【銀河4x】Stellaris ステラリス182【Paradox】 at GAME
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1:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2b0-oHAq)
20/05/30 02:46:25 s52DU2zH0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
URLリンク(stellaris.paradoxwikis.com)
日本語Wiki:
URLリンク(wikiwiki.jp)
公式サイト:
URLリンク(www.stellarisgame.com)
Paradox Interactive社サイト:
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
日本語化MOD:
URLリンク(steamcommunity.com)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
スレリンク(game板)
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
スレリンク(game板)
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
スレリンク(game板)
Mod翻訳スレ(過去ログ)
スレリンク(game板)
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス181【Paradox】
スレリンク(game板) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-oHAq)
20/05/30 02:52:51 s52DU2zH0.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>リソイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

3:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-oHAq)
20/05/30 02:53:18 s52DU2zH0.net
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される

4:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-oHAq)
20/05/30 02:53:29 s52DU2zH0.net
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される

5:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-oHAq)
20/05/30 02:54:10 s52DU2zH0.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

6:名無しさんの野望
20/05/30 07:49:28.63 vKPFGEWR0.net
URLリンク(i.imgur.com)

7:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-+GDy)
20/05/30 09:36:57 5uvnjQEv0.net
>>1
おつ

8:名無しさんの野望
20/05/30 09:57:48.08 BXie9IzH0.net
>>1
新スレを立てた(+20)

9:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3911-R3tB)
20/05/30 10:31:14 FTS+buD00.net
>>1
乙!

10:名無しさんの野望
20/05/30 10:58:54.36 SdJ46bjb0.net
>>1 おつです!
戦う相手によって兵装換えたい場合って別設計図にしちゃうと艦全部入れ替えになって現実的じゃないから
結局は1つの設計図を毎回手動で変更してアプグレすることになる?

11:名無しさんの野望
20/05/30 11:28:44.67 fI3JNJFh0.net
>>10
艦船管理画面から右側のリサイクルマークみたいなの押したら別設計図の艦に変更できるよ

12:名無しさんの野望 (ワッチョイ 537a-cwJf)
20/05/30 11:36:23 6gYYIzsJ0.net
艦隊ごとに変えてバリエーション楽しんでる(戦力的には勝確である事が前提)

13:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-rs7n)
20/05/30 11:39:26 fI3JNJFh0.net
>>11
リサイクルマークじゃなかったわスパナのマークついてるボタン

14:名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-+GDy)
20/05/30 11:45:18 +Gr3N37M0.net
>>1
新しい銀河 +100

集合意識の属国を統合したら旧種族は浄化されちゃうのか・・・・・・

15:名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cf-+GDy)
20/05/30 11:55:28 SdJ46bjb0.net
>>11
そんな機能があったのか!
ありがとうこれでめっちゃ楽になる

16:名無しさんの野望
20/05/30 12:16:30.65 plcLkzTI0.net
>>1



17:艨Xの愛が欲しいのかな? 特価で売ってあげよう。 そいや、星系内でカメラを俯角とか船や戦闘機を指定して追随してくれることはできるの? 銀河も回転を戻さず維持して欲しい。



18:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7957-4KSb)
20/05/30 13:33:42 q71bfIgv0.net
>>16
艦隊なら追跡できるが、個々の艦船や戦闘機は多分できない
(艦隊の方は、艦隊を選択して出てくるウィンドウにあるカメラマークのボタン)

19:名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-9Gud)
20/05/30 14:00:19 plcLkzTI0.net
>>17
できたできた。ありがとう。
カメラ角制限無しになるのは艦隊追跡時だけか。

20:名無しさんの野望
20/05/30 14:08:06.25 6gYYIzsJ0.net
戦闘機のカメラ追従とかもしできたら絶対酔うぞ

21:名無しさんの野望
20/05/30 14:47:32.49 JUTuEFUKd.net
前スレ985みて思ったけど、異星の国家元首の名前が放送禁止用語だったら、ニュースとかどうなるんだろうな
他にも相手を侮辱する言葉だったりとか

22:名無しさんの野望
20/05/30 14:57:26.28 5uvnjQEv0.net
翻訳を揺らしてどうにかするんじゃない?
相手がウンコ・ターレだったらウンク・ターラって訳してお茶を濁す

23:名無しさんの野望
20/05/30 14:58:58.69 Bf4haLbX0.net
ところで機械知性くんは文化人と研究者と官僚のコストがEN通貨だけなのにこれらはEN通貨枯渇してもペナ出ないんだよね
だから発電所ゼロで戦闘中だけ毎月ポチポチ通貨買う事にしたら毎月10kの超赤字吐いてるのに普通に帝国維持出来ちゃうんだけど一体こいつらは何で動いてるんだ??

24:名無しさんの野望
20/05/30 15:07:54.81 WiimYqsO0.net
銀河市場の移転イベだと格付け強化のディシジョン不可?

25:名無しさんの野望
20/05/30 15:22:48.02 lIhUx1zp0.net
>>21
カストロが死んだ時女子アナがス○トロって言ったの思い出した
それより「先駆文明の母星が見つかった(見つかったとは言ってない)」のバグどうにかならんか

26:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0903-aBQy)
20/05/30 15:39:01 S0TDDBZD0.net
岩石生命体の船はなんで岩なんだ?
その理論なら人類の船は肉じゃないのか?

27:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7957-4KSb)
20/05/30 15:44:30 q71bfIgv0.net
動物人「家畜で作ろうとしたけど、肉は腐るし皮や骨も耐久性が足りんかった」
植物人「木造船は試したけど、大気圏突入の熱に耐えれなかった」
岩石人「岩でOK」
とかじゃね?

28:名無しさんの野望 (ドコグロ MMb3-UAdq)
20/05/30 15:52:30 rya8CX2NM.net
他国と会う前から市場使えるし民間なり債権なりでどうやってか最低限は資源あつめてるんじゃないかな

29:名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-Q+cP)
20/05/30 16:15:10 WiimYqsO0.net
>>23だけどせっかく議題提案して我が国に・・・っておもったのに位置付け脆弱のまま、ディシジョン発動できずに誘致合戦負けた。なんだよ〜ひでーよ!

30:名無しさんの野望
20/05/30 16:21:52.06 L/UVZEeS0.net
>>20
マ○コカパック

31:名無しさんの野望 (ワッチョイ db02-moxv)
20/05/30 17:04:57 C5yerT6c0.net
大型実体弾砲を大量に並べてゴリ押しするのが一番かっこいいな
装甲は数で叩き割ってしまえ

32:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b9-36un)
20/05/30 17:12:31 b1OLmxwM0.net
艦隊


33:を最低速で見てるとダメージを受けた後に弾が飛んできて当たってるから違和感が... 処理上仕方ないとはいえちょっとガッカリする。



34:名無しさんの野望 (ワッチョイW 210c-/xEL)
20/05/30 18:04:00 g0dhEOnz0.net
戦闘終了後、艦隊に艦載機が一斉に戻ってくるのもかっこいいよ

35:名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-moxv)
20/05/30 18:05:25 XDwaXWG60.net
>>20
スポーツ中継でたまにそういう名前の海外の選手いるけど、なんか似た感じの別の発音に変えられる

36:名無しさんの野望
20/05/30 18:09:44.11 EJ/p1swz0.net
>>833
機動力や視界が少し悪いぐらいなら良いけど砲の開発は優先的にやった方が
自分のためにも味方のためにもなるよ
PershingのようにT20の90mmM3がtier8でも金弾マシマシなら使える例外もあるけど

37:名無しさんの野望
20/05/30 18:10:49.80 Ge7j+eVx0.net
誤爆

38:名無しさんの野望
20/05/30 18:21:03.00 +Gr3N37M0.net
物質展開機をつくったら元々取れるダークマターとかって上書きされて消滅するんですかね?

39:名無しさんの野望
20/05/30 18:23:42.81 q71bfIgv0.net
消えるから、可能なら他のブラックホールに建てた方が良い
>>20
変態大学(Kinky University)と発音が紛らわしいからと、
近畿大学の正式な英名がKindai Universityに改名された事も有ったな

40:名無しさんの野望
20/05/30 18:37:15.65 lGz02tBq0.net
防衛協定組んでた味方が他国に宣戦した時、「あなたの帝国は既に参戦に同意済みです」的なメッセージが出て勝手に参戦させられたんだけど、防衛協定って攻撃側の場合参戦の義務無いよね?
なんで参戦したんだろ…

41:名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-+GDy)
20/05/30 18:39:41 +Gr3N37M0.net
>>20
オマーン国

>>37
ありがとう

42:名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ca-moxv)
20/05/30 18:39:55 AVrV85Wk0.net
>>37
キンキキッズは変態少年だったのか

43:名無しさんの野望 (ワッチョイ 537a-cwJf)
20/05/30 18:46:16 6gYYIzsJ0.net
なんか知らん海賊を名乗る奴らから通信が入って「この星系は俺らが封鎖するから」って仰るんだけど
星系名がピンとこないんで銀河マップで見てみたら、ウチとの国境に当たる没落さん領星系(合計400kの没落さん艦隊が待機してる)で
32kの海賊艦隊が秒で宇宙の塵と消えたんだがアレ本来はどういうイベントだったんだろうか
ウチが彼らにした「後悔することになるぞ」って返答はこういう意味ではなかったのになぁ

44:名無しさんの野望 (スププ Sdb3-VESM)
20/05/30 18:53:12 CERP/M+9d.net
高難易度の序盤ではシールド−100%のパルサー星系に要塞建てて装甲とレーザー兵器だけをガン積みした艦隊で防衛戦することもある
極端な編成はメタでもない限りやめたほうがいいよね
いつも実体弾とシールドを少し多めにした無難な艦隊運営しかしてないからミサイルや戦闘機はいつも後回しだなぁ

45:名無しさんの野望 (ワッチョイ c18d-hNtB)
20/05/30 19:25:05 cVYApPta0.net
寿命+80年の特性実は強いな
科学者が軒並みレベル9とかになってる
150年くらいやってまだ寿命では誰も死んでない

46:名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f9-6FK3)
20/05/30 19:27:48 /Bw+qSI/0.net
>>38
防衛協定は、協定相手国が宣戦布告するまたはされたと同時に自動的に参戦させられる
防衛って名になってるけど、実質的には自動参戦が付いてる軍事協定だから
離れた国と協定組んでて離れてるから問題無しと無視してたら、隣国が戦争相手国の同盟国だと侵略される事も

47:名無しさんの野望
20/05/30 19:42:09.98 w0Fa8slV0.net
このゲームを買って何回かエンドゲームイベントまでやったけど、プリスレンは未だに見た事ないな
コンティンジェンシーか異次元だけだわ
誰もまともに戦わないエンドゲームイベントの虚しさ

48:名無しさんの野望
20/05/30 19:47:09.28 AVrV85Wk0.net
領土拡張はそこそこにして、危機と他国が戦ってるの見るの楽しい
自国に沸いたらゲートウェイで全戦力投入して速攻倒しに行っちゃうからな

49:名無しさんの野望
20/05/30 19:48:25.91 q71bfIgv0.net
プレスリンが圧倒的な制圧力を誇っていた時代(1.9)が懐かしく感じる今日このごろ

50:名無しさんの野望
20/05/30 19:54:19.43 r/TndmyKa.net
実用性わからんけど見栄えがいいからオートキャノンにスウォームミサイルのコルベでタゲ散らして
魚雷オートキャノンコルベとコルベ対策にオートキャノンと艦載機つけた巡洋艦と戦艦、遠距離特化戦艦にしちゃうわ
駆逐艦だけいつもハブってしまう
序盤だとコルベ物量でいけるし進んだら巡洋艦とか戦艦あるし何処で使えばいいんだ

51:名無しさんの野望
20/05/30 19:55:39.29 b1OLmxwM0.net
つーかまだエンドイベントのバグ直ってないのかよ...
優先でやってくれよ...

52:名無しさんの野望
20/05/30 20:05:54.42 si8yLubR0.net
>>38
好意

53:名無しさんの野望
20/05/30 20:05:56.28 KJb5sG4q0.net
>>38
そのバグについて少し情報が欲しい
参戦してる相手との自分との関係は宿敵であり、請求権などの提示は行っていない?
戦争を起こした相手は征服戦争を行ってる?

54:名無しさんの野望
20/05/30 20:06:26.58 LJBinrH50.net
エンドイベント連呼ニキはせめてエンドゲームって単語を覚えるなりして反感買わない努力くらいはしような

55:名無しさんの野望
20/05/30 20:06:46.11 lGz02tBq0.net
>>44
そうなのかな?
wikiの防衛協定の所にも攻撃戦争の場合は参戦しないって書いてあるけど…

56:名無しさんの野望
20/05/30 20:16:12.56 q71bfIgv0.net
>>53
防衛協定は、文字通り防衛戦争に対してのみ適用される……少なくともver.2.5までは
ただ、2.6と2.7で立て続けに連邦周りの処理が変更された
その影響で、宣戦周りの内部処理(連邦以外を含む)が大きく変わった事は想像に容易
そして、パラドの事だから、内部処理の変更に伴うバグの1つや2つが埋まっていても全く不思議ではない

57:名無しさんの野望
20/05/30 20:18:07.94 w0Fa8slV0.net
>>47
それくらいの時期に始めてたら良かったんだろなぁ
今は何も起こらない、ほんと残念

58:名無しさんの野望
20/05/30 20:18:59.57 X981DTjSp.net
ロープレ的には敵が強いと楽しくないらしいから仕方ないね

59:名無しさんの野望
20/05/30 20:21:14.00 si8yLubR0.net
>>55
文句はここじゃなくてパラドフォーラムで言ってきてくれ
>>54
簡単に調べられる事を調べもしないでバグだバグだ言うな

60:名無しさんの野望
20/05/30 20:32:57.36 KJb5sG4q0.net
もういい流れにうんざりした。>>51の案件はなかったことにしてくれ

61:名無しさんの野望
20/05/30 20:35:29.76 6E0c+DZq0.net
強力な敵に必死に対抗するってRPができないじゃないか
RPしたいなら難易度落とせばいいだけの話だから元帥は最強でいいんだよ本当は

62:名無しさんの野望
20/05/30 20:37:11.30 cVYApPta0.net
2400年くらいには鉄人元帥でも銀河半分属国なりなんなりして
戦力1.5Mくらいにはなるけどこれから何すればいいんだろう?
危機が来てもまとめてぶつけたら終わりだし毎回モチベがなくなる

63:名無しさんの野望
20/05/30 20:37:12.48 IvfPjq/B0.net
>>48
属国吸収をするスタイルだと併合した国の艦をアップグレードして全艦種使うから
まあそういう都合で駆逐も巡洋もあるものはなんでも使う
駆逐は対空とか指揮上限の隙間埋めるとか今までに色々意見出てる事ない
あと序盤は大きければ大きい方がいいからコルベより駆逐、M武器枠2個あるから

64:名無しさんの野望
20/05/30 20:38:00.14 S0TDDBZD0.net
MOD作った。サムネイル画像の登録の仕方がわからなかった。
URLリンク(steamcommunity.com)

65:名無しさんの野望
20/05/30 20:44:15.24 /e3NVVvD0.net
>>57
少なくとも開発者はバグと認識してるっぽいぞ
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

66:名無しさんの野望
20/05/30 20:51:26.73 IvfPjq/B0.net
>>57
文句はここじゃなくてパラドフォーラムでいえとかおかしな話だよ何の掲示板ってなる
人と情報交換して意見擦り合わせて自分の情報がおかしくないかはかる、そういう意義もある

67:名無しさんの野望
20/05/30 20:53:28.23 1HM4tnt50.net
無料期間始まった辺りから喧嘩腰な自治厨がいて面白いな

68:名無しさんの野望
20/05/30 20:53:45.73 bQZXcnbX0.net
クライシスの強さは設定で変えれるが、侵攻速度は変えられないんだよなあ。補給線ガン無視イケイケドンドンのクライシスも見たいなあと思うわ。

69:名無しさんの野望
20/05/30 20:55:00.56 dH4gMn8h0.net
駆逐艦は対空と対コルベットができる!!!それ巡洋艦や艦載機の方が融通効いていいじゃーん……ってなっちまうのが悔しい
あとミサイルとカンスト回避がねえってのがコルベットと比較して大型艦に対してワンチャンすらもらえねえ感

70:名無しさんの野望
20/05/30 20:57:11.28 fuMnGjEL0.net
コルベットよりも先に駆逐艦が全滅する

71:名無しさんの野望
20/05/30 21:07:02.47 e7dgeyyG0.net
一昔前の同化バグとかこのスレで気がついたからなんでバグかどうかの確認すら嫌がるんだか理解できない

72:名無しさんの野望
20/05/30 21:09:49.84 UZWVmaro0.net
しつこくしない程度には愚痴ったっていいだろうしね
こちらの今の銀河、ふと気が付くと全然戦争が起こっていないのが分かってドキドキしてる
2.7.2 正規版を試してみるつもりで色々やったから心当たりが多すぎる……

73:名無しさんの野望
20/05/30 21:16:37.22 84TnV3dA0.net
>>57がフォーラムで文句言えって言ってるのはバグの話じゃなくて
ミッド・エンドゲームのAIが集団行動するようになったせいで拡大しないって毎日言ってる人がいることに対してじゃない
何か会話がずれてるような

74:名無しさんの野望 (ワッチョイW db73-SlBp)
20/05/30 21:32:12 L9UuEko/0.net
全銀河粛清したあと
首都惑星周辺意外領有権放棄して
啓蒙した原子文明を解放してどれくらい強くなるか試したいけど
原子文明のaiだと全然拡張して来ないかな?

75:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8d-jz51)
20/05/30 21:33:34 X981DTjSp.net
5ちゃんで気に入らない書き込みに文句言い出したら自分が去るべき時期

76:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-4KSb)
20/05/30 21:36:21 7A+J2bBn0.net
最近物質主義に転向したんだがロボットについて教えてほしい
・他国制圧すると自国とは別種族扱いのロボットが手に入るけど特性がバラバラで管理面倒だから
 人工生命パスみたいに種族統合したいんだけど方法ある?
・自国と他国のロボット技術に差があるとき(例えば自国はドロイド・他国は人工生命体)
 他国のロボット奪っても性能は元のまま?

77:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4190-0MMr)
20/05/30 21:37:05 NNGG1sJ20.net
1POPは一億人ぐらいなのかな

78:名無しさんの野望 (ワッチョイ c1fd-yFLw)
20/05/30 21:40:22 cROqmw5N0.net
MOD製作者は出ていく一方なのにな

79:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab3d-YHRm)
20/05/30 21:42:25 1HM4tnt50.net
一億人〜も失業者がいたらそりゃ治安悪くなりますわ

80:名無しさんの野望 (ワッチョイ 537a-cwJf)
20/05/30 21:51:11 6gYYIzsJ0.net
一個で犯罪をほぼ根絶できるPSI結社はもしかしてヤバい建物なのでは?

81:名無しさんの野望
20/05/30 21:57:38.49 CERP/M+9d.net
昔沸いてた人名+国名野郎のスレ荒らしに比べたら今のスレなんて全員平和主義と言っても過言ではない
なおイデオロギーパンチはガンガンしてくる模様

82:名無しさんの野望
20/05/30 21:57:54.66 q71bfIgv0.net
建造物は英語だと軒並み複数形だし、支部とかも含めたトータルパッケージだろう
警察で言うなら、本庁(警察庁)・都道府県警察本部・警察署・交番を含めて建造物枠1みたいな感じ
>>74
1つ目の質問はノー
何が何でも統合したいなら、統合用MODを作るしか無い
2つ目の質問もノー
就業制限は、現在の領有国の技術で判断される
>>72
元原始文明か否かはAIの挙動に影響を与えない
一方、ゲーム序盤と終盤でAIの資源配分が異なる
したがって、(元原始文明だからではなく)ゲーム終盤のマイクロ国家だからって理由で拡張に支障が出る可能性が否定も肯定もできない
つまり、試してみないと分からん

83:名無しさんの野望
20/05/30 22:02:41.84 6gYYIzsJ0.net
>>80
「就業制限は、現在の領有国の技術で判断される」
知らなかった、そんなの……

84:名無しさんの野望
20/05/30 22:03:40.07 UZWVmaro0.net
ロボットの統合MODがあるみたいなんだけど、2.6.2 で更新が止まっているようなんで今も動くかは不明

85:名無しさんの野望
20/05/30 22:04:43.49 dH4gMn8h0.net
他国からポンコツクソザコロボットもらっても最新鋭人工生命体にバージョンアップされるのか

86:名無しさんの野望
20/05/30 22:10:43.02 IvfPjq/B0.net
そういうことよ特性は元のままだけどね
人工生命技術あれば他国産でも自国来た瞬間全部人工生命よ

87:名無しさんの野望
20/05/30 22:11:40.56 rtrmUqjs0.net
隣国の一般人が機械の体が欲しいといって移民してくる

88:名無しさんの野望 (ワッチョイ c1fd-yFLw)
20/05/30 22:20:29 cROqmw5N0.net
いくわよネジ

機械帝国は強制的に市民を機械の体にしないということになってるから割と有情
(移民きたら即同化する我が帝国を眺めながら)

89:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-NXVu)
20/05/30 22:29:36 6S956uyxM.net
>76
割に合わないからな
MODが出来てそれで遊んだら作ってる本人のやりたい事は終わったんだ。
それ以上を望むなら、それ以上の何かが無いと続ける意味が無いんで
単純に時間と労力の無駄なんだ

90:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5976-moxv)
20/05/30 22:29:40 fuMnGjEL0.net



91:生身の身体を欲しがる機械もいていいはず



92:名無しさんの野望 (ワッチョイ 511c-0BYE)
20/05/30 22:39:31 dH4gMn8h0.net
>>88
Kenshiの皮剥ぎ盗賊思い出した

93:名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cf-+GDy)
20/05/30 22:51:30 SdJ46bjb0.net
難易度に満足してない人はマルチに行ったりしないの?
あまり人いないのかな

94:名無しさんの野望 (ワッチョイ d971-YHRm)
20/05/30 22:54:40 UZWVmaro0.net
たしかにステラリスでは有機生命体から機械への一方通行だな
これはステラリスの作り手が有機生命体だから、機械への移行が上位のものと認識されているからであろう(狂物質または同化機械感)

95:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-+GDy)
20/05/30 23:00:43 KLI2e6my0.net
電子生命体が機械の体手に入れて
さらに人間殺して肉付けしてくホラー映画あったけどグロいので申し訳ないがNG

96:名無しさんの野望
20/05/30 23:11:38.08 vKPFGEWR0.net
肉体への憧れを捨てられない哀れなガラクタよ

97:名無しさんの野望
20/05/30 23:36:59.50 ef6PzJQ+H.net
肉欲を捨てられない機械だって!?

98:名無しさんの野望
20/05/30 23:38:31.33 utKmva0Q0.net
一応機械から有機に戻れるんだよね…

99:名無しさんの野望
20/05/30 23:54:18.12 GehJMhGG0.net
すいません。惑星開発で自動OFFにしているのに
勝手に施設のアップグレードされたりするのですが
どうすれば止めれますか?
スパナを握った手をクリックして自動オフ以外に何か必要でしょうか?
アップグレードされるのは合金ファクトリーです

100:名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-ew7n)
20/05/31 00:17:52 Hw5wh0Vw0.net
Civiとかで言えば一般的な帝国相手にはもう決着ついてるような展開で、ちょっとだれてきてるんだけど、
引きこもりの帝国2国とは点数的にはまだ半分程なんだけど、これってゲーム的にはまだ終わってないんだよね?
請求権の為に影響力貯まるの待って10年経ったら布告する作業になっててかなり辛いんだけど、もっといい方法あるのかな…

101:名無しさんの野望 (ワッチョイW 210c-JXnu)
20/05/31 00:23:12 S+0Tx5dI0.net
セールで買って慣れてきたから友人とマルチしようとしてるんだけど星系画面まで行って開始タブ押すと相手がフリーズする、原因わかる方いますか?

102:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-+GDy)
20/05/31 00:30:16 kEAViN8B0.net
>>97
貪欲や同化なら好きなときに好きなだけ相手国を蹂躙できますぞ
没落とその後の侵略者が一応ラスボスかな

103:名無しさんの野望
20/05/31 00:53:19.03 v2R56Jng0.net
>>97
DLCアポカリプス買ってコロッサスキメよう!(PR専門家)

104:名無しさんの野望
20/05/31 01:10:49.85 TwoDxzcE0.net
>>62
やっとmodにサムネイルつけられた
名5929個と姓13730個を整理するの大変だったけど個人的には満足した

105:名無しさんの野望
20/05/31 01:11:27.85 HqaXqlrc0.net
未だにDLCアポカリプスの内容に驚くときがあるんだよね、コロッサスとか
普段は当たり前のように気にしないのだけれど

106:名無しさんの野望
20/05/31 01:13:47.50 HqaXqlrc0.net
>>101
お疲れ様でした
否MODerからすると、こういう根気はどこから来るのか畏敬の念が尽きないですわ

107:名無しさんの野望
20/05/31 01:33:13.75 PJYOXLsO0.net
コロッサスで100億人近くぶっ殺してもペナルティないってのもどうなんだと思えるくらいに便利ではある
勝てない艦隊見たら逃げていくAI艦隊を追い回すのも面倒だが、逃げるのは追わず惑星破壊して戦争は終わらせられる
おかげで殆ど戦闘しない

108:名無しさんの野望
20/05/31 01:39:38.79 NHwm4aUH0.net
1発で100億もやったら浄化主義者なら絶頂しそう

109:プ Sdb3-crVs)
20/05/31 02:11:46 4TS31DS2d.net
あの時は鉄仮面の気持ちがよくわかったわ

110:名無しさんの野望 (スップ Sdb3-crVs)
20/05/31 02:15:00 4TS31DS2d.net
ところで奴隷で初めて奉仕奴隷作ったがいつもは反乱上等な奴隷達がめっちゃ満足安定しててビビった
もしかして奴隷って奉仕奴隷が一番いいのかな?

111:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4156-upCQ)
20/05/31 02:16:30 BgYNlpbU0.net
久しぶりにやろうかと思ったが、アウトライナーの並び替えできるようになった?

112:名無しさんの野望 (スップ Sdf3-8CWF)
20/05/31 02:17:48 4cMxF1ppd.net
そういえば、最初の時点でコルベットだけしか作れないって毎回疑問だったんよ。
戦艦ぐらいまでは空飛ぶコルベット作れるなら作れるやろって思ってな。
みんなもそう思わん?
敵艦にも最初から少しバラエティあっても良くない?

113:名無しさんの野望 (スップ Sdb3-crVs)
20/05/31 02:27:27 4TS31DS2d.net
全武装ドローンレーザー戦艦とか?

114:名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cf-nShV)
20/05/31 02:28:58 eOG2i6H60.net
preFTLなら戦艦サイズでもひとたび宇宙に出ると星系規模に対して船が小さすぎるだろ…ってコルベに再分類されるんやろなあ

115:名無しさんの野望
20/05/31 02:37:13.05 zHOO8QRc0.net
最初から巡洋艦まで艦種の研究が終わってるMODがあった気がする

116:名無しさんの野望
20/05/31 02:41:08.12 0Q0gTgfe0.net
実際コルベットに分類されるのはどの程度の大きさなんだろうなぁ
トップをねらえのエクセリヲン(9400m)や宇宙戦艦ヤマトの白色彗星帝国の戦艦(12km)クラスなら戦艦に分類されるのだろうか

117:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-moxv)
20/05/31 02:47:10 PJYOXLsO0.net
なんか、エクセリオンが使えるMODがあるってのをWikiで見たような

118:名無しさんの野望
20/05/31 03:22:30.23 a6nHGP3N0.net
銀河コミュの決議って賛成の多いものから行われるの?
好意集めまくって精神主義汚染する決議を出したけどいつまでたっても決議が始まらねえ…

119:名無しさんの野望
20/05/31 03:42:51.89 KTmh6zNy0.net
銀河の危機に対する決議も50年くらいかかるから...

120:名無しさんの野望
20/05/31 03:47:34.17 y6+NPiF20.net
この世界 現実ももしかしたらステラリスの中にいるのかもしれない

121:名無しさんの野望
20/05/31 03:53:07.03 h3pxYEXB0.net
仮想現実のこの世界からログアウトするんだ

122:名無しさんの野望
20/05/31 03:59:20.19 C85h9e2U0.net
>>114
エクセリオンヱルトリウム共々かなり前のverで止まってるのが残念でならない

123:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4976-YHRm)
20/05/31 04:13:14 vIbEJmTv0.net
商人プレイしようとおもったのに平和主義を捨てないと連邦が組めない
何て銀河だ…

124:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b9-36un)
20/05/31 04:24:13 MOy+H3tP0.net
>>52
ああ、エンドゲームか。
言わんとしてることは分かるだろカス

125:名無しさんの野望
20/05/31 04:50:14.71 a6nHGP3N0.net
>>116
そんなかかることもあるのか…
理事国の緊急決議がある理由ってそういうことか
小国プレイ予定だったけど理事国になれる程度の発言力を持つように拡張するかぁ

126:名無しさんの野望
20/05/31 04:51:34.83 a91Os5qu0.net
スペースX、有人宇宙船を打ち上げ 民間で初
URLリンク(www.afpbb.com)

127:名無しさんの野望
20/05/31 08:06:44.20 AAjxQ/o90.net
オススメの国家追加MODありませんか
自分で作るといつも偏っちゃうんだよな
ランダムはなんか味気ないし…

128:名無しさんの野望 (ワッチョイW db76-2Jg7)
20/05/31 09:11:47 oPxFZH3r0.net
>>43
初期から+80があると
その後のいくつかの寿命追加も間に合うし
いろいろ増やして後発の科学者育成ものんびりでき


129:るから割といいよね



130:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-YHRm)
20/05/31 09:27:52 H2Ba9o4G0.net
>>109
初期FTL技術で飛ばせる限界がコルベットクラスなんじゃないか?
それまでの文明の歴史で非FTL戦闘艦が存在しない方がおかしいし、それが小型艦しかないとも思えないし
じゃあ建設艦は隣の星系に星系港を建設できるだけの資材をどうやって持って行ってるんだよというのは・・・脳内補正で一つw

131:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1af-wXNC)
20/05/31 09:31:45 Ms0qTgH10.net
ワイらは神様視点でコルベットと言っているが
あの世界の人たちはコルベットを宇宙戦艦とよんでるんじゃないかね
sol3でも戦艦のサイズ更新で旧戦艦サイズが現巡洋艦サイズになったりあるし

132:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-+GDy)
20/05/31 09:32:04 Th7ZKOv00.net
あくまでもタイタンの存在までしってるプレイヤー視点でのゲーム的な区分であって、コルベット扱いされる船でも当時の国にとっては超巨大宇宙戦艦じゃないかね

133:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 09:34:11 YWk6qYNha.net
FTL進出時点ではコルベットが帝国最大最強の巨大戦艦なんでしょうねえ

134:名無しさんの野望 (ワッチョイW a18b-eOYN)
20/05/31 09:37:55 SNfHdNNK0.net
惑星統一の過程で宇宙戦が起きてない限りそんな重武装の大型戦艦作る(力入れて研究開発する)必要ある?って言われるんじゃないかなぁ
敵対的かつ自分ら以上の戦力を持つ宇宙人の存在を確信してるならともかく

135:名無しさんの野望 (ワッチョイ 511c-0BYE)
20/05/31 09:40:15 Md6na06f0.net
初期のコルベットでも地上から見れば蠢く水平線みたいな光景なんだろうなぁ……

136:名無しさんの野望 (ワッチョイ 49bc-+GDy)
20/05/31 09:45:57 9YXpzMvT0.net
人材でも天才とかついてないと無能と思っちゃうけど、何百億中のエリートの集まりなんだよなぁ

137:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b69-4KSb)
20/05/31 09:54:48 0qgxPZL00.net
機械帝国の序盤の研究が捗らん具合やばいな
合金工場+シミュレーションサイト+アップリンクノードで3枠取られるから、研究所が作れないわ

機械帝国固有の起源がデフォ起源のほぼ完全下位互換なのも微妙すぎる

あと独立したdlcなのに固有の船の外観がないのもなんとかしてくれ

138:名無しさんの野望
20/05/31 09:59:51.09 qS5nH8JFd.net
>>115
通したいやつだけ賛成予約しとくしかないなあ
決議は事前賛成多い順だしそれくらいしか方法無い

139:名無しさんの野望
20/05/31 10:08:44.14 si1V053C0.net
会議開催中に賛成反対の票数がけっこう動くよね
採決前にチェックして好意を使うタイミング見ないといけないのがちょっとめんどくさい
そして採決前のチェック忘れてしまうミスを繰り返すダメ指導者
採決直前のアラートでもあればいいんだが

140:名無しさんの野望
20/05/31 10:13:00.80 0pjby5RcM.net
>133
MODあるやん

141:名無しさんの野望
20/05/31 10:39:01.65 DlnGbgcP0.net
FTL航行ってエネルギースケールすごそうだから
進出したての文明だとかなり巨大な設備必要そうだし、
星系間を少なくとも何年も活動できるくらいなら、コルベもそうだし調査船も相当にドデカイと思われる
技術的にみても最初の一隻目とかは文明の総力あげた一大プロジェクトだったかもしれない

142:名無しさんの野望
20/05/31 10:54:09.27 zSez/mvf0.net
なお、探査状況から推察するに、その一大プロジェクトは実地でのFTL試験を省いた模様

143:名無しさんの野望
20/05/31 11:00:55.76 0qgxPZL00.net
UI overhaul dynamicっていうmod、
wikiには載っていないけれどアノマリーの文章の文字とかが大きくなるし
素晴らしい
もちろん実績対応

144:名無しさんの野望
20/05/31 11:01:03.66 Th7ZKOv00.net
地上軍見てると割とさらっと大気圏突入・離脱してるし地表から圏外へのハイパーレーンもあるに違いない

145:名無しさんの野望
20/05/31 11:26:23.88 rnjMfmdB0.net
>>127-129
何れの時代も役割分担やハイローミックスのために戦艦と定義されたもの以外に別の艦種があったから
コルベットサイズが戦艦の時代でもより小さい軍艦がないと不自然だと109は言いたかったんじゃないかな

146:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 11:32:08 YWk6qYNha.net
それ以前の宇宙艦は艦隊サイズ的にFTL装置積めなかったとかそんな感じの脳内設定で補っとけば良いでしょ

147:名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-SRiK)
20/05/31 11:43:04 si1V053C0.net
他の種族や宇宙生物の存在も確認してなかったから、コルベットは元々そういう用途は想定されておらず
惑星統一前に国家間で衛星破壊などの小競り合いしてた頃の名残りなのかもしれない

148:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7957-4KSb)
20/05/31 11:48:55 zSez/mvf0.net
ハイローミックスのような高尚な事をするには、遠洋航行能力を持つ戦闘用艦艇を多種類保有する必要があるが、
sol3でそれができるのは大規模国家か、その兵器提供を受けている国家くらい
技術後進国や小規模先進国では、遠洋用1種と湾岸警備用(海保レベル)1~2種が関の山って所もザラ
んで、ゲーム開始直後の帝国が、FTL国家としてどちらに属するかは自明だろう

149:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-+GDy)
20/05/31 11:50:05 Th7ZKOv00.net
むしろ異性物の存在すら明らかでないのにコルベット作る理由がないよな
輸送艦と建設艦で宇宙開発事業は事足りる

150:名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-YgG0)
20/05/31 11:50:44 oA0vBrHr0.net
でぶりんとかおるし武装はいるやろ

151:名無しさんの野望 (ワッチョイW abcf-NXVu)
20/05/31 11:54:18 eUS61mLh0.net
>145
2200年に至るまでに必要だったんだと思うよ

152:名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ca-moxv)
20/05/31 11:56:13 h3pxYEXB0.net
惑星統一までの過程でコルベットによる軌道爆撃があったのかもしれない

153:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 12:00:16 YWk6qYNha.net
コルベットはトップで言うならるくしおんぐらいかな

154:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-XZSr)
20/05/31 12:02:00 rn0bhL7Xa.net
URLリンク(i.imgur.com)

宇宙進出からここまで、不治の怪我も受けながらよくぞ生き抜いた
終盤の繰り返し研究まで特に何もしてこなかったのに、運だけで生き延びることもあるのか

155:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5111-4KSb)
20/05/31 12:08:56 0vYY1vPy0.net
ただあれコルベットでも一機100合金は最低でもかかるからね
大体1合金=400鉱石ぐらいの換算だから1区画整備するの以上にかかる

1区画で2〜3jobと住居+αを生み出すわけで1popは10億人ぐらいって言われているから
数十億人分の職場住居に相当するコストがかかる軍艦ってのはかなり巨大なもんだと思われる

156:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1af-wXNC)
20/05/31 12:09:45 Ms0qTgH10.net
ftlになってもしかすると居るかもしれない敵対的存在に備えて
最新鋭戦艦を備えたら
野良アメーバーや結晶にやられて
宇宙軍総司令や宇宙科学者は責任を取らされないのか心配

157:名無しさんの野望
20/05/31 12:20:47.48 klpt7NSK0.net
>>150
寿命関係はまちまちだからなぁ
しかし2499年で37基地しかないのはちょっと気になる

158:名無しさんの野望
20/05/31 12:21:22.84 lnN7hOsPa.net
>>152
総司令・科学者「そら見たことか予算の増額を要求する」

159:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b44-T6oI)
20/05/31 12:28:29 V7Ue+dOh0.net
不治の怪我ってバグってない?寿命で死んだのを見たことない気がする。

160:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7957-4KSb)
20/05/31 12:31:13 zSez/mvf0.net
致死率が100%になる年齢があるが、寿命マイナス特性の付与でその年齢を跨ぐと、不死になるって話が以前このスレであった

161:名無しさんの野望 (ワッチョイW b303-ETTo)
20/05/31 12:31:20 ZzerFSrZ0.net
前から言われてたけどコルベットはFTL初期の科学力で家族やサポート含め10億人規模の集団がまるっと合金生産に注力して一年かかる量の合金をつぎ込む必要がある超巨大戦闘艦なんだぞ

162:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-XZSr)
20/05/31 12:45:20 rn0bhL7Xa.net
>>153
少ないかな?基準がよくわからない
中銀河で直轄領は銀河の1/6程度、編入は没落領だけであとは連邦に入れるか属国にするかでこんな感じ
ちなみにアセンションで5つ追加されてる程

そして不治が死なないのはバグなのか…
まあ死んでない方がおかしいしな

163:名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-+GDy)
20/05/31 12:47:08 /RKcbDnc0.net
>>119
[Salvaged]ELTREUM -Aim for the Top GunBuster ってのが昨日出た

164:名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-SRiK)
20/05/31 12:49:39 si1V053C0.net
よぼよぼの老人科学者をわざと危険な発掘現場に派遣する指導者が増えそう

165:名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-BcYS)
20/05/31 12:53:40 lvrnuNvBM.net
ガンダムMODで遊んでる人いますか
ちょっと触って面白そうと思ったのですが、中盤以降のバランスなど長く遊ぶにはどうでしょう
バージョンは2.5に下げたほうがいいですよね

166:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 12:57:04 klpt7NSK0.net
>>158
銀河統一はしないのか
しかし1/6程度でもここまで行くもんだな

不治の怪我については寿命を伸ばしまくるから寿命何ソレ状態になる
終盤になると年齢重ねるよりも寿命延びる方が早いってね

167:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e5-moxv)
20/05/31 13:19:37 SNW6ijJk0.net
宇宙艦は技術進展で徐々に高性能化していくけど地上軍は変わらない
公式で拡充する気あるのかね
人工生命帝国なんか最初から最後まで一般ロボット兵だし

168:名無しさんの野望
20/05/31 13:57:02.71 zLQij+uR0.net
>>126>>142
自衛隊の74式戦車が今も配備されてるように
旧型艦は二線級や警備用訓練用にしばらくは残るものでそれも兵器のミックスになってるんだけど
ゲーム開始直後は最新のコルベット3隻がぽつんと置かれてるだけで
FTLドライブ以前のでも旧型艦がなくて寂しく見えるのもあるね

169:名無しさんの野望
20/05/31 13:59:41.68 V5QFHtDb0.net
星系防衛用にFTLを取り除いた低コスト艦とか無いんかね

170:名無しさんの野望
20/05/31 14:01:13.58 2hJzDWvC0.net
亜光速戦闘出来なくなるとかじゃね?
星系基地で良いわけだし。

171:名無しさんの野望
20/05/31 14:02:24.10 F3IuSW/C0.net
海防艦MOD?


172:だっけか、惑星防衛用にしか使えない艦を追加するMODあった気がする



173:名無しさんの野望
20/05/31 14:18:35.14 eEcN9kt30.net
「巨人の肩の上で」の起源の進行方法解説しているサイトどこかにないだろうか
スワアフィルの星系発見したところまで進めたんだが
状況レポートで完了扱いのまま次の手順が出ないんだ
近くに発掘地点が出るけど「×存在しない」と表示されて発掘できない

174:名無しさんの野望
20/05/31 14:41:38.00 TSIDlztR0.net
初期コルベットとか国によっては、え?これは何用?何と戦うの?要る?とか追求されそう

175:名無しさんの野望
20/05/31 14:42:33.91 4cMxF1ppd.net
>>164
ほんそれ!
多少の難易度上昇はあっていいから
旧型コルベット、旧型戦艦みたいな感じで最初は用意しといて
それをさらに研究する感じでいいと思う。
あと、同じ艦種でも視覚的バラエティを
増やして欲しいよね

176:名無しさんの野望
20/05/31 14:44:21.19 V5QFHtDb0.net
最初に出会う相手がぼっちゃんとかあるんだな

177:名無しさんの野望
20/05/31 15:12:29.51 Rqa44N1X0.net
>>101
お疲れ!次の銀河から使わせてください。

178:名無しさんの野望
20/05/31 15:36:04.30 Rqa44N1X0.net
機械帝国で始めた時に限って出てくるバオルの遺産
普段なら超強力なのになえるわ〜

179:名無しさんの野望
20/05/31 16:04:14.34 v2R56Jng0.net
機械帝国でもバオルでガイア惑星作れるようになるから有機pop集積所を能動的に作成できるのは便利だよ

180:名無しさんの野望
20/05/31 16:23:28.62 Rqa44N1X0.net
>>174
殺戮機械なので有機は全部殺しちゃってるんよ
そして快適度つらいすね


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