【電撃】2017年度ソフト売上 PS4 3,687,505 Switch2,778,738 at GHARD
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600:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/19 23:08:51.68 ryiVVF62d.net
>>506
いや、それが普通だと思うよ
ただ、switchでもできるゲームはswitchで買う
ビルダーズとかね、据え置きじゃなく携帯でやりたい需要あるから
vitaポジションのゲーム、パワプロとかもswitchで出ればvitaから移行する

601:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 00:34:45.65 0p71zniK0.net
サードソフトの累計だと圧倒的にPS4なんだろうなあ
サードが売れないスイッチwww

602:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 01:32:52.55 Fj+vlrbo0.net
(´_ゝ`)フーン

603:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 01:41:43.01 u/WJUu1D0.net
>>589
まあ辻元も前から「帰って来た」って言ってたし共通認識だよ

604:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 07:34:21.52 1ji4EdHe0.net
何よりモンハンユーザーが任天堂へ怒ってるのが笑えるw
本物を見せると今までショボかったのが任天堂ハードのせいと
情弱なユーザーにまで広まったからなw
スイッチいらねえよという反応があるのが面白い

605:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 07:40:34.73 13vstH2Sa.net
>>591
ところがどっこい初期PS4のサードも同レベルで売れてなかったんすよ
2014年2月22日から2014年8月31日までにPS4で出たサードソフト
AKIBA’S TRIP 2(アクワイア) 2,889
トライアルズ フュージョン(UBI) 3,039
MURDERED 魂の呼ぶ声(スクエニ) 4,780
ニード・フォー・スピード ライバルズ(EA) 6,224
NAtURAL DOCtRINE(角川) 7,732
無双OROCHI2 Ultimate(コエテク) 11,852
Thief(スクエニ) 12,219
ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー(ベセスダ) 12,786
コールオブデューティ ゴースト(スクエニ) 17,444
真・三國無双7 with 猛将伝(コエテク) 39,371
ディアブロ III リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション(スクエニ) 40,701
アサシン クリード4 ブラック フラッグ(UBI) 41,339
トゥームレイダー ディフィニティブエディション(スクエニ) 41,849
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(スクエニ) 53,779
FIFA 14 ワールドクラスサッカー(EA) 70,622
Watch Dogs(UBI) 98,853
バトルフィールド 4(EA) 130,477
龍が如く 維新!(セガ) 132,046
メタルギア ソリッド V グラウンド ゼロズ(コナミ) 151,220
ちなみに完全新作5割な
switchは8割以上後発移植

606:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 07:55:01.95 DZZbnhpmM.net
>>595
新ハードが出たら旧ハード市場が消滅するのって任天堂ハード位よ?

607:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 08:05:20.82 NX2iqgptr.net
>>596
同時期のPS3分足してもswitch以下ですよ

608:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 08:08:38.65 jCdNcpqf0.net
まあ当時はPS3も死んでたけどな

609:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 08:12:09.87 wnkAtzZsM.net
ps3市場はジョジョにトドメさせられてたもんな
あの周辺のロスプラ3とかソフトの値崩れ酷かった

610:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 08:50:05.00 QEgwHd/T0.net
こんなんドラクエだけでとは言わないけど
バイオとドラクエだけで達成してなきゃおかしい数字だよなPSは

611:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 08:58:49.39 PYq5KZfEd.net
任天堂とソニーの短期の売上比べるのって短距離


612:走とマラソン比べるようなもんだからな… WiiでさえPS3に抜かれてるし、SwitchがPS4に勝つには短距離走のスピードでフルマラソンを走りきらないといかん



613:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 09:36:27.97 C6CJIMTYd.net
>>600
バイオ7はぼったくりなのが酷い

614:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 09:41:17.25 STOw6aL40.net
なんでソニーのゲーム部門の営業利益こんなに低いん?
2017年度四半期決算比較(2017年4月1日〜2017年7月31日)
ソニーゲーム部門
売上高   3,481億円
営業利益  177億円 
任天堂
売上高   1,540億円
営業利益  162億円
出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台

615:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 09:44:58.46 lzRGUFmba.net
>>601
10年ダラダラやって何倍ものソフトを出して、
ようやくwiiよりちょっと多く売りましたってのを抜いたとか言うたらあかんよ

616:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 09:45:32.73 e/NPrpN50.net
>>603
ハードを売っても儲からないってことだろうさ
んで自社ソフトの薄さをネットワークで埋めきれなかったと

617:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 09:47:50.40 T/SViPjXd.net
>>603
ソニーが低いというより任天堂が投資を渋ってる
10年近くずーっと売上右肩下がりだし、いっぺん赤字出してからビビりすぎなのよね
Amazonですら赤字出しまくりなんだからそんな気にしなくていいのに

618:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 09:48:18.35 T/SViPjXd.net
>>604
継続は力なりってことだな

619:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 09:49:05.53 STOw6aL40.net
>>606
そうか
でも任天堂の方が遥かにうまく稼いでいるのは間違いないよな?

620:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 09:53:55.31 T/SViPjXd.net
>>608
いや、いつまでも売上高が下がってるのはまずいよ
たまに赤が出ても売上上がってれば次で大きな利益に持っていけるけど、下がってるとジリ貧
四半期と単年度で赤だの黒だのは、零細企業ならともかく世界で勝負しようって企業ではあまり意味がない

621:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 09:54:36.22 lzRGUFmba.net
>>607
ナイス切り返し

622:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 10:00:42.74 NX2iqgptr.net
>>606
>>603の数字に投資とか関係ないんだがw

623:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 10:03:36.10 bIHX9AVOd.net
>>611
従業員の給料や宣伝費も投資やで

624:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 10:05:07.79 NX2iqgptr.net
>>612
それなら普段は宣伝費多すぎるって叩いてるのに渋ってるとは一体・・・

625:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 10:10:52.66 o/2Co3nEd.net
任天堂のCMは羽振りの良いときは嵐だったな

626:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 10:22:46.09 STOw6aL40.net
>>609
でも任天堂はソニーより遥かに小さい企業じゃん
これくらいの売上高で十分でしょ。日本で二番目の金持ち企業だし

627:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 10:28:39.97 e/NPrpN50.net
決算資料を素直に読むと自社ソフトが売れて儲かったと書いてあるな>任天堂

628:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 10:44:11.12 1ji4EdHe0.net
ただ単にキチガイ豚野郎がボッタクられの情弱なだけw

629:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 11:03:25.57 mMUwZn3J0.net
従業員数だけみても任天堂はソニーの1/20以下だからな
本来なら比較対象に上がるもんじゃないんだけど

630:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/09/20 11:28:35.67 bM5HjLyWd.net
>>609
その発想は娯楽産業じゃない、一般的な企業の発想。そもそも小売りのアマゾンの設備投資と比べること自体ナンセンスだ
任天堂は、映画系、東宝東映に近い。今ある売上に継続性はほぼ無く乱高下する、どれだけ金かけても絶対に売れる商品は作れない、この辺の娯楽産業の特性をわかってるから計画も保守的
渾身のPS3、Wii Uが転けて、控え目スタートのPS4、switchで業績回復したのがいい例だろ
ソニーは家電出身の複合企業で社内の他部門との綱引きあるだろうし、また違うと思うけ

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