Oxygen Not Included ..
686:名無しさんの野望 (FAX! a911-a243)
22/07/26 04:45:29 gM/NeEjM0FOX.net
>>684
Oh...
スリックスターちゃん寒過ぎるのか…寒いなら寒いってリアクションしてくれ…
ヘドロバイオーム全体の汚染水を流し込んだ小さな汚染水溜まり洞窟の底が緑藻だった?らしく
重量で底が抜けてその下の雪や氷が全部もういやだ帰る
687:名無しさんの野望 (FAX! b356-HY02)
22/07/26 05:04:16 pcB2abx40FOX.net
前はきれいな汚染水に病原菌が広まったらキャーとゴキブリを見た人のように忌避してたけど
今では、あーはいはい。と浄水してきれいな汚染水に戻せるようになった
688:名無しさんの野望 (FAX!W 532c-9VbC)
22/07/26 05:19:11 77tV98kR0FOX.net
>>680
先に砂の供給止めたらいんじゃね
689:名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-G+HE)
22/07/26 19:15:44 Fx98qlfn0.net
>>686
スリックスターは気がついたら消えてる動物No.1な気がする。
690:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-SXL5)
22/07/26 19:28:48 13W8FtfF0.net
知らないうちに石油作る子が一匹だけ生まれてたりすると原油の上に石油の層ができててイラっとする
691:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b03-bldA)
22/07/26 21:16:48 mYqm8q2c0.net
>>680
実際吸わせてるといつかなくなるのかそれでいいな
692:名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-a243)
22/07/27 00:23:10 1DmgRGRv0.net
第二惑星は物質テレポーターあるからほとんど地続きの感覚で触れるけど、第三惑星はめんどくさいなぁ
汚染水噴出孔どころか水蒸気間欠泉もないしすげーだるいどうしよう
693:名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-wjR3)
22/07/27 00:44:44 +c1RNv8i0.net
第三惑星に原油がある惑星がくると嫌
住めそうで住みづらい。生活拠点作るのに全部持っていくきでやらないと詰みそうな感じがして
水は生命の源というけどオシキでも当てはまる
水があれば全部作れるけど水がないとすこぶる面倒くさくなる
694:名無しさんの野望 (スププ Sd33-VZDD)
22/07/27 04:10:25 7tVL3Emyd.net
最近色々とコロニーシム系のゲームをやりまくってたのですが、このゲームが一番難しくてロケット発射までたどり着けません。やっと蒸気タービンを理解できずも触りだし、稼働まで漕ぎつけたのですが、気づかないうちに、貯水槽が汚染水まみれになっており、リセットしました。クリアしないと次のゲーム移れない質なので、最速でロケット飛ばす方法をご教授願えないでしょうか。また腐敗病菌がコロニーに蔓延するのを恐れてチマチマと掘り進める気力がありません。
695:名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-wjR3)
22/07/27 04:17:16 +c1RNv8i0.net
蒸気発電で熱破壊、液体ロック、菌は塩素で殺菌、汚染酸素つきの腐敗菌は酸素にすると死滅し始める
などの基本的な知識があればあとは応用でなんとかなる
ロケットを飛ばすだけでクリアなら簡単、時空の裂け目までいかせたいなら蒸気発電による熱破壊は必須
めちゃくちゃ簡単にクリアしたいならサンドボックスONにして好きなものを生成すればいい
696:名無しさんの野望 (スププ Sd33-VZDD)
22/07/27 04:27:58 7tVL3Emyd.net
>>695
ありがとうございます。
腐敗病菌は無視してガンガン掘り進めて、居住区が出来上がった後で花粉や酸素で殺菌して行くほうがいいんでしょうか。毎回exoスーツ作るまでは初期バイオーム内で籠もっていたのですが。熱破壊はほとんど理解できてないので、また調べてみます。
697:名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-wjR3)
22/07/27 04:48:34 +c1RNv8i0.net
昔は致命的だったけど今の病気はちょっとデメリットあるだけ。という立ち位置になったらしいのでそこまで神経質にならなくていいよ
ONI アドバンスノート でググると色々乗ってるから困ったときやちょっと時間できたときに読んでみたらクリア出来ると思う
698:名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c0-R4TS)
22/07/27 07:06:52 t+on+Ob+0.net
そそ。腐敗病菌はまったくの放置は多少ヤバいけど
とりあえず医務室を設置して回復手段さえ確保しておけば、そこまで恐れなくても大丈夫
あとできればトイレや宿舎のあるエリアに菌を含む汚染酸素がこないようにしておく
まあ脱臭機を何個か置いて浄化するくらいで十分
最速でロケットを、というのは、知るべき要素が多すぎてなかなか難問
「慣れろ」としか言いようが無いかな
しかもまだ熱破壊が分からない、つまり温暖化の危険を感じてないということは
ちょっと先は長いかも。
ヒントとしては「蒸気発電機は液体クーラーとセットで使う」
これはONIのセオリー中のセオリー
699:名無しさんの野望 (ワッチョイ a94f-SXL5)
22/07/27 07:14:07 yq7ebPge0.net
>>694
一番の近道はwikiをあさりまくることだろ?
コロニーシミュの常識やで
ONIで教えることとしては、ヒントが見たいならwiki、答えが見たいならアドバンスドノートを見ろってことだけかな
700:名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c0-R4TS)
22/07/27 07:24:31 t+on+Ob+0.net
まああまりに初心者過ぎるとwikiに書いてあることも理解できなかったりするからなあ
ONIは複雑なゲームだし、俺も最初はそうだったような覚えもある
701:名無しさんの野望 (スッププ Sd33-GZVH)
22/07/27 08:21:36 YJZAnhfId.net
蒸気タービンバイパス配管の仕組みを参考書なしで説明できるものだけが石を投げなさい
702:名無しさんの野望 (ブーイモ MM9d-Erzq)
22/07/27 08:57:55 lGTIFDmsM.net
液体クーラーの二重ブリッジバイパスに関してはアドバンスドノートすら不正確だからな
2段目のブリッジの入口側のパイプは常に空の状態になるとか書いてあるけど
実際にはクーラーの稼働時に冷媒が入り込んだ挙句流れずに留まるので
研究炉のタービン冷却とかで1台目を常時稼働させたりするとパイプが破裂する(1敗)
703:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c8-hgP4)
22/07/27 09:25:37 jzbWABkV0.net
液体クーラーが稼働していない時のために入り口から一マス進んだところにブリッジを置いて出口側につなぐ
そのままだとサイズ的にブリッジの出口が液体クーラーの出口と密着せず逆流する可能性があるので逆流防止弁として隙間をブリッジの出口で埋める
2つ目のブリッジって入り口繋がなくても良さそうだけどどうなんだろ
704:名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Erzq)
22/07/27 10:00:41 gsgaVj0Kd.net
>>702
何か勘違いしてそう
エスパーだけど、冷媒を過剰にパイプに突っ込んでんじゃない?
常時稼働ならそれこそパイプ破損は起こらないし
>>703
その繋ぎ方で逆流する可能性はないよ
あのバイパスの理解は難しいねぇ
705:名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-a243)
22/07/27 10:08:01 1DmgRGRv0.net
>>693
確かに第三惑星が原油惑星だと水もかなり少ないし凄い嫌な気持ちになりそう
自分は沼たっぷり汚染水たっぷり惑星だったんでまだマシですわ・・・
706:名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-hr2F)
22/07/27 12:08:53 6swI2vBsM.net
>>694
そのような理解では最も遠い星までロケットを飛ばすのに
速くてもあと100時間以上はかかるでしょう
普通の人なら300時間以上かかっても不思議ではないです
最短とか言わずに腰を据えてじっくりと取り組まれるのが良いでしょう
ONI沼にようこそ
707:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-2jll)
22/07/27 12:18:50 pFwqWQFja.net
リムとかファクトリオは大衆向けで簡単なんだけどこのゲームは可愛いキャラ絵に騙されてると難易度がね...
どうしても無理そうならDLCでやってみると良いよ
708:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-jaop)
22/07/27 12:23:03 3H6s3q1Z0.net
戦闘ないから難易度は簡単
単純に熱との戦いが新鮮で経験が通用しないだけ
でも分かると別に難しい計算いらない
709:名無しさんの野望 (ドコグロ MMeb-enBS)
22/07/27 12:33:03 pniIWr+7M.net
リムとかは必要な機能の設備建てれば良いけど
こっちは必要な機能を再現する様に設備を組み合わせないといけないからな
作り方さえ分かれば大して変わらないんだけど
真空にしてから作らないと動きが悪いとか熱崩壊するとか覚える事が多くて面倒臭い
710:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-SXL5)
22/07/27 12:44:09 O1fHt2Uc0.net
熱伝導率と比熱容量の実用に際した効能が理解できず
陶器の湯のみとアルミのコップで説明しろとせがんだチンパンジーは私です
今では立派なゴリラです
711:名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-1HQ1)
22/07/27 12:44:10 HwZXMTEN0.net
色々難しいよね
SLGって後半はダレてくるけどこのゲーム後半用の問題点とかもあるしね
712:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-2jll)
22/07/27 12:47:47 pFwqWQFja.net
>>708
君の思う難しいゲームの定義が知りたい
フロムゲーとか?
713:名無しさんの野望 (ブーイモ MM9d-Erzq)
22/07/27 12:58:00 GO3c6eOXM.net
>>704
アドバンスドノートのバイパス配管の図を見ながら読んで欲しいけど…
過剰と言うか、稼働開始前に冷媒の注入を止めるならBADの例で良いんだよ
バイパス配管の問題は、クーラー稼働後に止めると冷媒が中に残ることがあることと
クーラー稼働時のパイプ長(A)と停止時のパイプ長(B)が一致しないこと
BADの例ではA>Bで、稼働前に冷媒の注入を止めると稼働時に空のパイプが発生し
1/パイプ長という小さな割合ながらクーラーを稼働できないタイミングが発生する
だからと言って稼働開始後も注入を続けると停止時に冷媒が過剰となって詰まる
OKの例ではA<Bで、稼働時の余剰分はブリッジの入口に留まり破裂の原因になる
また、動かしてから止めるとクーラー内に冷媒が残った場合に空のパイプが発生し
ここに冷媒が追加されると稼働時に過剰となり詰まる
この辺は同ページに貼ってある動画の28-30秒辺りをスローで見ればわかりやすい
GOODの例は複雑で、稼働開始前はBADの例と似た挙動になる
稼働開始時にパイプ長が1延びるので更に注入可能、入れないと稼働率が落ちる
1追加で入れた後に止めると、冷媒は二つのブリッジを交互に流れるようになる
ブリッジに冷媒が留まった状態で稼働中に更に1注入可能、入れないと稼働率低下
計2入るとOKと似た状況になるけど、この状態でクーラー内に冷媒が留まっても
OKの場合と違って1段目のブリッジで冷媒が入ってくるから余計な冷媒が入れなくなる
結局何が正解かと言うと、稼働開始前に注入を止めるならBADの例で良い
若干稼働率が下がるけど、GOODでも100%は無理だし破裂の心配もないからね
工場の都合で注入を止めたくないならGOODの例で、常時稼働の可能性があるなら
タイマー等で数百秒に1秒ほど強制停止させると安全に使える
714:名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-wjR3)
22/07/27 12:59:36 +c1RNv8i0.net
材料も選ばないといけないから本当にとっつきにくいゲームだと思う
その分、ある程度理解出来たら沼るんだけど
715:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5183-223j)
22/07/27 13:36:47 KoGTA/As0.net
正直攻略情報に一切触れずプレイしたら蒸気タービンで積極的に熱破壊できることに何百時間も気付かない自信がある
716:名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-otHd)
22/07/27 13:53:24 7z77ngSs0.net
>>710
それでチンパンなら、いまだに自動化がわかってない俺はミジンコ以下やん
フロー説明されても頭の中に入ってこないわ
それでもこのゲームで遊べるからヨシ!
717:名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-1HQ1)
22/07/27 14:21:33 HwZXMTEN0.net
全然わからない
俺たちは雰囲気でoxygen not includedをやっている
718:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5388-SN39)
22/07/27 14:23:26 EHicFnxo0.net
>>715
攻略情報見ないと蒸気タービンの使い方全然分からないし何も考えずに間欠泉系開けまくってコロニー崩壊しまくる気しかしないわ自分の頭だと
アドバンスノートとかのサイト無い頃に色々模索してた人達すげーわ
719:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-VsAj)
22/07/27 14:28:16 l88JRM8h0.net
>>718
本来はそういうゲームなんだろうけどね
720:名無しさんの野望 (スッップ Sd33-yjGM)
22/07/27 15:50:16 ZZzYYuaNd.net
蒸気タービンは元がクソすぎてほぼ活用されず
今の仕様になってから使われ出したんよね
その頃には日本語の攻略サイトはすでにあった
721:名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-wjR3)
22/07/27 15:55:20 +c1RNv8i0.net
蒸気発電+クーラーはもうガッチリハマりすぎてて離せない
完璧な組み合わせすぎて思いついた人は本当にすごいと思ってる
722:名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-zg+t)
22/07/27 16:00:05 oh9usvLaM.net
>>720
旧仕様は研究の結果、最終的に熱なしで2000W産み出した神装置になった
723:名無しさんの野望 (ワッチョイW 296e-M5oM)
22/07/27 16:22:34 xxd6iwoG0.net
横からだけどwikiは答えの用で答えじゃないからな…
いろいろ試したけど100℃の蒸気が貯まる一方で発電せずいつか大惨事がおきそう
724:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-604+)
22/07/27 16:27:01 8C+GaIKG0.net
epicで購入したんですが、日本語化っててきないでしょうか?
URLリンク(sch-vec.hatenablog.jp)
を読むと、
C:\Users\[ユーザー名]\ドキュメント\Klei\OxygenNotIncluded\mods\local\[適当なフォルダ名]\strings\strings.po
をいじるとあるのですがkleiフォルダーがないんですよね
725:名無しさんの野望 (ワッチョイW 296e-M5oM)
22/07/27 16:51:04 xxd6iwoG0.net
>>724エピックじゃないから詳しくないけど
フォルダがないと言うことは一度もゲーム起動してないとか
違う場所にあるとかじゃないの?
726:名無しさんの野望 (ワッチョイ a911-a243)
22/07/27 17:10:27 uzeGWF3M0.net
温暖化の3文字におびえてヘドロバイオームしか掘れなくなったものです(最近花香る酸素2kgエリアを居住区として開放しました)
塩素が詰まってる40-50℃くらいのところはどう用意して掘るのが妥当なのでしょうか
いっそ居住エリア近くで熱気が来そうなとこは触らずに耐熱性タイルとかで養生して、
居住エリアから遠く離れたアビサライトで囲まれたとこに3重くらい風除室作って穴開けて掘るのがいいでしょうか
なお緊急性のある掘る理由はなくて主に暇潰しです
727:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-jaop)
22/07/27 17:16:42 3H6s3q1Z0.net
苛性バイオームは水も空気も殆どなく温度も高めなので
序盤は行く意味がほぼないです、そして断熱タイルは熱を99.999%移動させません、最強です
間欠泉も高温の物は序盤は対処の方が面倒なので断熱で囲っときましょう
728:名無しさんの野望 (ドコグロ MMeb-enBS)
22/07/27 17:17:55 pniIWr+7M.net
居住空間の周りを床暖房みたいに壁に配管通して
設定したい温度の水を循環させてクーラータービンで温度管理したら良いんでは?
729:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1132-SXL5)
22/07/27 17:26:20 21e8kIlu0.net
クーラータービンが使えるようになるまでの熱問題は、寒冷バイオームから氷と青ニンジン拾ってくるだけで解決するよ
精錬装置をガンガン回すんでもなけりゃ大した熱量じゃないんだから
730:名無しさんの野望 (ガックシ 069d-R4TS)
22/07/27 17:30:34 teYQnLNy6.net
温度が上がって困るのは主に栽培区画なので、そっちだけを断熱材で養生するほうがいい
寝室や食堂は40℃でもデュプは文句を言いません
栽培区画の温度が30℃を越えてきたら気体クーラーの出番だけど
水耕栽培に冷水を使っていればそうそう30℃越えないよね
731:名無しさんの野望 (スッププ Sd33-GZVH)
22/07/27 18:11:43 vS+4LKSad.net
経験者は「これぐらいの時期にはあれが問題になるからその前に対策を取っておこう」って事前に問題を予測して動くけど
初心者はそういうノウハウがないから気が付いた時には手遅れになってる
732:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-SXL5)
22/07/27 18:31:12 O1fHt2Uc0.net
その場しのぎの解決で当面の問題を忘れて
100サイクル後ぐらいのある日
「んん?」とか「あれ?」を皮切りに破滅へのレースが始まる
733:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b03-bldA)
22/07/27 18:33:24 WZL/4o4b0.net
このゲームの断熱タイルすごすぎん?
734:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vXUy)
22/07/27 18:37:52 1GPevIE6a.net
初期は液体クーラーの排熱は直接宇宙空間に投げ捨ててたよね
735:名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-KxVo)
22/07/27 18:38:41 z9KzJ8tD0.net
ミールウッドもベリーも30度超えると育たないけど
冷却しなければ必ず30度超えるようになってるのが嫌らしい
736:名無しさんの野望 (ワッチョイ b1af-SXL5)
22/07/27 18:42:48 H3Ypi9Ex0.net
だいぶ前だがここで断熱タイル軽視すんなよって言われて育ったんだが
今は違うんか
737:名無しさんの野望 (ワッチョイ b1af-SXL5)
22/07/27 18:43:59 H3Ypi9Ex0.net
軽視?ちがうな絶対視?
ともかく断熱タイルは漏れるぞ甘く見るなよみたいに言われて育ったわ
738:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b03-bldA)
22/07/27 19:08:35 WZL/4o4b0.net
DLCのグラブフルーツは高温に強くてお手軽で質もいい
739:名無しさんの野望 (ワッチョイW 296e-M5oM)
22/07/27 19:11:10 xxd6iwoG0.net
温暖化で農業壊滅しても牧場やってればなんとかなるよね
740:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6d-enBS)
22/07/27 19:24:14 FQgCEXTE0.net
バニラで全実績解除して、よしDLCやるぞと入れてみたらDLC入りの方が難易度高い気がしたよ。第一惑星に原油ないし、第二惑星との並列開発が難しい
741:名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-iImb)
22/07/27 19:30:51 7eJR4aAZ0.net
>>738
あの植物キモい虫とセットなのがあまり嬉しくない
742:名無しさんの野望 (ワッチョイ 51dc-a243)
22/07/27 20:27:25 Z8wfP+va0.net
断熱タイルも数十〜数百サイクルで結構漏れるけど、それより怖いのは
断熱タイルを跨がせたブリッジが遠慮なく熱伝導することかな。
タービンの蒸気室の配管取り回しでは特に厳重注意!
743:名無しさんの野望
22/07/27 20:37:39.03 21e8kIlu0.net
>>737
40~50度の外気から20度のコロニーを守る程度なら十分だが
100℃超えるようなものを扱いだすと火成岩製じゃ結構漏れるわな
744:名無しさんの野望
22/07/27 21:26:54.13 RZYHir+s0.net
そういえば前のタービンを使えるmodあったな
745:名無しさんの野望
22/07/27 21:35:28.97 fnFVYgsW0.net
>>742
それよりも大容量継ぎ板が熱を通すのがいつもネック。
746:名無しさんの野望
22/07/27 22:35:01.43 RZYHir+s0.net
いつもネックと言うくらい困るなら、間に真空挟めば良いんじゃない?
URLリンク(i.imgur.com)
747:名無しさんの野望
22/07/27 23:10:26.15 fnFVYgsW0.net
>>746
場所取るのが気になるんだよなあ。わがままか。
748:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-yTpW)
22/07/28 08:54:24 byN/LPez0.net
初心者が引っかかるのは断熱タイルじゃなくてアビサライトと断熱材(で作った通常タイル)だと思う
749:名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-wjR3)
22/07/28 10:00:26 8ShRnlsQ0.net
アビサライトは気体となら普通に熱交換するのでもう信じられない
750:名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c0-R4TS)
22/07/28 11:29:45 5tDwPs+k0.net
あと断熱タイルも対気体の断熱性能が低い気がするけど
たぶんそれは気体の熱容量の小ささと相対温度差が大きいせい
800℃のアビサライトに触れた原油も一瞬で沸騰して石油と酸性ガスになるし
要は断熱タイルもアビサライトも完全に断熱するわけじゃないってことだよね
ほぼ完全と言っていいのはイソレジンから作る「断熱材」だけ
751:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vXUy)
22/07/28 11:37:36 0+cTUhFja.net
断熱タイル2マスにすればかなり良い断熱環境を作れないかな。
752:名無しさんの野望 (ドコグロ MMeb-enBS)
22/07/28 12:15:40 xjfUTphBM.net
断熱タイルで貼ったところで
その外側を温度管理する何かしらがじゅんかんしてるけどな
最後に一番問題になるのは真空内で動かしてる設備が自分の熱でぶっ壊れる事だな
俺はいつも鉛の冷却で最悪330度で冷やすようにはしてるけど
鉛が何気に有限で困る
753:名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-iImb)
22/07/28 12:53:17 +WJ6poCu0.net
真空下の掃除機とかコンベアローダーはまだ冷やせるんだけど、ルンバが本当に困る
真空下でルンバ使うケースが間違いと言われたらそれはそう
754:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9983-IdmX)
22/07/28 15:28:03 zO2P3T400.net
ルンバ使うくらいなら清掃要員走らせとくわ
755:名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-wjR3)
22/07/28 15:37:06 8ShRnlsQ0.net
ルンバとか掃除機使うなら優先度1、ゴミ箱も1にして暇なときにやっといてーとするかな
急いでるときはじゃまにならないところに格納庫なりを置いて、優先度9で急いでやっといてーする
ルンバを一度も使ったことない
756:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-V+xG)
22/07/28 15:47:58 pfjo+NoEa.net
ロケットで資源星から持ち帰るアーティファクトの種類が8で止まってるんだけど
もしかして同じ場所ではアーティファクト復活しても同じの収集してくる?
それとも10マス11マス先にあるアーティファクトしか無さそうな遺跡に行く必要があるんだろうか
757:名無しさんの野望 (ワッチョイW 99d5-7VU9)
22/07/28 15:55:03 HtcxDIa+0.net
デュプ熱したらバーベキューか精錬炭素にならないかなぁ
758:名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c0-R4TS)
22/07/28 16:51:51 5tDwPs+k0.net
ワザとじゃなかったんだけど
ゾンビ胞子に感染したときは結構あっさり7サイクルくらいで自然治癒した。ワザとじゃないんだよ、うん。
759:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2976-yTpW)
22/07/28 18:46:50 AFfFmbML0.net
せや!ルンバくんを水槽のお肉や殻の回収に使えば便利やないけ!(1敗
760:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-a243)
22/07/28 19:31:18 va34tZsI0.net
ルンバくんあんま有効活用できる場面が思いつかんのよな
せいぜい食堂に設置したことがあるくらいだけどこれもどのくらい有効活用できてると言えるのか
761:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-OeF9)
22/07/28 19:32:26 fy/q/4/OM.net
ルンバとハンマーは有効活用してるのを見たことがないな
762:名無しさんの野望 (ワッチョイW 41ad-YTHt)
22/07/28 19:40:41 oCxefevL0.net
たしかマグマボトルの運搬に使ってるやつなかった?
763:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5183-R4TS)
22/07/28 19:53:29 8aEarYls0.net
横長に作らざるをえなかった厩舎とかに掃除機複数置くよりは効率よくできたりするかな?
764:名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-a243)
22/07/28 20:28:49 Pd8R1hYE0.net
卵は回収できんくさい
765:名無しさんの野望 (ワッチョイW b9ad-Ecv2)
22/07/28 20:52:47 N0zLt55G0.net
ルンバは食堂や梯子下、後は氷を輸送してるベルトコンベアでたまに運搬中に溶けた場合の清掃とかに使う
766:名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-VsAj)
22/07/29 01:15:15 ZuhwQdKN0.net
ルンバは電気で飼えるペットとして扱うのが一番有効活用してる気がする
767:名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5d-R4TS)
22/07/29 01:35:21 sE/arR9ha.net
ルンバは野良のまんま適当に飼ってる動物が出した資源を回収させるぐらいかな
正直あんまり意味ない気がしてるけど、ペットの一種と思ってるわ
768:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-enBS)
22/07/29 01:51:12 e7x+eOl50.net
ルンバは昔使ったときに
ハシゴを貼って掘り抜いてから床を張る工法で瓦礫を下に全部集めて
平らな場所で全部吸わせたけど
剃った後でゴミ捨て場に集めてそれを掃除機で吸ってフィルターで分別してって
作ってる途中でフィルター多すぎて無理だわこれってなった記憶しかない
769:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-KxVo)
22/07/29 02:23:14 crPhViAH0.net
ルンバはそもそも運搬能力が低すぎて
770:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-bldA)
22/07/29 02:28:05 cT/U6Nhu0.net
サニシェル厩舎をずっと考えてるんだけど、横長にして水のプール伸ばした形しか思いつかね
みんなどういうふうにしてる?
横に長いと毛づくろいで呼ぶまでが長くなるから不快なんだよなぁ
サニシェルがサニシェルの卵を産む分には水没させなくてもいいんかね?
除菌? カニにそんなこと期待していない
771:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-R4TS)
22/07/29 03:12:27 uob7R/bd0.net
>>770
動物の陸上での自由歩行(餌へ向かうなど明確な目的がない歩行)には、こういう特徴がある
・ランダムな歩数(ただし最低歩数があるようで、障害物もないのに2〜3歩の近距離で止まるという事はほぼありえない)
・行き止まりで止まる(一回の行動中にUターンはしない)
URLリンク(i.imgur.com)
なので、こうするとカニの移動先をほぼ常に水中マスに固定できる
移動中は陸上を歩くけど、水中マスで立ち止まってる時間のほうが長いから産卵率は変異寄りに持っていけるはず
772:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-R4TS)
22/07/29 03:58:53 uob7R/bd0.net
>>770
あとそれから、サニシェルの卵を産む分には水没させなくてもいいかについて、結論としては良くない
陸にいると、サニシェルが通常のカニを産んでしまう確率がどんどん上がっていくため
773:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-R4TS)
22/07/29 05:53:35 uob7R/bd0.net
連投すまん、>>771の内容について、気になって改めて検証したら少し違ったわ
>・ランダムな歩数(ただし最低歩数があるようで、障害物もないのに2〜3歩の近距離で止まるという事はほぼありえない)
↑これ広い平地で暫く見守ったら普通に2歩とかの近距離で止まる奴もいた
ただし、>>771の画像で上げた形であれば、2〜3歩で止まる(つまり陸で止まる)というケースは皆無だったので、結果的には想定通りカニの移動先を水中マスに固定できるので問題ない ← [これ重要]
↓以下検証の話↓
こうやって5サイクルくらい放置して検証した
URLリンク(i.imgur.com)
加重プレートで3秒以上立ち止まったらカウントする検証で、結果として止まった動物は0だった
もっと長く検証すればあるいは発生するかもしれんが、出たとしてもほぼ誤差だから問題ないと思われる
ちなみに一番下の平地のカニは、広い場所だと近距離で止まることがあるのを観測したもの
結論としては、狭いと近距離移動は発生しないが、広いと近距離移動が発生する模様
理由はわからないけど仮説としては、動物は時間経過とともに自由歩行のためのエネルギーのようなものをストックしていて、自由歩行のタイミングがきたら、そのエネルギーの中で移動可能な距離を決定している、とかかも
これなら、広いと長距離移動でエネルギーを消費した後に近距離移動が発生しうるし、狭いとエネルギーが消費されないからずっと近距離移動が発生しない(あるいは発生しにくい)、みたいな説
774:名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-Erzq)
22/07/29 07:07:18 Z2nKG93hM.net
カニ厩舎の作例助かる
この構造なら陸上でしか脱皮しないオークシェルの問題も解決できるね
汚染土も水没させれば揮発しないし隙が無い
775:770 (ワッチョイ 6958-bldA)
22/07/29 09:12:01 cT/U6Nhu0.net
完璧な回答助かる
早速作ったが餌箱とかを考えるとこんなかんじなんかな
URLリンク(imgur.com)
惜しむらくはハッチ厩舎で運用している25×4マスとフィットしないことだが
まぁしゃあなしとして我慢することにします
776:名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-Erzq)
22/07/29 10:04:02 n+AFLOJIM.net
>>775
上下の壁を多少削れば幅25に収められないこともないと思う
カニは1マス350kg以上の液体を要求するのに、この水位だと水没判定で機能停止する施設が多いのがなー
動物解放地点を使わず上から空気ドアを通して落とすようにしたり
エサ箱を使わずにコンベアシュートとかで直置きしたりはできなくもないが…
777:名無しさんの野望
22/07/29 12:35:16.46 cT/U6Nhu0NIKU.net
>>776
上下1ラインと横幅1ラインなら横幅伸ばそうかな・・・
高さ5をつくるということは高さ3ができるってことだからね
まぁこの辺のトレードオフは個人の好みということで
それかいっそ高さ9にして9×12に12マス埋めとかで作ってみるか・・・
とりあえずこのコロニーでは適当に下1ライン伸ばすことにするわ
スペースあるし
今思いついたんだが原油とか比重の高い液体を活用すれば水没判定を回避しながら
毛づくろい端末とか床置きできるんじゃないか?
壁水油油油油水壁 みたいにして油を横すべりしないg数にしてさ
工事がめんどくさそうだけど・・・いけそう
778:名無しさんの野望
22/07/29 13:16:26.20 FDIcLrupMNIKU.net
>>777
775で見せてくれたやつで言うと、荷重プレートの2つ下とその左とか
断熱壁の左下の角とその左は削っても問題ないよね
まあ後で移設とかするならその時困ることになるけど…
そしてカニは下半身が浸かっているタイルしか見ない上に
水没判定のある設備はどのタイルが水没してもアウトなので多分回避できない
779:名無しさんの野望
22/07/29 13:29:22.50 px/tuYPCMNIKU.net
ああ、ちゃんと読めてなかった、設備を高台に設置したくないってことね
油じゃなくても、水と塩水交互とかなら押されずに350kg以上にできるね
逆に原油だけを0.1kgずつ張っても水を350kgも流したら押されて1マスに圧縮されちゃう
780:名無しさんの野望 (ニククエ 6958-bldA)
22/07/29 18:16:52 cT/U6Nhu0NIKU.net
て゛き゛た゛ぁ!
URLリンク(imgur.com)
これでいくわ
771からやり取りしてくれた博士にはマジ感謝
781:名無しさんの野望 (ニククエ MMcb-Erzq)
22/07/29 19:45:59 8xSst5FyMNIKU.net
なお横幅6マスだとたまに端まで歩いてくれない模様
まあたまになんで最初の卵以外は大体大丈夫だと思うけど
782:名無しさんの野望 (ニククエ b383-a243)
22/07/29 20:01:54 u0u1yz8E0NIKU.net
天才すぎる
ところで実際のところ食用カニはコスパ良いんですかね?そして屠殺がめんどそう
783:名無しさんの野望 (ニククエ MMcb-Erzq)
22/07/29 20:58:49 hUdRCps2MNIKU.net
1匹でサーフアンドターフ24食分になると思えばそれなり
研究炉直下の農園で作業させると鉛スーツだけじゃ厳しいのであれば便利かも
このくらいの時期なら屠殺は茹でてよしRADボルト当ててよし蜂にたからせてよし
パクーで良いと言われると反論が難しい
784:名無しさんの野望 (ニククエ 7b03-bldA)
22/07/29 21:54:09 JnI2ec+D0NIKU.net
無感情そうな白目が不気味突如飼育係を撲殺して死骸を貪りそう
785:名無しさんの野望 (ニククエ 73ad-VsAj)
22/07/29 22:21:55 ed/S6lUz0NIKU.net
パクーのコスパが良すぎるもんな
完全自動化可能だし、餌はほぼ無限資源だし
786:名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-G1eK)
22/07/30 04:59:51 uGLfZk6L0.net
サニシェル肉がせめて5kgあればパクー肉より上だと言えるんだが、
4kgだとあらゆるコストを度外視して肉の量だけで比較したとしても負けなんだよな
787:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-D2l6)
22/07/30 05:11:25 uOMtZhSG0.net
パクーは貯水池にボトンさせて放置するスタイル
自然死を待って飯にする
気が向いたときに余った種をやるけど、種の絶滅が怖いので本当はあまりやりたくない
デュプの手が届かない端っこに種を隔離しとけばいいんだけど農作物のアラートがでるのが嫌でね
22/23 みたいな表記が気になる
788:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0acf-dSCr)
22/07/30 11:39:19 /GUpG3Ye0.net
Skill and Attribute - Analyser Door
ってmodがpliers並に便利すぎそう
入れたら最後、外せない気がして入れれないw
789:名無しさんの野望 (ワッチョイ 25fa-dGYB)
22/07/30 12:15:14 uw3KSMvY0.net
SPACED OUT!の一番右の放射性の海で、
反転星にいって左下にハイドラ構成すると、
異常冷却が起こるんだが…
放射性の海の別のシードでやっても同じところに構築したら、
4種のシードとも異常冷却されたぞ
反転星スタートでハイドラにいい場所だと考えていた場所なのになぁ
URLリンク(i.imgur.com)
790:名無しさんの野望 (ワッチョイ ba83-gOJn)
22/07/30 12:26:13 o6n+ehh30.net
>>789
そのバグまだ直ってなかったのね
同じ構造のハイドラ作っても冷え続けるところとそうじゃないところがあるんだよね
ほっとくと固体水素が出来て崩壊しちゃう
791:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-D2l6)
22/07/30 17:29:26 uOMtZhSG0.net
やっぱりリアルタイムで作業しないほうがいいわ
解体してたらいつのまにか貯水湖の壁と梯子を解体する指示だしてた
せっかく慎重に貯めてた水がドバった
792:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-BzR7)
22/07/30 19:49:41 Bhg7Kxs10.net
>>788
便利と言いつつ詳細は明かさないのか。気になっちゃうじゃないか。
793:名無しさんの野望 (ブーイモ MMee-sMW4)
22/07/30 20:33:14 CSY3p+pcM.net
少し前に出たAttribute-based Workshop Restrictionsに先を越されている感
新入りがスーツを習得する度にドアをいじらずに済むのは素晴らしいけど
794:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2573-0tCF)
22/07/30 23:08:27 xITNU7O50.net
久しぶりに全実績目指してやってみたら
ハッチが火成岩食わなくなってて肉食取れそうにないんだけど
これ別の惑星に行って片っ端から動物食いまくるしかないのか?
ピップの養殖で間に合うの?
795:名無しさんの野望 (ワッチョイ a67e-0eUa)
22/07/30 23:40:38 8378CQAu0.net
ハッチは元々火成岩食わないぞ。ごつごつハッチじゃないと
796:名無しさんの野望 (ブーイモ MMbe-kVqG)
22/07/30 23:43:51 /HH6L/jsM.net
森スタートでハッチ飼うなら、
堆積岩が無くなるまでにゴツハチの卵が出るのを祈るか、
岩や鉱石を砕く(砂を食わせる)か、
マッシュフライを食わせるか、
セイハチになりやすい土を食わせるのどれか
ピップ養殖は、最初に生えてるアーバーツリーを利用してけば大体行けるが、
小天体郡だと木の数が足りないので、
アーバーどんぐり養殖しないとキツイはず
1本枝を常に水没させ、ピップにガサゴソさせよう
797:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-1wwR)
22/07/31 12:37:01 hEk27FaJ0.net
ロケットの発射を自動化したいんだけど
乗組員を手動で動かさないと乗りこまないからチェックが完了しない
つまり航行準備完了の出力を出すために操作が必要になっちゃう
どうすれば?
URLリンク(imgur.com)
798:名無しさんの野望 (ブーイモ MMbe-sMW4)
22/07/31 12:43:34 nSluVwrwM.net
発射台の自動化を変えるMODを入れる
ドア+人力発電機等でタスクを発生させる
専用の人員をロケットに閉じ込める
近々アプデか何かがあるって金曜にフォーラムで開発者が言ってたからこれに期待している
799:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-D2l6)
22/07/31 13:21:57 v13ZLADB0.net
思い込みかもしれないけど中国人が作ったMODはバランスを崩すようなチート臭いのが多い
バランスはあまり崩さずにかゆいところに手が届くMODが好きだわ
800:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-0eUa)
22/07/31 15:16:03 yx/62xQI0.net
それは思い込みです
MODの8割9割はチート臭いので中国人に限ったことではありません
ただし英語の場合はどこの国か容易に特定できませんが、中国語の場合はすぐに中国語と分かるのでそういう傾向だと勘違いするんですよ
その中国語にしても繁体字(台湾や香港)と簡体字(中国)の区別ついてますか?私は分かりません
801:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-1wwR)
22/08/01 16:37:15 pz1ADZRW0.net
始めたばかりなんだけど、水ってどうやって増やしたら良いんでしょうか?
周囲の水をかき集めて池を作ったところまでは良いんだけど、水洗トイレとか流し台とか作ったらどんどん水位が減っていって不安になる
汚水を浄水器に通してぐるぐる回すようにしたらなんとかならないかと思ったら池が食中毒菌に汚染された…助けて…
802:名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-iNeV)
22/08/01 16:52:12 Aj63lS26d.net
下手に色々言うと楽しみを奪いかねないのでどうしたもんか
803:名無しさんの野望 (ワッチョイW cd6e-j1Pm)
22/08/01 17:06:54 MK7YUfZF0.net
汚染されてない汚水なら隣のバイオームにいっぱいあるだろ
食中毒菌は放置でも消えるから置いとけ
804:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-HfYp)
22/08/01 17:08:31 jF+LLslJa.net
>>801
とにかく探索しよう!
氷は溶かせるぞ!
……ぐらいだったら楽しみをスポイルしないんじゃないかな。
あと割と初心者の頃はコロニーを何度も作り直してやってみればいいんじゃないかな。
答えが直接知りたかったらテンプレのFAQとかをを見てみるといいよ。
805:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ade-dSCr)
22/08/01 17:17:28 K3wTO/pW0.net
食中毒菌だらけの水で手を洗ってはいけないという固定観念を捨てるんだ
806:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-1wwR)
22/08/01 17:32:07 Uscy4KQJ0.net
>>803
水の中にある限り消えないでしょ?
807:名無しさんの野望 (ワッチョイW cd6e-j1Pm)
22/08/01 17:51:19 MK7YUfZF0.net
そうなの?
確認したけど汚染水では増えてるな
808:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-1wwR)
22/08/01 17:56:57 pz1ADZRW0.net
>>803
食中毒菌はある程度放置でも平気なんですね
現状、食中毒菌まみれの水でトイレと手洗いしてるから
最初からやり直したほうが良いかと悩んでました
809:名無しさんの野望 (ワッチョイ a67e-0eUa)
22/08/01 18:14:29 RFor62oL0.net
トイレと手洗いは真水でさえあれば菌まみれの水でもちゃんと洗える
これ教えられずに分かるの絶対無理だよな
810:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-BzR7)
22/08/01 18:23:51 9lhHpPYI0.net
水が足りないだって?
ならまずはゲロまみれ持ちを壁で囲ってだな……
811:名無しさんの野望 (ワッチョイW cd6e-j1Pm)
22/08/01 18:41:37 MK7YUfZF0.net
このゲーム説明が不適切な場合多いよね
最初の頃電解装置が壊れて難儀してたので思い出した
812:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d4f-1wwR)
22/08/01 18:46:18 OUiK6aQi0.net
食中毒菌まみれの水で手洗いシャワーさせるのはシステム的には問題ないけど気分的に嫌だからやらない
別にそこまで水を取られてるわけでもないし
ドカ食いするのはブリッスルベリーと研究や
813:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-D2l6)
22/08/01 18:48:12 I+ZP0/Zk0.net
殺菌せずに真水使ったことない
菌まみれの水で洗うのはなんか違う気がする。でも無限圧縮は使っちゃう。ロドリゲス式も使うけどハイドロは使わない
MODはもりもり
自分の好きなやり方で愉しめばいいやね
とりあえず水は大事だから探しあてるまでは探索やめないほうがいいね
水さえあればじっくり腰を据えて拠点の中を色々いじれる
814:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-lDcR)
22/08/01 18:50:49 HJ6aRrw50.net
菌関係は途中でめんどくさくなって開発中止された感じがある
815:名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-iNeV)
22/08/01 18:52:56 Aj63lS26d.net
遺伝関係もなんかありそうだったのにいつのまにか痕跡すら無くなったな〜
816:名無しさんの野望 (スププ Sd9a-j1Pm)
22/08/01 19:06:34 gRNqVo+zd.net
病気各種で死にはしないが労働効率が結構落ちる
でも菌なき世界にするのは割と序盤では難しいんだよね
817:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aaf-Kvcx)
22/08/01 19:09:58 RXlVFD/b0.net
このゲーム全ての情報を得た上でさあ自分ならどうするって所を楽しむゲームだと思ってるから
どんどんネタバレとか攻略情報見てる
できることを知るとああしたいこうしたいみたいなのが無限に湧いてくるし
818:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d4f-1wwR)
22/08/01 19:34:54 OUiK6aQi0.net
正解見ちゃってもそれをパッと自分のコロニーで作れるわけでもないしな
完全自力で上二つの実績解除できる人がいたらガチで天才だと思う
819:名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-VLN+)
22/08/01 21:19:43 CbU75gve0.net
間欠泉の平均噴出量を手計算すると
modの平均算出ツールと結果が合わなくて困っています
手計算のほうが6割くらい多くなります
だいたい合うくらいでよいので、計算方法を教えてください
820:名無しさんの野望 (スップ Sd9a-2qDQ)
22/08/01 21:27:40 VWtkt4mUd.net
modは休眠期を含めた平均噴出量を出してて手計算では活動期での平均噴出量を出してそうな値だね
821:名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-VLN+)
22/08/01 21:44:58 CbU75gve0.net
噴出間隔の噴出時間に噴出量をかけて、1ターンの噴出量とする
活動間隔を噴出間隔で割って活動間隔あたりのターン数を出す
そのターン数と1ターンの噴出量をかけて活動間隔全体の噴出量を出す
その全体の噴出量を活動間隔の秒数で割る
という計算でざっくり合わないかと思うのですが合いません
なにか思い違いをしてるのでしょうか?
822:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2573-0tCF)
22/08/01 22:26:35 ldLXwffX0.net
休眠期間も入れての噴出量だから数字と合ってないんだよね
噴出する時は数字以上に出る
823:名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-VLN+)
22/08/01 22:29:25 CbU75gve0.net
活動間隔は休眠期間も含んでますよね
それなら休眠期間も考慮してるはずなのですが
だめだわからない
824:名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-iNeV)
22/08/01 22:52:03 Aj63lS26d.net
とりあえず、画面に出てる数字並べてみたら?
めんどくさかったらスクショでも良いし
ていうか教えて!お願い!
825:名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-VLN+)
22/08/01 23:11:50 CbU75gve0.net
天然ガス 366.9g/s
噴出間隔 717秒ごと339秒
活動間隔 112.7サイクルごとに68.0サイクル
modの平均算出量 104.70g/s
手計算 173.47g/s
1ターンあたり124379.1g
活動間隔あたりターン数94.3
活動間隔あたり噴出量11730146g
1sあたり噴出量11730146/67620=173.47
826:名無しさんの野望 (ワッチョイW bac8-i97v)
22/08/01 23:26:12 9dWgLuNY0.net
68.0/112.7×339/717×366.9=104.667じゃない?
827:名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-VLN+)
22/08/01 23:36:54 CbU75gve0.net
なるほど! 単純に割合でいいんですね
休眠明けはまた噴出の最初からはじまると思っていました
休眠明けは前の活動期の最後の時計から進んで
場合によっては休眠明けたのにな噴出しないこともあるんですね
すっきりしました
ありがとうございました
828:名無しさんの野望 (ワッチョイW bd9e-s0Uk)
22/08/02 02:37:14 EORnYWMa0.net
チートになってもいいからゲームを劇的に
軽くしてくれるMODないかな
300サイクル超えたあたりでプチフリ
多発するようになってイライラする
829:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa78-dSCr)
22/08/02 02:41:29 mz3dZQhc0.net
活動期の1回の噴出量は366.9g/sを339秒なので
366.9g/s x 339s= 124,379.1g
そしてそのあと717s-339s=378sは停止する
この噴出と停止の1ターンを717秒間隔で繰り返すので活動期の1秒あたりの平均噴出量は
124.379.1g / 717s ≒173.5g/s
活動期は173.5g/sを68cycleの噴出するので活動期の総噴出量は
173.4g/s x 68cycle =173.5*68*600=7,077,639.2g
そしてそのあと112cycle - 68cycle = 44.7cycleは休眠する
この活動期と休眠期の1ターンを112cycle間隔で繰り返すことになるので休眠期を含めた平均噴出量は
7,074,720g / 112cycle =7,074,720 /(112x600)=105.3 g/s
活動期・噴出時、停止・休眠期の違いが若干分かり辛いよね
830:名無しさんの野望 (ブーイモ MMee-/Dym)
22/08/02 08:21:52 gEAK8JNTM.net
>>828
新しいPC買って、オートセーブ切ればOK
831:名無しさんの野望 (ブーイモ MM69-sMW4)
22/08/02 12:40:39 G9WwWwTUM.net
>>828
URLリンク(forums.kleientertainment.com)
832:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-D2l6)
22/08/03 06:35:45 1onwqGiX0.net
放射線は半永久的デバフとかないと無視しちゃうな
最初は怖がってたけど今では墜落した衛星の近くで短時間なら作業もさせてる
833:名無しさんの野望 (ワッチョイ d576-1wwR)
22/08/03 09:35:45 tNFfHUFY0.net
セーブのタイミングでクリックが暴発するのマジ勘弁してほしいわ
834:名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-dSCr)
22/08/03 10:55:10 /M+6TBvr0.net
>>833
サイクル変わる時にセーブ入るから
音楽なったタイミングで、何もしないかすぐキャンセルする癖付ければ防げる
というか慣れる
それかオートセーブ外すか
835:名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-lDcR)
22/08/03 12:57:07 tuH36uV+0.net
自動化でオートセーブ直前に通知鳴らせばいいんじゃない
836:名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-WEa0)
22/08/03 18:39:05 y8Uupa6r0.net
だから「防げる」じゃなくて「直せ」って話でしょ
837:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-D2l6)
22/08/03 21:40:10 1onwqGiX0.net
20~50サイクル毎にしてセーブは任意でやってる
毎サイクルごとは煩わしいけど何かを稼働する前とかはしてないと失敗したときに復旧が少し面倒になるから
838:名無しさんの野望 (ワッチョイ aaad-dSCr)
22/08/04 00:37:35 C5Lv7zCs0.net
直すも何もセーブで重くなったタイミングで誤操作してるだけだしな
重くなりすぎって話ならもう全体的な話だし、誤操作の対策をするならオートセーブ直前に操作不能にでもするしか
839:名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-dSCr)
22/08/04 00:44:26 9I/jiHkN0.net
誤操作はまた違うじゃろ
画面外のほうにも建築指示いったりしてるし
840:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-D2l6)
22/08/04 09:14:13 hWhSjArU0.net
saveに入る1秒前にスペースキーを押したときのように停止、完了したら解除
というシステムを組み込めばいいだけだと思うけど、そんなに難しいのかな
自動saveのタイミングは決まってるのだから難易度は高くないと思うんだけど
841:名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-iNeV)
22/08/04 10:06:19 jaUAwIQRd.net
もともとは単なる愚痴でしょ
解決策がどうこうの話じゃなくて
バッテリー女のコピペみたいなやり取りだ
842:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d73-h37Z)
22/08/04 11:49:21 kMP0VF2S0.net
恥ずかしい話、俺は最初にバッテリー女の話を読んだ時
女が何を言ってるのかマジでわかんなかった
ONIやってる人って似た傾向ある気がするんだがどうなんだろ
俺はあとで意味分かってちょっと反省した
843:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aca-1wwR)
22/08/04 13:03:19 BKFEngFq0.net
女:最初にムックルートが3個あります…あと2個ムックルートを回収したらいくつになるでしょう
男:バカにしてるの?5個
女:不正解
男:は?
844:名無しさんの野望 (ワッチョイ f1af-1wwR)
22/08/04 13:23:54 YLPhPenH0.net
なんかdlc2とか言い始めたぞ
845:名無しさんの野望 (スップ Sd7a-8aGE)
22/08/04 13:24:36 QqfmiDkBd.net
>>843
女は…最初にその3個のムックルートをどこで回収したのか…聞いて欲しいの…
そして残りの2個のムックルートを一緒に回収しに行って欲しいの………
それが答え…
846:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-D2l6)
22/08/04 13:27:23 hWhSjArU0.net
DLC2出す方向だけどバニラ・DLC・DLC2とあると競合性を調整するのが難しいからしばらくはやらんわ
ロードマップは近々出す。アプでもする予定
そんな感じ
847:名無しさんの野望 (ワッチョイ cdad-0eUa)
22/08/04 13:31:40 OdhhEXiV0.net
また新しいデュプやポジネガ特性も追加してほしい
848:名無しさんの野望 (ワッチョイW ba83-BzR7)
22/08/04 14:38:57 QquaAYAL0.net
方向性どうするんだろう。DLCにする以上大きく変えるんだろうけども追加できる要素なくないか? ゲームが完成してる気がする。
849:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d4f-1wwR)
22/08/04 14:46:39 uq9BqdDE0.net
個人的には宇宙に向かうよりもひたすら地下生活を楽しめる方向がいいなあ
850:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-vd1T)
22/08/04 14:49:34 CePe32xM0.net
dlc2は出さない
851:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-D2l6)
22/08/04 14:50:06 hWhSjArU0.net
小さい惑星が好きだから宇宙は面倒であまりしたくない
マップ自体は横で繋がってるぽいから時空の壁をトッパできるようなアプデ入らないかなあと淡い期待してる
852:名無しさんの野望
22/08/04 16:20:23.17 9sdczk3w0.net
戦闘特化の方向だけはやめてほしい
ドンスタではボス戦が嫌で嫌でしょうがなかった
853:名無しさんの野望 (ブーイモ MM9a-sMW4)
22/08/04 18:05:10 1mbTzKOzM.net
DLC2は色々問題あるから出さないって書いてあるのを読めてない人がいるな
ベースゲームとSpaced Out!の両方にアプデがあると書いてあるけど
既にグラフィックは存在するロケット自動操縦モジュールは早く欲しいところ
854:名無しさんの野望
22/08/04 19:20:07.28 0VMYmpwE0.net
>>411->>413
レスが滅茶苦茶遅くなって申し訳ない!
みんなご指摘ありがとうございます
液体遮断機を1マスおろして、無事無菌の水を還元できる様になったよ
(1度だけセーブのタイミングで重かったからかダバァしたけど
URLリンク(i.imgur.com)
ただ、無菌の水でも 1/2 がタンクに戻ってしまうのがもったいない気がする…
パイプの途中に直接液体遮断機噛ませちゃうと止まっちゃうし、
ブリッジの根元にセンサー+ブリッジ先に液体遮断機つけても
ブリッジと遮断機の間にある1マスのせいで結局菌ダバァする可能性があるから
100%無菌の水を流す術ってのはないものだろうかと思案中
URLリンク(i.imgur.com)
>>414
プールは無限プールにはしていないんだけど、
1500サイクル以上たった今もなぜか1度も決壊したことないかな
液体酸素の液化時に液体が暴れたとき以外にタイルダメージを食らったことがないので
水圧ダメージのイメージがどんな時に出るのかあんまりつかめていない・・・
855:名無しさんの野望
22/08/04 20:06:37.75 pIYPX9Tp0.net
>>854
遮断機の白いところにパイプ繋げれば遮断してる時は全部そっち、遮断してない時は全部遮断機側に流れるんじゃない?
今は遮断機の白いところより下に繋げてるね
このサイトすごい参考になりそう
URLリンク(scrapbox.io)
856:名無しさんの野望
22/08/04 20:49:27.17 eEEaSmOe0.net
ONIプレイヤーの理想がついに実現する
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
857:名無しさんの野望
22/08/04 21:06:53.42 gcFx4m+c0.net
アプデの予想だけどマルチプレイができるようになると楽しいかも
858:名無しさんの野望
22/08/04 21:36:39.00 9I/jiHkN0.net
>>854
1マス下げての意味が伝わってない
やりたいのはこういうことじゃない?
URLリンク(imgur.com)
止まっちゃうっていうのが、洗浄機のことを指しているのであれば
ブリッジで優先させてやればいい
URLリンク(imgur.com)
俺が勘違いしてたらゴメンだけど
859:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4142-4k3g)
22/08/05 02:37:15 HkouXhoH0.net
>>856
PCはデュプの基地だった…?(錯乱
860:名無しさんの野望
22/08/05 06:31:50.77 ceMml1Mp0.net
Safe Autosave
>This mod forces to cancel your dig/build tools while autosaving. This prevents any unintended behaviors.
ちょうどよいタイミングでオートセーブ誤爆防止MODでてきたな
まだ効果ためしてないけどとりあえず入れてみて様子見てみるかな
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