Old Wolrd Part2 [日本語対応] at GAME
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600:名無しさんの野望 (ワッチョイW e56e-cgnq)
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別ジャンルやるか、Civやるか、AIの攻撃性:受け身でやればいいんじゃない?

601:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-9pNJ)
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戦争がユニットのクリック作業になるのが嫌なだけで4Xは好きなんだわ

602:名無しさんの野望 (ワッチョイ d2f4-s2VO)
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>>598
ユニットが消耗品なのはCiv4的なバランス調整でやってるからなので無双ゲーみたいな調整は来ないと思うぞ

603:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3179-SOMV)
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>>595
カルタゴ、バビロニア

604:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-SiT/)
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いいよね
特にShope Shopeが好き
心の原始的な部分に訴える何かだ

Youtubeにあったので貼っておく
URLリンク(www.youtube.com)

605:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-SiT/)
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サントラの話ね

606:名無しさんの野望 (スップ Sd9f-n/Mg)
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shope shopeってブルガリア民謡?ぽいけどブルガリア人ってスラブ人とブルガール人の寄せ集めで古代はあまり関係なさそう
曲は好きだけど

607:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-73gh)
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ブルガリア人は中世の人種だからね
東ローマの宿敵

608:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-h74w)
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ヨーグルトなのに…

609:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-l4gh)
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ちなみに明治はブルガリアから商品に国名を使う許可を正式に得ている。

610:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-R/3s)
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ブルーガリア(青ガリア)
なんちて

611:名無しさんの野望 (スップ Sd9f-n/Mg)
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難易度ハンニバルのカルタゴ最終シナリオでローマに塩撒いてやった
うんざりするほどレギオンと五段楷船が湧くわ湧くわ

612:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-h74w)
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>>610
なんて?

613:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa5-ymFH)
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そろっとアプデとかきたのかな?新生に飽きてきたので戻ろうかと思いまして

614:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-vcLR)
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結構頻繁にアプデ入ってるし、ここの開発は結構意欲的よね

615:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-R/3s)
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戦争のつまらなさなんとかして

616:名無しさんの野望 (ニククエ 8673-vTSR)
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デフォルトのマップってどこのフォルダにあるん?

617:名無しさんの野望 (ニククエ MM16-Jew3)
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>>616
なにMADでも作るつもりなの?地中海マップはキャンペーンで少し見ただけだなぁ

618:名無しさんの野望 (ニククエW 1179-f1AL)
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このゲームでmadは無理だろw

619:名無しさんの野望
22/08/30 07:23:19.95 L+fzLgMD0.net
昔のニコニコだと割とそういうのも作られてたんだよなぁ

620:名無しさんの野望 (ワッチョイW 59a5-Jew3)
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>>618
人がいないから無理かもな、1人でMOD作ってる人は幾らでもいるけども人気のないゲームだと作られないよね

621:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7a-ZRei)
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あれ?civ4って実はすごい面白いんじゃねって
なったゲーム

622:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-JTsi)
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実はも何もCiv4のネームバリューにみんな釣られて買ってるんじゃ

623:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-QHMH)
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Civ4のリードデザイナーが手掛けたってこと隠してリリースしてたらどうなってたか
無名のところが作ったけど意外に面白いぞとなったのか

624:名無しさんの野望
22/09/09 09:31:37.80 1jLfnVGM00909.net
チャールズ新国王すでに73歳か、リアルでも気軽に継承順弄れたらいいのにな

625:名無しさんの野望 (キュッキュW 2773-QHMH)
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わい、年寄りやから王位継承されたけどさらに継承するわってできんのかな

626:名無しさんの野望 (キュッキュ 8758-+xtQ)
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アプデで化けること期待

627:名無しさんの野望
22/09/10 22:08:37.71 0Jt97eCVd.net
やっぱciv4みたいにユニットスタックしてえわ
中盤以降のユニット大移動がすごい苦痛
将棋みたいにストラテジックにしたいんだろうけど
戦いは結局数だから毎T馬鹿みたいに動かすのダルすぎる
命令権で動かせなくなるのも迷子ができるし

628:名無しさんの野望
22/09/11 00:58:31.31 F6PNpBAW0.net
年少が継承するってこのゲーム的には合理的っぽいけどモンゴルくらいしかやってる所聞いたことないな

629:名無しさんの野望
22/09/11 22:07:11.50 SCCdD8hvp.net
SALEで買ってみたけど
意外ととっつきにくいな
しかも不思議なとっつきにくさだし
トライアンドエラーでひたすらやれる人じゃないと合わないかもな

630:名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-Mjbb)
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パブリッシャーのHooded Hoseによると日本でのOld World売上はストラテジーの人気が高いドイツに次ぐとのこと
また今後も日本語化を含めて注力してゆくとのコメントがあったよ

URLリンク(automaton-media.com)

631:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1173-KENk)
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日本人って積みゲーとか積ん読の好きだから日本語対応しとけば売上は絶対上がるよな
時間はないが金はそこそこ持ってる独身貴族多いし

632:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d94-3yKd)
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やはり根本的にCivに比べてボリューム不足に見えるので、今一つ食指が動かない
wikiを見ても、ユニットや改善の種類がCivの太古・古典時代に登場するものしかない
せめて太古・古典・中世・近世・産業・現代の6時代分は用意して欲しかった

グラフィックに凝ったゲームではないし、汎用素材を使えば開発費も抑えらえる筈だが
なぜ古代世界限定にしてしまったのか理解に苦しむ

633:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d79-BLAF)
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>>630
アメリカとかイギリスより日本のが売れてるのか

634:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-BLAF)
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時代の多さとボリュームは=じゃないと思うけどなぁ

635:名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dc-2m22)
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oldworldは文明を発達させるのが目的ではなくて
王朝を築いて人間関係(柵)を楽しむタイプのゲームだからなあ

だからcivと違って指導者は代替わりするし
敵国との関係も「人間関係」で変化するし
特定の家と関係を深めすぎると増長して正当性を損なうし
蜜月だった宗教とも代替わりで険悪になったりする

戦争のコストが(操作量込で)重い点を含めて
個人的には素晴らしく秀逸なデザインだと思うけどな
「人による統治」をある程度再現できてる

636:名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dc-2m22)
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civ6だとギルガメッシュと太古に結んだ友誼が末代永劫まで続くが
oldworldなら息子に代替わりした時点で関係が都度見直される

国家そのものを人格を持つ主体として扱うか
国家は人により統治される客体であると扱うか

開拓期に即ラッシュして軍事拡張を楽しみたいのであれば
恐らく別のゲームをやった方が圧倒的に楽しめるし
逆に非戦内政が好きな人は好きになる設計していると思う

637:名無しさんの野望
22/09/13 12:50:34.44 5HMcDIH0a.net
王政ローマから末期ローマに移り変わっていく拡張コンテンツとかやりたいな

638:名無しさんの野望
22/09/13 15:21:00.56 0vp66AXe0.net
civ5,6はゲーマーが作ったゲーマーのためのゲームに進化してるような気がするけど
このゲームは歴史に敬意もって作ってるように感じるというか深みがあるっていうか

639:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6afe-/6YO)
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個人的には高難易度だと植民スパムが必ずしも最適解でない所は評価したい
あまりこの辺の問題を解決したゲームは見なかったから

640:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-BLAF)
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やっぱ戦争がつまらないのがダメだわ
この仕様だったらciv5のが面白い

641:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-EzVQ)
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むしろこれの戦争やったらciv5の戦争なんて面倒でやってられんけどな
ただオーダーの問題があるから戦争すること自体が戦略的に失敗なのが致命的だとは思うが 圧勝できる態勢整ってからは戦争も選択肢になるけどその段階だと戦術要素いらなくなってるな

642:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-BLAF)
[ここ壊れてます] .net
まあそこが面白いとこなんじゃね?
部族から湧いてくる蛮族がマジウザいし

643:名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF92-BLAF)
[ここ壊れてます] .net
パラドゲーよりは戦争面白いけどわかりづらいしあんまり楽しく無い

644:名無しさんの野望 (ワッチョイ faf4-8AD9)
[ここ壊れてます] .net
戦争に関してはCiv5の方が面白かったな

645:名無しさんの野望
22/09/14 17:13:57.88 9Kj8A4R40.net
戦争は部隊をスタックできないとしんどいな
移動がだりーのよな~

646:名無しさんの野望
22/09/14 17:34:23.91 J21gJrfNd.net
オーダー制だから自動集合、行動予約が出来ないのがな
もしかして俺が知らないだけ?

647:名無しさんの野望
22/09/14 18:31:36.70 b9K/6w3F0.net
スタックできるciv5にすれば完璧ってことか

648:名無しさんの野望 (ワッチョイ faf4-8AD9)
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移動予約はあるけどすごい使い辛い

649:名無しさんの野望
22/09/17 17:27:22.45 6b6YoUxf0.net
収穫操作ってマウスでしか出来ない?
これだけ操作量が多くてつらい

650:名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-eBBJ)
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栄誉ある者位からが標準な難易度なんかな?
強者とかでよくわからんまま70ターン位するとダブルスコアでクリアになって
ゲームを理解できん
部族から湧いてくる蛮族にボコられてたらダブルスコアクリアとか言われても意味わからんて

651:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff4-KrpW)
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>>649
普通にキーボードからいける

652:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-E+l9)
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チュートリアルでローマを叩いて初歩の初歩を終わらせたとこなんですが
シングルのシナリオで
エーゲ海の英雄たち はこのレベルの人がやっても楽しめるものなんでしょうか?

653:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spcb-eBBJ)
[ここ壊れてます] .net
俺はそれ出てないから
チュートリアルやった人用に出てくるんだと思うし
ええんでないか?

654:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ffe-qIJC)
[ここ壊れてます] .net
テルモピュライから戦闘になれてないとキツそう

655:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-E+l9)
[ここ壊れてます] .net
>>653 >>654
ありがとう
一応初心者向けなんですね
とりあえずやってみます

656:名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-eBBJ)
[ここ壊れてます] .net
部族がやたらやる気ある時とただのCPUの餌な時の差って何なん?

657:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-E+l9)
[ここ壊れてます] .net
過去ログで

227 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-yzRn)[sage] 投稿日:2022/05/23(月) 06:33:58.57 ID:8+wWHBP70
>>224
初期設定のところよく見るとわかるけど優秀者でもAIは2都市スタートしてる
だから全然同条件じゃないという

248 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)[sage] 投稿日:2022/05/23(月) 15:59:49.98 ID:R2ajGVBf0 [1/4]
>>227
これうざいけど詳細でオフにできるからオフにするのおすすめ

のレスがあったのですが

AIの2都市スタートをオフにする設定を探したのですが
これはなくなったのでしょうか?
どこか見落としてるのでしょうか?

658:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spcb-eBBJ)
[ここ壊れてます] .net
AIだかCPUだかの発展って項目じゃね

659:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-E+l9)
[ここ壊れてます] .net
>>658
その場所もわからないので
どこ項目からそこに行けばよいのでしょうか?

660:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spcb-eBBJ)
[ここ壊れてます] .net
>>659
新規ゲーム→次へ
んでここでマップ設定てとこになるんだけど
簡単設定と詳細設定って項目があって
右の詳細設定選んでその中にAIの発展度ってのを無しにすりゃいい
んでゲーム開始押すと始まる

661:名無しさんの野望
22/09/25 21:31:52.92 4yyXeuIwp.net
初期設定の4文明を6文明に変えると大分難易度下がるな

662:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b49-r4yT)
[ここ壊れてます] .net
>>660
遅くなりましたが
ありがとうございます。

663:名無しさんの野望 (ニククエ 6b49-r4yT)
[ここ壊れてます] .net
MAPの端にある蛮族後の都市候補地
自分では使わないけど、他の国に使われるとウザいから
消滅させる方法ってないのかなあ

ユニット置きっぱなしにするしかない?

664:名無しさんの野望
22/09/30 13:00:14.74 OScVgCDD0.net
>>663
なんで使わないのかわからないが最重要パネルだから確保一択やね、置いておくしかない

665:名無しさんの野望
22/09/30 13:01:49.90 OScVgCDD0.net
同接がcivの1/100まで下がってるね、もう盛り返しもないのかな、まぁここいらが限界か

666:名無しさんの野望
22/09/30 13:05:43.19 puX5zp9Fa.net
文明特性とかないからつまらん

667:名無しさんの野望
22/09/30 14:14:18.65 SqytH42M0.net
>>664
辺境で展開する余地も物資も少ないので
開拓団?を作って送る優先順位が低いのです。
とりあえず、消滅できないのなら何か置いておきます。
>最重要パネル
これは初心者にはわからない特別な役割があるのですか?

668:名無しさんの野望
22/09/30 14:32:12.34 vYcgfFx50.net
放っておいたら他国がそこ拠点にしてくるからマズいでしょ来れそうにない位置ならいいかもしれないが

669:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b49-r4yT)
[ここ壊れてます] .net
>>668
サンクスです

670:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ffe-2w56)
[ここ壊れてます] .net
高難易度でなければ反乱の心配もないから都市スパムで良いとは思う

671:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7257-r4yT)
[ここ壊れてます] .net
資源もなんもないとこにポツンとあったりするのは面倒くさいのわかる

672:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-pIDl)
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AIが領土続きでもないのに
ポツンとスポットで領土を作っているのですが
これはどうすればできるのでしょうか

入植は取っているので金で土地も買えるのですが
領土続きでしか買えません

よろしくお願いします。

673:名無しさんの野望 (ワッチョイW 03a5-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
>>672
入植地関係なしだとしたら、海岸沿いで海を隔てて土地を確保したくらいしか思い浮かばないな、その土地は海とかに隣接はしてるのかな

674:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
>>673
言われてみてみると
スポットで領土になっているように見えるとこは
雲や海に面してました。

AIも飛び地で領土は拡大できないのですね。
何か方法があるのかと思い込んでました。
ありがとうございました。

675:名無しさんの野望 (ワッチョイW 23fe-0Iop)
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同盟結んでる時に油断してると都市拠点取られて立てられることはある

676:名無しさんの野望 (ワッチョイW f358-MmOM)
[ここ壊れてます] .net
>>675
これがあるから自領の周り固めるまで平和条約結びたくないんだよな…AIの奴等は飛び地でも都市拠点になる蛮族殴りに行くから、進行ルートと回復エリア確保のために打診してくるの小賢しいわ
しかしこのスレで知った民兵スパム都市はめちゃくちゃ強いな、徴収兵とかほんと使い潰せるくせして戦闘力高いわ
戦争は数だよ兄貴ぃ

677:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-atM5)
[ここ壊れてます] .net
何かアプデあったね

678:名無しさんの野望 (ワッチョイW f358-MmOM)
[ここ壊れてます] .net
同盟国の船利用して移動できたり、同盟国の領土でボーナス得られるようになり、同盟国のユニットを位置替え出来るようになったみたいだ
プレイヤーが扱うヒッタイトの害虫ぶりは半端じゃないな
甘い顔して平和築いた瞬間に斥候兵が送られてきて軒並み森林刈り飛ばして木材不足にさせてくるとかこんな事されたら即座に国際問題だろwww

679:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5349-ufYE)
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部族と和平をむすびたいのです。

1回目は偶然に子供と婚姻ができて和平になったのですが
2回目は外交官置いても何もできず時が過ぎていきます。

国なら貢物とかできるのですが、
部族相手はどうすればよいのでしょうか?

680:名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-uaZr)
[ここ壊れてます] .net
自国の国教部族に広めるのが一番補正大きめ

>>678
斥候は自国領だけで伐採可になって欲しいなあれ

681:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
>>680
ありがとうございます
けっこう手間かかるのですね

682:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f26-ehet)
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AIが強すぎる
ちょっと前に出るとあっという間に囲まれて殺されるんだけど
将校鍛えて各種改善してユニット鍛えていくより、ハンマー稼いで大量生産するのが一番なの?

683:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-D0Ri)
[ここ壊れてます] .net
最弱ユニットの民兵でもある程度攻撃力を発揮する仕様なので敵全滅してないのに前出ると死ぬ
あと自国領内みたいに待機するだけで回復する場所使うのが大事なので質上げるより先に頭数増やしてターン辺りの回復量増やさないと勝てない

684:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-2tpu)
[ここ壊れてます] .net
低難易度でも自国だけで敵国を相手にしようとしない方が良いね、戦争する時間も資源も命令書も足らなくて全く勝ちに繋がらない
自国に近い所で戦争している片方の国に肩入れしたり、戦争中の仲間じゃない方の国に貢ぎ物を強請まくって内政を加速させたり、味方を多く作ってAI戦力を盾にし続けて自ユニットはぬくぬくトドメだけさしたりして被害を抑えるのがベストかな
AI敵国も流石に無尽蔵なリソースというわけではないから反攻勢力を削げば一気に押し込めるよ

685:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ZDf4)
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まあ戦争回避って意外とできるし
戦争しないのが1番だよ
しなきゃクリア出来ないのが見えたら全部捨てて全力でやりゃいい

686:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-H/N1)
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このゲームの戦争はCOMでも戦いやすいシステムになってるからちゃんと消耗戦になるしオーダーシステムによって戦争することの内政への影響も深刻だから軽々に戦ってはいけない
内政専念でCOMを倒すだけの国力を得ることは難しくないから外交で戦争を避けて終盤に勝利スコアが足りなそうなら都市を奪いにいくというのが楽な攻略法になる

687:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ZDf4)
[ここ壊れてます] .net
イベントのせいで戦争せざるを得ないこと多くない?

688:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-2tpu)
[ここ壊れてます] .net
度々改宗か戦争か迫ってきたりイベントで強制戦争開始させられたりはすることはあるけど、大体その場合はその国と仲が悪かったり、相手国の指導者と自国の指導者が恨みあってたりとかで引き起こされる事が多い
他国の指導者には積極的に借りを作らせて末代まで借りさせ続ける事や、自国への心象を100位にキープしておけば大体は回避可能なイベントしか起こらない思う

689:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-D0Ri)
[ここ壊れてます] .net
仲いい国とは開戦のランダムイベントが発生しないからキャラバン作れたりするとすごい強い

690:名無しさんの野望 (ワッチョイ ca9f-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
久しぶりにやったら、初期に首都近辺に保障されていた空き都市が2から1になってて、
2都市スタートになってるのかぁ

691:名無しさんの野望
22/10/10 21:46:49.39 9BGWerec01010.net
技術ツリーにマウスオーバーした時のポップアップが端に寄り過ぎて半分位しか見えないのは俺だけ?

692:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0749-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
冷泉やら駐屯地やら劇場が1ターンで
上位施設にバージョンアップできるって気づかんかったわ

しかし、途中から文化も十分発達して、資源もあるのに
バージョンアップで表示されるのは労働者だけになって
施設のバージョンアップができなくなったわ

なんでなんだろう

693:名無しさんの野望 (ワッチョイ de0c-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
たしか判事のリーダー特性(うろ覚え

694:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0749-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
>>693
うおおお、ありがとう
確認してみる

695:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0749-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
ここにきて各リーダーの特性を確認
ありがとうございました。

696:名無しさんの野望
22/10/16 18:47:25.89 u2A01zn10.net
ギリシャでフィリポ選んでプレイしていたんだが、このゲームは善くも悪くもイベントの突拍子の無さがウリだな
ローマから流れてきたパイフェイスを優遇していたらロームルス暗殺してパイフェイスが国家元首になったり、戦士に息子のアレクサンドロスを将官任命した次のターンに何処の誰とも戦闘してないのに戦死したりとハチャメチャイベントに振り回されすぎて笑っちまったわ

697:名無しさんの野望
22/10/17 10:23:34.13 SxIr+tzA0.net
CIVシリーズよりテンポが遅い気がする
自分が指令書の優先度に時間をかけすぎてるのかもしれないけど

698:名無しさんの野望
22/10/17 20:53:27.91 7ek3KXL70.net
毎ターンのように起きるイベントに悩むせいだろうな
Civなら農場が破壊されました、程度しか起きないけど、
こっちはほぼ毎ターン発生するし、結構重要な選択を迫られる

699:名無しさんの野望
22/10/21 15:36:44.65 6pTKMiIQ0.net
マルチ対戦の話なんだけど、civが5以来戦術級要素を沢山入れ始めて
ゆったりとしたシミュレーションゲーじゃなく、クソ忙しいアクションゲーになってる
あとマイクロマネジメント多すぎて、戦略を競うんじゃなくて
テクニックをどれだけ多用するかを競うかってゲームになってる気がするわ
落ち着いた戦略ゲームで対人戦をしたいって欲望を
ソレンさんは叶えてくれると期待してるんだが・・

700:名無しさんの野望
22/10/23 14:20:37.74 llFrcaqX0.net
このゲームでundoに慣れてしまうと別ゲーでも、クリックミスしたときに
undoしようとしてしまうわ。
そんでこのゲームを思い出して戻ってくる。

701:名無しさんの野望
22/10/23 22:59:47.85 GaPRIRcWM.net
パラドゲーの鉄人モードの真逆で棲み分けはできるよね

702:名無しさんの野望
22/10/24 20:42:28.25 H2nlKW9s0.net
undoを基本機能にしたの英断

703:名無しさんの野望
22/10/25 23:54:26.67 A+N2+3kP0.net
バトル面についてはマイクロがかなり重要な戦術級になってる気がする
昇進がランダムだし、さらに隣接ボーナスや地形効果もあるから配置にかなり悩む
AIの命令書が異常だから穴が開いてると的確に攻城兵器が狙われるし

704:名無しさんの野望
22/10/26 09:19:22.54 Jj9u4kiJM.net
うーん、そもそも戦争が悪手、内政してれば勝てるゲームだからなぁ

705:名無しさんの野望
22/10/26 10:26:24.13 ueVyZbrs0.net
そうなんだよね
戦争すると効率が落ちるから
本当に最終手段になる
手軽に戦争が出来ればいいんだけど
それが根本的なところだからなあ

706:名無しさんの野望
22/10/26 21:39:10.81 30GPgSOk0.net
低難易度だったら戦況不利でも和平交渉が通るから戦争しやすいけどね
難易度だけ低くして、発展度とかペナルティとかきつくすればぬるくもならないし。

707:名無しさんの野望
22/10/27 19:24:57.90 1iQrxbQu0.net
野望
・聖都を全部支配しろ
・ベテラン専門家を10人雇用しろ
ちょっと難易度が違いすぎませんかね?

708:名無しさんの野望
22/10/27 21:33:18.86 7PwqMqn30.net
頭プーチンなんやろ

709:名無しさんの野望 (クスマテ MMc6-0hh+)
22/11/08 20:36:33.11 uRg6bfTqM.net
ヴィクトリアも出たし完全にお通夜やな、南無。ブクマから消しておくわ

710:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-RS5k)
22/11/10 12:40:30.47 kaPenBnJa.net
きっしょ

711:名無しさんの野望 (ワッチョイ c15d-Rn7p)
23/01/13 01:06:27.65 cvUENnCz0.net
離れる際にいちいち水を汚さないと気が済まない人間の屑が移住するゲームこそ迷惑よな

712:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-w88e)
23/01/17 13:24:19.30 crHYmRmg0.net
いつの間にかDLC出たんだ
ちょこちょこアプデも続いてたしどれくらい変わったんかな

URLリンク(store.steampowered.com)

713:名無しさんの野望 (ワッチョイ cafc-7DGa)
23/01/18 11:57:38.25 zq5SpS9w0.net
これってsteamだと
共有/分割画面での協力プレイってなってるけど
ローカルマルチプレイが出来るの?

714:名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
23/01/20 18:29:51.56 OTUQeb0E0.net
アプデ来たけど過疎り気味やねえ

715:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d09-SwT2)
23/02/18 06:36:48.58 x6uzCMkt0.net
オワコンになっちまったのか

716:名無しさんの野望 (ワッチョイ b504-BTrK)
23/02/23 16:00:55.77 TnkBtMgv0.net
最近始めたんだけどこのゲームって指導者が死んだりして交代すると交代した指導者は野望とか勝手に選ぶの?
それとも退位する前に死んじゃったから?


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