【サバイバルMMO】Las ..
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2:名無しさんの野望
22/08/03 20:53:12 uPDyGjKu0.net
アプデが来たので一応建てました

き み は 生 き 残 れ る か

3:名無しさんの野望
22/08/03 20:54:24 uPDyGjKu0.net
足を止めるな、この世界は間もなく終わる!このノマドスタイルのサバイバルMMOでは、移動できる基地を建てて新たな地を求める旅に出る。クランに参加し、縄張りを守るため戦おう。資源はすぐに枯渇する。剣を取って準備を整え、ゴミを漁り、略奪し、あるいは取引をして生き延びよう。

4:名無しさんの野望
22/08/03 20:54:54 uPDyGjKu0.net
このゲームについて
ラストオアシスはノマドスタイルサバイバルMMOだ。地球が自転を止め、最後に生き残った人間達は広大なオープンワールドで灼熱の太陽から逃れなければならない。

5:名無しさんの野望
22/08/03 20:55:41 uPDyGjKu0.net
ウォーカーで世界を流浪しよう。テオ・ヤンセン氏の作品、ストランドビーストにインスパイアされた木製の風力稼働マシンだ。ウォーカーは旅や移動、収穫、そして戦闘が可能な移動型基地。多種の構成、外付け機能、そしてアップグレードで必要な機能を持たせ、二つとない自分だけのウォーカーを作り上げよう!

6:名無しさんの野望
22/08/03 20:56:16 uPDyGjKu0.net
ラストオアシスでは、ダイナミックなスキルベースの指示型近接戦闘を採用。ノマド達は片手剣や両手剣、メイス、斧、巨大な棍棒など、様々な武器を選ぶことができる。遠距離戦が好みなら、バリスタ、スキャターショット・ガン、リピーター、さらには巨大スリングショットなどでウォーカーをカスタマイズしよう。一つの武器に特化するか、それとも全てをマスターして
万能の戦士になるか。それは、あなた次第だ。

7:名無しさんの野望
22/08/03 20:56:50 uPDyGjKu0.net
広大なオープンワールドは、それぞれが100平方キロメートル以上の広さを持つ相互に繋がった多数のオアシスで構成されている。数はプレイヤーベースの大きさに応じて自動調整されるため、何千ものオアシスが同時に存在する可能性も捨て切れない。世界を旅して限られた資源を奪い合う一方で、新しくユニークな生物群を発見しよう。立ち止まって水を採取しているノマドがいるかもしれない。一時的に定住する者もいるだろう。しかし結局は、誰もがにじり寄る太陽から逃げ延びるために東への旅を続けなくてはいけない。

8:名無しさんの野望
22/08/03 20:57:15 uPDyGjKu0.net
世界に残された物を利用して生き残ろう。水源を探し、恐ろしいクリーチャーを狩り、略奪者を追い返し、幻覚作用のあるビタミン剤を蒸留し、隠されたウォーカーのテクノロジーを発見するのだ。風力を利用する自律型機械も建造しよう。ボロボロの流浪の商人から、最強の傭兵、ウォーカー司令官、あるいは伝説級の豪商に上り詰められるか。

9:名無しさんの野望
22/08/03 20:57:46 uPDyGjKu0.net
発見されたオアシス間には取引ネットワークが存在する。プレイヤーの行動で動くグローバルな経済状況では、頭が切れ行動が素早い商人が有利になり、需要と供給を利用して大きな利益を得る。他のノマドは、特定の場所にしか存在しないレアな資源を生産したり、狩ることもできる。だが、常に潜在的なライバルを先に考慮することが賢明だろう。他のクランの運営を脅かしたら、次に狙われるのは自分かもしれない。

10:名無しさんの野望
22/08/03 20:58:06 uPDyGjKu0.net
地球上に残された、生物が住める数少ないオアシスの間に広がる荒れ地は安全でオープンな砂漠だ。近くのオアシスへの旅で通るのはもちろん、自分のウォーカーを隠して持ち物を安全に保ったままログオフできる。

11:名無しさんの野望
22/08/03 20:58:27 uPDyGjKu0.net
移動できる基地を作るか、より長持ちする要塞を築いて敵対ノマドや野生動物から身を守ろう。石壁は素晴らしい防御力を得られる一方、軽量な木製の建築物は一回り大きいウォーカーに格納して移動することができる。

12:名無しさんの野望
22/08/03 20:58:44 uPDyGjKu0.net
個人や小規模のグループなら、クランとして繁栄できるチャンスが多数ある。クランは領地を支配したり経済を牽引できるが、抜け目ない商人や百戦錬磨の傭兵、すばしこいハンターや略奪者は、よりソロプレイに適しているだろう。ソロでも十分に楽しめるものの、ボイスチャットなどのソーシャル機能で新しい友達を見つけたり、強大な敵を倒すために手を組んだり
することも簡単にできる。

13:名無しさんの野望
22/08/03 20:59:00 uPDyGjKu0.net
クランを育て、存在感と経済力を高めよう。地域を支配すれば、うろつくノマド達が集めた地元の資源で補給を行い、報酬を手に入れられる。自分の獲得した物を守るために同盟を作るのも有効だ。戦争はいつ起きてもおかしくない。敵対クランはプレイヤーの支配権を狙ったり、作ったり建てたりした物全てを奪おうとする脅威だ。

14:名無しさんの野望
22/08/03 20:59:56 uPDyGjKu0.net
ラストオアシスは、プレイヤーによるグローバルな経済取引、画期的な車両システム、そして複雑な戦闘や戦争メカニズム全てを組み合わせた、MMOスケールのゲームです。

15:名無しさんの野望
22/08/03 21:05:04 uPDyGjKu0.net
保守です

16:名無しさんの野望
22/08/03 21:05:16 uPDyGjKu0.net
保守します

17:名無しさんの野望
22/08/03 21:05:33 uPDyGjKu0.net
保守そす

18:名無しさんの野望
22/08/03 21:05:50 uPDyGjKu0.net
ハディまえ

19:名無しさんの野望
22/08/03 21:06:15 uPDyGjKu0.net
そす

20:名無しさんの野望
22/08/03 21:06:29 uPDyGjKu0.net
保守終了

21:名無しさんの野望
22/08/04 00:11:52 Ag+j3fBs0.net
大型アプデでPVEエリア配置って
書かれてたので興味でたけど
評価が賛否両論みたいで買うの迷ってるんだけど
やってる人面白い?人それぞれだとは思うけどPVEメインならやりたいんだけど

22:名無しさんの野望
22/08/05 13:58:03 V3QQUUnx0.net
リリース直後にやって今回のアプデをみて久しぶりにプレイしたけどかなり不便になってるわ
アイテム作るのにいちいちレシピみたいなのを探して入手しないといけなくなっててウォーカーすらもまともに作れない
拠点も維持費が必要になってたり、固定砲台の敵まで追加されててソロだとまず無理
制作者自信がつまらないって言ってたみたいだけど以前にも増してつまらんくなってる
pvpありきのゲーム性なのにpveなんか何もやることなくなるわ

23:名無しさんの野望
22/08/05 18:00:04.64 1gwgzStD0.net
PvE要素の強化は良いけど、設計図システムはクソでしかないと思うわ
設計図とは名ばかりでレシピを覚えられるわけでもないから実質クラフトの必須素材でしかない
何を作るにもそれぞれのアイテムの設計図が毎回必要になるから常に敵のキャンプに通うことを強いられてただただ面倒

24:名無しさんの野望
22/08/05 20:51:59.46 V3QQUUnx0.net
蠅ウォーカーはデフォルトで作れるから何とか作ったけど他のウォーカーもレシピ必要なんだろうな
レシピはどこで入手するんだろうか

25:名無しさんの野望
22/08/06 00:21:27 pgYB3sAX0.net
>>24
確かバリスタ無しのルプキャンプからディンギーの設計図、バリスタ3つのルプキャンプからスティレット/トボガン/モルスクの設計図だったかな
それ以上は分からん

26:名無しさんの野望
22/08/06 08:32:43.37 HVbp63OF0.net
>>25
ありがとう
バリスタ強すぎて近づけないんだよなあ...

27:名無しさんの野望
22/08/06 10:58:08 pgYB3sAX0.net
>>26
とりあえずディンギーにオートマトン付きのバリスタ2台乗せて敵のスキャターが届かないくらいの距離からチクチク敵のバリスタ削れば一応ソロでも普通にバリスタ3台のルプキャンプ攻略できる
あと小技だが最初に交戦しかける時に敵のバリスタが振り向く前に射手だけ狙い撃ちして倒せば多少ボルトの節約になる

28:名無しさんの野望
22/08/06 11:09:18 HVbp63OF0.net
>>27
オートマトンとかまだ作ったことないんだがなんか参考になるサイトとかある?

29:名無しさんの野望
22/08/06 12:09:23 pgYB3sAX0.net
>>28
固定兵器にオートマトンくっつけとけばウォーカー走らせながら射撃できるから特にソロプレイでは必須だぞ
wikiはずっと更新止まってるし特にシーズン開始直後でどこも全然情報ないから、手探りでプレイするか英語の公式Discordを頑張って翻訳しながら読んだりするしかなさそう

30:名無しさんの野望
22/08/07 00:39:28 gTyMdIpD0.net
まだ蠅ウォーカーだけど明日ぐらいには初期マップ離れられそうだわ
はやく大きいウォーカーで移動拠点にしたい

31:名無しさんの野望
22/08/07 16:13:27.20 gTyMdIpD0.net
やっぱりソロじゃきつくない?
pvpエリア行かないと良いウォーカー作れないし

32:名無しさんの野望
22/08/08 23:40:56 aBs6DRzo0.net
ミディアムレッグが出なさすぎて泣きそう
ウィングは4枚出たのに‥

33:名無しさんの野望
22/08/09 06:29:08 P7ctt1Cq0.net
シーズン5から始めた新規だけど、やっとディンギーできてうれしー
ウォーカー楽しくて無駄に乗り回しちゃう

今はまだギリギリ拠点に格納できる大きさだけど、これ以上大きくなったらしんどくない?
なんか生で放り出してる人ちらほら見るし、実は拠点に格納しなくてもよかったりする……?

34:名無しさんの野望
22/08/09 08:46:48 SmqjYwrU0.net
>>33
外に置いておくと砂嵐でダメージ受けるし、修理するためのリペアホイストも使えないし、PVPマップだったらもちろん他のプレイヤーに壊されるリスクもある
バリスタ2スキャター1かそれ以上のルプキャンプからハンガーの設計図が出ることがあるが、それを使えばディンギーより大きいウォーカー用の格納庫を建設できる

35:名無しさんの野望
22/08/09 10:01:43 mdrRu+/80.net
これって前みたいにマップ外にウォーカーの保管ってできないよね?

36:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
さっきHell Phoenixの4人組に襲われたけどあいつらまだ活動してるのか……
オセアニア行った方が良いかな

37:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
5chクラン懐かしいな

38:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
これPvEのHard以上のマップって存在しない?

39:名無しさんの野望
22/08/10 08:20:45.15 /lbamPYu0.net
>>34
やっぱ外に置くのはだめだよね、ありがとう!
ハンガーの設計図漁りにキャンプ襲撃してみる!!

40:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
シーズン5は良いところもあるけど、やっぱり遊牧という根幹となるコンセプトが崩壊したのは本当に残念だな
一つのマップに拠点を構えて定住するなんてコンセプトに真っ向から反するし、ウォーカーもいちいち拠点に帰ってはガレージに格納するただの乗り物じゃなくて頼りになる移動拠点であってほしかった

41:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ファイアフライにチェスト2つ積んでレジェンダリー物資満載して輸送してる途中でディンギーに乗った二人組に攻撃されて完全に終わったと思ったわ
近接戦闘仕掛けてきたから瀕死に追い込んだら諦めて退いてくれたけど、マジで肝が冷えた

42:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
ハンマーの設計図無いときついわ

43:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
さすがに過疎りすぎやん

44:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
このゲーム性でワイプあるのきつすぎるからね

45:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
今シーズン開発迷走しすぎだろ

46:名無しさんの野望
[ここ壊れてます] .net
このゲームって人が戻ってくる見込みあるのか?w

RUSTやSCUMみたいに人が定住しなかったな

47:名無しさんの野望
22/10/22 17:56:55.23 lwDdxZSR0.net
アイディアは非常に良かったけど人数ゲーすぎて特定の国が人海戦術で無双しすぎた


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