SKYRIMの質問に全力で ..
565:名無しさんの野望
21/12/10 22:23:11.57 Jp/76ho+0.net
申し訳ありませんが、mod導入の件で質問があります。
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
・Address Library for SKSE Plugins
を必要とするmodがあるのですが。
(例・[バグフィックス] SSE Engine Fixes (skse64 plugin)など)
上手く動作しないみたいで困っています。
自分のPCがこれを導入出来ているかどうか確認する方法は無いものでしょうか。
もし宜しければ。
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
・Address Library for SKSE Plugins
の導入の手順を再確認したいのです。
多分、自分が導入方法を間違っているように思いますので……。
566:名無しさんの野望
21/12/10 23:11:32.42 bBFIzyzxa.net
前者はvc redist.x64.exeでインストール
後者はVortexに放り込む
567:名無しさんの野望
21/12/10 23:11:43.84 HKDcAbeM0.net
iEquip入れてみたんだけどSerio's Cycle Hotkeyでの切り替え速度について行けてなくてつらい
568:名無しさんの野望
21/12/10 23:18:13.14 pgVzLesC0.net
>>551
SSE Engine FixはPart1
569:とPart2の両方を入れる必要があり 特にPart2はDataフォルダではなくSkyrim本体と同じフォルダに入れる必要ありますけど大丈夫でしょうか
570:名無しさんの野望
21/12/10 23:42:29.22 eS5V1g9m0.net
>>554
Part2はskyrimSE.exeと同じ階層に入れれば大丈夫です
571:名無しさんの野望
21/12/10 23:54:16.43 iIF1mxLM0.net
煙のエフェクトが四角く映るようになってしまう原因って何が考えられますか?
572:名無しさんの野望
21/12/11 00:15:59.04 n59n/AAl0.net
>>552、>>554-555
有り難うございます。
再度確認して試してみます。
573:名無しさんの野望
21/12/11 00:58:04.94 e/0Gr1paa.net
ENBのshift+enterを開いて出てくるshader parameterのそれぞれの項目の詳細ってまとまってるサイトとかありますか?
何を操作すればどう変わるか知りたいです。
574:名無しさんの野望
21/12/11 01:29:02.56 o70K3D+q0.net
>>556
@導入ミス
A指定されてるファイルが足らない
575:名無しさんの野望
21/12/11 02:23:46.70 n59n/AAl0.net
あと、MCMが四角(□□□と言う感じ)に文字化けするって何が原因でしょうか。
576:名無しさんの野望
21/12/11 02:33:28.67 XqZCE4j60.net
>>560
一部分が◻︎ならフォントmodを導入する
全部が◻︎なら日本語化に失敗してる可能性有り。
577:名無しさんの野望
21/12/11 04:11:58.07 Uf27bcV+0.net
クエストクリアや敵を倒した時やロケーション発見時に経験値を得るmodを入れてる場合(スキルレベル上がってもレベル上がらない)、
スキルのレジェンダリー化はメリットなしですか?
578:名無しさんの野望
21/12/11 04:56:16.14 n59n/AAl0.net
>>561
スカイリムの他の部分は日本語化できています。
MCMだけ全面的に(□□□)になってしまっています。
MCMに入ると入れたmodを表示する最初のところからそうです。
579:名無しさんの野望
21/12/11 05:58:16.57 N3RUB1ls0.net
>>563
フォントMODは入れたのか入れてないのか
580:名無しさんの野望
21/12/11 06:04:55.07 n59n/AAl0.net
>>564
[インターフェース] Japanese Font Library SE
[インターフェース] Japanese Font Library SE Fonts LoreFriendly
を入れています。
581:名無しさんの野望
21/12/11 07:55:03.17 1mw3QP3A0.net
SEです
追加したシャウトmodを使用しても声だけ再生されませんでした
LE用のmodですがSEでも使えているとの事で機能していますが
声だけでない感じです
ほぼのバニラ状態で入れてもダメで競合では無いのかと思ってますが
情報少なくわかりません
SSEEditで見てみましたがいじる項目がわかりませんでした
アドバイスよろしくおねがいします
URLリンク(skyrim.2game.info)
582:名無しさんの野望
21/12/11 09:01:58.01 HXP109/m0.net
>>558
ここ参考にしてる
URLリンク(stepmodifications.org)
583:名無しさんの野望
21/12/11 09:07:07.71 kRwjHNuTa.net
>>566
そもそも音声ファイルが入ってませんし
単純に声がないシャウトでしょう
584:名無しさんの野望
21/12/11 09:07:20.19 tsfSK89B0.net
ミラークを従者にするmodですが、今までは何か上手くいってたのに同じmod構成の別データでプレイしたら祭壇が出現しなくなりました
コンソールで祭壇復活、スコール村をクリア後の状態にする事で対処しましたが根本的な解決方法は無いのでしょうか?
またコンソール対処の影響かネロスやフリアのクリアの後の台詞もありませんでした
585:名無しさんの野望
21/12/11 09:34:19.85 1mw3QP3A0.net
>>568
紹介ページの動画では声出てませんか?
あまり覚えていませんが昔LEで使ってた頃はたしか
音声はバニラシャウトの使い回しだったと思います
586:名無しさんの野望
21/12/11 10:45:19.97 Ss998je4a.net
Zeal
587:ot Knight Moveset入れたんですけど、必須MOD入れてもアイドルモーションしか変わらないんですが助けてください
588:名無しさんの野望
21/12/11 10:56:19.79 XqZCE4j60.net
>>565
lorefriendly.txtに記載されているフォントは導入していますか?
mgenplus
TFontKaisho
OradanoMincho
AoyagiResho
の4つが追加で必要なはずです
589:名無しさんの野望
21/12/11 11:22:44.15 6w0+CiHG0.net
>>562
パークポイント増えるくらい?
レジェンダリー化にボーナス付くmodとか入れてもいいかもしれませんね
590:名無しさんの野望
21/12/11 11:29:02.13 UiCOTFQya.net
>>573
スキルレベル上がっても経験値入らないんでパークポイントは増えないと思いますよ
591:名無しさんの野望
21/12/11 12:02:12.80 KoFtHvHvd.net
黒龍カラミットの両手剣使ってる人に聞きたいんだけど、パワーアタックに追加になる爆炎がごく稀にしか発生しないのほ仕様?他のユニーク武器はマジカ足りてれば確定で発生するのに
592:名無しさんの野望
21/12/11 12:14:16.17 2vFrN94A0.net
SEです
ダンジョン内の一部の範囲内に入る
何故かキャラが透明状態になってしまいます
ある一定の場所まで行くとまた表示されたり
一旦MO2再起動させると表示されかった場所でも
キャラが正常に表示されたりするのですが
これってMODっと言うよりパソコンの問題ですかね?
セルの範囲内でキャラの表示が消えてしまう感じです
ENBはruby
グラフィック強化は
SMIMとNoble Skyrim Mod HD-2K
パソコンのスペックは
gtx1650tiでメモリは32gbです
ダンジョン内では50〜60FPS出てます
593:名無しさんの野望
21/12/11 12:27:45.21 sR0f1oE00.net
>>576
多分グラボ側のメモリを使い切っている
何かでメモリの使い具合見ると良いよ
594:名無しさんの野望
21/12/11 15:03:13.22 Fl2sECIO0.net
VRAM足りなすぎ
595:名無しさんの野望
21/12/11 15:35:15.51 tsfSK89B0.net
>>569です
setstage dlc2mq07でネロスとフリアの台詞を発生させる事ができました
596:名無しさんの野望
21/12/11 18:43:57.24 Nr9wh2iSa.net
>>577
>>578
遅れましたがありがとう
mod総数も320越えて来て
再構築するのも面倒な上寝っ転がりながら
プレイするなどの手軽さでついついノーパソで遊んでましたが
パソコンのスペック限界なら仕方ないし
デスクトップPC rtx3060のほうで構築し直す決心がつきました
ありがとうございました
597:名無しさんの野望
21/12/11 22:56:25.07 AxwxWgFh0.net
se版です
環境構築中は特に気にしていなかったのですが
Enhanced Blood Texturesを導入して確認していたところゴア表現?(血溜まりやアクターの血液描写や傷)が機能していないことに気が付きました
血飛沫と武器に付着する血液などは機能しているのですが他は全く機能していません
何か考えられる原因はありませんでしょうか?
skyrim.iniでのゴア描写OFFなどはしていないはずです
どなたかお力添え下さい
598:名無しさんの野望
21/12/11 23:02:56.30 6IAY0mrF0.net
NPCの声がまったく再生されません。字幕は出るのですが音声がない状態です。
設定のオーディオ音量は確認しました。
ボイス関連のUSSEP - Japanese Voice Editを抜いて英語版USSEPを入れても変化ありません。
何が原因でしょうか?
599:名無しさんの野望
21/12/11 23:26:23.09 1mw3QP3A0.net
modで追加したパワーをコンソールで習得したいのですが
idの確認方法がわかりません
sseEDITでどの項目がコンソールで入力すべきidなのか教えてほしいです
600:名無しさんの野望
21/12/12 00:01:58.14 vgphP2Ft0.net
>>582
音声自己解決しました。お騒がせして申し訳ありません
601:。 ちなみにskyrim日本語音声をbsaファイルから抜き出して上書きで行けました
602:名無しさんの野望
21/12/12 00:11:00.27 O1qUWPAz0.net
吹き飛ばし系で敵を吹っ飛ばすとたまに敵が動けなくなってダメージ与えられなくなること多発するんですが改善方法ありますか?
603:名無しさんの野望
21/12/12 03:52:54.48 nXwDI8aQ0.net
skyrim se が 1.5.97 で そろそろバージョンあげたいんですが、単純にスチームで
バージョンアップすればいいのでしょうか。AE版は買ってないんですが、AE版との関係性が
よくわからず、悩んでます。
604:名無しさんの野望
21/12/12 05:26:54.45 ufYwEPtM0.net
1597からバージョンを上げて何かいい事があるなら
みんな文句は言わない
605:名無しさんの野望
21/12/12 05:40:11.54 AfUUwf5Wd.net
CKでスクリプトの編集をAtomでやりたいんですが右クリのexternal editer押してもAtom起動しません
何か設定いるんでしょうか?
606:名無しさんの野望
21/12/12 06:46:18.54 GMebEYGv0.net
>>581
ランチャーのDecalQuantityをNone以外にする
>>583
Spellのツリー開くと表示される8桁の数字がID
たとえばドラゴンスキンの場合はPlayer.AddSpell 000aa022
あと>>566が解決してなかったらだけど
Skyrim Quickstartみたいなテスト用データ使って
SKSEとSkyUIとIAYS(未翻訳)だけの環境で検証するとか
MODの再インストール・再ダウンロードを試すのはどうかな
自環境ではSKSE2.0.17にLEのまま導入しててバニラ声で再生されてる
>>585
コンソールのPushActorAway [敵のRefID] 0
バニラのバグらしいからSkyrim Ragdoll Bugで調べてみては
607:名無しさんの野望
21/12/12 09:24:30.51 3r5SJURY0.net
>>589
ありがとうございます
608:名無しさんの野望
21/12/12 10:06:32.41 FPKI0Bac0.net
>>574
ありがとうございます
やっぱそのままだとメリットないですよね
レジェンダリーにボーナス付くmod入れようかと思ったんですが
ニューゲーム推奨だったので諦めます…残念
609:名無しさんの野望
21/12/12 13:02:19.46 O1qUWPAz01212.net
>>589
ありがとうございます
コマンドとキーワード助かります
610:名無しさんの野望
21/12/12 13:02:55.04 npbXgGSQ01212.net
>>589
ランチャーの設定でしたか
変更するとちゃんと反映されていました
ありがとうございます
611:名無しさんの野望
21/12/12 14:14:54.67 CrAAmaNr01212.net
誰か知ってる方がいたら教えていただきたい
吸血鬼の王のパワーを変身無しで使える方法とかわかる方いますか?
(吸血鬼の王変身解除後も血の魔法を使えるバグ)とは違いコウモリ移動や吸血鬼の手などを使用していました
私の自環境はPC版SKYRIM AEのバニラです(MODも導入可)
MODグリッチ等手段は気にしません、宜しくお願いします
612:名無しさんの野望
21/12/12 15:35:32.64 /RUJ1/iz01212.net
SEです
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)
>SSEEdit でこの MOD の ESP 開いて、
>USSEP の FormID : 05110D62(先頭の 05 は USSEP のロード順です)
>をこの MOD に上書きコピーして、USSEP をマスターから削除して保存。
上記#74のコメントについてなのですが、
1 SSEEdit左上の検索窓で05110D62を検索
2 ヒットした05110D62 Nvigation Meshの上で右クリックし「Copy as override into...」を選択
3 Alternate Start - Live Another Life.espにチェックを入れてOK
ここまでやったところ、 先述の「SSEEditでUSSEPをマスターから削除」する方法で躓いています
SSEEditでFile headerのAlternate Start - Live Another Life.espを選択した状態で右クリックしてもRemoveが表示されないのでUSSEPをマスターから削除できず、
同様にAlternate Start - Live Another Life.espを選択した状態で右クリックしてClean Masterを実行してもUSSEPがマスターから削除されませんでした
何が間違っているのかアドバイスいただけないでしょうか
SSEEditは4.0.4を使用しています
613:名無しさんの野望
21/12/12 16:21:48.63 m2TmezHd01212.net
SEにHDT-SMPを入れて対応衣装をいれても服が揺れません
xpmsseは入ってます
他のmodを外したり再インストールしたりしたのですが変わりません
faster HDT-SMPを試してもだめです
乳は揺らせます
614:名無しさんの野望
21/12/12 17:32:02.75 JqfJJzLK01212.net
OK_Custom Voice Followers SE を導入したのですが、フォロワーの初期装備(セラの服やパーカー等)に体型が反映されません
裸やバニラ装備ではちゃんと反映されています
BodySlide を見てもそれらしい服が確認できず、どうすれば OK_Custom Voice Followers の装備に体型を反映できるか教えていただけないでしょうか
615:名無しさんの野望
21/12/12 17:46:02.52 DCqEb5MK01212.net
>>596
bodyslideでちゃんと出力してください
>>597
OKカスタムボイスフォロワーはUNP体型ですけど
その辺ちゃんと確認してますか?
616:名無しさんの野望
21/12/12 17:46:30.46 n7Udxw3p01212.net
そのフォロワーmodを使ったことありませんが、まずbodyslideを理解していますか?
おそらくフォロワーmodのフォロワー達が装備しているアイテムは作者様によってスタンドアロン化されていて
バニラの裸や装備ではないからbodyslideの影響を受けていないのだと思いますが
617:名無しさんの野望
21/12/12 17:59:23.60 g9b33uUw01212.net
>>595
LAL使ってないから一般的な話になるけど
他にもUSSEPを参照してる部分があるからマスター指定外せないのでは
xeditでLALのespを右クリックしてapply script→ Report Mastersを選択して
USSEPにチェックすれば該当項目が右フレーム内に表示されると思う
618:名無しさんの野望
21/12/12 18:59:35.63 m2TmezHd01212.net
>>598
bodyslideでmodをグループで選んでbatch buid、体型のbuildもしてます
マジでなんでできないんだ…
619:名無しさんの野望
21/12/12 19:00:00.24 JqfJJzLK01212.net
返信いただきありがとうございます
>>598
OKカスタムボイスフォロワー SE 導入時に CBBE 3BBB を選択していますので、OK カスタムボイスフォロワー SE でも CBBE 3BBB が利用されている認識です
セラを他の装備や裸にした際には正常ですが、セラに初期装備を装備させた際には体型が未反映になり、手首に段差ができる状態です
>>599
bodyslide に対応していないスタンドアロンな装備があってその場合、bodyslide からの対応はできないということですね
OKカスタムボイスフォロワーは導入時に CBBE 3BBB を選択でき SMPにも対応していたので、装備側が体型の変更に未対応な可能性を考えれていませんでした
620:名無しさんの野望
21/12/12 19:25:48.32 XyC38Plw01212.net
>>601
xmlが同梱されてないとか?
621:名無しさんの野望
21/12/12 20:41:09.81 n7Udxw3p01212.net
>>602
今回のmodのデータをのぞいてみましたが、CBBE 3BBBの裸のbodyslide用データは同梱されてましたが
装備に関するbodyslide用データは見受けられませんでした
裸はbodyslideに対応していますが、装備は対応していないので作者様がカスタムした状態なのだと思います
今回のようにbodyslide用データが無いなら好みの体型に対応させるのは難しいとお考え下さい
ただ根性があるなら配布ページのクレジットに使用装備の名前が記載されているので
その装備mod及びCBBE 3BBB用bodylideデータを入手して導入し
お好みの体型にbodylideで出力してそれをフォロワー管理modか何かで着せてあげればいいのかなとは思いました
622:名無しさんの野望
21/12/12 20:48:42.84 clnlhjn2a1212.net
>>601
MOD名教えてください
623:名無しさんの野望
21/12/12 21:21:39.96 JqfJJzLK01212.net
>>604
教えていただきありがとうございます
クレジットを辿るという方法は思い付きませんでした、いくつか CBBAや bodyslide 対応版の装備もあったので、少しずつ確認してみようと思います
624:名無しさんの野望
21/12/12 21:33:08.39
625: ID:m2TmezHd01212.net
626:名無しさんの野望
21/12/12 22:04:12.44 m2TmezHd0.net
>>607
これの原因を探ってたところどうやら、bodyslideでbatch buildする際にsmp用ではなくsmp用じゃない方をチェックしてたようです
お騒がせしました
627:名無しさんの野望
21/12/13 04:30:04.15 Una7wzZ70.net
泥酔時のよろよろ歩きが、酔いが治っても通常歩行に戻りません
過去スレ漁ったところ泥酔バグ?のようなものがあるそうですが
このセーブデータは諦めるしかないのでしょうか・・・
628:名無しさんの野望
21/12/13 06:59:51.69 HLP28PC30.net
>>592
LEにプレイヤーキャラを倒れさせるClumsykiinってMODがあるんだけど
対象をSelfからTargetActorに変更したら敵の硬直を解除できるパワーとして使えた
毎回コンソール入力するのが手間だったら試してみて
>>595
SSEEdit3.2なら右クリRemoveできるよ
自分はマスター削除はv3、編集はv4を使ってる
Alternate Startは大丈夫だったけど、ものによってはエラー箇所が残るから
削除後はCheck for Errorsで確認するように
629:名無しさんの野望
21/12/13 09:29:48.24 Ghdl8tlJ0.net
SE版なんだけどGTX1050tiでタスクマネージャー見たら最初に自由行動できるようになった時点で80%とか使ってるんだけどこんなもん?
比較対象としてFO4だと40%前後だったので気になった
環境はバニラ
630:名無しさんの野望
21/12/13 09:46:19.03 cK67m5Se0.net
そんなもん。fix系をいくつか導入すると軽くなるから環境に応じて使ってみると良いよ
631:名無しさんの野望
21/12/13 09:46:29.31 tuhNUpxK0.net
確かバニラ状態じゃSEはFO4より軽かった記憶がある
632:名無しさんの野望
21/12/13 09:53:14.85 oT9TETg50.net
FO4のほうはCPU側がネックになってるのではないかな
633:名無しさんの野望
21/12/13 10:06:06.31 Ghdl8tlJ0.net
みんないろいろありがとう
影描写落としてパフォーマンス系MOD見繕ってくる
634:名無しさんの野望
21/12/13 12:23:18.43 4fbvukTva.net
Engarde入れたらプレイヤーの攻撃スピードがめちゃくちゃ速くなったんですけど解決策ありますか
635:名無しさんの野望
21/12/13 12:31:32.95 jq2sSLxRa.net
今現在ベストな揺れは、HDT-SMPとCBP両方入れておけばいいですか?
636:名無しさんの野望
21/12/13 12:34:00.69 Z0JRpjQ3p.net
vigilant SEにて
vigilant female remaking
cbbe patch (体系のメッシュをcbbeに置き換えた物)
3BA Body slider (MOD環境が3BAの為入れました)
を適用させた後にプレイをしたらローブを着た女性キャラクターのみの手袋の部分だけが透明になってしまいます
vigilant SEの作者様の質問板にも似たような不具合(装備そのものが透明になる)などを報告している方も居ましたが自分のケースは無かった為質問させて頂きたいです
Body sliderなどは適用済みです
SSEEditなどで編集するものなどの粗方の見当は付いているのですが分かる方がいらっしゃいましたらご教授お願いします
637:名無しさんの野望
21/12/13 12:34:43.82 tuhNUpxK0.net
というか現行で揺れ体型MODのスタンダードとも言える
CBBE3BAとBHUNPがHDT-SMPとCBPC両方必要なので
638:名無しさんの野望
21/12/13 12:38:12.40 tuhNUpxK0.net
>>618
3BAのものしかビルドしてないとか
639:名無しさんの野望
21/12/13 17:51:57.28 ySxF1QcDM.net
質問なのですが今から復帰する場合はSEとAEどっちがいいんでしょうか
640:名無しさんの野望
21/12/13 17:55:33.20 4NTicGbQ0.net
>>621
AEは日本語版がなくて英語版で構築することになるけど
641:名無しさんの野望
21/12/13 17:58:09.85 PiAmnUSna.net
>>436です
その後あれこれ組み合わせて
最終的にHaze Lightのみオフが一番安定している状況です
雰囲気が少し落ちてしまいましたが
CTDしないことの方が大事ですね
色々ありがとうございました
642:名無しさんの野望
21/12/13 20:33:55.87 Z0JRpjQ3p.net
>>620
回答ありがとうございます!一度Body sliderのビルドを確認してみます
643:名無しさんの野望
21/12/13 20:58:14.72 wqfSOeTx0.net
KS Dragon Overhaul 2 UD Patchを入れているのですが
Stances - Dynamic Animation Setsと
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)を入れると
MCMが消えてしまいます。なぜでしょうか。
入れているのはbugfixeMODを数えきれない程と
パフォーマンスMODを数えきれない程入れているくらいで
MCM等を増やすMODは全く入れていません。
これからエネミー種類とアニメーションを弄っていく予定でFNISとDARを入れて
アニメーションを追加していこうと思った矢先だったのですが……
644:名無しさんの野望
21/12/13 21:55:52.18 9dxWTYXk0.net
数えろよ
数え切れない(大嘘)
しょうもない嘘書くゴミひで ちゃんと全部報告しろ リスト貼れ SS貼れ
645:名無しさんの野望
21/12/13 21:59:55.50 rowNLZ7f0.net
LEでプレイ中、USLEEPとSKSEは導入済です
敵を倒して脱出したダンジョンやロケーションに「クリアしました」ってつかないとこが
あるのですが、これはバグなのでしょうか、それとも仕様なのでしょうか
646:名無しさんの野望
21/12/13 22:27:30.37 xU0mHHhI0.net
付かない場所書こうぜ
647:627
21/12/13 22:39:56.08 rowNLZ7f0.net
・ゲイルムントの間(禁じられた伝説進行中)・フォアベアーズ・ホールドアウト(ドーンガードクリア済)
の2つが全滅させてるのに「クリアしました」が出ていない模様です
648:名無しさんの野望
21/12/13 22:44:35.23 tILthknB0.net
>>629
ゲイルムントの方はクエスト進行中だからじゃないの?
終わらせれば付くかも
649:名無しさんの野望
21/12/13 22:53:57.91 rowNLZ7f0.net
>>630
ありがとうございます、さっそく試してみます
650:名無しさんの野望
21/12/13 22:56:45.73 YbeIuwUBd.net
mo2自体のアップデートするときって新しいmo2をダウンロードしちゃって大丈夫?
651:名無しさんの野望
21/12/13 23:54:51.76 TQYQbDyM0.net
翻訳できてない地名や左上の通知がどのMOD由来なのか調べる方法はありますか?
652:名無しさんの野望
21/12/14 00:18:46.39 P1+YYpFo0.net
>>633
サクラエディタでMODフォルダをGrep検索すると見つけられる
653:名無しさんの野望
21/12/14 00:33:04.46 lgPCs7jM0.net
>>633
地名はSSEEDITで確認、右に並んでるMODで上書きされてないかチェック
通知はスクリプトファイル(pex)を翻訳してない可能性
ただ翻訳してもニューゲームするかセーブデータから該当スクリプトを削除しないと直らないかもね
654:名無しさんの野望
21/12/14 00:45:26.44 4sHOt0yp0.net
>>634,635
ありがとうございます
探してみます
左上の通知(翻訳未翻訳は問わない)と未翻訳の地名でした
紛らわしくてすみません
655:名無しさんの野望
21/12/14 02:36:07.69 EG1Zc4aja.net
Simply Knock SEってmod入れて必要modも揃えてPapyrusUtil.dllも上書きしたのですが
MO2の右上の通知が消えません
MOD自体は機能しているのですがこの通知は消せないのでしょうか?
656:名無しさんの野望
21/12/14 03:31:38.68 EG1Zc4aja.net
内容はこんなのです
You have one or more script extender plugins which failed to load!
If you want this notification to go away, here are some steps you can take:
• Look for updates to the mod or the specific plugin included in the mod.
• Disable the mod containing the plugin.
• Hide or delete the plugin from the mod.
To refresh the script extender logs, you will need to run the game and/or editor again!
The failed plugins are:
• papyrusutil plugin バージョン 2 (PapyrusUtil.dll, Simply Knock SE) クエリ中に互換性がないと報告されました。
657:名無しさんの野望
21/12/14 04:02:58.41 EG1Zc4aja.net
失礼
なんか消えてました
658:名無しさんの野望
21/12/14 11:31:05.63 qGOMBISQd.net
seでフォロワーの装備が時々胸ごと地面にビョーンって伸びてすぐにパッと元に戻るのってなんでしょうか
ホラーなんですけど
659:名無しさんの野望
21/12/14 12:09:04.29 Jl7KNW4b0.net
>>640
大体はskeletonが原因
MODの名前を書けば詳しい話聞けるかもしれんね
660:名無しさんの野望
21/12/14 12:26:40.07 LcR1awH3a.net
例えばOKフォロワーは新キャラ二人だけ何故かスケルトンが古くてそういう問題を起こす
最新版に差し替えると治る
661:名無しさんの野望
21/12/14 12:59:35.59 CRBGNMcO0.net
いや……書いてるじゃん
662:名無しさんの野望
21/12/14 14:59:42.18 9CfizjPrd.net
>>642
うおー思いっきりそれでアイリって名前のキャラです
他のロザリーとリリアーナ?だかは問題ないんで何かと思ったら作りが違ってたのか…
最新版落として差し替えればいい感じなんですかね?やってみます
ありがとうございました!
663:名無しさんの野望
21/12/14 21:19:41.03 mYag+avv0.net
EnderalをMODありで初めて導入してみようと思います
現在はSEの1.597でMO2を使ってMOD環境構築してある状態です
SteamでEnderalをインストールしてからMO2にEnderalを登録して
専用のプロファイルを作成、好きなMODを有効にしていくって流れであってますか?
664:名無しさんの野望
21/12/14 21:49:31.89 FTlN5e6J0.net
最新のSmooth Jump Attack Animationで空中ジャンプ中に特定の行動またはジャンプキーまたは攻撃でジャンプ攻撃に移行するようにできないのかな
665:名無しさんの野望
21/12/14 22:22:38.34 RVHBQCMf0.net
1回だけ最初のタイトル画面でオブジェクトがガタガタって動くような音が急になったんですけどこれってスカイリムだとありえることでしょうか
中華製のヘッドホン使ってるからそのせいかなと思ったりもするんですけど
666:名無しさんの野望
21/12/14 22:45:22.44 aOJLK2XF0.net
質問させてください。
素晴らしいフォロワー追加modが多く幸せなのですが皆強すぎて自分が戦う意味が感じられなくなってきました。
自分の供給した装備やアイテムが活躍するところもみたいです。
ちょうどいい強さ、もしくは弱いフォロワーmodでオススメを教えてください。
SEです。
667:名無しさんの野望
21/12/14 22:46:22.60 FnIyTI/H0.net
そんなときこそゴリラ
668:名無しさんの野望
21/12/14 23:09:56.18 Totqr0UY0.net
SEですがEnhanced Blood Texturesを利用していて
血溜まりの表示が少しおかしく
血溜まりからの距離や角度で表示が切り替わる感じで変化します
ニューゲームのデータだとその症状になりませんでした
既存のデータで改善する方法ないでしょうか?
試したほうがいい事とかあれば教えてください
669:名無しさんの野望
21/12/14 23:21:55.24 Totqr0UY0.net
すいません、やっぱりNEWGAMEのデータでもなりました
670:名無しさんの野望
21/12/14 23:33:49.05 FTlN5e6J0.net
>>648
DifficultyBalanceで難易度レジェンダリーにしてる
671:名無しさんの野望
21/12/14 23:56:38.10 8/e8ISPg0.net
特定キャラや主人公の美人化MODはあるけど、
他のNPC全員をもう少し見栄え良くしたり、
操作キャラの「男」をかっこよくするようなMODはないのですか?
672:名無しさんの野望
21/12/15 00:11:46.39 /MusD/lk0.net
いくらでもあるだろ
673:名無しさんの野望
21/12/15 02:16:27.62 /QKXKnXs0.net
そか
674:名無しさんの野望
21/12/15 02:24:38.32 K4UtnpUK0.net
男キャラはvanillaでもそこそこまともな顔してるよな
ファリクリースの雑貨屋の人を泥棒呼ばわりする感じ悪いヤツはおかしな顔してて笑えるけど
これはオマ環かもしれんが波平さんヘアーの女も笑える
675:名無しさんの野望
21/12/15 04:59:38.02 YjgH7oRV0.net
USSEPについて質問です。
日本語ボイス追加版は英語版よりverが低いけど日本語版の方をSE1.597で使っても問題はない?
致命的な不具合が無いなら手軽な方を入れたいのだけど
676:名無しさんの野望
21/12/15 05:53:00.45 5UrVxFy00.net
>>657
うちは問題なく動いてるよ
677:名無しさんの野望
21/12/15 06:22:09.61 TWvewVkq0.net
USSEPは最新版でAEオンリーの対応になってSE用の消したんじゃないっけ
SEは日本語版大安定よ
678:名無しさんの野望
21/12/15 07:44:58.50 o8gsn2oTM.net
美男美女にするとイチャモンつけてくるやつらがいるからな
679:名無しさんの野望
21/12/15 08:29:45.06 eDurRVzC0.net
>>648
見方を弱くするのではなく
敵を強くする
敵増加MOD
680:名無しさんの野望
21/12/15 08:32:08.06 jL/CfYuN0.net
>>648
自分はSSEEditでフォロワー弱体化させてる
固有魔法が強すぎるので威力下げたり
681:名無しさんの野望
21/12/15 08:45:34.92 CTeQ+yPB0.net
データベースを Difficultで検索すれば適当なMOD出てくるから好きなの選べ
682:名無しさんの野望
21/12/15 09:34:08.26 YjgH7oRV0.net
>>658-659
ありがとう日本語版入れます
ちなみに英語版のSE用はDBにアーカイブのリンクがあってそこから落とせるようになってたよ
683:名無しさんの野望
21/12/15 11:36:23.89 TSmRS1iAa.net
>>648
inigo(能力の高い脳筋で変な技とかないから装備の性能がしっかり反映される)
Lucien(10レベル固定、一定時間ごとにステータスやスキルを成長させる訓練ができる)
Rabi(オタク向けの中では強さ控え目)
リディア(盾AI自体が強い)
684:名無しさんの野望
21/12/15 12:33:01.76 FoE2WSG80.net
Rabiちゃん可愛いけど家にいるフォロワー達が追加される台詞話しちゃうんだよね…
Editで覗いても文字化けしちゃうからどれがどの台詞なのか分かり辛いし何か冴えた良い方法はないとのでしょうか
685:名無しさんの野望
21/12/15 12:42:43.71 6VzPv21gM.net
>>666
文字化けしないようにするのが先では
686:名無しさんの野望
21/12/15 12:43:13.60 /MusD/lk0.net
文字化けしちゃうからは草
687:名無しさんの野望
21/12/15 14:20:07.82 O5BgRGkqa.net
>>657
問題無いよ
688:名無しさんの野望
21/12/15 15:12:11.70 bWnpqCESd.net
>>646
追加ジャンプで攻撃は同じ作者があげてなかったっけ?追加ジャンプのアニメーションを適当な攻撃モーションにしてアノテーショントラックいじるだけでできると思うけど。
689:名無しさんの野望
21/12/15 15:54:04.99 QknMm4rn0.net
>>670
Nexusにあったころは追加ジャンプだったらしいけど個人ページになってからは1回目で発生するようになってるみたいなんだよね
アノテーショントラックとか弄ったことなくて全然わからん…
690:名無しさんの野望
21/12/15 16:45:41.55 flV5+0dd0.net
645ですがバックアップしといていろいろ試したら自己解決しました
ブログとかに書いてあるやり方は古い場合があるので参考
691:程度にしとかなきゃダメですね
692:名無しさんの野望
21/12/15 17:55:34.45 ccBHd3zd0.net
オブリはジャンプ攻撃や水中攻撃バニラでできたなぁ
693:名無しさんの野望
21/12/15 21:16:44.74 mWMJVBhJ0.net
「禁じられた伝説」クリアしたけどサールザル・フォルガンズール・リーチウォーターロック洞窟
はダンジョン名の下にクリアしましたって出るのにゲイルムンドの間だけはついてない
そういう仕様かなと思ったけどクリアしましたってついてるブログの写真も見つけたので仕様でもないし
似たようなバグがあったウルフスカル洞窟のようなダンジョンって他にもあるのでしょうか
694:名無しさんの野望
21/12/16 03:09:25.18 gfXSZKmK0.net
vortexでskse導入したんだが起動しない
695:名無しさんの野望
21/12/16 05:05:30.14 INCrYljB0.net
>>675
Vortex使ったことないから詳しい事知らないけどSKSEはSkyrimフォルダに導入するもんだろ
SEなのにAE用入れてるとかみたいな事やってる可能性もあるな
導入方法解説してるサイトあるだろうからちゃんと読みながらやったら?
ここで聞くより確実にかつ早く解決する
696:名無しさんの野望
21/12/16 06:07:14.97 gfXSZKmK0.net
なんとか導入はできたんたっぽいけど使い方がわからん バニラとそう大差無いような顔しかでてこないけど
697:名無しさんの野望
21/12/16 06:35:02.00 gfXSZKmK0.net
やっぱりだめだった エラー出るわ
URLリンク(i.imgur.com)
698:名無しさんの野望
21/12/16 06:35:21.45 O4X7ksKV0.net
>>677
SKSEはスクリプトを拡張するものでSKSEに対応したmodを使用するのに必要な前提modです
これ単体で何か起きるわけではありません
そこから自分好みのmodを導入してバニラに変更を加えていきます
676がおっしゃってますが解説サイトは一読しましたか?まずはこちらをどうぞ
URLリンク(tktk1.net)
699:名無しさんの野望
21/12/16 06:43:36.36 gfXSZKmK0.net
>>679
まさにそれ見てやってたんだよ
700:名無しさんの野望
21/12/16 06:51:49.82 O4X7ksKV0.net
解説サイトにないならそのエラー文で検索かけてみましたか?
URLリンク(steamcommunity.com)
701:名無しさんの野望
21/12/16 06:52:29.56 7G4DcmHo0.net
バージョンが違うと言ってるので
Skyrim本体のバージョン
SKSEのバージョン
Racemenuのバージョン
それぞれわかりますか?
702:名無しさんの野望
21/12/16 07:03:41.13 O4X7ksKV0.net
追記、Racemenuのフォーラムにも参考になりそうなものがあったので貼っておきます
URLリンク(www.nexusmods.com)
703:名無しさんの野望
21/12/16 07:23:57.61 c+Gjzjnt0.net
乳揺れについて質問です
ECEのYgnordでCBBE乳揺れをさせたいのですがどうしても揺れなくて困っています
XP32 Maximum Skeleton Special Extendedは導入できていてYgnordで武器の位置をMCMから変更できるようになってます
BodyslideでCBBE body phisicsとCBBE body special両方で試しましたが揺れません
アドバイスお願いします
導入方法についてはこちらのブログとskyrim se mod データベースを参考におこないました
URLリンク(skyblanco.livedoor.blog)
704:名無しさんの野望
21/12/16 07:52:01.86 ZJgf/sDYa.net
装備が揺れないなら装備の問題です
705:名無しさんの野望
21/12/16 08:14:29.29 V49dX5iHH.net
旧SEです。
導入後、ロード時確定CTDを起こす装備Modがしばしば出てきたのでNSFのCrashログを見てみたら毎回以下の様になってました
Unhandled native exception occurred at 0x7FFF1094F1F9 (SchlongsOfSkyrim.dll+F1F9) on thread 24268!
Possible relevant objects (6)
{
[ 51] BSSkyShaderProperty(Name: null)
[ 57] BSTriShape(Name: `15_CDFog`)
[ 163] BGSHazard(Name: `???`, FormId: 00109CE5, File: `Skyrim.esm`)
[ 163] Hazard(FormId: FF00168B, BaseForm: BGSHazard(Name: `???`, FormId: 00109CE5, File: `Skyrim.esm`))
[ 318] TESNPC(Name: `Ko`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`)
[ 318] PlayerCharacter(FormId: 00000014, BaseForm: TESNPC(Name: `Ko`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`))
}
Probable callstack
{
[0] 0x7FFF1094F1F9 (SchlongsOfSkyrim.dll+F1F9)
[1] 0x2
確定CTD装備の例を挙げると[immyneedscake] RyanReos Primrose Egypt、H2135's 3-Month Special Outfit CBBE 3BA CBPC-SMP Bodyslide などです。
恐らくSOSに関連する問題だと思うのですが、Slot52?問題しか自分には心当たりありません。
何か心当たりのある方はいらっしゃいますか?
706:名無しさんの野望
21/12/16 09:06:10.34 pEBhFCrx0.net
>>674
自分もクエストクリア済でクリア表示なしだったから試してきた
コンソールのResetInterior 000A5A71でCellリセット後
シグディスの棺から出てきたドラウグルを倒したらクリアになったよ
SetLocationCleared 00019188 1でも表示可能だった
ボスとして設定されてるActorを全員倒すのがクリア表示条件だそうで
もしかしたらシグディス以外にもNPCが設定されてるのかもしれない
他にボスチェストを開ける、シャウトを習得する、関連クエ完了が条件だとか聞くけど詳細はわからん
フォアベアーズ・ホールドアウトはLocTypeClearableが設定されてないのでクリアできない仕様
ここ見てClearableがNoと書かれていたら諦めよう
URLリンク(en.uesp.net)
707:名無しさんの野望
21/12/16 09:09:17.10 EcrAGkMK0.net
>>686
SOSをインストールした状態でmodの読み込み順を変えると起こりやすい問題ですね
そのセーブのバックアップを取る→
SOSを無効にする→
その状態で新たにセーブを作る→
SOSを再び有効にしてその新規セーブをロードする
以上の手順を試してみてください
708:名無しさんの野望
21/12/16 09:53:44.97 c+Gjzjnt0.net
>>685
全裸と装備両方揺れないです
装備はバニラ装備をphisicsでbodyslideでbuildして動かしてます
何度か入れ直しますが乳だけ揺れず・・・HDTの髪modは綺麗に揺れるんですが
709:名無しさんの野望
21/12/16 10:05:46.93 wkUdO9tJ0.net
>>689
何でも良いからヒラヒラ装備を装着したらどうなるの?
710:名無しさんの野望
21/12/16 10:28:58.70 Z5XoflRn0.net
>初見でやるとDLC3のクソ野郎のせいでベリーハード以上で駆け引きする遊びをするのが無理、
>DPSチェックボスで強制レベリングの旅&序盤では非常に貴重なドラゴンソウルも盗まれるただの苦行。
SE版のレビューにこう書いてあるのを見たのですが具体的にどういうことでしょうか?
711:名無しさんの野望
21/12/16 11:00:17.29 BxOIXXQ3d.net
揺らせようと思って初めてhdt-smpとか入れてみたんですけど
胸がずーっとプルプル振動してる&装備によっては動き続けるってのは仕様なんでしょうか?
ググッてみたところ動き続けるのはコリジョンがぶつかってるせいみたいで胸同士の距離を離せば良さそうな気がしてるんですけど
振動はなんなのか…?マッパでもなってたような…
712:名無しさんの野望
21/12/16 11:21:34.99 V49dX5iHH.net
>>688
ありがとうございます
早速試してみたんですが、ModマネージャーからSOSを無効にしてロードすると確定CTD
悩みながら更に調べたところLLabで以下の書き込みを見つけました。
SOS is very "sensitive" to load order changes, check my post above for a fix. Load without dll, save, then restore the dll and restart SOS in MCM.
一時的にSchlongsOfSkyrim.dllを手動で隔離してセーブ後、dllを配置しなおして起動したら無事ロード出来て解決しました!
やむなく諦めた装備が結構あるので解決出来て助かりました
713:名無しさんの野望
21/12/16 11:45:35.02 hpy0ND5Da.net
>>691
DLC3のボスが瀕死になっても一定回数だけ全快する仕様を時間以内に倒さないと復活する仕様と勘違いしてるのかも?
mod無しだと火力不足時に回復されて倒せない敵はトロール系しかいません
それも初期習得の火の魔法で回復を封じることができます
難易度はいつでも変更可能で難易度による実績も無いから高難易度でストレス感じたら難易度下げることができます
殆どの敵は30〜50レベル程度までプレイヤーに合わせて成長するので半端なレベリングは逆効果です
ドラゴンソウルの没収はソルスセイム島(北東の街ウィンドヘルムにある船から行ける)に触れなければ発生しないので必要なドラゴンソウルが集まるまで無視すれば大丈夫です
またその没収も確率で決まるので数をこなせば問題ありませんしDLC3をクリアした時に没収分が返還されます
714:名無しさんの野望
21/12/16 11:47:58.04 m1dSD1kza.net
>>689
バニラ種族は揺れるんだよね?
XPMSSEはちゃんとYgnord認識してて
乳揺れがYgnordだけならないってなると
どっかしらでスケルトン上書きしてるのが原因だと思う
XPMSSEの女性用スケルトンそのまま
Ygnordのフォルダにコピペして再度build
揺れるならようになったとしたら
ロードオーダー見直しが必要
どっかで何かがYgnordのスケルトン上書きしてる
それでも変わらなかったらYgnordに対しての
buildが出来てないんじゃないかな?
バックアップ取ってから試してみて
715:名無しさんの野望
21/12/16 12:01:31.70 Z5XoflRn0.net
>>694
は〜知りませんでした
詳しくありがとうございます
716:名無しさんの野望
21/12/16 12:24:48.82 hA3Hozn6a.net
>>682
今出先だから確認できなくてうろ覚えだけどskseは2.0.20で本体のverは1.63だったはずRaceMenuは分からないけどコンソールで開いたら一応でてきたから一応機能はしてるってことかな?
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