【EU4】Europa Universalis IV Part11 at GAME
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[前50を表示]
700:名無しさんの野望
20/10/03 21:19:48.66 uABS4lg60.net
ポーランドリトアニア同君のリトアニアを攻めたらポーランドが出てこなくて戦時中にコモンウェルス化された
こんな仕様だったっけ

701:名無しさんの野望
20/10/03 21:36:31.16 Un8njZYLa.net
メキシコ行かないからそんなに宣戦されるなんて知らなかったわ…
ところでアステカの改革がクソめんどいんですが、、、領土ってどのくらいまで割譲したらええんや?

702:名無しさんの野望
20/10/03 21:36:32.82 Wr2oJE940.net
>>678
金山が主にやばい、そこを避ければいいということは
メキシコ南のカカオ密集地帯とかもセーフってことですよね
その辺でくすぶっているときは確かに攻められませんでした
今から試してみます

703:名無しさんの野望
20/10/03 21:49:04.98 J7/DdUlv0.net
新大陸プレイはdevポチのために軍量経済が必須っていうのがなあ
1.31で追加される先住民アイデアのdevポチ-5%をdevポチ-15%ぐらい強烈にしてほしかった

704:名無しさんの野望
20/10/03 21:56:55.00 oDGOy5fC0.net
金山だけじゃなくてミッションも大きな影響あるよ
例えばカステラ・スペインなんかはカリブとかコロンビアのミッションクリアすると
広大な新大陸の土地に永久請求権付くから
この状態になると金山だけじゃなくてそこ持ってるだけで激怒して攻めて来るよ
カリブかコロンビアに植民地国家が成立してるとやばいと思ってくれ

705:名無しさんの野望
20/10/03 22:22:24.14 TulyhtTad.net
自分がスペインのときもミッション請求権あるから侵略とまらなくてメキシコあたりが反乱祭りになりがち
メキシコ植民地って城が多いせいか借金も半端ないよね



706:ァ心さげられるからと喜んでたら四桁いって肩代わりできなくなってもうた



707:名無しさんの野望
20/10/03 22:25:13.80 7veAyhMF0.net
植民地国家に渡すまでに1日猶予があるから
それまでに首都予定のメキシコやクスコ以外のはできるだけ壊してるわ
ただ侵攻順によってはコアから遠くて1日だけ自国の領土にできないって言われるんだよな
属国の城くらい取り壊させてくれよと

708:名無しさんの野望
20/10/03 22:41:10.00 FA8YM8mWd.net
城だけでなく壊したいね
ワンフェイス目的でカテドラル建てたい

709:名無しさんの野望
20/10/03 22:54:39.64 Wr2oJE940.net
>>683
スペインのpermanent claimについては把握していますが、それ言われるとコロンビアとかもだめになって
拡張先がなさすぎてきついかと思ったんです
急いで太平洋渡って同盟国調達しようと思います
連中が金山に気を取られているなら時間的余裕があると信じて試します

710:名無しさんの野望
20/10/03 23:04:29.98 LfDSEPsm0.net
自分でスペインやってるとポルトガルが先にバニやバハマに植民しちゃうせいで
ミッション貰えないパターン多いんだけどあれどうすりゃ良いんだろう
同君化にしてたとしても時期的にポル統合出来るのはまだまだ先だし

711:名無しさんの野望
20/10/03 23:18:17.22 wJ9juSjM0.net
>>680
素直にやるなら6プロビが限度かな
10プロビ以上になるとDoom値と停戦スパンの管理がままならなくなる
あとテクニックとして改革する前の戦争では1〜3国全土割譲して改革すれば
直後に属国解放できるので改革が進めやすくなる

712:名無しさんの野望
20/10/03 23:37:57.80 BeeDERM70.net
>>689
最後のテクニックは目から鱗
シーアWC挑戦が終わったらアステカやってみたくなった
ありがとう

713:名無しさんの野望
20/10/04 01:58:59.76 3HJ1kEm0a.net
>>688
いまのスペインプレイだと探検アイデア開いて、テネリフェ→バルバドス→バニって三手でいけた
距離顧問引いたら二手でいけるのかしら

714:名無しさんの野望
20/10/04 08:05:28.60 6TpZ33k6a.net
早々にヨーロッパで覇を唱えてもいいんだぞ

715:名無しさんの野望
20/10/04 10:03:20.20 XDcAMGtE0.net
は?

716:名無しさんの野望
20/10/04 10:24:21.83 889bWsPq0.net
ベータのオスマン強すぎん?マムルーク食べ残した状態で当初ハンガリーを分け合ってた皇帝オーストリアに殴りかかって敵にスペインとかフランスとか強国2国ついても単体で跳ね除けて停戦明け即ボコボコを繰り返してるんだけど

717:名無しさんの野望
20/10/04 10:52:33.03 8TNjwfcir.net
>>693
賛否両論ありそうけど俺は好き

718:名無しさんの野望
20/10/04 11:00:40.66 YTGVqbbN0.net
>>694
むしろ最近が弱すぎた

719:名無しさんの野望
20/10/04 11:09:44.66 CUnUzd1+0.net
全盛期のオスマンならそれくらいやってくれないとなあ

720:名無しさんの野望
20/10/04 11:25:04.49 a6JqmtFt0.net
>>696
気が付いたら周囲に食われて消えてるって事態少なくなったよね

721:名無しさんの野望
20/10/04 11:48:29.91 Dn5QnV6w0.net
君主や国家の称号とかまとめたところってある?
シャーとかスルタンとかシャイアとかカーとか宗教と政府体制に依存するんだと思うんですけお
条件がいまいちわからない

722:名無しさんの野望
20/10/04 11:48:45.15 3HJ1kEm0a.net
いまはモスクワがロシアになれないことが多いね
ノブゴロドにまけてら

723:名無しさんの野望
20/10/04 12:31:19.40 h4WPup+b0.net
>>699
SteamのEU4本体のフォルダ内
\common\government_namesの中のテキストファイルを見ろ

724:名無しさんの野望
20/10/04 12:36:19.10 EanWbwXb0.net
すみません、自国の侵略的拡大が各国からどの程度に思われてるかを一覧で見れる画面って出せるのでしょうか?
小国が多すぎて1つ1つ確認するのが辛い…

725:名無しさんの野望
20/10/04 12:49:19.24 WnPFR/6U0.net
君主や国家の称号って要約すると国タグ,政府改革,主要文化,国教に依存するんだな
国教がアニミズムで主要文化が古代ギリシアの帝国ランクの君主国の君主の称号が"Hegemon"と出てきて一つ賢くなった

726:名無しさんの野望
20/10/04 12:52:21.70 ITB13NHd0.net
マップモードに侵略的拡大を見ることができるよ 数値で一覧で見るとことできなかったと思う

727:名無しさんの野望
20/10/04 12:54:25.12 3HJ1kEm0a.net
>>703
訳すと覇王とか、かな
中2ソウルにビンビンくる
でもヘゲモンだとなんか色物系ポケモンみたい

728:名無しさんの野望
20/10/04 13:20:54.62 EanWbwXb0.net
>>704
なるほど、包囲網で見ればよかったのか…ありがとうございます、これで捗る

729:名無しさんの野望
20/10/04 13:36:33.23 asO3GAy8d.net
Emperor出た頃のオスマンはマムルークとオーストリアに挟撃されて破産しカラマンに併合されるとかあったな

730:名無しさんの野望
20/10/04 13:57:07.73 zAycW0mz0.net
オスマンは1.30からエジプト行く意欲がやたら減った気がするわ
そのくせにバルカン〜ハンガリー食べたい欲だけ昔のままで国力があまり上がらない
ミッション解放されてエジプト広範囲に請求権がつけば従来通りになるんだけど

731:名無しさんの野望
20/10/04 14:43:02.88 HvrKAYiU0.net
Hegemonて単語初めて見た時は平家者かとおもた

732:名無しさんの野望
20/10/04 14:46:53.69 CUnUzd1+0.net
討伐しなきゃ(源氏並感)

733:名無しさんの野望
20/10/04 14:55:05.33 BitMhvyW0.net
ラテン文字転写だと長音が表記できてないだけで古典ギリシャ語再建音だとヘーゲモーンだから

734:名無しさんの野望
20/10/04 15:45:29.33 Dn5QnV6w0.net
>>701
ありがとう
神道神権制の国の君主号が神主なのはすごく違和感があるけど
せめて宮司とか掌典とか神祇伯とかにできなかったのだろうか

735:名無しさんの野望
20/10/04 16:15:26.23 q9OJyGe30.net
オスマンで初手クリミアに同盟飛ばすのって悪手でしかない?
同盟で保護下に置いてイベントで属国に転がり落ちてくるの待ちしようと思ったら待てど暮らせどくたばらなくて、
マムルーク制圧してる間にステップ・中央アジア総出+元気なティムールにオーバーキルされて8割がたオルドにプレゼントしてたわ
その結果ティムール本土がバーゲンセールかってくらい切り取り祭りになってたけど
下手に外交枠潰すより枠空けてタナボタ待ちが良いのかな

736:名無しさんの野望
20/10/04 16:28:41.52 huo3OhSSd.net
神道神権制ってどんな政府だろ
出雲国造や興福寺・春日大社が支配していた頃の大和国なよか
あるいは肥後の阿蘇氏か

737:名無しさんの野望
20/10/04 16:30:01.83 BepdRsw70.net
でも日本にはpokemonがあるから…

738:名無しさんの野望
20/10/04 16:33:08.34 39fUuTmD0.net
東方Project見たく反乱を巫女が鎮圧しに行く政治体制

739:名無しさんの野望
20/10/04 16:47:12.84 mNHzRU7od.net
hagemon…

740:名無しさんの野望
20/10/04 17:05:11.34 zAycW0mz0.net
>>713
辺境伯にならなかった場合は属国化CB貰えるから同盟は少しもったいない
あとクリミアが辺境伯の選択肢選ぶ確率が元々高くない上に
同盟組んで利用されてクリミアが拡大すると更に辺境伯選択肢の比重が下がった気がする

741:名無しさんの野望
20/10/04 17:10:03.51 Dn5QnV6w0.net
マルチプレイだとスンニやシーアよりもイバーディの方が評価高いんだね
マルチやったことないんだけど開発コスト減ってそんなに重要なのかな

742:名無しさんの野望
20/10/04 17:24:11.29 dQUagQ3iM.net
hegemon
英語だとヘジャモンの発音の方が近い
形容詞でhegemonicとするとヘゲモニク
さっき辞書で調べたw

743:名無しさんの野望
20/10/04 18:03:31.37 GU16G2EH0.net
>>719 無限に拡張できるわけじゃないし周囲との軋轢も増えるから 開発コスト減は中々強くなっているよ 個人的にはシーアの被白兵-10%がちょー強いと思ってるけど



745:名無しさんの野望
20/10/04 18:21:58.78 YSC4ne0Ia.net
>>721
というよりマルチは常にAE-1000背負ってるようなもんだから少しでも動けば袋叩き案件に発展するのがね

746:名無しさんの野望
20/10/04 18:50:28.13 vtCV4ke+0.net
マルチプレイやったことないけど、基本的に参加する面子で世界を分割していく訳だから宗教に求められるのは新領土の征服と統治に役立つ能力じゃなくて限られた領土の出力を向上させる能力なんだろうね

747:名無しさんの野望
20/10/04 18:50:56.82 uNv6eIos0.net
>>719
マルチは中盤ぐらいまではプレイヤー間で互いの勢力圏の境界線を取り決めた上で進むことが多いからね
ベースになる領土の範囲が明確に規定されがちなので、国力を伸ばすためには開発が最も重要な手段になるそうな
マルチだと同じく開発コスト減を持つ経済アイデアの比重が非常に高くなるのも同じ理由

748:名無しさんの野望
20/10/04 19:10:47.62 ppHHuCET0.net
>>722
AE-1000って聖人君子じゃないか

749:名無しさんの野望
20/10/04 19:54:00.72 vtCV4ke+0.net
だからアングリカンもマルチプレイだとイングランドにとっては悪くない選択肢になってくるんだろうな
軍質に関する補正が擁護者以外で期待できないとはいえ、限られた領土で金を増やすには一番適性があるし
逆にシングルだと領土が限られるなんてことは縛りプレイでもないとありえないから役立たず扱いされる

750:名無しさんの野望
20/10/04 20:09:45.70 jlq/0y7Od.net
3ヶ月ぶりぐらいにやろうと思うんでおすすめの国教えて♥

751:名無しさんの野望
20/10/04 20:35:11.60 YTGVqbbN0.net
ビザンツかブルゴーニュかオーストリア

752:名無しさんの野望
20/10/04 20:37:07.23 HvrKAYiU0.net
カレ

753:名無しさんの野望
20/10/04 20:39:42.80 XDcAMGtE0.net
ツィリ

754:名無しさんの野望
20/10/04 20:51:36.69 PNiZGu+Bd.net
吹けば飛ぶような国と大国に囲まれて拡張出来ない国キツすぎる…

755:名無しさんの野望
20/10/04 20:55:59.23 WnPFR/6U0.net
小国でもなく大国に囲まれてもない国が良いって?わがままだなあ……
明とアステカ

756:名無しさんの野望
20/10/04 21:14:28.94 jD6qtP9Md.net
オーストリアいいよ、アプデですごく強くなったので大国しかできない自分のような下手でもオスマンはやめに倒せた

757:名無しさんの野望
20/10/04 21:15:39.98 CUnUzd1+0.net
世界征服できる中で一番キツい国ってどこだろうな
ブランデンブルクとか序盤全然動けなくてキツいわ
統一日本とか統一終わったら3正面作戦くらいできてクッソ楽なのに

758:名無しさんの野望
20/10/04 21:29:27.86 933c5Xl3d.net
リューベック

759:名無しさんの野望
20/10/04 21:32:38.67 yg1ejkxY0.net
ビザンツ初戦より2戦目のオスマンのほうが無理なんだけどどうすればいいんだろ
両シチリアベネチアボヘミア辺りと同盟組んでて兵力差ヤバいしなぁ

760:名無しさんの野望
20/10/04 21:33:35.89 HvrKAYiU0.net
>>727
マジレスするとティムール

761:名無しさんの野望
20/10/04 21:57:32.68 sUZ5cglad.net
>>727
ボヘミアでトラスタマラ朝にしてナポリポーランドリトアニアハンガリーカステラアラゴンを同君にするプレイ。

762:名無しさんの野望
20/10/04 22:43:10.14 A6+Nw+jhd.net
みなさんありがとう結局ビザンツにしました
前verでは初戦で挫折しまくりでやめたけど今verではハンガリーワラキアアルバニア連合軍で簡単に倒せて草 講和はハンガリーくんにだけ領土渡しておk?

763:名無しさんの野望
20/10/05 02:08:59.53 8u0d2CIl0.net
日本で遊ぶ時は、幕府プレイが良いと思うけど、普通に日本国家プレイもしてみたい。
ETのmod入れてプレイした時は統治がカツカツで300年ぐらいじっとしてた時は辛かった。
プロの皆様に幕府ではなく日本国家プレイのコツを聞きたいです!

764:名無しさんの野望
20/10/05 03:00:05.49 M6Y+/gC00.net
ビザンツプレイで初戦でオスマンに勝った後の方が難しいってわかる。
勝った後にオスマンに警告だされるのがつらい。
オスマンと2戦目を戦う前に領土拡張しようと思っても難しいじゃんっていう。
警告無視してオスマンと戦う羽目になっても参戦国だからろくに領土取れないし。

765:名無しさんの野望
20/10/05 05:05:56.61 8gcXluYV0.net
ビザンツでやる時の初戦オスマンでは戦争開始前にバルカン半島側の領土すべてを関心のある州にチェックしておけば、講和時の割譲で領土渡さなくても領土約束違反のペナティない(チェック後すぐ開戦しないと割譲できる領土が無いって言われて呼び出せないことがある)
その分トレビゾンドの西側取っておけば戦後オスマンから警告食らってもコーカサスやクリミア方面に拡張できる(オスマンと接触してない国には警告の効果がないんで)
戦勝点足りなくてそんな余裕ないよって時には最悪グルジアにNOCBすれば打開できるはず

766:名無しさんの野望
20/10/05 07:44:41.43 Q6nV68nxa.net
ハンガリーは一領だけ渡しておけばオーケー
後はセルビアに繋がる道も割譲してセルビア、ボスニア、モンテネグロを取ろう、コソボ金山で金も潤うしなんと言っても正教領
あとボスニアと大体同盟してるワラキアを共戦国指定すればワラキア属国化もできる、この為にオスマン初戦にワラキアを呼ばないのもアリ

767:名無しさんの野望
20/10/05 07:56:08.50 Q6nV68nxa.net
>>736
2戦目前にオスマンライバル指定するとそうなりやすい
ヴェネツィアと組まれたら会場封鎖もできなくなるし再走するなあ自分なら

768:名無しさんの野望
20/10/05 09:05:23.78 oq9YnqVm0.net
>>717
また髪の話してる…

769:名無しさんの野望
20/10/05 09:15:16.24 /vmoCbqp0.net
グレブリとオーストリアを同君下位にしてやったぜ
ほんとはクリックミスで宣戦しちゃったからで
国境線を整理してからに同君下位したかったぞ…

770:名無しさんの野望
20/10/05 09:15:51.54 nl0uJ27Jd.net
ハンガリーに領土渡して適当に講和したんだけどぶっちゃけ1.30になってから早期にオーストリアと同君になっちゃうし渡す必要ないかもと思い始めた

771:名無しさんの野望
20/10/05 09:35:27.35 FC01W3y00.net
>>745
ハゲ顧問登用してあげて
海兵隊使ってみたけどHOI4の空挺師団みたいで面白いな。
でもあちらと同じでAIは使わないっぽいからプレチなんですかね。

772:名無しさんの野望
20/10/05 10:16:37.37 u2wyV7/f0.net
だってAIに海兵隊使われて裏から1kで塗り絵されたらプレイヤーが発狂しちゃうし…

773:名無しさんの野望
20/10/05 11:06:15.93 CVd+nO6Wa.net
>>747
オーストリア君主が死なない限り3/4という高確率でフニャデー朝になる
摂政期間のラディウスが死んでもマーチャーシュ指名されるし

774:名無しさんの野望
20/10/05 12:14:36.24 PVNl3ghc0.net
>>720
まあそうなんだけどもともと英語じゃないからね
あと上でヘーゲモーンと言われてるが単数主格は語尾がちょっと訛りやすいのでより基本的な語形はヘーゲ「モン」(「」はアクセント)

775:名無しさんの野望
20/10/05 12:15:21.18 DdWHZgnrd.net
へうげもの?

776:名無しさんの野望
20/10/05 12:52:52.33 LMXOHSFC0.net
海兵隊をAIが使い始めたらあっという間に水兵が尽きて一回も海戦しないうちにロイヤルネイビーもう戦えませんみたいなことになりかねないからAIは使わなくていいと思う

777:名無しさんの野望
20/10/05 12:53:52.51 IBJ3F8ps0.net
領土約束破るとその後しばらく他の国も領土約束からの参戦要求できないんだが、何年待てばええんや?
前は別の国は約束破っても問題なかったきがしたんやが

778:名無しさんの野望
20/10/05 13:23:05.62 GsOFa16I0.net
属国化したい国があるんですが、同盟、婚姻以外に肯定的が多くする方法ってあります?

779:名無しさんの野望
20/10/05 13:55:28.93 GYSXlKXYd.net
外交評判を上げる
宗教を合わせる
兵数を増やしたり軍事技術を先行して軍事力差を付ける(+20まで)
経済力で差を付ける
列強コマンドなどで信頼を上げる
戦争で負けて同盟国の領土を売り弱体化させる

780:名無しさんの野望
20/10/05 14:02:51.80 u2wyV7/f0.net
ほのぼのしますね

781:名無しさんの野望
20/10/05 15:08:16.59 DdWHZgnrd.net
>>756
経済条件なんかは全然改善しないし、評判も他の属国の併合で3マイナスを無くすくらいしか大きく変わらんので
戦争に巻き込んで占領して強制するほうがオススメ
宗教違っててプロビ2つ越えたらほぼ無理だと思う

782:名無しさんの野望
20/10/05 15:20:44.14 GYSXlKXYd.net
帝国ランクになるのと距離を忘れてたわ
まあ結局ある程度強い国相手は無理なのよね
異教徒や婚姻出来ない国相手だと友好も稼ぎにくい

783:名無しさんの野望
20/10/05 15:29:38.99 NlIk6zhF0.net
外交属国化はよほど条件に恵まれてる相手でないと無理と思っていいやね
まあ、これが簡単にできたら外交関係枠という制約はあるにしても、戦争せずにどんどん拡張できるようなものだから、厳しくて当然だけど

784:名無しさんの野望
20/10/05 15:56:23.50 DdWHZgnrd.net
スペインプレイでマリとかキルワとったあたりで北はカザンから東はブルネイまでのスンニ包囲網されちまったのですが
これってマジャパヒトとかのヒンズーに攻めるべきですかね
聖戦でAEすこしは減っても、世界中のスンニにとぶもんだからあっという間の包囲網でした

785:名無しさんの野望
20/10/05 16:08:12.14 RwhUT4a10.net
世界中に攻め続けるより
一地方をキッチリ滅ぼした方が包囲網的には良いような気がする

786:名無しさんの野望
20/10/05 16:15:03.19 369LCLMra.net
フス派って強いすか?

787:名無しさんの野望
20/10/05 16:23:03.69 xyWJFwsG0.net
フス派は全方位異端で聖戦使い放題くらいしか旨味なくない?

788:名無しさんの野望
20/10/05 16:26:05.15 AyDJYG26a.net
フス派は強いよ 特に聖戦CBと最強クラスに相性が良くて拡張が楽しい 平常時は関係改善入れとけばAE対策がかなり楽になる
ただ他国との関係が悪化しやすい点とHRE皇帝戦略を取りづらくなる点には注意

789:名無しさんの野望
20/10/05 16:32:47.96 tYTTnCEa0.net
乙女戦争読むとフス派で欧州全てを改宗したくなる

790:名無しさんの野望
20/10/05 16:38:19.89 RwhUT4a10.net
ボヘミア自体がカトリック皇帝戦略とも相性いいのがなんだかな

791:名無しさんの野望
20/10/05 16:40:55.45 M6Y+/gC00.net
包囲網対策は外交アイデアとってD


792:LCのMOHの外交マクロを使って関係改善+強い国3ヶ国ぐらいと同盟で大抵は大丈夫 同盟相手は多少距離のある国でもいい。こっちの戦争に来てくれない事が多いけど、逆に考えれば同盟国の戦争に参戦する必要も減るという事。 まあ1国ぐらいは隣国でもいいと思うけど。 AEてのは意外なほど遠方の多くの国にも飛ぶからプレイヤーが自分で一々関係改善するのはほぼ不可能と言っていいぐらいめんどくさい。 外交マクロを使えばその手間が省ける。



793:名無しさんの野望
20/10/05 16:45:47.26 DUYyhLZmd.net
マクロは殴りに殴った国にも関係改善いくのがね…

794:名無しさんの野望
20/10/05 17:01:43.00 BaHXXzof0.net
革命の時代を目前にしてフランスの皇帝、後継者、女王の全員に残酷(国家不穏度+2)がつくという
絶対フランス革命させるぞと言う気合が見える

795:名無しさんの野望
20/10/05 17:02:02.27 QrxcTr3ed.net
滅ぼしかけて停戦明け待ってるような国に関係改善行くからな…
いやその国-300くらいあるんだけど

796:名無しさんの野望
20/10/05 17:19:10.88 8cttdJuY0.net
結局西欧の国だと宗教改革前のHREへのご機嫌伺いは手動でやんないと間に合わないからな
何度もやって国の位置覚えたわ
あと一度outragedになるともう手遅れだからそういう意味でもあんま役に立たない

797:名無しさんの野望
20/10/05 17:30:37.53 LMXOHSFC0.net
フス派性能自体は悪くないと思うんだけど改宗に手間がかかるとか皇帝になれないとか色々状況が良くない感じみたいね

798:名無しさんの野望
20/10/05 18:10:05.31 aGmwzIa+0.net
大国じゃない限り、宗教の強さは立地条件も含まれるからね
インドとか顕著だけど外交孤立してしまった日には自国がポーランドする

799:名無しさんの野望
20/10/05 18:16:34.02 FC01W3y00.net
>>769
DV男かな?

800:名無しさんの野望
20/10/05 19:56:18.15 Pwh3qzJ30.net
>>771
外交官は良く殺されずに帰ってこれるよな
そういうイベントとかあったっけか

801:名無しさんの野望
20/10/05 20:30:41.82 BaHXXzof0.net
ポルトガル領メキシコから同盟のお誘いが来て、独立支援の要請かなって思ってマップからポルトガル領メキシコの画面に飛んで見てみたら独立欲求7%
訳わからないけどとりあえず同盟組んでみたらその国は植民地のポルトガル領メキシコとは別のランカスター朝ポルトガル領メキシコ公国だった
は?

802:名無しさんの野望
20/10/05 20:33:34.96 BaHXXzof0.net
ちなみにポルトガル本国はハプスブルク家だしイングランドはコモンウェルス体制下

803:名無しさんの野望
20/10/05 20:34:14.91 BRC2zzNq0.net
亡命政権かな?

804:名無しさんの野望
20/10/05 21:09:57.18 gYgdEIDO0.net
これから殴るぞって国に関係改善の使者飛んでたりすると宣戦布告が遅くなってイライラする

805:名無しさんの野望
20/10/05 22:13:29.05 6ZPnoekuM.net
>>777
状況も経緯も全く想像つかなくて草生える

806:名無しさんの野望
20/10/05 22:16:51.49 KVy3is5y0.net
アラゴン・ポルトガル・フランス同盟の力でカステラが南米に追放されてる……

807:名無しさんの野望
20/10/05 22:19:18.76 AfdL8DDR0.net
ポルトガル、お前もか

808:名無しさんの野望
20/10/05 22:40:14.37 FC01W3y00.net
>>780
うちのプロビで採れたお茶でも飲んで落ち着けよ

809:名無しさんの野望
20/10/05 22:40:18.56 yp/PCKU6a.net
宗教戦争改革側勝てねーっ…
オーストリアが肥大化し過ぎたり、コモンウェルス、ボヘミアが旧教側で来たりで戦力差あり過ぎて戦術以前に戦略で負けてた…

810:名無しさんの野望
20/10/05 22:58:19.44 u2wyV7/f0.net
プロテスタント連盟が発足したら即宣戦すれば実質皇帝とのタイマンに持ちこめる
皇帝に勝てなくて、なおかつ大同盟を組んだ際の規模でも負けてる?ご愁傷さま…

811:名無しさんの野望
20/10/05 23:09:28.00 DdWHZgnrd.net
>>762
>>768
ありがとうござます
包囲網怖がってるとまた出足遅れそうなんでデカイ同盟を残してせめてみます
乙女戦争読んだあとだとアダム派つかいたくなるけどCK3から輸入できないかなあ
CK2からはコンバートありましたね

812:名無しさんの野望
20/10/05 23:23:36.44 /vmoCbqp0.net
アダム派をEU4の世界にするとどういう宗教補正だろう

813:名無しさんの野望
20/10/05 23:27:30.83 yp/PCKU6a.net
>>786
イギリス聖公会なので…
列強3位のモスクワがついてくれたから東欧は背後からついてくれるかと思ったが甘すぎた…

814:名無しさんの野望
20/10/05 23:32:49.80 he2UuPUv0.net
>>788
外交評判-5
年間革新性上昇+0.1
異端寛容度+3
布教強度-2
こんな感じかね

815:名無しさんの野望
20/10/05 23:32:55.04 BRC2zzNq0.net
AIモスクワは宛にしてはいけない(戒め)

816:名無しさんの野望
20/10/05 23:35:56.08 DdWHZgnrd.net
>>788
後継者の誕生確率プラス100%だけど正統性マイナスとか?
人口増えそうだから生産補正が高くて
全裸だから外交評判マイナスすごそう

817:名無しさんの野望
20/10/06 00:13:53.16 eGRGYRh50.net
というか福音同盟結成が早すぎる
大戦争に備えて国力を蓄える前に決着がついてしまう

818:名無しさんの野望
20/10/06 00:24:44.73 DLfObk0H0.net
オスマンとかロシアとかカトリックでもプロテスタントでもない奴らが毎回首突っ込んでくるんじゃねえ

819:名無しさんの野望
20/10/06 00:41:30.46 k0eI4E/t0.net
オスマンは現実でも首突っ込んできてるからねぇ、早々に同盟相手がgdgdになって、大した仕事できなかったけど

820:名無しさんの野望
20/10/06 00:43:37.97 5k3YqO9c0.net
この間プロテスタント側で盟主やった時はオーストリア皇帝とその同盟国のライバルを中心に大国に関係改善の使者送りつけまくってたらいい感じに兵力で上回ることができた

821:名無しさんの野望
20/10/06 00:44:59.45 5k3YqO9c0.net
あとまだ趨勢の決まってない大国にも外交&外交
余裕があれば中間国家も

822:名無しさんの野望
20/10/06 00:45:26.34 5k3YqO9c0.net
でもこれ確実な方法ではないか。運が絡むな

823:名無しさんの野望
20/10/06 01:04:38.37 6PqAsPim0.net
福音同盟って関係改善するとどっちに参加するのか変わるの?知らんかった。
いつも気にしてなかったな。ていうか同盟国でも敵側で参戦することあった気がするが。

824:名無しさんの野望
20/10/06 01:08:17.20 VGdhIGrG0.net
仮に同盟しててもその同盟国のライバルがこっちの味方側なら反対側についてもおかしくはない

825:名無しさんの野望
20/10/06 01:17:30.76 6PqAsPim0.net
南アフリカには早めに進出しとけばよかった。あそこらへんに金山沢山あるから結構おいしい。
新大陸は交易ノードに乗っていないと財宝艦隊こないが、植民地国家じゃなければ直轄領にできるから金山収入そのままもらえて結構おいしい。
キルワなんかいつでも倒せるやと思ってほっておいたらマムルークが信仰の擁護者になってなかなか手を出しづらくなってしまった。

826:名無しさんの野望
20/10/06 04:03:05.92 lZEgtU/l0.net
eu4やりすぎてるとキルワとかいう最強国家がなんでポルトガルなんかに殴り倒されるか分かんなくなる
まあ交易ノードがゲームだと強すぎるんだよな、イングリッシュチャンネルもそうだけどもっと後の時代に強くなるのが初期から強いから

827:名無しさんの野望
20/10/06 07:41:54.92 LMOXOdvp0.net
>>802
中間搾取も再現できるのが相当後だからね
おかげでノード上流や優良地は肥えてばかり

828:名無しさんの野望
20/10/06 08:19:04.55 lZEgtU/l0.net
キルワの事よく考えたらイメージだけで何も知らんかったから調べてみたけどあの交易ノードに恥ずかしく無いぐらいは繁栄してたんだな…
ポルトガルの後の支配者のオマーンが遷都して来たってのもゲームで見る奴だから驚いた
キルワ周りのアプデ欲しいわ今でも楽しいけど汎用ミッションはやっぱ味気ない

829:名無しさんの野望
20/10/06 08:20:16.18 ihOmuI9f0.net
北イタリア諸国がHRE離脱せず教皇領までHRE入りする地獄のような世界でオーストリアを殴ること数度、
ようやく最後にローマ奪ってイタリア王国化したんだけど
首都が自動でローマに移ったせいでイタリアまでHRE入りしてしまった…
おかけでその後のイタリア統一がやりやすくなったわ

830:名無しさんの野望
20/10/06 08:33:44.88 9Oc2l8W80.net
まあ史実でも奴隷狩りとインド洋貿易であの地域は繁栄してたのも事実だけどな、既出だろうけど「内憂を利用されて征服される」という非西欧諸国お決まりのパターンを再現できないのが西欧諸国の史実の拡張に追いつけない理由な気がする
技術差or制度受容差で隣接国に負けてると不穏度も上がったりすれば近づきそうだけど、楽しくないと見る向きもあるだろうし、いよいよロシアが死ぬ

831:名無しさんの野望
20/10/06 08:42:39.67 /Vz2AJQqa.net
Queen of Mercuryとかいうネタ実績もありましたね

832:名無しさんの野望
20/10/06 08:49:00.41 /wEhlt7Z0.net
アメリカはともかくアジアに欧州勢が進出するのメッチャ遅いからなあ
挙げ句の果てにはアジアへのルート(島)をプレイヤー日本に逆に利用されてキルワ→ケープ→象牙→欧州と攻め込まれるという

833:名無しさんの野望
20/10/06 09:45:36.13 633Hc2btd.net
大航海時代初期はアジアアフリカに探検艦隊出すと勝手に貿易拠点獲得してくれるイージーモードだからね

834:名無しさんの野望
20/10/06 10:39:25.22 k0eI4E/t0.net
EU4の植民システムとその表現法は欧州→中南米征服を表現したいって部分に関しては比較的妥当なんだけど、それ以外に地域に対しては不自然の極みって感じだからねぇ
進出が遅いのはむしろ史実から見て正しくて、アジア・アフリカの植民地化ってそれこそ17c入るぐらいになってからの話だし
それまでは交易拠点に商館築いて交易網に食い込んで利益得るってのがスタンスだったわけで、
その段階を通り越していきなり土地の支配からになってるから、変なことになっちゃってるってところかな

835:名無しさんの野望
20/10/06 11:11:22.48 633Hc2btd.net
西アフリカとかリアルにするとマラリアやら黄熱病でヨーロッパ人の定住が不可能というね

836:名無しさんの野望
20/10/06 11:16:18.65 lv7sR99Y0.net
最初にやったときは満州でカンタンに明に勝てたのにそれ以降は強すぎて勝てないぞと悩んでいたんだけど、
最初にやったときはバージョンが1.30.2で借金スパイラルで天命がゼロになっていたからだとようやく気づいた。

837:名無しさんの野望
20/10/06 12:13:22.98 +EGTnncfa.net
行商の船版みたいなことが出来ず侵略戦争しないと足がかりもクソもないという

838:名無しさんの野望
20/10/06 14:16:36.49 DLfObk0H0.net
交易力が基本土地の征服ありきだからそこが問題なんだよなこのゲーム

839:名無しさんの野望
20/10/06 15:26:57.52 EYNVEi5ed.net
今の仕様でもいいけどなあ
CK3でもめんどくささを楽しめない奴はダメみたいな古参っぽい意見も目立つけど
進出も拡張もストレスないほうがいいのよ
ゲームなんだからそのうえで自由に遊べるのが良さ

840:名無しさんの野望
20/10/06 16:37:51.00 7BdlXEoj0.net
勅命会社の購入価格ってどういう基準で値段決まってるの?
以前のプレイ時にはサラっとインドプロビ買えたのに今回はどの国も数千ダカット要求してきやがる

841:名無しさんの野望
20/10/06 16:46:36.14 7BdlXEoj0.net
よく見たら勅命じゃなくて勅許じゃねーか!!
学の無さがバレるゲームだな

842:名無しさんの野望
20/10/06 17:20:34.74 lv7sR99Y0.net
あー、バージョンを1.30.2に戻して弱体化した敵国に無双してー

843:名無しさんの野望
20/10/06 17:48:44.52 12OxfIQn0.net
戻せばいいじゃん

844:名無しさんの野望
20/10/06 17:57:55.52 qOE03GpO0.net
>>815
むしろいちいち侵略戦争なんかしないで貿易に進出できた方が面倒なくてよくね?

845:名無しさんの野望
20/10/06 18:11:40.08 KtOF6SSf0.net
>>817
よめない
し、しきょ・・・

846:名無しさんの野望
20/10/06 18:20:16.11 ICoCwntE0.net
宗教戦争でプロテスタントが勝ったのに東中欧をオーストリアが制覇してて震える
皇帝位は足枷か何かだったのか

847:名無しさんの野望
20/10/06 18:28:29.40 lv7sR99Y0.net
>>819
Steamだと1.30.3にまでしか戻せないんですよ

848:名無しさんの野望
20/10/06 18:48:08.03 c7qd1POIM.net
AIオーストリアは皇帝位失陥したほうが伸びるのは昔からの傾向じゃね?
皇帝位にいるとHRE内で積極的に拡張しないからだろうけど

849:名無しさんの野望
20/10/06 18:49:37.01 mRJ49UMJ0.net
今やってる琉球プレイではいつの間にかプロテスタント皇帝のオーストリアが出来てたわ
オスマンにボコられた形跡があるせいかコプト国でもあっさり同盟組んでくれるし
どっかの北の大国と違って対オスマン戦にも領土の約束もなしで参戦してくれる頼りになるメイン盾だ

850:名無しさんの野望
20/10/06 19:00:33.57 VGdhIGrG0.net
オーストリアのミッションとか同君CBゲット以外は皇帝ならやる必要ないもんな
皇帝外れたらスイス、バイエルン、低地地方と狙ってくる場所が多すぎる

851:名無しさんの野望
20/10/06 19:33:59.65 9nNWll6v0.net
オーストリアHRE皇帝だったのに突然革命受容して皇帝から自主的に離脱して
欧州で暴れまわった挙句包囲網組まれてたのは見た事ある
フランスすら革命してないのに早すぎぃってなった思い出

852:名無しさんの野望
20/10/06 23:36:36.83 k0eI4E/t0.net
開発日記来たな
水兵増えやすくするかわりに船に必要な水兵数増加
ガレーは強化のかわりに占有戦闘幅0.5→1
技術が進んで改良された船はより高速に、ただしガレーだけは上昇幅が半分
将軍枠を陸海で分ける
海外植民地の独立欲求は海軍力からも影響される
海兵隊は強化する
海岸襲撃は和平中の国にはできなくなる
来週は要塞についての話だよ
ってところかな

853:名無しさんの野望
20/10/06 23:38:46.36 /apIqm9T0.net
将軍枠分けるのはありがたい

854:名無しさんの野望
20/10/07 00:02:16.25 lwxLASNp0.net
これでもうイベントで増えた提督を即解雇しなくて良いのか

855:名無しさんの野望
20/10/07 00:42:08.87 6B2MptEL0.net
ガレーは戦闘幅1から0.5だから超強化っぽく見える、ガレーとヘビーシップ一隻ずつで必要な水兵の数も1対2から1対5になるみたいだけどヘビーシップはガレー6隻分の戦闘能力を発揮できるんだろうか?
できなかったら帆船時代の終わりだが

856:名無しさんの野望
20/10/07 00:54:20.91 WPUIoV0u0.net
0.5から1に変更じゃねえの

857:名無しさんの野望
20/10/07 00:57:06.11 +d3yD/A80.net
We also made galleys more powerful in combat, by reducing their default engagement width to 0.5 instead of 1.
だから1から0.5にすることによって強化だね
ガレー自体のスペックは変更なし

858:名無しさんの野望
20/10/07 01:02:24.70 WPUIoV0u0.net
なるほどなあ
原文読むべきだったすまんね

859:名無しさんの野望
20/10/07 01:04:42.75 t1TYBflp0.net
ごめん、素で書き間違えた1→0.5だった
Johanはガレーは最初の1世紀ぐらいは内海で大型船より強くなるだろう
って言ってるから、技術の進歩による船舶の発展で何かしらひっくりかえる要素があるのかもしれん

860:名無しさんの野望
20/10/07 01:05:13.67 WxAk29Gq0.net
いまでもガレー十分強いとおもんだけどまだ強くするんか
大型艦は完全に金持ちの玩具扱いになりそう

861:名無しさんの野望
20/10/07 01:16:25.62 20Q/udwT0.net
大型船はなあ!500隻用意するとへうげものが貰えるんだぞ!!
1.31以降でCPU相手に大型船を揃えなきゃいけないのって対ブリテンしか無さそうだし、大型船の存在意義が危うい

862:名無しさんの野望
20/10/07 01:24:40.45 lwxLASNp0.net
ガレーはスピードアップについていけなくなるみたいだし
内海番長みたいな位置づけだろ

863:名無しさんの野望
20/10/07 01:29:51.28 c6Ao5ZAL0.net
技術が進んで改良された船はより高速に、ただしガレーだけは上昇幅が半分
って言ってるから戦術速度が上がって時代が進むごとに大型船が強くなっていく仕様にするということだね
ガレーが1回攻撃する間に大型船は2回攻撃できるようになるみたいな感じ?

864:名無しさんの野望
20/10/07 01:38:18.41 MWFBbZEca.net
植民地をいつもでかくしすぎる海軍厨としては属国欲求が下がるのは助かる。

865:名無しさんの野望
20/10/07 01:59:42.55 VZEyA5bo0.net
>>821ちょっきょ や
勅とはざっくり天皇とか国王みたいな「お上」のありがたーい指図のことや
ほんで、お上のお許しで勅許や

866:名無しさんの野望
20/10/07 02:06:23.71 VZEyA5bo0.net
初めて知ったんだけどこのゲームお金の限界100万なんだね

867:名無しさんの野望
20/10/07 02:15:00.79 6B2MptEL0.net
速度が上がるってだけでそれが戦闘中に用いられるステータスとしての速度なのかマップ上での移動速度なのか書いてないからなあ
まあ戦術の方の速度だとしてもヘビーシップが4*1.5で最大6でガレーが8*1.25の最大10だから大差ないような気がするが

868:名無しさんの野望
20/10/07 05:27:54.06 9rgVPJfk0.net
指揮官枠ずっと足りないと思ってたから少しは改善したかな。
そもそも国の規模がスタート時から数十倍、数百倍になっても指揮官枠がほとんど増えないのがおかしいんだよ。
こっちは供給限界の都合上軍を分けなきゃいけないのにさ。

869:名無しさんの野望
20/10/07 08:25:44.17 77Mh2Bola.net
遊牧民、白兵フェイズよりも射撃フェイズにボーナスかかったほうが史実的なんじゃないか

870:名無しさんの野望
20/10/07 09:05:53.89 qPmWEv7n0.net
日本からはるばる欧州迄探検に行ったらオーストリアが4プロ国家になっててリトアニアが無双してた

871:名無しさんの野望
20/10/07 09:15:54.60 w+MjI6Ota.net
>>846
変態せずに暴れてたとしたら相当変態じみた世界線だな
リトアニアは大抵オスマンとモスクワをライバル指定するせいでポーランドとくっつけないと酷い目に遭いやすい
そこら辺を乗り越えた上で変態に必要な東欧西部の領土を得られず拡張となるとかなり偏った運がある

872:名無しさんの野望
20/10/07 09:22:06.64 AmWm2xy+0.net
ポーランドでプレイしているのですが、何も考えず同君のリトアニアに州を与えて拡張してたら継承の上限数を超えてしまいました
これって一度独立させて戦争で取り戻すしかないですか?

873:名無しさんの野望
20/10/07 09:36:47.94 rI3xPO+B0.net
初心にかえってチュートリアルやってみたんだけど、指示通りに操作してもチュートリアルが進まず詰む。
バージョンアップに忙しくてチュートリアルのバグ修正忘れてるのでは?

874:名無しさんの野望
20/10/07 10:10:15.11 iA4ANJ7k0.net
バージョンアップを重ねているからチュートリアルの最新ver適応&修正なんか面倒でやらないんだろう
他のゲームでもよくある

875:名無しさんの野望
20/10/07 10:11:12.12 NBfDzJ7M0.net
チュートリアルはHOI2でポーランド軍が滅茶苦茶固くて倒せないの思い出した

876:名無しさんの野望
20/10/07 10:11:58.23 NV3cE5pO0.net
>>848
外交合同でコモンウェルスになるならリトアニア州を減らすしかない
ただ、独立させる必要はない
どっか適当な国を殴って戦勝点100にしてリトアニアの領土を国家解放や中核州の返還させたりすれば良い
独立させる場合はリトアニアのポーランドへの評価を0未満にして君主を死亡させること
そしたら新たに停戦期間は作られずに連合の回復ですぐさま宣戦できる
個人的にはコモンウェルスにならずに初手でボヘミア同君してオーストリア潰してオーストリアに変態するのが選挙王政も外せるし強力だと思うけどね
正教ならばビザンツもありだけど

877:名無しさんの野望
20/10/07 10:31:52.93 a9mwWKeT0.net
>>848
リトアニアを属国併合すれば変態条件は満たせる
リトアニア以上の州を確保しないと統合できないからちょっとしんどいけど

878:名無しさんの野望
20/10/07 10:43:58.98 w+MjI6Ota.net
>>850
チュートリアルをするとゲーム自体がクラッシュするからとチュートリアルを廃止したはいいが
チュートリアルクリアの実績を消さなかったRPGツクールMVTのことを思い出させるのはやめて差し上げろ
>>852
敵に回すと破産させるまで面倒なのに、自分で使うと微妙というのがコモンの泣き所
オーストリアやルテニアが優秀すぎるというのもあるけど

879:名無しさんの野望
20/10/07 11:48:00.38 20Q/udwT0.net
ルテニアもなあ…政体がバグみたいな強さしてるけど、お隣にもっと強いロシアっていう国があるのが惜しい

880:名無しさんの野望
20/10/07 12:33:39.91 5Hn4PTpqa.net
Subject Nationの外交枠も0.5にして欲しいぞ

881:名無しさんの野望
20/10/07 12:41:02.37 INz9va1+d.net
というか同盟と属国で分けてほしいわ

882:名無しさんの野望
20/10/07 12:43:12.15 0AGWq0Daa.net
保障「えっ」

883:名無しさんの野望
20/10/07 12:54:34.40 ihzf+e+A0.net
列強に同盟と属国モリモリのクソみたいな状況多発しそうだから今のままでいいわ

884:名無しさんの野望
20/10/07 12:57:51.14 rI3xPO+B0.net
カスティーリャやり始めたんだけど君主が無能すぎて技術が全然進歩しないし楽しくない。
なんでこんな国がAIだと強いんだ

885:名無しさんの野望
20/10/07 12:58:50.43 7guPUfyvd.net
AIがどんな特権付与してるのかって見られる?

886:名無しさんの野望
20/10/07 12:59:20.25 INz9va1+d.net
アラゴンとの同君イベントでトップクラスの国力になるし
ラッキーネイションなので色んな補正が付く

887:名無しさんの野望
20/10/07 13:00:21.81 7guPUfyvd.net
>>860
即廃嫡すれば大丈夫
内戦条件に気を付けて

888:名無しさんの野望
20/10/07 13:06:29.17 ihzf+e+A0.net
ブルゴーニュも継承出来てアラゴンナポリポルトガルオーストリアブリカスとPU出来るからめちゃくちゃ序盤が楽しいカステラ

889:名無しさんの野望
20/10/07 13:06:55.15 d0XzMQxN0.net
その点アラゴンは有能君主だし内戦起きねーしナポリキープ出来るしですげー!
と思ってアラゴンスタートしたけどカステラほど上手く回らなくてやっぱカステラ君は最強なんやなって再認識した

890:名無しさんの野望
20/10/07 13:10:35.30 12i+V+Y60.net
>>920
それでよいかと

891:名無しさんの野望
20/10/07 13:16:28.96 iR0xKqEV0.net
>>864
なんでもないときでも蔑称使わなきゃ語れないのは気を付けたほうが良いぞ

892:名無しさんの野望
20/10/07 13:23:21.86 rI3xPO+B0.net
アラゴンと同盟組んだらフランスとの戦争に巻き込まれて終わった。

893:名無しさんの野望
20/10/07 13:34:04.84 Gj1Jl86O0.net
カステラやオスマンで詰まる人ってどんな難易度や縛りでプレイしてるんですか

894:名無しさんの野望
20/10/07 13:35:17.72 DAhKgkNEM.net
>>867
便所の落書きに文句つけんな

895:名無しさんの野望
20/10/07 14:00:35.03 rI3xPO+B0.net
ずっと日本でプレイしてたから征服上等プレイが基本だと思ってたんだけどカスティーリャやって
どうもそれは違うみたいだと気づいた

896:名無しさんの野望
20/10/07 14:03:19.43 c6Ao5ZAL0.net
累計100時間未満の時は信長の野望感覚で
オスマン、スペイン、イングランドでやって周り中に叩き潰されてた思い出があるね

897:名無しさんの野望
20/10/07 14:16:38.91 VxJEGlSA0.net
俺は逆にミッションで必要なプロビとか
食いやすい大国カモにしてたりで偏った拡張してると
放置してた地域の大国がでかくなりすぎて後半めんどいから
近隣国は満遍なく殴るようになりました

898:名無しさんの野望
20/10/07 14:16:48.21 tj1v779o0.net
アラゴンスタートの良い点はオスマンを序盤に潰しやすい、植民アイデアを取らなくて済む、サルデーニャ文化に移行して強力なミッションを持つサルデーニャ=ピエモンテとかを形成できる点だな
それとブルゴーニュ継承はクリスチャンの君主制の国なら理論上どこでもできるからもはやカスティーリャの特権ではない

899:名無しさんの野望
20/10/07 14:29:14.30 KVTwoe0a0.net
薔薇戦争起こらなくてラッキーと思ってたけど技術遅れが深刻になった思い出
ロールプレイ的にもテューダー朝になった方がいいな

900:名無しさんの野望
20/10/07 14:30:30.36 7Ih5tuwo0.net
同盟国がどいつもこいつも到底返済しきれないだろう借金抱えている、でもその国々が協力してくれないと到底拡張していけない
そういう時って借金肩代わりしてやるしかないんでしょうか。それともそのうち破産とかで何とかしてくれるのかな?
何なんだこの借金大陸は…

901:名無しさんの野望
20/10/07 14:37:37.12 w+MjI6Ota.net
>>876
史実でいくら破産を繰り返そうが借金を担保してくれたジェノバという国家があってだな…
というかこの時代の健全運営は大抵重税や収奪前提にしての健全だから
借金まみれの国家だらけというのはある意味正しい
そういうことをせず販路独占して全部国益にできちゃう肉入り国家のほうが時代的にはおかしい

902:名無しさんの野望
20/10/07 14:40:35.68 VxJEGlSA0.net
破産すると士気が減るから参戦してもあんま役に立たない気もする

903:名無しさんの野望
20/10/07 14:41:43.64 INz9va1+d.net
弾除けになってくれるだけでもありがたいっちゃありがたい

904:名無しさんの野望
20/10/07 14:46:15.79 w+MjI6Ota.net
>>879
破産したロシアから湧き出てくる合計9万の農民が最強の盾になってくれた時を思い出した
歪んだ形とはいえ塗り絵を無効化してくれるし結構えぐい兵力削る
しかも人的の損失すら怖くないという物体

905:名無しさんの野望
20/10/07 14:48:15.10 KJ3DMVTb0.net
自分が中堅国家以上なら同盟国はあてにせず独力で拡張していくくらいの気概でいったほうがいい


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