調整であってソフトの側には手を加えない
唯一の例外としてエンハンスド互換の際にサードから提供された高解像度アセットにファイルを差し替えることはある(FF13のプリレンダムービー等)

213:名無しさん必死だな
19/07/18 05:02:49.29 OVOvvRGp0.net
・フルスペックで動かない
・互換タイトル数も少ない
・互換数が増えないのを4K対応などでごまかしてる
・何故かDISK互換ではなくダウンロード方式
何故かって考えりゃ分かるじゃん
馬鹿なんだなチカニシって

214:名無しさん必死だな
19/07/18 05:02:56.48 JUmwRrE50.net
箱ONE並みの性能は言いすぎだろ
でも改良されてるのは羨ましい

215:名無しさん必死だな
19/07/18 05:06:06.12 I+b6pAiJ0.net
>>207
こういう何かもう卑怯っぽいレスって嫌いだわー
要するにタイトル毎に最適化しないと実機速度で動くパフォーマンスが無いんだよ
エミュレーターとはそのハードワイアードを模倣してるからエミュレータなのであって、
動かないからCPU(Xenon 3.2Ghz SMT 6T相当)のクロックをスレッド毎に最適化して調整します!ってそれエミュレーターちゃうねん
頭つかえやボケが

216:名無しさん必死だな
19/07/18 05:10:27.27 kr1kiJa00.net
バッテリーの持ちがアップした新型が公式で発表されたけど
それとは別に高性能版も予定してるって事?

217:名無しさん必死だな
19/07/18 05:12:30.51 I+b6pAiJ0.net
あ、Xenonちゃうわ、PXだわ
DFが初期の時点で360互換に関して解析してたけどエミュレーターでネックとなったのは、CPU(PX)
PXは3.2Ghzで動くが実質的にはSMTで1.6Ghzの6T、Tってのはスレッドの事な、ぶーちゃん
Jagarはちょうど8C8Tなので8Cあたりに1スレッドを処理させるが当然そのまま素直に動くパフォーマンスは無い
だがPXの使い方は基本的に3Tをメインとしてるのでタイトル毎によってスレッドに空きが出来る
それを人為的にパフォーマンスを見て分散させるわけだからエミュレーターちゃうねん

218:名無しさん必死だな
19/07/18 05:14:28.96 QE6UGRL50.net
WSJ
2パターン発売、廉価版と性能アップ版、形に驚く
(形云々は分離排除した一体型は人によっては驚く?)
産経
廉価版発売、TVに出力出来る
結果的に見ればWSJのが当りじゃね、両方リークではなく予想の範疇だけど

219:名無しさん必死だな
19/07/18 05:17:51.53 OVOvvRGp0.net
スレチだけどチカがめっちゃ紛れ込んでることが分かって笑った
1TFLOPSに追いつかれることを懸念してるのか知らんけどw

220:名無しさん必死だな
19/07/18 05:20:43.31 I+b6pAiJ0.net
糞ゴミみたい知識で知ったかぶった挙げ句に一斉に蜘蛛の子を散らすように去ったな

221:名無しさん必死だな
19/07/18 05:22:09.39 jyH1g0AMd.net
>>208
・フルスペックで動かない←ネイティブ4Kの時点でフルスペック動作
・互換タイトル数も少ない←互換タイトル数ストアで見てみろ、互換してないソフトの方が少ない
・互換数が増えないのを4K対応などでごまかしてる←お前は何を見ていってるんだ?
・何故かDISK互換ではなくダウンロード方式←エロゲだって一度インストールしてから起動するだろ。それと同じこと

222:名無しさん必死だな
19/07/18 05:24:19.69 OVOvvRGp0.net
>>216
初期箱の互換タイトル20本ないけど頭大丈夫け?
ちなみに1000本以上のタイトルが発売されてる

223:名無しさん必死だな
19/07/18 05:26:56.34 jyH1g0AMd.net
>>217
ライセンスの問題だよ

224:名無しさん必死だな
19/07/18 05:28:03.28 OVOvvRGp0.net
箱○のタイトルは確か600本ぐらい互換されてるけ2000タイトル以上発売されてるぞ
ID:jyH1g0AMdってガイジなん?w

225:名無しさん必死だな
19/07/18 05:28:39.99 OVOvvRGp0.net
>>218
>・互換タイトル数も少ない←互換タイトル数ストアで見てみろ、互換してないソフトの方が少ない
支離滅裂スギィ!!


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