【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part32【Lobotomy】 at GAME
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650:名無しさんの野望
20/09/23 20:03:38.11 O2mHlfdK0.net
煙もこれだけやりたい放題だと他のバフの方がダメージ稼げるもんな
6ダメージを敵味方カンストさせて10と10で2.25倍させても13.5だし
敵に10つけて9ダメージだから4.5フィリップ火傷とか出血で稼いだ方がよっぽどダメージでる

651:名無しさんの野望
20/09/23 20:06:09.64 2t+0hsnM0.net
単体はオモチャにされるってフィリップが散々証明しただろいい加減にしろ

652:名無しさんの野望
20/09/23 20:09:23.92 TX5zzggI0.net
>>634
じゃぁデバフ無効や毎ターンパワーや割合自動回復するボス追加ねとかされそう

653:名無しさんの野望
20/09/23 20:09:50.49 FKU9l6no0.net
>>632
アプデ前のリウ協会Uみたく、バ火力でクソ痛ぇ5人組相手の三連戦なら回復系のパッシブが多いに輝くけども
正直今の全員コスト10環境だと1舞台の接待や幻想体バトルは、ダイス威力+系や状態異常系、火力アップ系の積んだ方が普通にいいよ

654:名無しさんの野望
20/09/23 20:09:56.04 brKQdNhxa.net
デバフ無効はありそう

655:名無しさんの野望
20/09/23 20:12:20.23 1lYdkwC60.net
音楽の聖地とかいう異常に強いカード

656:名無しさんの野望
20/09/23 20:14:46.00 bWXVS4qx0.net
アンジェラやフィリップみたいにHP残して移行すれば
掃除屋発動しない仕様とか考えたけどさすがに簡悔すぎてダメか

657:名無しさんの野望
20/09/23 20:15:28.38 lz7WlQig0.net
単体には出血、多数には死体掃除。
この2つだけで案外裏路地で生きられるんじゃないか?

658:名無しさんの野望
20/09/23 20:19:05.25 vjTIIufLM.net
死体掃除効かなくても6コス空くだけだからむしろ楽になりそう

659:名無しさんの野望
20/09/23 20:25:40.23 FKU9l6no0.net
逆に言えば楊のページさえ帰属すればコスト4で誰もが出血マシマシになれるなら
フィリップや憎しみちゃんみたく、速度ダイス3個以上で多段攻撃連打の前のめり型ボスが都市の星以降に来る場合
ダメージソースは出血に頼るの前提で、当たり前のように体力1000とか1500になるかもよ?

660:名無しさんの野望
20/09/23 20:29:20.78 oqs53Rww0.net
やっとこういうのでいいんだよ的な感じになった気がする…
攻撃威力系上昇・防御系上昇・開幕一撃必殺・超耐久と色々組めて楽しいな
以前強かったのに全く使い物にならなくなってた金ページがちゃんと生きるのも素晴らしいし

661:名無しさんの野望
20/09/23 20:29:59.19 bwPKFKfw0.net
出血は正直バランスおかしくなり始めてるからダメージ量下がるか1ターン1回だけ発動とかに変更されそう

662:名無しさんの野望
20/09/23 20:30:55.89 r0wXfQKLM.net
また公式からバカッターまでアーリーの意味を理解していない奴ガーとか言ってるのいるな

663:名無しさんの野望
20/09/23 20:32:44.60 URbaS0Ryd.net
機械には出血入らないみたいのないの?

664:名無しさんの野望
20/09/23 20:32:57.80 vjTIIufLM.net
本ドロップゴミにしたみたいにまた外人にナーフされそうだから意見送っといてくれ
俺はやらない

665:名無しさんの野望
20/09/23 20:34:18.62 vvA4mamb0.net
エマに人形の骨と熱血載せて苦痛の怒りぶっ放すの超楽しい

666:名無しさんの野望
20/09/23 20:34:33.59 9sQ3fnHq0.net
ホドちゃんとスケベな事してぇ

667:名無しさんの野望
20/09/23 20:35:54.55 /pq3/BEZ0.net
さっきの公式配信で出血ナーフの予定は特にないって言ってるぞ

668:名無しさんの野望
20/09/23 20:37:15.06 oqs53Rww0.net
出血も含めてだけど、後はパッシブのコスト関連の微調整だろうねえ
楊や小夜のパッシブのコストもそうだけど死体掃除にこだわらんでもOP低コスト回復パッシブはまだあるし
まあそこら辺をパッシブの枠の量で調整してるのかもしれんが

669:名無しさんの野望
20/09/23 20:42:51.39 MrgwuIfE0.net
出血は救済措置みたいなもんだろ

670:名無しさんの野望
20/09/23 20:42:55.39 s34IlMV60.net
出血は食らうとこっちもやばいからな

671:名無しさんの野望
20/09/23 20:46:09.64 K74xm8Vh0.net
なんとか速度2をフルで使えるようにって考えてたけど
これ掃除屋ライラに精神臨戦積んで3コス嘘を振り回すのが良さそうやな

672:名無しさんの野望
20/09/23 20:51:02.91 SebrhObv0.net
敵の火傷はくそ厄介なのにこっちが使うと何とも言えない性能な現象

673:名無しさんの野望
20/09/23 20:51:29.93 uG1SrAsY0.net
>>644
ALEPHクラスならその体力普通にありそうな気がしなくもない

674:名無しさんの野望
20/09/23 20:52:57.76 oqs53Rww0.net
4ダイスくらいまでならハイランダーの司令と循環跳躍に光回復追加で2枚くらい入れて
開幕に臨戦で引くようにしてやれば司令が最初に引けないってならん限り大体回せるよ
5ダイスは昼にやったけど更にドローまで追加してもよっぽどうまく回らんとどっかでジリ貧息切れした

675:名無しさんの野望
20/09/23 20:53:33.25 mkwL+yed0.net
なんか愛の町版LoRがもう一回来てて草
このバージョンは保存しとくわwww

676:名無しさんの野望
20/09/23 20:58:59.21 TyHnvSjG0.net
最悪システムが未完成なのはまあ仕方ないと言えるけど
シナリオの完成度も低いのがな
都市疾病ぐらいまでは凄い完成度高かったのに

677:名無しさんの野望
20/09/23 20:59:08.43 fpWRZrsZ0.net
大型アプデからボイスくらいしか触ってないけどまだ愛の町システムなん?

678:名無しさんの野望
20/09/23 20:59:29.33 yBPUs6PX0.net
単騎トマリーが余裕すぎる
ユナの孤独なフィクサーでパワー3常についてるの気持ちいい

679:名無しさんの野望
20/09/23 20:59:57.13 vjTIIufLM.net
出たよシナリオ完成度おじさん

680:名無しさんの野望
20/09/23 21:01:16.38 oKPwfxI+0.net
無法地帯というよりたんに遊びの幅が広がったって感じ
ちゃんとパッシブ整理してしっかり準備すれば上から殴れるゲームバランスになったからストーリー進行においては丁度良くなったと思う
正式版で特定の寄り道招待みたいなやつで高難易度が出てきた時が真にバランスを見るべきタイミングだろうなー

681:名無しさんの野望
20/09/23 21:06:14.10 bwPKFKfw0.net
そういや専用ページを組み込んだデッキの自由度も生まれたけど
今実用デッキに入りそうな専用ページなんて空間切断ぐらいだったわ

682:名無しさんの野望
20/09/23 21:08:11.40 FKU9l6no0.net
>>662
愛の町アプデでやり過ぎぶっ壊れ過ぎだった反動でガチガチに制限されたアプデが来て
制限されて逆につまらないのと、案の定のプロムンガバで抜け道的な死体掃除の掃除屋戦術でリウを突破するしか無かったのが
両者の中間、ほどほどにぶっ壊れつつも色々と面白い悪さができて
「あれ、全然期待してなかったけど思った以上にこれええやん?」なアプデが今日来たとこ

683:名無しさんの野望
20/09/23 21:08:36.22 F6ANjwce0.net
まあロルバ前ほどやりたい放題ではないし素のパッシブが多い金コアが割を食ってたアプデ前よりは自由に組めるし今の環境なら個人的には結構アリだとは思う
本気で強い構築組むとヌルゲーにはなるけど一人用ゲームだしそのくらいはね

684:名無しさんの野望
20/09/23 21:10:59.28 vjTIIufLM.net
※パッシブ関連以外は何も治ってない

685:名無しさんの野望
20/09/23 21:11:33.59 v5xusviH0.net
一応速度ダイスは減っただろ!
なおロウェル

686:名無しさんの野望
20/09/23 21:13:15.54 oqs53Rww0.net
>>666
押し寄せるとか鉄山靠とかはカードパワー強くてなかなかよさげ
まあ他は…

687:名無しさんの野望
20/09/23 21:13:18.20 s34IlMV60.net
リウ協会の本2が存在することに今更気が付いた
モブの感情レベル5にしようとするとマジできついな

688:名無しさんの野望
20/09/23 21:13:29.07 TX5zzggI0.net
>>668
デッキ構築ゲーは強い構成見つけて上から殴るのも楽しみの一つだしね

689:名無しさんの野望
20/09/23 21:15:04.14 aoj6Aqzy0.net
どっしり信者だから鉄山靠に魅力を感じない

690:名無しさんの野望
20/09/23 21:15:40.81 iBHTb3xl0.net
職員の現HPゲージやSPゲージってどこでみれるんですか?

691:名無しさんの野望
20/09/23 21:16:46.29 oKPwfxI+0.net
>>672
逆にネームド殴って雑魚に好き放題させとけばリウ協会は勝手に稼げる

692:名無しさんの野望
20/09/23 21:19:20.37 yBPUs6PX0.net
橙の建築家が楔事務所単騎もやってくれたわ
さてどこまでいけるだろうか

693:名無しさんの野望
20/09/23 21:20:35.29 T8KIBdck0.net
>>675
ゲームを進めていけば見れるようになる

694:名無しさんの野望
20/09/23 21:20:45.76 yBPUs6PX0.net
>>675
ロボトミの話なら最初は職員に作業割り振るところで見るしかないんじゃないっけ(うろ覚え)
情報チームのミッションクリアしていくと常に表示できるようになるよ

695:名無しさんの野望
20/09/23 21:20:53.16 F6ANjwce0.net
>>675
イェソド(情報チーム)の研究であるGO可視化を行うと見れるようになります

696:名無しさんの野望
20/09/23 21:23:46.59 7NiaHl8Wd.net
死体掃除にペナルティ付けて下手な人向けにしてしまえば良いのでは
本ドロップを本来の感情値-3とかで

697:名無しさんの野望
20/09/23 21:24:31.38 fpWRZrsZ0.net
>>667
ええやんサンクス
でももうちょい様子見しとくわ

698:名無しさんの野望
20/09/23 21:25:31.46 oqs53Rww0.net
あー、マイナスドロップ調整で救済措置はたしかに面白いな
ただそれやるならもうバトルスキップでもつけりゃいいんじゃねって思わなくもないが

699:名無しさんの野望
20/09/23 21:27:59.24 aoj6Aqzy0.net
リウ協会でなんか意味不明なバフデバフ付くなと思ってたけど一網打尽と鉄壁に隠された効果があったんか
速剣のクイックは書かれるようになったのにこの2枚の効果はまだ書かれてないのな

700:名無しさんの野望
20/09/23 21:28:37.24 vjTIIufLM.net
>>681
それじゃネームド本一枚も出ないから事実上の削除と等しいよ下手な人すら使えないよ

701:名無しさんの野望
20/09/23 21:40:24.41 mkwL+yed0.net
とりあえず今のうちに収集キツイ本・ページ集めとけって解釈でFA?
掃除屋+ウォルター+ユジンで防御ダイス盛り盛りにできるから感情集めが捗る

702:名無しさんの野望
20/09/23 21:41:28.06 lYhEiAII0.net
オートが捗る

703:名無しさんの野望
20/09/23 21:43:43.68 7ZQKM5eU0.net
今だとクリアするだけなら上でも書かれてる射殺タマキ隊がまた復権したから遠距離の先制攻撃も相まってマッチ拒否して一人に2ダイスぶち込めば大体混乱して動かなくなる
ただ感情レベルがほぼ上がらないから完全にクリアするだけになるけど

704:名無しさんの野望
20/09/23 21:55:51.34 FKU9l6no0.net
んほぉ〜、あなたの盾と液化肉体つけたエマ君で堅固撃つの最高や
てか現状の歴史の階だと感情レベル1か2でほぼ確実に幸せな思い出引けるから
堅固3枚積みで回り出すと堅固してページ引いて堅固してページ引いてでもう止まらねえじゃねえか、脳汁出るわ
守備+3のおかげで猛練習さんも序盤でメッチャ活躍するし、たまらねえなこれ

705:名無しさんの野望
20/09/23 21:56:20.68 yBPUs6PX0.net
イェソドが掃除屋を一人で全滅させてくれたよ
疾風脚強いなあ

706:名無しさんの野望
20/09/23 22:01:58.71 bwPKFKfw0.net
長期戦になるアンジェラだと
リーウェイで遠距離使い切った後にレインのパッシブと呼吸で毎ターン過充電乱闘が実用レベルになるかな

707:名無しさんの野望
20/09/23 22:02:00.62 oKPwfxI+0.net
>>688
並べるんじゃなくて1人か2人ぶち込むだけで確実に数減らして安定させてくれるからマッチもしやすくなって感情も稼げるぞ

708:名無しさんの野望
20/09/23 22:08:22.09 oqs53Rww0.net
出血パッシブ多重付与みたいなゲームが壊れるほどの印象はないし
デッキを含めたパッシブの組み合わせを自由に考えられるからすごい楽しいな
明後日のホドが楽しみになるな

709:名無しさんの野望
20/09/23 22:10:11.11 2t+0hsnM0.net
オフゲをチートでガッバガバにしてるような状態だから
今のバランスが「面白くなった」と言ってる人が飽きるのに3日と掛からないと思うぞw
まあPMがシナリオ実装優先でバランスは後でまとめてやりたいって方針ならしゃーないけどな

710:名無しさんの野望
20/09/23 22:14:15.99 Het2r3k60.net
なにいってだこいつ

711:名無しさんの野望
20/09/23 22:14:17.36 5hKwtIPY0.net
わざわざ告知でプロムンがアーリーアクセスについて説明してるじゃん
ちょっとかわいそう

712:名無しさんの野望
20/09/23 22:14:45.06 MrgwuIfE0.net
エマノア以降ずっとクソゲーだから今更ガバガバになったところで問題無いぞ

713:名無しさんの野望
20/09/23 22:16:08.15 HKuOoJmOd.net
といっても小夜に楊や銀が乗るようになったから場合によっては出血20近く付くけどね
相手が攻撃ダイス振る度にHPが1/5から1/4近く削るのはかなりヤバい

714:名無しさんの野望
20/09/23 22:16:25.33 /oFYAbHD0.net
熟練ガチャの人形周回時代よか自由で楽しいし
1ダイス救済も速度追加や帰属で叶ったし
今のところ色々試せていい感じじゃないか?
ただボックスガチャはまだやや渋いな

715:名無しさんの野望
20/09/23 22:17:06.35 vjTIIufLM.net
泣く子コアも一人で20-30火傷付与できるな

716:名無しさんの野望
20/09/23 22:18:56.59 oqs53Rww0.net
フィリップに重ねていくのは強いけど金コアに金コア帰属していく1人限定だしまあ
あれが5人とかできると火傷100超えとか200超えとかなって狂うだろうけど

717:名無しさんの野望
20/09/23 22:19:49.49 L3dMp/1O0.net
エマコアに人形のコア乗せて苦痛の怒り撃ったら凄い威力出てわろた

718:名無しさんの野望
20/09/23 22:19:52.26 S7qDR3c/M.net
出血はむしろやりたい放題になったのでは
細かいやりくりとか考えずに脳死で全員に楊積んでも普通にゴリ押せるようになったし
もはやそうする必要性すらないくらい簡単になったけど

719:名無しさんの野望
20/09/23 22:21:13.45 bwPKFKfw0.net
楊は速度1の雑魚コアだから許されてた性能だからなぁ

720:名無しさんの野望
20/09/23 22:21:22.59 lNFx9fBU0.net
>>570
いいから死ねガイジ

721:名無しさんの野望
20/09/23 22:22:25.46 O2mHlfdK0.net
敵が1人なら音楽の聖地でおもちゃにされるし敵が複数なら掃除屋パッシブでおもちゃにされる
根本変えなきゃ難易度はもうあってないようなものよね

722:名無しさんの野望
20/09/23 22:22:44.44 FKU9l6no0.net
サルおじと、ついでのおまけでルルを吸収した完全体泣く子は本当に楽しいな
まぁ楽しいってだけで、強さや効率を追求するならもっと上がいるのは既に悟ってるんだけど

723:名無しさんの野望
20/09/23 22:24:18.93 lYhEiAII0.net
力こそパワー
でも調子のって修行者いったら相当しぶとくて耐性の偉大さをしった
URLリンク(i.imgur.com)

724:名無しさんの野望
20/09/23 22:30:55.67 FKU9l6no0.net
>>703
そう思って中層幻想体全部残してるバックアップデータから
憎しみの女王や赤頭巾相手に三人全員とも楊帰属した出血デッキで挑んでみたけど
普通にボコられて殴り負けした
少なくとも脳死はできない。あと3人全員、攻めしか考えてない出血デッキでいくのは流石にアホだった
回避や防御でマッチ取る役と、横殴り一方攻撃で出血付与する役
半々にしとかないと普通にマッチ負けするし、普通に混乱から瞬殺直行コースに行く

725:名無しさんの野望
20/09/23 22:31:58.51 oqs53Rww0.net
やりたい放題になったと言うか出血はパッシブ云々の前に仕様からして強すぎるから
やりたい放題だったのを野放しにされただけな感じ

726:名無しさんの野望
20/09/23 22:33:17.15 uG1SrAsY0.net
出血はな・・・
正直強すぎると思うんよ
攻撃ダイスふるごとにだからトマリーとか憎しみとか出血つけるだけで終わるし

727:名無しさんの野望
20/09/23 22:36:13.24 27VrFRoH0.net
今のやりとりを見て
実は面白くなったと言っている人は元々があまりにヘタクソすぎて
従来の難度では最強デッキをトレースすることしかできていなかったのだ
という可能性に思い至った

728:名無しさんの野望
20/09/23 22:38:24.68 yBPUs6PX0.net
それで一纏めにするのはねーわ
自分で全部デッキ組んでるけど少なくともパッシブ移動できるようになってからは一番面白いとおもってるぞ

729:名無しさんの野望
20/09/23 22:40:39.08 oqs53Rww0.net
全部初日で、ほぼ2,3回以内でクリアしてるけど今が一番マシだぞ?
その程度じゃ下手くそだっていうならそりゃそうですかとしか言えんが

730:名無しさんの野望
20/09/23 22:41:35.54 oKPwfxI+0.net
金ページが基本的にクソになってた前パッチと比べたら大きな進歩だよなー

731:名無しさんの野望
20/09/23 22:43:07.57 SxTcZgDnM.net
「やっとぼくのかんがえたデッキで勝てるようになったぜ」って人と
「なにこれ滅茶苦茶で草生える今のうちにお祭り楽しんどこ」って人に
二極化してると思う>面白いと言ってる人

732:名無しさんの野望
20/09/23 22:45:22.99 O2mHlfdK0.net
最初期からやってるけど今のがつまらないとはまだ言えないかな…
もし次の階層戦で楽勝でしばらくアップデート休むならもっとやりたい放題の最初期あいのまちで放置してほしい

733:名無しさんの野望
20/09/23 22:45:24.64 LqtWwqF40.net
デッキ構築とかが好きな人間は単純に幅が拡がって喜んでるぞ!

734:名無しさんの野望
20/09/23 22:46:50.08 yBS/7aqpd.net
こんぐらいヌルくて良いよ、所詮オフゲーなんだし、カードゲーム初心者とか下手なプレイヤーもいるだろ
ガチガチなデッキ組んだ奴しか突破できないのは俺は違うと思う

735:名無しさんの野望
20/09/23 22:47:03.46 71mAeQyRM.net
>>712
率直に言ってそれはクソ性格悪い妄想だから裏路地で野宿してくれ
たぶん誰も悲しまないから

736:名無しさんの野望
20/09/23 22:47:53.33 L3dMp/1O0.net
あんま難易度あげたらコピペデッキ使うだけになりそう

737:名無しさんの野望
20/09/23 22:47:54.10 FKU9l6no0.net
まあ流石に考え直して
あなたの盾、液化肉体、鋭い斬撃、抉り出しを積んだシ協会3人で
た耐えると幽かなと危機克服で攻め手を凌ぎつつ、隙を見て影の向こう差し込む戦法で真面目にやったら危なげなく勝てた
だって憎しみちゃん前々から出血に超弱いって話だったし、全力出血マシマシにすりゃPでも勝てるかなって思ったんだよ

738:名無しさんの野望
20/09/23 22:49:11.07 nRpnNQu10.net
別にやろうと思えばどうとでもなるけどこの長さにこのドロップ率周回数になってくると真面目にやるのが面倒くさい

739:名無しさんの野望
20/09/23 22:49:36.39 oqs53Rww0.net
難易度の問題じゃないよ
どっちみち最適解でクリアはできるんだから大した問題じゃない
問題はやってて面白いかどうかってだけ

740:名無しさんの野望
20/09/23 22:50:21.16 SxTcZgDnM.net
今の「自由度」で帰属を駆使してそれなりに歯ごたえのあるバランスの敵なんか出したら
それこそライトゲーマー憤死不可避だから難度はこのまま行くんじゃね

741:名無しさんの野望
20/09/23 22:51:52.85 nFGH16pa0.net
クソ童貞眼鏡戦のときに挑んだデッキのまま行ったら
リウ協会2が強すぎなんだがこれはバフもりもりにしないといけないのか

742:名無しさんの野望
20/09/23 22:53:06.66 mmJSaPTw0.net
本編を帰属使えば十分突破できる難易度に抑えて一般招待にゲロ強いの盛り込んでくれればみんなハッピーやろ

743:名無しさんの野望
20/09/23 22:53:22.21 nRpnNQu10.net
そもそもデッキなんて9枚しかないならどうせ大してパターンしかないんだよな
しかも前の固定パッシブだと極端な構成にする意義もないから適当にカードパワーの高いドロソ光回復3コス突っ込むだけだった

744:名無しさんの野望
20/09/23 22:54:24.16 oqs53Rww0.net
自由度と選択肢の増加は強い敵を出したときの難易度の増加と同意だからね
まあそうするとどうせテンプレ編成とテンプレデッキができるだけで、カードゲームってそういうもんだけどさ
プロムンが何考えてるかはプロムンにしかわからんからどうするかはプロムンのみぞ知るだけど

745:名無しさんの野望
20/09/23 22:56:31.85 4KL6HlVB0.net
速度+2って誰につければいいんかね
とりあえず修行者につけてみたけが微妙にもて余す

746:名無しさんの野望
20/09/23 22:57:47.04 bkEt29eta.net
>>709
狙撃乱射抉り出しおっぱい×3の死闘刃先からの刃先刃先で瀕死になったぞ
まあこれは出血が強いというより終止符パッシブが強いって事になるけど
URLリンク(i.gyazo.com)

747:名無しさんの野望
20/09/23 22:59:11.58 Het2r3k60.net
そいつがパッシブ抱え過ぎてると何も付けらんない所を変えてくれたから幅が広がって面白いつってんのに
話が分からない人だな 泣く子にスティグマ付けられるようになっただけで超嬉しいぞ

748:名無しさんの野望
20/09/23 23:00:04.98 oKPwfxI+0.net
裏路地で野宿してくれって言葉このスレだとやんわりに見えて最高の殺意あって好き

749:名無しさんの野望
20/09/23 23:02:27.42 +Ktdmd9Ip.net
ストーリーに出てくる胸糞モブ住民みたいなプレイヤーが一定数居るみたいだな

750:名無しさんの野望
20/09/23 23:03:56.58 27VrFRoH0.net
いやまあ俺は既に値段分以上には十分楽しませてもらったから
これまで楽しめなかった人が楽しめるようになったのならいいようん……

751:名無しさんの野望
20/09/23 23:05:42.60 qwEzCUvi0.net
今の味方側の諸々の強さは適正だと思うな
敵側が若干弱いから人数差付けるか一方攻撃に対して防御ダイス振ってくれても良いぞ

752:名無しさんの野望
20/09/23 23:05:44.74 3G2Ny+VCM.net
いちいち回りくどい表現せずに「俺はこのアプデをクソだと思ってるしそれを楽しめるお前らもクソだと思ってる」ってはっきり言えばいいだろ!

753:名無しさんの野望
20/09/23 23:06:36.43 /oFYAbHD0.net
友だちが帰属システム実装前辺りから忙しくて触れてないから
この新仕様に慣れるか心配だよセルマ…

754:名無しさんの野望
20/09/23 23:07:19.46 Zv5iJ4VTd.net
残響さん最近セルマに泣きついてばかりだ…

755:名無しさんの野望
20/09/23 23:08:49.48 FKU9l6no0.net
>>731
自分の目が曇っていた。変に出血の力だけで勝とうとするのが馬鹿だった
一番大事なのはあくまでもカードパワー増し増しした上で相手の攻撃全てを上から殴り潰すこと
出血はその上での+αのダメージブーストと見なすべきだった

756:名無しさんの野望
20/09/23 23:08:58.20 D1TgnSsV0.net
自分で処理命令しといてどこ行っちゃったんだセルマ?とか言い出しかねないメンヘラ感はある

757:名無しさんの野望
20/09/23 23:10:25.13 2t+0hsnM0.net
楽しんでる奴がクソとは思わないけど今までのバランスでみんな付いてきていると思っていたので「お、おう……」みたいな感じはちょっとあるな
まあ強すぎるものは各自で縛って遊んでもいいわけだからライト側に合わせるのはあながち間違いではない

758:名無しさんの野望
20/09/23 23:10:28.57 u4IYDhzk0.net
セルマ…独りは寂しいよセルマ…

759:名無しさんの野望
20/09/23 23:10:34.74 1lYdkwC60.net
残響さんは良い感情を持っても悪い感情を持ってもセルマを1万枚剥ぐから静かなオーケストラの親戚みたいな存在だぞ

760:名無しさんの野望
20/09/23 23:13:12.07 4w0oPb7l0.net
このままホド階抑制来るならパッシブガチるレベルの難易度じゃない限りは継承縛りで突撃してみたい

761:名無しさんの野望
20/09/23 23:13:39.26 nRpnNQu10.net
>>742
過去や現在に縛られるな
どんなバランスになってもついていけ

762:名無しさんの野望
20/09/23 23:14:08.07 oqs53Rww0.net
というかシステムはましになったけど敵がそのままだから敵がぬるくなってるだけでしょ今
1ヶ月のバランス調整でパッシブと敵のバランスの調整するんだろうし、システム面で今くらい自由度なかったら何もできなくなる

763:名無しさんの野望
20/09/23 23:14:18.16 LqtWwqF40.net
次回残響さんが出てきた時語尾にセルマって付いてなかったら偽物だと思っちゃうかもしれない

764:名無しさんの野望
20/09/23 23:15:24.57 fKUGP8mXM.net
セルマ女の子設

765:名無しさんの野望
20/09/23 23:16:01.43 D1TgnSsV0.net
ジジイもトマリーもリウUもアプデ日にクリアしてるし高難易度もクソゲーも好きだけど周回やライトプレイヤー考えると今の難易度ぐらいで良いと思ってるよ
何よりこの世界観でストーリー見たいから1番売れるバランスにして金稼いでどんどん次回作作ってくれ

766:名無しさんの野望
20/09/23 23:16:28.50 2t+0hsnM0.net
>>745
俺も初見から5敗くらいまでは帰属禁止で突撃してみる予定よ

767:名無しさんの野望
20/09/23 23:17:46.26 CxCap6Ty0.net
セルマもそろそろねじれのお友達にかまってもらえってキレ返しそう

768:名無しさんの野望
20/09/23 23:19:19.05 TyvEU8T70.net
次のアンジェラボコボコにされそうで可哀想…帰属してもなおクソ強かったら笑うけど

769:名無しさんの野望
20/09/23 23:19:50.26 M60dgU5WM.net
初見クリアまでは継承縛って周回は何でもありで無双って遊び方はありだと思う

770:名無しさんの野望
20/09/23 23:20:38.18 9sQ3fnHq0.net
セルマ結局何枚おろしまで生きてたのか私気になります

771:名無しさんの野望
20/09/23 23:22:02.81 YAL35FHdM.net
>>753
それだとクリアできないライト勢が切れまくるからどうせナーフされる
今の仕様でそれなりに苦戦するような敵出したらライト勢が自前で勝つの無理ゾ

772:名無しさんの野望
20/09/23 23:22:14.06 URbaS0Ryd.net
青い残響がラスボスだと思うんだけど今の図書館でも勝てそうな気がする。相手の性能知らんけど

773:名無しさんの野望
20/09/23 23:23:18.29 oKPwfxI+0.net
戦闘BGM一番好きなのケテルとホド階だから早くそこで5人メンバー戦わせられるようになってくれ
悪くはないんだけどイェソドのBGMはいまいち盛り上がらないしマルクトのBGMはさすがに聞き飽きたぞ

774:名無しさんの野望
20/09/23 23:24:15.75 gmTQbJ2V0.net
シナリオ的に考えれば赤い霧と調律者が一応味方側にいるわけだし何来ても勝てそう

775:名無しさんの野望
20/09/23 23:25:51.65 2t+0hsnM0.net
>>757
初見ではなく何敗かして敵のギミックが分かっている状態として
今の仕様の帰属をフル悪用してカリッカリにチューニングしたデッキを組んでいいなら
相当やばい強さの敵まで勝てるよな

776:名無しさんの野望
20/09/23 23:26:38.51 FKU9l6no0.net
全身の皮剥がされた後掃除屋にぐちょぐちょに凌辱されたショックでキレてねじれたセルマが見たい
トマリー以上の醜悪な化け物になって図書館送りにされてくれるともっと嬉しいなっ☆

777:名無しさんの野望
20/09/23 23:28:17.45 KJjtEqhJ0.net
パッシブスキル帰属させてもコスト増えないしパッシブ発動しないんだけどこれバグだよな?同じ人いる?

778:名無しさんの野望
20/09/23 23:28:40.12 9sQ3fnHq0.net
前作準拠な白夜と愉快な仲間たちがフルメンバーできたら勝てる気しない

779:名無しさんの野望
20/09/23 23:29:23.37 m8hXichA0.net
とりあえず1階で15人同時に出てくるリウ協会ハードモードでも実装しておけば当面遊べるのでは

780:名無しさんの野望
20/09/23 23:30:22.78 oKPwfxI+0.net
>>762
帰属させただけでパッシブ指定してないか適用押してない以外に発生し得ないからバグを疑う前に自分の操作見直してみそ
帰属させた瞬間にページのパッシブ全部張り付くわけじゃないぞ

781:名無しさんの野望
20/09/23 23:30:45.10 /pq3/BEZ0.net
デバフ無しシ協会出せば数日は遊べそう

782:名無しさんの野望
20/09/23 23:30:59.20 Zv5iJ4VTd.net
ターニャちゃんの出番がそろそろ恋しい

783:名無しさんの野望
20/09/23 23:31:22.17 BZ2+ycFS0.net
新規勢はギョンミくんがしっかり揉んでくれるから心配無いよ
トマリーでギミックを学んで楔事務所でしっかり苦しんだ後立派な司書へとねじれるだろう

784:名無しさんの野望
20/09/23 23:33:55.74 Zv5iJ4VTd.net
そして困った時のブレーメンと黒雲会
こうしてみると都市疾病はバランス取れてるな

785:名無しさんの野望
20/09/23 23:34:49.27 O2mHlfdK0.net
どうせ更新休止するなら狂った性能の一般招待を宿題で設置してくれないかな
ガワはネズミでいいしドロップもどうでもいいトロフィーのカードでいいから

786:名無しさんの野望
20/09/23 23:36:55.95 2a6jY9q70.net
こっちの最大感情レベルが進度依存で敵が感情で光回復しまくるという現行仕様だと
一番難度が上がるのがギョンミあたりでそれ以降は案外そうでもないんじゃないか?
まあパッシブをコスト10積めるからギョンミもごり押しで突破できそうだが…

787:名無しさんの野望
20/09/23 23:38:


788:08.15 ID:FKU9l6no0.net



789:名無しさんの野望
20/09/23 23:38:23.87 YQ72Yr58M.net
ギョンミまでで10コス分もパッシブ詰め込める?

790:名無しさんの野望
20/09/23 23:38:44.39 oKPwfxI+0.net
多分普通にシ協会か人形辺りで苦労するんじゃないかね
単純にそこまでに強いと言えるコアページが少ないのと結局速度パッシブ自体を持ってるページの絶対数が少ないっていう

791:名無しさんの野望
20/09/23 23:38:58.20 AmHBfhARa.net
ギョンミちゃんが壁になるならそれはそれで良いと思うんよ
何で止まらないのか、どうすれば大人しくさせられるかをパッシブとゲームの仕様から読み取れればそこを越えたときにもっとこのゲーム楽しめるはず

792:名無しさんの野望
20/09/23 23:41:30.42 iBHTb3xl0.net
>>678
>>679
>>680
ありがとうございます!

793:名無しさんの野望
20/09/23 23:41:55.86 o+n3a3a70.net
ゲーム仕様の大切さを教えてくれるギョンミちゃんマジ天使

794:名無しさんの野望
20/09/23 23:42:34.48 KJjtEqhJ0.net
>>765
完全にその使用理解してなかったわちゃんと使えました
教えてくれてありがとう

795:名無しさんの野望
20/09/23 23:43:08.58 27VrFRoH0.net
ツヴァイは光回復しまくって脅威になるタイプじゃないから今のバランスだと壁はギョンミじゃないか?
俺らの時代と違ってマスとウォルター三人という編成が可能なので足止めはされても勝てないってことはないはず……

796:名無しさんの野望
20/09/23 23:44:59.86 lz7WlQig0.net
過去の幻想体再戦機能が追加されたら1ヶ月くらい余裕なんだけどなー

797:名無しさんの野望
20/09/23 23:45:21.51 74Cm04a0M.net
マスとウォルター3人集めるのに何周回すんだろうな…
やっぱ一番の壁はコアページ集めよ

798:名無しさんの野望
20/09/23 23:45:44.97 /r8Pb15T0.net
最初の頃はツヴァイの逆襲にビビってたなぁ

799:名無しさんの野望
20/09/23 23:48:37.32 BZ2+ycFS0.net
捨て犬相手に打撃弱点のウォルター×3はキツいと思う

800:名無しさんの野望
20/09/23 23:48:59.27 FKU9l6no0.net
一応、先に右行ってオルガ(withミカ&レイン)ゲットしちゃえばかなり難易度下がるよ>ギョンミ
あと捨て犬にウォルターはあんま良くない気が。貴重な速度持ちだけど、打撃弱点だからクズ運引くと簡単に混乱まで持ってかれる

801:名無しさんの野望
20/09/23 23:49:49.60 2a6jY9q70.net
今後もずっとパッシブ10付けられるならあなたの盾は相当長きにわたってお世話になるだろうから
嫌って言っても三人掘るんだよウォルターを

802:名無しさんの野望
20/09/23 23:50:43.47 oqs53Rww0.net
今ならウォルターを他に帰属させて打撃と斬撃が普通のコアにつけることもできるしまあ

803:名無しさんの野望
20/09/23 23:51:07.18 v5xusviH0.net
くどい集めにギョンミ先生をどの道ボコボコにしないといけないしな

804:名無しさんの野望
20/09/23 23:51:42.05 vvA4mamb0.net
ウォルターの尻を掘る?(難聴)

805:名無しさんの野望
20/09/23 23:52:21.67 7ZQKM5eU0.net
その点オルガはパッシブもカードも事務所3人で完結してるからオルガ拾って事務所の二人のパッシブ付ければ完成
しかも0コスの光回復を更新していけば都市の星でも横殴り火力として戦えてるっていう恐怖のフィクサー

806:名無しさんの野望
20/09/23 23:52:32.55 4bucq4KSM.net
速度を帰属させる生け贄として見てもウォルターは集めざるを得ないだろうな

807:名無しさんの野望
20/09/23 23:53:45.57 FKU9l6no0.net
もうちょっとだけ頑張って、地獄の終止符事務所周回さえ成し遂げちゃえば
ツヴァイと捨て犬は貫通弱点に銃撃パパパパで簡単に蹴散らせるようになるんだけどねえ
今の環境だと速度とステファンとタマキを合成できるから尚更

808:名無しさんの野望
20/09/23 23:54:11.08 qwEzCUvi0.net
オルガと終止符先にとっておけばその辺で詰まるようなとこ無いだろ

809:名無しさんの野望
20/09/23 23:55:37.35 2a6jY9q70.net
ギョンミ飛ばして都市疾病の終止符って行けるんだっけ?
パッチで進度リセットされた時以外に初めからやり直したことないから分からん

810:名無しさんの野望
20/09/23 23:57:06.13 27VrFRoH0.net
オルガとミカは合体できるしタマキも頑張ってるし

811:名無しさんの野望
20/09/23 23:59:31.77 nRpnNQu10.net
オルガはずっと強いからギョンミも思い切り


812:Eせると思う



813:名無しさんの野望
20/09/24 00:01:19.17 4pOy/oTs0.net
オルガってマージン1つで魑魅魍魎の強コアページの中で生き残ってきたけどマージンのコストが3っていう軽さのおかげで今じゃ他のページの養分なのが悲しい

814:名無しさんの野望
20/09/24 00:04:40.08 19//p2g80.net
オルガは耐性が優秀だから寿命はむしろ延びたのでは
どうせ横殴りしかしないなら速度いらんし

815:名無しさんの野望
20/09/24 00:05:40.94 dxr7sa6u0.net
というかレインのおかげでオルガ最初のターン以降はずっとパワー1付いてるから乱闘が乱闘参照してるなら最後のダイス以外ほぼ勝てるしくどい参照されても半分くらいの確率で勝てるからな
マージンが3コスだから他のコアに移植しても掃除屋と共存した上で精神回復とか付けれるから体だけ挿げ替えていくらでも蘇ってきた征龍みたいな感覚がある

816:名無しさんの野望
20/09/24 00:06:57.66 ATpGVV4s0.net
耐性が偏ってると痛い目を見るって身をもってわからせてくれたギョンミちゃんマジ良い子

817:名無しさんの野望
20/09/24 00:07:56.40 HG2Xob1D0.net
うちのマルクトちゃんずーーっとオルガコアでおっぱい強調してるわ

818:名無しさんの野望
20/09/24 00:08:34.40 4pOy/oTs0.net
延びたどころかパッチ当たる前から俺はリウ協会攻略まで最前線で戦わせてたくらいには強いと思う
たださすがに基礎ステータスの都合もうメイの一部になったわ
思い切りと音符連打でノーガード戦法するマージンに混乱回復と熱血のオマケがついてミャオミャオ死体掃除までつくメイが相性良すぎる

819:名無しさんの野望
20/09/24 00:10:55.33 j7aX1zun0.net
おっぱいでかいキャラのコアは強い可能性

820:名無しさんの野望
20/09/24 00:11:14.96 agzaZaHA0.net
オルガ強いけどギョンミのくどい!が昔より地味に強化されてるからマッチすると普通に負けやすいから…

821:名無しさんの野望
20/09/24 00:12:53.16 19//p2g80.net
乱闘参照くどいが苦痛の怒りより強いのは流石にやりすぎだとは思う

822:名無しさんの野望
20/09/24 00:14:30.17 dxr7sa6u0.net
そもそも思ったけど、ギョンミって乱闘使う性質上連打はしてくるけどダイス2つが生かしきれないから一方攻撃しやすくて3人で囲んで殴れば開幕混乱取れるんじゃないかとは思う

823:名無しさんの野望
20/09/24 00:15:41.74 agzaZaHA0.net
敵のギョンミダイス1つだったと思うけど変わったんか?

824:名無しさんの野望
20/09/24 00:17:55.09 dxr7sa6u0.net
敵情報見たらダイス1個だったわ
というかコアページだけ見てると敵情報忘れるわ

825:名無しさんの野望
20/09/24 00:44:03.44 vCfSduS0r.net
バランスとか考えなくていいからねじれた人用に
数値は適当だけど
雑に常時威力+2体力精神1.5倍とか出来ないかな?
本が3倍多く手に入るとかつけて
所轄ハードモード

826:名無しさんの野望
20/09/24 00:45:10.58 FyzGCDkLM.net
昔敵でダイス1個なんだから味方にしても1個なんだろうとか思ったな

827:名無しさんの野望
20/09/24 00:50:54.74 Agz94isKM.net
むしろねじれた人用にイージーモードを用意すればよかったのでは

828:名無しさんの野望
20/09/24 01:05:53.95 ticMw1xd0.net
ゲーム下手くそな人の一部は謎のプライドによりイージー選ばないからやめとけってN社の人が言ってた

829:名無しさんの野望
20/09/24 01:08:22.23 vCfSduS0r.net
コスト面を今みたいにか今よりも味方強くして
威力1〜5上昇体力精神1.5〜5倍まで用意すればいいんじゃないかなってふと思ったのよ
勝てるかどうかは知らんでもいいから
もうエンドコンテンツだなこれ

830:名無しさんの野望
20/09/24 01:14:44.47 1aIMocMc0.net
本ドロップを報酬にするのだけはやめたほうがいい
間違いなく周回要素はこのゲームの癌だから素の周回をなんとかしてくれ

831:名無しさんの野望
20/09/24 01:15:48.06 mJuivhTsM.net
>>810
このトンデモシステムはプロムンが最初からやりたかったことであって要望で実装されたものではないよ

832:名無しさんの野望
20/09/24 01:21:56.54 19//p2g80.net
固有パッシブの継承自体は元々やりたがっていた仕組みではあるけど
掃除屋のコスト上げてある程度穏当なバランスになってたところを
全コアページに追加でコスト10解禁という何でもあり状態にしちゃったのは
ナーフやめろ難しすぎるって声が高まりすぎたことによる逆ギレじゃないかな…

833:名無しさんの野望
20/09/24 01:23:10.55 KHnAALGSa.net
このバランスで良いじゃんvPゲーでもないんだし
縛りたい奴は勝手に縛ってろ

834:名無しさんの野望
20/09/24 01:25:34.61 RmzZc/vL0.net
全体で見るとゲーム下手くそ勢の方が圧倒的にマジョリティだから
このイージーモードをノーマルと呼んでハードモードを足す方が無難

835:名無しさんの野望
20/09/24 01:25:42.78 3bk3ze2Ma.net
タマキ4と適当に誰か1人で周回が捗る捗る…
銃火器なんて弱えよwとかいう都市ルールは図書館じゃ通用しないのだ

836:名無しさんの野望
20/09/24 01:27:02.30 zh96ea+H0.net
タマキに帰属させまくってダイス目10、11、10って数値を見た時は全身が震えたね

837:名無しさんの野望
20/09/24 01:33:56.69 XTTvmPg90.net
アプデ前の方が良かったって言いたげな人ちらほらいるけど、リウ協会やりごたえがあって楽しかったって言ってたやつここですらあんまり見た記憶がないんだよな
今の状態は(修正される前提でかも知らんが)面白いって言ってる人はまあまあいるけど

838:名無しさんの野望
20/09/24 01:37:29.66 mOXNQUcH0.net
セルマ…コスト10もあると何入れるのか結構迷うんだね…
でも余った枠に雑に次元切断突っ込むと結構発動して楽しいんだ…
君も次元切断で1万枚に卸してあげるよ…

839:名無しさんの野望
20/09/24 01:37:38.91 dxr7sa6u0.net
そら普通の銃器なら弾けるだろうけど開幕持ち出してくるのが戦車砲クラスだからね……

840:名無しさんの野望
20/09/24 01:39:14.44 7wxbnlKRM.net
掃除屋ナーフ直後の一番難度高かった時ですら手動なら余裕の難度だったし
だからこそ更に難度下げたことがマジかよってなってる

841:名無しさんの野望
20/09/24 01:39:58.91 maNmC19Up.net
もしアルガリアが弾いた銃弾があの性能だったら弾けなくてそのまま死にそう

842:名無しさんの野望
20/09/24 01:41:07.97 HG2Xob1D0.net
何もできないよりかは色んなことできる方が楽しくてすき

843:名無しさんの野望
20/09/24 01:41:21.98 19//p2g80.net
ゲームとしては大型アプデ前の方が面白かったと思ってるけど…
リウ協会は最初から継承ありだからやり応えなんか最初から一貫して無いw

844:名無しさんの野望
20/09/24 01:42:54.36 RmzZc/vL0.net
10月一杯は調整もできないから詰む人が絶対出ないように極限のユルユルにしたってだけで
さすがにこれが最終的に目指している難度ってことはないと思うんだけど

845:名無しさんの野望
20/09/24 01:52:46.09 RFFavDWVM.net
>>815
いや根本的にはやりたい放題が一番最初
めちゃくちゃじゃねえかって声に対する反応でじゃあ多少まともにするけどダイス増やしてやるからな!!!だから

846:名無しさんの野望
20/09/24 01:57:49.74 //n+Xj+jM.net
バランスをガバガバにするつもりは少なくとも当初は無かったでしょ
何も考えずにやったら掃除屋がやばすぎただけで
シ協会に妖精や銀河君を組み合わせるとやばいくらいのバランス感覚は元々はあった

847:名無しさんの野望
20/09/24 01:59:29.32 1aIMocMc0.net
全部シ協会が悪い
セルマ…?

848:名無しさんの野望
20/09/24 02:03:17.74 PwgWmLDD0.net
知ってるか?このゲームはカードゲームが苦手な奴もやってるんだ。
難易度を上げても儲からないんだ

849:名無しさんの野望
20/09/24 02:05:09.37 LeAVQKIz0.net
前作は最終的に何パーセントの人間がクリアできたのか

850:名無しさんの野望
20/09/24 02:05:11.79 XmoBmaWf0.net
あいのまちアプデ前の仕様のままじゃダメだったのかな
順調に遊べてて悪くなかったと思うけど

851:名無しさんの野望
20/09/24 02:05:21.02 dxr7sa6u0.net
実際セルマがユジン一行を酷使した挙句に図書館に送り込まなければこんなことにはならなかったのでやっぱセルマってダメだわ

852:名無しさんの野望
20/09/24 02:07:08.53 XTTvmPg90.net
だって青い残響に2課を使えって言われたし……

853:名無しさんの野望
20/09/24 02:09:01.11 19//p2g80.net
追加でコスト10までOKにするならあいのまち仕様と正直ほとんど変わらんよな
>>829
シ協会+妖精は今ほど問題視されてなかったのにP社判断であっさりナーフされたのに
ケセドの木こりは上限ないぞって公式板で指摘されてもノーガードのままだったから
その間のどこかで社内方針が混乱している感じはあった

854:名無しさんの野望
20/09/24 02:09:20.93 VwPLBGMF0.net
システムとかバランス方面はいろんな価値観の人が相手の意見を容認しないから終わりなき愚痴りあいになってる気がする
そんなことより世界設定とかセルマとかテンマちゃんの匂いについて語ろうぜ

855:名無しさんの野望
20/09/24 02:09:54.18 O4ULvgX40.net
>>825
わかる
今回のアプデで色んな事試せて楽しいよ

856:名無しさんの野望
20/09/24 02:10:45.63 1E3qpA810.net
都市の星になって人差し指がもう終わりました感出してるけどグローリアちゃんとヤンくんの相手をさせて(切実)

857:名無しさんの野望
20/09/24 02:13:55.91 1aIMocMc0.net
>>833
図書館の化物感が薄いしインフレもさせにくい
まあこのシステムがあったところでインフレのさせにくさは同じ

858:名無しさんの野望
20/09/24 02:14:29.85 RmzZc/vL0.net
先週の大型アプデで幻想体は原則全部見直されたけど妖精の世話と友達の証は以前弱体食らってそのままになってますね……

859:名無しさんの野望
20/09/24 02:21:55.59 xp2IKdeOM.net
というかその「見直し」自体おおよそナーフ方面に見える問題

860:名無しさんの野望
20/09/24 02:23:36.50 8/5JFEk10.net
元がぶっ壊れてただけだからセーフ

861:名無しさんの野望
20/09/24 02:36:59.21 LWIBlupm0.net
なんでもありなら建築家爆弾返して

862:名無しさんの野望
20/09/24 02:37:53.80 dxQSYi950.net
やっぱ都市の星に突入する前にもう4ステージぐらい欲しかったな
W社ルート→W社に依頼された事務所
フィリップルート→フィリップを目撃したフィクサー
シ協会ルート→都市悪夢最上位
指ルート→人差し指伝令
みたいな感じで

863:名無しさんの野望
20/09/24 03:05:13.02 zz7PrGf/d.net
ホド階解放に加えてストーリーも更新できるとは思えん、最近忙しかっただろうし

864:名無しさんの野望
20/09/24 03:40:44.74 bcPCbvBMd.net
そろそろ外郭や遺跡由来のカードが欲しいな

865:名無しさんの野望
20/09/24 03:47:21.36 t7h2x5hSM.net
アプデが延長だって?俺、涙が出そうだよ…ねぇ、セルマ?

866:名無しさんの野望
20/09/24 03:50:22.90 zh96ea+H0.net
お前が!!!
開発に専念しろって言っただろ!!!

867:名無しさんの野望
20/09/24 04:03:04.33 8q2PaKMA0.net
都市悪夢になった時もそうだけどボス敵みたいなのいないとイマイチ図書館の危険度が上がった実感湧かないよね。都市の星になる前にトマリーみたいなギミックボスと戦うのかと思ってた

868:名無しさんの野望
20/09/24 04:04:04.19 6VgRBqPW0.net
>>850
泣く子が泣いてんぞ

869:名無しさんの野望
20/09/24 04:08:58.31 ATpGVV4s0.net
弱ってた幻想体たちが力を取り戻して猛威を振るい始めたりしないかなぁ
魔弾さんの9コスEGOがたぶんそういう枠なんだろうけど召喚して暴れてもらいたい

870:名無しさんの野望
20/09/24 04:10:19.90 8q2PaKMA0.net
>>851
泣く子は確かにボス枠なんだろうけどダイス封じてくるわ分裂するわで面倒なだけでコイツヤベェ感が全くなかったのが少し残念だったなぁ挙げ句の果て逃げるし
ボスとしては悪くないんだけどここからが都市の星だ!みたいな感覚が味わいたかった

871:名無しさんの野望
20/09/24 04:45:08.69 bcPCbvBMd.net
リウ協会の面子が万全ユジンさんより弱そうなのもちょっとな…

872:名無しさんの野望
20/09/24 05:01:48.83 ym4b7deTd.net
セルマのせいでシ協会が極限の疲労のまま図書館に来たんだよ...?
とりあえず一万枚いってみようか...

873:名無しさんの野望
20/09/24 05:07:43.13 Ocbn27+z0.net
ロウェルが万全ユジンより見劣りするのはちょっと残念だよね。欲を言えばもう少し後に出てきてユジンも万全ならこのくらい強かったのかと思わせてほしかった。
まあでもパトルページの差やロウェルも感情上がれば速度3威力+1な上HPMPも回復すること考えると案外今のスペックでも万全ユジンと良い勝負するのかもしれん。

874:名無しさんの野望
20/09/24 05:11:57.53 bcPCbvBMd.net
まあ次に控えてるシャオさんがヤバい可能性もある

875:名無しさんの野望
20/09/24 05:12:31.57 EpAsLcVh0.net
万全な状態のシ協会のバトルカードがわかんないからなんとも言えないけどね
現状のカードをそのまま持ち込んでマッチし続けて勝負するならカード自体は圧倒的にリウのほうが強いから多分普通にロウェルが勝つよ
死の境界の数値次第だけど

876:名無しさんの野望
20/09/24 05:26:27.15 2Y3umciy0.net
>>821
たとえ平行世界に逃げても次元切断で確実に一万枚おろしにされるセルマ?

877:名無しさんの野望
20/09/24 05:39:31.43 1E3qpA810.net
ユジンは4コス使ったら2回復が余りにも強い
オスカーの耐久スキルもそうだけど、ちょっと捻った強スキル持ちだと芸術感あっていいよね

878:名無しさんの野望
20/09/24 05:42:10.42 Ocbn27+z0.net
わかりみ

879:名無しさんの野望
20/09/24 05:47:57.21 OxqbuPg50.net
今日も元気にブレーメンしてるわ

880:名無しさんの野望
20/09/24 06:10:30.85 ym4b7deTd.net
ユジンは光4準備で確定50ならロウェルと暗殺と戦争みたいなRP的バランスが取れるのにな

881:名無しさんの野望
20/09/24 08:11:24.25 xi8DiRnWa.net
>>858
シ協会のやつらはHPは高いが、もともと追い詰められないと強くない軍団だったのかもしれない

882:名無しさんの野望
20/09/24 08:42:53.54 o0pseeL5a.net
シ協会周りのテキストを見るに流石に戦闘力が落ちているようにしか見えん

883:名無しさんの野望
20/09/24 09:05:20.12 9uk5H9QM0.net
この世界のお風呂事情が知りたい、現代見たいな毎日入れるのかそれともたまにしか入れないのか臭いのなら臭いでよき

884:名無しさんの野望
20/09/24 09:08:06.44 wmzh0IcWM.net
その「臭い」は常識的な範囲の体臭じゃなくていくら洗っても取れない血と臓物の臭いだと思うんですけど

885:名無しさんの野望
20/09/24 09:12:00.09 o0pseeL5a.net
接待時のシ協会組は録に風呂も入れてなさそうだしヤバそう

886:名無しさんの野望
20/09/24 09:12:51.16 wmzh0IcWM.net
服やタトゥーの力を信じろ

887:名無しさんの野望
20/09/24 09:19:52.69 N4GWqSOMa.net
くっさいテンマちゃんでご飯3杯いけ

888:名無しさんの野望
20/09/24 09:26:25.84 qvg8Fx/0r.net
ローランまじで掃除屋をおかずにご飯食べてそう
中身の液体は謝肉祭を見るにまずそうだけど


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