任天堂株主「PCゲームに参入予定は?」 宮本「E3でPCゲームの展示は少なく、任天堂が注目を集めた」 at GHARD
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69:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:25:16.36 JAMxQYU50NIKU.net
>>65
ゼルダはスチーマー好みのゲームだね
この手のゲームが延々とじわ売れし続けてる
ゼルダやメトロイドのコアゲームはPCでも出すべきだとは思うがな
シングルのコアゲームだから任天堂のラインナップにどうしても増えないとしたら
PCでも出せば足しになる

70:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:26:42.13 EyUnvwFY0NIKU.net
>>62
そんな条件はないよ
PCもマルチに入ってるソフトをハイスペックがいいって言いながらPS4でなぜ我慢してるの?
ってつっこみいれると片っ端からパソニシ扱いしてきただけだよ

71:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:27:42.42 nDFdpLKz0NIKU.net
>>68
任天堂ゲームはLoLやDota2とは違うだろ
LoLってどんなゲームか知ってんの?
ちょっとミスると仲間から容赦なく罵倒や罵声が飛んでくる超ギスギスゲーだぜ

72:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:29:25.52 JAMxQYU50NIKU.net
任天堂のハードは成功と失敗の差が激しすぎる
WiiUの時にコアゲーだけでもPCで出すべきだったと思う
今ならスマホゲームもPCでね
商売の幅が狭いから失敗の時に赤字の額が大きくなってしまう
開発費が少ない昔ならともかく、4年、300人でゼルダ級を作るってのは
低スペでも開発費は結構大きいはずだ
必ずしも任天堂が作らなくても移植の委託でもいい
PCで作ってる開発メーカーなんて世界中に存在してる

73:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:31:25.15 JAMxQYU50NIKU.net
>>71
別に、同系統のゲームを作れという意味ではない
PCゲーは実はハイエンドよりも
むしろ低スペックゲーの方が人を集めているという意味で例に出しただけ

74:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:32:34.46 DNJPmTM7FNIKU.net
ハード売れなくなるのにわざわざ出す理由ねえだろ

75:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:34:32.58 JAMxQYU50NIKU.net
>>74
スマホがOKならPCもいいじゃない

76:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:36:18.82 nDFdpLKz0NIKU.net
>>73
ごく一部の大成功例を見て「これは稼げる市場だ」と思って特攻しても
思ったほど稼げないのはスマホゲームに参加した任天堂を見てもわかるだろうに
君は馬鹿なの?

77:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:37:04.10 a9eGnO9E0NIKU.net
>>72>>74
IPの安売りをする、と捉えられるからやらないんだろうけどね
そんな事してしまえばもうハード出さずにその分ソフトを提供してくれやってことになるし
スマホでやってるのは手軽に触れるから手軽なもので触らせておいて自社にハードに取り込むのがメインだろうし

78:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:37:27.06 ogpcgDYk0NIKU.net
>>72
300人なんて最後の話であって、最初は一桁人数でスタートしてますがね

79:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:41:37.95 nNTrAVkz0NIKU.net
>IPの安売りをする、と捉えられるからやらないんだろうけどね
もうスマホで大安売りですやん
まあ最近の任天堂はやらないと言ったことを高確率で手のひら返してやってるから
PC進出にも期待が持てるな

80:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:49:10.73 JAMxQYU50NIKU.net
>>78
最後だろうと莫大な事に変わらないよ
スカウォの後に開発が始まったので6年程度はかかってる

81:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:49:17.91 yXeI07WF0NIKU.net
>>2
元から「任天堂は自前ハードに独占タイトルを出してくる」って統一見解の元
「じゃあマルチタイトル用にPCと任天タイトル用に任天機持ってりゃ大体遊べるね」
ってのが基本的な考え方でしょ。
任天堂までPCにくるって想定してる人がいたらそれはただの「パソ」かと

82:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:50:23.94 JAMxQYU50NIKU.net
>>77
何がどうIPの安売りに繋がるのかさっぱり分からないけど?
個人的な考えを表明してもない任天堂の考えにしないように

83:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:51:07.37 R1buDMcE0NIKU.net
後発移植でもいいから移植してくんねかなーとかと思ったりはする
ハードの出し入れがメンドイねん

84:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:51:39.72 a9eGnO9E0NIKU.net
>>79
手軽なものしか出してないじゃんw
任天堂がスマホで出してる同程度のをPCで出して需要あるかと言われると…
>>82
2行目読んだ?

85:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:54:45.10 8d+LRHXx0NIKU.net
任天堂のソフトは任天堂ハードでしかできないから、任天堂ハードが売れるんだろうが
PCでできたら任天堂ハード売れなくなるよ

86:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 18:57:22.46 JAMxQYU50NIKU.net
>>84
2行目はスマホ出してる時点で意味のある話ではない
俺は既にスマホゲームの移植や(よくある)
コアゲームの移植は委託でいいと述べている
実際、WiiUでもリマスターというか、HD版は委託で済ませてる
この方式で対応可能
PCでの開発経験のあるメーカーなんて世界中にある

87:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 19:00:20.06 ogpcgDYk0NIKU.net
>>80
●100人が1つの作品を3年間作る
●50人が5個の作品を2年作り、最後の1年は他1つの作品に合流する
これ同じ人員ですよねえ?

88:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 19:02:09.08 a9eGnO9E0NIKU.net
>>86
委託だろうとハードに出した仕様でやると
次からはハード買うのは面倒だからソフトで提供してくれとなり
IPとしての価値が落ちるってこと

89:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/06/29 19:07:29.49 mZmJdZoY0NIKU.net
スマホはやる気がないから埋もれてしまっているけど
任天堂が本気でPCに行ったらそこそこ売れますよね。
優良なIPがあるから・・


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