【WHTW】Total War: W ..
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313:名無しさんの野望
20/10/26 09:35:54.69 JprmOaHm0.net
始めて一か月くらいの初心者なんですが
スケイブン各氏族と戦争になると確定で奇襲されます。
ハイエルフでやった一週目はスケイブンと戦争しないことで乗り切りました
リザードでやってる今回はどうしても連中が許せません
でも確定で奇襲されます(謎仕様)
奇襲された時の上手い戦い方、みなさまどうされてますか

314:名無しさんの野望
20/10/26 09:53:18.64 fS1ahGZX0.net
日本の仮想戦記、と言ってもラノベだけど
大体が量産型道徳主人公でその辺気にするよね
もっとスケイブンを見習って
中華王朝もちょっと倫理観があれなところもあるけど

315:名無しさんの野望
20/10/26 10:05:08.17 fS1ahGZX0.net
>>313
スケイブンやビーストマンの攻撃仕掛けられると確率で奇襲になる奴だったかな
奇襲されたら当然ながら投射は守りたいから間に合うようであれば近接で敵を止めに行く
間に合わないようであれば投射のなかで固い奴や火力の低いやつを突っ込ませて足止めにするかな
リザードマンは投射が槍投げとかじゃなきゃ移動間射撃だったり固かったりだからそこまで苦労はしないと思うけどね

316:名無しさんの野望
20/10/26 11:29:46.70 OcA9NrmMa.net
>>293でバンパイアコーストが固いって評価されてるけどあいつら柔らかゾンビで肉壁作って投射で倒す陣営じゃなかったっけ?
リーダー騎乗のプロメシアンはたしかに固いけど

317:名無しさんの野望
20/10/26 12:31:34.43 378KrNAda.net
自分の軍だったら、ソード兵の1部隊すら捨て石に出来ない
でも守備隊なら容赦なく死なせるし、苦行者とか奴隷とかゾンビとかフレーバー的にも再編成にも捨て石にしやすい奴らは中核の部隊のために死んでもらってる

318:名無しさんの野望
20/10/26 12:32:20.99 378KrNAda.net
再編成的にも、だった

319:名無しさんの野望
20/10/26 14:35:54.73 KBm+KjAT0.net
貧乏性の俺はゾンビや奴隷ネズミでも大切に扱っちゃうんだよなぁ
部隊が揃ってきても二軍に編成し直したりで気がついたらランク9とかになってる
面倒くさくなって自動戦闘で死なせた時のちょっとした喪失感
安歩兵で一番強いのってバフマシマシのゴブリンかね

320:名無しさんの野望
20/10/26 14:39:21.86 vjtSyExM0.net
奇襲の理不尽なところは仕掛けた方だけ増援が呼べる事だよな
電撃戦と同じ仕様にすべき

321:名無しさんの野望
20/10/26 15:46:41.15 16qTNWjr0.net
初プレイ時にネズミ2スタックの奇襲に主力2スタック各個撃破されたな
奇襲もネズミとの戦闘も初だったから負けイベントかと思ったわ
あわてて戦列構えてたら地中から敵出てくるしもうパニックよ

322:名無しさんの野望
20/10/26 17:56:05.79 6tiZnGh66.net
スケイブンはいろいろズルいよな
というかアリスアナーに伏兵攻撃が許されるならスカルスニクあたりにつけてあげてもいいと思うの

323:名無しさんの野望
20/10/26 20:30:25.02 n3LsIQua0.net
スカルスニクは最初から電撃戦使えるから…
エイトピーク取ってもご褒美が10ターンかけてオーク生産できるようになるだけってのどうにかしてほしいわ

324:名無しさんの野望
20/10/26 21:29:43.97 fCE6cSMr0.net
>>316
SurvivabilityーVulnerabilityに対応したしっくりくる訳が思いつかなかったんだよね
意味合い的にはユニットの戦線維持能力が高いっていう感じなんだけど、それだと長いから硬いって訳した
アンデッド系は確かに柔らかいんだけど、奴らは回復魔法が豊富にあり死んでも復活できるっていう点からSurvivabilityが高い=硬いという認識でいいんじゃないかな
あと元記事にウォーリアオブケイオスとヴァンパイアカウントの位置逆じゃねみたいなコメントもあるけど、記事主曰くあくまで目安なのでそこんところもよろしく!だそうな


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