Civilization6 (Civ6) ..
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2:名無しさんの野望
21/07/02 16:24:39.16 .net
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

3:名無しさんの野望
21/07/03 20:45:39.25 YEB661i+.net
>>2
ダメだからこの仕様なんでしょうね
あん


4:ワり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは



5:名無しさんの野望
21/07/03 21:04:12.48 hu251isD0.net
アンタッチャブルだ

6:名無しさんの野望
21/07/03 21:09:09.61 hBdl/EFF0.net
小マップでやってるけど何故か石炭湧きにくいわ石油が出にくいよりマシだけど

7:名無しさんの野望
21/07/03 21:17:21.65 cjAL9ajA0.net
石油の重要性はもっと高くてもいいぐらいだったかもな

8:名無しさんの野望
21/07/03 21:23:49.35 M9OO8WVt0.net
石油水上で湧きすぎ問題

9:名無しさんの野望
21/07/03 22:19:15.76 hu251isD0.net
石油はほんまに湧かないと辛い

10:名無しさんの野望
21/07/03 22:42:01.96 jeVzvKT00.net
淡水無しのツンドラと砂漠に石油とアルミ目的で都市作る辛さよ

11:名無しさんの野望
21/07/03 23:22:48.95 LtLGlCiDa.net
未来技術までいってんのに資源に石油がないAI文明たまにいるよな

12:名無しさんの野望
21/07/03 23:31:54.31 3KawPgYf0.net
アナンシ「高級資源ならなんでも割れるけど、戦略資源は割れねえんだ」

13:名無しさんの野望
21/07/03 23:55:45.10 Ut+5zyvh0.net
石油が洋上にしか湧かないなら都市出ししてでも…

14:名無しさんの野望
21/07/03 23:59:25.05 uUr1t0djM.net
戦略資源を戦争で奪えるようにして欲しいわ
タイル占領した後に何かしら工程経て自国に送るみたいな

15:名無しさんの野望
21/07/04 00:06:34.99 /r/N0hDK0.net
都市を占領しよう

16:名無しさんの野望
21/07/04 01:24:41.42 lGj5LbJGd.net
久しぶりに開いたらdirectX12とかいうやつが追加されてたんですけど12でやるとなにか変わったりしますか?

17:名無しさんの野望
21/07/04 01:56:11.19 pA3hdK6H0.net
火山が綺麗だよ

18:名無しさんの野望
21/07/04 04:37:00.71 QSS+dFe90.net
石油を求めて戦争仕掛けたいのに石油がないせいで最新ユニットが作れず戦力不足…みたいなね
石油が必要になる時期には大勢が決まってるけど

19:名無しさんの野望
21/07/04 04:47:47.87 xxAUpFSTa.net
AIは近代以降もガンガン戦争してきても良いと思うわ

20:名無しさんの野望
21/07/04 05:09:09.08 1R2/gIv20.net
区域の生産が999ターン以上かかるバグってまだ直ってないのかな。蛮族に荒らされたタイミングでなって、やり直したわ。

21:名無しさんの野望
21/07/04 05:44:07.10 023blvNa0.net
>>18
たまにそういう星になるときがある

22:名無しさんの野望
21/07/04 06:18:36.94 e8GjpwVv0.net
石油が無いならレッドコートか皇帝親衛隊かディガーかラフライダーか対戦者兵か吸血鬼か二パングかリャネロかコサックかフサリア使えば良いじゃない

23:名無しさんの野望
21/07/04 06:34:31.72 6Wqod/wx0.net
>>21
都市防御力「お、そうだな」

24:名無しさんの野望
21/07/04 08:18:44.65 023blvNa0.net
大砲が欲しいんだよね

25:名無しさんの野望
21/07/04 09:31:44.28 vZrMVBq20.net
石油に困るってことは非戦でしょ?石油解禁まで非戦してたんならそのまま非戦で良くね

26:名無しさんの野望
21/07/04 10:23:09.42 e8GjpwVv0.net
コンゴかロシアか背広テディかローリエじいさんかクリスかZFBが文化勝利寸前と予想
石油だけが無いなら爆撃機で核爆弾も。

27:名無しさんの野望
21/07/04 10:43:22.51 6Wqod/wx0.net
戦争してても石油が湧かずに射石砲と気球でチマチマ削るのには疲れたお

28:名無しさんの野望
21/07/04 11:30:03.18 x/NjVC800.net
ロボ人心御供する実績達成しようと思ったら時間切れになった
予言者最高レベルまで上げるのきつすぎる

29:名無しさんの野望
21/07/04 11:58:44.50 Qy3Hn0dX0.net
制覇したいのに都市国家以外近くに無い平和立地だと何すればいいかわからんからリセットしてるわ
こういうとき何すればいいの?
時代進むまでずっと内政だけやるのなんか違う気がしてならない

30:名無しさんの野望
21/07/04 12:02:59.35 023blvNa0.net
>>28
リセットでいいんじゃない?

31:名無しさんの野望
21/07/04 12:11:55.52 vZrMVBq20.net
実際リセットだな 自力10都市建設余裕でしたって立地引くと都市出しだけで疲れちゃって戦争する気なくなるよね かといって空き地あるのに忠誠維持キツい遠方に攻め込むのも馬鹿らしいし

32:名無しさんの野望
21/07/04 12:18:05.24 puJTuDLN0.net
デフォルト設定だと近くにAIいないこともあるから
そうなるともう自力都市出しだけで内政勝ちできてしまうので、制覇したい時はリセット案件でいいと思うよ

33:名無しさんの野望
21/07/04 13:13:18.32 U6/kEaZb0.net
どーしてもやりたいことがあるのに立地で上手くできないときはしゃーない
中国でピラミッド作りたいのに砂漠無い時とかリセットしとるわ

34:名無しさんの野望
21/07/04 13:20:44.81 vZrMVBq20.net
ゲームなんだから好きに遊べばいいわな
文明選択なりリセットなりで都合の良い状況にしてるのを、さも当然の話みたいに語るのはNGだけども

35:名無しさんの野望
21/07/04 13:34:27.37 pA3hdK6H0.net
都市国家征服してフリゲート目指そうぜ

36:名無しさんの野望
21/07/04 15:00:52.06 pXdHMKYq0.net
>>24
ルネ産業くらいから攻め上がるかなと思ってて硝石石炭湧かない
石油湧かないとか稀によくある
何も湧かなくてロボット戦争でなんとかする展開

37:名無しさんの野望
21/07/04 15:15:56.69 vZrMVBq20.net
>>35
別に好きにすればいいんだけども、ルネは攻め時としては微妙だよ 射石砲は硝石必要だし壁は硬くなってるしで
戦争するなら100ターンくらいには攻め始めた方がいい

38:名無しさんの野望
21/07/04 15:38:10.04 jZO+GrSL0.net
キャンパス建てずに科学勝利目指してみたけど別大陸で2文明食ったフビライに結局追いつけんかった
縛りプレイとしてこのスレで見た記憶があるんだけどやったことある人いたらアドバイスくれないかな

39:名無しさんの野望
21/07/04 15:41:13.96 U6/kEaZb0.net
ブラジルで聖なる道使って遊んだろ!とかロシアカナダでオーロラ使って遊んだろ!
とか思ってるときに限って普段絶対に取れない宗教的植民地が残ってるとかあると思います

40:名無しさんの野望
21/07/04 15:43:56.56 ra+BF6du0.net
なんか開拓者が作れないんやけどなんで?
トラヤヌスに煽られるし最悪や

41:名無しさんの野望
21/07/04 15:44:47.88 ra+BF6du0.net
労働者の上がもうユニットになってるわ

42:名無しさんの野望
21/07/04 15:45:55.83 vZrMVBq20.net
都市人口が1しかないか暗黒時代の政策孤立主義をセットしてる

43:名無しさんの野望
21/07/04 15:45:56.67 U6/kEaZb0.net
自己解決早いっすね…

44:名無しさんの野望
21/07/04 15:49:55.70 ra+BF6du0.net
>>41 ありがとう!孤立ってそんなデメリットあったのか知らなかった( ; ; )暗黒時代に入った方がお得って思ってた自分を殴りたい( ; ; )

45:名無しさんの野望
21/07/04 15:57:28.40 vZrMVBq20.net
暗黒は次が英雄になるし通常よりは嬉しいことの方が多いけど、都市出しに忙しくて交易路の本数も少ない古典だと孤立主義は活かせないね
後の時代なら暗黒もむしろウェルカムなんだけど、太古宣戦された時の古典くらいしか暗黒ってならないんだよな

46:名無しさんの野望
21/07/04 17:19:18.93 pA3hdK6H0.net
古典共和制で外交カード無いんだけどなんで!?

47:名無しさんの野望
21/07/04 17:22:17.14 cZ/PjHX90.net
>>17
まるでドイツだな

48:名無しさんの野望
21/07/04 18:26:13.05 pXdHMKYq0.net
>>36
古典でラッシュしたら消化試合になるだけだから基本的にやらない

49:名無しさんの野望
21/07/04 18:33:17.91 U6/kEaZb0.net
めっちゃ序盤に出てくる都市領土を一つだけ拡張する大商人温存しといて石炭とか石油獲得する流れ好き

50:名無しさんの野望
21/07/04 18:48:07.96 pXdHMKYq0.net
あの商人非戦だと重要だよな
大企業にもいいしかゆいところに手が届く有能偉人

51:名無しさんの野望
21/07/04 18:52:24.32 dHomR2ia0.net
civの戦争AIアホだと聞いてたがマジでアホなのな。
シャカさんが戦車の大軍団を引き連れて来てもう終わりだぁ!と思ってたのに都市を包囲して攻撃したと思ったら別の都市に移動して包囲…みたいな謎行動繰り返していつまでも落とそうとしない。
どっちにしろこっちは1桁ダメージしか与えられないから詰んでたけど戦車にダメージ通せるユニット用意できてたら休戦できたんちゃうかとモヤった。殺すなら人思いにやってくれ

52:名無しさんの野望
21/07/04 19:19:02.91 vZrMVBq20.net
>>47
苦戦したくて縛りプレイしてるんならいいんでないの 資源湧かないのも嘆くんじゃなく喜ぶところだろうね、それなら
複数の川が流れているタイルってさ、タイル情報見ると片方の川だけ表示されるときと複数表示されるときがあるよね?この違いって、氾濫原だと片方だけ、氾濫原じゃなきゃ複数って理解でいいんかな

53:名無しさんの野望
21/07/04 19:20:25.39 vZrMVBq20.net
1行目と2行目のあいだ空け忘れたわ

54:名無しさんの野望
21/07/04 19:22:08.92 U6/kEaZb0.net
aiは防壁が付き始めると対応できなくなるからゲーム進むほど露骨に戦争下手になるね
序盤のリソース差で圧殺してきたり蛮族で疲弊しきった所に攻め込まれるパターンがほんと辛いけど…

55:名無しさんの野望
21/07/04 19:32:57.17 vH/d5mdC0.net
防壁張っただけで満足してユニットのアプグレを怠ってたら都市防御が上がらず、なんか急に沸いできた蛮族斥候メンアットの群れに壁ごとぶちぬかれたでござるの巻
まあアプグレ費稼ぐのも面倒だしちゃんと斥候並べようと思った

56:名無しさんの野望
21/07/04 19:56:03.97 MdD3z7yn0.net
冷静に考えると孤立主義の開拓不可が質問で頻出するレベルってヤバくね?

57:名無しさんの野望
21/07/04 19:56:27.82 N2RJKIZM0.net
というか、序盤は都市数が少ないからな
都市数が増えるとなんかバラバラに攻めるようになる

58:名無しさんの野望
21/07/04 19:58:56.88 pXdHMKYq0.net
セールで買った人が増えてるんじゃね
アプデも一通り終わったし買うにはいい時期だ

59:名無しさんの野望
21/07/04 20:02:26.48 6Wqod/wx0.net
効果はちゃんと読もう、な!

60:名無しさんの野望
21/07/04 20:06:14.66 6jIjyspq0.net
steamでセールやってたからすげえ今更シーズンパス買って全部入れにしてciv6再開したった
とりあえず英雄のと企業てのonでやってみたが完全別ゲーになっててわろたw週末潰したしこれからしばらく時間とられそう
てか、CPが高級資源を全然取らなくて取引ができなさすぎるのは仕様なん?難易度は皇帝

61:名無しさんの野望
21/07/04 20:09:40.68 vZrMVBq20.net
追加モードはAIが縛りプレイしてるからな

62:名無しさんの野望
21/07/04 20:09:47.92 2L6nbDIud.net
都市作れません→孤立主義でしたはセールとか関係なくロングヒットだぞ
あと信仰防波堤
効果読まなくてもクリアできて楽しめるゲーム設計を信じろ

63:名無しさんの野望
21/07/04 20:20:01.68 vH/d5mdC0.net
言うて俺も神王差しっぱなしで都市計画つけ忘れるとかあるし、今適用してる政策カードの方が思考から抜け落ちてるってのはまあまああるんじゃないか

64:名無しさんの野望
21/07/04 20:28:53.43 6jIjyspq0.net
縛りプレイなのかwもう産業時代なのにCP勢力圏の高級資源パネルが放置されまくってんのよな、流石にこれずっとだと萎えるな

65:名無しさんの野望
21/07/04 20:32:25.84 ra+BF6du0.net
初心者なんだごめん。
Googleで調べようとしてもでてこないんだよね。

66:名無しさんの野望
21/07/04 20:43:15.79 ffHBuDlGd.net
>>64
ええんやで
でも次からは質問は質問スレでな

67:名無しさんの野望
21/07/04 20:52:00.70 6jIjyspq0.net
もうかなり昔ゲーやし質問スレが機能してないんちゃうかと思って見に行ってみたら意外と機能してるのな

68:名無しさんの野望
21/07/04 20:55:19.28 kbuBTF/z0.net
バニラだけ所有してるんだけど今から揃えるなら
humbleのサブスク入ってプラチナと1000円のNew Frontier Passを買えば安くすむのか?

69:名無しさんの野望
21/07/04 20:56:17.91 zRBO6pCtF.net
似たような状況で自分が知らないだけなのにバグだとキレるようなのが実在する以上
質問文が書けるだけでも立派

70:名無しさんの野望
21/07/04 20:58:38.01 Kiv0n2dP0.net
NFP はプラチナからでも2720円だったと思うが?

71:名無しさんの野望
21/07/04 21:13:43.62 zAVOD/N80.net
昔より快適性が緩くなって、気にする必要がないバランスってイマイチ。総合娯楽施設なんて必要無くなった

72:名無しさんの野望
21/07/04 21:22:03.15 6jIjyspq0.net
仏塔建てまくり共和レガして高級取引しても快適足りんのだが
てか英雄モードだと宗教無視したくても聖地必須になるのなー

73:名無しさんの野望
21/07/04 23:01:14.21 eXyByG/30.net
>>69
7/6日までの75%offのクーポンが届くみたいよ

74:名無しさんの野望
21/07/04 23:01:50.42 MvIKLRbe0.net
興奮狙うとキツキツで、そうじゃなければ死ぬほど困るようなことはないって空気要素感

75:名無しさんの野望
21/07/05 00:25:24.75 S1LQXZOj0.net
>>71
交易路から信仰でるやん
毎時代ヘラクレス卑弥呼引っ張り出したいなら聖地幾らか必要かもしれんが

76:名無しさんの野望
21/07/05 01:06:37.07 K1WA1Q7ha.net
茶葉をキメてスコットランド啓蒙主義を広めよう!!!

77:名無しさんの野望
21/07/05 01:44:35.19 1PkegTHC0.net
よし、水銀もあるぞ!

78:名無しさんの野望
21/07/05 05:21:49.16 Vx5yG3yX0.net
生命は海で生まれ
 
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の



 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>76     ;-・        (_/                /

79:名無しさんの野望
21/07/05 07:58:59.34 syjHOtyUa.net
>>72
ん?わいも2700円て表示されてるけどhumbleのサブスク入れば
クーポン貰えるってこと?
てかhumbleってなに泣

80:名無しさんの野望
21/07/05 08:12:35.39 syjHOtyUa.net
ぐぐって自己解決した泣
鍵売り的な奴なのね、海外でクレカ登録するの怖いしやめとこ めんどくさいし

81:名無しさんの野望
21/07/05 08:22:02.09 BstFOu5c0.net
天国に犬はいない

82:名無しさんの野望
21/07/05 08:45:09.24 UWnMcPfv0.net
>>79
ハンブルでPaypal使えたと思うよ
Paypal未加入なら新規キャンペーンで500円クーポン貰えるけど6日朝までには届かないかも

83:名無しさんの野望
21/07/05 09:36:30.44 eZqbDlmGa.net
>>71
コロッセオ!

84:名無しさんの野望
21/07/05 09:37:54.45 kZ77AUIq0.net
>>80
死んだ後は死んだ犬たちが行くところに行きたいものだ

85:名無しさんの野望
21/07/05 11:02:15.35 axJq9BX10.net
高級資源「イヌ」

86:名無しさんの野望
21/07/05 11:53:30.16 RGga0aJC0.net
幸福資源としてなら犬はありなきがする地形改善で金+1
間違っても改善で食料増やしてはダメだぞ

87:名無しさんの野望
21/07/05 11:55:40.37 VERWmH+rr.net
私は豚が好きだ

88:名無しさんの野望
21/07/05 11:58:10.66 5uPbIyor0.net
犬なんか資源にしたら欧米が炎上するぞ

89:名無しさんの野望
21/07/05 12:03:21.83 m5gRsj730.net
牧羊犬ってことにして食料+1かハンマー+1にすれば炎上回避できそう
猫はゴールド-1の幸福資源で
でも犬猫ってどこにでもいるから資源にはならないか

90:名無しさんの野望
21/07/05 12:03:31.43 RGga0aJC0.net
馬<解せぬ!

91:名無しさんの野望
21/07/05 12:16:38.12 c9DTyYwRa.net
馬は蒸気機関の発明で戦略資源から高級資源に変わるってのでもいいよな。

92:名無しさんの野望
21/07/05 12:24:08.49 .net
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

93:名無しさんの野望
21/07/05 12:52:02.09 WH9vRQwi0.net
野犬とかめちゃくちゃ怖いんだが

94:名無しさんの野望
21/07/05 12:58:43.21 TXlaOFrtd.net
狂犬病により住人が減る

95:名無しさんの野望
21/07/05 13:24:08.47 NQ7BQ/8+0.net
爆撃機でしか制覇勝利が成功した事無いんだけど
序盤ラッシュって文明ごとにこの時代でこのユニットって予め決めておくものなの?

96:名無しさんの野望
21/07/05 13:50:42.76 BpLYG9VKM.net
資源見ないと決めようがない

97:名無しさんの野望
21/07/05 13:51:08.51 fkKE750y0.net
文明の強みを活かせるタイミングというのはあるけど、活かさなきゃ勝てないわけじゃないからあんま気にしないよ 対AIはラッシュとかの工夫しなくてもユニット運用の差で勝てる
弓揃えたらとりあえず戦争ができる、そこに支援ユニットや攻囲を加えれば壁がある都市の攻略もできる 早く始めればそれだけ最終的に楽になるから最低限戦力揃えたら攻め始める

98:名無しさんの野望
21/07/05 14:16:03.33 NQ7BQ/8+0.net
たぶん最低限の戦力の見極めができて無いんだろうなぁ
とりあえず最短で鉄の技術目指してるけど
鉄が取れそうな範囲内にある→剣士できるまで待つ
鉄が無い→弓が揃うまで待つ
ってやってたら防壁や敵の剣士ができてるパターンが多い気がする

99:名無しさんの野望
21/07/05 14:36:32.50 S1LQXZOj0.net
弓でやるならおとなしく弓4体と戦士2くらいで攻囲とってやるといいよ
もちろんそれだけだと消耗して次に続かないから予備戦力は要るけど、都市落とすだけならそれでいける

100:名無しさんの野望
21/07/05 14:43:45.71 fkKE750y0.net
難しく考えすぎかな 戦争って別にだらだらやっててもいいんだよ
相手の都市を一飲みにできるだけのユニットを揃えて仕掛けなきゃいけないってわけではない 攻めきれないなと思ったら都市砲撃範囲外で適当に経験値稼ぎするだけでもいい
戦争を早く終わらせなきゃいけない理由が特にないから、ユニット遊ばせておくの勿体ないくらいの理由で戦争しててもいいのだ

101:名無しさんの野望
21/07/05 15:31:25.50 cwYdnAjV0.net
太古からずーっとドンパチやってても
幸福大丈夫だもんな
特に今のAIはアルテミスとコロッセオ無視しがちだから尚更

102:名無しさんの野望
21/07/05 15:59:50.88 NQ7BQ/8+0.net
長引かせてると敵の方が科学力とか生産力あるから援軍ボンボン出されるイメージあって凄く焦って戦ってた
1つ都市落としても後が続かないと自由都市になっちゃうし
もうちょっとじっくり攻めてみるか

103:名無しさんの野望
21/07/05 16:02:32.25 yGe8QOWN0.net
都市を無理に奪っても忠誠がキツいことが多いし、キャンパスや広場建ててたら略奪して和平繰り返すのが儲かるしな
って制覇勝利したいんだったか、なら1都市ずつ潰してくより、同じターンに残りの首都全てに核撃って一斉制圧というのもあるぞ

104:名無しさんの野望
21/07/05 16:15:31.71 rajLjvly0.net
戦争してると他国との友好度がね・・・
うまく立ち回れないようなら戦争なんて爆撃機ラッシュまで待ったほうがいいんだよね

105:名無しさんの野望
21/07/05 16:25:38.38 fkKE750y0.net
自由都市化しちゃうようならそこで一旦ストップしていいよ
労働者買って改善作って自由都市になるたびに略奪しとけばいいのさ
それで金溜まったらユニット購入してけば戦力も増える
戦争の旨味は略奪にあり

106:名無しさんの野望
21/07/05 16:49:53.36 i9A5CJDf0.net
チュートリアルのスペインではまってるんだが、
・新しいアイディアで探検アイディアを選択
・次のミッションがカンタブリアで艦隊を選択してください
なんだが、矢印はセルビアを指している
よくわからんのでセルビアで船を4隻作って艦隊に仕立てても何も起こらず
艦隊に提督を任命しても何も起こらず
ググってカンタブリアの位置を探してからそこに艦隊を移動しても何も起こらず
という状態なんだが、どうすれば先に進めるんだ?

107:名無しさんの野望
21/07/05 16:53:13.95 vHhYmtIH0.net
序盤でいい感じに馬とか鉄沸かねーなら戦争せんわ
相手にいい土地取られたとかならともかく普通にやるぶんにはそんなに自国発展させるための手段として効率いいとは思えんし…
炉の神取れたりとか強いUU持ってるなら狙うけど

108:名無しさんの野望
21/07/05 16:57:27.67 i9A5CJDf0.net
ごめん、誤爆してた

109:名無しさんの野望
21/07/05 17:00:23.64 yGe8QOWN0.net
EUとかかな

110:名無しさんの野望
21/07/05 17:11:48.87 fkKE750y0.net
効率の良さはまともにやったことないとピンとこないかもしれんけど、ブーストのためのユニット遊ばせておくのは効率良くないってことには気づいてほしいところやね

111:名無しさんの野望
21/07/05 17:17:16.79 HC/fhLmo0.net
都市出すためのコストはどんどん増大していくしそもそも中世からルネで条件のいい土地がなくなる
戦争は都市を奪うためのコストがむしろどんどん下がっていくし効率は段違いだよ
操作量は何倍にも膨れ上がってめんどくさいことこのうえないが

112:名無しさんの野望
21/07/05 17:27:03.52 u8rRsf+e0.net
操作量が増えて面倒臭いっていうデメリットがでかすぎる

113:名無しさんの野望
21/07/05 17:32:44.14 fkKE750y0.net
めんどくさいのは全くその通り だから非戦プレイが人気なわけだしね
ただめんどくさいのを除けばめちゃくちゃ戦争しやすくて旨味たっぷりな仕様なのにそれが分かってない人がちょくちょく現れる

114:名無しさんの野望
21/07/05 17:35:06.49 NQ7BQ/8+0.net
略奪はあんまりやった事なかったけどそんなに旨いのか
騎兵作ればいいんだっけ?
次回試してみる

115:名無しさんの野望
21/07/05 17:45:33.95 ij9I5kHZ0.net
戦争は実利よりも相手が弱ったり滅亡の時に辞世の句読むのが面白いのでやめられれん

116:名無しさんの野望
21/07/05 17:46:24.94 SII051Dc0.net
順調な黄金時代に届く皮肉→イラついた滅ぼす
国境付近に居座る文明斥候→目障りだ、滅ぼす
純粋に好ましくない→とりあえず滅ぼす
戦争するまでって実際こんなもんでしょ

117:名無しさんの野望
21/07/05 17:49:32.11 ix/Hasp2M.net
>>99
ユニット遊ばせておくのが勿体ないから戦争って、ゲーム的には正しいんだけど恐ろしい発想だよなw

118:名無しさんの野望
21/07/05 17:52:27.60 yGe8QOWN0.net
ゲーム負荷軽減のために文明を消し去るようなプレイヤーには今更よ

119:名無しさんの野望
21/07/05 18:20:56.59 S1LQXZOj0.net
略奪だけなら不平はたまらんし、共同戦線組めば組んでる相手とは仲良くできる…
世界の敵作ってキャンパスを貪ろう

120:名無しさんの野望
21/07/05 18:29:11.80 nGISqbS3a.net
>>103
戦争相手国以外と同盟組んだ状態で始めれば、その辺りは気にならない。
むしろ、共同参戦で袋叩きにするチャンス。

121:名無しさんの野望
21/07/05 18:31:51.23 cldh5WC70.net
毎ターン必死に50ゴールドくらい捻出してるのに港荒らすだけで300くらい貰えるもんな
昇進も政策もつけるわ

122:名無しさんの野望
21/07/05 18:44:06.34 8gIeB+wD0.net
略奪はAIが直さんから旨味薄いんだよな

123:名無しさんの野望
21/07/05 18:45:13.73 qQXgJOg70.net
略奪昇進取った軽騎兵で大国を略奪して回るの気持ちいい
1ターンで区域一つまるごと吸える

124:名無しさんの野望
21/07/05 18:53:52.04 .net
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

125:名無しさんの野望
21/07/05 19:16:06.65 rajLjvly0.net
地形コスト切り捨てになったから5に比べて初期ラッシュの進軍速度遅いんだよな
白兵は移動昇進付けたら早くなるからそういうプレイ経験積んでいかないと
何時までたっても戦争うまくならん気がする

126:名無しさんの野望
21/07/05 19:59:14.39 42i2FdIQ0.net
>>116
プレイヤー以上の狂犬なんぞ存在せんからな

127:名無しさんの野望
21/07/05 20:32:20.07 DSv2E/qWa.net
最近友人にこのゲーム奨められて始めたんだけどマルチしんどい
初期立地ゲーすぎんか
大陸の端の方に川もなくポップさせられて上も横も都市国家従えたNPC国家に蓋されてるってどうすればいいんだよマジで

128:名無しさんの野望
21/07/05 20:45:43.09 yGe8QOWN0.net
んまあ確かに運ゲー要素は強いけど
神難易度に設定してるとかでもなければ、マルチでNPC国家に囲まれてるのは食い放題ボーナスなんだけどな
練習するってのも何か違うが、ソロで多少覚えてからのが楽しいとは思うよ

129:名無しさんの野望
21/07/05 20:49:20.13 8gIeB+wD0.net
AIが攻めてこないとか楽園だろ
そのままOCCで勝利しちゃえよ

130:名無しさんの野望
21/07/05 20:58:15.81 DSv2E/qWa.net
>>128
ありがとう
買った勢いでそのままやろうみたいな感じだったからなぁ
練習するわ
熱くなって愚痴ってしまったスレ汚し申し訳ない
何か良い教材とかありますかね?

131:名無しさんの野望
21/07/05 21:09:58.83 S1LQXZOj0.net
アプデきてからの良動画はちょっと覚えがないなあ

132:名無しさんの野望
21/07/05 21:12:01.57 yGe8QOWN0.net
>>129
マルチだとデフォは1大陸に全員集合のパンゲアマップ
シングルのデフォは2大陸に半々の大陸マップ
後者だとガン攻めが一旦海で途切れるので注意
パンゲアスタートして、
取り敢えずまず最初から強いユニット持ってるシュメールでガン攻めて制覇勝利
下手したら1周目宗教で敗北してると思うので2週目攻め手控えて、宗教勝利目指して覚え、
3週目そろそろ攻めれる時と無理い時の感覚が掴めて来てるはずなので、そこそこやりつつ科学か文化勝利達成を目指してみる
この位遊べば実績達成率的に、だいたい5人に1人位のプレイヤー

133:名無しさんの野望
21/07/05 21:21:05.53 s2xEcZQa0.net
クリア最速ターン更新しなきゃ
とか考えてやるとストレスリセゲーになる

134:名無しさんの野望
21/07/05 22:03:22.90 yGe8QOWN0.net
久々にsteamの実績グローバル達成率見てみたら、無印文明1の不人気はフェリペなのな
通常勝利するだけの実績で最下位っぽ
エチオピアUUで歩兵倒すやつと、ガリアUUで戦車倒すやつ、なかなかやりがいあったんだけど、マヤの高級資源囲いの苦行より遊ばれてないなー

135:名無しさんの野望
21/07/05 22:57:20.89 dW9vKZ/d0.net
GAIJINの動画なら現行ので面白そうな奴ならいる
まあ殆ど何言ってるかワカリマセ〜ンなんだがな…

136:名無しさんの野望
21/07/06 00:23:32.35 A6DGJdSF0.net
戦争で国家消滅させていくたびに寂しくなる
最後は1国独裁なんでね
まあ世界統一したことないけど

137:名無しさんの野望
21/07/06 01:18:11.83 nHgtGJCda.net
そういやインピでレッドコートやマスケット撃破する実績はないのか?

138:名無しさんの野望
21/07/06 01:33:50.18 EHylq5kR0.net
テレビ見てたけど二酸化炭素回収技術ってもう実用化されてたんだね
すごいなあ

139:名無しさんの野望
21/07/06 07:24:17.74 XxhqzEnY0.net
>>133
バニラのフェリペはバニラだから

140:名無しさんの野望
21/07/06 09:27:06.03 Yt+BG0bVH.net
元馬肉経済姉貴の特性の「キュロスの殺し屋」がキュロス2世追加のフラグだったとはつい最近気づいた
日本第2指導者がもしあるならSamurai系以外希望

141:名無しさんの野望
21/07/06 09:32:04.53 H+K1u+LC0.net
対外関係ある人物ってなるとやはりヒロヒト陛下で、UUゼロ戦が自滅する代わりに汚染ナシ1タイル核みたいな能力持ちに……

142:名無しさんの野望
21/07/06 09:33:27.44 NFf4bP170.net
ゼロ戦でカミカゼとかやめーや
てかXで石油なしのUUで出たでしょ!

143:名無しさんの野望
21/07/06 09:36:28.91 H+K1u+LC0.net
絶対原子力時代までに滅ぼすか、石油渡しちゃいけない文明としてムダに原作再現率高い扱いされるんだ

144:名無しさんの野望
21/07/06 09:42:14.51 XUnE6pjud.net
立地特性 戦略資源がわきにくい

145:名無しさんの野望
21/07/06 09:49:22.60 H+K1u+LC0.net
港のある都市では海軍ユニットの生産+20%で陸軍-20%
兵営のある都市ではその逆とかいう特性も付けよう

146:名無しさんの野望
21/07/06 10:08:47.71 RlDyz0rO0.net
気持ち悪いな

147:名無しさんの野望
21/07/06 10:32:56.86 H+K1u+LC0.net
近い文明統合して全文明2人以上指導者付けて、自由都市を同文明の別指導者が率いて新規参入とかできんかなー

148:名無しさんの野望
21/07/06 10:39:22.44 u4GxLmVK0.net
とりあえず労働者はX以前の方がいいな…現状だと他所から奪う旨味もないし

149:名無しさんの野望
21/07/06 11:15:35.26 aflNdx4c0.net
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

150:名無しさんの野望
21/07/06 11:30:51.09 +IKDwNay0.net
>>147
前作の労働者ってどんな仕様だったんですか
回数制限が無いとは聞きましたが

151:名無しさんの野望
21/07/06 11:38:41.49 hwdzOgrGa.net
4や5の労働者は永久に使える代わりに地形改善に時間がかかった
個人的には今の方が労働者の使い方(特に伐採)で差がつくし好きだな

152:名無しさんの野望
21/07/06 11:47:16.14 103/RjQdM.net
今の労働者の仕様はプレイヤーの腕前で差が付くのはいいんだけど、それ以上にAIが雑魚化するからそこはどうなのって感じ
この仕様続けるならAIのハンマーボーナスをもっと増やさないと釣り合いとれん

153:名無しさんの野望
21/07/06 11:48:22.29 PxbgVJUZ0.net
6触って一番驚いたのは道引くのに労働者使い潰すことだったなぁ

154:名無しさんの野望
21/07/06 11:57:03.88 H+K1u+LC0.net
延々と全土を灌漑して道引かせてたなー
道の時は今いるとこからここまでやっといてって感じでしばらく放置できて、体感では今より楽だったけど、実態的には6終盤の都市生産設定みたいな煩雑さがあったよね
あと無限労働力な分、作り過ぎて余らせたり、かっ攫われたりするとだいぶ痛い、から自分は作らないとか
ctrl+クリックで同じ生産無限回しはなんで付けなかったのじゃ

155:名無しさんの野望
21/07/06 12:04:12.89 vSgFyOzh0.net
6って道引くの初期は労働者だっけ?
最初から工兵じゃなかったっけ?

156:名無しさんの野望
202


157:1/07/06(火) 12:15:35.96 ID:H+K1u+LC0.net



158:名無しさんの野望
21/07/06 12:15:42.47 X1eQbdiR0.net
道引くのは工兵だね
鉄道は無限に引けるのに道は回数制限ありの謎仕様

159:名無しさんの野望
21/07/06 13:25:45.69 5dE34yZ8p.net
6の労働者の仕様変更は狙いは良かったと思うけど、実際動かしてみたら全然狙い通りにいかなかったって感じ
労働者自体オミットして区域同様地形改善も都市で生産するようにすれば良かったんかな

160:名無しさんの野望
21/07/06 13:32:41.82 H+K1u+LC0.net
>>157
CivRevだなー
軽く


161:遊べるけど文明育成より戦争メイン過ぎて別ジャンルだよ



162:名無しさんの野望
21/07/06 13:43:40.47 fkgM3lfv0.net
鉄道1マス1マス丁寧に引くの面倒なんじゃー
5の多少雑でもここまで引いてくれって仕様にしてくれやー労働者も自動改善機能つけてくれー
中盤以降のただの作業が多すぎて勝ったなって思ったらリセットしてしまう

163:名無しさんの野望
21/07/06 13:55:12.86 0diF1xGDa.net
鉄道といい空港とciv6開発陣は世界の交通を変えたこれ等を使ったこと無いのかってくらい扱いづらく弱くしてるよね

164:名無しさんの野望
21/07/06 14:27:32.80 jKCPkTYZ0.net
時代で勝手に道路が強化されるから宇宙に飛んでも鉄道はないなんてザラよ

165:名無しさんの野望
21/07/06 14:33:12.47 f2YV/fEya.net
自動で鉄道引いてくれるMOD見た気がするよ
わいは鉄道ほとんど使わんから入れてない

166:名無しさんの野望
21/07/06 14:54:01.92 Yt+BG0bVH.net
トラの自動道路敷設やキュロスの道路アプグレ能力が鉄道にも適用されると隙が無いのだけど

167:名無しさんの野望
21/07/06 15:01:57.24 H+K1u+LC0.net
コスト踏み倒し過ぎだし、知らん内にCO2吐きまくっても困るでしょー

168:名無しさんの野望
21/07/06 15:18:53.89 7AgHG0yo0.net
蒸気機関開発後は交易が鉄道になるMOD入れてる
まぁそれなくても結局自分で敷き詰めるんだが

169:名無しさんの野望
21/07/06 15:22:49.94 Z9IQjFds0.net
鉄道引くとCO2排出上がるのは知らんかった
いや、考えれば当然っちゃ当然か

170:名無しさんの野望
21/07/06 15:38:19.92 5H7ZGGFp0.net
車よりよっぽどCO2効率いいのにね

171:名無しさんの野望
21/07/06 16:01:40.99 +qs9Of6C0.net
シド星じゃ何でか鉄道はSLなのよ

172:名無しさんの野望
21/07/06 17:17:52.21 +IKDwNay0.net
原子力SLまだー?

173:名無しさんの野望
21/07/06 17:22:58.16 u4GxLmVK0.net
巨大戦闘ロボとか海上都市とか作れる割に最後まで鉄道は蒸気機関車という謎具合よ

174:名無しさんの野望
21/07/06 17:43:55.89 BSBMzlBPa.net
現実でもディーゼル車が主流だしシド星の電力不安定なんだもん

175:名無しさんの野望
21/07/06 17:50:00.32 FMzBGvgHp.net
最終盤の要素充実させてもフレーバーにしかならんし適当でいいよ

176:名無しさんの野望
21/07/06 18:01:43.00 PxbgVJUZ0.net
海上都市は海上都市で割とフレーバーだしな

177:名無しさんの野望
21/07/06 18:06:48.91 sMLUmtvPa.net
もうこれ以上のdlcも出ないのかねぇ?パックになっちゃったし

178:名無しさんの野望
21/07/06 18:13:01.88 Z9IQjFds0.net
海上都市実装直後は使い道ない外洋ど真ん中に都市建てられるとワクワクしたんだが

179:名無しさんの野望
21/07/06 18:25:06.32 jKCPkTYZ0.net
キャンパス建てるためだけの立地
URLリンク(i.imgur.com)

180:名無しさんの野望
21/07/06 19:07:13.95 qdotnCbC0.net
来年7の情報がチラホラ出始めて再来年発売くらいかな

181:名無しさんの野望
21/07/06 19:08:53.15 f2YV/fEya.net
開発してるって情報はでてるの?

182:名無しさんの野望
21/07/06 19:10:37.93 H+K1u+LC0.net
その前に8月半ばのHUMANKINDだな
そっちの評判次第で7の方向性も変わって気そう

183:名無しさんの野望
21/07/06 19:13:03.45 7AgHG0yo0.net
公にしてないだけで企画とか開発なんてとっくに進めてるでしょ

184:名無しさんの野望
21/07/06 19:18:01.73 a2NFQq9u0.net
DLCて必須?とりあえず無印買ってはまったら買うとかでもええか

185:名無しさんの野望
21/07/06 19:22:12.75 7AgHG0yo0.net
無印は最早別物なので無印が仮に好きだからといってそれがDLC込み版でも通じるかの保証にはならない
基本的に全部込みである事が前提で会話してるし今更無印をやる意味は無い

186:名無しさんの野望
21/07/06 19:25:51.17 H+K1u+LC0.net
安売り9日ぐらいまでだっけか
ここの住人からすると無印だけは、うーんって感じ
絶対では無いけど拡張2つと、エチオピア、バビロン、あとベトナム&フビライぐらいがあると快適め

187:名無しさんの野望
21/07/06 19:30:19.27 H+K1u+LC0.net
あれ、でも待てよRaFは抜いても追加文明消えるだけで、GSだけあれば機能はほぼ変わらなかったはず
無印より少しだけ奮発して試すなら、拡張は2だけでもいいかもしれん

188:名無しさんの野望
21/07/06 19:39:13.61 QEFJUeK90.net
自分に合うか不安って話なら無印で試すってのはありだと思うよ

189:名無しさんの野望
21/07/06 20:51:31.44 04dVf81V0.net
暫く離れてたけど、ロックバンドインディーズで離反は難しくなったのか。
レベルアップの時だけ-40だと普通にロボで平押しした方が楽なんね。

190:名無しさんの野望
21/07/06 20:54:29.98 H+K1u+LC0.net
離反の判定が計算終わった後になってのか、どうやらターン毎の増減がマイナスの時しか駄目らしい

191:名無しさんの野望
21/07/06 20:58:11.14 frn4Z0zy0.net
まあそうでなかったら韓流取ったら落とし放題だし・・・

192:名無しさんの野望
21/07/06 21:52:03.29 .net
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

193:名無しさんの野望
21/07/06 21:58:02.64 f2YV/fEya.net
なんだこの保護区botは

194:名無しさんの野望
21/07/06 22:05:56.47 GzbSJAoK0.net
ここで連投されてもなんともできないよ…

195:名無しさんの野望
21/07/06 22:07:06.30 SlXWIQgX0.net
スレで保護区をアピールする事で文化爆弾してるんやろ

196:名無しさんの野望
21/07/06 22:11:35.28 H+K1u+LC0.net
前から喧嘩腰な発言してたID隠しが構ってもらえなくてbot化したやつだよ
空IDNG入れとくといいよ

197:名無しさんの野望
21/07/06 23:13:17.68 /rADJ2ob0.net
工兵の話だけど、労働力消費で敵都市に隣接した状態なら爆弾使って大ダメージとか、即席の固定砲台作るとか攻撃的な要素いれちゃ駄目なのかね。要塞やミサイルサイロを作るのが工兵らしいとは思えんし、労働力に見合わない。

198:名無しさんの野望
21/07/06 23:23:03.27 X/PSi4KE0.net
保護区があるとパンタナルやチョコレートヒルみたいなハズレ自然遺産も囲う価値がでてくるからその点はいいと思った
もっともそういう自然遺産がないならインカ専用区域なんだが

199:名無しさんの野望
21/07/06 23:25:04.75 wUvzyJQK0.net
>>194
日本のuu肉弾三勇士爆誕ですな

200:名無しさんの野望
21/07/06 23:29:04.37 Ql3ibJ1M0.net
5スペインみたいな自然遺産補正持ってる文明結局最後までなかったな
1つはほしかった

201:名無しさんの野望
21/07/06 23:31:40.71 5kgeEYFB0.net
青テディで充分

202:名無しさんの野望
21/07/06 23:39:36.61 GBlAP+In0.net
保護区botという字面だけで笑えるわ
保護区に悲しい過去____

203:名無しさんの野望
21/07/07 00:03:19.15 .net
>>2
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…

204:名無しさんの野望
21/07/07 00:13:52.84 GqDKo2rs0.net
コピペ馬鹿は言いたいことがあるなら自分の言葉で語れよ 間違いを指摘してるんだろうがフォローなんてしてやらんぞ

205:名無しさんの野望
21/07/07 02:11:13.43 yNmmDMPtd.net
触るな危険

206:名無しさんの野望
21/07/07 03:53:23.63 6y3Br0Mc0.net
昔からオウム返しで前提前提連呼してたし
人の言ったことバカみたいに繰り返すだけの中身のない基地外

207:名無しさんの野望
21/07/07 04:28:57.58 Nup54Mcsd.net
しかも将軍
若干池沼

208:名無しさんの野望
21/07/07 10:50:35.10 enyz3j5A00707.net
ツンドラみたいな僻地に保護区建てるの結構好きだけどな

209:名無しさんの野望
21/07/07 10:51:08.12 D0wdSxr5a0707.net
そもそもアピールなんてエッフェル塔建てて植


210:ムすれば幾らでも稼げるだろ 保護区なんて最初から要らんわ



211:名無しさんの野望
21/07/07 11:48:10.44 PIA6M5/p00707.net
伐採してない原生林は周囲のタイルにアピール+1するとして
植林した場合も周囲にアピール+1されるんだっけ?
そこら辺ちょっと詳しく教えてほしいんだけど

212:名無しさんの野望
21/07/07 11:56:17.88 Got8iKfga0707.net
森は、周囲のタイルのアピール+1
原生林は、周囲&自タイルのアピール+1

213:名無しさんの野望
21/07/07 12:07:03.13 GqDKo2rs00707.net
保護区は性能発揮のためにアピールが必要なんであってアピール稼ぐために建てるわけじゃないぞ 形状的に大概アピール活かしにくいしな

214:名無しさんの野望
21/07/07 12:08:07.83 PIA6M5/p00707.net
>>208
マジかー。そういうことだったのか
それって、『森』だけなのかな? 伐採してないジャングルは、自タイルのアピール+1されるのかな?
山岳あたりに国立公園を自然主義者で建設しようとした際、そこにジャングルのタイルが含まれていたら
そのジャングルが火災経験などでタイル出力向上とかしていない場合
ジャングルを伐採して、森林を植林して、自然公園にした方が観光出力って上がるんですかね?
熱帯雨林に周囲のアピールのマイナス1があるから
熱帯雨林を伐採して植林した方が、タイルのアピールによる観光出力、2か3ぐらい上がるのかなーと

215:名無しさんの野望
21/07/07 12:14:23.05 EYCROQH700707.net
工兵はBBG入れれば道路建設無料になるぞ
移動力も高いし 前線で道路引いて攻囲や遠距離の斜線を通しやすくしてくれるから中々強い

216:名無しさんの野望
21/07/07 12:48:38.91 0nj0vt8j00707.net
ブルムースアメリカ保護区は気持ちよくなれるから好き

217:名無しさんの野望
21/07/07 13:13:00.93 yaU3f91900707.net
青テディは近代スタートでは無くても
なんとかして中世まできのこれれば割となんとかなる
宗教創始と紫禁城持っていれば

218:名無しさんの野望
21/07/07 13:25:35.78 Got8iKfga0707.net
>>210
流石に原生林ボーナスは森だけだよ

219:名無しさんの野望
21/07/07 13:35:37.31 j9CtPf7c00707.net
一つの都市で2つ以上ダム置けるの気づかなかった…
でも水力発電は1個しか建設で聞かなかった(謎

220:名無しさんの野望
21/07/07 16:40:52.98 5IFI5DU3a0707.net
水銀出た!不老不死確定!

221:名無しさんの野望
21/07/07 16:57:37.92 PIA6M5/p00707.net
水銀を高級資源にするのはさすがに無理があったと思うよ
そりゃあね? 秦の始皇帝が不老不死の薬として水銀飲んでた話はあまりにも有名だけどもさ

222:名無しさんの野望
21/07/07 17:06:47.10 Got8iKfga0707.net
ギリシャでは軟膏として使われ、ローマでは化粧品として用いられたから…

223:名無しさんの野望
21/07/07 17:21:44.06 x8zbIAGta0707.net
戦略資源ヘリウムとかもいいな。

224:名無しさんの野望
21/07/07 17:30:27.76 BmWp3z4z00707.net
そういえば難易度の不死Immortalって
終わりのない栄光、不朽の象徴としての意味付けなのかな

225:名無しさんの野望
21/07/07 17:47:38.83 Got8iKfga0707.net
人に対してのイモータルといえばハルクホーガンが思いつく人種だけど
あれは不朽の偉人的な意味だな

226:名無しさんの野望
21/07/07 19:30:46.09 W8j1Yrwo00707.net
単に偉大さじゃないのか。
全てを支配している皇帝よりも
死なない方が偉いっていう。

227:名無しさんの野望
21/07/07 21:17:21.19 .net
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

228:名無しさんの野望
21/07/07 21:20:16.68 wJiGF3I3.net
>>189
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…

229:名無しさんの野望
21/07/07 22:03:21.18 7VyI34nz0.net
馬は現代か文化技術の何かで幸福度や文化を産出してもいいと思うの
他にも時代とともに廃れるものや価値がある資源があってもいいと思うの

230:名無しさんの野望
21/07/07 22:11:00.70 TgYFYNNo0.net
civ5だと馬資源が有ればサーカス立てて幸福getできた覚え
ああいう特定資源が都市にある時だけ立てられる建造物はもっと残ってても良かったのになぁ

231:名無しさんの野望
21/07/07 22:20:16.73 bAcb4YfF0.net
つまりスタジアムと馬があれば快適性とゴールドが......!!

232:名無しさんの野望
21/07/07 22:25:48.55 7VyI34nz0.net
高級資源の食料系の半分は大量生産出来てしまった現代以降はボーナス資源より価値低いだろって物が多いし
逆に銅やカニなんかは現代では需要が高まって高級品といっていいレベルだし

233:名無しさんの野望
21/07/07 22:29:48.55 VfheFRyk0.net
資源累積制にしたんだから
戦車とか生産は鉄で維持費は石油とかでもよかったのにね

234:名無しさんの野望
21/07/07 23:11:21.16 7HkowSZf0.net
アルミが実質航空機ヘリ専用なのが寂しい
加速プロジェクトはどうせ電力足りるからアルミ使う意味薄いし

235:名無しさんの野望
21/07/07 23:14:31.15 0nj0vt8j0.net
シド星は地球じゃないんだよ

236:名無しさんの野望
21/07/07 23:19:16.78 7VyI34nz0.net
星は違っても建物や消費物は地球文明と変わらないだろうからなぁ

237:名無しさんの野望
21/07/07 23:22:50.17 DuJ/aWrB0.net
アルミを登場させたくて、戦略資源にしたのでなく
段階的な複数の戦略資源を登場させたくて、アルミを選んだのがシド星

238:名無しさんの野望
21/07/08 00:34:11.66 ykn8sv+N0.net
難易度神で初期ラッシュのコツってあります?
トミュリス以外で成功させたことがないんですが、科学勝利目指すと適正が無いのが辛くて…

239:名無しさんの野望
21/07/08 01:14:57.80 dde7Z+do0.net
初期ラッシュは隣国が近い時だけでいいよ でないと途中で壁建つし忠誠維持もきついから
AIに内政で勝つのキツいというのは内政が全然出来てないってことだから、強文明を使うよりも普通にプレイの改善点を探した方がいいんでない
中世終わるくらいまでは出力負けてて当たり前だからそれは気にしないこと

240:名無しさんの野望
21/07/08 01:49:17.94 ub1sHWYQ0.net
弓兵揃えてカウンターするぐらいかなー
よほど立地不利とかクペさんじゃなければCPUがCPU食べて拡大することも稀だから、初期ラッシュ成功しちゃったら都市数差でもう勝確って感じだし

241:名無しさんの野望
21/07/08 08:13:03.75 xHJ01QYc0.net
ボーキサイトからアルミをつくるらしいけど埋蔵量は世界の需要を今後数世紀に渡って充足し得るって書いてるから、現実では貴重な物資ってわけじゃないんだね
まあ石油で戦争は日常だけどアルミで戦争とか聞いたことないし、そんなもんか

242:名無しさんの野望
21/07/08 08:45:15.29 zefhUnWV0.net
今だと半導体用のレアメタルだろなあ

243:名無しさんの野望
21/07/08 09:42:09.61 A04oLFbJH.net
ナノテクブースト条件なのでシド星のアルミニウムとはレアアースの総称かも
そういや古土法@ドリフターズとか石炭液化技術@第三帝国とかはポリコレ的にいかんのだろうか
死体埋めて作るとか伍長関連だから無条件アウトとか

244:名無しさんの野望
21/07/08 17:07:09.52 HJYsQvppa.net
今日から始めた
侵略の橋頭堡として他国の首都近辺に都市作ったらあっという間に離反していった
安易なことはできないのね

245:名無しさんの野望
21/07/08 17:11:22.62 B0JBVjHh0.net
ディードー「そうでもないですよ」

246:名無しさんの野望
21/07/08 18:15:49.61 zefhUnWV0.net
>>240
DLCなしだとAIが強引な都市出しやってきて不快だったからね
シナリオモードでは今でもそういう挙動する


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