【WHTW】Total War: W ..
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2:名無しさんの野望
20/06/16 01:01:38.35 CikGdDuA0.net
乙 <これはおつじゃなくてスレイヤーのモヒカンなんだからね!

3:名無しさんの野望
20/06/16 09:09:21 y736hlCe0.net
翻訳してくれた方に感謝

4:名無しさんの野望
20/06/16 11:00:16.93 JO9wVVrY0.net
DLCのスニキッチがやたらと強くて楽しかったんだけどマルスの方は難しすぎない?
他と同じノリで拡張してると4、5ターンに一度くらいで憑依マックスになって補充完全停止するから
毎回おくすり買わされて財布事情がやばい

5:名無しさんの野望
20/06/16 11:05:05.69 rMfPCklnp.net
提案
一乙
要求
新スレ

6:名無しさんの野望
20/06/16 16:07:07.64 lweCMyME0.net
スレ建て乙

7:名無しさんの野望
20/06/16 19:31:39.96 u25J9KLX0.net
1乙ウォォーーが発生しました

8:名無しさんの野望
20/06/17 00:22:09 inNt+L0v0.net


9:名無しさんの野望
20/06/17 01:34:16.28 zal0v3H80.net
せんせえ!
VC(ケムラー)で始めてみたら、投射兵器的なやつが無いんですが…
城門破壊は巨獣が雇用出来るまで一旦包囲してから?

10:名無しさんの野望
20/06/17 02:26:17.94 IauZ5iAJ0.net
スケルトンの維持費が0になる技術を取って数で押し潰す

11:名無しさんの野望
20/06/17 07:26:51.78 OhhuCrGM0.net
VCなんて名前になってるけど実際の勢力名はWind of Deathだよ

12:名無しさんの野望
20/06/17 08:55:34.62 hEodmbPEM.net
All your base are belong to us.

13:名無しさんの野望
20/06/17 11:11:46.70 O467wEOhr.net
おいおい、モーティス・エンジンさんもいるでしょうが
SFO待ちきれなくてGSやったけど、無茶苦茶強くなってない?
戦場バフでゴブリン普通に戦えて、ブラックオークとかガラクタ強化も合わせればヤバくね?

14:名無しさんの野望
20/06/17 11:12:59.79 IauZ5iAJ0.net
ヤバイで愉快な勢力になってるで
まあ同盟組んでくれる勢力もほとんど居らず世界を敵に戦わなきゃいけないしこんぐらい優遇されててもいいだろ

15:名無しさんの野望
20/06/17 14:03:10.20 5a4C6HAh0.net
MEでは1からの勢力の冒頭ムービーは見れないけどそういう仕様?

16:名無しさんの野望
20/06/17 16:59:37.74 a9jhZ7tt0.net
モラシーおばさんでやってるけど馬鹿息子が合併に応じてくれねぇや
エルフ系は友好度大正義だと思ってたけど何か他に条件あるのかな、それとも主人公ポジション勢力は応じ難いとか

17:名無しさんの野望
20/06/17 17:13:08.28 IauZ5iAJ0.net
国力差・戦力差とか
その勢力の当主が負傷中かどうかも関わってる印象あるな

18:名無しさんの野望
20/06/17 17:32:09 EpOv+o/5p.net
>>14
ケイオス勢「」

19:名無しさんの野望
20/06/17 18:01:43.25 IauZ5iAJ0.net
>>18
わ、1の頃は鬼つよだったから・・・

20:名無しさんの野望
20/06/17 19:28:07 OhhuCrGM0.net
AIは併合に関しては結構単純で自分の軍量が極端に低かったり(≒戦闘に負けた直後)勢力のリーダーが負傷中だったりすると極端に併合しやすくなる
後はひたすら金積めばなんとかなったりもするけど基本は自勢力の軍量

21:名無しさんの野望
20/06/17 19:55:39.42 YIekHD/10.net
アプデ入ってからGSに関しては極端に外交併合しにくくなったような気がする

22:名無しさんの野望
20/06/17 19:56:41.45 PTBJx0TBd.net
併合できる時とできない時あるから
最後の一都市落とした時に強制的に併合できるようになるMOD入れましたね

23:名無しさんの野望
20/06/17 21:19:16 fCwgRtHq0.net
>>16
ダークエルフは賄賂だった気がする
なんで弱小勢力に金渡さなければいけないんですかね?

24:名無しさんの野望
20/06/17 21:51:42 vIkzOvDj0.net
ダークエルフ君達は奴隷を酷使し自分達は奢侈な生活をする種族なので…

25:名無しさんの野望
20/06/17 22:22:46.36 a9jhZ7tt0.net
あれからマレキス(拠点数:2)に金送ったり、混沌侵攻で友好度300くらいまで上がったけどダメだった
でもヘレブロンおばさん(拠点数:16)に3000円送ったら即股開いて一発併合出来てしもうた
やっぱBBAって最高だわ・・・

26:名無しさんの野望
20/06/17 22:33:05.84 O467wEOhr.net
マレリオン君として覚醒してたのかな?
滅んだ勢力のLL移籍mod入れると終盤がオールスターな総力戦で楽しい

27:名無しさんの野望
20/06/17 22:34:06.10 xC2A1AHep.net
それぞれ50拠点くらいあるマレキスとモラシーが軍事同盟しててめっちゃやる気でねえ
ウルサーンのハイエルフは何やってたんだよ…

28:名無しさんの野望
20/06/18 09:37:40 ahRIMKqZ0.net
>>19
ほんとに弱くなったよな
2プレイしたときアレっ?ってなったわ

29:名無しさんの野望
20/06/18 14:34:51.46 2YoEB7ZL0.net
ケイオスは自動戦闘での複数スタックの判定値低減、城壁の補正強化がもろに直撃したな
もともとは終盤でのプレイヤーが複数スタックで押しつぶすのを牽制するためのものだったんだけどね
ぶっちゃけ終盤戦はそのくらい大味でいいと思うけど

30:名無しさんの野望
20/06/18 14:37:27.50 /4zSHMZk0.net
まあ何はなくともケイオスの数が10倍になるMOD入れろよ
アレ適度に絶望感味わえて楽しいぞ

31:名無しさんの野望
20/06/18 15:46:59.82 Uh0D2DrX0.net
自分が使っても正直地味というかなんというか
もうちょっと強い投射歩兵が欲しい

32:名無しさんの野望
20/06/18 16:39:09.71 jPuaMa7K0.net
城壁判定の強化はVCも辛い
周辺拠点にちょっと部隊が籠もってるだけで手動戦闘or過剰なほど骨スタックを動員せにゃならん

33:名無しさんの野望
20/06/18 16:45:30.87 /4zSHMZk0.net
VCは血族とかLL多いのはいいんだけど早々に飽きる

34:名無しさんの野望
20/06/18 21:30:29.50 10p6QDoKM.net
VCは死の風をいかに当てるかゲーになるからつまらんと揶揄されるからな
戦略の幅が広がるMODでもありゃいいんだが

35:名無しさんの野望
20/06/18 21:34:16.27 HoikuEwK0.net
そんなの作っても死の風より弱いで叩かれるでしょ

36:名無しさんの野望
20/06/18 22:25:31.57 89jwJcD60.net
スケルトンの重装歩兵が必要だと思います!

37:名無しさんの野望
20/06/18 22:54:13.60 hKTaxLjW0.net
ヴァンパイアはモルガストみたいにカッコいいユニットが実装されるさ

38:名無しさんの野望
20/06/19 00:19:27.53 ThdSJW5c0.net
ドワーフにもテコ入れパックこないかな。強さというかアイアンブレイカー並べて雷銃で撃ち殺す以外のなにかが欲しいよ
ロードオブザリングのほうだと大山羊騎兵やバリスタ付きチャリオットとかでてたけど何かしらでかくて派手な未登場ユニットとかいないのかな?

39:名無しさんの野望
20/06/19 00:45:41.36 U1BphxyA0.net
MEで非プレイヤーだとグロムマジで数ターンも持たないで滅ぶことがほとんどだな…

40:名無しさんの野望
20/06/19 04:00:26.39 sDm9BCVy0.net
>>38
URLリンク(warhammerfantasy.fandom.com)
気球戦艦がいるけどシステム的に実装は難しそう

41:名無しさんの野望
20/06/19 09:23:04.74 rdV6XX5R0.net
ドワーフというかケイオスドワーフなら魔法やら戦争機械やらモンスターやら盛り沢山だけどな
早く実装してくれ

42:名無しさんの野望
20/06/19 10:14:28.62 Dx45zcJJa.net
>>39
プレイヤーでやっても周辺のブレトニア殴って拡張するとウッドエルフとハイエルフにどんどん宣戦布告されて動けなくなるけど
どう拡張していけばいいんだろ

43:名無しさんの野望
20/06/19 10:25:28.20 PyLhZqN50.net
ウォオオー貯まったらすぐにウルサーン乗り込む方がいい
次から次へと取り返しに攻めてくるのがキツいけどね
最初の敵対勢力とカルカソンヌ滅亡させれば貯まる
ウッドエルフは統一されるまで森から出てこないから序盤は無視でいいよ

44:名無しさんの野望
20/06/19 19:45:33.13 J6wEm63h0.net
わーやってると指揮官しかいなくても数は増えるんだな
わー中は指揮官大量に作った方がいいのだろうか?

45:名無しさんの野望
20/06/19 20:51:04 wDqLjTm60.net
増えんよ
WAAAGH開始時のスタック内のユニット数までしかWAAA兵は増えんよ
開始時6ユニットしか居ないスタックにゃそのあと雇用しても6体までしか増えん

46:名無しさんの野望
20/06/20 03:57:14.38 rIt3zhb7r.net
まあグリーンスキンなんざゴブリンとゴブリンアーチャーフルスタック程度なら他と比べて半値以下でいけるしたっぷり揃えて侵攻しようぜ

47:名無しさんの野望
20/06/20 04:07:13 k3Vx9ik50.net
アレだわ
ドワーフは一般ロードが面白くなさすぎる
せめてダークエルフみたいにならなきゃ

48:名無しさんの野望
20/06/20 04:36:47 rIt3zhb7r.net
ウッドエルフはたいして拠点で稼げないから蛮族のごとく攻めるしかないんだろうが
あと近接が貧弱すぎる、もういっそ全員弓兵と弓騎兵で固めてたほうがいいんかな?

49:名無しさんの野望
20/06/20 06:54:39.36 k3Vx9ik50.net
ヒーローと徹甲つき長射程弓さえいればいいぞ
HEと同じや

50:名無しさんの野望
20/06/20 07:25:40.71 rIt3zhb7r.net
やっぱ近接要らんか助かる

51:名無しさんの野望
20/06/20 08:52:14 k3Vx9ik50.net
ドワーフやってると不満点多すぎるな
ラトリングに追いつけんとかやる気あるんかこのクソ共

52:名無しさんの野望
20/06/20 09:12:47.97 wp8xJYQW0.net
DEもHEも投射歩兵が近接もわりと戦えるってのがいい
シェイド大すこです。

53:名無しさんの野望
20/06/20 09:39:22.07 1KJXcm6n0.net
LoTの人が動画でやってるのよく見るんだけど
曲射出来る投射兵をチェス盤のように並べて射撃するのが一つの解な気もするな
左右止める近接2つと正面の壁兼、敵の投射受けにヒーロー1か2であと全部投射兵

54:名無しさんの野望
20/06/20 09:47:47.17 k3Vx9ik50.net
それ自分でやると軽く戦線崩壊して草生える
操作量足りんのじゃハゲ

55:名無しさんの野望
20/06/20 10:18:10.82 k3Vx9ik50.net
ネズミのジェザイルみたいなスナイパー雷銃兵をドワーフにくれ

56:名無しさんの野望
20/06/20 10:32:38.53 eAayuk9v0.net
足遅いけどオルガン砲じゃダメ?

57:名無しさんの野望
20/06/20 11:20:09.69 v/iIcMX0a.net
ネズミもそうだったけどなるべく投射を多くするのがトレンドなんかな
投射が強い種族って前提あるが

58:名無しさんの野望
20/06/20 11:25:31.82 k3Vx9ik50.net
オルガン砲はどうにも小回り効かなくてアカンわ
あとオルガン砲でヘルストームみたいな弾撃たせてほしい

59:名無しさんの野望
20/06/20 11:45:56 EpKVAXfZ0.net
>>57
接敵前に減らせばその分近接の負担も減るからねぇ…

60:名無しさんの野望
20/06/20 12:03:48 QmhRLibJp.net
ドワーフも巨獣欲しい
相手が巨獣揃えてごり押ししてくると結構辛い…

61:名無しさんの野望
20/06/20 12:08:42 0F6D5PTW0.net
ドワーフの投射は今となっては最強クラスだとはとても言えないからな
歩兵の固さは全種族最高だけど、ヘルストームやポイズンモーターの前じゃ意味ないし
オルガン砲はドワーフ砲兵の中では総合的に一番優秀だがかなりの間延々とネズミと戦うだろうから射程の長い投石機が実際便利だね

62:名無しさんの野望
20/06/20 12:20:11.58 k3Vx9ik50.net
人口増えるのがクソ遅くて実践投入が相当遅れるのがイラつくんだわ

63:名無しさんの野望
20/06/20 13:18:02.20 k3Vx9ik50.net
やっぱケイオス5倍だとぬるいけど10倍だときついな〜
7〜8倍ぐらいがちょうど良さそうだ

64:名無しさんの野望
20/06/20 13:26:51.48 rIt3zhb7r.net
>>62
アイアンブレイカーやらの最上位兵導入前に消化試合になっちゃうんだよなあ

65:名無しさんの野望
20/06/20 15:54:02.79 y6eIUSSUr.net
鬼婆に料金つくってあげるクエストは何作ればいいんですかね?
鬼婆が望むゴルクとモルク的な何かとは何ぞや
GS使ってるのに知能が求められるとは…

66:名無しさんの野望
20/06/20 16:01:19.23 1njYEpJC0.net
>>65
Total War: Warhammer II – Grom’s Cauldron recipes, ingredients, and Food Merchant guideで検索。
英語だけど一覧で載ってるから参考にするといいよ

67:名無しさんの野望
20/06/20 18:05:06.51 EpKVAXfZ0.net
強化入ったはずなのにスカルスニク前よりきつくないってないか?
AIの挙動が変わったのか知らんけどアングルンド氏族が常に攻めてきて霊体ロードへの対抗策ないから勝てねぇぞこれ

68:名無しさんの野望
20/06/20 18:29:21 uudbDnz4H.net
スカルスニクで始めるとアングルンドが序盤にして軍事力1位になるほどチート補正を受けるからね
まぁ、確実に最大のトロフィーがもらえるのが救いか
アングルンドを倒しても全方面から攻められて結局あの辺を放棄してカラク八連峰に逃げることになったけどw

69:名無しさんの野望
20/06/20 18:30:24 EpKVAXfZ0.net
>>68
あーやっぱなんか補正ついてんのか…
20ターンくらいで3,4スタック送り込まれて流石におかしいとは思ったんだが

70:名無しさんの野望
20/06/20 18:33:39.30 ZienU8AB0.net
NPCのチートと非常識さには未だに呆れかえるね

71:名無しさんの野望
20/06/20 18:56:27.60 ivHMcZIU0.net
スカルスニクでやったことないからわかんないけどCPUチートを削除するMOD入れてもダメなのかな

72:名無しさんの野望
20/06/20 19:15:01 k3Vx9ik50.net
オルガン砲も火焔砲も使わずケイオス10倍を凌いでしまった・・・
なんだこれ

73:名無しさんの野望
20/06/20 20:33:33.74 AomvF5pYa.net
高難易度でCPUチート削除入れたらCPUが反乱で自滅してゲームにならないってのは動画で見た。

74:名無しさんの野望
20/06/20 20:37:13.06 ZienU8AB0.net
自分と同レベルのNPCだけでこのゲーム進めれたら面白いんだがなぁ

75:名無しさんの野望
20/06/20 21:48:44.03 +R8ZKkMc0.net
>>59
接敵前に減らすというか瞬間火力的なやつじゃない
LoTも前に言及してたような気がするけど
ユニット内の全ての構成員が同時に攻撃モーションを取ることが出来る投射歩兵は
正面にいる奴らしか攻撃モーションが生じない白兵歩兵に対して単純計算上の瞬間火力で言えば有利取れるっていう
もちろん白兵戦には突撃なりのボーナスや戦線維持という役目はあるし投射も全部が当たるわけでなかったり白兵に弱かったりと色々問題もあるけど
いかに投射を使えるかってのは接敵前以上に中盤終盤で重要になってくる

76:名無しさんの野望
20/06/20 21:58:52.33 gluefMHhd.net
投射がダメージディーラーだからね
でも近接も強いのが欲しいし、全軍投射巨獣で良いんじゃないか?(オーガ並みの知能)

77:名無しさんの野望
20/06/20 22:20:55.34 1KJXcm6n0.net
キャンペーン難易度と戦闘難易度分かれてるし
遊びやすい難易度に調整すればハッピーなんじゃないのか?
AI補正受けてまで高難易度するメリットってなによ

78:名無しさんの野望
20/06/20 23:40:39.70 W8PJgtzD0.net
ノーマルとハードでAIの動きが違う
ハードの方がかなりアグレッシブ
ハードの動きでノーマル難易度がいいと人にチート削除MODはオススメ

79:名無しさんの野望
20/06/20 23:50:24.48 k3Vx9ik50.net
何度見てもオープニングの恐竜の絶望感パネエな

80:名無しさんの野望
20/06/21 01:53:50.32 cVzRAN7o0.net
ドラゴン狩り終わったイムリックヤバイくらい強くなるな

81:名無しさんの野望
20/06/21 13:56:16.07 inqJU4eDM.net
スキル切り貼りできるMODとかないすか?
理論上最強ロード作りたい

82:名無しさんの野望
20/06/21 14:14:14.09 wyXQoBUUa.net
Custom Lord Creationでいいんじゃないの?金かければケインの剣持ちに対抗できるロード作れる。

83:名無しさんの野望
20/06/21 15:37:38.08 tZyK3nKP0.net
>>81
Cpecific's Traits Manager(traitsを自由に付けたり外したりできる)
とNormal traits extended(traits強化)
Ash's 33 New Skills for Lords(スキル追加)、
3 Skill Points per Level (+dump)(所得スキルポイント増加)
あと上が言ってくれてるCustom Lord Creationあたりがオススメ

84:名無しさんの野望
20/06/21 19:31:37.47 V52UNJh+0.net
ドワーフの経済力しゅごい

85:名無しさんの野望
20/06/21 23:21:45.63 WXSgMI2c0.net
グリーンスキンのいくつかのキャンペーンこれマジで設定ミスってるのでは…ドワーフに数も質も負けてる状態で勝てるわけない
守備隊込みか本隊のタイマンでしか勝てない状態で相手に穴掘りあるから侵攻ルート制限もできず経済も伸びない
電撃戦で各個撃破の反転攻勢しようにも2ターンとかフルスタックおかわりだしマジで動けん

86:名無しさんの野望
20/06/22 00:24:52.10 QmQWOaZD0.net
>>85
毎回LoTの人の引用になって申し訳ないが
スニクキャンペーンでロードかヒーローを敵投射の届くところで左右に散歩させて
全部弾を消費させてから戦うってのが主な戦法だったぞ
こっちに投射兵器があると突っ込んでくることがあるからドゥームダイバーとかは編成せずに
ヒーローとゴブリンアーチャー主力でドワーフ倒してたな
あと自領土を略奪して反乱軍湧かせて倒して金とスキル稼いでたな。スケイブンの食料稼ぎでよくやる奴

87:名無しさんの野望
20/06/22 00:29:33.54 8Rm13IZl0.net
>>86
いや普通に戦闘は勝てるけど物量が今のバージョンマジで無理なんだ
そういう勝ち方しても回復で数ターン待つ間にすでに次が来てるの繰り返し
自領土略奪もやってる暇がないレベルで押し寄せてくるぞ

88:名無しさんの野望
20/06/22 00:54:07.99 UW8ulMsla.net
カールフランツで安定して勝てるようになったからマーカスでプレイしてみたけど敵強いな
銃兵、騎兵、砲兵が揃ってない帝国軍はこんなに脆いのか

89:名無しさんの野望
20/06/22 01:20:17.95 QmQWOaZD0.net
>>87
まじか
レジェだよな? ヌルプレイヤーだがやってみよ

90:名無しさんの野望
20/06/22 01:29:55.07 8Rm13IZl0.net
>>89
ハードでも同じ状態だし難易度あんまあてにならんぞ

91:名無しさんの野望
20/06/22 07:11:28 iieNetv1d.net
今のクロケッドムーンは相当マゾにしかできないな…
ゴブリンだからほぼ手動で防戦メインになるのはまあいいんだが
決着が着いた試合のアングルンドの霊体ヒーローを延々殴るだけの戦争が頻繁するのはマジでやる気削がれる

92:名無しさんの野望
20/06/22 09:20:00 Zw3C4bdx0.net
霊体ヒーローたちは魔法属性に弱いからマジックミサイルやスピリットリーチで削ろう
L/VHでやった時は各種ヒーロー揃えつつネズミをSackしてたらベレガーが遠回りして最初の都市を攻めたので、全都市交換作戦でうまくいったよ
戦闘のほとんどが弾薬消費→Foot of Gorkだったから心理的に抵抗がなければだれでもできるはず

93:名無しさんの野望
20/06/22 09:26:14 1cIkjY3o0.net
全弾薬消費とかすげー時間奪われそう
高難易度は大変やね

94:名無しさんの野望
20/06/22 09:58:07 Zw3C4bdx0.net
難易度補正で近接は無条件で負けるし、挟み撃ちとかやってもドワーフ相手じゃ士気崩壊もまずありえないからねw
ダメージを抑えつつ範囲攻撃で削ることになるのは当然の帰結よ

95:名無しさんの野望
20/06/22 11:37:01.38 /fZTBM7Cp.net
髭をちょんぎれ😡

96:名無しさんの野望
20/06/22 12:04:43 Cw76vMTH0.net
ドワーフはCAに愛されし最強種族だからね 仕方ないね

97:名無しさんの野望
20/06/22 12:24:04 1cIkjY3o0.net
つまらんけど経済力クソ高いよなドワーフ
あの収入増加施設技術と相まってすげえ増えるわマジで

98:名無しさんの野望
20/06/22 12:28:22 iieNetv1d.net
>>92
今の仕様はそこまで行けないってレベルの問題なんだよなぁ…
リバートロール出す暇すらないレベルで序盤がおかしい
中盤以降ならなんとかなるかもしれんがそこまでいくのが戦闘時間クソながで面白くはないのがね…

99:名無しさんの野望
20/06/22 13:08:46.36 CP45EwgKH.net
スカルスニクだったら最初の都市がTier3スタートだからそこに各種ヒーローの建物を建てては壊して全員そろえよう
1ターン目にシャーマンテントを建てれば、ベレガーと戦う前にFoot of Gorkを使えるようになるはず
領土や軍隊などより育成したロードとヒーローが最大の資産よ

100:名無しさんの野望
20/06/22 18:48:57 QmQWOaZD0.net
>>90
べリハでやってみたが、なるほど意味が分かったよ……
一人倒すとロードが3人増えて3人で募兵しやがる。そらこっちの補充が追いつかんわな
たぶん拠点に依存しない基礎収入がかなり高く設定されてるからだろうけども
でも電撃戦で都市まで詰めて包囲→駐留ロード1+拠点守備との野戦でなんとかなった
赤字でも追加でロード1人と兵士複数雇って交代用に置いておかないと補充してる間に3倍の速さで敵が増える

101:名無しさんの野望
20/06/23 02:20:43 RW+tVEWRx.net
どっちがゴブリンなのか分からんな

102:名無しさんの野望
20/06/23 02:25:34 AzLrUprp0.net
GSに数で押されて人口減りまくりのジリ貧で絶滅しかけてるって設定をドブに捨ててるドワーフ君

103:名無しさんの野望
20/06/23 03:04:55.81 N7CPOIAi0.net
1.9.0からはグリムゴールが周辺全部と戦争しながらドワーフを余裕で滅ぼしてて新鮮
というか、もうちょいバランスよく出来ないものなのかね

104:名無しさんの野望
20/06/23 06:25:49.60 A/PMqS5P0.net
waaagh発生してる軍は単純に二個軍団で
他の勢力と同程度のロード数湧いてるわけだから物量的に厳しいんだろうな
ボコられてると思ったらwaaaghが発生した途端、盛り返して逆転とか見るし
まぁ他と和平結んだのと重なってというのもあるだろうが

105:名無しさんの野望
20/06/23 08:14:05.70 hh5ICUck0.net
SFOのニュースが来てる

106:名無しさんの野望
20/06/23 10:06:59.51 9vtkLgJ0r.net
お、ようやくSFOアプデっスか?
スカルスニクそんなキツいならやってみよかな

107:名無しさんの野望
20/06/23 10:29:48 TblddVP5a.net
>>104
周辺のGS併合しまくってからのwaaaghだから今のドワーフは初心者にはかなりきついんだよなぁ
下手すればウルザグとwaaagh被るときあって地獄になるし

108:名無しさんの野望
20/06/23 10:31:09 8e72mdIO0.net
>>102
人的資源を追加すれば再現できそう。だけどそれ追加してしまうと今度は部隊練度、科学技術ツリー、基礎工業力、戦略資源とこれがこうじゃないとおかしい!って項目が再現なく増えていくだけな気がする

109:名無しさんの野望
20/06/23 12:27:05.47 mDrGCOMW0.net
ハードまでしかやらないヌルゲーマーだけどAIのチート無効mod入れようか悩む
AIの募兵早すぎたり都市一つしか残ってない勢力がフルスタック+α出してきたりするのが萎えるんだよなぁ

110:名無しさんの野望
20/06/23 13:40:25.27 A/PMqS5P0.net
>>109
悩んでるなら入れてみたらどうだ?
プレイヤーデバフかかったノーマルになるだけな気がするが
一応難易度補正一覧貼っとくから参考にするといい
戦闘難易度とキャンペーン難易度が分かれてるから注意な
URLリンク(forums.totalwar.com)

111:名無しさんの野望
20/06/23 14:07:07.44 mDrGCOMW0.net
>>110
おお!こんなまとめがあったのか
参考にして検討するわ
ありがとう

112:名無しさんの野望
20/06/23 14:32:19.23 azFYNMIga.net
まあ入れてやってなんか違うなと思ったら外せばいいだけだしな

113:名無しさんの野望
20/06/23 21:11:04.68 JfqJSr/d0.net
エージェントの活動禁止modだけは入れてるなぁ 毎ターン暗殺仕掛けられたら鬱陶しくて適わん

114:名無しさんの野望
20/06/24 01:04:21 WwIVMtMz0.net
ハイエルフも人口減り続けて全市民に兵役課せられロザーン以外は段々過疎化してるって設定だけどお構いなしだな

115:名無しさんの野望
20/06/24 01:29:53.77 MSLV9wMka.net
このゲームの初期難易度は最初の所持拠点数かと思ったらどこも1つだしな。
設定に沿った状態でもやってみたかった気はする。

116:名無しさんの野望
20/06/24 01:49:07.58 yVBblbXd0.net
エルフ達のバカみたいに長いヘルムに違和感

117:名無しさんの野望
20/06/24 01:59:35.31 YeLyTmHq0.net
勢力難易度のイメージとしては周囲の勢力状況とかの
その勢力がどういう状況に置かれているかを表してるみたいなもんだと考えると分かりやすい
MEのソテク教団は最初の拠点捨ててもいいくらいの周りを敵に囲まれた立地

118:名無しさんの野望
20/06/24 08:48:31.12 XpL7q+vh0.net
ケイオスの軍勢がチョロチョロ逃げ回るのほんと不快指数高ぇな

119:名無しさんの野望
20/06/24 10:28:04 NR9casKNp.net
ケイオスは強くしすぎると新規ユーザー離れちゃうから
modで調整してもらうのが前提の作りなのかもね

120:名無しさんの野望
20/06/24 12:31:06 8g8Itc8k0.net
まぁ確かに出てくる地域が決まってるし、若干の理不尽さもあって新規はムッとするかもしれないな
でも、拡張にダレてきてしまうから楽しみなイベントの一つなんだよな
MODはちょっと投げやりな気がするしオプションか開始時にケイオス調整できるようにしてくれればな
stellarisの銀河の危機難易度みたいにさ

121:名無しさんの野望
20/06/24 13:05:46 XpL7q+vh0.net
10倍入れるのがオススメよ
帝国とドワーフが順調に育ってたらこれでも平気で撃退しやがるからな

122:名無しさんの野望
20/06/24 15:11:30.75 D0Q43i8Md.net
西側勢でやると拠点近くの海上に腐るほど湧いてくるからなぁ…帝国がさっさとアーケイオン倒してくれないと困る というか飽きる

123:名無しさんの野望
20/06/24 16:43:35.49 8g8Itc8k0.net
>>121
入れてるけど来た数ターン後にビーストマンの方が消耗しだして
ウォーヘルドほぼほぼ全滅、ケイオスも出張ってきたバンパイアにボコられて無事死亡だった
いつの間にか消えてるのは戦闘で負けてるんかあれ? 維持費的なもんで解雇してるんかってくらいすぐいなくなるぞ
南とウルサーン北は割と頑張ってる印象はあるけどなぁ

124:名無しさんの野望
20/06/24 20:04:21 XpL7q+vh0.net
だいたいノルスカ方面と南側でバラけて各個撃破されてる感じだな
ウルサーンや南側はタイミング次第でロザーンやイツァが滅んでほっこりする

125:名無しさんの野望
20/06/24 22:19:47 Zb8bZfszM.net
世界が滅びるまでの細かい戦況や情勢が作り込まれてるのは良いね
大抵はめでたしめでたしで締めるお花畑ファンタジーなんだがな

126:名無しさんの野望
20/06/25 04:24:48.45 2xJK3qWf0.net
SFOベータ来た

127:名無しさんの野望
20/06/25 14:18:35.19 0sxYKmoN0.net
歩兵大好きだからいつもドワーフで遊んでるけどエンパイアが毎回吸血鬼達に蹂躙されてる
グリーンスキン勢力はネズミを轢き潰したりするようになったけど帝国が勝ってるの10回に1回くらいしかない

128:名無しさんの野望
20/06/25 15:25:29.16 yEcFh+XZr.net
エルサリオンって何した人でしたっけ?
ティリオンに槍刺した人?

129:名無しさんの野望
20/06/25 18:26:34.91 aTjQayQ40.net
エルサリオンつえーよな
投射の無限弾補充とかぶっ壊れもいいとこ
攻城戦でハメ殺すために生まれた存在

130:名無しさんの野望
20/06/25 20:21:23.97 uKSFPK3g0.net
>>127
プレイヤーが入ると特定の勢力弱くなるのはよくあることだよね…
基本ドワーフとエンパイアが挟むからVC死に体になるんだけどどっちかがプレイヤーで他攻めると全然違くなったりする

131:名無しさんの野望
20/06/26 01:09:35 SAVdH0eu0.net
>>130
あれやっぱなんか補正かかってんの?

132:名無しさんの野望
20/06/26 05:47:33.56 a72XEoBB0.net
セール来たな
ナカイ君買うか

133:名無しさんの野望
20/06/26 10:44:42.57 m9OB3QNg0.net
>>130
確かにリザードやらエルフやらで別大陸にいるとオールドワールドが人間とドワーフに制圧されてることが多い

134:名無しさんの野望
20/06/26 10:47:37.03 a72XEoBB0.net
ノーマルナカイくん3時間でオワタ
手軽でええな

135:名無しさんの野望
20/06/26 11:02:22.45 A7UoxH3x0.net
>>131
補正っていうかプレイヤーを露骨に殺しに来るAIどもだからだと思う
近場にいると本来攻める相手ではなくプレイヤーに向くからそれでいつもの定石が変わったりする影響かな

136:名無しさんの野望
20/06/26 12:12:33.00 R1N+WA4L0.net
散々出てそうな質問だけど初見がセールに惹かれて買うならどれ買えばいいの?
・史実じゃなくファンタジーがいい ・自身が率いるのは人間もしくはビジュアルがそれに近い種族がいい
1の帝国と2のハイエルフどっちも魅力を感じて迷う
DLCはプレイアブル種族追加だけならどうでもいいけどゲーム自体が面白くなるものがあるなら入れたい

137:名無しさんの野望
20/06/26 12:14:47.37 jTnsvOO+0.net
AI君のプレイヤーに対する殺意高すぎるのほんと困る
特にロザーンは確実に大国化するし、頑なに和平受け入れてくれんし、土地は適正種族限られてるから攻めたくないし、
海の向こうから突然宣戦布告してきては定期的に船団送ってくる最ウザ勢力と化してる

138:名無しさんの野望
20/06/26 12:56:02.31 1fGV4jMB0.net
>>136
それならば12の本体だけでいい、12両方あれば連結プレイが出来るっていうだけで片方でもプレイ可能だから本当にお試しならば12本体どっちかだけでもいい
DLCはプレイ種族追加だけだから後から気になったのを買い足しでいい
このゲームはあくまでファンタジーだから史実っていうのはないよ

139:名無しさんの野望
20/06/26 13:03:52.87 JLBf9X890.net
>>136
自分は最近2から始めたけどハイエルフだとThe Queen & The Crone入れないと
後半敵硬すぎて辛かった
DLC買わなくてもNPCは追加ユニット使えるのは公平じゃないなぁ

140:名無しさんの野望
20/06/26 13:08:02.47 R1N+WA4L0.net
なら1本体のみやってみてセール終了間際に2本体買うかまた検討するよ
2やるとしたら追加でQueen & The Croneね、了解です
ありがとう

141:名無しさんの野望
20/06/26 13:10:38.79 A7UoxH3x0.net
>>140
ただどっちかお試しで買うなら2が先のがいいかもしれん
結構システム改修はいってるので1の感覚が2で使えない部分がある

142:名無しさんの野望
20/06/26 14:01:53.23 ff9+RzNB0.net
以前スレであがってた腐敗具合でケイオスが出現するMOD教えていただきたい…

143:名無しさんの野望
20/06/26 14:10:25.92 a72XEoBB0.net
gate of chaosとかthe chaos withinか

144:名無しさんの野望
20/06/26 14:10:48.06 blWyP+Oq0.net
>>142
すまんな、ちょっと思い出せんわ
その代わりノルスカ、ケイオスが殲滅時に建てるトーテムから湧くようになるMODなら紹介した気がするから
それ貼っとくわ
Gates of Chaos (Updated)
URLリンク(steamcommunity.com)

145:名無しさんの野望
20/06/26 14:59:11 ff9+RzNB0.net
>>144

それは既に導入してるいるんだけどいたちごっこ酷いから他にも何か入れようと思ってたのよ
わざわざありがとう!

146:名無しさんの野望
20/06/26 20:02:40.16 SAVdH0eu0.net
>>145
俺が前紹介したやつならこれ
URLリンク(steamcommunity.com)

147:名無しさんの野望
20/06/27 01:08:31.20 4tD4DWsy0.net
chaosのユニットだけ編成数をアホみたいに増やしたmodもあるね
単に湧いてくる数が増えるよりも辛いんじゃね
…と思ったが、ケイオスでプレイしてるなら要らないな
URLリンク(steamcommunity.com)

148:名無しさんの野望
20/06/27 01:34:37.20 4ppt4hB80.net
ケイオスでプレイしてるならchaos hordes+とかchaos towersも入れろよ

149:名無しさんの野望
20/06/27 03:44:21 Ynlme0Ep0.net
今回のSFOアプデは単純なアプデ対応だけじゃなくかなり色々変えてくるみたいね
URLリンク(www.youtube.com)
各部隊に旗持ち追加 AIのプレイヤーヘイト特性削除 スケイブンのリクタス・モーズ氏族にそれぞれユニークユニット追加等々中々色々やってる感じ

150:名無しさんの野望
20/06/27 05:20:50 9lP3j9co0.net
SFO正式版きた

151:名無しさんの野望
20/06/27 08:07:21 i0jS/Jbs0.net
遠隔強化?
これはもう投射兵だけでもいいかもな

152:名無しさんの野望
20/06/27 09:06:14.50 5PlasnSxa.net
戦闘に慣れてきたんでゲーム的じゃなくロープレ的編成に挑戦したい
エンパイアだとこんな感じ?
他の勢力でも同じ様なことしてる人いるかな?
州兵:(斧)槍兵5〜10、剣・弩・銃兵1〜4
在郷貴族:騎士・ピストル騎兵1〜4
ロード・ヒーロー:1〜3
旗本:大剣兵・エリート騎士1〜2
砲兵:1〜3
義勇兵:弓兵・民兵・アウトライダー1〜2
帝立装甲軍団分遣隊w:スチームタンク・ワゴン1〜2

153:名無しさんの野望
20/06/27 10:39:53 nB0FWiMXp.net
騎兵の値段下がるイベントとか利用してグレネードオンリーの遊撃部隊作って荒し回ったり、惨敗した部隊にピカピカの精鋭部隊の援軍を送ったり
強さとか効率考えずに設定作って状況に合わせて遊んでるわ

154:名無しさんの野望
20/06/27 11:19:23 wz8q+VZM0.net
最初からヒーローマシマシ編成やりたいんですが
いいModないですかね?いきなり上位の建物つくれるとか
なかなか見つからない

155:名無しさんの野望
20/06/27 11:34:26.92 9lP3j9co0.net
Cheat Free Buildings & Growth
URLリンク(steamcommunity.com)

156:名無しさんの野望
20/06/27 13:51:51.65 sHGsAYMw0.net
シリーズ初見だがずっと2が気になってたので買っちゃうぜ
RTSとかCoHを1時間やって投げ出した程度しか触ったことないから不安だが前から妙に惹きつけられてたんだよなこのゲーム

157:名無しさんの野望
20/06/27 14:12:25.98 sHGsAYMw0.net
少し上のログ見たら1も買ったほうがいいのね
ついでに>>13氏の言ってるDLCもポチった
他DLCは楽しめたら追々だな

158:名無しさんの野望
20/06/27 14:13:11.10 NJiwFX9ma.net
トータルウォーはローマ2でよく分からなくて投げた口だけどWARHAMMERは分かりやすくて良かったよ。
これで慣れたらローマ2も問題なく遊べたしこれさっさと買っときゃよかったと思ったくらい。

159:名無しさんの野望
20/06/27 15:16:01.66 /UEs9l6v0.net
俺もトータルウォー前から興味あったけどこれと翻訳してくれた方のおかげで出来るようになって嬉しい
Warhammerしゃぶりつくしたら三国志の方もやりたい
将軍とかも新作出ると良いなあ

160:名無しさんの野望
20/06/27 19:05:45.96 ZdZA5iKX0.net
このゲーム買って2年は経つけどまだしゃぶってるぞ
なかなか他のゲームやる気にならないせいで積みゲーの量がひどいことになってる

161:名無しさんの野望
20/06/27 19:13:36.15 kijpaYvs0.net
このゲームSSDの恩恵大きい?
インストール先SSDとHDDどっちも選べるんだけど
SSDに入れようとすると何かと入れ替えなくては

162:名無しさんの野望
20/06/27 19:34:55.65 yaQUG5LB0.net
>>161
ユニットスケール上げたい場合は結構変わるかなぁ

163:名無しさんの野望
20/06/27 19:51:28.56 h7ep8KC4M.net
wiki読んだけどグロットキン強すぎひん?
カールフランツ、マータック、カートヘルボーグ、ヴラド、ムンドヴァルドその他大勢相手に勝つとか

164:名無しさんの野望
20/06/27 22:28:17.73 6C0AsQq60.net
>>161
戦闘前のロード時間が劇的に変わるよ

165:名無しさんの野望
20/06/27 22:29:59.69 mBld3/2Yd.net
>>163
三つ子のトリオだから強さも3人分と考えれば

166:名無しさんの野望
20/06/27 22:37:34.78 kijpaYvs0.net
>>162,164
ありがとう

167:名無しさんの野望
20/06/27 23:43:03.55 yaQUG5LB0.net
明らかに立地悪そうなのにしぶとく生き延びる勢力は裏でどうなってんのか見たいな
ケムラーとかロキーアはすぐ1都市になるのに全然滅びない気がする

168:名無しさんの野望
20/06/28 00:06:41.94 ytbbKshf0.net
CIVみたいに全部AIでMEとか動画あったら観てみたいね

169:名無しさんの野望
20/06/28 00:51:42.63 MktTr9Lm0.net
>>168
一か月前のだがあるぞ
URLリンク(www.youtube.com)

170:名無しさんの野望
20/06/28 00:53:39.59 Alg6cUCk0.net
めちゃくちゃ有名なタイトルなのに日本語攻略サイト全くないね

171:名無しさんの野望
20/06/28 03:28:22.43 eI/vs1FU0.net
【悲報】アーケイオン、登場した次のターンにナカイにぶち殺される

172:名無しさんの野望
20/06/28 03:52:45.70 cMHLJLmZ0.net
何を「攻略」するというのか
シグマーか?

173:名無しさんの野望
20/06/28 04:20:54.39 8E/HAYk+0.net
日本語Wiki無いって定期的に書いてくる奴うぜーよ
あわよくば誰か作ってくれみたいな気色悪い魂胆が透けてる

174:名無しさんの野望
20/06/28 04:25:41.73 dnSD0QVZ0.net
それはひねくれすぎだろ

175:名無しさんの野望
20/06/28 04:39:46.28 iBuvQvOI0.net
wikiがあるってそれだけでありがたいしとっつきやすい

176:名無しさんの野望
20/06/28 06:56:25.30 2JtwCrtXr.net
>>170
海外なら有名タイトルだけど日本では知名度ねえしRTS自体がそもそも…
扱うデータも膨大だし誰もやらんだろ英語読むなり翻訳ツール使えばゲーム内のやら海外のwikiがあるし

177:名無しさんの野望
20/06/28 08:08:24.20 Hf7wxcSH0.net
正直ストラテジーゲームとしてはクソクソのクソゲーだからなぁ
毎度代わり映えしないどころかM2TWの頃より劣化してるし人が離れていくのも已む無し

178:名無しさんの野望
20/06/28 09:04:17 LCREubC/p.net
ゲームの攻略というよりもm2twのwikiにある用語辞典とかの方が需要あるからな
ウォーハンマー の場合は他で資料が揃ってるし…

179:名無しさんの野望
20/06/28 09:31:03.05 OySqleLf0.net
でもどの兵科がオススメみたいなのとかが載ってるwikiあったら初心者としてはありがたくはあるね
正直俺はさっぱりわからんちんなのでキャンペーンではじめて弓兵優先で育成していってるけどそのうち前衛が簡単に瓦解突破されて壊滅しそう

180:名無しさんの野望
20/06/28 09:57:22.27 /B344Tkr0.net
ストラテジーというよりボードゲームっぽいからな
AIの気分次第で展開がコロコロ変わるし
戦闘も一時停止出来てSRPGに近いし
いっそマジックアイテムにランダムプロパティ付けてハクスラ要素も追加してくれればと思ったりするw

181:名無しさんの野望
20/06/28 10:01:29.85 Alg6cUCk0.net
戦力で圧倒的に劣ってても戦術でひっくり返す、みたいなことができるゲームではない?

182:名無しさんの野望
20/06/28 10:17:24.93 ZCo/EtSd0.net
一つ一つの戦闘は戦術でどうにか言出来るけど

183:名無しさんの野望
20/06/28 10:26:32.64 MktTr9Lm0.net
>>181
いや、むしろレジェンダリーの一部キャンペーンでは
AIの穴を突いてでも戦術でひっくり返さないと難易度補正上、滅亡まっしぐらなこともままある
wikiの話出るたびに誰かが言うけど1のsteam上にガイドがあるしそれ読んどけばいい
大雑把で自己満足レベルのガイドでいいなら2に書いてもいいけど必要?

184:名無しさんの野望
20/06/28 10:42:03.30 KimlFLiL0.net
M2TWと今作品の最大アクティブ数見りゃすぐ分かるけど離れてるどころかどんどん増えていってるでしょ
あとRTSゲームなんてプレイングが命な訳でその点で言えば英wikiもせいぜいデータぐらいしか並んでないからそれただ転載するのもねえ
プレイング学びたいなら文字ダラダラと見るよりも有名どころのYoutuberでも見るのが一番
というわけでシングル専ならLegend of Total Warでも見とけ

185:名無しさんの野望
20/06/28 11:03:45 Alg6cUCk0.net
>>183
まだ自分がどこでつまずくかもわからない段階なんでSteamコミュニティみておきます
ありがとう

186:名無しさんの野望
20/06/28 11:13:03.90 NUHzUmXca.net
このゲームの動画楽しいんだよな。
いきなり始めると勢力多すぎて関係性とかよくわからないけど世界を解説してる動画見てからやると把握できて楽しい。

187:名無しさんの野望
20/06/28 11:16:01.71 Hf7wxcSH0.net
>>184
人が離れてるっていうのは日本での話
wikiの有無もだけど昔は有志で大会開いたりそれなりに賑わってたんだよ

188:名無しさんの野望
20/06/28 11:23:25.94 KimlFLiL0.net
>>187
それは日本人が離れたというだけであって「劣化」の根拠になってなくね
むしろ海外でこそ最近トーナメント開かれたりしてるでしょ 日本人がそれに参加してないだけで

189:名無しさんの野望
20/06/28 11:33:38.78 2JtwCrtXr.net
まあ日本ではそもそもWH自体マイナーだし言語の壁もあって人口少ないのはしゃーないやろ
初心者が覚えて劇的に変わるのは騎兵ユニットの使い方とかか?
正面からぶつけてケアせずに一瞬で溶かすやつ

190:名無しさんの野望
20/06/28 18:58:25.72 ytbbKshf0.net
>>169
うおおおおお!マジでありがとう早速観てくる!!

191:名無しさんの野望
20/06/29 11:01:48.11 0HsFnjeeM.net
ブラックオークのHPが2万て酷すぎ
スケルトンじゃあ歯がたたない、SFOを入れたからか?
自動も分が悪いしカリダ女王は厳しいな

192:名無しさんの野望
20/06/29 13:10:19 rj1vWojNMNIKU.net
1を70時間プレイ
今日セール中の2を買ったので楽しみ

193:名無しさんの野望
20/06/29 13:20:44.80 zdl1OAbC0NIKU.net
1と2ってやれることにどれだけの違いがあるの?

194:名無しさんの野望
20/06/29 15:28:08 vbt1tvEgaNIKU.net
1と2の違いは使える種族。取り敢えず最小の出費で遊んでみたいなら1買ったらいいかも。
2はプレイ可能種族でもDLC買わないと使えない兵種がある。

195:名無しさんの野望
20/06/29 16:02:04.23 ZnnUrIl+0NIKU.net
1をカールハインツで始めたがチュートリアルで言ってることが全く理解できない
どの部隊でどの部隊を攻撃するの?側面攻撃はどの部隊でやるの?
ロードで攻撃?どれを?敵の指揮官出てきた?全然追いつけないけど??
ってなってる間に勝ちになった・・・
これ多分絶対勝つようになってるよね
こんなんで本番どうしたらいいのか

196:名無しさんの野望
20/06/29 16:17:33 vbt1tvEgaNIKU.net
そのレベルだと最初からやってる動画見てみたらいいんじゃないかな。
流れをある程度把握してないとやりづらいし、文字で説明されても分からんと思うよ。

197:名無しさんの野望
20/06/29 16:20:36 jzNR4PwO0NIKU.net
慣れないうちはそんなものなので、何回かやり直しつつコツを掴んでいけばいいよ

基本は歩兵で受けて動きを止める
で、騎兵を横か後ろから突撃させる(その後、騎兵はそのままにせずに離脱させること)
または遠隔攻撃可能な兵種や魔法でダメージを与える

銃やクロスボウは直線的に飛ぶので射線が通る様に配置する事

198:名無しさんの野望
20/06/29 16:54:15.20 ZnnUrIl+0NIKU.net
これ一時停止してゆっくり考えられるんだね
まずそれをチュートリアルで言ってほしい
>>196-197
ありがとう
操作がおぼつかないんで多ボタンマウスのカスタマイズからはじめるよ
ゲームパッドやりやすいかな?

199:名無しさんの野望
20/06/29 17:32:05.60 1Q4QiT1PpNIKU.net
マウス長時間は疲れるけどね…halo wars並みに専用で作らないとパッドは難しいと思う

200:名無しさんの野望
20/06/29 17:36:44.42 O6ciTKjb0NIKU.net
最近はじめたんだけど、日本語wikiはないんかな?

201:名無しさんの野望
20/06/29 17:37:59 O6ciTKjb0NIKU.net
すまん、ちょっと上のレスに話題でてたね

202:名無しさんの野望
20/06/29 17:42:55 /e5J2gyGrNIKU.net
パットは難しいんじゃねえかな使ったことないから分からんが

グループ機能を覚えてとりあえず歩兵、弓兵、騎兵くらいに分けておくと支持だししやすいかもな
特に騎兵は2部隊くらいをまとめて常に突撃と離脱させてやるといい

203:名無しさんの野望
20/06/29 17:58:51.94 Tr3VChov0NIKU.net
total warシリーズ、ps5に移植されんかな
そろそろpcの性能的に厳しくなってきた

204:名無しさんの野望
20/06/29 18:06:44.40 KBjS6QC70NIKU.net
このゲームシリーズそのままじゃパッドは反応すらしないぞ もちろん最新作のTKもそう
操作性は明らかにマウスキーボードが完全に勝ってるしCAもコンソール移植なんて一ミリも考えてないだろうな

205:名無しさんの野望
20/06/29 18:08:42.17 1vqLH4oCdNIKU.net
弓兵とか銃兵って任意射撃の時は味方に当たりそうなら撃たないけど
敵指定すると味方がいても誤射を恐れずに撃つのかな?

206:名無しさんの野望
20/06/29 18:11:44.37 1Q4QiT1PpNIKU.net
いかんか?

207:名無しさんの野望
20/06/29 18:12:30.70 uSKd/Er/aNIKU.net
みんなも言っているの他には将棋の並びを思い浮かべて貰って
歩を前面に並べて敵とぶつかり合い、王将の周辺に弓兵(曲射出来る兵科)を配置する
香車の位置に銃兵(直線の射撃する兵科)を配置して
歩兵がぶつかるようになったら少し横に動かして射線を確保する
同じく香車の辺りに騎兵を置いておく、こいつらは敵の弓兵を攻撃しにいったり、
敵歩兵の横や後ろから突撃させる
将軍系武将は直接敵にぶつけてもいいけど
魔法使い系武将は敵にぶつけるのは要注意ね

208:名無しさんの野望
20/06/29 18:21:00.83 cgLgrs2CaNIKU.net
スペースキーを一時停止にしてるな
たしか一時停止って初期設定だとキーが振られてなかったような覚えある

209:名無しさんの野望
20/06/29 18:26:58.92 zdl1OAbC0NIKU.net
>>194
d
一応両方買ったけどシステム周りにそこまでの差はないってことなんだね
>>207
ドワーフでやってるけどドワーフだと曲射できる兵科って説明読むと序盤のユニットくらいしかいなさそうというか他は銃っぽいのかな
どうにも騎兵枠もいないっぽい?から敵後衛の攻め手にイマイチ欠ける気がするけどもどうカバーすればいいんだろうか
追撃戦も鈍亀でちょい苦手気味だよね

210:名無しさんの野望
20/06/29 19:25:08.17 X/BlKXhO0NIKU.net
誤射なんて当たるやつが悪い、悪いぞ!

211:名無しさんの野望
20/06/29 19:34:44.83 sn5QMJe50NIKU.net
ゴールデンオーダー結構難しいな。主力軍が一度壊滅すると軍量が下がるから四方から宣戦されてあっという間に詰む

212:名無しさんの野望
20/06/29 19:51:20.36 /e5J2gyGrNIKU.net
>>217
ドワーフは弓兵と大型兵器が強いうえ歩兵が全勢力トップクラスに硬いのでどっしり陣形構えてしこたま遠距離で削ってから歩兵をぶつけるとかでいい
あとはヘリを後ろからけしかけて削る
雷銃兵以外は曲射よ

213:名無しさんの野望
20/06/29 19:58:11.14 cgLgrs2CaNIKU.net
クロスボウも曲射できるんよね…たしかm2だと直射だったような記憶あった

214:名無しさんの野望
20/06/29 20:22:17.13 Ef5E8/XA0NIKU.net
ドワーフは騎兵もチャリオットも巨獣もないから
布陣して敵が突っ込んでくるのを待つだけという退屈な戦いがほとんどだしな
スレイヤーとかヘリとかはあるけど……戦闘に耐えうるかというとうーんという感じ
ヘリが巨獣並みに固けりゃよかったんだがなぁ

215:名無しさんの野望
20/06/29 20:54:29.58 ZnnUrIl+0NIKU.net
初見はドワーフがいいみたいだね
でもやっぱ人間でやりたいんだよな
ところでグランドキャンペーンってクリアまでどれくらいかかるものなの?
完全統一=クリア?


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