SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart132 at GAME
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100:名無しさんの野望
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>>92
これLE、SE関係無く使える
両方インストールしてあるとMO2から起動時にどっち起動するか聞かれるのでLE、SE併用していても問題ない

101:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>96
ゲーム起動して脱がして体型違うならもう一回Bodyslide使えばいいんじゃね

102:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>98
ああ、ごめん、XAudio2_7.dllってWindowsのOSのほうに入ってるDLLだったのか

Binaural 3D Surround Soundとかに入ってるx3daudio1_7.dllと同じ類のものかと勘違いしてた

103:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>99
銃のMODってのが何か分からんのでその弾がArrowと同じ性質のもんだとするなら
Game Setingの iArrowInventoryChanceを0にするとか

104:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
modのロード順を整えてデータをかなり巻き戻してやり直したところ、エルダーの知識が開始されました。アドバイスありがとうございました。

105:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
よかったにゃあ

106:名無しさんの野望
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sseeditで装備modのImmersive Weaponsの分解レシピを確認したいんですがどの項目を見ればいいんでしょうか?

107:名無しさんの野望
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ContractableObject

108:名無しさんの野望
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>>107
ありがとうございます
Contractable Objectのitems(sorted)の項目でしょうか?
これは生産レシピだと思ったんですが分解レシピも含まれてるんでしょうか?
見分けがつきません…

109:名無しさんの野望
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仕組みは材料→生成物と記述されてるだけなんで
生産も分解も違いはありません

110:名無しさんの野望
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>>109
そうなんですね
分解はCrafting Recipe Distributorに任せてmodの分解レシピは削除したかったです
modの分解レシピだけ削除する方法はありませんか?

111:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
検証のために入れてないのに入れちゃった
レシピのIDでIWBreakdownと付いてるのが分解レシピっぽいので
EditorIDの欄を押してソート、範囲選択して一括で消せますよ。

112:名無しさんの野望
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>>111
ありました!
初歩的な質問に丁寧に答えて下さってありがとうございました
とても勉強になりました!

113:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>77
遅くなりましたがありがとうございます。
Better SkyUI ConfigがまさにそのtxtファイルのみのMODでその部分を書き換えて無事にできました!

114:名無しさんの野望
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vortexの「ダウンロード」と「MOD」のファイル指定をEドライブにしたらどのMODを入れても「管理中のゲームと互換性がありません」と出るようになってしまったのですけどどうしたら直りますかね…vortexの「ファイルを開く」で開いたファイルはcドライブになってるんですけどそれと関係ありますかね?cドライブの容量がもうないのでEドライブを指定したいのです。Skyrim本体の、というかSteamのフォルダはEドライブに入ってます

115:名無しさんの野望
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コントローラーがしょっちゅう使えなくなるのですが

116:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>114
CからEに設定変更してもまたCが開くなら
設定ファイルがバグってるのでは?

117:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>114
Vortexからゲームの再スキャンをしてみては

118:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>116
デスクトップにできたvortexのアイコンから「ファイルを開く」で開くとCドライブなんですよね。設定ファイルがバグるというのはどういうことでしょうか…

119:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>117
ゲームの再スキャンですか?帰ったら見てみます。

120:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>118
ごめん俺も仕事場だから確かめられないけど
iniファイルとかファイルの指定先を記録してるファイルがあると思うのね
そのファイルが何らかの影響で読み取り専用になっちゃってて更新できないとか
バグっちゃっててEにしても保存できないとかかなと思った

でもデスクトップにできたアイコンからっていうと全然別で
単にショートカットの問題のような・・・

121:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>120
デスクトップにできたアイコン


122:からファイルを開くと、「Black tree gaming」というフォルダがあって、その中に「vortex」フォルダ、その中にMODという感じでした でもvortexのダウンロードとMODの場所変更する前は普通にスカイリム自体も起動してMODも適用できてたので「管理中のゲームに互換性がありません」とは全くなんの関係もないのかもしれないです。ただそうなるといきなりそんなエラー文が出るようになった心当たりがないので…そんなエラー文が出る理由は他に何が考えられるのでしょうか?



123:名無しさんの野望
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>>121
何言いたいのか分からん
変更したらエラーがでるようになったのに「いきなり」とは

124:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>122
このエラーが「フォルダの保存場所を変えたせいで」起きてるエラーなのか
このエラーを起きなくするのにはどうしたらいいのか
だけ教えていただきたいです

125:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>123
思いっきりエスパーしますが
もしかしてWindowsのアカウント名を日本語でつけてませんか?

ソフトによっては日本語(マルチバイト)のアカウント名になっていると、
C:\Users\~~~\AppData\Roaming\Vortexの中にある設定ファイルの
読み書きがうまくいかずに変更が反映されないことがありますよ

126:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ゲーム用ドライブ自体を丸々バックアップしてるけどオリジナルとバックアップのドライブ以下指定切り替えて起動してもそんな変なエラー出た事無いしミスしてるだけだろうね

127:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>125
何をミスしてるのかわかればいいんですけど…

128:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>124
帰ったら確かめてみます

129:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
やったことをエスパーするぞ
・VortexもSkyrimもCドライブにあって動いてた
・Cドライブの容量が少なくなった
・VortexのMOD準備フォルダとSkyrim本体フォルダをE:に移動
・CドライブにSkyrimが無いというエラーが出るようになった

130:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
エスパーだとコレのゲームスキャンディレクトリが間違ってるか変更されてるんじゃないかね
URLリンク(bovodbovod.net)

131:名無しさんの野望
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>>128
SteamとSteamのゲームは全てダウンロードするときにEドライブにしてました
vortexに入れたときに入ったMODは初期設定でどこに入ってたかわからなくなってしまっているのでそこはそのままです

132:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>129
帰ったら見てみます

133:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>96
亀レスだけどちょいツッコミも入れつつ回答(先週何の変哲もない質疑応答レスで急に運営の嫌がらせ他所エラー食らって書き込めなくなった)
>Aという体型ModをBodyslideで読み込んで好みの体型を作り、"○○.nif"として吐き出しました。
体型を作った訳ではなくベース体型を使った”体型プリセット”を作り出力しただけねここは
>その後、A modがアップデートされたので、上書きインストールしました。
>この場合、もとのnifデータはそのままでもAのアップデート内容が反映されるでしょうか、それとも再度Bodyslideに読み込んで作り直す必要があるでしょうか?
出力した装備込みのnifファイルは装備なら普通は装備modのメッシュパスに出力されてるので関係無い
胴体のみのメッシュは大体体型modの指定するMeshes→Actors→Character→Character Assets以下のフォルダに格納される
更新体型modを上書き状態で導入すると以前作った胴体ファイルはプレビルドされてる新規胴体nifに上書きされるのが普通のmodの挙動になる
つまり胴装備を外し胴体にすると(大体は)体型プリセットの同一化が無くなり着痩せか着太りが発生
それが嫌なら再度以前作ったプリセットを呼び出して胴体メッシュをビルドする事
その辺めんどくせえなあ?って思うのならmodマネージャーにはMO2使ってOverwriteフォルダに胴体メッシュを正規のフォルダ構造ごとコピー投げ込めば何度も弄らんで済む
他には3BAなんかはメジャーアプデでリファレンスのウェイトペイント自体を塗り直したりするのでその時は素直にビルドし直す事

134:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
久しぶりにやろうと思って、
新規でSE版インストール→ダウングレード、日本語化、MOD色々入れる→ニューゲームで動作しない(馬の尻が見えるだけ)
原因を探ったらFNISが原因でした。

NMMで
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・FNIS

だけをインストール、GenerateFNISforUsers.exeを起動して更新、整合性エラーなし。
この二つだけでもニューゲームをすると馬の尻が見えるだけ・・・
前の馬車の上には誰も乗っていない(キャラデータが上手く読み込まれていない?)状態に
馬は普通に動いてる・・・
正直この二つのMODだけで動かないのでお手上げ状態です(当然ですがFNISを外すと動く)
というかXPMSSEを外してFNISだけでもダメ。
FNIS入れないでいると多分XPMSSEが原因でCTDしたりしますよね・・・?
正直お手上げ状態なのですが、解決策ないでしょうか?

135:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>133
バニラで起動できる→XPMSSEだけなら動く→FNISが原因→FNISで構築できてる人がいる→俺だけ変

FNIS再インスコかFNISやめてNEMESISにするか

136:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
根本対策ではないですが
FNISはほぼ化石扱いであり主流はNemesisです。
あとNMMは完全に化石扱いです。MO2かVortexを使いましょう。

137:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>134
バニラは問題なく起動できます(FNIS以外のを色々入れても一応は起動する、ニューゲームの馬車も問題なし)
XPMSSEだけでも起動します。
XPMSSEは必須ファイルにFNISが指定されているのですが、NEMESISで代替できるんでしょうか?

>>135
MO2は複数のMOD入れてる状態そのままにしていて、別途NMMでデフォルト状態にMOD入れただけの環境でお試し起動できるようにしました。(ブログでMO2ではダメだったけどNMMで入れたら動いたって記事を見たので、試験も兼ねて)

138:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
とりまNMMとか言うゴミは投げ捨てて別のmodマネージャー導入して同環境でも不具合が発生するか確認してみようか

139:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>136
Nemesisで代替できます(ダミーのFNIS.espもついてます)
Nemesisはクリーチャーの新規モーションには対応してませんが、それで困るのはだいたい18禁界隈です。

140:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
FNIS向けのイベント用Behaviorを用意してるmodは結構引っかかるけどね
そう言うのも大体紳士向けmodばっかりだから一緒くたにされてるけどクリーチャーだけおかしくなる訳では無い

141:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
nemesisがクリーチャー正式に対応しないのはなんかこじらせてるからなの?

142:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
そもそもNemesisも開発が止まって1年以上経つ。

143:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
クリーチャー系が好きな紳士からするといまだにfnis環境が捨てられない
えっち0のメインプロファイルはnemeisだけど

144:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
まあ併用すれば特定の紳士向けmodモーションが破綻するのを我慢できるのなら一見問題無く構築出来るとは言える
自分の環境で顕在化しなきゃ不具合は無いんだよ

145:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>138
とりあえずXPMSSEとFNIS必要なのはElinraceだけっぽいので、FNISを外してnemesisでやってみます
動かなければ諦めます
昔のElinraceはXPMSSEもFNISも必要なかったと思うんですが、いつの間にか必須になっていて困りました

146:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>129
すみませんこれのスキャンタブっていうのがそもそもありませんでした…右下のスキャンっていうボタンというのもありません

147:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
Vortexもバージョンアップが激しくて昔スキャンはあったと思ったけど
確認方法と場所の設定
URLリンク(i.imgur)


148:.com/n9hJcXj.png



149:名無しさんの野望
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tktk氏のサイトのVortex導入手順でもゲームスキャン項目チェックは必須ってなってるしそれが出てないってのは導入自体に問題が有るからそうなってんじゃないの
位置から導入やり直した方が良いとしか思わない

150:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
情弱がVortexを好むのはなんでや
MO2の方がええやろ

151:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
最新の情報をつかめないから情弱なんだよ
まぁ自分も機会音痴なんだがVortexはスタバレでしか使ったことなかった(スタバレは本当にポチポチ入れるだけで導入できる)から意味分からなかったけど、MO2にしてからとても理解できるようになった。

152:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
Vortexは外部ツールの余計な細工が要らないのよ
ゴミ問題はあるけど。

153:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
vortexユーザだけど叩かれるほど使いづらくもないと思う

154:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
情弱だからMO2しか使えんわ

155:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
と思ったけどVortex落として試しに入れてみたらレイアウト変わっててスキャン項目も確かに無いね、すまんかった
あんまり導入サイトの情報があてにならない事になっとる・・・
ここまでめんどくさいならシンプルで初心者向けなのはMO2の方なのでは?ボブは訝しんだ

156:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
まあ自分は、その
MO2のウィルスでも使われる実行インスタンスの一部を書き換えてMODフォルダに接続する挙動がトリッキーで
セキュリティ的に、その。

157:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
正直MO2から乗り換える気は欠片も沸かないけど
Overwriteフォルダが無いならVortex勢がオリジナルmodに手を加えずesm/espの無いmodを自分で弄る場合はどう上書き処理するのか非常に気になる
MO2の優れてる点はOverwriteフォルダが柔軟に使える点だからな
mod改造やり出すとOverwriteフォルダ使わずオリジナルmodを汚す作業ってどうしても敬遠するからな

158:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>133
遅レスだけど、MODwikiにも記載あるけどFNIS7.5以上導入したままSEAEをニューゲームすると進行不可バグが起きる模様
導入するなら外してホワイトランあたり行ってから導入するといい

159:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
オリジナルのmodは圧縮された状態で保管してあるから戻したくなったらインストールボタン押すだけで戻せるぞ

160:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>155
ついでにいうと一つのオリジナルMODから複数のバリエーションを展開できるので
たとえば
FOMODの別の選択肢の生成物や
自前で中身をイジりたおしたデータなんかもどれだけでも展開できて切り替えも簡単。
自分はいじって気に入ったものなら勝手に別MODにアーカイブして放り込んだりもする。

161:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
うん、Vortex勢には悪いが全然MO2に対する優位性は無いと言うのは良く分かった

162:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
できることはそんなに変わらないという意味だったんだけどな。

163:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ついでにMODのバージョン違いもバリエーションの一つです。

164:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
質問に答えをもらったお礼が煽りか
こんなのが偉そうに回答者面してるのか

165:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
まあまあ
Vortexは解説してる人がとても少ないので……

166:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
煽りも何も元のデータに触らず自分の上書き編集だけを別個に保存する文脈で再インストールすれば良いなんて返しされる方が煽りに思うわ

167:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
アーカイブで存在する元データを一切触らないで残すことはそれほど重要なんですかね?
Vortexはespのありなしとかも全然関係ないですよ。

168:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
overwriteフォルダちょい不便に思えて似たようなことを空mod作成でやってるわ

169:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
自分もoverwriteは空にしたいから一時的フォルダのような役割で空MOD作成でやってる
まぁその辺は好みなんだろうからなんでもいいけど、久々に帰ってきた勢はよくFNISの導入で躓いてる印象

170:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>145
スキャンタブは無くても、管理中のゲームskyrim で・・・から詳細


171:表示→開く ゲームフォルダやmodフォルダーが正しいか確認 またパス:CorD:/steamとかの場所が間違ってないか 間違っていたら修正しとき これじゃなければ、ゲームセーブ系のiniが記録先参照でエラー出してるんじゃないかね デフォルトのファイルパス. C:\Users\(ユーザ名)\My Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini.



172:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
初心者です
色々とMODを入れて起動したらコントローラー(DUALSHOCK4)での操作が不安定で
ゲーム内の操作設定を何度かいじっていたら
いつの間にか左右の攻撃が設定項目自体消えていて完全に攻撃が出来なくなった
一旦MOD全部切って新規で始めても治らなかった
ゲーム自体再インストールするしか無い系?

173:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
初心者だからなんなん?

174:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
自分はVortexを使ったことないから知らないんだが
espやルーズファイルの上書き状況とかを簡単に確認できたり
その上書き状況をファイル単位で可逆的にサクッと変更にしたりできるのなら
MOD管理ツールがMO2でもVortexでもどちらでも構わないと思う

5chのSkyrim関連の質問スレに限って言えば
MODをいじり倒した経験の長い人はだいたいMO2を使ってるから
質問者もMO2を使ってた方が回答を得やすいってのは確実に言える

175:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>154
自分はRedditやNexusのforumとかもたまに見るけど
MO2が原因で実際にセキュリティ上のトラブルが発生した
という話を見かけたことが一度もないんで
もし知っていたらURLとか貼ってくれるとありがたい

176:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>155
普通にファイルごとに競合管理できるけど

177:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
PCのデータ移行が簡単なのはvortexとmoどっちですか?

178:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
露骨な対立煽りカス

179:名無しさんの野望
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vortexはフォルダコピーだけでデータ移行できそうだけどmoも出来るのかな?

180:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>114
Vortex使いだけどゲームとMODを別ドライブにできる点でMO2

181:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
テスト

182:名無しさんの野望
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再構築始めたら演舞マン消えてるのたが、使いやすいマネージャーってありますか?

183:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>179
ENB Organizerとか好きだけど
ENBmanもLE版のデータベースにある直リンクからダウンロードできます

184:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(www.nexusmods.com)
これ使えばmo2からENBの管理できるみたいよ
使ってないから知らんけど

185:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>181
ENBだけじゃなくベースフォルダにMO2式ファイル配置を可能にするのか
ものすごく良さそうなんだが

186:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SKSEとかも仮想化できるの?

187:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>183
ENBもSKSEもSkyrimSE.exeすらMO2管理できるって書いてあるw早く試したい

188:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SEとtogether用のAEとで切り替えできるのかな?
いうて他に用途が思い浮かばない

189:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
スピーカーからヘッドホンに切り替えると100%フリーズする
CTDじゃなくてフリーズ
仕様?

190:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
セールで買ったんですけど
暗殺者ギルドとか盗賊ギルドってかけ持ちで入れますかね?
あと投げナイフってバニラでありますか?MOD限定ならオススメの投げナイフMODも知りたいです

191:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ベルセルクのジュドーのやつ
投げられないけどな。

192:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>187
ギルド掛け持ちは可能

193:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
プレイヤーハウスmodに特定のユニークやクエストアイテムの展示ができるオブジェクトあるけど
同じアイテムでも展示できるmodとできないmodがあるんだけど同じ現象に出くわしたことある人いる?

具体的に言うとSilverpeak LodgeやElysium Estateの星霜の書ディスプレイには大学に売れる状態になった星霜の書を展示できるんだけど、Lake HavenやRayek's ENDの星霜の書ディスプレイには必要なアイテムが足りないって言われて展示できなくなった

194:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>181
試しにInstallation Instructions読んでなんとなくやったらできた。MO2内だけで管理できるのはいいね。

195:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>186
skyrimじゃなくPC逝ってないかそれ、サウンド系ドライバーや環境設定がバグや故障の可能性が高いぞ
>>190
詳細な設備などについてはDescriptionをご覧ください。だそうですよちゃんと読もうぜ

196:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
はじめての質問です
よろしくお願いします

最後に入れた兜非表示MOD
※①Dynamic Equipment Manager SKSE Updated

質問
兜非表示にしたいと思い追加で上記MODを入れてみたのですがMCMに反映されません
対処方法や足りない情報などあれば教えてください


---
試してみたこと
セーブして再起動や
コンソールコマンドで下記コマンドを実行
(MCMにメニューが反映されない時の対処法としてネットで調べた方法)
setstage ski_configmanagerinstance 1

実行後他の反映されていないものは反映されているのに※①は反映されない

---
日本語版バージョン
SKSE64 1_5_97
MOD管理はVortex
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)

現在の状況やスカイリム歴など
初見プレイバニラでレベル20くらいまでプレイしたガチ初心者です
プレイの合間に動画などを見ているとMODが欲しくなりセーブデータを全て削除して新しく環境構築やり直し
美人MODなどあれこれ20種類くらい入れてトラブルも無く楽しめていたのですが
最初のドラゴン倒して美人なリディアさんをフォロワーにしたところで兜非表示にしたいと思い※①のMOD追加

197:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
スカイリムは最新バージョンですよね

198:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
おっと
日本語版でしたか
そりゃ動くわけ無いですね

199:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>193
補足です
自キャラだけはMODの機能が動作しているようです
戦闘モードで頭防具を装備して非戦闘モードで頭装備が非表示になります

MCMの設定メニューだけが表示反映されないです

>>194
スカイリムは日本語版SEの最新バージョン?だと思います

>>195
ごめんなさい
日本語版と言ったのは英語版を日本語化したものでしたので正確では無かったと思います
インストールフォルダに下記があるので「英語版SEの最新版を日本語化」したものと言えば合ってますでしょうか
慣れていないので何と言えば伝わるのか分からずにすみません

skse64_1_5_97.dll
URLリンク(i.gyazo.com)

200:186
[ここ壊れてます] .net
>>192
skyrimだけなんだよね
バニラでもなるからゲームの問題なのかなと
フリーズって言ってるのはPCじゃなくてゲームがフリーズするって意味で

201:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>196
やっぱり最新版ですよね。動くわけ無いです。
skseの1.5.97を使うには本体をダウングレードする必要があります。

202:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
再インストールするとどうなるのか

203:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>197
条件全部出してみようか?
PCスペックとwinバージョン、LEorSEorAEとmodの有無
基本バニラでオーディオ出力コネクタ間違えた以外だと発生しなくないか?
Bluetooth系が電子レンジ等の干渉とかでもskyrimCTDは無いはず

204:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
MOD外したあとのバニラとか言いませんように

205:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>198

>>196
何度もごめんなさい
「最新版」という言葉が本当に何と言えばすぐに伝わるのか分からずすみません
スカイリムSE本体はSTEAM版の英語版SEの最新版をダウングレードしたものを日本語化したものです
「最新版ダウングレード済み日本語化SE」??
一言で伝わる言い方あれば教えてください

skse64_1_5_97.dll
SkyrimSE.exe
URLリンク(i.gyazo.com)

素人考えで現状これで動いてるからバージョンは伝わるのかなと思ったのですがすみません

まだこれでも間違っていたらすみません
あとどのように切り分けたりすれば動作確認出来るかなどヒントやアドバイスお願いします

206:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
他のMODが干渉してないか見るためにそのMODだけ有効にしたらどうなるかを試してみたらどうか
当たり前だがAddress Libraryみたいな前提MODも有効にした上でな
それで表示されるならMODが干渉してるだろうから1個ずつ外して起動するのを試してみる
画像くらいの数なら大した時間にはならんだろう

207:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>193 >>196
ごめんなさい!!!
2つも勘違いしてました

勘違い1
MOD名で検索した動画を見てMCMで設定変更してたのでてっきり出来るものだと思いこんでいた
しかし別MODの動画だったようで導入したMODにはMCMメニューは無かった

勘違い2
そもそも自キャラのみの挙動で設定変更はjson?というファイルで設定変更可能とのこと
フォロワーは対象外(多分)

結論
導入した時点で正常動作していた
それなのに他MODの解説動画のようにMCMメニュー対応やフォロワー対象だと勘違いしていた

※次レス以降で質問を変えます

---
>>203
切り分け方法は参考になりました
何かトラブルがあった時などに試してみます
ありがとうございます

208:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
改めて質問です
自分でも探していますが自キャラとフォロワーの頭非表示が出来るMODでおすすめあれば教えてください

209:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>205
兜を常時非表示でも良いなら俺はINVISIBLE HELMETを使ってる
対象はバニラの兜で兜の表示情報そのものを非表示に変えてるので安定感がある
ただ状況に応じて表示・非表示を切り替えたいならこのMODではニーズに合わないな
そうだったらスマン

210:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>206
それにしようか迷ってたところです
他になければそれにすると思います
装備追加MODは入れていないので大丈夫そうです
迷ってた理由は直接バニラ装備を変更してる?ところが何か影響しないのかなとか
イベントなどでかっこいい兜が見れないのは勿体ないかなとかです
ありがとうございます

211:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>207
WACCFみたいなバニラ装備を編集するMODとは競合してどちらかの編集を潰してしまうからそういった意味での影響はあるかな
とはいえこのMODがやってることって単純だからSSEeditに慣れたら自分で簡単にパッチを作れるぞ
後はEquipment Toggle 2とかかね
こっちは使ったことないから使用感は分からんけど装備の表示・非表示を状況に応じて変えられるようだ

212:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>208
Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
これが仕様通り動作するなら良さげなのですが入れて試してるのですが
どうにも設定がいまいち分からずというか
ただのおま環かもしれませんが
フォロワーの兜や盾や武器は戦闘時表示/非戦闘時非表示が自動になるのに
自キャラだけ何故か戦闘時に透明化というか装備だけでなく体も全て消えて何も見えなくなります

Equipment Toggle 2
これも候補になってますがまだ触ってないので次に試してみたいと思います
ありがとうございます

>>SSEeditに慣れたら自分で簡単にパッチを作れるぞ
よく分からないのでやらないと思いますが
とりあえず自キャラとフォロワーの頭装備非表示だけ
理想通りになればゲーム進行に戻りたいです

213:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>209
とりあえず当初の目的だった自キャラとフォロワーの頭装備のみの設定だけなら
自動着脱が使えるようになりましたのでこれでゲーム進行に戻りたいと思います
ありがとうございました

(頭以外も対象にすると何故か自キャラが完全に消えてしまうので妥協しました)

214:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
outfit managerだったかcosmeticなんちゃらだったか
実装備と違う装備の見た目にするmod使ったらできないか>頭装備非表示

215:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>209
Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
URLリンク(i.gyazo.com)

全く需要無いかもしれませんが一応動いた状態の設定です

216:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
バージョンは最新です(具体的なバージョンは書かない)

217:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
最新は一つだけだから

218:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
頭だけ透明にしたり見た目変えたい場合はcosmetic overrideがいいと思う
Skyrim Outfit Systemも使ってみたけど全身適応されちゃうから他の部位も固定になる

219:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
あ、フォロワーもだったら違うか

220:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>212
Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
SkyUIの装備切り替えホットキーの挙動が安定しないので利用を断念しました

自キャラとフォロワーの頭非表示を自動着脱することは諦めて
頭非表示を常時非表示で安定したものを探し直したいと思います

221:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
最新(AE)と最新(SE)で二つあるからバージョン載せようね

222:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>218
昨日から不慣れですみません
例えば「最新(SE)」で質問する場合のテンプレ的なバージョンの表記はどのようにすれば簡潔に伝えられますか?

これで伝わりますか?
本体SE1.5.97
SKSE2.0.20

今後質問する時や他の方が質問する時に分かりやすく伝えるためにも
是非参考的な書き方を教えてください

223:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>219
それで十分だ

224:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>220
ありがとうございます

225:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>208
Equipment Toggle 2
これを導入してみました

MODデータベースの解説に書かれている通り
設定変更はMCM未対応で設定用のjsonファイルを直接編集するようです

デフォルトでプレイヤーのみ対象で自動着脱になっています
頭装備が抜刀/納刀で非表示/表示
(デフォルトで弓と矢筒も対象ぽい)

HOTKEYでの着脱も可能なようです

jsonファイルのデフォルト設定のプレイヤーのみから
プレイヤーとフォロワーに変更したら思い通りの挙動になりました

今のところ問題なく使えてそうなので
ゲーム進行してみて安定してたらこれで最終的に落ち着きそうです

昨日からずっと質問させていただいていたのでご報告しておきます
ありがとうございました

226:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
フルスクリーンで起動すると後ろで開いてるブラウザとかエクスプローラーのウィンドウサイズが狂ってしまうのだけど
これをスカイリムは全画面表示のまま、ほかのウィンドウサイズを変えない設定ってないんでしょうか?

227:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
誘導されてきたわ
すごい久々にMODサイト覗いてたら、何か新しい戦闘関連のMOD色々出てたんだけどどう?
復帰しようか迷ってるんだわ

228:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>224
1年前と比べても劇的に進歩しています(特にエルデンリング風環境をつくるなら)
最近はPatreon限定modが続々と一般公開されましたね
戦闘以外でも色々とめざましい新modが出ましたね〜
楽しいですよ

229:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SCARはすごいね。敵が連続攻撃するようになるから緊張感が出る
それとダクソ、エルデンライクなスタミナシステム、アニメーションはたくさん出てる
ただ一人称のmodはさっぱり出てない(涙)

230:名無しさんの野望
22/09/03 16:22:27.24 HZE8pRV40.net
Patreon限定MODなんてのがあったのか・・・
楽しみ
環境整え直そうかな・・・ありがと!

231:名無しさんの野望
22/09/03 16:48:37.27 mNjlzkWA0.net
>>223
自己解決。ウィンドウモード、ボーダーレス、最大サイズでOKでした

232:名無しさんの野望
22/09/03 17:02:50.74 RTn2kvBS0.net
Immersive Equipment Displaysで装備位置を変更した場合
抜刀モーションはどのように変更するのでしょうか?
以前まではXPMSSEを利用しておりそこから変更していましたが
今はXP32 Maximum Skeleton liteを利用しています
よろしくお願いします

233:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>229
例えば弓矢の筒を腰にしたらそれに合わせたアニメーションが必要
XPMSSEのフルにアニメーションが入っているからそういった所から持ってくる必要がある
IEDで装備位置を変えたからと言って自動でアニメーションが変わるわけではないので

234:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>230
直接ファイルを差し替える感じなんですね
ありがとうございます

235:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
Mod日本語化するのってx translator でesp一つ一つ開いて辞書なりxml拾ってやるしかない?

236:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>232
esp開いて手打ちでも翻訳できるよ

237:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
まあ自前で翻訳できる環境がここまで親切に整ってるのはSkyrimしかないんじゃないかな

238:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
しかないでいいの?

239:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>232
数か所くらいなら自分はxEditでドラッグドロップでやったりもします

240:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
bodysideのスライダー数値とゲーム内のスライダー数値ってどう合わせたらいいいんだっけ?
bodysideの方はデフォルト左端の0%でゲーム内の方は中央で0っていうの

241:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
調べても良く解らなくて???ってなってるんですけど
今作はオブリビオンとかと違って重量いっぱい持って歩き回って重量挙げしたり
素手ぶんぶんして筋力(近接攻撃力)上げたりってのはできなくて
重量制限上げたいならスタミナ、近接力上げたいならパーク上げるって感じであってます?

そしてカジートで素手で攻撃するのと攻撃力16の片手斧(パークで60%威力上昇)ってどっちが攻撃力上ですか?
というか素手ッてカテゴリなんなんですか...?

242:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>237
bodysideじゃなくてBodySlideな

BodySlideのスライダーの右端にある数値はマイナス値も手入力できるけど
それじゃダメなのかい?

243:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
DAR Explorerの導入手順がわからず教えていただきたいです
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)

mo2にインストールし登録しmo2から起動してみましたが
起動前に落ちてしまいます
mo2を通さなければ起動しますがそこからアニメーション確認までの手順がわかりません…
よろしくお願いします

244:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>240
MO2にインストールしようとしたらエラーになると思うので無視してインストール
その後右クリックでデータの不備を無視を選んでMO2に登録で自分は動いてる
それでも動かないなら分からない

245:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
あとMO2から起動しないとアニメーションとかが反映されないので実質使えない

246:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>241
詳しくありがとうございます
やはりMO2通して起動するのが正しい手順なのですね

おま環で起動出来ないのかもしれませんが正しい手順が知れてよかったです
もう一度やってみようと思います

247:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>243

MO2 v2.4.4
DAR Explorer v0.5

1)MO2にインストールすると「<data>の階層構造に問題があります」と出ますが、気にせず「OK」

2)MO2の左ペインでDAR Explorerを見つけ、右クリして「データの不備を無視」を選択

3)右ペインのデータで「DARExplorer.exe」を見つけ、右クリして「実行可能ファイルとして登録」

4)右ペイン上部のプルダウンメニューからDARExplorerを選んで「実行」

>>241と同じく、これで問題なく動きました

248:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>240
MO2に登録して使う外部ツールなので、MO2内にインストールする必要はないです

249:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
Serana Dialogue Add-OnのAmorous Adventures PLUSのパッチってどこで見つかりますか?

250:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>239
あー手動でマイナスに出来るのか
つまり数字は全く同じで同じ体系になってるはずって事なのか
ありがとうございました

251:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
初歩的な質問ですみません
SKSE64の動作確認はゲーム本体が動いてたらOKでしょうか?

状況
Vortexで環境構築していたのですが環境が壊れたついでにゲーム本体ごと全削除してMO2に乗り換えました
MO2での環境構築をやり直したのですが
SKSE64まで入れたところで動作確認したのですが
MO2からSKSEのアイコンを選択してゲーム本体が起動してタイトル画面が表示されたらOKでしょうか?
URLリンク(i.gyazo.com)

環境
本体SE 1.5.97
SKSE64 2.0.20
MO2 2.4.4

252:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
最新環境を追っていくならAE英語版が最適ですか?

253:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ハイポリヘッド1.4用の配布プリセットをスタンドアロンフォロワー化しようとしてるんですが、CKのCharacter Gen Partsの所がうまくいかず…
トリヘッズさん他備忘録ブログ等を見ながら作業してるんですが、
Base Head Partsをデフォからハイポリにするとテクスチャが空?なのか顔が目と口だけになり、
エラーのダミーテクスチャ(恐らく眉パーツ)が出てしまいます(Nifskopeで開いても同じ感じになります)
URLリンク(imgur.com)
元のプリセットをプレイヤーキャラに再現することはできるのでMod環境側のミスではないように
思うんですが、可能性としてどんな事がありそうでしょうか?

254:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
質問して回答してくれる方もMO2使ってる方が多いから
MO2使った方が良いとのレスを見たのでMO2に乗り換えたのですが

そもそもMO2とVortexって世界的にはどちらが主流で
NEXUSはどっちを推してるんでしょうか?

255:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
世界的な主流は知らないけどNexusは明らかにVortex推し

256:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>248
マイドキュメントのSkyrimのフォルダのどっかにskse.logってでてないかい

257:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>251
世界的に主流かはしらんが多くのModderがMO2使えって言ってるあるいは言ってた
MO作った人がNexusにいって加わったプロジェクトがNMMでVortexはその後継みたいなもんと思ってる
MO2は有志がMOに手を加えSEに対応させあれやこれやで出来たやつと思ってる
NMM Vortex MO2使った事あるやつならどれが一番楽かつ分かりやすく扱いやすいかは分かるので

258:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>250
URLリンク(aurifica.com)

URLリンク(lein0515.hatenabl)○g.com/entry/2019/06/04/102528
見ながら丁寧に作れば!は回避できると思うぞ

259:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>251
VortexはNexusの公式ツール
それまでのNMM(Nexus Mod Manager)よりも更に使いやすいものにするために
MO1の作者を引き抜いて製作された経緯がある
MO2を使ってる人はMO1からそのまま移行した人もいるだろうし
スカイリムはMO2を使ってるけどNexusにある他のゲーム用にVortexも入れてる人もいる
どちらが主流かは計測のしようがないので不明

260:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>253
ありました!ありがとうございます
最低限SKSE64まで動いたらそこまでのフォルダを丸ごとコピーしてバックアップ作っておいたら
MO2丸ごと消して入れ直すような環境構築やり直しが楽そうだなと思ってました

261:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
MO2 vs Vortex の温度感?
がなんとなく分かった気がします
今はMO2で大丈夫そうで安心しました
ありがとうございます

262:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
mo1→mo2のが主流だった期間長いから使ってる人多いと思う
その分、解説とかも出揃ってるし
vortexは後発で敢えて乗り換える程の魅力もなかったからね

263:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>255
実はまさにその2つのサイトをガン見しながら3、4回通してやったんだけどダメだったんですよね…
ただ、CKの文字化けも直さないまま突貫でやってたのでちゃんと環境整備してもう1回やってみます
一応、CKの文字化けって編集中見づらいとかセリフとかが文字化けするだけであって顔のメッシュとかテクスチャの出力には関係ないですよね?

264:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
後出ししないで最初から書いとけよ

265:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
SEでENBを導入してみたいのですが
ENB ManがNEXUSから削除されているようなのですが
ENB Manを使わない方法で説明されてるブログや動画などありませんでしょうか?

266:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>262
作者は非表示にしてるけどファイル自体はnexusからDLできると
データベースにアドレスが貼られてるからこれを試す方が早いと思うが
URLリンク(skyrim.2game.info)

267:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>263
ありがとうございます
試してみます(午後以降)

268:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
あとMO2使う時の概要として・・・
①前提MODなどを導入しておく
②ENB本体はSkyrimのインストールフォルダに手動で直接コピペする
③プリセットごとにフォルダを分けてプリセットに必要なファイルを配置する
という流れで基本合ってますでしょうか?

②+③プリセットごとにENB本体+プリセットに必要なものを各プリセット用のフォルダに配置する
もしかしてこんなことは無いですよね??
(回答があった場合は午後に再度確認させていただきます)

269:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
リフテン以外の町で人に襲われて困っています。
盗賊ギルドに入って数個依頼をこなして他受注中の状態です。何かまずいことをしてしまったのでしょうか。
賞金をかけられていると思って衛兵の前に出ても攻撃されるのみで投獄等の選択肢も出ませんでした。

270:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
敵の強さはLvに依存すると聞いているのですが
経験値を十分に貯めた状態でLvアップをせずLv1で止めておくと敵はずっとLv1に合わせた強さなのでしょうか?
またLvを上げずに各スキルを上げてパークを取得する事はバニラでは可能なのでしょうか?

271:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
1.すべての敵が主人公と同じレベルというわけではないが、概ね主人公のレベルに合わせた敵のレベルのまま。
2.バニラではレベルアップせずにパーク取得不可能。スキルメニューでレベルアップして体力orマジカorスタミナを増やす以外の選択肢が出なくなる。

272:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>187
投げナイフ(投げ武器)と言えばWeapon Throw VR

273:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>265
ENB本体は解凍もしないでENBManで管理できるよ。
ENBManはC/Moddingあたりにでも入れてMO2に登録して起動してる。

274:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>270
ありがとうざいます

解凍もしないやり方は分からなかったので解説通り解凍しましたが
ENB導入の動画と解説ブログを3つくらい同時に見比べつつENBManを使って導入出来ました
リバーウッド周辺を歩き回って動作確認してみます

275:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ENBのON/OFFで確認すると
屋内だと違いがよくわからなかったのですが
屋外に出ると草木の緑が際立って別世界でした

プリセットから設定を変更するのはまだやってませんが
テクスチャMODも入れ替えてみようかなとか
底スペなくせに欲が出てしまいます

276:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>268
感謝。レベル上げずにスキル弄れるMODとかあるんですかね?
あったら入れたいなぁ...
>>269
名前だけ見て調べてないんだけどVRってことは普通にPCでゲムパだとダメなんかな?
ともかく感謝

277:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>273
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)
レベル1でオールスキル100とかに出来るよ

278:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
▼Pandorable's NPCsシリーズの日本語化ファイル
無し Pandorable's NPCs
無し Pandorable's NPCs - Dawnguard
無し Pandorable's NPCs - Dragonborn
有り Pandorable's NPCs - males
無し Pandorable's NPCs - males 2


上記シリーズ全て入れてファエンダルさんのNPC名が英語だったのですぐに気がついて
日本語化ファイルがあったPandorable's NPCs - malesを翻訳して日本語化したら
ファエンダルさんは日本語になったのですが

同シリーズの他modには日本語化ファイルが無いのでしょうか?
これを導入されてる方は日本語名は何を使って日本語化されてます?

279:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
>>275 xtranslatorで辞書ファイルを生成しておけば スカイリム内に含まれる人名・地名・オブジェクト名などの単語はespを開いた時点で自動で翻訳されるので 日本語化ファイルなどは不要




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