Oxygen Not Included ..
970:名無しさんの野望 (ワッチョイ be7e-mhOm)
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訛りは1700度で蒸発するのでガチの高温は狙えない
高温で悪いことしたいなら基本は溶けた鋼鉄
971:名無しさんの野望 (ブーイモ MM62-i98h)
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DLC入りなら液体ウランも入手性・融点・沸点・熱容量が優秀で良いぞ
濃縮ウランは用途が少ないのでウラン鉱石はガンガン採掘・遠心分離していい
枯渇する前にビータの巣を研究炉の数+1だけ運用できていれば困らない
972:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-kquw)
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真空でニオブの液体クーラー回したらオーバーヒート前に溶けて液体ニオブになるみたいなのなかったっけ?
アビサライト溶かす時に使った気がする
973:名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-jA1L)
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>次スレは>>970が建てること
一応、お忘れなく
建てられないなら数レス先に指定アンカー飛ばせばいいよ
重たくなるので400サイクルくらいで限界になるのが困る
Windows8.1が来年になったらサポート終了するのでそろそろ全部買い換える
多少マシになるといいなあ
現状は970GTX i7-4790 3.60GHz メモリ16GB
このゲームはCPUが大事と小耳に挟んだ気がするのでAMD Ryzen 9 5950Xでも買えば劇的にかわるんだろうけど、まだ高いんだよなあ
974:名無しさんの野望 (ワッチョイ be7e-mhOm)
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おっとすまん、建ててみる
975:名無しさんの野望 (ワッチョイ be7e-mhOm)
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Oxygen Not Included Part62
スレリンク(game板)
たてれた
976:名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cd-4lOq)
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>>975
ナイスぅ
977:名無しさんの野望 (ワッチョイ e2de-Y0zy)
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ポッドから出てくるデュプの属性値を固定できるMODってなかったっけ
978:名無しさんの野望 (スップT Sd62-5Ix7)
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人力発電機の設定がコピーできず一つ一つ設定を変更していかなきゃいけないのがストレスなんですが
これの設定を他の施設同様コピー可能にするmodないですか?
979:名無しさんの野望 (ワッチョイ c278-9bk+)
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自動化ワイヤー繋いでやれば他の発電機と同じようにスマートバッテリーのほうで制御できる
980:名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-jA1L)
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>>975
おつなす
2つともできてるからMODのどこかにあるんだろうけど数十個の中から探すのが面倒でやめた
977のは人気MODだから人気順で探せばすぐに見つかると思うけど
981:名無しさんの野望 (ワッチョイ e2de-Y0zy)
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>>980
興味の個数を固定するのがDGSMでできたけど+1とか+10とかになるのをALL+3とかに固定できるのなかったっけ
当たり外れがあると厳選しちゃうから固定したいのよね
982:名無しさんの野望 (ワッチョイ e183-1rNW)
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Always 3 Interestsだった気がする
違ったらごめんね
983:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-UXJC)
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今は基本+1, +3, +7固定で
デメリット特性に付いてるボーナスポイントみたいな奴の影響で上がるよ
基礎値自体にはランダム要素ないのだ
984:名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-jA1L)
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>>981
それは知らなかった
DGSMで適当にリロールして任意の興味の数と+の値になったら興味やマイナスをいじったら似たようなことできるとは思う
ちょっと面倒だけどセーブとロードできるので何度もやる必要がないので見つからなかったら試してみて欲しい
ってか+特性とマイナス特性で興味の+の値が増減してると思うんだけど
DGSMでマイナス特性いじっても興味の+特性の値は変わらないのね
これはチートMODに入れて封印するか、それとも毎回厳選するのが面倒だから見て見ぬ振りをするか悩む
985:名無しさんの野望 (ワッチョイ e2de-Y0zy)
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>>982
これだ!
>>984
チートって言えばチートだけどぬるくなって減る面白さと解消される面倒さを比べて後者が勝るからヨシとしてる
986:名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-wkdK)
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ポイント割り振って自由にキャラクリしたいな
987:名無しさんの野望 (スップT Sd62-5Ix7)
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>>979
その手があったか。ありがとう
988:名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5Ix7)
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>>986
マイナス特性でポイント割増してプラス特性を増やすようなタイプか
ONIだと必要人材だけ採用するのが簡単になりすぎるからそうしてないんだろうなとは思うが
989:名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-85dd)
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こんばんは。質問させて頂きたいです
液体元素センサー自動化ワイヤーを繋いでレッド状態になった液体ポンプの元素センサーを解体したのにレッドのままなのですが、そういうものなのでしょうか?
また、そこから液体ポンプを解体して同じ場所に作り直しても停止中が維持されるのですが、これも仕様なのでしょうか?
具体的には、水と汚染水が混合したプールで汚染水だけ吸いたくて、元素センサーに水を入力して稼働していました
その後、繋ぎ先の浄水器は水でも大丈夫と知り、センサーをやめようとして自動化センサーを無効化してもポンプが無効化状態になり、それならばとセンサーとケーブルを切ってもポンプは無効化状態で、
ポンプを壊して作り直しても無効化状態が続いていました
長文すみません
990:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-kquw)
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自動化ワイヤーだけ刺さってるとREDになるはず
機械式ドアとかにワイヤーだけ挿してみ
施錠になるから
991:名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-jA1L)
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画像貼ったほうが一番わかり易いけど
多分自動ワイヤー解体してないからだと思う
自動レイヤーで確認してみて
992:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-9bk+)
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ポンプの入力部分のワイヤー壊すか、シグナルスイッチでもつなげてグリーン信号送ってやるかだね
993:名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-85dd)
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989です
みなさんありがとうございます
頂いた情報で考え直すと、切ったと思ったワイヤーが刺さっていて、それがあってレッドになっていた、ということのようです
ポンプの左上に赤の差し込み口のような表示がありました
線を切ったのでてっきりワイヤーがなくなったと思ってました
ドットのような感じで配管が存在しているのを見た事ありましたが、そんな感じで残っちゃうんですね
994:名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5Ix7)
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どこにも繋がってないワイヤーとか電線は見落としやすいよな
引いた時のマスには全部あるから繋がってるうちに不要な部分を確認して全部解体させるのが良いかな
まぁ一部解体できなくて結局見落としたりするんだが
995:名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-jA1L)
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石炭発電作るときは必ず自動化ワイヤーを一部繋げずに作って終えてから電線引いたあとで自動化ワイヤーつなぐ
タイミング悪いと一晩中無駄に発電しちゃうから
もっとらくな方法ないんだろうか
996:名無しさんの野望 (スップT Sd62-5Ix7)
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施設の方を見れば
「自動化グリッドにより無効化」と書かれているから
ああ、自動化ワイヤーの効果でオフられてるんだなってのは分かるよ
997:名無しさんの野望 (ワッチョイ 894f-9bk+)
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混ざった液体を選り分けたいなら手押しポンプもおすすめ
狙った液体だけを純度100%で取り出す超技術が付いてるからねあれ
998:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8911-fOnX)
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汚染水の上に薄く張った水だけ抜いていくからな
999:名無しさんの野望
22/08/15 07:01:07.02 Xt5fuzPx0.net
汚染水が少量混ざったとかなら、拭き取りできるよ。
1000:名無しさんの野望
22/08/15 08:56:59.33 x7FeY/cM0.net
網状タイルでふけるなんて自分だけじゃ絶対気が付かなかった
1001:1001
Over 1000 Thread.net
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 58日 3時間 55分 54秒
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