【Bannerlord】Mount& ..
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304:名無しさんの野望
20/11/26 17:31:36.15 iKL7FQMH0.net
>>303
200年後が一作目になるからもうちょい後じゃね?
まぁ製作側も10世紀を中心に200〜300年前後の文化や武器防具をモデルにしてるって言ってたからピンポイントに何年前って言えんのだけどね

305:名無しさんの野望
20/11/26 17:33:00.34 a7zXOox3F.net
むしろ十字軍前夜くらいだろ、前々帝の愚行とかどうみてもモデルがマンジケルト

306:名無しさんの野望
20/11/26 18:08:40.65 4Ulcallq0.net
>>304
ぶっちゃけて言うとこの辺の時代って数百年進んでもあまり装備変わらないからなぁ……
暗黒時代は伊達じゃない

307:名無しさんの野望
20/11/26 18:11:40.41 QpCwAoIg0.net
>>293
このレス以外も参考になります。
ありがとうございます。
主人公が馬上が良いと思うのですが
下馬しても戦えるものですか?

308:名無しさんの野望
20/11/26 18:34:10.46 hN96tJsy0.net
>>303-306
>>6の公式設定に書いてあることだけど何度も同じような話題が出ているので…
基本設定としては11世紀(13世紀を舞台とした前作より200年前)
但し勢力によってモデルとしている時代は大きく異なる
アセライ 3〜7世紀、イスラム帝国誕生前のアラブ系部族
バタニア 4〜5世紀のケルト族(ピクト人、アイルランド人、ウェールズ人など)
帝国   ギリシャ・ローマの古代国家及び東ローマ帝国(武具的には9〜11世紀のビザンティン帝国)
フーザイト 13〜14世紀の遊牧民(モンゴル、アヴァル、突厥、キプチャク、ハザールなど)
スタルジア 9〜13世紀のキエフ大公国
ウランジア 9〜12世紀のノルマン朝
カルラディアの地は「ロー ファンタジー」なので現実世界そのままではない
各勢力においても、上記の時代とは異なる時代の要素がそれぞれいくらか取り込まれている
例えばバタニアのモデルは中世初期のケルト人だが、バタニア王カラドグは11世紀のグリフィズ・アプ・ルウェリンがモデル
帝国はギリシャや古代ローマから多くの設定を取り込んでいるが、武装は11世紀のピザンティン帝国がベース

309:名無しさんの野望
20/11/26 18:39:03.20 BxFv63570.net
前作から200年前って言われてたから西暦1000年くらいと思ってずっとやってるわ

310:名無しさんの野望
20/11/26 18:43:42.62 MYuvclcq0.net
前作大型Modのペンドールにおけるフィアーズベインやバッカスの武装は興味深かったな
これもローファンタジーだけどヴァイキングやギリシャローマの意匠を上手く14〜16世紀風に進歩させてた感

311:名無しさんの野望
20/11/26 19:15:03.85 F+dhrg6+a.net
>>307
野戦で下馬して戦うのは変わり者に近いだろうな
基本的にこのゲーム、自分で敵を倒すより兵を指揮して倒す方が楽かつメインなので、少しでも高所に出れる騎兵の方がいい
攻城戦とかは当然徒歩になるが
徒歩時の槍はマジで突っ込んでくる馬を止めるしかできないと思っておけばいいし、
グレイブみたいな振り回せる奴は遅くて徒歩同士だと無理があるから剣なり斧なり忍ばせとけ

312:名無しさんの野望
20/11/26 19:30:12.42 hN96tJsy0.net
育ってくれば騎馬でも徒歩でも戦えるね
大抵はこの装備に落ち着く
1.両手長柄(斬撃+チャージ)→騎馬戦と攻城用
2.両手斧か両手剣→落馬時用
3〜4.遠距離武器→気分で
序盤の騎馬槍は、穂先をきちんと当てるように狙うこと、一撃離脱すること、
敵に向かって左側を駆け抜けて馬が刺されないようにすることを意識すれば

313:名無しさんの野望
20/11/26 19:32:20.84 MYuvclcq0.net
騎馬槍での一撃離脱→再突入ってAIもよくやる戦法よね
これが実現できただけでも初代超えなのは確定的に明らか

314:名無しさんの野望
20/11/26 19:46:08.79 YFN12vCy0.net
NPCが村焼いてるとこに邪魔に入ったら友好度下がるのおかしないか
焼いてる時点でプレイヤーからの友好度だださがりなんだが

315:名無しさんの野望
20/11/26 19:54:34.13 VeUGZ+8r0.net
なんかアプデ入ってからマウスカーソルが右上にずっと行くんだけどおま環?今までこんなことなかったんだけど

316:名無しさんの野望
20/11/26 20:10:59.32 1F1bUh+a0.net
なんだかんだ武器は使ってれば慣れるよね
今ではランスチャージよりツンツン馬上槍の方が使いやすいくらい
人馬一体となり腕が伸び切った瞬間で捉えるのだ!(`Д´)クワッ
>>315
そう言うのは他のコントローラー周りチェックすると笑える時があるよw

317:名無しさんの野望
20/11/26 20:18:43.48 VeUGZ+8r0.net
>>316
コントローラーでした、ドンピシャ過ぎて草
恥ずかしい…ありがとうございました

318:名無しさんの野望
20/11/26 20:37:00.66 BxFv63570.net
200日間鍛えてくれってクエは200日間経過しないと終わらないのか

319:名無しさんの野望
20/11/26 20:40:31.23 NkBAy21Xd.net
>>312
盾の出番は無し…?盾持ち兵が盾代わりかな

320:名無しさんの野望
20/11/26 20:41:44.97 hN96tJsy0.net
>>318
鍛冶場に放り込んで立派な鍛冶師に鍛えてやればすぐ終わる

321:名無しさんの野望
20/11/26 20:44:56.31 hN96tJsy0.net
>>319
盾も雰囲気出るし好きなんだけど、長柄・片手・盾と3つ持つと残りが投げ物になっちゃうから弓持ちたいときはね…
まあでも何でもいいと思う

322:名無しさんの野望
20/11/26 20:46:01.04 BxFv63570.net
>>320
鍛冶でプログレスバーは満タンになったけどクエ元のセリフ変わらずに返還出来ないんだよ

323:名無しさんの野望
20/11/26 20:47:09.38 WaYyv5i+0.net
一人先行して指揮はF6移譲スタイルだからいっつも片手剣+盾だなあ
気分で槍や弓持つけどだいたい途中で捨てる

324:名無しさんの野望
20/11/26 20:50:00.21 BxFv63570.net
ああ、外ちょっと歩いたら話が始まった

325:名無しさんの野望
20/11/26 21:49:22.64 NkBAy21Xd.net
>>321
弓兵隊相手でもプレイヤーが盾持って囮になれば
損害ゼロで勝てるんで盾好きなんだよね
まあ相手の編成見てその時の気分で
切込隊長でも指揮官でも選べるよう
装備一式揃えてはあるけどね
(インベントリロックし忘れて
戦利品と纏めて売り飛ばし済みなことにここで気づく)

326:名無しさんの野望
20/11/26 21:53:08.04 hN96tJsy0.net
hotfixで城防衛戦発生しやすくなってるんか
>北部の領主が足の鎧を着ていない状態で産卵してしまう問題を修正。
ラガンバドさあ…

327:名無しさんの野望
20/11/26 22:49:36.67 +d4BOcUUd.net
M&Bではバルディッシュ好きで敵を倒すたびにヤポールってさけんでた
2では無くてかなしぃ

328:名無しさんの野望
20/11/26 23:17:11.91 1dV/M3/k0.net
バルディッシュみたいな斧は作れるんじゃない?

329:名無しさんの野望
20/11/26 23:26:13.00 1F1bUh+a0.net
>>326
すげー笑ったwスポーンねw

330:名無しさんの野望
20/11/26 23:53:35.54 MYuvclcq0.net
「スタルジアの男なら赤フン一丁だろJK!」
「ウチ娘いるんで亡命しますね教育に悪いから」
こうですか分かりません

331:名無しさんの野望
20/11/26 23:58:19.79 BxFv63570.net
・プレイヤーとそのパーティは、包囲者に対して50%弱いと見なされるようになりました。

これか
本当に攻め込んできてくれるんな?

332:名無しさんの野望
20/11/27 00:05:22.44 e2RPZdxj0.net
XQわろける
URLリンク(pbs.twimg.com)

333:名無しさんの野望
20/11/27 00:06:03.87 e2RPZdxj0.net
誤爆したスマン

334:名無しさんの野望
20/11/27 00:27:21.08 YabidHQW0.net
失われた諸侯のパーティー会場
200年後だから失われたわけでもないが

335:名無しさんの野望
20/11/27 00:57:46.29 gJGApjLYr.net
一度全部売ったアイテムでもロック消えなくなったのほんとありがたい
こういう痒いとこに手が届くアプデはいいね
だからさっさと梯子、鍛治、ジャベリンなんとかしろ

336:名無しさんの野望
20/11/27 01:24:40.27 HBmFWHs30.net
まずは技術のパーク実装して欲しいな…1.5.5ベータでもまだなんじゃないか…?

337:名無しさんの野望
20/11/27 01:26:41.82 +l3jmN900.net
鍛冶は経済周りに手を入れる時に一緒にやるんじゃねぇかな

338:名無しさんの野望
20/11/27 01:46:59.80 GF4O16V+0.net
日本語MODだと技術なのか
タクティクスそのままでよかっただろうに

339:名無しさんの野望
20/11/27 01:58:29.11 GVEWvtD60.net
強いcompanion育てると結構強いなw
落馬させられた後、弓兵6人殺してどっか走ってったわ
さすがボスコーン(と名付けた)

340:名無しさんの野望
20/11/27 02:34:56.08 8EgGEWAQ0.net
>>338
技術は多分右下の歯車のことでは?

341:名無しさんの野望
20/11/27 04:35:02.12 GF4O16V+0.net
エンジニアのことか


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