SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart132 at GAME
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150:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
情弱がVortexを好むのはなんでや
MO2の方がええやろ

151:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
最新の情報をつかめないから情弱なんだよ
まぁ自分も機会音痴なんだがVortexはスタバレでしか使ったことなかった(スタバレは本当にポチポチ入れるだけで導入できる)から意味分からなかったけど、MO2にしてからとても理解できるようになった。

152:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
Vortexは外部ツールの余計な細工が要らないのよ
ゴミ問題はあるけど。

153:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
vortexユーザだけど叩かれるほど使いづらくもないと思う

154:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
情弱だからMO2しか使えんわ

155:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
と思ったけどVortex落として試しに入れてみたらレイアウト変わっててスキャン項目も確かに無いね、すまんかった
あんまり導入サイトの情報があてにならない事になっとる・・・
ここまでめんどくさいならシンプルで初心者向けなのはMO2の方なのでは?ボブは訝しんだ

156:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
まあ自分は、その
MO2のウィルスでも使われる実行インスタンスの一部を書き換えてMODフォルダに接続する挙動がトリッキーで
セキュリティ的に、その。

157:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
正直MO2から乗り換える気は欠片も沸かないけど
Overwriteフォルダが無いならVortex勢がオリジナルmodに手を加えずesm/espの無いmodを自分で弄る場合はどう上書き処理するのか非常に気になる
MO2の優れてる点はOverwriteフォルダが柔軟に使える点だからな
mod改造やり出すとOverwriteフォルダ使わずオリジナルmodを汚す作業ってどうしても敬遠するからな

158:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>133
遅レスだけど、MODwikiにも記載あるけどFNIS7.5以上導入したままSEAEをニューゲームすると進行不可バグが起きる模様
導入するなら外してホワイトランあたり行ってから導入するといい

159:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
オリジナルのmodは圧縮された状態で保管してあるから戻したくなったらインストールボタン押すだけで戻せるぞ

160:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>155
ついでにいうと一つのオリジナルMODから複数のバリエーションを展開できるので
たとえば
FOMODの別の選択肢の生成物や
自前で中身をイジりたおしたデータなんかもどれだけでも展開できて切り替えも簡単。
自分はいじって気に入ったものなら勝手に別MODにアーカイブして放り込んだりもする。

161:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
うん、Vortex勢には悪いが全然MO2に対する優位性は無いと言うのは良く分かった

162:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
できることはそんなに変わらないという意味だったんだけどな。

163:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ついでにMODのバージョン違いもバリエーションの一つです。

164:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
質問に答えをもらったお礼が煽りか
こんなのが偉そうに回答者面してるのか

165:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
まあまあ
Vortexは解説してる人がとても少ないので……

166:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
煽りも何も元のデータに触らず自分の上書き編集だけを別個に保存する文脈で再インストールすれば良いなんて返しされる方が煽りに思うわ

167:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
アーカイブで存在する元データを一切触らないで残すことはそれほど重要なんですかね?
Vortexはespのありなしとかも全然関係ないですよ。

168:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
overwriteフォルダちょい不便に思えて似たようなことを空mod作成でやってるわ

169:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
自分もoverwriteは空にしたいから一時的フォルダのような役割で空MOD作成でやってる
まぁその辺は好みなんだろうからなんでもいいけど、久々に帰ってきた勢はよくFNISの導入で躓いてる印象

170:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>145
スキャンタブは無くても、管理中のゲームskyrim で・・・から詳細


171:表示→開く ゲームフォルダやmodフォルダーが正しいか確認 またパス:CorD:/steamとかの場所が間違ってないか 間違っていたら修正しとき これじゃなければ、ゲームセーブ系のiniが記録先参照でエラー出してるんじゃないかね デフォルトのファイルパス. C:\Users\(ユーザ名)\My Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini.



172:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
初心者です
色々とMODを入れて起動したらコントローラー(DUALSHOCK4)での操作が不安定で
ゲーム内の操作設定を何度かいじっていたら
いつの間にか左右の攻撃が設定項目自体消えていて完全に攻撃が出来なくなった
一旦MOD全部切って新規で始めても治らなかった
ゲーム自体再インストールするしか無い系?

173:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
初心者だからなんなん?

174:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
自分はVortexを使ったことないから知らないんだが
espやルーズファイルの上書き状況とかを簡単に確認できたり
その上書き状況をファイル単位で可逆的にサクッと変更にしたりできるのなら
MOD管理ツールがMO2でもVortexでもどちらでも構わないと思う

5chのSkyrim関連の質問スレに限って言えば
MODをいじり倒した経験の長い人はだいたいMO2を使ってるから
質問者もMO2を使ってた方が回答を得やすいってのは確実に言える

175:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>154
自分はRedditやNexusのforumとかもたまに見るけど
MO2が原因で実際にセキュリティ上のトラブルが発生した
という話を見かけたことが一度もないんで
もし知っていたらURLとか貼ってくれるとありがたい

176:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>155
普通にファイルごとに競合管理できるけど

177:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
PCのデータ移行が簡単なのはvortexとmoどっちですか?

178:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
露骨な対立煽りカス

179:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
vortexはフォルダコピーだけでデータ移行できそうだけどmoも出来るのかな?

180:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>114
Vortex使いだけどゲームとMODを別ドライブにできる点でMO2

181:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
テスト

182:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
再構築始めたら演舞マン消えてるのたが、使いやすいマネージャーってありますか?

183:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>179
ENB Organizerとか好きだけど
ENBmanもLE版のデータベースにある直リンクからダウンロードできます

184:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(www.nexusmods.com)
これ使えばmo2からENBの管理できるみたいよ
使ってないから知らんけど

185:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>181
ENBだけじゃなくベースフォルダにMO2式ファイル配置を可能にするのか
ものすごく良さそうなんだが

186:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SKSEとかも仮想化できるの?

187:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>183
ENBもSKSEもSkyrimSE.exeすらMO2管理できるって書いてあるw早く試したい

188:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SEとtogether用のAEとで切り替えできるのかな?
いうて他に用途が思い浮かばない

189:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
スピーカーからヘッドホンに切り替えると100%フリーズする
CTDじゃなくてフリーズ
仕様?

190:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
セールで買ったんですけど
暗殺者ギルドとか盗賊ギルドってかけ持ちで入れますかね?
あと投げナイフってバニラでありますか?MOD限定ならオススメの投げナイフMODも知りたいです

191:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ベルセルクのジュドーのやつ
投げられないけどな。

192:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>187
ギルド掛け持ちは可能

193:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
プレイヤーハウスmodに特定のユニークやクエストアイテムの展示ができるオブジェクトあるけど
同じアイテムでも展示できるmodとできないmodがあるんだけど同じ現象に出くわしたことある人いる?

具体的に言うとSilverpeak LodgeやElysium Estateの星霜の書ディスプレイには大学に売れる状態になった星霜の書を展示できるんだけど、Lake HavenやRayek's ENDの星霜の書ディスプレイには必要なアイテムが足りないって言われて展示できなくなった

194:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>181
試しにInstallation Instructions読んでなんとなくやったらできた。MO2内だけで管理できるのはいいね。

195:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>186
skyrimじゃなくPC逝ってないかそれ、サウンド系ドライバーや環境設定がバグや故障の可能性が高いぞ
>>190
詳細な設備などについてはDescriptionをご覧ください。だそうですよちゃんと読もうぜ

196:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
はじめての質問です
よろしくお願いします

最後に入れた兜非表示MOD
※①Dynamic Equipment Manager SKSE Updated

質問
兜非表示にしたいと思い追加で上記MODを入れてみたのですがMCMに反映されません
対処方法や足りない情報などあれば教えてください


---
試してみたこと
セーブして再起動や
コンソールコマンドで下記コマンドを実行
(MCMにメニューが反映されない時の対処法としてネットで調べた方法)
setstage ski_configmanagerinstance 1

実行後他の反映されていないものは反映されているのに※①は反映されない

---
日本語版バージョン
SKSE64 1_5_97
MOD管理はVortex
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)

現在の状況やスカイリム歴など
初見プレイバニラでレベル20くらいまでプレイしたガチ初心者です
プレイの合間に動画などを見ているとMODが欲しくなりセーブデータを全て削除して新しく環境構築やり直し
美人MODなどあれこれ20種類くらい入れてトラブルも無く楽しめていたのですが
最初のドラゴン倒して美人なリディアさんをフォロワーにしたところで兜非表示にしたいと思い※①のMOD追加

197:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
スカイリムは最新バージョンですよね

198:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
おっと
日本語版でしたか
そりゃ動くわけ無いですね

199:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>193
補足です
自キャラだけはMODの機能が動作しているようです
戦闘モードで頭防具を装備して非戦闘モードで頭装備が非表示になります

MCMの設定メニューだけが表示反映されないです

>>194
スカイリムは日本語版SEの最新バージョン?だと思います

>>195
ごめんなさい
日本語版と言ったのは英語版を日本語化したものでしたので正確では無かったと思います
インストールフォルダに下記があるので「英語版SEの最新版を日本語化」したものと言えば合ってますでしょうか
慣れていないので何と言えば伝わるのか分からずにすみません

skse64_1_5_97.dll
URLリンク(i.gyazo.com)

200:186
[ここ壊れてます] .net
>>192
skyrimだけなんだよね
バニラでもなるからゲームの問題なのかなと
フリーズって言ってるのはPCじゃなくてゲームがフリーズするって意味で

201:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>196
やっぱり最新版ですよね。動くわけ無いです。
skseの1.5.97を使うには本体をダウングレードする必要があります。

202:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
再インストールするとどうなるのか

203:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>197
条件全部出してみようか?
PCスペックとwinバージョン、LEorSEorAEとmodの有無
基本バニラでオーディオ出力コネクタ間違えた以外だと発生しなくないか?
Bluetooth系が電子レンジ等の干渉とかでもskyrimCTDは無いはず

204:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
MOD外したあとのバニラとか言いませんように

205:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>198

>>196
何度もごめんなさい
「最新版」という言葉が本当に何と言えばすぐに伝わるのか分からずすみません
スカイリムSE本体はSTEAM版の英語版SEの最新版をダウングレードしたものを日本語化したものです
「最新版ダウングレード済み日本語化SE」??
一言で伝わる言い方あれば教えてください

skse64_1_5_97.dll
SkyrimSE.exe
URLリンク(i.gyazo.com)

素人考えで現状これで動いてるからバージョンは伝わるのかなと思ったのですがすみません

まだこれでも間違っていたらすみません
あとどのように切り分けたりすれば動作確認出来るかなどヒントやアドバイスお願いします

206:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
他のMODが干渉してないか見るためにそのMODだけ有効にしたらどうなるかを試してみたらどうか
当たり前だがAddress Libraryみたいな前提MODも有効にした上でな
それで表示されるならMODが干渉してるだろうから1個ずつ外して起動するのを試してみる
画像くらいの数なら大した時間にはならんだろう

207:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>193 >>196
ごめんなさい!!!
2つも勘違いしてました

勘違い1
MOD名で検索した動画を見てMCMで設定変更してたのでてっきり出来るものだと思いこんでいた
しかし別MODの動画だったようで導入したMODにはMCMメニューは無かった

勘違い2
そもそも自キャラのみの挙動で設定変更はjson?というファイルで設定変更可能とのこと
フォロワーは対象外(多分)

結論
導入した時点で正常動作していた
それなのに他MODの解説動画のようにMCMメニュー対応やフォロワー対象だと勘違いしていた

※次レス以降で質問を変えます

---
>>203
切り分け方法は参考になりました
何かトラブルがあった時などに試してみます
ありがとうございます

208:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
改めて質問です
自分でも探していますが自キャラとフォロワーの頭非表示が出来るMODでおすすめあれば教えてください

209:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>205
兜を常時非表示でも良いなら俺はINVISIBLE HELMETを使ってる
対象はバニラの兜で兜の表示情報そのものを非表示に変えてるので安定感がある
ただ状況に応じて表示・非表示を切り替えたいならこのMODではニーズに合わないな
そうだったらスマン

210:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>206
それにしようか迷ってたところです
他になければそれにすると思います
装備追加MODは入れていないので大丈夫そうです
迷ってた理由は直接バニラ装備を変更してる?ところが何か影響しないのかなとか
イベントなどでかっこいい兜が見れないのは勿体ないかなとかです
ありがとうございます

211:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>207
WACCFみたいなバニラ装備を編集するMODとは競合してどちらかの編集を潰してしまうからそういった意味での影響はあるかな
とはいえこのMODがやってることって単純だからSSEeditに慣れたら自分で簡単にパッチを作れるぞ
後はEquipment Toggle 2とかかね
こっちは使ったことないから使用感は分からんけど装備の表示・非表示を状況に応じて変えられるようだ

212:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>208
Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
これが仕様通り動作するなら良さげなのですが入れて試してるのですが
どうにも設定がいまいち分からずというか
ただのおま環かもしれませんが
フォロワーの兜や盾や武器は戦闘時表示/非戦闘時非表示が自動になるのに
自キャラだけ何故か戦闘時に透明化というか装備だけでなく体も全て消えて何も見えなくなります

Equipment Toggle 2
これも候補になってますがまだ触ってないので次に試してみたいと思います
ありがとうございます

>>SSEeditに慣れたら自分で簡単にパッチを作れるぞ
よく分からないのでやらないと思いますが
とりあえず自キャラとフォロワーの頭装備非表示だけ
理想通りになればゲーム進行に戻りたいです

213:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>209
とりあえず当初の目的だった自キャラとフォロワーの頭装備のみの設定だけなら
自動着脱が使えるようになりましたのでこれでゲーム進行に戻りたいと思います
ありがとうございました

(頭以外も対象にすると何故か自キャラが完全に消えてしまうので妥協しました)

214:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
outfit managerだったかcosmeticなんちゃらだったか
実装備と違う装備の見た目にするmod使ったらできないか>頭装備非表示

215:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>209
Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
URLリンク(i.gyazo.com)

全く需要無いかもしれませんが一応動いた状態の設定です

216:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
バージョンは最新です(具体的なバージョンは書かない)

217:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
最新は一つだけだから

218:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
頭だけ透明にしたり見た目変えたい場合はcosmetic overrideがいいと思う
Skyrim Outfit Systemも使ってみたけど全身適応されちゃうから他の部位も固定になる

219:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
あ、フォロワーもだったら違うか

220:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>212
Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
SkyUIの装備切り替えホットキーの挙動が安定しないので利用を断念しました

自キャラとフォロワーの頭非表示を自動着脱することは諦めて
頭非表示を常時非表示で安定したものを探し直したいと思います

221:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
最新(AE)と最新(SE)で二つあるからバージョン載せようね

222:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>218
昨日から不慣れですみません
例えば「最新(SE)」で質問する場合のテンプレ的なバージョンの表記はどのようにすれば簡潔に伝えられますか?

これで伝わりますか?
本体SE1.5.97
SKSE2.0.20

今後質問する時や他の方が質問する時に分かりやすく伝えるためにも
是非参考的な書き方を教えてください

223:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>219
それで十分だ

224:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>220
ありがとうございます

225:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>208
Equipment Toggle 2
これを導入してみました

MODデータベースの解説に書かれている通り
設定変更はMCM未対応で設定用のjsonファイルを直接編集するようです

デフォルトでプレイヤーのみ対象で自動着脱になっています
頭装備が抜刀/納刀で非表示/表示
(デフォルトで弓と矢筒も対象ぽい)

HOTKEYでの着脱も可能なようです

jsonファイルのデフォルト設定のプレイヤーのみから
プレイヤーとフォロワーに変更したら思い通りの挙動になりました

今のところ問題なく使えてそうなので
ゲーム進行してみて安定してたらこれで最終的に落ち着きそうです

昨日からずっと質問させていただいていたのでご報告しておきます
ありがとうございました

226:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
フルスクリーンで起動すると後ろで開いてるブラウザとかエクスプローラーのウィンドウサイズが狂ってしまうのだけど
これをスカイリムは全画面表示のまま、ほかのウィンドウサイズを変えない設定ってないんでしょうか?

227:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
誘導されてきたわ
すごい久々にMODサイト覗いてたら、何か新しい戦闘関連のMOD色々出てたんだけどどう?
復帰しようか迷ってるんだわ

228:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>224
1年前と比べても劇的に進歩しています(特にエルデンリング風環境をつくるなら)
最近はPatreon限定modが続々と一般公開されましたね
戦闘以外でも色々とめざましい新modが出ましたね〜
楽しいですよ

229:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SCARはすごいね。敵が連続攻撃するようになるから緊張感が出る
それとダクソ、エルデンライクなスタミナシステム、アニメーションはたくさん出てる
ただ一人称のmodはさっぱり出てない(涙)

230:名無しさんの野望
22/09/03 16:22:27.24 HZE8pRV40.net
Patreon限定MODなんてのがあったのか・・・
楽しみ
環境整え直そうかな・・・ありがと!

231:名無しさんの野望
22/09/03 16:48:37.27 mNjlzkWA0.net
>>223
自己解決。ウィンドウモード、ボーダーレス、最大サイズでOKでした

232:名無しさんの野望
22/09/03 17:02:50.74 RTn2kvBS0.net
Immersive Equipment Displaysで装備位置を変更した場合
抜刀モーションはどのように変更するのでしょうか?
以前まではXPMSSEを利用しておりそこから変更していましたが
今はXP32 Maximum Skeleton liteを利用しています
よろしくお願いします

233:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>229
例えば弓矢の筒を腰にしたらそれに合わせたアニメーションが必要
XPMSSEのフルにアニメーションが入っているからそういった所から持ってくる必要がある
IEDで装備位置を変えたからと言って自動でアニメーションが変わるわけではないので

234:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>230
直接ファイルを差し替える感じなんですね
ありがとうございます

235:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
Mod日本語化するのってx translator でesp一つ一つ開いて辞書なりxml拾ってやるしかない?

236:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>232
esp開いて手打ちでも翻訳できるよ

237:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
まあ自前で翻訳できる環境がここまで親切に整ってるのはSkyrimしかないんじゃないかな

238:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
しかないでいいの?

239:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>232
数か所くらいなら自分はxEditでドラッグドロップでやったりもします

240:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
bodysideのスライダー数値とゲーム内のスライダー数値ってどう合わせたらいいいんだっけ?
bodysideの方はデフォルト左端の0%でゲーム内の方は中央で0っていうの

241:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
調べても良く解らなくて???ってなってるんですけど
今作はオブリビオンとかと違って重量いっぱい持って歩き回って重量挙げしたり
素手ぶんぶんして筋力(近接攻撃力)上げたりってのはできなくて
重量制限上げたいならスタミナ、近接力上げたいならパーク上げるって感じであってます?

そしてカジートで素手で攻撃するのと攻撃力16の片手斧(パークで60%威力上昇)ってどっちが攻撃力上ですか?
というか素手ッてカテゴリなんなんですか...?

242:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>237
bodysideじゃなくてBodySlideな

BodySlideのスライダーの右端にある数値はマイナス値も手入力できるけど
それじゃダメなのかい?

243:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
DAR Explorerの導入手順がわからず教えていただきたいです
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)

mo2にインストールし登録しmo2から起動してみましたが
起動前に落ちてしまいます
mo2を通さなければ起動しますがそこからアニメーション確認までの手順がわかりません…
よろしくお願いします

244:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>240
MO2にインストールしようとしたらエラーになると思うので無視してインストール
その後右クリックでデータの不備を無視を選んでMO2に登録で自分は動いてる
それでも動かないなら分からない

245:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
あとMO2から起動しないとアニメーションとかが反映されないので実質使えない

246:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>241
詳しくありがとうございます
やはりMO2通して起動するのが正しい手順なのですね

おま環で起動出来ないのかもしれませんが正しい手順が知れてよかったです
もう一度やってみようと思います

247:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>243

MO2 v2.4.4
DAR Explorer v0.5

1)MO2にインストールすると「<data>の階層構造に問題があります」と出ますが、気にせず「OK」

2)MO2の左ペインでDAR Explorerを見つけ、右クリして「データの不備を無視」を選択

3)右ペインのデータで「DARExplorer.exe」を見つけ、右クリして「実行可能ファイルとして登録」

4)右ペイン上部のプルダウンメニューからDARExplorerを選んで「実行」

>>241と同じく、これで問題なく動きました

248:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>240
MO2に登録して使う外部ツールなので、MO2内にインストールする必要はないです

249:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
Serana Dialogue Add-OnのAmorous Adventures PLUSのパッチってどこで見つかりますか?

250:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>239
あー手動でマイナスに出来るのか
つまり数字は全く同じで同じ体系になってるはずって事なのか
ありがとうございました

251:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
初歩的な質問ですみません
SKSE64の動作確認はゲーム本体が動いてたらOKでしょうか?

状況
Vortexで環境構築していたのですが環境が壊れたついでにゲーム本体ごと全削除してMO2に乗り換えました
MO2での環境構築をやり直したのですが
SKSE64まで入れたところで動作確認したのですが
MO2からSKSEのアイコンを選択してゲーム本体が起動してタイトル画面が表示されたらOKでしょうか?
URLリンク(i.gyazo.com)

環境
本体SE 1.5.97
SKSE64 2.0.20
MO2 2.4.4

252:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
最新環境を追っていくならAE英語版が最適ですか?

253:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ハイポリヘッド1.4用の配布プリセットをスタンドアロンフォロワー化しようとしてるんですが、CKのCharacter Gen Partsの所がうまくいかず…
トリヘッズさん他備忘録ブログ等を見ながら作業してるんですが、
Base Head Partsをデフォからハイポリにするとテクスチャが空?なのか顔が目と口だけになり、
エラーのダミーテクスチャ(恐らく眉パーツ)が出てしまいます(Nifskopeで開いても同じ感じになります)
URLリンク(imgur.com)
元のプリセットをプレイヤーキャラに再現することはできるのでMod環境側のミスではないように
思うんですが、可能性としてどんな事がありそうでしょうか?

254:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
質問して回答してくれる方もMO2使ってる方が多いから
MO2使った方が良いとのレスを見たのでMO2に乗り換えたのですが

そもそもMO2とVortexって世界的にはどちらが主流で
NEXUSはどっちを推してるんでしょうか?

255:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
世界的な主流は知らないけどNexusは明らかにVortex推し

256:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>248
マイドキュメントのSkyrimのフォルダのどっかにskse.logってでてないかい

257:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>251
世界的に主流かはしらんが多くのModderがMO2使えって言ってるあるいは言ってた
MO作った人がNexusにいって加わったプロジェクトがNMMでVortexはその後継みたいなもんと思ってる
MO2は有志がMOに手を加えSEに対応させあれやこれやで出来たやつと思ってる
NMM Vortex MO2使った事あるやつならどれが一番楽かつ分かりやすく扱いやすいかは分かるので

258:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>250
URLリンク(aurifica.com)

URLリンク(lein0515.hatenabl)○g.com/entry/2019/06/04/102528
見ながら丁寧に作れば!は回避できると思うぞ

259:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>251
VortexはNexusの公式ツール
それまでのNMM(Nexus Mod Manager)よりも更に使いやすいものにするために
MO1の作者を引き抜いて製作された経緯がある
MO2を使ってる人はMO1からそのまま移行した人もいるだろうし
スカイリムはMO2を使ってるけどNexusにある他のゲーム用にVortexも入れてる人もいる
どちらが主流かは計測のしようがないので不明

260:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>253
ありました!ありがとうございます
最低限SKSE64まで動いたらそこまでのフォルダを丸ごとコピーしてバックアップ作っておいたら
MO2丸ごと消して入れ直すような環境構築やり直しが楽そうだなと思ってました

261:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
MO2 vs Vortex の温度感?
がなんとなく分かった気がします
今はMO2で大丈夫そうで安心しました
ありがとうございます

262:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
mo1→mo2のが主流だった期間長いから使ってる人多いと思う
その分、解説とかも出揃ってるし
vortexは後発で敢えて乗り換える程の魅力もなかったからね

263:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>255
実はまさにその2つのサイトをガン見しながら3、4回通してやったんだけどダメだったんですよね…
ただ、CKの文字化けも直さないまま突貫でやってたのでちゃんと環境整備してもう1回やってみます
一応、CKの文字化けって編集中見づらいとかセリフとかが文字化けするだけであって顔のメッシュとかテクスチャの出力には関係ないですよね?

264:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
後出ししないで最初から書いとけよ

265:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SEでENBを導入してみたいのですが
ENB ManがNEXUSから削除されているようなのですが
ENB Manを使わない方法で説明されてるブログや動画などありませんでしょうか?

266:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>262
作者は非表示にしてるけどファイル自体はnexusからDLできると
データベースにアドレスが貼られてるからこれを試す方が早いと思うが
URLリンク(skyrim.2game.info)

267:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>263
ありがとうございます
試してみます(午後以降)

268:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
あとMO2使う時の概要として・・・
①前提MODなどを導入しておく
②ENB本体はSkyrimのインストールフォルダに手動で直接コピペする
③プリセットごとにフォルダを分けてプリセットに必要なファイルを配置する
という流れで基本合ってますでしょうか?

②+③プリセットごとにENB本体+プリセットに必要なものを各プリセット用のフォルダに配置する
もしかしてこんなことは無いですよね??
(回答があった場合は午後に再度確認させていただきます)

269:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
リフテン以外の町で人に襲われて困っています。
盗賊ギルドに入って数個依頼をこなして他受注中の状態です。何かまずいことをしてしまったのでしょうか。
賞金をかけられていると思って衛兵の前に出ても攻撃されるのみで投獄等の選択肢も出ませんでした。

270:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
敵の強さはLvに依存すると聞いているのですが
経験値を十分に貯めた状態でLvアップをせずLv1で止めておくと敵はずっとLv1に合わせた強さなのでしょうか?
またLvを上げずに各スキルを上げてパークを取得する事はバニラでは可能なのでしょうか?

271:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
1.すべての敵が主人公と同じレベルというわけではないが、概ね主人公のレベルに合わせた敵のレベルのまま。
2.バニラではレベルアップせずにパーク取得不可能。スキルメニューでレベルアップして体力orマジカorスタミナを増やす以外の選択肢が出なくなる。

272:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>187
投げナイフ(投げ武器)と言えばWeapon Throw VR

273:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>265
ENB本体は解凍もしないでENBManで管理できるよ。
ENBManはC/Moddingあたりにでも入れてMO2に登録して起動してる。

274:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>270
ありがとうざいます

解凍もしないやり方は分からなかったので解説通り解凍しましたが
ENB導入の動画と解説ブログを3つくらい同時に見比べつつENBManを使って導入出来ました
リバーウッド周辺を歩き回って動作確認してみます

275:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ENBのON/OFFで確認すると
屋内だと違いがよくわからなかったのですが
屋外に出ると草木の緑が際立って別世界でした

プリセットから設定を変更するのはまだやってませんが
テクスチャMODも入れ替えてみようかなとか
底スペなくせに欲が出てしまいます

276:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>268
感謝。レベル上げずにスキル弄れるMODとかあるんですかね?
あったら入れたいなぁ...
>>269
名前だけ見て調べてないんだけどVRってことは普通にPCでゲムパだとダメなんかな?
ともかく感謝

277:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>273
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)
レベル1でオールスキル100とかに出来るよ

278:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
▼Pandorable's NPCsシリーズの日本語化ファイル
無し Pandorable's NPCs
無し Pandorable's NPCs - Dawnguard
無し Pandorable's NPCs - Dragonborn
有り Pandorable's NPCs - males
無し Pandorable's NPCs - males 2


上記シリーズ全て入れてファエンダルさんのNPC名が英語だったのですぐに気がついて
日本語化ファイルがあったPandorable's NPCs - malesを翻訳して日本語化したら
ファエンダルさんは日本語になったのですが

同シリーズの他modには日本語化ファイルが無いのでしょうか?
これを導入されてる方は日本語名は何を使って日本語化されてます?

279:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>275 xtranslatorで辞書ファイルを生成しておけば スカイリム内に含まれる人名・地名・オブジェクト名などの単語はespを開いた時点で自動で翻訳されるので 日本語化ファイルなどは不要



281:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
modの日本語化 – xTranslatorの使い方
URLリンク(tktk1.net)

基本中の基本です
一度基本辞書設定してしまえばあとはバニラ語句の翻訳で困ることはありません

282:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
あーそういうことなんですね
毎回MOD専用の日本語化ファイルが必要なのだと思っていました
ありがとうざいます

283:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
Furniture Height Size Fix Enhancedを利用しており
基本的には上手く機能するのですが
一部のフォロワーmodが低身長にも関わらず
身長1.0の為、Furniture Height Size Fix Enhancedが上手く機能しません

フォロワー側の問題だと思うのですが身長の項目をイジらずに大きさ調整なんて可能なんでしょうか?
sseeditのキャラ画面のheight
setscaleでのサイズ変更を試しましたが
身長も合わせて変動するので上手くいきませんでした

フォロワーmodはリンクが見つかりませんでした…
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)

284:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>267
バニラだとPerk画面を開いただけで一気にレベルアップしますから、レベル1でPerkを得るのは無理ですね

URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)
Oblivionのように睡眠によってレベルアップするMODです
ドラゴンソウルをPerkポイントに変換できるMODなんかもありますね

285:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>278
基本辞書設定はあくまでもバニラの語句や台詞に対してのものなので
MODオリジナルの名前やセリフはDBなどで翻訳ファイルを見つけてもらってくるか
自分で翻訳するかしないと英語のままだよ

286:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>281
はいありがとうざいます

287:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
espFE化について質問です
スクリプトがあるmodをespFE化する場合
正常にも動作するかどうか見極める方法はないのでしょうか?
それとも基本動作しないものなのでしょうか?

288:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
espFE化して動作試験する前に、スクリプトが正常に動くかどうかを確かめたいということでしょうか

289:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>284
それが言いたかったです
そんな手段あるのでしょうか?

290:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SEです
PCを新調するのですがその際にMODに必要なランタイム等を入れなおしになると思います
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studioと.NETは用意しましたが他に何かあるでしょうか

291:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
espFE化について
「一般的なルールは、RecordID がスクリプトで使用されている mod を変換しないことです」
とありました

RecordIDが使用されているスクリプトとはどう判別するのでしょうか?

URLリンク(www.nexusmods.com)

292:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>287
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)
これを使ってespFE化出来ればおk
無理ならやめておけば良いよ

293:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ESPFE化でFormID変更があると、FormIDを決め打ち指定するスクリプトがあったときアウトだよって話…?

294:名無しさんの野望
22/09/06 03:01:58.49 7nHyNpSl0.net
多分PapyrusにFormIDをプロパティ登録する系のスクリプトは全部変換後の新規IDを登録し直さないとアウトって事なのかな

295:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
RACEMENUにあった種族特性が消えるバグってSEAE版だと修正されてるのかな?

296:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
今まで使ってる範囲内の全てのMODをespFE化してきたがスクリプト地獄のwet and coldやA Matter Of TimeはespFE化しても普通に動いてる
espFE化して動かなかったのはS○xlab系MODただ一つのみ

297:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>279
自決しました
Skeletonで直接サイズ調整が行われているのが原因でした

298:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SEのDATAフォルダ配下にespファイルを配置するだけのMODの
MO2管理下での正しい導入方法が分からないのですが
MO2側の操作としては何をすれば良いでしょうか?

多分MO2側のDATAフォルダに置くべきものを入れるフォルダがあると思うのですが
それがどこか分からないので教えてください

具体的にはFaster RespawnというMODなのですが
SEのDATAフォルダ配下にespファイルを手動で配置しているので怒られています
URLリンク(i.gyazo.com)

299:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
既に展開してるmodをMO2に導入したいのならMod organizer2以下のmodフォルダの中に投げ込めば良い
外部ユーティリティ以外は例外なくこの操作で良い

300:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>294
DLした圧縮ファイルをそのままMO2でインストールするだけよ
URLリンク(cdn.discordapp.com)

MO2でのフォルダパス
~\mods\modのフォルダ名\○○.esp
のような形で置いたものは
SteamでのSE\Dataのパス
\steamapps\common\Skyrim Special Edition\data\○○.esp
にあるものとして認識される

modのフォルダ名はMO2でMod名として表示されるのでデフォルトのままでもいいし自分で分かりやすく変更してもいい

301:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>295
\\MO2\mods\72hours.esp

modsフォルダ直下へespファイルを直置きしとけばOKですか?
やってみたのですがMO2側では認識されたような表記が無く
overwriteの警告が出たままになりますがこれも無視しておけば
実質SEのDATAフォルダ配下へ置いたのと同じ挙動してくれるって認識で合ってますか?


>>296
それをやるとこうなるんですよね
URLリンク(i.gyazo.com)

↓一番下にMODが追加されたようにはなるけど実際には反映されない
URLリンク(i.gyazo.com)

302:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>297
これは72hoursのとこで右クリックして dataフォルダとして指定 みたいな操作したら行けるんじゃないかな
他にも色々やり方はあるが

303:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
画像一枚目のところで

304:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>297
その場合は72hourの行の左側にある>をクリックして展開して中にある
dataを右クリックして<data>ディレクトリとしてセットを選択
正しいフォルダパスになれば左下の赤文字が緑文字になる

305:295
[ここ壊れてます] .net
>>297
あ、ごめん直にskyrimのdataフォルダにesp含めてmod投げ込んでる場合はmod名付き(自分で分かれば適当で良い)のフォルダを適当に作ってその中に全部入れてmodフォルダに格納してくだされ

306:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>296

「アーカイブから新規にMODをインストール」アイコンからダウンロードしたアーカイブを選択して

アーカイブから展開されて表示されたDATAフォルダを右クリック

URLリンク(i.gyazo.com)

URLリンク(i.gyazo.com)

これでMO2管理下でインストール出来てMO2も認識してるようです

---
「2021年度 SkyrimSE 便利 Mod ~ さらなる高みを目指す」というブログ内に
「右クリック」と書いてあったので試してみたらいけました

ありがとうございました

307:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
faster respawnのファイル構成見てみたけど本来一番上になってないと正常にインストール出来ないdataフォルダが一段低い階層に有るからそっちをdataディレクトリにする操作すれば普通にインストール出来るよ
やり方は他の人が既に言ってる通り

308:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>298-300 レスが前後してしまいましたが ありがとうざいます >>301 DATAフォルダ配下へペタペタファイル投げてたので そのほうが直感的で好きですが今回は右クリックからの登録にしておきます



310:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
knightsrestっていう家modでactorを消したいのですが、SEeditでactorのレコードをremoveすると起動時CTDしてしまいます
actorだけ無効にするためにseeditでどこを編集すればいいでしょうか?

311:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
バニラ環境での質問なんですけど
1.信者装備を乱獲する方法ってありますか?(ある程度数を揃えたい)
2.全パークの取得って現実的に達成可能なのか?(ひと月ふた月で達成できるものなのか?)
3.偶にNPCが相手にケツむけてジリジリ近づくだけの挙動で固定される時があるけどコレの解消方法

312:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
該当のセルにNPCを配置するレコードがあるはず。それ消せばニューゲーム以降は出てこない
既に出現してるセーブデータはコンソールでキルしたりdisableで

313:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>250ですが自己解決しました
HeadPartのModelとTriを再指定したら正しく読み込まれました

314:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>306
1..無い、地道に岩の周辺で見張ってる奴やミラーク聖堂に居る奴皆殺しにしてはぎとるしかない
2.一度上げ切れば二回目以降が超絶楽な幻惑や何度でも上げ易い鍛冶、召喚辺りをレジェンダリー化をベースに地道にどうぞ

315:名無しさんの野望
22/09/06 17:54:38.56 KS1bZAqp0.net
>>307
ありがとうございます!

316:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>309
ありがとー
信者装備乱獲できないのは残念だ...
レベリングは意外と楽なんですなぁ。俄然やる気が湧いてきました。感謝!

317:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
構築やり直してリバーウッドの屋内に入る時に英語名になるのですが
どのMODが原因か調べる手っ取り早い方法って何でしょうか?
60MOD入ってるので1つづつ調べるのはちょっと避けたいです

318:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
xEDITでcell項目の内部で上書きされてる(黄色、緑色、赤色)cellを片っ端から調べて英語に戻してるespにあたりを付ける
その手のセル内改変系modは1箇所だけの改編で済ませてる事はほぼ無いから大体は炙り出せると思うよ
光源改変、配置物改変は基本的にcell弄ってるから疑わしい新しいesp/esm有りmod入れたら必ずxTrancelaterを通す癖付けとくべきだと思うけどね

319:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
自分ならxEDITで全てにチェックして開いて、バニラのespの名前が変わったcellを見る
その箇所だけ変更するならドラッグドロップで簡単に変更出来る
どのmodが変更しているのかがわかったら、そのmodを開いて和訳する

320:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
他にはMore Informative Consoleを入れておいて改変対象と分かってる配置物(アクターも当然含む)をクリックしてラスト上書きしてるesp/esmを直接表示させるのも一応出来る
他には英語に戻されてるcell名を覚えておいてxEDITで名前を含むフィルターで検索掛けても行けるが全部のesp/esm対象でフィルターしするので数分掛かる
どの方法がそちらに合うのかは分からないので選んでくれ

321:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
特定のモーション(dialogueneutralexpressiveaなど)を任意で作動させるコマンドやツールはありますか?
それと歩きや椅子に座るモーション等の動作の進行方向や速度など調べられる方法があれば教えてください

322:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>313-315
ありがとうございます
自分にはまだ理解が追いつかないのでMODを1つづつ手探りしてみます

xEDIT?はSSEEditのことでしょうか?
MOD探しながら並行して使ってみます
MODが特定出来たら色の変わり具合とか探し方が分かるかもしれません

323:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
xEditは他のゲームでも使える
SkyrimSE用のはSSEEditとか読んでる
モノは一緒だけど個別のゲーム毎に呼び名が変わるのをイチイチ覚えてられんのでxEditって呼ぶ人(オレとか)がいる

324:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>316
DARExplorerで該当モーションの確認じゃ駄目なの?
あれは項目をNISに切り替えれば通常のBehaviorグループに属するモーションも見れる
モーションの進行方向や速度はannotation制御してる範囲ならhkannoツールで見れると思う

325:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
60/30/15と下からOFFにしてその後1つづつOFFにして手探りしたら最後で直りましたw
URLリンク(i.gyazo.com)

Skyrim Project Optimization SE
これが原因なのは特定出来たのですが

xEDITを使った検索の手順の概要を教えていただけますか?
並行して操作してみますので行違いの時はすみません


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