【CK2・CK3】Crusader Kings 122世 at GAME
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350:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-77wm)
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騎士の数に10人ぐらい差があると普通に注意した方がいい

351:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-ufYE)
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騎士1人で常備軍100人分程度の攻撃力あるし常備軍のバフが整う前だとパークで能力75%アップとかある騎士は戦いの花形

352:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-OgAR)
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評議員の下から二番目のやつも貯めればかなり強化されるね

353:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-poG4)
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国王拳3倍(300%)だあああ!!

354:名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-+pZx)
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騎士って異世界における転生者みたいなもんだよな

355:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-pIDl)
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他勢力の軍勢が(3)3826みたいに()数字がついてるのって
援軍と合流してるんだよね?
自分で呼んだ軍との合流ってどうやるの?

356:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff9-pIDl)
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>>343
どっかのファンタジー漫画に出てくる
超帝國剣聖みたいな騎士が混ざってたんじゃないかな

357:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-THpz)
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やはり騎士の影響か…
自軍だけだと、騎士が11かそこらだから、連合君には勝てないな…

>>351
マジか…
武勇普通に50とか超えてそう…

358:名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cf-VZ+I)
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騎士20VS騎士50以上とかだと普通に負ける
軍勢勝ってると言っても徴募兵が主体だろうからそりゃ負ける

359:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-VeoZ)
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騎士はサイヤ人みたいなもの

360:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-OgAR)
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前に書きこんだけど
武勇42の庶民見つけて、武器、防具与えたら武勇50越えたもんなぁ

361:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-THpz)
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>>353
農民にくわを持たせたような民兵では、確かに職業軍人には勝てないわな…

その騎士を増やすのはどうすれば良いのですか?
騎士画面では、11ぐらいが上限でそれ以上増やせなくて…
そんなもんだから、複数の領地の連合軍だと、騎士が多いから手強くて…

362:名無しさんの野望 (ワッチョイW f358-bSEE)
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男爵ってライフスタイルとってくれるんだっけ?
聖職者を世俗的、騎士化可能、武勇ボーナス付くようにして
男爵、寺院は武勇の高い奴用に回すのも楽しいのかもしれん

363:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-77wm)
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男爵はライフスタイルとらん

364:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-77wm)
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>>356
軍事パークの近衛兵
宝物
主要称号のランク(王になったり皇帝になると増える)

ちな軍事タブの騎士の人数にマウスオーバーしたら騎士の人数枠の要素が見れる

365:名無しさんの野望 (ワッチョイW f358-bSEE)
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ダメかぁ
ありがと

366:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-THpz)
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>>359
了解しました。ありがとうございます。
それ考えると、国が大きくなっても軍事パーク必要だな…

367:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-OgAR)
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人物検索画面で
外交範囲内、領地無し、武勇順で並び替え
婚姻で釣るなり、直接スカウトするなりで
騎士団全員の武勇20以上にするのだ

368:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-THpz)
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あと、合戦時に、市長が割と騎士として戦っているんだけども…
市長っていわば市民でしょ?実際の歴史として、都市の市長が騎士として戦ったりしたものなの?
男爵が戦うのは普通に分かるのだけども…

369:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-OgAR)
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序盤は男爵&市長ガチャを回すのもいいぞ

370:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-poG4)
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>>363
マイク・ハガーみたいに娘を誘拐されてたらあるいは。

371:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3d5-wyEs)
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>>350
自ら近づくか、ついて来るのを待つか

372:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-ufYE)
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騎士は文化とか公爵領建築物なんかでも増やせてやっと公爵領建築物が建つような時代だとまだまだ騎士が強いんだよな
終盤に戦闘用常備軍が2000人8セットとかになってくると流石に騎士の時代も終わりかなって感じだけど

373:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3d5-wyEs)
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>>361
常備軍揃って、建築物で強化してればそこまで気にする必要ない
常備軍が揃ってない序盤は重要というだけの話

大国になったら管理パークで建物立てて直轄地と常備軍を強化したり、外交パークで反乱起こされないように家臣の機嫌取ったりという立ち回り、プレイングの方が重要

374:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-7uza)
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騎士の数が倍になるってだけでも同盟って強いよね

375:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
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Shogunate南北朝時代追加されるらしいけど
いずれモンゴルとか追加されたら最高だな
やっぱこのゲーム戦争が楽しいんだわ

376:名無しさんの野望 (ワッチョイW c38a-THpz)
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足利尊氏の兄として、足利高義が設定されてるかどうかがきもだな

377:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-USQS)
[ここ壊れてます] .net
Elder Kings2が11月に来るのが楽しみ

378:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f4-ufYE)
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反乱して貰わないと重税掛けられないじゃないですかやーだー
もっと重税掛けられるModないかな

379:名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-Bl9o)
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ライフスタイル経験値は領地を持ってる場合と持ってない場合で変わらないんでしょうか?後継者に領土を持たせるべきなのか

380:名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-hXXO)
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>>356

砂漠かインド文化圏のジャングル領地なら騎士の総数増やせる建物建てられなかったっけ

381:名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-jgAP)
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教皇の土地全部奪うのが気持ちええのじゃ

382:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
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>>380
役職に任命したら経験値ボーナスがついたはず
あと土地持ちしか任命できない狩猟係?とか主馬頭とかに任命できる
役職代は後で回収できるし威信もついてくる

383:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-uRpY)
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>>374
伯爵以上じゃないとライフスタイルは選択しない=経験値も貯まらない

嫡子に土地をあげるのはデメリットも多い
親族がいると勝手に同盟して戦争に巻き込まれて負傷する
ケガや病気を無能医師によってHENTAI特性つけられたり場合によると死ぬ
AIは常備軍の種類を持ちたがるので継承時に親の常備軍を殆ど引き継げない
土地あげる最大のメリットは世継ぎができやすくなること
ライフスタイルに関しては初めて土地持った時に16歳から3年で1パーク分くらい貰える
配下の騎士に土地あげると急に勇士とかつくのはその効果

384:名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-THpz)
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プレイヤーが梅毒にかかった…
梅毒って、アメリカ大陸から持ち込まれたんじゃなかったっけ?

385:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-OgAR)
[ここ壊れてます] .net
>>378
土地与えると威信と信仰点が貯まるのもかなりのメリットだよ

386:名無しさんの野望 (スププ Sd1f-HUcE)
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土地与えると孫が勝手に結婚させられるのが嫌なんだよなあ

387:名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-uaZr)
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孫同士で結婚させとけ

388:名無しさんの野望
22/10/03 12:54:10.89 NxUILye80.net
いや、誰と結婚するかじゃなくてひ孫は自分の近親じゃないからどっか行ったりするんだよ

389:名無しさんの野望
22/10/03 13:09:36.01 wvzrSgtU0.net
>>380
王位ならファッションLv5の威信アップ効果のがよほど強くない?
40前くらいに即位するなら2000くらい威信溜まる
信仰は貯まるかもだけど不倫して献身下がって王国聖戦できないとかなるオチじゃないかなぁ

390:名無しさんの野望
22/10/03 14:26:34.49 1RAz8Juc0.net
廷臣化した曾孫は廷臣化した曾孫同士で結婚させるのが楽だし安定だよな
どっちも自分の廷臣ならどっかいかないし孫に領土渡したらそこ行くかもしれないけどそれはそこの後継関係者だから別にいいし

391:名無しさんの野望
22/10/03 14:39:03.36 /gXwtCWS0.net
曾孫が婿養子になってた時は頭抱えたわ
しかも大貴族ですらない市長相手で
廃嫡とか指名で回避できるから良いんだけど有能だったから割と凹んだ
管理甘い自分が悪いんだけど

392:名無しさんの野望
22/10/03 14:42:45.44 1RAz8Juc0.net
曾孫じゃなくて兄弟姉妹の孫だったか…
直系だとなかなか曾孫の子供が大人になるまで生きてないしな

393:名無しさんの野望
22/10/03 14:43:41.79 V9JB1jueM.net
結婚相手は5歳までには決めるようにしてる

394:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff9-pIDl)
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娘の嫁ぎ先とかいちいち探すのめんどいから
ある程度傾向に沿って嫁から提案してくんないかな

395:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-77wm)
[ここ壊れてます] .net
>>386
ひ孫産ませたことがプレミとしか言いようがない

396:名無しさんの野望 (ワッチョイW c38a-THpz)
[ここ壊れてます] .net
>>386
そういうことが起こるから、世継ぎは最初の子をもうけるのを、早くとも27歳ぐらいになるよう、結婚を遅くするようにしている。30歳とかだとなお良い。
そうすれば存命中に、曾孫が生まれるような事はなくなるからね。下手したら孫の顔すら見ないこともある。

397:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
>>386
たったナイフ一本で解決できる簡単な問題だなw

とはいえ、次の次の後継者の価値を正しく理解できてないAIはどうにかしてほしいよね。
そのAIにつけ込むのは、もっぱ


398:らプレイヤーとかいう鬼畜外道なわけだがw



399:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-ufYE)
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家の人数増えてくると結構プレイヤーの家も称号乗っ取りされるよな
自国であれば継承前に家長権限で称号請求からの没収でいいけど独立させた国家の公爵とかでやられると面倒

400:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-uRpY)
[ここ壊れてます] .net
ck3自体が男より女のが生成されやすい設定やからね
多分人類滅亡みたいのを防ぐためなんやろ女性おらんと子供できんし

401:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-7uza)
[ここ壊れてます] .net
まあAIがプレイヤー並に賢かったら女系結婚以外させてくれないから仕方ないね

402:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
家名が続かないとゲームオーバーなのもプレイヤーだけなので、それは仕方ない。

遠くの男系血族より近くの女系子孫というのが人の心情らしいし。

403:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-r9Uf)
[ここ壊れてます] .net
能力低い当主だと大変なの?

404:名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-KUf7)
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この世界の封臣尖りすぎだろ
宴会でダジャレ言っただけでライバル認定されたんだけど

405:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
[ここ壊れてます] .net
暴政戦争負けたら退位って現実的なんか?
ゴールド支払いとかにしたほうがいいと思うんだけどな
退位したいときに悪用できるし

406:名無しさんの野望 (ワッチョイW f358-bSEE)
[ここ壊れてます] .net
退位は出来るけど家長とプレイヤーがズレることになって面倒になった気がする

407:名無しさんの野望 (スププ Sd1f-77wm)
[ここ壊れてます] .net
>>397
まあ詰むってことはそんなにないけど制約として機能はしてると言わざるを得ないぐらいの感覚>低能君主

408:名無しさんの野望 (スププ Sd1f-77wm)
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>>398
アプデで修正されてなかったら今もそうやけど、1桁年齢の子供が頑張って勉強した言葉で先生に出したありがとうのお手紙がたどたどしいと投獄並みにブチキレられるぞ

409:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-poG4)
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EU星ってお堅いのね、こっちじゃ全然アリよ。

同性婚 <オン>

410:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-i+A0)
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時代進むとクラッシュしまくる…

もうダメねこのパソコン

411:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-X4ao)
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このゲームって戦争しないでも領土広げられる?

主家乗っ取るとか
降伏させるとか従属させるとか
子供送り込んで相続で自家の領土にするとか

412:名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-I20Z)
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長男がとち狂って連続殺人鬼になったから処したら
勇敢な次男が圧勝の戦場で突然の戦死
所属していたアキテーヌ王国が壮絶な内乱の末解体
天才の3男が12才で癌発覚未成人で死亡
後をついだ4男は大食で執念深い上に武勇以外1桁
次の後継者候補は国外で牢に入ってる

ちょっと盛りすぎではないのでしょうか?

413:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-Bl9o)
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>>405
できるね

414:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa4-XKbq)
[ここ壊れてます] .net
>>405
戦争しないでも領土広がるけど戦争した方が楽なゲーム
策謀Perk取って主君の妻を誘惑して托卵後に秘密公開で乗っ取りしたり
娘送り込んで子供作らせて残りの後継者を誘拐&暗殺で無理やり継承者にするとかできるが非常に手間

415:名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-WmEa)
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婿養子と暗殺を組み合わせて大帝国を一気に乗っ取れる場合もあるから、ロマンはあるよ

416:名無しさんの野望 (ワッチョイW 83d0-dvaG)
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外交で勝利を収めてみたい

417:名無しさんの野望 (ワッチョイW bf2a-jtl8)
[ここ壊れてます] .net
>>403
異星人同士でも子供を生めるゲームがあるらしい

418:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa9-OgAR)
[ここ壊れてます] .net
スイス作るディシジョン
王権が最大になるから良さそうと思ったんだが
山岳地形ばかりで土地が不味すぎるな
全然金が貯まらん

419:名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-I20Z)
[ここ壊れてます] .net
そもそもスイスって関所から税をとる以外にすごい産業があるわけでもないし

420:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-poG4)
[ここ壊れてます] .net
血があるじゃないか

421:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
傭兵はこのゲームが終わったあとくらいの時代な


422:んだっけ



423:名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-Bl9o)
[ここ壊れてます] .net
なんか変だなと思ってたが詩を送るヤツとかの成功確率と失敗確率の表記がところどころ逆転してるな

424:名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
DMMの公式日本語訳、heavy infantryが「重装軽歩兵」になってて草も生えない
どっちやねん

425:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2341-HUcE)
[ここ壊れてます] .net
ステラリスもhoi4もだけど有志翻訳から質は落ちるよなあ
ck3もほぼ確実に公式日本語化つくだろうけど手放しには喜べない

426:名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-aj09)
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ミニガン

427:名無しさんの野望 (ワッチョイW c397-8M6m)
[ここ壊れてます] .net
有志翻訳をそのまま取り込むことはできないのか

428:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
懐かしい
サイフロ版のmount&bladeとかわざわざ有志翻訳を上書きしてたな……

429:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-pIDl)
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イルクハナテ「呼んだ?」
黄金軍団「俺達の出番だな。」
チュートン族のオーダー「ここま任せろ!」

430:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa9-OgAR)
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英語は難しいね
ヘビーマシンガンは小火器だし

431:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-4Vwm)
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victoriaで出てきた樽の事も忘れないであげてください

432:名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Lowq)
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子供が悪童で怠惰ついたら
あなたの娘 人でなし になった

433:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-ufYE)
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>397
そういうもんだと思ってプレーしていれば問題ない

ただ、代替わり時に先代より大幅に低能力な後継者だと時期によっては苦労するかも
特に管理は持てる直轄領数とその直轄領の税収に影響するから

434:名無しさんの野望 (ワッチョイW c397-8M6m)
[ここ壊れてます] .net
後継者に怠惰臆病内向的のイベント来たらリロードしてしまう

435:名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-hXXO)
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内向的は今はそこまで凶悪な特性ではないし、臆病と怠惰もそこまで悪い特性ではないのでは

436:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-KUf7)
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宴会でストレス下げられないのが地味にうざい位

437:名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
まあ宴会でストレス解消できない内向的と狩猟でストレス解消できない怠惰が両方付いたら確かに地獄だが

438:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-ufYE)
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嗜虐疑心暗鬼野心のグループも割とハズレだよな

439:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa4-XKbq)
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ハプスブルク家プレイするとオーストリアに辿り着く前にスイスプレイになってしまうな
東にはそこそこでかい兵力動員できる諸侯が多いからオーストリアまで東進するのがきつい

440:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3d5-4zM9)
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疑心暗鬼は肝心の謀略が活かしにくいので一番外れだと思ってる

441:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
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賃貸しの剣の伝統があれば傭兵プレイができるModがある
階位ごとに雇用費用上げるModと併用するとなおよし
イタリアの文化と混合させて共和制の伝統取れば
めちゃくちゃ強くて山で有利な槍兵を雇用できるから捗る
山は住処で強化された採石場と組み合わせれば常備軍維持費0にできるかも

442:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
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スイスに飽きたらオーストリアを次男にでもあげて
分家作って遊べば2度美味しい
鉄人モードの場合はデバッグモードから入り直せばいい

443:名無しさんの野望 (ワッチョイW c38a-THpz)
[ここ壊れてます] .net
内向的はガチでハズレだったな…同盟を結ぶたびにストレスたまるのは参ったわ…

444:名無しさんの野望 (ワッチョイW e376-I20Z)
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疑心暗鬼よりまし程度

445:名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-THpz)
[ここ壊れてます] .net
疑心暗鬼は確かに破滅的だった…
何をしてもストレスたまるんだもの

446:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-poG4)
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>>411
CK星の魔女、始まったな。
決闘して嫁ゲットや。

447:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-i+A0)
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50で男の子ができ、後継も既にいるしいつ死んでもおかしくないから廃嫡したら、1年もたず病死した

あー罪悪感やばそう~

448:名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cf-VZ+I)
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邪魔なら平気で子供すら暗殺するような中世領主が今さらそんなことで罪悪感を感じるとか宣うな

449:名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-x1kk)
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ヤバそうって推量なとこがサイコっぽい

450:4358-Qo6X)
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ストレス溜まる特性は死をコントロール出来るから寧ろ使い易い

451:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-aj09)
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積みゲーになってたがやっとブリタニア(アルバ)設立まで来たけど、2とはだいぶ違うな
面白いんだけど痒いとこに手が届かない感じがあるわ
まあまだ理解できてないことが多いし、請求権者や嫁候補連れてきてやりたい放題やってた2がおかしいんだろうけども

452:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-OgAR)
[ここ壊れてます] .net
ストレスは貯めまくって
狂気特性つけてガラスの館建てるまで頑張れ

453:名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-+pZx)
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ストレスを酒で紛らわせて肥満で死ぬとか現実過ぎて辛い

そういや2はアニメ絵とか動物とか入れてる動画あったけど
3は3Dモデルだから無理なんかな

454:名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-hXXO)
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CK2の動物はバニラです

455:名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cf-VZ+I)
[ここ壊れてます] .net
宰相(馬)

456:名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-Qul+)
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カトリックで教皇攻めるときどう脳内補完したらいい?

457:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-Z4ro)
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知らないかもしれないがカトリックの王や皇帝が教皇を攻撃することはまあまああったぞ

458:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-ufYE)
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カノッサの屈辱とかも教科書だとハインリヒが土下座した程度かなって感じだけど実際はめっちゃ争った後謝罪してさらに許された後で仕返ししてるのな

459:名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-I20Z)
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そもそも教皇自体が資格持った権力者だったりその親族の候補から選ばれることもおおく
純粋培養の聖職者から出ることは少なかったはず

460:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-OgAR)
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友達になっておけば攻撃しても評価プラス保てるぞ

461:名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-Qul+)
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破門されて土下座して許してもらったけど攻め込むって訳分からん、また破門されるじゃん

462:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-ufYE)
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>>454
教皇とグルになって神聖ローマ皇帝の座から追い落とそうとしてたドイツ諸侯は粛清済だから破門されても問題ないんだぞ
結局怖いのは好感度低下からの臣下の反乱であって破門自体ではないってのは実にCK

463:名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-Qul+)
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>>455
なるほど面白い、ありがとう勉強になった

464:名無しさんの野望 (スププ Sd1f-Z4ro)
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フィリップ4世も破門されたけど事前に国内統制高めてたからもーまんたいだったっていうのも鉄板な話だしな

465:名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-Qul+)
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中世で教皇に歯向かって破門されるって超やばい状況だと思ってたけど、なんとかなるんだな

466:名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cf-VZ+I)
[ここ壊れてます] .net
破門すっからな!じゃなくてお前んとこの宗教行為全ストな!(葬儀や婚姻含む)って聞いたような気がするがなんとかなるもんなんだな

467:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff9-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
う~ん
なんつーか飽きた

468:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3d5-4zM9)
[ここ壊れてます] .net
聖職者も一枚岩じゃないから、教皇本人に人望も必要
そもそも矢面に立つ現地の聖職者としてはよっぽどじゃない限り、怖くて地元の領主には逆らえないよねという

469:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-ufYE)
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modはいいぞ……
戦国時代をモチーフにした「Shogunate」、
オリジナルダークファンタジー世界を舞台にした「Godherja: The Dying World」とかオススメ

470:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
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自分はHistoric Invasionsが一番のお気に入り
やっぱこのゲーム育てた国力で大国と戦争するときが一番楽しいんや

471:名無しさんの野望 (ワッチョイW c38a-THpz)
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ところで教皇の敬称って聖下?猊下?

472:名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b0-lSj1)
[ここ壊れてます] .net
>>463
ドイツの一伯爵でやってたら急に突拍子もなく大量の軍引き連れたドイツ王がどっかのプロヴァンスから湧いてきたから ん?ってなった

473:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-pIDl)
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封臣って自分で領地運営的な仕事してるの?
それともただのお飾り?

有能なの任命したほうがいいのかなと思って

474:名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-Bl9o)
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>>465
どっかのプロヴァンス(フランス南東


475:部) >>466 してますな しかし本当に有能を任命していいのだろうか?



476:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa4-XKbq)
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>>446
趣味でblender弄って3Dモデル作れるぐらいの知識が無いと無理
その辺の3Dモデルをコンバートしてお手軽差し替えみたいな感覚だとフォーマットが合わなくて漏れなく奇形ハゲが量産される

477:名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-I20Z)
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子供を作らせずに一代限りなら害はない
事が多い

478:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-Qo6X)
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将来的に東アジアも実装するみたいだね

479:名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cf-VZ+I)
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実装するのは良いけど先に西洋と中東世界をちゃんとテコ入れしてくれよ
まだ不十分なんだから

480:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff9-pIDl)
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薄っぺらいまま拡張して結局やってることは同じだねってなるより
今あるものを深化させて欲しいわ

481:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-AJO6)
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中華とか文字通り別の世界やしなー
皇帝が普通に絶対権力者やん

482:名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-60Jk)
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クルセイダーなんだからせいぜい中東ぐらいまでていいわ
インドもいらん

483:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-0qRf)
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キリシタン大名が十字軍に参加したっていいじゃない
到着までの航海で死にそうだが

484:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
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ロードするとき左下に出てくる馬の模様ってなんなんだ?
やったことないけど前作のキャラの自画像に似てる気がするけど

485:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f4-ufYE)
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インド以東インド以西の2マップにして欲しいな

486:名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-Bl9o)
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受領なしは男の喜ばせかたを良く知っていた。

487:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa4-XKbq)
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ver1.7で開幕フランク三兄弟崩壊やアキテーヌ独立や神聖ローマ空中分解が無くなって大分まともになった感じはする
イベリアのレコンキスタもレオンやアストゥリアスに集約されてコンキスタドール即落ちもなくなったし

488:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffae-3Q5x)
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イスラムプレイで一番楽しいのはペルシア~ホラーサーン~インド辺りだからな
そこは必須よ

489:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-Qo6X)
[ここ壊れてます] .net
>>473
西と東でプレイ感覚は変えるみたいだよ
あと帝国と法律の仕組みも変えるみたいだからその辺で絶対君主や選挙君主等の違いを演出するんじゃないのかな

意外と開発日記って読まれてないんだね

490:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
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そんなあなたにWorld Map LiteっていうModがオススメ
中国インド北アフリカ以南の地域を消してくれます
実際ゲームがだいぶ軽くなる

491:名無しさんの野望
22/10/06 02:47:48.96 xjF5nwUH0.net
URLリンク(simulationian.com)
開発日記を見たら遠い将来にはマップの拡大を
やりたいと開発者も考えてるのか

492:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3d5-4zM9)
[ここ壊れてます] .net
まだまだ先の話やろ

493:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-pctS)
[ここ壊れてます] .net
相当政体に特徴つけないと名前だけのニセ政府が大量に生まれるだけ

494:名無しさんの野望 (ワッチョイW c397-8M6m)
[ここ壊れてます] .net
帝国より王国で封臣してる方が強いの改善されるのか

495:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-USQS)
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開発日誌読み限り、よく挙げられるような現状の課題は認識してるし、開発チームの中でビジョンもちゃんと持ってるのは良いね

496:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-AJO6)
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>>482
前使ったのは進入禁止を書き込んで潰すやつだったんだが
インドとかの史実キャラが欧州で廷臣してるバグみたいな仕様になってたが改善されたんかね?

497:名無しさんの野望 (ワッチョイW c378-aj09)
[ここ壊れてます] .net
まだ3に慣れてないから知らんだけかもしれんが人物検索モードってないんだよね?

498:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-OgAR)
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あるよ
出先だからゲーム画面見れないけど右下の歯車の1個右のアイコン

499:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-THpz)
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特性持ちとか調べられるから便利よな。

500:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-poG4)
[ここ壊れてます] .net
あれで武勇ランキング見るのちょっと好き。

501:名無しさんの野望 (ワッチョイW f358-bUxa)
[ここ壊れてます] .net
北海帝国作ろうとすると30年ぎりぎりで死ぬの泣ける

502:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-jtl8)
[ここ壊れてます] .net
マップよりシナリオ追加はよ

503:名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-I20Z)
[ここ壊れてます] .net
デフォルトの難しいクラスでおすすめの君主いる?

504:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
[ここ壊れてます] .net
>>495
ペルシャのカスピ海付近にいるサーサーン朝の分家とか
西の果てにあるカナリア諸島でカナリア王国作ったりとか
アラビア半島東端のあるヤフアマド家とか
周りに敵対的な宗教しかいない状況は難易度高め

505:名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-aj09)
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あんだけ繁栄したモンゴルもNPCだと滅びちゃうもんな
伯爵領で3万近くの軍抱えてるやべーやつだったのに

506:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
カレン家はいいぞ

507:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-ox1+)
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ネストリウス派ソコトラ島難しい

508:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-i+A0)
[ここ壊れてます] .net
ビザンツがモンゴルに吸収された

久しぶりにやったけど、結構変わっとるな
なかなかやりおる

509:名無しさんの野望 (ワッチョイ f373-pIDl)
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宝物の効果がもっとドラスティックだと燃えるんだけどな。
具体的には兵5000くらいはひっくり返せるくらいの武器とか。

まあそれ以前に宝物を部下に下賜したい。
つか、宝物処分したい。ある地位までいくと邪魔になってくる。

510:名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-THpz)
[ここ壊れてます] .net
モンゴル強くなったよな…

511:名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
>>501
CK2みたいにアーティファクト揃えたもの勝ちになるからそういうのはちょっとな……
現状でも強すぎるのはあるし

512:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-Z4ro)
[ここ壊れてます] .net
>>501
別に5000ぐらいならゲーム終盤になったら普通にひっくり返せるからその例え自体がそんなにこのゲームやってなさそう感ある

513:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa4-XKbq)
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どんだけ戦争長引かせてもいいなら100万倒すのに25万あればなんとかなるしな
首都占拠防いでAI釣りで消耗させてある程度拮抗したところで決戦して軽騎兵で追撃したら後は色塗り

514:名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-tYvc)
[ここ壊れてます] .net
>>470
東アジア実装つっても日本は封建制ではなく律令制やそれが崩れた荘園制の時代だけど
どうするんだろうか新しい政治体制でも作る気なのかな?

515:名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-THpz)
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日本が加わるメリット…それは祖先を辿って、歴史上の人物の能力値がどのように設定されているか見放題なこと。
系譜上は神武天皇も見れちゃう。

516:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-i+A0)
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無敵の常備軍で臣下を虐めてる時が一番楽しい

この苦しい世界から解放してあげますからね(慈悲)

517:名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-I20Z)
[ここ壊れてます] .net
>>496,498,499
サンクス

518:名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cf-xRZ8)
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封建制もヨーロッパぐらいでイスラムも実際は封建制か
どうかは怪しいからね

中国が実装される時点でオリエンタルの専制君主的な
体制を採用するんではないかな

519:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
[ここ壊れてます] .net
知ってて言ってるかもしれんが
Shogunateは神武天皇まで遡れる
ソロモン朝は系譜が残ってないんか遡れないけど

520:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-USQS)
[ここ壊れてます] .net
そりゃまあ伝説ベースの系譜は載せんやろ

521:名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-I20Z)
[ここ壊れてます] .net
宝物って普通に人にあげられるよね?

522:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
いらない装備は騎士候補の城砦男爵にあげるしいらない宮中の宝物は親族の王とかにあげるね
一部の嫌がらせアイテムは破壊されるまでリストトップに居座り続けたりするけどね

523:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
日本の史実に即した実装はかなり難しいだろうね。

CKのシステムは自力救済が原則の社会を前提としているけど、
CKの時代は全体としては朝廷・鎌倉幕府・室町幕府の王権が機能していて、
自力救済の範囲は局地的な問題に限定されていたわけだから。

524:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-xADz)
[ここ壊れてます] .net
>>515
遵行のことを指して言ってるんだろうけど、
ヨーロッパにも神の平和運動とかあるんだから日本だけ特別視するのはおかしいでしょ

525:名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
>>515
>CKの時代は全体としては朝廷・鎌倉幕府・室町幕府の王権が機能していて、

それが徐々に機能しなくなるようなシステムが作れれば面白いだろうね
闘争システムのフェイズ移行のような感じのものが、各地の領主の動きや派閥の勢力によって動いていき、
それによって朝廷・幕府の権威を認める/認めない風潮が出てきて領主の動きが抑制/加速されるとか。

526:名無しさんの野望 (ワッチョイW e376-I20Z)
[ここ壊れてます] .net
聞くだけでバグりそうな臭いがしてくるな

527:名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-gcIq)
[ここ壊れてます] .net
統一しやすい。統一したら名誉得る代わりに国内不安定になる要素を入れる、とかかなぁ。

528:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-r9Uf)
[ここ壊れてます] .net
日本のmodあるよね

529:名無しさんの野望 (ワッチョイW e31b-pctS)
[ここ壊れてます] .net
教皇領みたいな神権制帝国にして2の総督制を改良したものを導入すふのが現実的よな

530:名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
単純に最初から王権3にしときゃええやろ

531:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3d5-4zM9)
[ここ壊れてます] .net
今の中東、インド、中央アジア、アフリカが史実再現できてるように思えるか?
ガバガバのガバで、むちゃくちゃだろ?
だから日本が実装されても、史実再現という意味では相応にむちゃくちゃで適当な出来だよ
日本だけ特別なシステムが導入されるとかは期待しない方がいい
良くて「東アジア風システム」が中国・朝鮮と一括りに適用される程度のもの

532:名無しさんの野望 (ワッチョイW b381-cILB)
[ここ壊れてます] .net
ローマ帝国崩壊時期の大型modのThe Fallen Eagleで良いのでは?

533:名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
まあ源平藤橘四国志大戦!みたいなことやらないならいいよ

534:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-uaZr)
[ここ壊れてます] .net
昔、バンダイからそういう感じのゲーム出てたな懐かしい

535:名無しさんの野望 (ワッチョイW c378-aj09)
[ここ壊れてます] .net
>>490
あるんか、よかったぁ
庶民に土地渡すクソ強ムーブがやりたかったんだよ

536:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-7uza)
[ここ壊れてます] .net
>>523
まあこれだなwww妄想するのが楽しいんであって日本オリジナル政体とかは
何年か後にDLCで出るかなくらいの期待度だわ

537:名無しさんの野望 (ワッチョイW c36e-cURp)
[ここ壊れてます] .net
嫌われてるやつに子供任せるの
普通に考えたら危ないよな
そういうイベント追加されないかな

538:名無しさんの野望 (ワッチョイW c397-8M6m)
[ここ壊れてます] .net
カスタム帝国でHREの慣習的領土上書きすれば封臣限界+20だけのアーティファクトもびっくりな便利アイテムになるんだな

539:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-xADz)
[ここ壊れてます] .net
>>523
なんならヨーロッパもガバガバ
1066年ハンガリーとか私的土地所有が認められなかったから厳密には封建制じゃないんだよね
こういう国を表現するためにも早く総督制を実装して欲しい

540:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-tYvc)
[ここ壊れてます] .net
>>529
普通逆だよなあ
ピッコロさんみたいに情が移るパターンもないこともないだろうけど
有力な封臣に任せると傀儡に使われたりとか碌なことならなさそう
ワシが育てたって事で後継者に推しやすいとか

541:名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
史実を忠実に再現することがゲーム的面白さにつながるかどうかはまた別の話だがな

542:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3d5-4zM9)
[ここ壊れてます] .net
史実再現というよりは差別化だな。期待したいのは
ある程度地域ごとでプレイ方針変わるくらいの差がないと
ただマップ広げただけにしかならん

543:名無しさんの野望 (ワッチョイW a30d-USQS)
[ここ壊れてます] .net
宗教と文化である程度は多様性あるけども、プレイ体験が大幅に変わるわけではないんだよね…

544:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-xADz)
[ここ壊れてます] .net
今の封建か氏族か(部族か)っていう択一方式が上手くないんだろうね
宗教文化でやったよ


545:、に政体のモジュール化が待たれる



546:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-wKb8)
[ここ壊れてます] .net
農民反乱ってよっぽど困ってなけりゃ優秀な騎士が手に入るラッキーイベントよね。にしても投獄してたやつを即刻雇用って一体何なんだよツンデレか?

547:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3d5-4zM9)
[ここ壊れてます] .net
まるで将棋だな

548:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
余計な権利や血縁を持ってない反乱を起こせる程度にスペックのある人間とか騎士にするしかないよね
でもなぜか雇用者も被雇用者もそもそもなぜ取っ捕まったのかを忘れている

他にも選択肢で雇用したり牢屋に入れられるイベントいっぱいあるけど、やっぱり農民反乱NPCの性能と頻度が頭抜けてる

549:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-wKb8)
[ここ壊れてます] .net
>>539
融資の日本語化が絵に描いた田舎者なのもまたツボなんだけど原文はどうなってるんだろう?

550:名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-tYvc)
[ここ壊れてます] .net
>>537
CPUの動き見てるとほぼほぼ処刑っぽいからプレチだとは思う

551:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-7uza)
[ここ壊れてます] .net
反乱軍の首魁が簡単に貴族に寝返るなと
犠牲になった農民たちにクッソ恨まれそう

552:名無しさんの野望 (ワッチョイW 338d-K72n)
[ここ壊れてます] .net
なあ、十字軍の連中は集結すれば勝てるのになんで逃げ回って分散して各個撃破されてくん?
敵側は一気に戦力集めて攻めてくるのに勝つ気ないんか?
戦力差倍近くあったのになんで負けるんだ?AIに差でも付けてるのか?

553:名無しさんの野望 (ワッチョイW cfca-kxt8)
[ここ壊れてます] .net
どう集結して万単位の人間が集まるまでどう維持するのって問題があるから今の方がリアル
ゲームとしては糞だと思うけども

554:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM27-USQS)
[ここ壊れてます] .net
いやまあ実際の十字軍もグダグダだったから…とはいえどうにかしたいよねって開発日誌でも言ってたよね

555:名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-aj09)
[ここ壊れてます] .net
お互い避けて領土カンカンし合うだけだもんな
手柄は欲しいが、一番槍になりたくないのはみんな同じ

556:名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-gcIq)
[ここ壊れてます] .net
たぶんどちらも大聖戦目的地で集結するようにしてるから、守る側が先に集結してボコられるんだと思う
守る側が途中まで大聖戦をただの聖戦として認識するとかにしないとそれっぽくならない

557:名無しさんの野望 (ワッチョイW 338d-K72n)
[ここ壊れてます] .net
>>546
うちの部隊が一番槍になってもいいんだ、後続がちゃんと付いてきてくれれば
敵と交戦し始めたら付いてきてたはずの味方が目の前で全員反転退却して、は????ってなったまま敵だけ援軍きて負けた
そのまま戦闘に混ざってくれれば負けることなかったのになんなんだあいつら、敗北主義者か

558:名無しさんの野望 (ワッチョイW d3a1-jARG)
[ここ壊れてます] .net
>>548
ほんとこれだよな ちゃんと来てくれれば勝てるのに

559:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
聖戦の戦闘やら攻城戦は一番槍で入った部隊に貢献度全部入るっぽいから先に入られても困るんだよな

560:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0397-mdYQ)
[ここ壊れてます] .net
もうちょっとで占領完了するのに逃げたり敵追いかけ始めるのはなんとかして欲しい

561:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-tGc/)
[ここ壊れてます] .net
攻撃側の参加熱意を上げれば数でゴリ押せる?

562:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-2VsX)
[ここ壊れてます] .net
EU4のHREファンネルでもそうだったけど
供給限界を無視して崩壊するか避けてまともに動かなくなるか極端なことが

563:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-RIgB)
[ここ壊れてます] .net
大聖戦は本当に何とかならんのかねカトリックの墓場とかしてる

564:名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-D0Ri)
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「一番乗りが領主となる」慣例でアンティオキアやエデッサの領主決めたり
エルサレム攻略続けるかどうかで大揉めして離脱組出たりした第一次十字軍の再現、
と思えばまぁ忠実なのかも?

565:名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-SXzx)
[ここ壊れてます] .net
180%くらい単体で稼いでも受益者は1伯国王で複数人から受益指定された配下の公爵のが下手したら強力なの寄せ集め感ある

566:名無しさんの野望 (ワッチョイW dbb0-OX2o)
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クルーセイダーキングスという名前のゲームだけど、十字軍よりも中世の領主人生ゲームという名前の方が実情に合ってる

十字軍がテーマの割には 少年十字軍も羊飼いの十字軍も居ないし
エルサレムが建国されるのは滅多に見れないし 十字軍要素が弱すぎる
これはDLCじゃなくてアップデートで何とかして欲しいなぁ

567:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0397-7gWJ)
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隣接する伯爵領が多い場所探してるんだが誰か知らない?
今のところチューリンゲン公爵首都が10個隣接してて1番多いんだが

568:名無しさんの野望 (ワッチョイW ca28-rGs9)
[ここ壊れてます] .net
今日の十字軍はスペイン南西部が目標で戦力が6万だった、防衛側は1.5万
エジプトプレイなんで遠巻きに見てたが
スペインくらいだと問題なく攻略するんだね

569:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-W7ZU)
[ここ壊れてます] .net
クルセイダーは遠足
traitついたらおうち帰るというのが定例だった

570:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-W7ZU)
[ここ壊れてます] .net
>>548
「なんでお前がエルサレム取るのを兵隊減らして手助けせにゃならんのだ」
実にクルセイダー

571:名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-TEcx)
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妊娠してる王妃が鎧を着て十字軍のため出陣した。
王は宮廷でのほほん。良いのかこれで。
子供は無事生まれました。

572:名無しさんの野望 (ワッチョイW dbb0-OX2o)
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ところで上の方で話題になってたマップ軽量化mod試すの楽しみだ~

573:名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a8-IBRq)
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3で一息つきたい時に2のサブスクは助かるわ
何より2はAIに人間味がある感じして好き

574:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-2A6/)
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まあ常備軍整ってくる頃にはかなり勝てるようになってるし?
きついのは最初の方だけ

575:名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa4-p1Iq)
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>>557
エルサレム王国はかなり高い頻度でできると思うが
エルサレムの後にシリアとかまで行くとゲームによっては失敗してエルサレムがイスラム化して
その後イベリア半島に終わらない十字軍ってのがデフォだけど

576:名無しさんの野望 (ワッチョイW dbb0-OX2o)
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ちんこ嘲笑されてライバルになるイベント面白すぎる

ライバルになりました。あなたの陰部を嘲笑ったが更に面白い

いやぁ小さい人の気持ちが分かりました-~

577:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-z/vg)
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>>560
エアプさん……

578:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-2TR+)
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CK2もHoly Fury入るまでは十字軍イベントってぶっちゃけ無視するのが当たり前だった気がする

579:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-H/N1)
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>>568
CK2の話じゃないの?

580:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-RIgB)
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3と2が交差するよねこのスレ

581:名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa4-p1Iq)
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面倒だから金だけ払って参加しないわ
兵1だけ送ると途中で蒸発するか集中狙いくらうし

582:名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-yBPY)
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今度発売するvic3とCKはどっちが面白いですか?

583:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-M13Z)
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発売前のVIC3をプレイしたやつとかいるのか?
誰も答えられんだろ。

584:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp03-1XYb)
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2004年発売のCKと2022年発売予定のVic3を比較するとはまた

585:名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d1-M13Z)
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vic3も開発日記があるから自分で判断してくれ

586:名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-C3Tg)
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少年十字軍イベントって3では無いんだっけ?
2にはあったよね。大体失敗するけど稀に成功するやつ

587:名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-TEcx)
[ここ壊れてます] .net
甲冑姿のまま牢獄に入るな!

588:名無しさんの野望 (ブーイモ MM86-mdYQ)
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33 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-yBPY)[sage] 2022/10/08(土) 13:18:20.86 ID:5pxJfclPM
EUやCKと比べて戦争や戦闘はどっちが面白いですか?

589:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3d-ehet)
[ここ壊れてます] .net
こっちは封建領主RPG、あっちは社会シムでジャンルから別物なので比較する事自体が無理

590:名無しさんの野望
22/10/08 16:16:46.71 U11nYCK8H.net
宮廷道化師に任命されたんだけど辞退できないの?できないなら主君を暗殺します

591:名無しさんの野望
22/10/08 16:19:00.62 YOWCF8uI0.net
宮廷道化師と言えば評価上がる奴はなんの性格だとあがんの?

592:名無しさんの野望
22/10/08 16:53:17.32 nITNd1yj0.net
宮廷道化師 「そろそろ狩るか…(スペード)」

593:名無しさんの野望
22/10/08 17:08:28.17 IZwjMx5Ia.net
>>577
成功したやつがジハードされて生き残りは転々バラバラになった挙句いつのまにかイスラエル王がサタンに入ってたのはドラマだったなぁ

594:名無しさんの野望
22/10/08 17:09:38.03 FDO3nXt6a.net
vicとckなんて対極もいいとこだよなぁvicって人名は全く出てこないじゃん

595:名無しさんの野望
22/10/08 17:30:34.99 llHLBXDS0.net
>>581
給料もらえるんだからわがまま言うな

596:名無しさんの野望
22/10/08 17:33:55.37 W8n+55aWa.net
距離が近い場所で大聖戦起きると割りとうまく行くが
遠い場所だと目的地につくまでにバラバラにやられてしまうから
どこか終結地点を決められれば多少ましなんだろうが

597:名無しさんの野望
22/10/08 18:16:37.25 EAOzB1nPd.net
道化師に任命したら殺されるのかと思って任命を控えていた時期が俺にもありました

598:名無しさんの野望
22/10/08 19:10:34.96 qf948IXH0.net
ckとvic、どっちも陣取りゲーム<シミュレーターっていうコンセプトは似てるかも。色塗りやりたい人は寄り付かないって意味で

599:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-ehet)
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CIVとかTWとかいろいろあるけど、CKの戦闘がダントツで好きだな
集めてぶつかるっていうシンプルさがいい。それでいて爽快感と戦略性があるし

600:名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Grrc)
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civも4まではスタック制だったんだよな
戦術要素は無くなるけどあれはあれで悪くはなかったと思う
なんか最近はデススタックというと悪の象徴みたいな扱いされるけど

601:名無しさんの野望 (ワッチョイW aad9-PWib)
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戦闘は2の方が好きだったな。中央、右翼、左翼があったりとか、それぞれ指揮する将軍の戦術があったりとか。制作日記でも3で戦闘はメインじゃ無いって書かれてるから、あまり凝ったものにはしないつもりなんだろうけど

602:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8d-zauZ)
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合流もいいけど挟撃や側面攻撃みたいなのがあると楽しそう
でもこのゲームはそういうのを求めるゲームじゃないもんね

603:名無しさんの野望 (ワッチョイW cad3-SXzx)
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ckは気にすべき項目が少ないって意味じゃciv5のシンプルさに近い気がする
操作も戦争中じゃなきゃイベントの一時停止まで1年すっ飛んだり普通にするし

>>591
4は名作だけど今出たら評価は違うやろうなとも思う

604:名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f4-zauZ)
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あんま細かいこと考えないでいいからck3の戦闘好き
でも逃げ回る糞AI嫌いだからこっちの速度ずるして上げてる

605:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-zauZ)
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軽装騎兵(特にコーニ)はいいぞぉ……
追撃ターンで敵を全滅させられるから追いかけっこの必要が無い

606:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-/WJo)
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2みたいな戦闘中の一騎打ちイベントは欲しい


607:ヒ



608:名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a8-IBRq)
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未だにどこがプロビの首都になってるかわからなくてcityなどの上でぼんやり兵隊を放置してたりするわ

609:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f8d-JKz6)
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俺もホベラーの追撃力が癖になってしまった故、新しいゲーム始めたときの常備軍が追撃で全然減らしてくれないからムズムズする

610:名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-3U7O)
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イベリアの騎兵が得意とする騎兵と軽装兵の一撃離脱戦法ってなんか意味があるの?

611:名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Grrc)
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>>594
まあ古いゲームだしな
ただciv5も6も結局そうだったけど、マップが狭すぎて戦術戦闘はそもそも厳しいんだよね
戦略級SLGとしてはCK3みたいに地形効果とユニットの相性を付加するくらいがせいぜいだと思う


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