KenshiのMOD製作・FCS ..
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801:名無しさんの野望
22/04/15 08:47:05.94 N+Isyb7/0.net
また、調査したダメージ計算式も置いときます。
・武器
射撃ダメージ = ((器用さスキル + 武器スキル) * CONSTANTS[pierce damage multiplier] * CONSTANTS[damage multiplier] + 10) * WEAPON[pierce damage multiplier] * 対種族ダメージ * 全体ダメージ係数 * 攻撃モーション補正 * 0.01 * 攻撃ダメージ効果
・武術
斬撃基本値 = (武術スキル * 0.03 + 0.5)^2 * 0.5 - 0.125 ※最低0
斬撃ダメージ = 斬撃基本値 * (筋力スキル * 0.1 + 打たれ強さスキル * 0.1 * CONSTANTS[unarmed damage mult] + 1) * 対種族ダメージ * 全体ダメージ係数 * 攻撃モーション補正 * 0.01 * 攻撃ダメージ効果
※武術スキルがマイナスの場合、斬撃ダメージは0
打撃基本値 = 4.5 - (武術スキル * 0.03 - 2)^2 * 0.5 ※最低0
打撃ダメージ = 打撃基本値 * (筋力スキル * 0.1 + 打たれ強さスキル * 0.1 * CONSTANTS[unarmed damage mult] + 1) * 対種族ダメージ * 全体ダメージ係数 * 攻撃モーション補正 * 0.01 * 攻撃ダメージ効果
※武術スキルがマイナスかつ打撃基本値が1未満の場合、打撃ダメージは1
・クロスボウ
ダメージ = Random(最小ダメージ,最大ダメージ) * 全体ダメージ係数 * 高低差補正
※高低差補正は攻撃対象が高い位置だと減少し、逆に低いと増加(約0.5から1.5の範囲?)
武術ダメージの基本値は武術スキル値10単位でデータをとって近似曲線から式を出しました。


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