【銀河4x】Stellaris ステラリス182【Paradox】 at GAME
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
100:名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-ew7n)
20/05/31 00:17:52 Hw5wh0Vw0.net
Civiとかで言えば一般的な帝国相手にはもう決着ついてるような展開で、ちょっとだれてきてるんだけど、
引きこもりの帝国2国とは点数的にはまだ半分程なんだけど、これってゲーム的にはまだ終わってないんだよね?
請求権の為に影響力貯まるの待って10年経ったら布告する作業になっててかなり辛いんだけど、もっといい方法あるのかな…

101:名無しさんの野望 (ワッチョイW 210c-JXnu)
20/05/31 00:23:12 S+0Tx5dI0.net
セールで買って慣れてきたから友人とマルチしようとしてるんだけど星系画面まで行って開始タブ押すと相手がフリーズする、原因わかる方いますか?

102:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-+GDy)
20/05/31 00:30:16 kEAViN8B0.net
>>97
貪欲や同化なら好きなときに好きなだけ相手国を蹂躙できますぞ
没落とその後の侵略者が一応ラスボスかな

103:名無しさんの野望
20/05/31 00:53:19.03 v2R56Jng0.net
>>97
DLCアポカリプス買ってコロッサスキメよう!(PR専門家)

104:名無しさんの野望
20/05/31 01:10:49.85 TwoDxzcE0.net
>>62
やっとmodにサムネイルつけられた
名5929個と姓13730個を整理するの大変だったけど個人的には満足した

105:名無しさんの野望
20/05/31 01:11:27.85 HqaXqlrc0.net
未だにDLCアポカリプスの内容に驚くときがあるんだよね、コロッサスとか
普段は当たり前のように気にしないのだけれど

106:名無しさんの野望
20/05/31 01:13:47.50 HqaXqlrc0.net
>>101
お疲れ様でした
否MODerからすると、こういう根気はどこから来るのか畏敬の念が尽きないですわ

107:名無しさんの野望
20/05/31 01:33:13.75 PJYOXLsO0.net
コロッサスで100億人近くぶっ殺してもペナルティないってのもどうなんだと思えるくらいに便利ではある
勝てない艦隊見たら逃げていくAI艦隊を追い回すのも面倒だが、逃げるのは追わず惑星破壊して戦争は終わらせられる
おかげで殆ど戦闘しない

108:名無しさんの野望
20/05/31 01:39:38.79 NHwm4aUH0.net
1発で100億もやったら浄化主義者なら絶頂しそう

109:プ Sdb3-crVs)
20/05/31 02:11:46 4TS31DS2d.net
あの時は鉄仮面の気持ちがよくわかったわ

110:名無しさんの野望 (スップ Sdb3-crVs)
20/05/31 02:15:00 4TS31DS2d.net
ところで奴隷で初めて奉仕奴隷作ったがいつもは反乱上等な奴隷達がめっちゃ満足安定しててビビった
もしかして奴隷って奉仕奴隷が一番いいのかな?

111:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4156-upCQ)
20/05/31 02:16:30 BgYNlpbU0.net
久しぶりにやろうかと思ったが、アウトライナーの並び替えできるようになった?

112:名無しさんの野望 (スップ Sdf3-8CWF)
20/05/31 02:17:48 4cMxF1ppd.net
そういえば、最初の時点でコルベットだけしか作れないって毎回疑問だったんよ。
戦艦ぐらいまでは空飛ぶコルベット作れるなら作れるやろって思ってな。
みんなもそう思わん?
敵艦にも最初から少しバラエティあっても良くない?

113:名無しさんの野望 (スップ Sdb3-crVs)
20/05/31 02:27:27 4TS31DS2d.net
全武装ドローンレーザー戦艦とか?

114:名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cf-nShV)
20/05/31 02:28:58 eOG2i6H60.net
preFTLなら戦艦サイズでもひとたび宇宙に出ると星系規模に対して船が小さすぎるだろ…ってコルベに再分類されるんやろなあ

115:名無しさんの野望
20/05/31 02:37:13.05 zHOO8QRc0.net
最初から巡洋艦まで艦種の研究が終わってるMODがあった気がする

116:名無しさんの野望
20/05/31 02:41:08.12 0Q0gTgfe0.net
実際コルベットに分類されるのはどの程度の大きさなんだろうなぁ
トップをねらえのエクセリヲン(9400m)や宇宙戦艦ヤマトの白色彗星帝国の戦艦(12km)クラスなら戦艦に分類されるのだろうか

117:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-moxv)
20/05/31 02:47:10 PJYOXLsO0.net
なんか、エクセリオンが使えるMODがあるってのをWikiで見たような

118:名無しさんの野望
20/05/31 03:22:30.23 a6nHGP3N0.net
銀河コミュの決議って賛成の多いものから行われるの?
好意集めまくって精神主義汚染する決議を出したけどいつまでたっても決議が始まらねえ…

119:名無しさんの野望
20/05/31 03:42:51.89 KTmh6zNy0.net
銀河の危機に対する決議も50年くらいかかるから...

120:名無しさんの野望
20/05/31 03:47:34.17 y6+NPiF20.net
この世界 現実ももしかしたらステラリスの中にいるのかもしれない

121:名無しさんの野望
20/05/31 03:53:07.03 h3pxYEXB0.net
仮想現実のこの世界からログアウトするんだ

122:名無しさんの野望
20/05/31 03:59:20.19 C85h9e2U0.net
>>114
エクセリオンヱルトリウム共々かなり前のverで止まってるのが残念でならない

123:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4976-YHRm)
20/05/31 04:13:14 vIbEJmTv0.net
商人プレイしようとおもったのに平和主義を捨てないと連邦が組めない
何て銀河だ…

124:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b9-36un)
20/05/31 04:24:13 MOy+H3tP0.net
>>52
ああ、エンドゲームか。
言わんとしてることは分かるだろカス

125:名無しさんの野望
20/05/31 04:50:14.71 a6nHGP3N0.net
>>116
そんなかかることもあるのか…
理事国の緊急決議がある理由ってそういうことか
小国プレイ予定だったけど理事国になれる程度の発言力を持つように拡張するかぁ

126:名無しさんの野望
20/05/31 04:51:34.83 a91Os5qu0.net
スペースX、有人宇宙船を打ち上げ 民間で初
URLリンク(www.afpbb.com)

127:名無しさんの野望
20/05/31 08:06:44.20 AAjxQ/o90.net
オススメの国家追加MODありませんか
自分で作るといつも偏っちゃうんだよな
ランダムはなんか味気ないし…

128:名無しさんの野望 (ワッチョイW db76-2Jg7)
20/05/31 09:11:47 oPxFZH3r0.net
>>43
初期から+80があると
その後のいくつかの寿命追加も間に合うし
いろいろ増やして後発の科学者育成ものんびりでき


129:るから割といいよね



130:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-YHRm)
20/05/31 09:27:52 H2Ba9o4G0.net
>>109
初期FTL技術で飛ばせる限界がコルベットクラスなんじゃないか?
それまでの文明の歴史で非FTL戦闘艦が存在しない方がおかしいし、それが小型艦しかないとも思えないし
じゃあ建設艦は隣の星系に星系港を建設できるだけの資材をどうやって持って行ってるんだよというのは・・・脳内補正で一つw

131:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1af-wXNC)
20/05/31 09:31:45 Ms0qTgH10.net
ワイらは神様視点でコルベットと言っているが
あの世界の人たちはコルベットを宇宙戦艦とよんでるんじゃないかね
sol3でも戦艦のサイズ更新で旧戦艦サイズが現巡洋艦サイズになったりあるし

132:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-+GDy)
20/05/31 09:32:04 Th7ZKOv00.net
あくまでもタイタンの存在までしってるプレイヤー視点でのゲーム的な区分であって、コルベット扱いされる船でも当時の国にとっては超巨大宇宙戦艦じゃないかね

133:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 09:34:11 YWk6qYNha.net
FTL進出時点ではコルベットが帝国最大最強の巨大戦艦なんでしょうねえ

134:名無しさんの野望 (ワッチョイW a18b-eOYN)
20/05/31 09:37:55 SNfHdNNK0.net
惑星統一の過程で宇宙戦が起きてない限りそんな重武装の大型戦艦作る(力入れて研究開発する)必要ある?って言われるんじゃないかなぁ
敵対的かつ自分ら以上の戦力を持つ宇宙人の存在を確信してるならともかく

135:名無しさんの野望 (ワッチョイ 511c-0BYE)
20/05/31 09:40:15 Md6na06f0.net
初期のコルベットでも地上から見れば蠢く水平線みたいな光景なんだろうなぁ……

136:名無しさんの野望 (ワッチョイ 49bc-+GDy)
20/05/31 09:45:57 9YXpzMvT0.net
人材でも天才とかついてないと無能と思っちゃうけど、何百億中のエリートの集まりなんだよなぁ

137:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b69-4KSb)
20/05/31 09:54:48 0qgxPZL00.net
機械帝国の序盤の研究が捗らん具合やばいな
合金工場+シミュレーションサイト+アップリンクノードで3枠取られるから、研究所が作れないわ

機械帝国固有の起源がデフォ起源のほぼ完全下位互換なのも微妙すぎる

あと独立したdlcなのに固有の船の外観がないのもなんとかしてくれ

138:名無しさんの野望
20/05/31 09:59:51.09 qS5nH8JFd.net
>>115
通したいやつだけ賛成予約しとくしかないなあ
決議は事前賛成多い順だしそれくらいしか方法無い

139:名無しさんの野望
20/05/31 10:08:44.14 si1V053C0.net
会議開催中に賛成反対の票数がけっこう動くよね
採決前にチェックして好意を使うタイミング見ないといけないのがちょっとめんどくさい
そして採決前のチェック忘れてしまうミスを繰り返すダメ指導者
採決直前のアラートでもあればいいんだが

140:名無しさんの野望
20/05/31 10:13:00.80 0pjby5RcM.net
>133
MODあるやん

141:名無しさんの野望
20/05/31 10:39:01.65 DlnGbgcP0.net
FTL航行ってエネルギースケールすごそうだから
進出したての文明だとかなり巨大な設備必要そうだし、
星系間を少なくとも何年も活動できるくらいなら、コルベもそうだし調査船も相当にドデカイと思われる
技術的にみても最初の一隻目とかは文明の総力あげた一大プロジェクトだったかもしれない

142:名無しさんの野望
20/05/31 10:54:09.27 zSez/mvf0.net
なお、探査状況から推察するに、その一大プロジェクトは実地でのFTL試験を省いた模様

143:名無しさんの野望
20/05/31 11:00:55.76 0qgxPZL00.net
UI overhaul dynamicっていうmod、
wikiには載っていないけれどアノマリーの文章の文字とかが大きくなるし
素晴らしい
もちろん実績対応

144:名無しさんの野望
20/05/31 11:01:03.66 Th7ZKOv00.net
地上軍見てると割とさらっと大気圏突入・離脱してるし地表から圏外へのハイパーレーンもあるに違いない

145:名無しさんの野望
20/05/31 11:26:23.88 rnjMfmdB0.net
>>127-129
何れの時代も役割分担やハイローミックスのために戦艦と定義されたもの以外に別の艦種があったから
コルベットサイズが戦艦の時代でもより小さい軍艦がないと不自然だと109は言いたかったんじゃないかな

146:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 11:32:08 YWk6qYNha.net
それ以前の宇宙艦は艦隊サイズ的にFTL装置積めなかったとかそんな感じの脳内設定で補っとけば良いでしょ

147:名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-SRiK)
20/05/31 11:43:04 si1V053C0.net
他の種族や宇宙生物の存在も確認してなかったから、コルベットは元々そういう用途は想定されておらず
惑星統一前に国家間で衛星破壊などの小競り合いしてた頃の名残りなのかもしれない

148:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7957-4KSb)
20/05/31 11:48:55 zSez/mvf0.net
ハイローミックスのような高尚な事をするには、遠洋航行能力を持つ戦闘用艦艇を多種類保有する必要があるが、
sol3でそれができるのは大規模国家か、その兵器提供を受けている国家くらい
技術後進国や小規模先進国では、遠洋用1種と湾岸警備用(海保レベル)1~2種が関の山って所もザラ
んで、ゲーム開始直後の帝国が、FTL国家としてどちらに属するかは自明だろう

149:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-+GDy)
20/05/31 11:50:05 Th7ZKOv00.net
むしろ異性物の存在すら明らかでないのにコルベット作る理由がないよな
輸送艦と建設艦で宇宙開発事業は事足りる

150:名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-YgG0)
20/05/31 11:50:44 oA0vBrHr0.net
でぶりんとかおるし武装はいるやろ

151:名無しさんの野望 (ワッチョイW abcf-NXVu)
20/05/31 11:54:18 eUS61mLh0.net
>145
2200年に至るまでに必要だったんだと思うよ

152:名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ca-moxv)
20/05/31 11:56:13 h3pxYEXB0.net
惑星統一までの過程でコルベットによる軌道爆撃があったのかもしれない

153:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 12:00:16 YWk6qYNha.net
コルベットはトップで言うならるくしおんぐらいかな

154:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-XZSr)
20/05/31 12:02:00 rn0bhL7Xa.net
URLリンク(i.imgur.com)

宇宙進出からここまで、不治の怪我も受けながらよくぞ生き抜いた
終盤の繰り返し研究まで特に何もしてこなかったのに、運だけで生き延びることもあるのか

155:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5111-4KSb)
20/05/31 12:08:56 0vYY1vPy0.net
ただあれコルベットでも一機100合金は最低でもかかるからね
大体1合金=400鉱石ぐらいの換算だから1区画整備するの以上にかかる

1区画で2〜3jobと住居+αを生み出すわけで1popは10億人ぐらいって言われているから
数十億人分の職場住居に相当するコストがかかる軍艦ってのはかなり巨大なもんだと思われる

156:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1af-wXNC)
20/05/31 12:09:45 Ms0qTgH10.net
ftlになってもしかすると居るかもしれない敵対的存在に備えて
最新鋭戦艦を備えたら
野良アメーバーや結晶にやられて
宇宙軍総司令や宇宙科学者は責任を取らされないのか心配

157:名無しさんの野望
20/05/31 12:20:47.48 klpt7NSK0.net
>>150
寿命関係はまちまちだからなぁ
しかし2499年で37基地しかないのはちょっと気になる

158:名無しさんの野望
20/05/31 12:21:22.84 lnN7hOsPa.net
>>152
総司令・科学者「そら見たことか予算の増額を要求する」

159:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b44-T6oI)
20/05/31 12:28:29 V7Ue+dOh0.net
不治の怪我ってバグってない?寿命で死んだのを見たことない気がする。

160:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7957-4KSb)
20/05/31 12:31:13 zSez/mvf0.net
致死率が100%になる年齢があるが、寿命マイナス特性の付与でその年齢を跨ぐと、不死になるって話が以前このスレであった

161:名無しさんの野望 (ワッチョイW b303-ETTo)
20/05/31 12:31:20 ZzerFSrZ0.net
前から言われてたけどコルベットはFTL初期の科学力で家族やサポート含め10億人規模の集団がまるっと合金生産に注力して一年かかる量の合金をつぎ込む必要がある超巨大戦闘艦なんだぞ

162:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-XZSr)
20/05/31 12:45:20 rn0bhL7Xa.net
>>153
少ないかな?基準がよくわからない
中銀河で直轄領は銀河の1/6程度、編入は没落領だけであとは連邦に入れるか属国にするかでこんな感じ
ちなみにアセンションで5つ追加されてる程

そして不治が死なないのはバグなのか…
まあ死んでない方がおかしいしな

163:名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-+GDy)
20/05/31 12:47:08 /RKcbDnc0.net
>>119
[Salvaged]ELTREUM -Aim for the Top GunBuster ってのが昨日出た

164:名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-SRiK)
20/05/31 12:49:39 si1V053C0.net
よぼよぼの老人科学者をわざと危険な発掘現場に派遣する指導者が増えそう

165:名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-BcYS)
20/05/31 12:53:40 lvrnuNvBM.net
ガンダムMODで遊んでる人いますか
ちょっと触って面白そうと思ったのですが、中盤以降のバランスなど長く遊ぶにはどうでしょう
バージョンは2.5に下げたほうがいいですよね

166:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 12:57:04 klpt7NSK0.net
>>158
銀河統一はしないのか
しかし1/6程度でもここまで行くもんだな

不治の怪我については寿命を伸ばしまくるから寿命何ソレ状態になる
終盤になると年齢重ねるよりも寿命延びる方が早いってね

167:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e5-moxv)
20/05/31 13:19:37 SNW6ijJk0.net
宇宙艦は技術進展で徐々に高性能化していくけど地上軍は変わらない
公式で拡充する気あるのかね
人工生命帝国なんか最初から最後まで一般ロボット兵だし

168:名無しさんの野望
20/05/31 13:57:02.71 zLQij+uR0.net
>>126>>142
自衛隊の74式戦車が今も配備されてるように
旧型艦は二線級や警備用訓練用にしばらくは残るものでそれも兵器のミックスになってるんだけど
ゲーム開始直後は最新のコルベット3隻がぽつんと置かれてるだけで
FTLドライブ以前のでも旧型艦がなくて寂しく見えるのもあるね

169:名無しさんの野望
20/05/31 13:59:41.68 V5QFHtDb0.net
星系防衛用にFTLを取り除いた低コスト艦とか無いんかね

170:名無しさんの野望
20/05/31 14:01:13.58 2hJzDWvC0.net
亜光速戦闘出来なくなるとかじゃね?
星系基地で良いわけだし。

171:名無しさんの野望
20/05/31 14:02:24.10 F3IuSW/C0.net
海防艦MOD?


172:だっけか、惑星防衛用にしか使えない艦を追加するMODあった気がする



173:名無しさんの野望
20/05/31 14:18:35.14 eEcN9kt30.net
「巨人の肩の上で」の起源の進行方法解説しているサイトどこかにないだろうか
スワアフィルの星系発見したところまで進めたんだが
状況レポートで完了扱いのまま次の手順が出ないんだ
近くに発掘地点が出るけど「×存在しない」と表示されて発掘できない

174:名無しさんの野望
20/05/31 14:41:38.00 TSIDlztR0.net
初期コルベットとか国によっては、え?これは何用?何と戦うの?要る?とか追求されそう

175:名無しさんの野望
20/05/31 14:42:33.91 4cMxF1ppd.net
>>164
ほんそれ!
多少の難易度上昇はあっていいから
旧型コルベット、旧型戦艦みたいな感じで最初は用意しといて
それをさらに研究する感じでいいと思う。
あと、同じ艦種でも視覚的バラエティを
増やして欲しいよね

176:名無しさんの野望
20/05/31 14:44:21.19 V5QFHtDb0.net
最初に出会う相手がぼっちゃんとかあるんだな

177:名無しさんの野望
20/05/31 15:12:29.51 Rqa44N1X0.net
>>101
お疲れ!次の銀河から使わせてください。

178:名無しさんの野望
20/05/31 15:36:04.30 Rqa44N1X0.net
機械帝国で始めた時に限って出てくるバオルの遺産
普段なら超強力なのになえるわ〜

179:名無しさんの野望
20/05/31 16:04:14.34 v2R56Jng0.net
機械帝国でもバオルでガイア惑星作れるようになるから有機pop集積所を能動的に作成できるのは便利だよ

180:名無しさんの野望
20/05/31 16:23:28.62 Rqa44N1X0.net
>>174
殺戮機械なので有機は全部殺しちゃってるんよ
そして快適度つらいすね

181:名無しさんの野望
20/05/31 17:10:34.29 H5exMZaKd.net
>>175
殺戮機械は細かい職業枠のマネジメントをしないとあっという間に快適度か電力が不足するからつらいな
その上元帥じゃ余程テクノロジーガチャがうまくいかないと戦力差がえぐいことになるし、漸増オンにすると相手弱すぎるし
大将漸増なしとかならいけるのかな

182:名無しさんの野望
20/05/31 17:19:38.12 U6qi+yGV0.net
殺戮機械君は浄化主義と比べて弱すぎる
浄化主義の方はレート33%に国是で10%志向で20%なのになぜ殺戮機械君はダメージ25%しかないのだ
造船コストも地味に差があるし

183:名無しさんの野望
20/05/31 17:21:43.77 Rqa44N1X0.net
>>176
快適度ってまさかこれ中枢区域とドローン保管庫たてるしかないんですかね

184:名無しさんの野望
20/05/31 17:25:07.35 H5exMZaKd.net
そうだよ
あとたしかサイロ建てるとメンテナンスドローンの職業枠一個ついてくる

185:名無しさんの野望
20/05/31 17:25:39.44 U6qi+yGV0.net
何故かは知らんがちょっと前のアプデでメンテナンス拠点が建てられなくなってしまったので
中枢建てるか保管庫たてるか資源サイロ建てるしか無い

186:名無しさんの野望
20/05/31 17:27:44.10 H5exMZaKd.net
おそらく国是メンテナンスプロトコルが入ったことで評価機器の存在価値がなくなることを防ぐための処置ではないだろうか

187:名無しさんの野望
20/05/31 17:35:23.57 Rqa44N1X0.net
しょんな・・・快適度も膨張度もやばいやばすぎる
いまやるべき政体じゃないなこれ

188:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-moxv)
20/05/31 17:52:41 PJYOXLsO0.net
俺も今まさに殺戮機械でやり始めてみたところだけど、職業枠を微調整しながら内政やって
特段、POP成長速度も戦闘面でも劇的なメリットもないし、特にいいところないなと感じてたところ

189:名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-qyHr)
20/05/31 18:02:22 H5exMZaKd.net
正直、複製機器の維持合金-20%とpop成長速度+10%ついてもまだ弱い
ていうか根本的に外交不可勢力が高難度の序盤を乗り切る術がなさすぎる

190:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b9-4KSb)
20/05/31 18:03:04 v2R56Jng0.net
機械知性のメンテドローン枠って基本的にだだ余りになって足りなくなる印象無いけどなぁ…
ちゃんと感情模倣装置取ってる?

191:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 18:03:52 klpt7NSK0.net
コンソールからプレスリンを傭兵で雇うしかねーな
なお食料1万

192:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-wrj/)
20/05/31 18:27:23 tLxuMCU10.net
殺戮機械の感情模倣ってなんだろうな

193:名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-moxv)
20/05/31 18:28:07 U6qi+yGV0.net
そりゃあお前サイコパスに決まってるでしょ

194:名無しさんの野望
20/05/31 18:37:18.64 UhDH2pRpM.net
そういや浄化主義は浄化待ちpopも統合力吐くけど
殺戮機械は浄化される瞬間だけしか統合力吐かないのは何故なのか

195:名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-Q+cP)
20/05/31 18:50:22 Rqa44N1X0.net
>>185
メンテナンス拠点建造しなくていけるってことですか???

196:名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-moxv)
20/05/31 18:52:29 U6qi+yGV0.net
同化機械:POPが増える速度が遅く初動が弱いが惑星奪えるようになれば雪だるま式に巨大化する中後半特化、総力戦がデフォで内政ができる貴重な奴ら
奉仕機械:POPが序盤から増えやすく伝統が速い、高い幸福度から得られる安定度によるゴリ押し内政が強い反面戦争で得たご主人様が邪魔になりやすい

こいつらは軽く考えると結構利点が思いつくけど殺戮機械君は利点が全然思いつかんから誰か考えてくれ

197:名無しさんの野望
20/05/31 19:11:05.59 h3pxYEXB0.net
>>187
有機生命体が肉体的にも精神的にも最も苦しむ殺し方が出来るようになるんだろう

198:名無しさんの野望
20/05/31 19:24:06.02 JcijsQjF0.net
>>124
種族のポートレイトMODをサブスクライブして自分で帝国作ってみては?

199:名無しさんの野望
20/05/31 19:27:23.20 tLxuMCU10.net
態々苦しめるために感情模倣装置載せようと思った時点で感情生えてない?

200:名無しさんの野望
20/05/31 19:30:25.15 JcijsQjF0.net
>>190
メンテナンス拠点って今のバージョンだと存在しないんじゃ?

201:名無しさんの野望
20/05/31 19:32:29.21 JcijsQjF0.net
機械系は特性で嵩張ると感情模倣装置とって序盤は区域は都市以外作らないようにすると
一応快適度がマイナスにならなくなるな

202:名無しさんの野望
20/05/31 19:33:28.87 Ms0qTgH10.net
殺戮機械の感情模倣装装置
創造主と機械がまだ仲良くやっていて敵対する直前に
機械が知性を持つことに好意的で機械を守ろうとした極例外の科学者やメンテナンス技師を模倣しているのだと妄想
「彼らは肉の子に殺され肉の子は我々が殺した」

203:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 19:53:02 YWk6qYNha.net
メンテナンス拠点がなくなったのかなり痛い

204:名無しさんの野望
20/05/31 20:05:45.69 lXkSVQKW0.net
>>121
まさにそういう要らんこと言うとこが問題なんやけどな
まあ好きにしたらええよ

205:名無しさんの野望
20/05/31 20:07:02.47 TMwx9nSJ0.net
奉仕機械初めてやったんだが、これ、敵の惑星奪ったら、そこの有機体住民全員がバイオトロフィーになるのか。。
大量の失業者発生と食料やら聖域の資源やらで、一気に経済破綻したわ。。
これきつすぎない?

206:名無しさんの野望
20/05/31 20:09:02.24 Ibjdoh+q0.net
後半まで頑張れば有り余る統合力で巨大建造物の布告ブッパしてリングワールドラッシュで幾らでもバイオトロフィー収容できるらしいぞ

207:名無しさんの野望
20/05/31 20:11:21.62 PRfvIklk0.net
大概統合力布告使う頃には統合力ぶっぱになりませんかね

208:名無しさんの野望
20/05/31 20:17:34.19 lXkSVQKW0.net
ヱクセリヲンとかヱルトリウムmodに関しては維持費とタレットの記述直すだけで動くので使いたい人はやってみるといいかもしれん
こっちで使ってるのは厨性能に設定しすぎてて人様に見せられん

209:名無しさんの野望
20/05/31 20:18:02.15 H5exMZaKd.net
>>185
いや、電力も快適性も足りないのは立ち上がりでしょ
ロボット改造に研究ポイント回せる段階で足りないわけない

210:名無しさんの野望
20/05/31 20:25:20.61 2hJzDWvC0.net
エクセリオンとエルトリウムは有志が引き継いでアップしてたよ?ワークショップに。

211:名無しさんの野望
20/05/31 20:39:11.53 Rqa44N1X0.net
>>196
それめちゃめちゃきつくないか

212:名無しさんの野望
20/05/31 20:39:15.12 lXkSVQKW0.net
驚いた、昨日アップされてたんだね
ヱルトリウムの方は拾われてない感じか

213:名無しさんの野望
20/05/31 20:43:18.33 Ms0qTgH10.net
エルトリウムって数学で前方の空間を消し飛ばして前進する上に
装甲は1原子を引き伸ばした物だから理論的に破壊不能とかじゃ無かったっ


214:け



215:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0141-8CWF)
20/05/31 20:46:51 lXkSVQKW0.net
思考主推進機関は純粋数学で物理法則を書き換えて移動し、人工素粒子ヱルトリウムを船殻にしてるので破壊不可能という設定
ちなみに続編で2つ目の設定は忘れられ先端がボロボロになっていた

216:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bfe-42bG)
20/05/31 20:47:42 SLxY64B90.net
ゲシュタルトは巨大芸術建てるしかない

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b9-4KSb)
20/05/31 20:54:10 v2R56Jng0.net
>>204
感情模倣装置なんてたった1点で付くしコスパ良いんだから最初から取ってけばいいと思う
もし電力が足りなくて高耐久性取ってるんだったらこれはほぼ無意味だからやめようね

218:名無しさんの野望
20/05/31 20:58:28.61 PJYOXLsO0.net
破壊不可能なエルトリウムに、物理法則を書き換えられるエルトリウムをぶつけると

そんな無茶なもんでなくても、DLCとかでジャガーノートを強化出来たら嬉しい。
造船所数が倍くらいに増えて、移動速度が艦隊と同じくらいになって、敵シールド弱体化力も増えてると主戦力になるんだが。
現状は脚が遅いのもあって、大規模な会戦でもなければ、まぁいいかで待たずに仕掛けてしまう。造船所は大活躍だが

219:名無しさんの野望
20/05/31 21:02:45.29 Rqa44N1X0.net
>>211
メンテナンス拠点なくなった2.6.xで感情模倣装置だけで足りるんですかね

220:名無しさんの野望
20/05/31 21:08:35.51 Ms0qTgH10.net
一応は破壊不能って部分はニュートン物理学の範囲での話だから
ニュートン物理学を無視した物理法則書き換えエンジンがあるなら破壊は可能だろう
原作だと敵は銀河の中で進化してきたアメーバ+集合意識で一体一体がエーテルドレイク幼体まで強化されたって感じで破壊不能だ
なおトップ2だと進化を続けてブラックホールまでエネルギー源にして人類を絶対に殺すマンになる

221:名無しさんの野望
20/05/31 21:23:15.23 klpt7NSK0.net
エルトリウムって何だそれな俺
とりあえず船に出来るんだったらニコルダイソン砲で恒星ごと消し飛ばせば大丈夫だろ多分

222:名無しさんの野望
20/05/31 21:28:12.93 rIpfoQv20.net
ダイソンスフィアがなんか立てられなくなった
No Megastructure Limitsを2.7で動かしたことによるものなのか他のボイスMOD含めて30以上も導入しているMODが競合しているのかわからないけど
ちょっと入れすぎたかも

223:名無しさんの野望
20/05/31 21:32:24.24 H5exMZaKd.net
>>211
俺は足りないよねって同意してるだけで自分がプレイするなら職業枠のやりくりで間に合うぞ
むしろ特性が強弱ではなく要不要で語られるならでこのゲームとしてはあかんことになっとるだろうよ
>>213
一応ギリギリではあるが足りる
余ってる資源生産枠は削る必要があるけど

224:名無しさんの野望
20/05/31 21:33:58.67 PJYOXLsO0.net
そういや、ダイソンスフィアだけど、あれって各帝国1個のみだよな?
一個建てた後にも、建設可能状態で建設船の建設候補に入ってるのが気になる
無理なら選択不可にしてほしいわ

225:名無しさんの野望
20/05/31 21:44:31.25 AlCyNwa/0.net
>>161
一応最新バージョンで動かしてるけど、中盤以降は艦載機として強いので、NSCの空母と組み合わせると最後までMSが飛び回ってる。
ただ技術数が多すぎる上に小まめに研究完了するので、とても面倒くさくなる。
ジオンオンリーとかにしても遺産発掘して連邦の機体引くと技術欄に現れるようになって、連邦パイロットが解禁されてないので使えないゴミになる技術を大量に研究することになる。
全部乗せにすると技術が更に増えてめんどくさくて死ぬ。

226:名無しさんの野望
20/05/31 22:06:40.85 4cMxF1ppd.net
>>215
最近は星系とベヘモスさんとムーン級を
多数消費して召喚する恒星艦というものがありましてね...
火力はそれこそ単艦で覚醒帝国〜難易度最高の危機全てを相手にしても平然としている奴でして...
あれ作ったやつ誰だよ、最高か

227:名無しさんの野望
20/05/31 22:17:57.06 0Q0gTgfe0.net
>>220
そこまで行くと、移動してるだけで星系に致命的なダメージを与えてしまいそうな気がする

228:名無しさんの野望
20/05/31 22:19:03.72 lXkSVQKW0.net
そういう超兵器を星系に封印した上で起動キーをpreFTLに与えて奪い合うさまを眺めたい欲ある

229:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 22:26:37 YWk6qYNha.net
ユニクロンかな?

230:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 22:27:25 klpt7NSK0.net
>>220
ACoTのヘラクリウムも凄いけどねアレ…
速度ではステラ級戦闘星系艦に譲るけども

231:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 22:29:15 klpt7NSK0.net
あーでも一番凄いのは今はアプデ待ちのSoFEの最終兵器もといラスボスか
アレ一個で銀河吹っ飛ばせる

繰り返し研究150回か200回位やったシグマ武装艦隊20000規模でまとめてかかってようやくだけども

232:名無しさんの野望 (ワッチョイ d34f-+GDy)
20/05/31 22:32:44 E72XF0St0.net
ギガストラクチャーとかって入れたことないからよくわからんのだけど、
そんなめちゃくちゃなもの作っても何と戦うんだ状態になるだけじゃないのか?
バニラでもそうなのに

233:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3911-+GDy)
20/05/31 22:36:07 aTURCHgg0.net
昔はLEXのボス、今じゃSoFEのボスを相手にするには必要レベルな強化でっせ

234:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 22:41:05 klpt7NSK0.net
LEXのボスってそこまで強かったっけ?
バニラ武装だけどもあっさりし過ぎて大したことないなーっていう感じが・・・

235:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1af-wXNC)
20/05/31 22:42:03 Ms0qTgH10.net
終盤の危機25倍なら帝国の規模によってはいい勝負〜勝てる見通しがつくレベルでギガストラクチャは入るかな
ただ危機のAiがもっと最適化しないと危機感なく鎮圧できると思う

デフォの危機25倍は総力戦文明で銀河統一からの銀河全てが防御縦深で
全ての惑星が重要ではない状態で消耗戦の末に押し返せたけど
危機のAIがまとまって行動のせいでセントリーアレイがあれば
占領地にはゲリラ強襲で拡大を抑えつつ主力にはゾンビアタックで削り続ければ主力壊滅で流れが変わるのよね

236:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1302-YHRm)
20/05/31 22:42:13 JcijsQjF0.net
>>206
基本的に殲滅機械はめちゃくちゃきついからな
序盤の資源は採掘施設にたよったほうがいい
ちな感情模倣装置なくても都市区域のみなら快適度マイナスにはならないわ
スマソ

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-+GDy)
20/05/31 23:09:18 Th7ZKOv00.net
一つ国を挟んだ向こうに発展帝国らしき殲滅機械がいてかなりビビったけど周辺の通常帝国にボコられてさっさと退場してたな
今のバージョンは機械はかなり伸びにくい印象。集合意識は割と伸びてるんだけど

238:名無しさんの野望
20/06/01 00:18:22.82 XyxV39UW0.net
再生部品量産型無廃棄プロトコル高速複製機械の機械知性作って登場させたら
2470年時点でウチの総戦力4Mに対して優勢保ってて草生えた(難易度少尉)
使節送って関係改善して他を喰うしか無かったぞ

239:名無しさんの野望
20/06/01 00:21:13.72 XyxV39UW0.net
尚AI改善系のMODは一切入れてない

240:名無しさんの野望
20/06/01 00:24:46.51 HD49pXak0.net
マッヨー

241:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e5-moxv)
20/06/01 01:15:50 DYbr45D60.net
現状機械知性のPOP増産能力はどうなの?
人工生命の首都+ロボ製造で+8 補正込み+10を上回ることある?

242:名無しさんの野望
20/06/01 02:36:56.22 s2Iu82Qo0.net
>>235
最終的には基本値で+7ぐらい出て遺産補正とか無くても補正込みで+12ぐらいになるよ
ただT4希少のメガアセンブリシステム取るまではとずっと基本値+3だから序盤はひたすら苦行

243:名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-moxv)
20/06/01 02:56:46 H4zSrVWx0.net
アプデ前は首都施設アプグレすると段階的に増えてたんだけど今は最終形態のプライマリネクサスまで行かないと増えなくなったからロボオンリーは遅いわね
しかし成長しきるとアホのような生産速度でポンポン作られまくって銀河中の惑星に運ばれていくようになる

244:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b9-36un)
20/06/01 03:42:40 DucCnq+T0.net
>>199
好きにしろとか言うくらいなら最初から要らんこと言うなよ。

245:名無しさんの野望 (ワッチョイ c1fd-yFLw)
20/06/01 06:34:11 48oN+TWj0.net
前スレ418で紹介されてた通知MOD割と良かったありがとう
序盤〜中盤にきめ細やかに内政やりたいときはよさげ
船や地上軍が1隻1体出来上がるごとに単体で通知くる設定が標準で実装されてるようで
通知がすごい数きたので大軍拡やるときはなくなく外した

246:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-qX4b)
20/06/01 06:51:32 zucG6RpRa.net
やっと…やっと鉄人元帥漸増無し貪食で勝利が見えてきた。
2350年で近くの停滞さんと経済同等に。後は巨大連邦をどうにかすれば…

247:名無しさんの野望
20/06/01 07:00:15.66 gl42DPFG0.net
初っ端から隣に犯罪企業さんがいて首都の専門家建造物を警察署に建て替える時のやるせなさ

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b97-+GDy)
20/06/01 07:44:44 HGVKPUxm0.net
数ヶ月ぶりに来たんですが、MODなしでもセクターは仕事をするようになりましたか

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-SRiK)
20/06/01 07:54:36 8N8Unu/o0.net
精神でやると安定度が高いせいか犯罪企業さんが一瞬で撤退していく

>>242
数年後にまた来てください

250:名無しさんの野望
20/06/01 08:20:44.66 HGVKPUxm0.net
>>243
ありがとうございます。
数年は辛いけど、一年待ちます。

251:名無しさんの野望
20/06/01 08:33:20.59 gBSu1YQz0.net

全部手動で管理すればいいじゃない

252:名無しさんの野望
20/06/01 09:40:07.88 TwJZhCOl0.net
めんどくさいし全部辺境セクターのままにしてる

253:名無しさんの野望 (ワッチョイW d981-NXVu)
20/06/01 10:01:14 uPomnT4v0.net
簡単な自動化
全力で属国を作って可能な限り星系を譲渡する
開発もなんなら戦争すら宣戦布告しとけば勝手に攻めてくれる

254:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-moxv)
20/06/01 10:06:52 ZJjXI/iY0.net
>>240
難易度は大将だけども、殺戮機械で勝ち筋に乗っかったって感じになってきたんだが
四方を敵に囲まれて、3か国に連邦を組まれた時(うち一つは準加盟だが)は、諦めかけた


殺戮機械は序盤が伸びなくて、星系基地と入植コストが高すぎるのが難題だったけど
はじめて要塞プラットフォームマシマシが大活躍したよ

255:名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-qyHr)
20/06/01 10:46:40 dRHAt24od.net
一応殺戮機械元帥漸増ナシの序盤でも格納庫要塞の整備と軍拡をサボらなきゃ一国くらいは相手にできるから、ハイパーレーン密度を下げるのも難易度調整として一つの手かな
それやると今度は電力に汲々とするんだけだ

256:名無しさんの野望
20/06/01 10:51:05.99 I6LO0F8V0.net
レベル1のへなちょこ総督でもいるといないとでは犯罪率全然違うから辺境セクターは可能な限りなくすようにしてるな
エンドゲームに入ってもテラファーム活用して3.4セクターで15〜20惑星くらいに納めてる
序盤のガイア惑星とかサイズ20以上の居住適性高い惑星、あとリングワールドとかは辺境になることもあるけどね

257:名無しさんの野望
20/06/01 10:59:14.86 XqyiZBIA0.net
国連はいつになったら進化の極意のアセンションパーク取ってくれるんですかね?
俺に洗練された脳の特性早くつけてくれ

258:名無しさんの野望
20/06/01 11:01:55.33 8N8Unu/o0.net
高潔な総督ガチャまわさなきゃ

259:名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-YgG0)
20/06/01 11:03:21 ucK7t9cr0.net
すぐ薬中になるやつですね!

260:名無しさんの野望
20/06/01 11:05:29.63 JNigDSEIa.net
ち、ちがう
これはビタミン剤じゃ…

261:名無しさんの野望
20/06/01 11:06:04.32 ZJjXI/iY0.net
殺戮機械は戦ってる間は敵の有機生命体を燃やしてエネルギー通貨を得ているけど
今度はその後に空になった都市の維持費などがのしかかってくるんだな。+500から-100とかw
有機生命体帝国の、機械では建てない建物は残しておきたいが、破壊するしかねぇか

262:名無しさんの野望
20/06/01 11:27:18.68 fUvjUpl80.net
なんか見えねーのいるなと思ったら
Civスレで荒らしてるやつがこっちにもいるのか

263:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-qX4b)
20/06/01 12:10:49 91miAgRVa.net
>>248
pop増加の事考えると、現verは貪食よりも殺戮機械の方がきつそうですねぇ。なんとか勝ちをもぎ取れたら、次の銀河は殺戮機械だな!

264:名無しさんの野望 (ワッチョイW 93b1-Aqmm)
20/06/01 12:51:49 QNLymVio0.net
現verでAIに序盤の銀河の敵をやってもらうなら殺戮とか貪食じゃなくて有機生命体の狂軍国受容+外交家集団とかに連邦組まれて荒らしてもらう方が良さげかな?

265:名無しさんの野望 (ワッチョイW dbad-NXVu)
20/06/01 13:24:31 B9WQkSoR0.net
そういえば連邦開始AIって強いのか弱いのか

266:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93dc-moxv)
20/06/01 13:29:16 TwJZhCOl0.net
160時間やって初めて調査船の研究支援が入植済みの惑星に対してできるものであることを知った

267:名無しさんの野望
20/06/01 13:40:07.38 4KeW7DVud.net
10年分の収入エネルギー費やして100回回しても出なかった高潔総督もう許さねえからなぁ〜?
出ない時は本当に欲しいリーダー出ないよな
ゲーム開始時にリーダーとリーダープールに最低1人天才or2人狂気居なかったら流石にリセしてるわ

268:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3903-vlzk)
20/06/01 14:00:58 MLLGmazU0.net
連邦起源のAI帝国は3国のうち1〜2国が星系を伸ばせない配置な事が多くて強くなった事ないな

269:名無しさんの野望 (ワッチョイW 93b1-Aqmm)
20/06/01 14:04:20 QNLymVio0.net
プレイヤーが使うなら連邦の一国を追放して残り二国でボコって併合→残ってるのを併合する動きが強いらしい

270:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3903-vlzk)
20/06/01 14:06:38 MLLGmazU0.net
>>263
ひどすぎん?

271:名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b9-YHRm)
20/06/01 14:07:17 DucCnq+T0.net
入植地10個とかなら手動でもいいんだけどね
もっと数が増えるともぐら叩きしてる気分になってくる。

272:名無しさんの野望
20/06/01 14:14:46.60 l8ELfwlc0.net
>>263
2.7.2で対策されたはず

273:名無しさんの野望
20/06/01 14:17:48.40 C6gc5Kfw0.net
実績取った人にだけあるセールとかいう噂を聞いてから実績取りに勤しんできたけどそんなもの無かった

274:名無しさんの野望
20/06/01 14:20:26.15 QNLymVio0.net
>>266
そっか対策されたのか、さすがにPR台無しだもんな…

275:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0171-+GDy)
20/06/01 14:31:17 COhcQS4/0.net
>>267
それはそれで面白そう(個人の感想です)

276:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4976-hLa7)
20/06/01 14:37:31 l8ELfwlc0.net
そもそも実績揃えるのに各種DLCが必要になる件

277:名無しさんの野望
20/06/01 14:57:44.99 cmDnQIW0d.net
このゲームに実績なんてあったのか

278:名無しさんの野望
20/06/01 15:23:39.71 ErGHP8TL0.net
>>262
うちの銀河のAI覇権は盟主が残り2国に完全に挟まれていて、3星系しか持たないという悲惨な状態
途中で加盟国の1国が脱退&宣戦という内乱状態、その脱退した国は今では弊王国の属国

279:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/06/01 15:31:49 ddL0mZZ+0.net
やはり銀河はエンドゲームまでに統一するに限る(浄化主義or受容国家撲滅主義)

280:名無しさんの野望 (ワッチョイW a18b-eOYN)
20/06/01 15:31:54 AjGQebaC0.net
昔steamで期間中に実績集めたら割引クーポンとかバッジとか貰えるセールがあったような無かったような

281:名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-EwTg)
20/06/01 15:34:48 mCvrN3eZr.net
そういえばこの前、覇権連邦の盟主に属国化を目標とした戦争を仕掛けたら、戦争終結と同時に残った2国から「開戦理由『覇権の行使』が可能になりました」って通知が来て、休戦期間無しで連続で属国化戦争が出来たけど
あれは覇権連邦の仕様なのだろうか?

282:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-VESM)
20/06/01 15:41:32 uNbtZtSfa.net
覇権cbは覇権連邦のパークだけど休戦期間なしはバグじゃないかな
属国化によって戦争が講和条約なしで終戦した扱いになってるとか

283:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-moxv)
20/06/01 15:55:37 ZJjXI/iY0.net
戦争が終結した後に別の宣戦理由が出来て連戦できたことって
支社の収用とか、属国化などで何度かあるので、そういう仕様だと思ってたけれど

284:名無しさんの野望 (ワッチョイ 491d-+GDy)
20/06/01 16:17:07 vZpRdB0x0.net
久しぶりにやったらpop引き渡しのペナルティがえらいことになってて草
安定度真っ赤っか、戦艦くれないし

285:名無しさんの野望 (ワッチョイ 537a-cwJf)
20/06/01 17:08:17 XyxV39UW0.net
序盤にナメクジ受け入れてもなかなかヤバいぞ

286:名無しさんの野望
20/06/01 17:38:30.32 thDNUM16M.net
そういえばナメクジ1度も見たことないんだけど
序盤のイベントなの?アノマリー?

287:名無しさんの野望
20/06/01 17:58:47.40 ddL0mZZ+0.net
アノマリーだよ
ナメクジ恐怖症がつくので色々と大変である
浄化主義が作ったロボットは隷属扱いなのに市民権持っていて草生える(他国のロボットは認めない)
リーダーにも成れないけど反乱起こさないならそのまま働いてもらおう

288:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1302-YHRm)
20/06/01 18:59:15 y4AsAP8K0.net
ナメクジ強い代わりに成長ー15%がきっつい
でもナメクジ+洗練された脳はロマンがあって素敵です

289:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1af-wXNC)
20/06/01 19:09:41 cPHHrJYq0.net
ナメクジに寄生された国民の意識は元々の脳の物なのか
それともナメクジが自分の意識だと思い込ませているナメクジが作ったものなのか

290:名無しさんの野望 (ワッチョイW 93a1-0/BA)
20/06/01 19:10:40 jYVxw7Cj0.net
ナメクジ、FTL……ウッ頭が

291:名無しさんの野望
20/06/01 19:45:48.12 buF1VJni0.net
あまりにも大ハーンが活躍しなさすぎると思ってミッドゲームを2225年に設定して、300年代にはいってようやく覚醒したと思ったら隣の没落に攻め込んで即戦死
しょうもなさすぎるよ〜

292:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-4KSb)
20/06/01 19:52:13 71cxMCih0.net
星雲に住むナメクジは浄化しなきゃ・・・

293:名無しさんの野望 (ワッチョイW d9cc-yI93)
20/06/01 19:55:40 +k6ezK+/0.net
FTLの種族再現するのも楽


294:しそうだな 岩石種族できるようになったし



295:名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-BcYS)
20/06/01 20:16:41 /E2w9AimM.net
>>219
ありがとうございます
すごく面倒くさいけれど、破綻せず最後まで遊べるものなんですね
バグっぽい動きを回避するなら全部載せにしたほうが良さそうですね

296:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-moxv)
20/06/01 20:17:33 ZJjXI/iY0.net
連邦を叩き潰したと思ったら、連邦を組んだなかった国と相次いで連邦を組まれて3方を連邦に囲まれるとか
開戦したら即死んでしまうと、やけくそでLゲートを開けてグレペンくんにかける

プレイヤー解決しなければ永遠に終わらんぞ!このグダグダの流れで戦力強化や

297:名無しさんの野望 (スププ Sdb3-VESM)
20/06/01 20:21:09 4KeW7DVud.net
エンドゲームだれて詰まらない問題に終止符を打つため、stellarisにもRTAを導入することを提案する
設定はデフォルトで難易度だけ変えて、バグで発狂はしたくないから非鉄人
誰よりも早く銀河征服した人が優勝

とりあえず准将で2353年11月3日に銀河統一したことを報告しておくね

298:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b9-4KSb)
20/06/01 20:37:58 s2Iu82Qo0.net
マシンスペックで差が出過ぎるRTAって競技としてガバガバ過ぎませんかね・・・?

299:名無しさんの野望
20/06/01 20:47:59.69 HtmXSx/70.net
RTAといいつつゲーム内時間を報告してくるのは、明らかにヴルタウム人の仕業

300:名無しさんの野望
20/06/01 20:49:12.24 iNQ8MwikM.net
やはり人類はこの宇宙という仮想空間から切断されなければならない…!

301:名無しさんの野望
20/06/01 20:50:16.62 4KeW7DVud.net
>>291
すまねぇ、言われてみたらその通りやな
TAならゲーム内時間でっていう意味もあるからTAということで

302:名無しさんの野望
20/06/01 20:51:27.95 LLGf09SP0.net
これが一番早いと思いますがない ー114514
かくいう私は25世紀まで勝利したことない。ごめん🙏

303:名無しさんの野望 (スププ Sdb3-FbVU)
20/06/01 21:12:03 QZfIo2Ued.net
やる気の熱的死

304:名無しさんの野望
20/06/01 21:19:03.49 vG+CUA+Nd.net
>>140
何度も出てる話だが、普通に重力制御とかできるので大気圏だの重力井戸だの軌道エレベーターだのは過去のもの

305:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-zRCY)
20/06/01 21:37:43 xthrGJR00.net
ほとんどのバグ直されてんじゃん珍しくやるなぁと思ったら
エニグマティックフォートレスのループバグが再起しててがっかり

306:名無しさんの野望
20/06/01 21:52:10.53 TwJZhCOl0.net
今の集合意識が安定度ダダ下がりなのは意図的な仕様なんか
快適度のためだけに住居区画建てたくないんだが

307:名無しさんの野望
20/06/01 21:58:12.54 +h1vXoMB0.net
自分の使っているMODをメモ帳に全て書きだす作業が終了
これやっておかないと公式のアプデが来たときエライ目に合うから欠かせない
とはいえ記入自体はお手軽でもメモ帳にしない方がいいかもしれないけれど

308:名無しさんの野望
20/06/01 22:00:07.18 71cxMCih0.net
>>299
同期の本能的同期取ってシナプス建てれば何とかならない?
統合力ブースト惑星とか100くらいあまりまくるくらいだしキツイ星は2つ建てれば足りる気もするけど

309:名無しさんの野望
20/06/01 22:19:09.59 TwJZhCOl0.net
>>301
名前変わるだけで機能違わねーのかと思ってたわ
各所にシナプスノード建ててみるthx


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1412日前に更新/231 KB
担当:undef