【Bannerlord】Mount&Blade2 177馬力【Warband】 at GAME
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[前50を表示]
200:名無しさんの野望
21/07/23 01:23:58.86 06iA5RkQ0.net
相対速度ボーナス全開の顔パンチを誰か試してくれ

201:名無しさんの野望
21/07/23 01:28:54.33 GCWfhHzH0.net
武器の方もへし折れそう

202:名無しさんの野望
21/07/23 01:33:20.20 Qvrbc7ib0.net
たしか294ダメージが出てモンチュン王が死にました

203:名無しさんの野望
21/07/23 01:35:43.06 Qvrbc7ib0.net
たしか頭部でした

204:名無しさんの野望
21/07/23 01:43:24.35 8TH7f5Hta.net
なんか論功行賞の時の証明みたいだなw
確か3人以上証人がいるんだっけ(戦国脳)

205:名無しさんの野望
21/07/23 02:21:23.41 /6b+mfyV0.net
1年ぶりに遊んだけど相変わらず物価が狂ってんな。
兵隊は10万以上の金ぴか鎧を平気でつけてんのに、プレイヤーは革鎧〜
もう修正する気が無いのかな?

206:名無しさんの野望
21/07/23 04:05:02.68 8TH7f5Hta.net
200年後からの由緒ある伝統だから(ゲシュタルト崩壊)

207:名無しさんの野望
21/07/23 05:59:08.50 d/IIDZg6a.net
>>201
縛りプレイでもしてんの(違

208:名無しさんの野望
21/07/23 06:27:54.32 f0UslngJ0.net
鍛冶屋に通貨発行権を握られてる世界だから、多少はね?

209:名無しさんの野望
21/07/23 07:04:29.23 8TH7f5Hta.net
あるいは中世だし装備は各々自弁なのかも
帝国コンパニオンにそんな身の上話するやついたな

210:名無しさんの野望
21/07/23 08:28:47.00 rW5sqzEo0.net
なに、プレイしてればそのうち総額100万以上はする装備を身に着けたコンパニオンをゾロゾロ率いるようになるから

211:名無しさんの野望
21/07/23 08:33:18.03 70AWZFC1M.net
作成武器の価格って鍛治レベルに依存する感じなのかな
同じレシピでも数万の価格差がある

212:名無しさんの野望
21/07/23 08:58:00.29 uLv8hvd9a.net
継ぎ接ぎ補修できる鎖帷子や小札鎧は買わなくても親や死んだ敵から流用できるし
一から作ると部品作って全部リベット打ちするから工数がえらいことになるけどな
参考までに騎士がオーダーメイドじゃない仕様の板金鎧買う場合給金半年分、剣4〜8本分はかかる

213:名無しさんの野望
21/07/23 10:15:50.64 CaHQ06xfd.net
暗殺と言えば皇帝を幻惑呪文かけたヤツに殺させても速攻でバレるの納得いかない

214:名無しさんの野望
21/07/23 11:32:28.01 RfcA/RUp0.net
音の感知範囲が異常に広いから死体が倒れる音で気付かれるんじゃよ
消音魔法は自分にしか効果無いからな
全員あの世へ放してやれば誰にも気付かれないぜ

215:名無しさんの野望
21/07/23 11:40:29.69 K+fSQd8T0.net
ノルドの故郷(違う)からの迷い人かな?
それはさておきさっき西帝国800の軍団と対戦したらカタフラクトが80人近くいてビビったw
やっぱ西は軍馬の宝庫なんやなあ

216:名無しさんの野望
21/07/23 12:16:11.17 Qvrbc7ib0.net
北の方にも騎兵を良く出す村があるんだけどね
ボンとか

217:名無しさんの野望
21/07/23 12:46:11.34 TRnjhG7A0.net
軍馬が安くてプレイヤーに優しい帝国

218:名無しさんの野望
21/07/23 13:39:08.45 /6b+mfyV0.net
帝国突撃馬が一番好き
やっぱり軍馬はタフじゃなきゃな

219:名無しさんの野望
21/07/23 14:07:26.33 GCWfhHzH0.net
アセライのおうまさん高いのよね

220:名無しさんの野望
21/07/23 15:32:19.99 NPlpCZEAd.net
経験値に釣られてウランジア出身にした主人公
今度は大人気と噂の女帝に仕えたら領地の忠誠がやばい
そうか、領主の出身-3てそういう…

221:名無しさんの野望
21/07/23 15:35:40.43 /6b+mfyV0.net
適当な帝国人を領地に据えれば解決だ

222:名無しさんの野望
21/07/23 15:42:37.05 FFbq9ecY0.net
忠誠は政策でも補えるね
他の諸侯が賛成してくれればだけど・・・

223:名無しさんの野望
21/07/23 15:52:42.84 KXaxypw/a.net
政策の投票って、根回しみたいな機能ない?

224:名無しさんの野望
21/07/23 16:05:04.91 K+fSQd8T0.net
帝国やスタルジア以外だと同じ文化の領地手にいれるの難しいよね
ウランジアはたまにバタニアに押されるからまだチャンスあるけど経験値ボーナス1.6で廃止されたんだよな

225:名無しさんの野望
21/07/23 16:36:09.99 9fme9+DC0.net
今のスキル経験値システムってどうなってる?
1.5.5だか5.4だかの時はレベル上げると上げてないスキルの必要経験値だか取得倍率だかが悪化して上げたいの以外抑えてなきゃいけなかったけど
あれ直ったん?

226:名無しさんの野望
21/07/23 16:50:43.97 K+fSQd8T0.net
レベルアップで効率低下は無くなったらしい

227:名無しさんの野望
21/07/23 16:57:53.71 Qvrbc7ib0.net
>>216
使えた場合と新しい国を作る時に帝国文化の国を作るのとどう違うんだろうね
それはそうとモンチュン王の跡継ぎも3人戦場で討ち取ってしまいました
後は男と女が2人しかいません
この状態で全員死亡したらどうなるんでしょうか?
自分でフーザイト王家の族滅をしたいような、したくないようなそういう微妙な心持です

228:名無しさんの野望
21/07/23 17:03:41.36 K+fSQd8T0.net
>>223
王位が別のクランに移るだけやで
そもそもウランジアとか北帝国とか息子いても王朝変わってるし

229:名無しさんの野望
21/07/23 18:27:15.31 EN3PsRp8a.net
wikiがしばらく見ないうちにかなり充実してるな、まとめてくれた人感謝
西帝国で忠誠度あげる政策通りやすいなーと思ったら諸侯がそういう志向(平等寄り)なのか
他国出身で帝国プレイしたいならガリオスに仕えるのが良さそうこれは目から鱗
帝国出身なら寡頭寄りの北、独立見込んでるなら権威寄りの南とかいろいろ考えられるな

230:名無しさんの野望
21/07/23 18:46:56.23 DMeqjbtUa.net
南は全味方クランの城に捕虜をシューッ!して関係上げまくってラガエアたん亡き後に超!!エキサイティン!!!

231:名無しさんの野望
21/07/23 18:49:12.13 UFgbxFMvM.net
政策よりも母娘よりも紫の色合いで南を選んでる奴は少なくないはず!

232:名無しさんの野望
21/07/23 18:49:39.95 /6b+mfyV0.net
1.5.10でプレイ中。
ジャベリン経済が弱体化したと聞いたが
相変わらず鋼1個と棒切れ1本が9000デナリに早変わりするんだな

233:名無しさんの野望
21/07/23 18:59:29.55 1qjdl2tYd.net
>>217
統治者の出身は-1なんだ(帝国外コンパニオン)
領主の出身-3と別なのだ

234:名無しさんの野望
21/07/23 19:16:11.02 K+fSQd8T0.net
>>228
ジャベリン弱体化は1.6からだぞ、最後に楽しんでおけ

235:名無しさんの野望
21/07/23 19:42:09.92 9fme9+DC0.net
ジャベリン弱体化はまあどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
鍛冶のパーツアンロックがめんd

236:名無しさんの野望
21/07/23 20:18:10.36 wb0wtnWc0.net
1.6やってないからどうなってるかは知らんのだけど、1.5.9までは鉄と棒きれで100kオーバーになってたから弱体化はすでに起きているよ。

237:名無しさんの野望
21/07/23 20:45:24.24 ab/1bdJ+d.net
だから高品質鉄と棒きれで両手斧つくりましょうね

238:名無しさんの野望
21/07/23 21:06:14.


239:87 ID:tB/bko+T0.net



240:名無しさんの野望
21/07/23 21:48:07.18 06iA5RkQ0.net
鍛冶師になんてなりたくないのに!(´;ω;`)

241:名無しさんの野望
21/07/23 21:53:01.75 OCtvhScD0.net
もうジャベリンの価格はどうでもいいが、パーツアンロックの仕組みはどうにかして欲しいわ

242:名無しさんの野望
21/07/23 22:01:35.72 Qvrbc7ib0.net
今見返したらモンチュン王のクランは王家から滑り落ちてたわ

243:名無しさんの野望
21/07/23 22:21:30.21 5Pi3FBQY0.net
管理スキルでいらない戦利品を経験値にぶち込めるようになったのは助かるわ
以前までは取引相手の残高を気にしながら都市を行脚してたからな…

244:名無しさんの野望
21/07/23 22:21:32.55 arT4RpNM0.net
まず君主死亡時点で次期君主決定投票してるからね
選出基準は知らないがそのどっかで落ちたのだろう
前君主と同じクランが引き継いで欲しいような、一番強い諸侯でしかないからこれで良いような…

245:名無しさんの野望
21/07/23 22:24:22.50 pesCDUfH0.net
まだ暗殺とか謀略戦無いだけ平和だよな
くっ生かせな諸侯も相まって(諸侯には)優しい世界
一般兵?収穫すればいいので……

246:名無しさんの野望
21/07/23 22:38:58.72 J9GXhblMr.net
1.5.9から1.6.0へ乗り換えたのですが、コンパニオンのパーク自動取得って無くなりましたか?ひとりずつ割り振るの面倒で・・・

247:名無しさんの野望
21/07/23 23:12:41.71 6b0cphhU0.net
>>234
未成年はノーカン
さっき全員ぶっ殺してたけど最後のクランは成年隊員残ってた気がした
気のせいかもしれん

248:名無しさんの野望
21/07/23 23:15:12.39 g6ga6wL+d.net
>>236
チート使うかBuy Smithing PartsってMOD入れたらいい、1.6でも動くしスタンドアロンだから追加削除も容易
MOD無しでコンプは現状不可能だよ

249:名無しさんの野望
21/07/24 00:23:00.78 k/0354VHa.net
>>239
国王の選出基準はクラン総員のスキル合計とか保有してる軍隊で決まるらしい、領地はオマケ程度
4人も死んだらそりゃ簒奪されるわ

250:名無しさんの野望
21/07/24 03:20:12.81 iDUezcXS0.net
モンチュンってなんなんだよ!?

251:名無しさんの野望
21/07/24 04:27:05.64 k/0354VHa.net
ご新規さんらしくてかわいいじゃないか(生暖かい目)

252:名無しさんの野望
21/07/24 04:33:29.61 5L/WRpANp.net
レギオンの強さ再認識したわ
1.6のカスタムバトルで英雄突撃兵500VSレギオン500でレギオンが余裕持って勝つとは・・・

253:名無しさんの野望
21/07/24 07:07:45.43 VCSlbUWl0.net
猿雀王モンチュン

254:名無しさんの野望
21/07/24 08:03:58.62 ZHCYKWtb0.net
>>239
そんな機能があったんですか?
どこの欄で確認できますか

255:名無しさんの野望
21/07/24 08:17:30.82 ocIxL/qlM.net
>>242
情報どうも
勢力弱まるほど小派閥雇うから、今作は滅亡させるの面倒だね。こちらが雇おうにもリーダー探すのが手間だし、肝心なときに離脱するしで億劫になる

256:名無しさんの野望
21/07/24 08:29:16.70 z0z7mJSo0.net
不利な方が払いも良いのはプレイヤーもお世話になるからねー
帝国はだいたいどれか雇ってるイメージ

257:名無しさんの野望
21/07/24 11:08:57.09 ofjzNW1X0.net
日本語きましたか

258:名無しさんの野望
21/07/24 11:27:26.05 h9uQFvV40.net
ちょっと諸侯に聞きたいんだけど1000対1000規模の野戦を自分で


259:操作したらどれぐらいの損害で済む?



260:名無しさんの野望
21/07/24 11:42:25.94 z0z7mJSo0.net
>>253
状況にもよるが同数ならまあ2割程度の損害で勝てる(基本待ちの戦術)

261:名無しさんの野望
21/07/24 12:24:14.61 ELyHBPY/0.net
久々に再開して忘れてるから教えて欲しいんだけど、商隊任せるコンパニオンにあるといいスキルってtrade以外ある?
あと別働隊任せるコンパは統率とか戦略があればよい?

262:名無しさんの野望
21/07/24 12:25:52.05 8B6pWmp70.net
>>253
そんなもん味方の兵の質にもよる
というか1000人程度なら自分の部隊300人くらいで戦った方が
被害が少ない事はままある

263:名無しさんの野望
21/07/24 13:24:16.32 z0z7mJSo0.net
でも精鋭減らしたくないのでやっぱり味方で水増しちゃうジレンマ
統率高いやつ呼ぶと結構いい兵隊揃えてたりする

264:名無しさんの野望
21/07/24 13:39:04.68 z0z7mJSo0.net
>>255
儲けたいならトレードだけど賊よけに偵察スキルも欲しいかも
まあ戦争してるとすぐカラケルギトかエフォクロイのアニキ達の餌食になるけどな( ;∀;)
別動隊はそれ+管理スキルが欲しいところ、兵数増えるし日毎+xpとか給料カットとか隊長向きparkが多い
軍団組む前提なら戦闘スキルもあるとバフかかるらしいので帝国静かなる君とかアセライ黄金or鷹あたりがお勧め

265:名無しさんの野望
21/07/24 13:49:33.32 OsbRKPA/0.net
1000人っていってもNPC軍団は大抵新兵が800人くらいだから虐殺になってしまう
2000人の軍でも余裕なのは何かなあ

266:名無しさんの野望
21/07/24 13:55:23.96 bbp7IQip0.net
キャラバン任せたコンパニオンが気付いたら捕虜にされてる時あるしプレイヤー側で指示出して交易ルートを設定出来たらな〜って思う時はある
ここからここの区間で、みたいな

267:名無しさんの野望
21/07/24 13:56:00.31 z0z7mJSo0.net
昔のバージョンならともかく最近は普通に中級tierが多いぞ、連戦してるとこっちも質で押せなくなってくるくらいには
それとも難易度で違うんだろうか

268:名無しさんの野望
21/07/24 13:56:02.45 h9uQFvV40.net
>>254
>>256
ありがとう
フーザイドに9割くらい持ってかれた末の勝利をしたから大規模戦闘は自動戦闘の方がいいと思ってたんだけど、戦い方と兵の質でどうにかなるみたいだね

269:名無しさんの野望
21/07/24 14:22:39.07 OsbRKPA/0.net
>>261
難易度全部リアリティで1.6だけど新兵やtier2が大半
たまに農民が混ざってたりして草生えるよ
帝国軍3国が特に酷い…完全に烏合の衆
そのくせ他の全他国に戦争ふっかけてウランジアやバタニアにルーコンから纏めて捕らえられたりしてるし頭がおかしかったりする

270:名無しさんの野望
21/07/24 14:44:53.85 ELyHBPY/0.net
>>258
さんくす

271:名無しさんの野望
21/07/24 15:27:04.69 8B6pWmp70.net
>>262
フーザイト2000人に帝国兵中心の3000人で挑んだ事あるけど
傾斜のきつい山に陣取ったのと自部隊のバタニアフィアン闘士の活躍(キル数700超え)で
何とか半分くらいの損害で勝てたけど
突撃させてたら絶対負けてたわ
味方の諸侯をアテにしてはいけない(戒め)

272:名無しさんの野望
21/07/24 16:39:39.62 grvKn0Ky0.net
ウランジアスタルジアと中々戦争にならんなー帝国だけど

273:名無しさんの野望
21/07/24 19:12:43.50 qAc6KP3x0.net
ヴランディアはいつもバタニアと戦ってる印象

274:名無しさんの野望
21/07/24 20:06:13.41 mxvj0Brn0.net
フーサイドは結局、(弓)騎兵の数が怖いのでそれさえ何とかできれば問題はない
まあ弓騎兵潰し終わったら敵兵が半分ちょっととかになってることも多いが…

275:名無しさんの野望
21/07/24 20:07:21.50 SxHbrp1p0.net
弓騎兵と騎兵だけの軍隊作ると野戦が楽しい……楽しい……
城攻め辛い……辛い……

276:名無しさんの野望
21/07/24 20:25:43.48 ZtQOT5bwa.net
1000人なら自分+コンパニオン4人で常備できるからな

277:名無しさんの野望
21/07/24 21:32:30.94 gEzwda0f0.net
歩兵3騎兵1位の割合がなんだかんだ一番無難な気がします……
帝国歩帝国弓カタフラクト、フーザイト弓騎兵(貴族平民問わず)の安定感よ……

278:名無しさんの野望
21/07/24 21:38:45.64 ZtQOT5bwa.net
>>271
わかりみ、北帝か南帝あたりでやってるとだいたいその編成になるね
西はフーザイト入れ辛いからアセライで代用かウランジアで騎兵多め編成

279:名無しさんの野望
21/07/24 21:43:46.93 eQK4qjNL0.net
もしかして軍医は敵の死亡も防いでる?
序盤に主人公が軍医してたから低いスキルが原因でモンチュン王が死んだのかな

280:名無しさんの野望
21/07/24 21:47:50.24 ZtQOT5bwa.net
そういうスキルperkあるが基本的には無い
というかその名前で通すのか

281:名無しさんの野望
21/07/24 22:01:15.17 iDUezcXS0.net
モンチュンじゃ新しいポケモンみたいだ

282:名無しさんの野望
21/07/24 22:14:32.02 r6hrtitn0.net
敵の治療でも医療経験値入ってくれるならおいしいけど、実際どうなんだろ

283:名無しさんの野望
21/07/24 22:25:26.97 eQK4qjNL0.net
医療の高い人が居ると敵の捕虜にしやすいように感じる、感じるだけかもしれぬ
敵の質が高いと死ににくいからそう感じるだけだも

284:名無しさんの野望
21/07/24 22:43:44.69 8B6pWmp70.net
NPC諸侯は全滅するのがザラだから意外と医学スキルが高いんだよな
たまに70とかまで上がってる諸侯もいるし

285:名無しさんの野望
21/07/24 22:56:01.52 FFV6jupZa.net
まあ日本語化Mod入れてない諸侯なのだろう
原語でできるならそれが一番いい

286:名無しさんの野望
21/07/24 23:06:06.04 qAc6KP3x0.net
Monchugだから、語尾ngじゃないし、やはりモンチュグでは?

287:名無しさんの野望
21/07/24 23:24:36.40 eQK4qjNL0.net
今見たらモンチュグでしたわすまぬ

288:名無しさんの野望
21/07/24 23:38:52.67 wI4Hm0xe0.net
お口クチュクチュ…♪

289:名無しさんの野望
21/07/24 23:44:03.48 WYk+rXtUr.net
バナロのバージョン1.5.10で今入手可能です?Steamからだと1.5.9→1.6.0しか無い

290:名無しさんの野望
21/07/24 23:46:03.82 WYk+rXtUr.net
すみません散々探したはずが書き込んだ瞬間見つかりました。まさかバージョン順では無く数字順だったとは

291:名無しさんの野望
21/07/25 00:02:38.79 HT5dwCJi0.net
>>276
入るよ
敵治療パークとってると雑魚狩りでも結構経験値上がるから
がっつりスキル上げたいなら必須級だと思ってる

292:名無しさんの野望
21/07/25 00:51:43.83 4qbiULOm0.net
王様の名前がややこしいのはハラウルス王からの伝統だからな

293:名無しさんの野望
21/07/25 04:25:24.08 Asq4d8rnd.net
>>284
ずっとアプデされないな?とか思ってた
まさかすでに…自分も順番見直すわ

294:名無しさんの野望
21/07/25 05:51:48.47 fdsSoLJ30.net
>>282
それモンダミン

295:名無しさんの野望
21/07/25 07:02:47.93 4I7Xs43Ra.net
出会いの度に戦士を100人生け贄に捧げてくれるフレンドリーさと首を柱に吊るすのがチャーミングなみんなのアイドル

296:名無しさんの野望
21/07/25 10:04:01.61 MorQMztB0.net
モンちゃんちがい

297:名無しさんの野望
21/07/25 10:04:26.35 HT5dwCJi0.net
ロード画面に出てくる人たちみんな口臭そう

298:名無しさんの野望
21/07/25 10:47:29.35 YtQlzNNa0.net
はよ全マップシームレスのM&B3はよ

299:名無しさんの野望
21/07/25 11:29:11.12 4A2rce300.net
フーサイド王国のモンチュン王という風潮

300:名無しさんの野望
21/07/25 11:52:33.84 h9JL7Eyb0.net
メスイと朝チュンとな?

301:名無しさんの野望
21/07/25 12:34:05.19 YVTWUa550.net
モンザ


302:エモン



303:名無しさんの野望
21/07/25 14:04:07.26 aSXCmmv/0.net
でも英語だとgを発音しない事もあるからモンチュンでもOKな可能性が量子レベルで存在しているかもしれない

304:名無しさんの野望
21/07/25 14:23:28.75 embFkk140.net
王クランと雇われ勢力だけ残した状態で王族を先に滅したら亡国判定と同時に小勢力の貴族も全員死んでしまった

305:名無しさんの野望
21/07/25 14:31:36.24 WORjTuIld.net
つまり領地奪ったら王族だけ殺したらいいのか

306:名無しさんの野望
21/07/25 15:11:54.96 embFkk140.net
雇われ勢力以外に家臣クランがあればそっちが王位継承するので先に引き抜くか滅してからですね

307:名無しさんの野望
21/07/25 15:48:36.92 /GGGsrks0.net
そしたらモンチュンじゃなくてモンチュじゃね?

308:名無しさんの野望
21/07/25 16:13:13.42 4qbiULOm0.net
安定のモンちゃんで

309:名無しさんの野望
21/07/25 17:59:33.67 aSXCmmv/0.net
>>300
gは発音しないけどくぐもった発音みたいなのをするので
チュ、ングのグがめっちゃ小さい感じだと妄想している

310:名無しさんの野望
21/07/25 18:28:42.14 MorQMztB0.net
ローマ字表記してるけど音則はトルコ語ルールなんと違う

311:名無しさんの野望
21/07/25 18:49:33.12 n+lD5mPh0.net
延々同じ国と戦争して同じ城取ったり取られたりしててうちの国がウザイ
しかも他の国と開戦してもすぐに停戦してくるしもうウクバ城とベリハル城取ったり取られたり飽きたよ

312:名無しさんの野望
21/07/25 18:59:54.96 n+lD5mPh0.net
あと食料勝手に盗んでくる友軍やめて欲しい
食い物くらい買っとけよどんだけ計画性ないんだよ

313:名無しさんの野望
21/07/25 19:22:20.28 QxjEP4Hv0.net
>>305
一回だけそう言う事がありましたがNPCも食料を買っているのでしょうか?

314:名無しさんの野望
21/07/25 19:34:34.06 ec6nC2F20.net
英語の「ng」は鼻濁音だから現代の日本語母語話者には「ン」に聞こえるだけでgを発音してない訳じゃないよ
これは二重子音でひとつの音を表してる

315:名無しさんの野望
21/07/25 19:36:56.89 rT8Bip4h0.net
サザエさんの「んがっ、んぐんぐ」といっしょ

316:名無しさんの野望
21/07/25 19:58:01.77 n+lD5mPh0.net
>>306
西帝国で何年もウクバ城とベリハル城取ったり取られたり繰り返して村は焼かれ続け街も食料が底を尽いてる状態で何度か発生したので
おそらくは自国で用意してきて足りなくなったら現地で買ってるんだと思う
買えずに払底すると奪われるのかと

317:名無しさんの野望
21/07/25 20:04:58.99 h9JL7Eyb0.net
そりゃ食糧や馬も買ってるし戦利品も売ってるよ
基本的にNPC諸侯もプレイヤーと同じシステムで動いてる
取引持ちかけてみると所持品や資金が見れる

318:名無しさんの野望
21/07/25 20:08:36.61 +4Cqktq40.net
諸侯と取引して食料なんか見れたっけ?

319:名無しさんの野望
21/07/25 20:31:37.60 5Z9CS6QZa.net
小麦とか持ってなかった?
あれはコンパニオンだけだったかな

320:名無しさんの野望
21/07/25 20:35:57.29 QxjEP4Hv0.net
>>311
食料やなぜかガチョウや牛を持ってた
もしかして町の焼き討ちで食料を補給してる?

321:名無しさんの野望
21/07/25 20:45:40.40 VrrYV6Ey0.net
たまに兵糧の尽きた軍団がマップ移動中にどんどん負傷者増やしていってるの見かけるよ
あとコンパニオンも村とか街に立ち寄らせずに部隊を率い続けてると同じ現象が起こる

322:名無しさんの野望
21/07/25 20:49:37.04 nIu6dsw40.net
軍団組むにしろ入る


323:ノしろ、食糧は多く持つわ。NPCは飯の量少ない



324:名無しさんの野望
21/07/25 20:57:10.06 5Z9CS6QZa.net
昔は食糧で自滅するのしょっちゅうだっなNPC軍団
最近は最寄りの都市に小まめに寄るようになって減ったけど

325:名無しさんの野望
21/07/25 21:06:57.57 n+lD5mPh0.net
輜重の概念がないのかこいつらには
すぐそばのオルテイシアには腐るほどあるんだから運べよ無能

326:名無しさんの野望
21/07/25 21:30:07.12 XJJMkpxba.net
>>317
中世、古代の戦争なんぞに上等な輜重の概念はないぞ
一軍で30日以上、リアル感覚に直すと3か月以上無補給で動ける物資を持っとるプレイヤーがおかしい。
何で肉とかブドウとか腐んねーんだ!!

327:名無しさんの野望
21/07/25 21:30:51.93 QxjEP4Hv0.net
干し肉や干しブドウにしてるのでは?

328:名無しさんの野望
21/07/25 21:32:43.90 nIu6dsw40.net
大分前のバージョンで3vs500に勝ったな。全員飢餓で負傷状態だったから戦わずに全員捕虜にした
脅す方も脅す方だが、それを飲む方にも問題ある

329:名無しさんの野望
21/07/25 21:38:40.36 4qbiULOm0.net
食糧腐敗システムがあるとマネジメントがめんどくなりそうで

330:名無しさんの野望
21/07/25 21:43:31.76 GS5e+3rX0.net
敵の軍団も数日分しか食料持ってないみたいで、さあもりもり殺すぞ!と籠城しても攻城兵器の撃ち合いしてる間に撤退する事多いね
村襲ったりすると補給するのかまた襲ってくるけど

331:名無しさんの野望
21/07/25 21:48:45.67 5Z9CS6QZa.net
戦争なんて略奪がメインじゃね?という意識が主流な時代だろうからなあ
帝国でさえ常時軍もう無いし(ペンドラックの敗戦+財政難で解散した)

332:名無しさんの野望
21/07/25 21:48:52.10 n+lD5mPh0.net
>>318
せめて最寄りの都市まで穀物運ぶくらいはしただろ…

333:名無しさんの野望
21/07/25 22:01:10.24 Gp40qNzH0.net
前作は確か腐るから面倒だった記憶

334:名無しさんの野望
21/07/25 22:14:53.78 XJJMkpxba.net
>>324
確かに古代ローマ軍とか中東の総督のような中央集権制の軍隊なら
食料の集積なんかも容易いだろう。戦国期の日本だって普通にできてるし
では周りを見てみよう
200vs5ぐらいでも戦意を失わず徹底抗戦したり
子供以外はどんな時期でも徴兵されて戦争が日常な民衆
捕虜経験率100%な諸侯は何度捕まっても村焼きに来るガッツの持ち主だ
生きてるだけで葉っぱ隊なカルラディア人に明日食う種籾なんざ必要ねー!!

335:名無しさんの野望
21/07/25 22:27:56.56 DqFzRoof0.net
>>324
周辺の村から都市に集積は可能でも都市と都市、まして移動する軍隊に輸送するのは不可能
人間にしろ馬にしろ道中の消費量が積載量を簡単に凌駕する
河川による船舶輸送という例外はあるものの、この問題を解決するのは近世どころかWWIIのアメリカ軍まで待たにゃならん
よって中世の補給とはイナゴの如く集積地たる街や村を渡り歩くくらいしか方法がなかったんよ

336:名無しさんの野望
21/07/25 22:42:00.98 YVTWUa550.net
ガリア戦記によると、カエサル軍には輜重なる人々(輜重兵ではない)がいたらしいが、ありゃローマ帝国軍だったからこその芸当かな?

337:名無しさんの野望
21/07/25 22:54:50.40 n+lD5mPh0.net
>>327
じゃあ俺のカルラディアで発生してる一進一退の長い戦乱で荒廃した戦域で
兵士が飢えて戦争にならなくなってる現象は現実の歴史でも起きてたってこと?

338:名無しさんの野望
21/07/25 23:29:01.19 +4Cqktq40.net



339:>>329 それが起きない戦争ってめちゃくちゃ珍しくない?



340:名無しさんの野望
21/07/25 23:31:06.27 cy7B7BKC0.net
>>327
中世前期から中期はまだしも
古代、特にローマは兵站で勝つと言われるぐらいだがな
記録見てても毎回戦争が始まる前から大量の食糧を前線に送れるだけの準備を整えているのがわかるし、
それを怠る将が最も愚かだという記述も珍しくない
そのためにインフラもあれだけ整備されてるぐらいなんだし

341:名無しさんの野望
21/07/25 23:34:55.30 imHCwXR7r.net
古代ローマは寧ろ兵站の概念を軽視しなかったからこそあそこまで成長したんだよね
何をもって不可能と言ってるかは謎だが

342:名無しさんの野望
21/07/25 23:50:00.37 5Z9CS6QZa.net
アプデで文明ボーナスが建築速度+から守備隊経費−になった辺りもうカルラディア帝国は後期ローマの如く斜陽なんやなって

343:名無しさんの野望
21/07/25 23:50:30.76 lIHuwS7hr.net
兵站なんて簡単ですよ 敵の拠点を落としてそこの食料を食べればいいんです
その食料が無くなる前に次の拠点を落とし続けるだけでいいんですよ

344:名無しさんの野望
21/07/26 00:00:12.60 du5hRt+t0FOX.net
>>315
駄馬とかロバいないにしたって少なすぎるよな
攻城戦やるなら移動込みで20日分ぐらい欲しい
一応村や街に立ち寄ればある程度補充するっぽいが…

345:名無しさんの野望
21/07/26 01:07:23.41 /DZSVdLT0FOX.net
>>331
だから道路あんなに念入りに作ってたのか

346:名無しさんの野望
21/07/26 01:25:57.29 nEb0INTy0FOX.net
誰か助けてくれ
CtAAWで部隊呼びかけのコマンドが効かなくなった
部隊キー押すと指示コマンドは表示されるけど「〇〇聞いてくれ!」のログが出ない
結果指示出しても動いてくれない
違うセーブデータでは問題ないけど知らずになんか触ってんのかな

347:名無しさんの野望
21/07/26 03:25:35.63 NmIc+BBIMFOX.net
>>334
おはイナゴ

348:名無しさんの野望
21/07/26 03:36:06.49 zVOuspkY0FOX.net
>>336
全ての道はローマに通じる=ローマから全ての地点に速やかに移動可能、だからのう

349:名無しさんの野望
21/07/26 04:19:45.90 e3q6OE1EaFOX.net
王様からの略奪依頼クエストなんてあるんだな
基本報酬だけで15000+3つ以上略奪で一件につき300とかいいじゃん

350:名無しさんの野望
21/07/26 04:31:39.09 oJezPJe+0FOX.net
このゲームでは商隊を襲ってもなんかデメリットありますか?
残虐が付くとかありそうですが

351:名無しさんの野望
21/07/26 05:16:51.17 qrymbaU10FOX.net
襲うとその隊商を所有する有力者との関係が悪化する。その国とも悪化するっけな?
逆に利点としては、隊商の属する国の物流を滞らせ間接的に弱体化させられる。商品を幾らか奪える。兵の数が少なく質も高くないので比較的安全に狩れる
敵国の隊商を狩りまくれば長期的にはかなりのダメージを与えられるが、その国を落して都市貰うと散々ボコってキレた有力者と物資不足で不満の貯まった民衆を相手にすることになるかもしれない

352:名無しさんの野望
21/07/26 05:20:50.16 e3q6OE1EaFOX.net
隊商割と強くね?少なくとも序盤傭兵やってる段階では
騎兵だらけで足速いしあんまり見合う収入じゃない

353:名無しさんの野望
21/07/26 06:03:11.40 wu/f0RFI0FOX.net
片手間に倒せるようになった頃には報酬は端金程度だし
有力者との関係悪化が気になる
旨味が少ないのにNPCは


354:積極的に隊商を追っかけ回す



355:名無しさんの野望
21/07/26 07:04:32.91 P3wYDkzm0FOX.net
クソデカ国家で余計な軍備をさせず効率的に防戦するには交通網を発達させて中央から素早く兵士を送らないとあかんのや
まぁ遊牧民とかいうクソチートと当たらなければいけるいける

356:名無しさんの野望
21/07/26 07:33:12.98 e3q6OE1EaFOX.net
>>345
皇帝「蛮族買収した方が安上がりじゃん俺天才」
なお結果(ローマ中華イスラムetc.)

357:名無しさんの野望
21/07/26 08:14:57.28 IObsukYodFOX.net
妊活したいんだが軍団だとダメそうかね
旦那(メインパーティー1部隊目)
嫁(2部隊)
同じ城か街
同じパーティー
これなら孕んだのだが

358:名無しさんの野望
21/07/26 08:26:32.60 6knszFGg0FOX.net
>>329
城攻めで包囲軍の方が先に補給切れになって撤退なんて話もあるし、割かし再現度高い
100年戦争や30年戦争が長引いたのは政治的な理由と共に決戦兵力を維持しつづける財力・補給能力が足らんかったってのもある

>>331-332
文脈からして舞台になってる古代末期〜中世の話でしょ……
それに最盛期の古代ローマと言えど現地徴収に頼らないわけでもなく、苛烈な強制徴用を非難する記録も残ってる
でもってそんな華やかりし頃はバナロの時代からすると500年〜1,000年前の話なんだわ
ユスティニアヌス1世の東ローマ最盛期ですら動員能力は激減してるし、テマ制採用する時期には言わずもがな
最盛期ローマは色んな意味で特殊例

359:名無しさんの野望
21/07/26 09:49:12.83 AH/Sru3m0FOX.net
スレチだからそろそろやめてね

360:名無しさんの野望
21/07/26 09:57:28.29 4bqZLhYz0FOX.net
遊牧民「食いもん?乗ってる馬喰えばええやん」
やはりフーザイトはカルラディアにて最強

361:名無しさんの野望
21/07/26 10:01:10.42 hpzQAas50FOX.net
馬のないフーザイトなんて賊以下だろ

362:名無しさんの野望
21/07/26 10:03:13.88 ZMuNHKU70FOX.net
軍団を長く動かし続けたい時は食料の残量が少ない諸侯を追い出して
別の諸侯と入れ替えるようにしてるけど、
まとめて食料の残量を見れる画面が無いからすごいめんどくさい
食料残量でソートする機能が真剣に欲しい

363:名無しさんの野望
21/07/26 10:06:49.94 4bqZLhYz0FOX.net
食糧より前に連戦で兵隊が減ってくるんでそいつから追い出してるわ

364:名無しさんの野望
21/07/26 11:27:21.53 Rvi54lvW0FOX.net
軍団で村入ったり都市入ったりしとけばあんまり困るイメージ無い

365:名無しさんの野望
21/07/26 11:28:17.45 kBY3u6pB0FOX.net
米めっちゃ持って影響力稼ぐの最近できてないな

366:名無しさんの野望
21/07/26 12:24:51.56 P3wYDkzm0.net
カルラディアみたいな側室を認めない地見てると
低い平均寿命や不妊があり得る現実での一夫一婦で戦争なんてリスキー過ぎてそらお家断するから側室居るよねと実感出来る

367:名無しさんの野望
21/07/26 12:39:55.89 wu/f0RFI0.net
軍団率いてる時は隙あらば街や村に寄っとくと良い

368:名無しさんの野望
21/07/26 12:45:39.80 aQLrVIkv0.net
医学スキルである医師の誓いは取得した個人が倒した敵では無くて
戦闘で致命傷を負った敵に適応されるものなのでしょうか?

369:名無しさんの野望
21/07/26 12:46:04.63 4bqZLhYz0.net
>軍団で街や村に寄る
統率100の「有名な司令官」持ち(兄貴とか)だけ兵少なくしてそいつにだけ徴兵させるようにすると初めからtier2〜4くらいになってお得

370:名無しさんの野望
21/07/26 13:25:43.14 1Yz58eawa.net
国旗エディタで貼り付け(ctrl+V)できなくなってる?

371:名無しさんの野望
21/07/26 14:35:21.43 9WSuiFZKM.net
俺も出来なかったそれ!

372:名無しさんの野望
21/07/26 20:25:13.61 krpvYdlb0.net
1.5.10で諸侯が引き抜けなくなってるんだけど、みんな建国の際どうしてんの?

373:名無しさんの野望
21/07/26 21:08:14.13 w2qGI5of0.net
>>348
別にバナロは特定の時代を舞台にしてないぞ
そもそもゲームシステムの都合上、再現できてないことを史実に無理やり当てはめて擁護する意味も分からん

374:名無しさんの野望
21/07/26 21:15:48.91 BJuUycov0.net
1.6だと諸侯の財産だか資産だかが表示されるようになったけど、引き抜き必要資金はその資産に比例するっぽい?
領地持ってても持ってなくても費用同じみたいだけど、領地3つくらいもってると引き抜きに応じないね
英語のメッセージでるからアップデート差分なんだろな

375:名無しさんの野望
21/07/26 21:54:02.52 kBY3u6pB0.net
領主の文化-3きちい
ウランジア出身ラガエア親衛隊やめるべきか・・・

376:名無しさんの野望
21/07/26 21:55:58.22 ZMuNHKU70.net
無理やりウランジアの土地落としちゃえばいいじゃない
新領主決める前に既存の領地を返上しておけばまず確実に新領地もらえるよ

377:名無しさんの野望
21/07/26 22:06:41.86 T4Nklrp3a.net
政策でカバーすりゃなんとかなる
通ればの話だけど

378:名無しさんの野望
21/07/26 22:12:49.91 aQLrVIkv0.net
政策でカバーしても3はキツイ
相殺するのがやっとだぜ

379:名無しさんの野望
21/07/26 22:25:19.73 wu/f0RFI0.net
ラガエタたんへの忠誠心が試されているんだ(`・ω・´)

380:名無しさんの野望
21/07/26 22:32:44.59 2sl8pWJ6F.net
士官する国の隣国の出身が鉄板だよな

381:名無しさんの野望
21/07/26 22:38:49.50 T4Nklrp3a.net
固有の領土貰いやすいのは帝国とスタルジアだな
ウランジアも一時バタニアに押されてだけど最近あまり見なくなった

382:名無しさんの野望
21/07/27 00:22:08.72 GF2OxooR0.net
スタルジアの街なんて貰ってもな…

383:名無しさんの野望
21/07/27 01:17:06.72 UJ9nCaDQ0.net
来訪者の間では色白美人が多いといううわさで持ちきりです(酒場店主

384:名無しさんの野望
21/07/27 09:32:12.52 j/9cpm0B0.net
スレの流れ見てると帝国人気なんだな
ちょっと帝国スタートでやり直してみるか

385:名無しさんの野望
21/07/27 09:35:31.36 hyEQJ7dfa.net
とにかくもらった領地の使いやすさは群を抜いてるからね
攻城速度アップも地味ながら必ず使える要素だし。1.6はまだよく分からないが

386:名無しさんの野望
21/07/27 09:44:23.76 Ob5uYxgwa.net
守備隊給料−20%は良いが軍団参加した影響力+はプレイヤーには恩恵薄そう
デメリットの村成長−20%はちょっときつい
なんで先進国なのに成長−なんだろう、皆都会に出ていっちゃうからかな

387:名無しさんの野望
21/07/27 10:01:29.95 E7i34IQp0.net
コンパニオン部隊を自軍団に入れても影響力+になるっけ?
だとしたら使えるんだけどな

388:名無しさんの野望
21/07/27 12:07:26.74 l4Dgm6xoa.net
>>376
俺らこんな村いやだLv.30ぐらいなんだろう。
大体、帝国って攻められてばっかだし。

389:名無しさんの野望
21/07/27 13:28:24.60 Iq5gR39z0.net
いつの間にか寿命とかいうのが追加されてるんだけど皆も死ぬ設定でやってるん?
何か嫌だなと思うけど初期設定がそうだから公式推奨なのだろうかと悩む

390:名無しさんの野望
21/07/27 13:37:57.84 Xzw0A+6J0.net
>>379
通常プレイだと老衰で死ぬまでプレイする事ほぼ無いけど世代交代してだらだら続けるのも楽しいよ
他クランも世代交代していくの見るの楽しい

391:名無しさんの野望
21/07/27 13:39:57.44 Iq5gR39z0.net
>>380
ありがとうございます

392:名無しさんの野望
21/07/27 14:03:11.27 E7i34IQp0.net
寿命オンじゃないと弟妹や子供成長しないよ

393:名無しさんの野望
21/07/27 14:15:37.45 o1dT7ws30.net
世代交代のシステムとキャラ育成のシステムがうまく噛み合うといいんだけどなぁ

394:名無しさんの野望
21/07/27 14:21:07.55 E8WK4XN90.net
同性親の初期スキル値引き継ぐから
スキルつえー諸侯婿or嫁貰う
→婿or嫁と同じ性別の子を後継者に
ってやるとスキルつえー諸侯とケッコンし続ける限り子供が最初から強い状態が続く

初期スキルじゃなく現在スキル値継承ってなるとそのうち化け物しか生まれなくなるからだろうか

395:名無しさんの野望
21/07/27 14:26:01.92 E7i34IQp0.net
キャンペーンの弟妹ズは中盤ちょっと飽きて来たかなって頃に成人するから後半の楽しみにちょうど良い感じ
息子or娘は成人する頃にはだいたい終わってるのがな

396:名無しさんの野望
21/07/27 14:41:44.88 mOzUMKHC0.net
プレイヤー操作キャラの死亡率高めた方が
世代交代が捗っていいかもしれない

397:名無しさんの野望
21/07/27 15:13:42.74 0bjJoMbu0.net
最近始めたんだけど、インタラクトキー(初期だとF)が効かなくてチュートリアルの訓練場の武器とか人と話したりできないんだけど…
移動とかは出来るからキーボードがおかしい訳じゃなさそう
何か設定とかするんですかね

398:名無しさんの野望
21/07/27 16:32:39.51 eiaO1Ggba.net
バグで突然Fが効かなくなることが有るから
とりあえず再起動してみてくれ

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