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200:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 17/09/21 18:31:25.72 cmwWIrM00.net >>170 めぼしいもんは全部もう予約してるから祝姫 201:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 17/09/21 18:31:30.11 pDbir6IXd.net モンハンワールドはPSVR対応して欲しかったなー 202:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 17/09/21 18:31:42.75 1RCQyMz60.net チョコミン党って ゲームで言えばねぷねぱーみたいなものだよね(´・ω・`) 203:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 17/09/21 18:31:47.97 4bMJ7fC50.net まれに見る大作連投 家庭用ゲーム機に復活の兆し https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170920-68728299-trendy-sci >この活況ぶりをけん引するのは、もちろん3月に投入された任天堂の新ハード 「Nintendo Switch」だ。とはいえ、これまでの躍進は『ゼルダの伝説 ブレスオ ブザワイルド』『スプラトゥーン2』『ARMS』、そして10月発売の『スーパーマ リオ オデッセイ』など、強力な自社ブランドタイトルの勢いによってもたらされた ものにすぎない。任天堂は、ハードを正式発表するぎりぎりまでゲーム機の詳細を トップシークレットとするのが通例であるため、発売後しばらくは、大手パブリッ シャーの大作ソフトの開発が間に合わないのだ。 逆に言えば、ハード発売から半年が過ぎた今が、やっと大手パブリッシャーが本 腰を入れて開発したタイトルが出そろうタイミングといえる。任天堂は東京ゲーム ショウに出展しないが、それらの多くのパブリッシャーによるNintendo Switch用 の大作タイトル群が、東京ゲームショウ2017でお披露目される見通しだ。そうなれ ばコンシューマーゲーム機市場はさらに盛り上がるだろう。 ↓各ハードの出展予定タイトル数↓ https://pbs.twimg.com/media/DKNS03oU8AA-Oew.jpg PS4 2016(116本)→2017(112本) switch 2016(-)→2017(46本)
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