Civilization6 (Civ6) ..
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210:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-DiWi)
22/12/20 13:05:31.70 CQmozVUF0.net
>>206
お前は俺か
ただなぁ、仕方ないとしか言えない。
ストラテジーゲームにも関わらず戦術面で勝負が覆ってしまうのは問題だが
そもそもそういう仕様。
戦争フェーズを別にして連打速度回線PC処理に依存しない仕組みにしないと無理。
ただそうすると違うゲームになっちゃう。

あと俺の体感だと、civ5,6からのマルチプレイヤーは連打速度とかの操作性で楽しんでる層も多い。
将棋みたいに1手1手交互だよな?って言っても通じない。


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