Civilization6 (Civ6) Vol.140 at GAME
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1006:名無しさんの野望
21/11/05 00:35:59.01 bPgTkX8S0.net
神までいったらさすがに距離は関係あるけどそれ以下なら別に
別に攻めなくてもセコセコ内政していればいいじゃない

1007:名無しさんの野望
21/11/05 00:46:17.35 6+MOpmAZ0.net
太古や古典で戦争するうまみがあんまなくなったし都市だしに専念した方がいいよな

1008:名無しさんの野望
21/11/05 01:00:14.11 AE0i61Bs0.net
攻め落とせないならユニットロストしないように下げて戦力増強すればいい ターン重ねてAIボーナスの影響が薄れるにつれプレイヤーが有利になるから勝負を焦る必要はない
戦争の進行具合が条件次第で大きく左右されるのは全くその通りだけど、勝利という戦争の結果自体は揺るがないよ

1009:名無しさんの野望
21/11/05 01:22:37.19 Jr5HOqd2a.net
中途半端に離れてて向こうから速攻で宣戦来るパターンが1番美味いね
準備する余裕あるから、地形とか都市を使えば守るのはそう難しくない
防衛戦でユニット削った後反転攻勢すればガラ空きなのでやりたい放題できる
弓兵程度じゃ都市落とすのはさすがに厳しいが、開拓者を拾えればもうけもの
英雄やUU、上手く鉄が出て剣士が揃った場合などはそのまま滅ぼしても良いし、極めてイージーなゲームになるね

1010:名無しさんの野望
21/11/05 05:33:01.70 HWbDcrsr0.net
カルト教団員で敵都市の忠誠0まで下げても自由都市にならないんだが、なんかやり方間違ってる?

1011:名無しさんの野望
21/11/05 06:58:58.81 kBI0x7JYa.net
YouTubeや記事を見ていたので序盤に攻め落としてハンデの差を覆すのが鉄板だと思っていました
意外と無理に攻め込まなくてもという意見の方も多いのですね
ありがとうございました、少しやり方を変えてみます

1012:名無しさんの野望
21/11/05 07:01:02.22 oMEng6LW0.net
>>987
ターン毎の忠誠がマイナスじゃないと、そもそも離反しないシステムなんだ
だから実はカルト教団員って、忠誠ガタガタ都市の離反を早める効果しかないんだよ
相手都市に幅寄せして、パンとサーカスプロジェクトで忠誠圧力をかけるんだ!

1013:名無しさんの野望
21/11/05 07:02:27.37 IDBYQkVe0.net
今でもちゃんと戦果出せるなら古典どころか太古戦争も十分うまいよ
ただAIの壁判断が早くなったし太古から宗キチするカモりやすい奴も減ったしNFP文明は早期から強いのが多いし昔より大変になったね
宣戦されてスタートだとユニット処理して相手都市に到達する頃には全都市壁付きのケースもそこそこあるし
>>987
現verはターン毎の中世がマイナスじゃないと忠誠0になっても離反しない

1014:名無しさんの野望
21/11/05 08:06:08.25 cvXz1VwU0.net
立地含めて諸々のタイミング次第だと思ってるんだけど
毎回序盤から戦争で安定して


1015:勝ててる人とかいるんかね



1016:名無しさんの野望
21/11/05 08:31:01.94 OrrgLAN30.net
仕掛ける側の戦争だと、毎回勝てることはないにしろ負けることはほとんどないし、対等和平もほぼ通るから面倒じゃなければとりあえず太古戦争することは多いな

1017:名無しさんの野望
21/11/05 08:35:14.01 cvXz1VwU0.net
ああ確かにそう言う戦争の仕方もアリか

1018:名無しさんの野望
21/11/05 08:37:15.49 xFLc8gO9d.net
戦士と投石で一都市おとしてアプグレしてから首都や!
と思ったら鉄わかなかったり

1019:名無しさんの野望
21/11/05 08:50:46.37 IQrggGn90.net
>>994
それどのAIに対しても本当にできるの?

1020:名無しさんの野望
21/11/05 09:05:31.86 AE0i61Bs0.net
負けは太古宣戦以外でありえないんだからいずれ勝つ、それだけの話
このゲームのAIとの戦争ってプレイヤーが一方的に勝つだけで勝負になってないからな それを防壁で取り繕ってるだけ

1021:名無しさんの野望
21/11/05 09:27:44.76 BbiBnyek0.net
今日も神余裕AI弱すぎでイキる生活が始まるおw

1022:名無しさんの野望
21/11/05 10:10:13.50 FUgs1gCFa.net
実際向こうから攻めてきた癖に呑気に最前線都市で遺産建ててるようなクソザコだし

1023:名無しさんの野望
21/11/05 10:34:59.04 z0Na6VF80.net
神だと太古はよっぽど良い位置に敵都市無いと忠誠きついからな
序盤はAIボーナスでかいから落としてはみたもののってなるし
正直リスクの方が高い

1024:名無しさんの野望
21/11/05 11:31:23.64 5oJKA2dnd.net
またb1-かよ

1025:1001
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