SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart113
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300:名無しさんの野望 20/08/19 11:04:23 pXvqMyl8d.net キャラクリしてたら目の大きさが左右微妙に違うのですが直しかたありますかね? 301:名無しさんの野望 20/08/19 11:53:04.74 cF3qwAvd0.net >>287 その場合ECEで適応されて装備MODにも適応される身体部分は 身長、手足の長さ、首周辺など になるね。ぶっちゃけ胸部周りが装備MOD依存になると思っておけば良い 302:名無しさんの野望 20/08/19 12:11:33.46 3w/t0xbp0.net LE版です カスタムフォロワーの声を無音声(口パクのみ)にすることって可能なのでしょうか NPCの声がイメージと全くあわないのでいっそ無音声でいきたいのです 無音声版のFollowerVoiceTypesPlus入れてCK上でフォロワーMODに適応させても 同じくCKでフォロワーのVoiceTypeをNONEにしても普通に変更前の音声ありのままになってしまいます 303:名無しさんの野望 20/08/19 12:23:14.80 a0R7TvUh0.net >>288 Meshesというフォルダにあるのがメッシュ。これは体型も装備も一緒。 Meshes→Actors→Character→Character Assetsフォルダ内の femalebody(_0_1とかは体重です。0〜100) malebody 身体 femalefeet malefeet 足 femalehands malehands 手 femalehead 頭(美顔modいれてれば多分あると思う) これらが裸の時に適応されるメッシュ。鎧とか服は Meshes→armor 鎧 Meshes→clothes 副 まあ、こんな感じでフォルダ分けされてます。Texturesフォルダも一緒。 追加フォロワーや追加種族等はこのフォルダが独立してる(ygnordとか)場合があります。 独立したフォルダが無い場合やesm esp等で指定されてない限り、 すべてのnpcに男女別で同じ体型のものが適応されます。 でbodyslideのバッチってのは、それぞれの鎧だ服だ体だと1個ずつbuildするのが めんどくさい時などに押すところ。 今現在の設定数値を参考して、チェック入れた装備関係全部に適応してbuildします。 はい、この辺を理解したならまず尻尾modの名前でも書こうか。
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