Old Wolrd Part2 [日本語対応] at GAME
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
350:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/10 01:38:10 lqeypQWfa.net
独断と偏見による指導者特性ランキング


S 学者
あらゆる面で柔軟に強い。特化ステなので統治者としても◎
A+ 英雄 建築家
・攻撃開始と労働者重ねはぶっちゃけチート。
A 外交官 能弁家
・同盟は普通に強いが巻き込まれ宣戦のリスク。
 部族からの傭兵は序盤神だが中盤以降だと死に特性。
A- 判事 司令官
・地味だけど無難で無駄がない。
B 狂信者 策略家
・外交ボーナスのが大きい宗教使ってわざわざ戦争は……
 養子縁組で本人よりも欲しい後継を選べるのが大きい。
C 戦術家
・序盤の蛮族狩りにギリ使える程度。

351:名無しさんの野望
22/07/10 07:52:45.96 tz5i2sb/0.net
特殊行動ができる学者と判事はそれだけで強い
学者は言うまでもないけど、判事も都市力をコンスタントに出せるようになるから
下手にカリスマ持ってるより都市力ストックを計画的に貯められる
2代目くらいに判事だと初代が都市力足りなくて放置してた法律を制定したり、宗教関連に手を入れたり、遺産建てたり
創始の初代、発展の二代って感じになるのかなり好き

352:名無しさんの野望
22/07/10 07:57:58.86 xRfpPZse0.net
>>350
ほぼ同意。進行度別に分けるなら、
[序盤]
学者:序盤の科学力は人頼み
能弁家:序盤やっかいな部族対策に
建設家:内政加速がはかどる
[中盤]
判事:修練度を都市力に変えれるのが大きい。法律変更コスト半減・改善アプグレは地味に便利。専門家をお金で買えるのもGood
外交官:同盟よりオピニオンボーナスからの宣戦依頼が使える
[終盤]
狂信者:行動+1は戦力集中に役立つ
英雄:再攻撃可能は重要な局面を制することができる

353:名無しさんの野望 (ワッチョイ 75bb-2HoA)
22/07/10 08:30:02 7XWc4zuv0.net
文明編も気になるなあ
初動からビーカーでて安定するバビロン
傭兵雇えるしハンマー+200のカルタゴ
修練バシバシ出る上に命令さえあればえぐいローマ
初手畜産持ってて命令書出てくるペルシャ
命令余ったら相手領土むしってるヒッタイト
地味に集中特化したら面白いアッシリア
遺産立ててる暇ないしハンマーないエジプト
ようわからんギリシャとそれぞれ個性があっておもろい、がもっと文明増えてほしいなあ

354:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-mOYx)
22/07/10 11:25:44 vEhtr4B6a.net
建築家好きなんだけど偉大だと序盤に労働者追加で作る余裕もそれに割くオーダーも無いよな 各都市1体は作るからそれが半額になるのは助かるっちゃ助かるが

355:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
22/07/10 11:26:12 tDEz8txg0.net
今やってる分にはバビロニアとカルタゴの二強でそれ以外6つはほぼ同じで並んでる感じかなあ

356:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a4-kTPC)
22/07/10 12:37:18 R2sjN2LV0.net
主に序盤の研究の都合でバビロニア以外選びたくないなあ
研究がカードで選ばれる仕様、まるでウリみたいに言われてるけど何も面白い事ない

357:名無しさんの野望
22/07/10 13:21:15.91 j8H2jNi10.net
>>356
せっかくの戦略性が削られてしまってるの勿体無いよな。周りが馬のみ蛮族だからファランクスを目指して〜、みたいな長期的な戦略がとりづらくて場当たり的になっちゃうのが残念。

358:名無しさんの野望
22/07/10 15:20:54.83 F+d09CUV0.net
そういや唐突に孔子出てきてビックリしたけどもっと東の方の文明出す予定あるんかね
それこそ中華帝国とかインドとか

359:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8573-2twL)
22/07/10 18:31:37 kAErC70e0.net
研究カードは山札と捨て札のシステムで長期的には管理できるから戦略制はあると思う
欲しい研究がなかったら一旦早く終わる研究を選んだり進め方をその場で考えるの俺は楽しいけどね
ガチガチに定石を組み立てるのが好きな人には不評なのかな

360:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
22/07/10 18:57:58 tDEz8txg0.net
civのランダムツリーの反省点は参考に出来てると思う

361:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-TkQT)
22/07/10 20:35:38 F+d09CUV0.net
高難度ほど取れる選択肢が減って行くからランダム性が重なって行くと辛くなるのはあるんじゃないか

362:名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd5-UXSH)
22/07/10 22:21:57 xRfpPZse0.net
正直取りたい技術ほぼ決まってて「あ、こっちが取れるならこの戦略でいこう」というのがないしね。コレそのものが悪いわけではないけど、それを活かす仕組みがベースにないから。この辺は次回作に期待かなぁ…

363:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/10 23:51:55 4oE5UJq0a.net
高難度カルタゴの何が凄いかって初期技術の貴族制と貿易商氏族のシナジーによる初手キャラバン土下座外交が安定すぎる事だ
この微妙氏族がここまで輝くのは金万能なカルタゴくらい

364:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/10 23:58:27 4oE5UJq0a.net
政治家と狩人が二大優遇氏族なら貿易商と騎手は二大微妙氏族だと思う
集落は量産できないし産出面では工匠や地主に劣る金塊資源も割とバラけるので命令書ボーナスも只で増やせる微妙、道路はそもそもこれ使うの非戦プレイ寄りなんでそこまで敷かないというね
騎手に関しては他二種の軍事系にクラベテ戦闘面以外のボーナスが皆無という

この二つが両方入ってる秦さんは希と並ぶ器用貧乏文明と個人的見解

365:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
22/07/11 05:55:40 V+T0v+/c0.net
貿易商はクリア安定化の面で言えば最強だから微妙って程でもない

366:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dcf-uScL)
22/07/11 12:55:11 VQ9TV71x0.net
よく考えたらヒッティは地主とパトロンいるから引きこもり最強なのよな
ローマも同じ組み合わせあるけどこっちの方が文明特性(都市力+2)とのシナジーがやばい
貿易商はオマケ、騎手はいらない子

367:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-UQ1h)
22/07/11 19:04:51 jzCxhbGF0.net
接続の仕様がよくわからんのだけど
首都とほかの都市繋げてくと金にブーストかかんの?

368:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7502-lTRq)
22/07/11 19:16:56 OYTfaW5S0.net
とりあえず不満度-1がつく

369:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dcf-uScL)
22/07/11 19:28:28 VQ9TV71x0.net
不満度に-成長に+ね
繋がってるかどうかはBボタンだっけ

370:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
22/07/11 19:31:30 0MYnRBBk0.net
growth+2、不満-1、維持費-10%だね
川とかで接続される場所に都市出せるとラッキーくらいなもの?

371:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7502-lTRq)
22/07/11 19:56:15 OYTfaW5S0.net
宗教伝播も接続してないとダメだったか?

372:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a4-kTPC)
22/07/11 20:04:49 QjUvy7Sy0.net
第二都市が接続されてるかどうかで初手の労働者が2T変わるから、かなり違うイメージある
まあ場所選べるわけじゃないから運なんだけど…

373:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-TkQT)
22/07/11 20:04:52 mw1rO+Kc0.net
もしかして都市と川で交易圏さえ繋がれば道路とか別に要らない・・・?

374:名無しさんの野望 (ワッチョイW fd09-5J73)
22/07/11 20:12:43 YUJageF50.net
都市と都市の間にある絶望砂漠タイル許せねえ
たった一マス足らないだけで交易路ができねえ

375:名無しさんの野望 (スププ Sd43-XYZu)
22/07/11 20:54:50 4Z8eC2Bud.net
>>373
道路は軍用道路にもなるからケースバイケース
でもまあ、なくてもどうとでもなるのは事実

376:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dcf-uScL)
22/07/11 21:02:24 VQ9TV71x0.net
川も移動ボーナスあるからね

377:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-UQ1h)
22/07/11 21:43:28 jzCxhbGF0.net
B押したら緑になってるところは道路作ってなくても交易路扱いで移動ボーナスかかるってことでいいのかな

378:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/11 22:02:33 LIO1ejXxa.net
緑で繋がるけど領土外の川沿いは入植政策取らないと移動ボーナス付かない

379:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/11 22:04:06 LIO1ejXxa.net
言うてもだいたい入植取るよなあ
命令書5枚で全都市不満度+1は割に合わん

380:名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd5-UXSH)
22/07/11 22:16:07 LgufR37m0.net
最初の法律は農奴とるなぁ、8とかの状態で5は大きい
んで中盤以降、判事の指導者の時に変えてる

381:名無しさんの野望 (ワッチョイW fd09-5J73)
22/07/11 22:19:16 YUJageF50.net
奴隷が命令5だったときは奴隷一択だったなあ
今は状況によるからいい塩梅と思う

382:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/11 22:29:28 LIO1ejXxa.net
初手農奴とはつまり航海術最速で行っとるんか
命令書5枚の為に速攻ティア3技術はありか?とも思うが拡大盛りの序盤ならどっちも大きいからなあ

383:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a4-kTPC)
22/07/11 23:20:46 QjUvy7Sy0.net
そういや低木の伐採にオーダー使わないってマニュアルのやつ
マニュアルの方にせよ仕様の方にせよ修正する気はないんかな

384:名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-/Zfo)
22/07/12 03:42:32 mPG4zdCl0.net
>>375
>>376
少なくとも優先度は低いってことかぁ…
ありがとう

385:名無しさんの野望 (スププ Sd43-XYZu)
22/07/12 08:04:51 9mCymUh8d.net
>>374
宗教家氏族なら、砂漠に都市建造物作れるから、それで繋げられる
あの効果が生かせる状況まれだけどね

386:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/12 09:50:25 wFGwTs++a.net
初手修道院で序盤からビーカー4とかこれ強化され杉じゃねえのって最近思った>宗教家
アプデ前でもそれなりに強かったのになあ

387:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
22/07/12 16:37:32 47zmlXxk0.net
宗教家なら活かしやすいとはいえ修道院制がちょっと寄り道感あるのが辛い部分

388:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-0UEB)
22/07/12 18:49:26 W2nZoivZ0.net
創設氏族だと都市建設時に修道院制技術もらえるから
3ターン前後で宗教家ユニット作成→4ターン前後で修道院建設→ユニットを常駐させてビーカー+1で合計ビーカー+5狙えるから宗教戦略もなりたつはず

389:名無しさんの野望 (ワッチョイW fd09-5J73)
22/07/12 20:27:48 lkSLOHt80.net
凶悪だったかで退位勧められて息子確認せずに退位したら七歳の子が継いでしまった
その後13歳で自殺して8歳の弟が継いで叔父に託した後成人して王位に帰還
父の代から続くカルタゴ戦争を勝利で済ませた面白い歴史になったわ

390:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
22/07/12 20:42:41 47zmlXxk0.net
>>388
ほんまや修道制もらえるやん

391:名無しさんの野望 (ワッチョイW fd09-5J73)
22/07/12 21:06:25 lkSLOHt80.net
>>388
ユニット常駐って伝道師を修道院に置くって事?
都市生産で雇うのと違うなら今までやってなかったわ

392:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dcf-beRY)
22/07/12 21:21:11 V0aiLwuS0.net
世界宗教使わない派でも多神教採用で序盤から神殿建てまくれるのよね
ちょっと雑に強化し過ぎちゃうかなって

393:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-0UEB)
22/07/12 21:51:51 W2nZoivZ0.net
>>392
そうそうユニットの宗教家を建設物の修道院の上にMAP上で配置するってこと
Doctrine技術得るまで寺院建築できないし神学の創造もcivic大量に使うしで宗教ユニットを休眠させる間宗教建築物の上でユニット待機させておくとボーナスがもらえる

394:名無しさんの野望 (ワッチョイW fd09-5J73)
22/07/12 22:00:09 lkSLOHt80.net
ありがとう、余った奴は斥候代わりに使ってたわ
今度から鎮座してもらっとく

395:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-5J73)
22/07/12 23:38:50 iil1+hGHp.net
平地でも改善あると騎兵のアタックボーナスないんすね…

396:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dcf-uScL)
22/07/12 23:39:00 V0aiLwuS0.net
なんで日本語化されたのにわざわざ英語使うの?原語プレイできるんだぜアピ?

397:名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-UXSH)
22/07/13 05:01:45 S+Ay+x+FM.net
俺は英語できないんだアピ?

398:名無しさんの野望 (ワッチョイW cbbc-5P6v)
22/07/13 05:36:13 zCJ/hZjd0.net
おら英語苦手だからよ、プレイだとかアピだとか全然わかんね
ちゃんと日本語で書いて欲しいけろ

399:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
22/07/13 06:22:10 +09woFza0.net
ここで出てくる単語を見ててもワードチョイスが微妙に感じるから日本語にする気にならない 英語力があるわけでも適切な日本語訳ができる日本語力があるわけでもないが
ちゃんと訳されてるんかこれ?って不安の方が英語読めないストレスに勝るんよね

400:名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd5-UXSH)
22/07/13 07:06:40 2Y48bI740.net
微妙に分かりづらい誤訳もあるしな。10個目の野望で「遺命にしてはならない」ってあるから代替わりで即失敗かと思ってたら何にも起きなくて「遺命にならない」の誤訳かと気づいた

401:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
22/07/13 07:36:24 +09woFza0.net
ゲームの翻訳ってシステムへの理解が求められるから、ゲーム実際にやってる有志の翻訳なら喜んで使うんだけど、公式翻訳ってたいていそうではないからなあ

402:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/13 11:11:46 gkFc1ALga.net
2、3箇所?と思う部分もあるが普通に日本語として違和感ないレベルの翻訳
さすがにこれで文句言うのは贅沢だわ
自分のブログなら勝手だがこういう共通の場では公式用語使おうや

403:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a4-kTPC)
22/07/13 11:32:39 GPUyaGGi0.net
全部英語ならともかく、>>393だとルー語感ある

404:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
22/07/13 11:37:45 lc7Dd3uQ0.net
直接関係ないけど攻略wikiがOld Worldに公式日本語付く前に作成されてたのかページの大半が日本語に書き換える作業待ちなのがかなりもったいなく感じちゃう

405:名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-UXSH)
22/07/13 11:55:36 S+Ay+x+FM.net
公式用語って言ったら英語も公式用語だし、むしろ共通の場だから昔からの英語プレイヤーも新規の日本語プレイヤーも混じるのが普通じゃね。日本語限定にしたいなら自分でディスコのコミュでもたてりゃ良いんだし

406:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8530-kTPC)
22/07/13 12:27:04 4j8o7cBR0.net
英語プレイヤーも日本語プレイヤーも混じるってのは一理なくはないが
どっちのプレイヤーでも「神学の創造もcivic大量に使う」にはならんやろ

407:名無しさんの野望 (スッップ Sd43-5P6v)
22/07/13 13:02:15 D6OJAFQWd.net
>>405
どこかおかしいところあるか?
一意的に訳せる英語が日本語になって、意訳せざるを得ない単語は英語のまま残るって自然だし

408:名無しさんの野望 (スッップ Sd43-5P6v)
22/07/13 13:02:47 D6OJAFQWd.net
>406の安価ミスね

409:名無しさんの野望 (スッップ Sd43-h6Ny)
22/07/13 15:51:21 J0WiUSh1d.net
>>405
残念だけど普通じゃない
公式日本語どころか日本語MODがあるゲームのスレは日本語ベースで話すのが基本
良い悪いじゃないそういうものと思うしかない

410:名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd5-UXSH)
22/07/13 17:09:38 2Y48bI740.net
そりゃ大手のゲームだけだろ
まともな攻略情報が英語しかないマイナー海外ゲームは日英混じりが基本だよ

411:名無しさんの野望 (スッップ Sd43-h6Ny)
22/07/13 17:33:37 J0WiUSh1d.net
>>410
最近PCでゲームし始めたのか?

412:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
22/07/13 18:42:43 lc7Dd3uQ0.net
公式で日本語化されてるゲームで原文貼り付けてやってるのはそうそう見ないぞ

413:名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-UXSH)
22/07/13 18:58:55 S+Ay+x+FM.net
結局目的もなくお気持ち()だけで話してるから落とし所がないんだよな。ただでさえユーザ数少ないスレで排斥するようなことはやめようぜ

414:名無しさんの野望 (ワッチョイW 23cd-h6Ny)
22/07/13 19:12:59 MJtyU3ql0.net
1レス目から煽ってたやつのレスとは思えないな

415:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
22/07/13 19:14:50 +09woFza0.net
スレでの意思疎通をスムーズにしたいなら日本語でやるべきだろう 俺はそれより自分が快適にプレイすることの方が大事だから英語でやるけど

416:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a4-0UEB)
22/07/13 19:38:44 GPUyaGGi0.net
英語でのプレイと日本語での意思疎通って同時に出来ないもんなの?

417:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
22/07/13 20:02:33 +09woFza0.net
英語でやってるとなんて日本語訳されてるかわからんからね

418:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-4HMK)
22/07/13 20:37:49 YFqrYMa80.net
まぁ完全日本語化されてまだ間もない時期だからこういうこともあるだろう。そのうち落ち着くさ

419:名無しさんの野望 (ワッチョイW 15a5-BXm0)
22/07/13 20:47:17 HKLecAYT0.net
パラドゲーで日本語訳アレルギー起こしてる人みたい
日本人なら日本語でいいと思うんだけどな、なんでわざわざ英語使いたがるんだろ、不思議

420:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a4-0UEB)
22/07/13 21:52:00 GPUyaGGi0.net
>>417
なるほどって納得したけど、その分>>393のルー語感が増したわ

421:名無しさんの野望 (ワッチョイW cbbc-5P6v)
22/07/13 21:54:30 zCJ/hZjd0.net
日本語版ない時代からやってたら英語のままプレイするだろ
視野狭いな、ホント

422:名無しさんの野望 (ワッチョイW 75bb-5J73)
22/07/14 00:17:34 bKL4DtlC0.net
dbdとか古参は英語のまま喋る事多かったな
慣れたらそれが基本だし仕方ないべよ

423:名無しさんの野望 (ワッチョイ 75bb-2HoA)
22/07/14 09:10:39 bKL4DtlC0.net
ローマのマルスの神殿(待機中XP+10)って建物上で待機してる兵士じゃなくて
国内全体に経験値に与えるんだね
多神教で増やしたらおもろそう

424:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dcf-beRY)
22/07/14 10:30:46 IVTnME2h0.net
>>423
マジで?司令官指導者の特性だったてオチじゃないよね?

425:名無しさんの野望 (ワッチョイW 75bb-5J73)
22/07/14 11:01:37 bKL4DtlC0.net
うーん、司令官たぶん付いてないからマルスからだと思うけど試行回数1回目だから何かの勘違いかもしれんね

でも多神教で神殿増やしても+10だった

426:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
22/07/14 11:38:24 l9w6GcOc0.net
>>425
プレイヤーキャラが司令官特性だったらっていう話では
待機中のユニット自国ユニットに毎ターン経験値+10って書いてあるよ

427:名無しさんの野望 (ワッチョイW 75bb-5J73)
22/07/14 11:48:35 bKL4DtlC0.net
それはわかってるよw

428:名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-2HoA)
22/07/14 12:51:34 Kq0/a0aP0.net
騎手の家柄が、常時首都とConnected(接続)状態になるってどういうことなんです?
内陸の都市でも道路引かなくても交易路がつながるってことでいいのかな

429:名無しさんの野望 (スッップ Sd43-5P6v)
22/07/14 12:58:34 Hnx+5vmWd.net
>>428
そういう認識で合ってる
ただ未接続の騎手都市から道引いてもそこは交易路と見なされない

430:名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b3-lTRq)
22/07/14 13:02:50 ho77Lctu0.net
接続バフがもらえた状態でスタートは割と序盤は助かる

431:名無しさんの野望
22/07/14 16:44:38.38 7EIGeeZhd.net
ローマと仲良くなったら道路引いてくれたっぽい?
こういうことも仲良くなったらしてくれるんかな

432:名無しさんの野望
22/07/14 17:46:42.58 hkx3CUV30.net
後継者教育のイベントが出なくなる条件ってなんなんだろう リーダー含めて5人の継承枠から外れるキャラだと起きないのかな
チューター目当てで学者リーダーにしても多産な時期の後だったりさっぱり子供産まれなかったりすると腐り気味になることあるんやな ままならんものだ

433:名無しさんの野望
22/07/14 17:52:31.90 EbcWEpDz0.net
単純に学生の間(○○の徒)のみってだけの話ではなくて?
継承枠から外れても宮廷のメンバー全員表示にすれば選べるよ

434:名無しさんの野望
22/07/14 18:03:21.03 hkx3CUV30.net
ああうん、後継者教育のイベント起きなくて学生になれなくてもチューターできるのは理解してる だからまぁ腐り気味ってのは違ったか
学生にならないと能力の方向づけもできないし関連イベントも起きないからチューターし甲斐がないなあ、と

435:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2356-TkQT)
22/07/14 19:54:53 P2qynCkS0.net
>>431
他国に道路つくるとか侵略の準備にしか感じないのが困るw

436:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
22/07/14 20:00:34 hkx3CUV30.net
他国の都市と交易路繋がるとゴールド収入が得られるって説明には書いてあるよね それがどんくらいの量なのか確認したことないけど

437:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
22/07/14 20:05:17 l9w6GcOc0.net
1都市につき5ゴールドくらいしか増えんかった気がする

438:名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b3-lTRq)
22/07/14 20:19:16 ho77Lctu0.net
中立エリア道作ってるのは侵略準備だろうなぁ同盟以外は信頼不可

439:名無しさんの野望 (ワッチョイW fd09-5J73)
22/07/14 20:41:22 zc897Y+10.net
情が-200とか普段いかんから気づかなかったけどマイナス行き過ぎたら産出もマイナスまで転じるんやね
出力低下だけと思ってたわ

440:名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd5-UXSH)
22/07/14 20:55:17 i4lms9An0.net
そのせいでローマとかアッシリアとかライバル兄弟いるとこ結構キツいんだよね
ちょっと機嫌を損ねるとすぐペナルティレベルになってしまう

441:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/14 21:02:56 +yN8/pnja.net
初代王がランダムになる仕様はギリシャ以外の文明でも実装されるんかな
ローマだとスピキオ(英雄)とかカエサル(能弁家)とかカルタゴのハンニバル(戦略家)とか

442:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
22/07/14 21:05:49 hkx3CUV30.net
親族関係悪くないのバビロニアくらいかね あっこも姉が弟を恨んではいるが
アッシリアでは子供が産まれたら相続法を年長優先に変更してるわ

443:名無しさんの野望 (ワッチョイW fd09-5J73)
22/07/14 21:08:38 zc897Y+10.net
ローマでレムスしか後継者おらんから良いだろって思ってイベントで初めて長子から年長継続に変えたら
まさかのカーチャン出てきてレムスから恨まれて産まれた息子殺されるしロムルスも斧ぶちこまれて殺されたわ…

444:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/14 21:10:31 +yN8/pnja.net
俺は変えてないのに川に突き落とされたわ
そんなに早く王様なりたかったのかあのつぶやきシ○ー頭

445:名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-kiqj)
22/07/15 01:13:19 UdPcz72j0.net
チュートリアルの首都設立が終わらない
首都あるにも関わらず開拓者動かせないんだけどバグなわけないよな

446:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
22/07/15 08:08:28 6U8VMkhW0.net
>>445
チュートリアルシナリオ一通りこなしたけど問題なく進行していった記憶しかない

ベータの更新きたね
戦術家の反撃ダメージが最大に 反撃ダメージが被ダメとイコールになるってことかな?
それと宣戦依頼がその国と満足以上の国に対しては行えなくなった

447:名無しさんの野望
22/07/15 08:47:56 0.net
>>443
ローマで始めてカルタゴの氏族と結婚して男の子生まれたけど0歳で暗殺されたわ
証拠が無いからレムスは1度目は無罪放免にしたけど・・・・やはりあいつの強制イベントなのかー

全ターン保存してるから戻してレムス処刑しとこう
2番めに生まれた女の子の女王候補まで暗殺されたら流石にキリが無さすぎる
しかも赤ん坊の暗殺効果か次の年に知恵が5から6に成長してるし
どんどん手がつけられなりそう・・・
ランダムじゃなくてプリセット設定で始めると色々イベントが仕組まれてそうねー

448:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-TkQT)
22/07/15 08:48:59 iZxsxNi/0.net
こんなの断れない真面目なヤツしか集まらないだろ

449:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-beRY)
22/07/15 09:38:57 OlmjZOyya.net
>>446
まじかー、前のアプデでもそこそこ強くなったと思ったのにこれは
蒸気入りしてからなんか修正激しくなってね

450:名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd5-UXSH)
22/07/15 11:09:02 CtH2NKNA0.net
宣戦依頼は残当かな、あれ便利すぎた
自分も戦争してる相手のみとか、外交官特性を同盟と入れ替えるとか、もうちょい制限してもいいくらい

451:名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-jVDF)
22/07/15 11:29:04 BFuwM5uq0.net
>>449
海外勢もsteam待ちが多くてsteam版発売でユーザー数が増えてバグ・バランスに関する要望が増えているからかも
つまり、epic版の1年間はアーリー版レベルだった・・・

452:名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
22/07/15 12:33:28 6U8VMkhW0.net
おま環かもしれんけど、ベータで宗教をクリックしても画面が出なくなってて国教制定ができないな

453:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dcf-beRY)
22/07/15 13:59:40 qXdmigx40.net
>>450
宣戦依頼はAIもやってくるからなー
それともあれはランダムイベント?

454:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-qysg)
22/07/16 07:55:38 GIi+LwgS0.net
AIに山海に囲まれた立地でぬくぬく内政されるとどうしようもないなこれ…
他国と戦争してる間に遺産建てられまくるし、気づくと引くほどユニット生産してるしで
手出しできなくなっちゃった持参

455:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-CC1W)
22/07/16 08:11:56 ID+jhYYHa.net
マリの王様「卑怯な文明もあったもんだな」

456:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6da5-3+h2)
22/07/16 11:28:05 Z0rUaTMd0.net
>>454
内政してれば勝てるゲームだから問題無し
遺産もcivに比べたら楽に独占できるレベルで建てやすいしね

457:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aa4-lpz1)
22/07/16 13:39:40 W1mmr7+w0.net
AIに関しては引き籠り内政より蛮族食い荒らして大国になる方がどうしようもない

458:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7e-You7)
22/07/16 17:51:06 4skKc04o0.net
地方改善と都市改善がいまいち分からん
都市改善ってのは街っぽいタイルにしか作れないみたいなことなの?

459:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-wPpC)
22/07/16 17:56:27 Ve/N2paz0.net
都市タイル2つと隣り合ってれば都市を拡張する形で都市建造物を建てられる…ことは最近理解した
一部は都市タイル無関係に建てられるよね

460:名無しさんの野望 (ワッチョイ 89dc-aUHd)
22/07/16 18:00:22 vwHlevLx0.net
>>458
地方改善は 資源を生産する 施設のこと
⇒ これがないと始まらない必須施設
⇒ 都市、砂漠以外の立地であれば何かを建てる事ができる
⇒ 専門家(農家、鉱夫など)は1段階までしかレベルが上がらない
⇒ 地方改善は、専門家を配置しないと支配領域が広がらない

都市改善は 資源を消費する 施設のこと
⇒ 代わりに文化、訓練、化学などの上位資源を生産する
⇒ 都市タイル上、または都市タイル2つと隣接したタイルのみ建設可能(小集落、宗教施設を除く)
⇒ 専門家(詩人、将官など)は3段階までレベルを上げられる(上位資源を沢山生産できる)
⇒ 都市改善を建設完了すると、周囲1タイルが自国支配領域となる

461:名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-S8He)
22/07/16 18:04:21 0/eb94xB0.net
都市改善を都市タイル以外に建てるための条件は以下
・都心タイルに隣接
・都市タイル2つ以上に隣接
・都市タイルと水タイルに三角形に(?)隣接

都市タイル以外に建てる場合は都市タイルの分ということなのかコストが上昇
遺産、集落、神殿等、どこでも建てられる都市改善もある

462:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7e-You7)
22/07/16 18:05:27 4skKc04o0.net
つまり都市改善作ることで都市タイルを広げるみたいなこと?

463:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7e-You7)
22/07/16 18:06:56 4skKc04o0.net
>>460
>>461
クッソ分かりやすいレスサンクス
これテンプレに入れてくれ

464:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dbb-sd0n)
22/07/16 18:34:27 Vwa1J5/10.net
プランに合わないどうしようもない時は村or神殿建ててから建て替えでモノ建ててるわ

その分ターン無駄になるけど仕方ないんだ

465:名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-S8He)
22/07/16 19:01:08 0/eb94xB0.net
spread religionの野望、自然伝播でカウントされないかなと思ったけど駄目なんだね
創始して寺院建てる段階になると結構数が欲しいからそれに加えて布教のために信者作るのは重いな

466:名無しさんの野望 (ワッチョイW 71cf-CC1W)
22/07/16 19:01:09 VdPmDfFJ0.net
ギリシャって何気に今作のマンサ枠だよね
全都市文化+2とパトロン氏族のシナジーがヤバイ
良立地で引きこもられるとあっという間に点数伸びてく

467:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp75-sd0n)
22/07/16 19:19:12 E7k7h7oMp.net
パパが司令官持ってるから兵士勝手に育つし大王が強すぎて修練一瞬で溢れるのも笑える
序盤だけならローマより修練貯まるわ

468:名無しさんの野望 (ワッチョイW 76d5-6/kI)
22/07/16 19:28:40 oWT49tFD0.net
>>466
高難易度だと良くスコアトップになってるね
10都市スタートとかされると100ターンで60ポイントくらい行っててどうにもならんかった

469:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6909-sd0n)
22/07/16 22:43:17 70VK+6B20.net
バリスタ無料で貰ったから運用してみたけど中々強いね
列になってる敵の歩兵が一瞬で削れて驚いたわ
これからはちゃんと市街戦ではマンゴネル使っていく事にするわ

470:名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-7h84)
22/07/17 10:50:33 rAeDqcYG0.net
そろそろcivみたいに文化圏毎の別グラ実装されんかなー
町並みは既にあるんだけどユニットは西洋風ばっかで

471:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-lyap)
22/07/17 11:19:12 Z6Vqf9j60.net
バリスタは都市守備隊なら最強格だからセーフ

472:名無しさんの野望
22/07/17 11:59:57.77 ZUdBmaIN0.net
コーヒーも淹れられる

473:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6da5-3+h2)
22/07/17 17:08:02 JjdwQhGJ0.net
>>470
地中海メインやからなー、中国とか出てるアジアDLCでも出ないとなかなか厳しそう

474:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aa4-lpz1)
22/07/17 18:59:03 35KA8s4T0.net
初期配置の運ゲー部分とかも含めて色々MOD欲しいなーとは思うんだけど、少なくとも日本語はあんまり期待できなさそう?

475:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6da5-3+h2)
22/07/17 19:46:48 JjdwQhGJ0.net
パラドゲーなら熱心なファンの方々が作ってくれそうだけど、これはどうかね。個人的には源氏平氏藤原氏とかの氏族なら人気は出るかなと思うけども

476:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-lyap)
22/07/17 20:21:58 Z6Vqf9j60.net
蘇我氏・物部氏・出雲氏あたりでギリギリ間に合うか間に合わないかくらいの時系列だから人気所はほぼ出せなさそう

477:名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-qysg)
22/07/17 23:58:48 PxLm5pQl0.net
グラは下手に導入すると後々文明が増えた時に大変だからね…
相応に大きな会社ならグラフィック追加は追加要素としてはむしろお手頃な部類ではあるんだけど
なにせまだ比較的新しい会社だからグラフィック追加する余力があるかどうか…

478:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-CC1W)
22/07/18 02:23:19 TBGqSFQna.net
せめてギリシャローマ風、エジプトアフリカ風、中近東風の3種くらいは欲しい
人物顔グラもだいたいそれで分かれてるしな

479:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4673-J8VP)
22/07/18 04:37:01 jsYi5DJy0.net
色々物足りないね
結局欲しいのはciv4のリマスター

480:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7e-You7)
22/07/18 04:55:57 WdupMs1K0.net
なんか勝利条件とレベルデザインふわふわしててだるい

481:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aa4-lpz1)
22/07/18 05:00:09 JO+FQUAY0.net
やればやるほどCiv4は神ゲーだったなってなるの本当に凄いんだよなあのゲームが
とりあえず初期配置の運ゲーっぷりと、中盤以降のクソ重ターン処理だけはなんとかならんかな……

482:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-CC1W)
22/07/18 05:05:38 +iyTiKDda.net
やっぱもう2、3文明は欲しいアフリカとかインドとか
次のDLCに期待かな

483:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-lyap)
22/07/18 11:43:02 8ZyPOOIH0.net
>>479
これはマジでそう

484:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dbb-sd0n)
22/07/18 12:21:01 lzP6WB0t0.net
Ωこんな感じの入江立地に三都市で防衛面倒だなあと思ってたら
海運で高速で兵士運搬出来てむしろ強かった、やっぱり海運って太古から最強ですわ

485:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-qysg)
22/07/18 15:53:39 n/3JmSIi0.net
いかりの海上運搬って移動コスト低いんだ

486:名無しさんの野望
22/07/18 17:14:17 0.net
このゲームの研究の場合

最優先
・捕獲(駐屯地を建てれば都市の総督を任命できる

・伐採(伐採所で木を安定供給
・スポーク車輪(大臣を任命でき疑わしい人物やトラブルメイカーを投獄可能に
・貴族制(大使が任命でき他国と交易で欲しい物を手に入れやすく

この辺りはかなり最優先な気がする

後は内政が大好きな人は
子供を商業系から建築家に育てると
建築時間が-1年になるので施設の充実が早い

最初に商業を学ばせて規律を優先的に上がるように育てると
最低でも規律+3になるので都市の収入+20%で
全都市の総督が建築家になると国王が変わった時でもかなり収入安定する感じ

ただ兵士の育成する軍事都市とかはそこまでこだわる必要はないけども

487:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6909-sd0n)
22/07/18 19:39:07 v0dQcf290.net
海運は自国領土の場合はイカリいらないよ
条件としては入口と道中と出口が自国領海になってる事
兵士の場合上陸状態でターンが終えれる事ぐらいか

1命令書で海5マス位(うろ覚え)移動できるからカタパの移動に重宝してるね
沿岸の道路も整備しとけば上陸の混雑も解消出来そう

488:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp75-sd0n)
22/07/18 21:35:50 xe20qre/p.net
序盤の規律は大分助かるなあ
代替わりした時の国庫の辛さで先王の偉大さを一番実感しやすいわ

489:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0579-6/kI)
22/07/18 22:24:06 h9SKswxW0.net
ローマで始めたときのレムスのウザさに関してはいつも悩まされてるわ
殺してやりたいけどスパイ長での暗殺まで長いのがなぁ
一度関係改善して友好度プラスになったこともあるけどあれはレア

490:名無しさんの野望 (000000 89dc-aUHd)
22/07/19 00:00:00 ANO6u10B0000000.net
>>486
総督ってそんなに必要かな?
よほど有能でない限り100ハンマーの投資が回収できないから
命令書目的で駐屯地は立てるけど統治者空席の都市結構出るんだけど

491:名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b3-PUxa)
22/07/19 00:06:59 AG67bbBf0.net
総督にするとレベルも上がってスキル覚えるし余裕があったらさっさと付けてるな

492:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6909-sd0n)
22/07/19 00:21:27 x2CIWcoF0.net
優秀な総督だとビーカー+4~出たりハンマー+10~出るから出来るだけ登用したいね

カリスマがヤバい国母に都市任せたら生産+100とかされててワロタ事がある

493:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aa4-lpz1)
22/07/19 00:27:57 WyCMcsf70.net
ハンマーの都合で労働力の奴隷制までは待つけど、総督つけない理由は見当たらない
と言うか「空席の都市が結構出る」って時点で、都市数的にだいぶ低難度かゲーム後半前提じゃないかそれ?

494:名無しさんの野望 (ワッチョイ b183-hG7a)
22/07/19 01:21:57 sqUn+bew0.net
URLリンク(imgur.com)
ようやく初クリア
すぐニューゲームしたくなる病にかかってて、そのたびに難易度も上げてたから、
初クリアだけど難易度は偉大

495:名無しさんの野望 (ワッチョイ 89dc-aUHd)
22/07/19 07:18:59 ANO6u10B0.net
>>493
いや偉大なるものなんだが
脳死ではなくて冷静に計算した方がいいよ って話

候補者が寿命で死ぬまでが大体30-40年と考えると
都市の候補者のハンマーが最低4はないと先ずハンマーは投資損
※市民+2 不満-1 金+20 あたりがトレードオフ

ハンマーが余る中盤以降は置けばいいけど
カツカツの序盤は外交・交易・法律制定を踏まえるとピラミッド前提でもハンマーが余らない
序盤のハンマーの重さを甘く見てない?

496:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d5-eHP4)
22/07/19 07:48:54 kb1rB5w90.net
スパイの置き得にくらべたら総督の置き損になることはままあるよね
配置時の都市力消費はいらないと思う。50過ぎたら結構死ぬから年寄りが置き辛い

497:名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-S8He)
22/07/19 08:24:30 sqUn+bew0.net
置いた途端に短所がつくこともあるしなー
オーダー増えるとはいえ石材消費も重いし、王族で人材が充実してから建てるかな

498:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-lyap)
22/07/19 11:37:49 RXVtmKVv0.net
>>494
こんなに都市抱えて120ターンでクリアできるのかすげー

499:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aa4-lpz1)
22/07/19 16:12:47 WyCMcsf70.net
計算した方がいいよと言いつつ、直接的な収支だけしか計算してないのはなんで?
成長にせよハンマーにせよ、都市の生産力が増えて1年でも早く生産完了するならその分だけどんどんプラスが増えていくのに…
特に改善やら施設やらが整ってない序盤ほど総督が担う影響大きいでしょ

500:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6da5-3+h2)
22/07/19 17:32:57 5QntyfYD0.net
>>485
自都市範囲内なら船要らずに移動できるのが強い

501:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6da5-3+h2)
22/07/19 17:35:13 5QntyfYD0.net
>>490
あんまり要らないよね、むしろマイナス補正とかあるし、そもそも人が足りなくて全部任せられないしなぁ

502:名無しさんの野望
22/07/19 19:54:28.01 RXVtmKVv0.net
オデオン建つまでの専門家って何出してる?専門家出さない方が良い?

503:名無しさんの野望
22/07/19 20:31:29.79 sqUn+bew0.net
兵舎の士官かな ユニット出さないことには始まらないこと多いから 内政的には僧侶、助祭が強いと思う
詩人は性能いまいちじゃないかな、人口余らせないとcivicsの増加量がしょぼいし 作るにしても上位改善の方が必要ターン短くなるからオデオンの時点では待ちがいいかと

504:名無しさんの野望
22/07/19 21:34:59.31 x2CIWcoF0.net
司祭も地元宗教の司祭は弱い気かする
ゾロアスターだの有名処のは最終的にハンマーも出してくれる万能チック

505:名無しさんの野望
22/07/20 08:16:24.55 aDi3zjYR0.net
アッシリア自分で使うと弱いのにAIだとまじでむかつくわ

506:名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-S8He)
22/07/20 12:57:26 lstAHCs00.net
改善を一通り把握できたから計画的に配置していきたいがマップピン機能がないと難しいな

507:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dbb-qysg)
22/07/20 16:38:46 ekkVi8Oa0.net
Alt+左クリックを使ってみるのじゃ
めちゃ使いづらいけど

508:名無しさんの野望 (ワッチョイ da9f-GsVe)
22/07/20 17:53:36 FCPd8BBn0.net
ゲーム開始時にマップの生成できませんって出るにしてもどの設定が引っかかってるのか教えてほしいよな。
さんざん悩んで設定いじった後に、一つずつデフォルトに近づけながら設定し直すのはめんどい。

509:名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-aadz)
22/07/20 19:48:07 lstAHCs00.net
>>507
ピン機能あったんだね、ありがとう
絶対あるやろと思ったピンmodが無かったのはこれが一因か

510:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-lyap)
22/07/20 21:52:29 PTO6HI2r0.net
Civ6のマップピン参考にしなかったの謎すぎる

511:名無しさんの野望 (スップ Sdda-cI5m)
22/07/21 02:31:16 g4zy5LGld.net
今のCiv6のマップピンはそもそもユーザーが作ったMODが元だぞ

512:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7e-You7)
22/07/21 03:17:15 kKyLYOZi0.net
UBとかって追加されるのかね

513:名無しさんの野望 (ワッチョイW 71cf-LZX/)
22/07/21 07:27:59 rxM98jD90.net
>>486
遅レスだがワイの意見としては

・航海術(命令書+5は大きい)
・修辞学(部族狩りまでに取っときたい)
・市民権(ハンマー大事、中途で槍兵も作れるし政策も強い)

後はプレイ方針や周りの状況と相談かなぁ
交易ミッションはいらんもん掴まされる事多いんで基本ご機嫌取り用
投獄も都市力勿体ないんで基本やらんなあ



どうしても欲しい指導者特性が庶子に出た時は継承変更して実子兄弟全員ブチ込んだが

514:名無しさんの野望 (ゲマー MM7e-3+h2)
22/07/21 21:16:38 qMZyhI7QM.net
新生が出てしまったのでしばらく封印やな、アプデで変わるのを楽しみにしてるで

515:名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-aadz)
22/07/21 22:01:51 vkkgfOYa0.net
最初の法律は和平のために大使解禁したいのもあって集権化だなあ
他国もだけど周辺部族と和平しないことには襲撃への対処が大変すぎる
序盤乗り切ったら諜報長と工学解禁を優先するのが良い気がする 市民権は強いようでいてそれを研究できる頃にはcivicsがあんまいらない感

ベータの内容がメインに反映 ベータで国教制定のパネル出なかったからそのままだったらどうしようかと思ったけど大丈夫だった

516:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-LZX/)
22/07/22 02:14:42 ZgiSYcLRa.net
部族対策に二代目は能弁家か外交家狙いたいよね、初代が両方こなせるカルタゴはマジでチート(しかも若いし)
ペルシアなら速攻で戦車出してキュロス寿命まで使い倒す

517:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7e-You7)
22/07/22 06:09:39 lizi8fC00.net
技術ツリーの製材所の位置やらしすぎるなぁ
解禁もっと早くていいと思うわ

518:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dbb-qysg)
22/07/22 07:51:51 lPSNm91J0.net
木毟って生活しないといけないのに低木しかないと絶望するし
ヒッタイト君の斥候が木を根こそぎ毟っていくとしばきたくなるね

519:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-LZX/)
22/07/22 08:05:28 ZgiSYcLRa.net
リアル中近東が木材不足だった再現なんかね(レバノン辺りは豊富だったが過伐採で全滅したそうな)
マップ次第では1辺り20とか行くからなあ終盤

ふと気になったんだが資源価格って全国家の需要供給から計算されてるのかな?それとも自国だけ?

520:名無しさんの野望 (ワッチョイW 76d5-9APT)
22/07/22 08:13:50 5aijWT3v0.net
自国が何もしなくても価格変動していくから、全ての国の売買結果が反映されてるとおも

521:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-LZX/)
22/07/22 08:37:52 ZgiSYcLRa.net
>>520
なるほどやっぱりなー
ロクに森林もないのにAIが弓とかマンゴばっか作るからもう……
civの弓Rリスペクトかっての

522:名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-aadz)
22/07/22 11:02:30 N8A48SIK0.net
>>516
能弁家って正当性で傭兵雇うってこと?

ディードーは狡猾も持ってるけどあれイベント的に有能よね charmingに含まれてて良性選択肢選べること多いし、リーダーが狡猾か外交官かで結婚コマンド使うとステの高い相手が候補になるイベントもある
遺跡イベで演劇都市国家狡猾の3択のがあるけど、はじめのうちは技術選んでたけど最近は狡猾選んでみることもある

523:名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-7h84)
22/07/22 11:53:43 9Y2vtZ6B0.net
偉大蛮族はこの時期の下手な文明よりユニット多いからなあ
まともにやり合うなら将官つけて地勢を利用する(投擲中心なら森で騎馬系なら街で待ち伏せ)
AI文明と違ってひたすら脳筋に設定されてるからこの辺は楽

524:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-lyap)
22/07/22 13:21:31 Z+JcinLv0.net
能弁家の特殊能力使うの抵抗あるけどいざ使ってみるとかなり強くてビビる

525:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-fm/b)
22/07/23 03:01:45 NtUESwdVa.net
>>514
新生珍しく評判良いみたいね
こっちも今だドはまり中だけど手を出そうか迷う

526:名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-Zvli)
22/07/23 07:39:50 L3WlhDtPr.net
コーエイの絵ってなんかスポーツ新聞のエロコーナーみたいなB級センスな古さがあるよね
ファミコンの頃はかっこよかったのに

527:名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-SXL5)
22/07/23 08:55:01 +vniyyhr0.net
新生のsteamレビュー評価は70%だけど、細かい部分は気にしない中国ユーザーの好評率が高いからで、日本ユーザーの評価はまだ少ないけど50%でイマイチ
好評票にしてもPK・DLC・アプデ期待込みで好評が多いし、特に会戦・バランス等の不満が多い
レビュー数も少ない(尼のゲーム機版のレビューは全然ない)から、様子見でプレイしている人も少ないんじゃないかな

528:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5183-Prbs)
22/07/23 08:59:39 3kMv2ysO0.net
謀略家の正統性消費2でオーダー10購入も強いもんな 襲撃への対処で内政に回すオーダーがなくて労働者がニートになることが結構あるけどそれを解決してくれる

完成まで待つつもりがないなら発売直後の話題性があるうちにやった方がお祭り感を味わえていい

529:名無しさんの野望 (スップ Sd73-yjGM)
22/07/23 13:27:29 7JRm/QMxd.net
新生って何?

530:名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-SXL5)
22/07/23 13:38:18 +vniyyhr0.net
ごめん、上のレス繋がりで他のゲーム話でスレ違いだから気にしないでくれ

531:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Ckiv)
22/07/23 14:00:45 BwghXGYEa.net
カエサルの野望とか作らないかなあ

532:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-otHd)
22/07/23 16:20:37 C/+YVSW00.net
サルの野望なら太閤立志伝があるんだが。

533:名無しさんの野望 (ワッチョイW b979-enBS)
22/07/23 17:10:40 nYqJO3hX0.net
昔の信長の野望は隠しキャラにカエサルとかスキピオがいてカオスだったな
当然能力値も凄まじい

534:名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-Zvli)
22/07/23 19:12:40 L3WlhDtPr.net
やっぱグラフィックは重要だよね
次はmaster of masic かな

535:名無しさんの野望 (ワッチョイ b96e-R4TS)
22/07/23 19:29:07 Vb+/0EsH0.net
労働者の自動化の仕様がわからん
自動化しても動かないし

536:名無しさんの野望 (スップ Sd73-Gwrz)
22/07/23 19:32:29 +DADCCXOd.net
命令書余ってても?
最初自分も技術で開放されるから命令無くても動く感じだと思ってたわ

537:名無しさんの野望 (ワッチョイ b96e-R4TS)
22/07/23 19:47:50 Vb+/0EsH0.net
命令書余ってないか動かなかったのかも・・
命令書消費するならメリットがないような

538:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5183-Prbs)
22/07/23 20:25:44 3kMv2ysO0.net
オーダーのやりくりに四苦八苦するゲームで自動化でオーダー浮かせられるわけはないわな 勘違いさせないためにも最初から解禁でいいだろとは思うが

539:名無しさんの野望 (ワッチョイW b979-enBS)
22/07/23 21:55:03 nYqJO3hX0.net
労働者自動化ってどうなんだろう

540:名無しさんの野望 (ワッチョイ 139f-VsAj)
22/07/24 00:14:13 fM8+AONV0.net
制覇勝利目指してる時の最終盤は命令書全部使う必要もないから試しに労働者自動化してたら、
戦場最前線まで来てくれてめっちゃ助かったことあるわ

541:名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-DvKC)
22/07/24 01:08:15 bylnfFBU0.net
ステラリスでも調査船の自動化が専用技術必要だったりしたなぁ
プレイヤーの手間減らす以外の利点がないなら前提技術必要ない気がするが…

542:名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b3-otHd)
22/07/24 01:09:49 dbD9u1Xk0.net
序盤から出来たら何やるゲームだって感じになるし後半解禁でいい塩梅なんじゃない

543:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-fm/b)
22/07/24 01:18:05 99GEGsCsa.net
AIの改善見るとほんと優秀で初心者参考にすべきレベルで困る
劇場の回りに集落ぎっしり並べてたり森が多い地域はきっちり地主や工匠に任せてたり中に人いんのか疑惑

544:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5183-Prbs)
22/07/24 10:27:28 m+NU51s10.net
相続法は年長優先に変更するのを個人的テンプレにしてたけど、やはりというか何というかそれではうまくいかない場面もあるな
年長優先にすると継承者枠に年齢を重ねた高ステキャラが並ぶから高い収入を得やすいのが良いんだけど、リーダーの子供以外は継承枠に入ってる状態でないと後継者教育イベントの対象にならないっぽいから、優秀な王族を育てづらくなる
いい感じに育ったキャラができたら成人してすぐ継承させて長い治世を築いてもらえばコロコロ代替わりしがちというデメリットは回避できるんだけど、後継者指名してもなあというパッとしない王族しかいなかったりする

545:名無しさんの野望 (ワッチョイ 29bb-R4TS)
22/07/24 12:58:04 Malx26mF0.net
スタート時にお子さんや妻さんいるのも大事やなあ
アッシリア君とか序盤の内政弱いのに妻探しから始まるし
エジプト弱いと思ってたけどお子さん二人いるしハトシェプトが建築家で規律3と石材400あるから
内政は止まる事なくておもろいね

546:名無しさんの野望 (ワッチョイW d1cf-fm/b)
22/07/24 14:32:26 PATPjyx80.net
後継者は特性で選ぶべしがワイのスタイル
能力は序盤はともかく中盤以降はオマケ

547:名無しさんの野望 (ワッチョイW b380-Z8Ex)
22/07/25 09:32:22 ZV2G5n/c0.net
ステラリスの自動探索は今は最初から使えるはず
チュートリアル的な意味合いでのアンロック要素ならともかく、リプレイ前提のゲームで便利機能の利用に制限かかるのってストレス要素になるだけだと思うんだよね

548:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5183-Prbs)
22/07/25 11:06:19 WyMrUCbI0.net
>>544の状態になったらリーダー死ぬ直前に相続法をdynastyあたりに変更すればいいんだな
後継者指名するとリーダーだけじゃなく指名した後継者まで恨まれるけど、相続法の変更による継承順の変化ではリーダーしか恨まれないから死ぬ直前ならほぼデメリット無し

めんどくなって終盤の戦争避けたら勝利点レースがローマとぎりぎりの勝負になった 初期都市数は5と普通だったけど2代目が90超えて長生きしてたからそのせいか 在位年数が年齢とイコールで草

549:名無しさんの野望 (ワッチョイW 09a5-Erzq)
22/07/27 17:59:53 NOCfMMi80.net
いい感じに新生に人持ってかれたな、アプデが来たらまた人来るかなぁ

550:名無しさんの野望 (ワッチョイW b979-enBS)
22/07/27 23:15:02 tl2QVz850.net
層被ってるのか?

551:名無しさんの野望 (ワッチョイW 09a5-Erzq)
22/07/28 01:12:34 ToZxZtML0.net
>>550
ニッチなゲームジャンルだしダダ被りだと思うよ

552:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-otHd)
22/07/28 06:52:12 z+WZD23Z0.net
偶然にもOldと新生(New)で対になってるしな

553:名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f4-Q0rm)
22/07/28 11:12:34 SgNJvvuU0.net
>>552
これは運命的

554:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Prbs)
22/07/28 11:20:19 rCCMxTGka.net
newじゃなくてrebirthだけどな

555:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-enBS)
22/07/28 18:33:18 1DitSPeAa.net


556:名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-zdTq)
22/07/29 01:16:46 jBz6w/qp0.net
前に歴史のあるシリーズの中でも評判のいいナンバリングを作ってた人の作品、ってとこも同じだしな

557:名無しさんの野望 (ニククエ 8bd5-VsAj)
22/07/29 15:31:21 H51awGHv0NIKU.net
7/27付けでアプデあったんだな
また氏族関係に微妙な修正が…トレーダーがまた要らない子になった気がする
襲撃頻度が減った、工法の橋を架けられるってのは実際見ないとわからないな

URLリンク(gist.github.com)

558:名無しさんの野望 (ニククエ 53f4-Q0rm)
22/07/29 20:08:40 oD+dVCQh0NIKU.net
>>557
>都市タイルが無償の道路を提供するように
めっちゃ嬉しいわ今まで発展した地域の方が移動遅くて不自然だった

559:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7963-dSCr)
22/08/04 15:48:34 h5Mt7rPO0.net
civは5から始めてciv4は知らんのだけど
civ4が神扱いされるのがこのゲームプレイして良くわかったわ

このゲームデザイナーもっと大作つくってくれるとか今後あるの?
教えてエロい人

560:名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-dSCr)
22/08/04 21:01:59 dtI6ifCS0.net
old world の売れ行き次第じゃないの?
Epicに投資お願いしなくてもいいぐらい稼げたら、次作にやるんじゃない?

561:名無しさんの野望 (ワッチョイW 25d5-9MNf)
22/08/04 21:53:16 uyT4Ukor0.net
あくまで20年前の作品で神格化されてるレジェンドであって、オールドスクールでストイックなゲームデザインでこそ生きる人だと思うから、4xの未来というか、古典を捨てた先の大作となるとどうだろうね。自分も信者だから応援はしたいけど。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

437日前に更新/163 KB
担当:undef