【銀河4x】Stellaris ステラリス182【Paradox】 at GAME
[2ch|▼Menu]
[1からを表示]
50:名無しさんの野望
20/05/30 19:54:19.43 r/TndmyKa.net
実用性わからんけど見栄えがいいからオートキャノンにスウォームミサイルのコルベでタゲ散らして
魚雷オートキャノンコルベとコルベ対策にオートキャノンと艦載機つけた巡洋艦と戦艦、遠距離特化戦艦にしちゃうわ
駆逐艦だけいつもハブってしまう
序盤だとコルベ物量でいけるし進んだら巡洋艦とか戦艦あるし何処で使えばいいんだ

51:名無しさんの野望
20/05/30 19:55:39.29 b1OLmxwM0.net
つーかまだエンドイベントのバグ直ってないのかよ...
優先でやってくれよ...

52:名無しさんの野望
20/05/30 20:05:54.42 si8yLubR0.net
>>38
好意

53:名無しさんの野望
20/05/30 20:05:56.28 KJb5sG4q0.net
>>38
そのバグについて少し情報が欲しい
参戦してる相手との自分との関係は宿敵であり、請求権などの提示は行っていない?
戦争を起こした相手は征服戦争を行ってる?

54:名無しさんの野望
20/05/30 20:06:26.58 LJBinrH50.net
エンドイベント連呼ニキはせめてエンドゲームって単語を覚えるなりして反感買わない努力くらいはしような

55:名無しさんの野望
20/05/30 20:06:46.11 lGz02tBq0.net
>>44
そうなのかな?
wikiの防衛協定の所にも攻撃戦争の場合は参戦しないって書いてあるけど…

56:名無しさんの野望
20/05/30 20:16:12.56 q71bfIgv0.net
>>53
防衛協定は、文字通り防衛戦争に対してのみ適用される……少なくともver.2.5までは
ただ、2.6と2.7で立て続けに連邦周りの処理が変更された
その影響で、宣戦周りの内部処理(連邦以外を含む)が大きく変わった事は想像に容易
そして、パラドの事だから、内部処理の変更に伴うバグの1つや2つが埋まっていても全く不思議ではない

57:名無しさんの野望
20/05/30 20:18:07.94 w0Fa8slV0.net
>>47
それくらいの時期に始めてたら良かったんだろなぁ
今は何も起こらない、ほんと残念

58:名無しさんの野望
20/05/30 20:18:59.57 X981DTjSp.net
ロープレ的には敵が強いと楽しくないらしいから仕方ないね

59:名無しさんの野望
20/05/30 20:21:14.00 si8yLubR0.net
>>55
文句はここじゃなくてパラドフォーラムで言ってきてくれ
>>54
簡単に調べられる事を調べもしないでバグだバグだ言うな

60:名無しさんの野望
20/05/30 20:32:57.36 KJb5sG4q0.net
もういい流れにうんざりした。>>51の案件はなかったことにしてくれ

61:名無しさんの野望
20/05/30 20:35:29.76 6E0c+DZq0.net
強力な敵に必死に対抗するってRPができないじゃないか
RPしたいなら難易度落とせばいいだけの話だから元帥は最強でいいんだよ本当は

62:名無しさんの野望
20/05/30 20:37:11.30 cVYApPta0.net
2400年くらいには鉄人元帥でも銀河半分属国なりなんなりして
戦力1.5Mくらいにはなるけどこれから何すればいいんだろう?
危機が来てもまとめてぶつけたら終わりだし毎回モチベがなくなる

63:名無しさんの野望
20/05/30 20:37:12.48 IvfPjq/B0.net
>>48
属国吸収をするスタイルだと併合した国の艦をアップグレードして全艦種使うから
まあそういう都合で駆逐も巡洋もあるものはなんでも使う
駆逐は対空とか指揮上限の隙間埋めるとか今までに色々意見出てる事ない
あと序盤は大きければ大きい方がいいからコルベより駆逐、M武器枠2個あるから

64:名無しさんの野望
20/05/30 20:38:00.14 S0TDDBZD0.net
MOD作った。サムネイル画像の登録の仕方がわからなかった。
URLリンク(steamcommunity.com)

65:名無しさんの野望
20/05/30 20:44:15.24 /e3NVVvD0.net
>>57
少なくとも開発者はバグと認識してるっぽいぞ
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

66:名無しさんの野望
20/05/30 20:51:26.73 IvfPjq/B0.net
>>57
文句はここじゃなくてパラドフォーラムでいえとかおかしな話だよ何の掲示板ってなる
人と情報交換して意見擦り合わせて自分の情報がおかしくないかはかる、そういう意義もある

67:名無しさんの野望
20/05/30 20:53:28.23 1HM4tnt50.net
無料期間始まった辺りから喧嘩腰な自治厨がいて面白いな

68:名無しさんの野望
20/05/30 20:53:45.73 bQZXcnbX0.net
クライシスの強さは設定で変えれるが、侵攻速度は変えられないんだよなあ。補給線ガン無視イケイケドンドンのクライシスも見たいなあと思うわ。

69:名無しさんの野望
20/05/30 20:55:00.56 dH4gMn8h0.net
駆逐艦は対空と対コルベットができる!!!それ巡洋艦や艦載機の方が融通効いていいじゃーん……ってなっちまうのが悔しい
あとミサイルとカンスト回避がねえってのがコルベットと比較して大型艦に対してワンチャンすらもらえねえ感

70:名無しさんの野望
20/05/30 20:57:11.28 fuMnGjEL0.net
コルベットよりも先に駆逐艦が全滅する

71:名無しさんの野望
20/05/30 21:07:02.47 e7dgeyyG0.net
一昔前の同化バグとかこのスレで気がついたからなんでバグかどうかの確認すら嫌がるんだか理解できない

72:名無しさんの野望
20/05/30 21:09:49.84 UZWVmaro0.net
しつこくしない程度には愚痴ったっていいだろうしね
こちらの今の銀河、ふと気が付くと全然戦争が起こっていないのが分かってドキドキしてる
2.7.2 正規版を試してみるつもりで色々やったから心当たりが多すぎる……

73:名無しさんの野望
20/05/30 21:16:37.22 84TnV3dA0.net
>>57がフォーラムで文句言えって言ってるのはバグの話じゃなくて
ミッド・エンドゲームのAIが集団行動するようになったせいで拡大しないって毎日言ってる人がいることに対してじゃない
何か会話がずれてるような

74:名無しさんの野望 (ワッチョイW db73-SlBp)
20/05/30 21:32:12 L9UuEko/0.net
全銀河粛清したあと
首都惑星周辺意外領有権放棄して
啓蒙した原子文明を解放してどれくらい強くなるか試したいけど
原子文明のaiだと全然拡張して来ないかな?

75:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8d-jz51)
20/05/30 21:33:34 X981DTjSp.net
5ちゃんで気に入らない書き込みに文句言い出したら自分が去るべき時期

76:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-4KSb)
20/05/30 21:36:21 7A+J2bBn0.net
最近物質主義に転向したんだがロボットについて教えてほしい
・他国制圧すると自国とは別種族扱いのロボットが手に入るけど特性がバラバラで管理面倒だから
 人工生命パスみたいに種族統合したいんだけど方法ある?
・自国と他国のロボット技術に差があるとき(例えば自国はドロイド・他国は人工生命体)
 他国のロボット奪っても性能は元のまま?

77:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4190-0MMr)
20/05/30 21:37:05 NNGG1sJ20.net
1POPは一億人ぐらいなのかな

78:名無しさんの野望 (ワッチョイ c1fd-yFLw)
20/05/30 21:40:22 cROqmw5N0.net
MOD製作者は出ていく一方なのにな

79:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab3d-YHRm)
20/05/30 21:42:25 1HM4tnt50.net
一億人〜も失業者がいたらそりゃ治安悪くなりますわ

80:名無しさんの野望 (ワッチョイ 537a-cwJf)
20/05/30 21:51:11 6gYYIzsJ0.net
一個で犯罪をほぼ根絶できるPSI結社はもしかしてヤバい建物なのでは?

81:名無しさんの野望
20/05/30 21:57:38.49 CERP/M+9d.net
昔沸いてた人名+国名野郎のスレ荒らしに比べたら今のスレなんて全員平和主義と言っても過言ではない
なおイデオロギーパンチはガンガンしてくる模様

82:名無しさんの野望
20/05/30 21:57:54.66 q71bfIgv0.net
建造物は英語だと軒並み複数形だし、支部とかも含めたトータルパッケージだろう
警察で言うなら、本庁(警察庁)・都道府県警察本部・警察署・交番を含めて建造物枠1みたいな感じ
>>74
1つ目の質問はノー
何が何でも統合したいなら、統合用MODを作るしか無い
2つ目の質問もノー
就業制限は、現在の領有国の技術で判断される
>>72
元原始文明か否かはAIの挙動に影響を与えない
一方、ゲーム序盤と終盤でAIの資源配分が異なる
したがって、(元原始文明だからではなく)ゲーム終盤のマイクロ国家だからって理由で拡張に支障が出る可能性が否定も肯定もできない
つまり、試してみないと分からん

83:名無しさんの野望
20/05/30 22:02:41.84 6gYYIzsJ0.net
>>80
「就業制限は、現在の領有国の技術で判断される」
知らなかった、そんなの……

84:名無しさんの野望
20/05/30 22:03:40.07 UZWVmaro0.net
ロボットの統合MODがあるみたいなんだけど、2.6.2 で更新が止まっているようなんで今も動くかは不明

85:名無しさんの野望
20/05/30 22:04:43.49 dH4gMn8h0.net
他国からポンコツクソザコロボットもらっても最新鋭人工生命体にバージョンアップされるのか

86:名無しさんの野望
20/05/30 22:10:43.02 IvfPjq/B0.net
そういうことよ特性は元のままだけどね
人工生命技術あれば他国産でも自国来た瞬間全部人工生命よ

87:名無しさんの野望
20/05/30 22:11:40.56 rtrmUqjs0.net
隣国の一般人が機械の体が欲しいといって移民してくる

88:名無しさんの野望 (ワッチョイ c1fd-yFLw)
20/05/30 22:20:29 cROqmw5N0.net
いくわよネジ

機械帝国は強制的に市民を機械の体にしないということになってるから割と有情
(移民きたら即同化する我が帝国を眺めながら)

89:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-NXVu)
20/05/30 22:29:36 6S956uyxM.net
>76
割に合わないからな
MODが出来てそれで遊んだら作ってる本人のやりたい事は終わったんだ。
それ以上を望むなら、それ以上の何かが無いと続ける意味が無いんで
単純に時間と労力の無駄なんだ

90:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5976-moxv)
20/05/30 22:29:40 fuMnGjEL0.net



91:生身の身体を欲しがる機械もいていいはず



92:名無しさんの野望 (ワッチョイ 511c-0BYE)
20/05/30 22:39:31 dH4gMn8h0.net
>>88
Kenshiの皮剥ぎ盗賊思い出した

93:名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cf-+GDy)
20/05/30 22:51:30 SdJ46bjb0.net
難易度に満足してない人はマルチに行ったりしないの?
あまり人いないのかな

94:名無しさんの野望 (ワッチョイ d971-YHRm)
20/05/30 22:54:40 UZWVmaro0.net
たしかにステラリスでは有機生命体から機械への一方通行だな
これはステラリスの作り手が有機生命体だから、機械への移行が上位のものと認識されているからであろう(狂物質または同化機械感)

95:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-+GDy)
20/05/30 23:00:43 KLI2e6my0.net
電子生命体が機械の体手に入れて
さらに人間殺して肉付けしてくホラー映画あったけどグロいので申し訳ないがNG

96:名無しさんの野望
20/05/30 23:11:38.08 vKPFGEWR0.net
肉体への憧れを捨てられない哀れなガラクタよ

97:名無しさんの野望
20/05/30 23:36:59.50 ef6PzJQ+H.net
肉欲を捨てられない機械だって!?

98:名無しさんの野望
20/05/30 23:38:31.33 utKmva0Q0.net
一応機械から有機に戻れるんだよね…

99:名無しさんの野望
20/05/30 23:54:18.12 GehJMhGG0.net
すいません。惑星開発で自動OFFにしているのに
勝手に施設のアップグレードされたりするのですが
どうすれば止めれますか?
スパナを握った手をクリックして自動オフ以外に何か必要でしょうか?
アップグレードされるのは合金ファクトリーです

100:名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-ew7n)
20/05/31 00:17:52 Hw5wh0Vw0.net
Civiとかで言えば一般的な帝国相手にはもう決着ついてるような展開で、ちょっとだれてきてるんだけど、
引きこもりの帝国2国とは点数的にはまだ半分程なんだけど、これってゲーム的にはまだ終わってないんだよね?
請求権の為に影響力貯まるの待って10年経ったら布告する作業になっててかなり辛いんだけど、もっといい方法あるのかな…

101:名無しさんの野望 (ワッチョイW 210c-JXnu)
20/05/31 00:23:12 S+0Tx5dI0.net
セールで買って慣れてきたから友人とマルチしようとしてるんだけど星系画面まで行って開始タブ押すと相手がフリーズする、原因わかる方いますか?

102:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-+GDy)
20/05/31 00:30:16 kEAViN8B0.net
>>97
貪欲や同化なら好きなときに好きなだけ相手国を蹂躙できますぞ
没落とその後の侵略者が一応ラスボスかな

103:名無しさんの野望
20/05/31 00:53:19.03 v2R56Jng0.net
>>97
DLCアポカリプス買ってコロッサスキメよう!(PR専門家)

104:名無しさんの野望
20/05/31 01:10:49.85 TwoDxzcE0.net
>>62
やっとmodにサムネイルつけられた
名5929個と姓13730個を整理するの大変だったけど個人的には満足した

105:名無しさんの野望
20/05/31 01:11:27.85 HqaXqlrc0.net
未だにDLCアポカリプスの内容に驚くときがあるんだよね、コロッサスとか
普段は当たり前のように気にしないのだけれど

106:名無しさんの野望
20/05/31 01:13:47.50 HqaXqlrc0.net
>>101
お疲れ様でした
否MODerからすると、こういう根気はどこから来るのか畏敬の念が尽きないですわ

107:名無しさんの野望
20/05/31 01:33:13.75 PJYOXLsO0.net
コロッサスで100億人近くぶっ殺してもペナルティないってのもどうなんだと思えるくらいに便利ではある
勝てない艦隊見たら逃げていくAI艦隊を追い回すのも面倒だが、逃げるのは追わず惑星破壊して戦争は終わらせられる
おかげで殆ど戦闘しない

108:名無しさんの野望
20/05/31 01:39:38.79 NHwm4aUH0.net
1発で100億もやったら浄化主義者なら絶頂しそう

109:プ Sdb3-crVs)
20/05/31 02:11:46 4TS31DS2d.net
あの時は鉄仮面の気持ちがよくわかったわ

110:名無しさんの野望 (スップ Sdb3-crVs)
20/05/31 02:15:00 4TS31DS2d.net
ところで奴隷で初めて奉仕奴隷作ったがいつもは反乱上等な奴隷達がめっちゃ満足安定しててビビった
もしかして奴隷って奉仕奴隷が一番いいのかな?

111:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4156-upCQ)
20/05/31 02:16:30 BgYNlpbU0.net
久しぶりにやろうかと思ったが、アウトライナーの並び替えできるようになった?

112:名無しさんの野望 (スップ Sdf3-8CWF)
20/05/31 02:17:48 4cMxF1ppd.net
そういえば、最初の時点でコルベットだけしか作れないって毎回疑問だったんよ。
戦艦ぐらいまでは空飛ぶコルベット作れるなら作れるやろって思ってな。
みんなもそう思わん?
敵艦にも最初から少しバラエティあっても良くない?

113:名無しさんの野望 (スップ Sdb3-crVs)
20/05/31 02:27:27 4TS31DS2d.net
全武装ドローンレーザー戦艦とか?

114:名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cf-nShV)
20/05/31 02:28:58 eOG2i6H60.net
preFTLなら戦艦サイズでもひとたび宇宙に出ると星系規模に対して船が小さすぎるだろ…ってコルベに再分類されるんやろなあ

115:名無しさんの野望
20/05/31 02:37:13.05 zHOO8QRc0.net
最初から巡洋艦まで艦種の研究が終わってるMODがあった気がする

116:名無しさんの野望
20/05/31 02:41:08.12 0Q0gTgfe0.net
実際コルベットに分類されるのはどの程度の大きさなんだろうなぁ
トップをねらえのエクセリヲン(9400m)や宇宙戦艦ヤマトの白色彗星帝国の戦艦(12km)クラスなら戦艦に分類されるのだろうか

117:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-moxv)
20/05/31 02:47:10 PJYOXLsO0.net
なんか、エクセリオンが使えるMODがあるってのをWikiで見たような

118:名無しさんの野望
20/05/31 03:22:30.23 a6nHGP3N0.net
銀河コミュの決議って賛成の多いものから行われるの?
好意集めまくって精神主義汚染する決議を出したけどいつまでたっても決議が始まらねえ…

119:名無しさんの野望
20/05/31 03:42:51.89 KTmh6zNy0.net
銀河の危機に対する決議も50年くらいかかるから...

120:名無しさんの野望
20/05/31 03:47:34.17 y6+NPiF20.net
この世界 現実ももしかしたらステラリスの中にいるのかもしれない

121:名無しさんの野望
20/05/31 03:53:07.03 h3pxYEXB0.net
仮想現実のこの世界からログアウトするんだ

122:名無しさんの野望
20/05/31 03:59:20.19 C85h9e2U0.net
>>114
エクセリオンヱルトリウム共々かなり前のverで止まってるのが残念でならない

123:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4976-YHRm)
20/05/31 04:13:14 vIbEJmTv0.net
商人プレイしようとおもったのに平和主義を捨てないと連邦が組めない
何て銀河だ…

124:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b9-36un)
20/05/31 04:24:13 MOy+H3tP0.net
>>52
ああ、エンドゲームか。
言わんとしてることは分かるだろカス

125:名無しさんの野望
20/05/31 04:50:14.71 a6nHGP3N0.net
>>116
そんなかかることもあるのか…
理事国の緊急決議がある理由ってそういうことか
小国プレイ予定だったけど理事国になれる程度の発言力を持つように拡張するかぁ

126:名無しさんの野望
20/05/31 04:51:34.83 a91Os5qu0.net
スペースX、有人宇宙船を打ち上げ 民間で初
URLリンク(www.afpbb.com)

127:名無しさんの野望
20/05/31 08:06:44.20 AAjxQ/o90.net
オススメの国家追加MODありませんか
自分で作るといつも偏っちゃうんだよな
ランダムはなんか味気ないし…

128:名無しさんの野望 (ワッチョイW db76-2Jg7)
20/05/31 09:11:47 oPxFZH3r0.net
>>43
初期から+80があると
その後のいくつかの寿命追加も間に合うし
いろいろ増やして後発の科学者育成ものんびりでき


129:るから割といいよね



130:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-YHRm)
20/05/31 09:27:52 H2Ba9o4G0.net
>>109
初期FTL技術で飛ばせる限界がコルベットクラスなんじゃないか?
それまでの文明の歴史で非FTL戦闘艦が存在しない方がおかしいし、それが小型艦しかないとも思えないし
じゃあ建設艦は隣の星系に星系港を建設できるだけの資材をどうやって持って行ってるんだよというのは・・・脳内補正で一つw

131:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1af-wXNC)
20/05/31 09:31:45 Ms0qTgH10.net
ワイらは神様視点でコルベットと言っているが
あの世界の人たちはコルベットを宇宙戦艦とよんでるんじゃないかね
sol3でも戦艦のサイズ更新で旧戦艦サイズが現巡洋艦サイズになったりあるし

132:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-+GDy)
20/05/31 09:32:04 Th7ZKOv00.net
あくまでもタイタンの存在までしってるプレイヤー視点でのゲーム的な区分であって、コルベット扱いされる船でも当時の国にとっては超巨大宇宙戦艦じゃないかね

133:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 09:34:11 YWk6qYNha.net
FTL進出時点ではコルベットが帝国最大最強の巨大戦艦なんでしょうねえ

134:名無しさんの野望 (ワッチョイW a18b-eOYN)
20/05/31 09:37:55 SNfHdNNK0.net
惑星統一の過程で宇宙戦が起きてない限りそんな重武装の大型戦艦作る(力入れて研究開発する)必要ある?って言われるんじゃないかなぁ
敵対的かつ自分ら以上の戦力を持つ宇宙人の存在を確信してるならともかく

135:名無しさんの野望 (ワッチョイ 511c-0BYE)
20/05/31 09:40:15 Md6na06f0.net
初期のコルベットでも地上から見れば蠢く水平線みたいな光景なんだろうなぁ……

136:名無しさんの野望 (ワッチョイ 49bc-+GDy)
20/05/31 09:45:57 9YXpzMvT0.net
人材でも天才とかついてないと無能と思っちゃうけど、何百億中のエリートの集まりなんだよなぁ

137:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b69-4KSb)
20/05/31 09:54:48 0qgxPZL00.net
機械帝国の序盤の研究が捗らん具合やばいな
合金工場+シミュレーションサイト+アップリンクノードで3枠取られるから、研究所が作れないわ

機械帝国固有の起源がデフォ起源のほぼ完全下位互換なのも微妙すぎる

あと独立したdlcなのに固有の船の外観がないのもなんとかしてくれ

138:名無しさんの野望
20/05/31 09:59:51.09 qS5nH8JFd.net
>>115
通したいやつだけ賛成予約しとくしかないなあ
決議は事前賛成多い順だしそれくらいしか方法無い

139:名無しさんの野望
20/05/31 10:08:44.14 si1V053C0.net
会議開催中に賛成反対の票数がけっこう動くよね
採決前にチェックして好意を使うタイミング見ないといけないのがちょっとめんどくさい
そして採決前のチェック忘れてしまうミスを繰り返すダメ指導者
採決直前のアラートでもあればいいんだが

140:名無しさんの野望
20/05/31 10:13:00.80 0pjby5RcM.net
>133
MODあるやん

141:名無しさんの野望
20/05/31 10:39:01.65 DlnGbgcP0.net
FTL航行ってエネルギースケールすごそうだから
進出したての文明だとかなり巨大な設備必要そうだし、
星系間を少なくとも何年も活動できるくらいなら、コルベもそうだし調査船も相当にドデカイと思われる
技術的にみても最初の一隻目とかは文明の総力あげた一大プロジェクトだったかもしれない

142:名無しさんの野望
20/05/31 10:54:09.27 zSez/mvf0.net
なお、探査状況から推察するに、その一大プロジェクトは実地でのFTL試験を省いた模様

143:名無しさんの野望
20/05/31 11:00:55.76 0qgxPZL00.net
UI overhaul dynamicっていうmod、
wikiには載っていないけれどアノマリーの文章の文字とかが大きくなるし
素晴らしい
もちろん実績対応

144:名無しさんの野望
20/05/31 11:01:03.66 Th7ZKOv00.net
地上軍見てると割とさらっと大気圏突入・離脱してるし地表から圏外へのハイパーレーンもあるに違いない

145:名無しさんの野望
20/05/31 11:26:23.88 rnjMfmdB0.net
>>127-129
何れの時代も役割分担やハイローミックスのために戦艦と定義されたもの以外に別の艦種があったから
コルベットサイズが戦艦の時代でもより小さい軍艦がないと不自然だと109は言いたかったんじゃないかな

146:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 11:32:08 YWk6qYNha.net
それ以前の宇宙艦は艦隊サイズ的にFTL装置積めなかったとかそんな感じの脳内設定で補っとけば良いでしょ

147:名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-SRiK)
20/05/31 11:43:04 si1V053C0.net
他の種族や宇宙生物の存在も確認してなかったから、コルベットは元々そういう用途は想定されておらず
惑星統一前に国家間で衛星破壊などの小競り合いしてた頃の名残りなのかもしれない

148:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7957-4KSb)
20/05/31 11:48:55 zSez/mvf0.net
ハイローミックスのような高尚な事をするには、遠洋航行能力を持つ戦闘用艦艇を多種類保有する必要があるが、
sol3でそれができるのは大規模国家か、その兵器提供を受けている国家くらい
技術後進国や小規模先進国では、遠洋用1種と湾岸警備用(海保レベル)1~2種が関の山って所もザラ
んで、ゲーム開始直後の帝国が、FTL国家としてどちらに属するかは自明だろう

149:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-+GDy)
20/05/31 11:50:05 Th7ZKOv00.net
むしろ異性物の存在すら明らかでないのにコルベット作る理由がないよな
輸送艦と建設艦で宇宙開発事業は事足りる

150:名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-YgG0)
20/05/31 11:50:44 oA0vBrHr0.net
でぶりんとかおるし武装はいるやろ

151:名無しさんの野望 (ワッチョイW abcf-NXVu)
20/05/31 11:54:18 eUS61mLh0.net
>145
2200年に至るまでに必要だったんだと思うよ

152:名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ca-moxv)
20/05/31 11:56:13 h3pxYEXB0.net
惑星統一までの過程でコルベットによる軌道爆撃があったのかもしれない

153:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 12:00:16 YWk6qYNha.net
コルベットはトップで言うならるくしおんぐらいかな

154:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-XZSr)
20/05/31 12:02:00 rn0bhL7Xa.net
URLリンク(i.imgur.com)

宇宙進出からここまで、不治の怪我も受けながらよくぞ生き抜いた
終盤の繰り返し研究まで特に何もしてこなかったのに、運だけで生き延びることもあるのか

155:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5111-4KSb)
20/05/31 12:08:56 0vYY1vPy0.net
ただあれコルベットでも一機100合金は最低でもかかるからね
大体1合金=400鉱石ぐらいの換算だから1区画整備するの以上にかかる

1区画で2〜3jobと住居+αを生み出すわけで1popは10億人ぐらいって言われているから
数十億人分の職場住居に相当するコストがかかる軍艦ってのはかなり巨大なもんだと思われる

156:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1af-wXNC)
20/05/31 12:09:45 Ms0qTgH10.net
ftlになってもしかすると居るかもしれない敵対的存在に備えて
最新鋭戦艦を備えたら
野良アメーバーや結晶にやられて
宇宙軍総司令や宇宙科学者は責任を取らされないのか心配

157:名無しさんの野望
20/05/31 12:20:47.48 klpt7NSK0.net
>>150
寿命関係はまちまちだからなぁ
しかし2499年で37基地しかないのはちょっと気になる

158:名無しさんの野望
20/05/31 12:21:22.84 lnN7hOsPa.net
>>152
総司令・科学者「そら見たことか予算の増額を要求する」

159:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b44-T6oI)
20/05/31 12:28:29 V7Ue+dOh0.net
不治の怪我ってバグってない?寿命で死んだのを見たことない気がする。

160:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7957-4KSb)
20/05/31 12:31:13 zSez/mvf0.net
致死率が100%になる年齢があるが、寿命マイナス特性の付与でその年齢を跨ぐと、不死になるって話が以前このスレであった

161:名無しさんの野望 (ワッチョイW b303-ETTo)
20/05/31 12:31:20 ZzerFSrZ0.net
前から言われてたけどコルベットはFTL初期の科学力で家族やサポート含め10億人規模の集団がまるっと合金生産に注力して一年かかる量の合金をつぎ込む必要がある超巨大戦闘艦なんだぞ

162:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-XZSr)
20/05/31 12:45:20 rn0bhL7Xa.net
>>153
少ないかな?基準がよくわからない
中銀河で直轄領は銀河の1/6程度、編入は没落領だけであとは連邦に入れるか属国にするかでこんな感じ
ちなみにアセンションで5つ追加されてる程

そして不治が死なないのはバグなのか…
まあ死んでない方がおかしいしな

163:名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-+GDy)
20/05/31 12:47:08 /RKcbDnc0.net
>>119
[Salvaged]ELTREUM -Aim for the Top GunBuster ってのが昨日出た

164:名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-SRiK)
20/05/31 12:49:39 si1V053C0.net
よぼよぼの老人科学者をわざと危険な発掘現場に派遣する指導者が増えそう

165:名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-BcYS)
20/05/31 12:53:40 lvrnuNvBM.net
ガンダムMODで遊んでる人いますか
ちょっと触って面白そうと思ったのですが、中盤以降のバランスなど長く遊ぶにはどうでしょう
バージョンは2.5に下げたほうがいいですよね

166:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 12:57:04 klpt7NSK0.net
>>158
銀河統一はしないのか
しかし1/6程度でもここまで行くもんだな

不治の怪我については寿命を伸ばしまくるから寿命何ソレ状態になる
終盤になると年齢重ねるよりも寿命延びる方が早いってね

167:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e5-moxv)
20/05/31 13:19:37 SNW6ijJk0.net
宇宙艦は技術進展で徐々に高性能化していくけど地上軍は変わらない
公式で拡充する気あるのかね
人工生命帝国なんか最初から最後まで一般ロボット兵だし

168:名無しさんの野望
20/05/31 13:57:02.71 zLQij+uR0.net
>>126>>142
自衛隊の74式戦車が今も配備されてるように
旧型艦は二線級や警備用訓練用にしばらくは残るものでそれも兵器のミックスになってるんだけど
ゲーム開始直後は最新のコルベット3隻がぽつんと置かれてるだけで
FTLドライブ以前のでも旧型艦がなくて寂しく見えるのもあるね

169:名無しさんの野望
20/05/31 13:59:41.68 V5QFHtDb0.net
星系防衛用にFTLを取り除いた低コスト艦とか無いんかね

170:名無しさんの野望
20/05/31 14:01:13.58 2hJzDWvC0.net
亜光速戦闘出来なくなるとかじゃね?
星系基地で良いわけだし。

171:名無しさんの野望
20/05/31 14:02:24.10 F3IuSW/C0.net
海防艦MOD?


172:だっけか、惑星防衛用にしか使えない艦を追加するMODあった気がする



173:名無しさんの野望
20/05/31 14:18:35.14 eEcN9kt30.net
「巨人の肩の上で」の起源の進行方法解説しているサイトどこかにないだろうか
スワアフィルの星系発見したところまで進めたんだが
状況レポートで完了扱いのまま次の手順が出ないんだ
近くに発掘地点が出るけど「×存在しない」と表示されて発掘できない

174:名無しさんの野望
20/05/31 14:41:38.00 TSIDlztR0.net
初期コルベットとか国によっては、え?これは何用?何と戦うの?要る?とか追求されそう

175:名無しさんの野望
20/05/31 14:42:33.91 4cMxF1ppd.net
>>164
ほんそれ!
多少の難易度上昇はあっていいから
旧型コルベット、旧型戦艦みたいな感じで最初は用意しといて
それをさらに研究する感じでいいと思う。
あと、同じ艦種でも視覚的バラエティを
増やして欲しいよね

176:名無しさんの野望
20/05/31 14:44:21.19 V5QFHtDb0.net
最初に出会う相手がぼっちゃんとかあるんだな

177:名無しさんの野望
20/05/31 15:12:29.51 Rqa44N1X0.net
>>101
お疲れ!次の銀河から使わせてください。

178:名無しさんの野望
20/05/31 15:36:04.30 Rqa44N1X0.net
機械帝国で始めた時に限って出てくるバオルの遺産
普段なら超強力なのになえるわ〜

179:名無しさんの野望
20/05/31 16:04:14.34 v2R56Jng0.net
機械帝国でもバオルでガイア惑星作れるようになるから有機pop集積所を能動的に作成できるのは便利だよ

180:名無しさんの野望
20/05/31 16:23:28.62 Rqa44N1X0.net
>>174
殺戮機械なので有機は全部殺しちゃってるんよ
そして快適度つらいすね

181:名無しさんの野望
20/05/31 17:10:34.29 H5exMZaKd.net
>>175
殺戮機械は細かい職業枠のマネジメントをしないとあっという間に快適度か電力が不足するからつらいな
その上元帥じゃ余程テクノロジーガチャがうまくいかないと戦力差がえぐいことになるし、漸増オンにすると相手弱すぎるし
大将漸増なしとかならいけるのかな

182:名無しさんの野望
20/05/31 17:19:38.12 U6qi+yGV0.net
殺戮機械君は浄化主義と比べて弱すぎる
浄化主義の方はレート33%に国是で10%志向で20%なのになぜ殺戮機械君はダメージ25%しかないのだ
造船コストも地味に差があるし

183:名無しさんの野望
20/05/31 17:21:43.77 Rqa44N1X0.net
>>176
快適度ってまさかこれ中枢区域とドローン保管庫たてるしかないんですかね

184:名無しさんの野望
20/05/31 17:25:07.35 H5exMZaKd.net
そうだよ
あとたしかサイロ建てるとメンテナンスドローンの職業枠一個ついてくる

185:名無しさんの野望
20/05/31 17:25:39.44 U6qi+yGV0.net
何故かは知らんがちょっと前のアプデでメンテナンス拠点が建てられなくなってしまったので
中枢建てるか保管庫たてるか資源サイロ建てるしか無い

186:名無しさんの野望
20/05/31 17:27:44.10 H5exMZaKd.net
おそらく国是メンテナンスプロトコルが入ったことで評価機器の存在価値がなくなることを防ぐための処置ではないだろうか

187:名無しさんの野望
20/05/31 17:35:23.57 Rqa44N1X0.net
しょんな・・・快適度も膨張度もやばいやばすぎる
いまやるべき政体じゃないなこれ

188:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-moxv)
20/05/31 17:52:41 PJYOXLsO0.net
俺も今まさに殺戮機械でやり始めてみたところだけど、職業枠を微調整しながら内政やって
特段、POP成長速度も戦闘面でも劇的なメリットもないし、特にいいところないなと感じてたところ

189:名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-qyHr)
20/05/31 18:02:22 H5exMZaKd.net
正直、複製機器の維持合金-20%とpop成長速度+10%ついてもまだ弱い
ていうか根本的に外交不可勢力が高難度の序盤を乗り切る術がなさすぎる

190:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b9-4KSb)
20/05/31 18:03:04 v2R56Jng0.net
機械知性のメンテドローン枠って基本的にだだ余りになって足りなくなる印象無いけどなぁ…
ちゃんと感情模倣装置取ってる?

191:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 18:03:52 klpt7NSK0.net
コンソールからプレスリンを傭兵で雇うしかねーな
なお食料1万

192:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-wrj/)
20/05/31 18:27:23 tLxuMCU10.net
殺戮機械の感情模倣ってなんだろうな

193:名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-moxv)
20/05/31 18:28:07 U6qi+yGV0.net
そりゃあお前サイコパスに決まってるでしょ

194:名無しさんの野望
20/05/31 18:37:18.64 UhDH2pRpM.net
そういや浄化主義は浄化待ちpopも統合力吐くけど
殺戮機械は浄化される瞬間だけしか統合力吐かないのは何故なのか

195:名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-Q+cP)
20/05/31 18:50:22 Rqa44N1X0.net
>>185
メンテナンス拠点建造しなくていけるってことですか???

196:名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-moxv)
20/05/31 18:52:29 U6qi+yGV0.net
同化機械:POPが増える速度が遅く初動が弱いが惑星奪えるようになれば雪だるま式に巨大化する中後半特化、総力戦がデフォで内政ができる貴重な奴ら
奉仕機械:POPが序盤から増えやすく伝統が速い、高い幸福度から得られる安定度によるゴリ押し内政が強い反面戦争で得たご主人様が邪魔になりやすい

こいつらは軽く考えると結構利点が思いつくけど殺戮機械君は利点が全然思いつかんから誰か考えてくれ

197:名無しさんの野望
20/05/31 19:11:05.59 h3pxYEXB0.net
>>187
有機生命体が肉体的にも精神的にも最も苦しむ殺し方が出来るようになるんだろう

198:名無しさんの野望
20/05/31 19:24:06.02 JcijsQjF0.net
>>124
種族のポートレイトMODをサブスクライブして自分で帝国作ってみては?

199:名無しさんの野望
20/05/31 19:27:23.20 tLxuMCU10.net
態々苦しめるために感情模倣装置載せようと思った時点で感情生えてない?

200:名無しさんの野望
20/05/31 19:30:25.15 JcijsQjF0.net
>>190
メンテナンス拠点って今のバージョンだと存在しないんじゃ?

201:名無しさんの野望
20/05/31 19:32:29.21 JcijsQjF0.net
機械系は特性で嵩張ると感情模倣装置とって序盤は区域は都市以外作らないようにすると
一応快適度がマイナスにならなくなるな

202:名無しさんの野望
20/05/31 19:33:28.87 Ms0qTgH10.net
殺戮機械の感情模倣装装置
創造主と機械がまだ仲良くやっていて敵対する直前に
機械が知性を持つことに好意的で機械を守ろうとした極例外の科学者やメンテナンス技師を模倣しているのだと妄想
「彼らは肉の子に殺され肉の子は我々が殺した」

203:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 19:53:02 YWk6qYNha.net
メンテナンス拠点がなくなったのかなり痛い

204:名無しさんの野望
20/05/31 20:05:45.69 lXkSVQKW0.net
>>121
まさにそういう要らんこと言うとこが問題なんやけどな
まあ好きにしたらええよ

205:名無しさんの野望
20/05/31 20:07:02.47 TMwx9nSJ0.net
奉仕機械初めてやったんだが、これ、敵の惑星奪ったら、そこの有機体住民全員がバイオトロフィーになるのか。。
大量の失業者発生と食料やら聖域の資源やらで、一気に経済破綻したわ。。
これきつすぎない?

206:名無しさんの野望
20/05/31 20:09:02.24 Ibjdoh+q0.net
後半まで頑張れば有り余る統合力で巨大建造物の布告ブッパしてリングワールドラッシュで幾らでもバイオトロフィー収容できるらしいぞ

207:名無しさんの野望
20/05/31 20:11:21.62 PRfvIklk0.net
大概統合力布告使う頃には統合力ぶっぱになりませんかね

208:名無しさんの野望
20/05/31 20:17:34.19 lXkSVQKW0.net
ヱクセリヲンとかヱルトリウムmodに関しては維持費とタレットの記述直すだけで動くので使いたい人はやってみるといいかもしれん
こっちで使ってるのは厨性能に設定しすぎてて人様に見せられん

209:名無しさんの野望
20/05/31 20:18:02.15 H5exMZaKd.net
>>185
いや、電力も快適性も足りないのは立ち上がりでしょ
ロボット改造に研究ポイント回せる段階で足りないわけない

210:名無しさんの野望
20/05/31 20:25:20.61 2hJzDWvC0.net
エクセリオンとエルトリウムは有志が引き継いでアップしてたよ?ワークショップに。

211:名無しさんの野望
20/05/31 20:39:11.53 Rqa44N1X0.net
>>196
それめちゃめちゃきつくないか

212:名無しさんの野望
20/05/31 20:39:15.12 lXkSVQKW0.net
驚いた、昨日アップされてたんだね
ヱルトリウムの方は拾われてない感じか

213:名無しさんの野望
20/05/31 20:43:18.33 Ms0qTgH10.net
エルトリウムって数学で前方の空間を消し飛ばして前進する上に
装甲は1原子を引き伸ばした物だから理論的に破壊不能とかじゃ無かったっ


214:け



215:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0141-8CWF)
20/05/31 20:46:51 lXkSVQKW0.net
思考主推進機関は純粋数学で物理法則を書き換えて移動し、人工素粒子ヱルトリウムを船殻にしてるので破壊不可能という設定
ちなみに続編で2つ目の設定は忘れられ先端がボロボロになっていた

216:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bfe-42bG)
20/05/31 20:47:42 SLxY64B90.net
ゲシュタルトは巨大芸術建てるしかない

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b9-4KSb)
20/05/31 20:54:10 v2R56Jng0.net
>>204
感情模倣装置なんてたった1点で付くしコスパ良いんだから最初から取ってけばいいと思う
もし電力が足りなくて高耐久性取ってるんだったらこれはほぼ無意味だからやめようね

218:名無しさんの野望
20/05/31 20:58:28.61 PJYOXLsO0.net
破壊不可能なエルトリウムに、物理法則を書き換えられるエルトリウムをぶつけると

そんな無茶なもんでなくても、DLCとかでジャガーノートを強化出来たら嬉しい。
造船所数が倍くらいに増えて、移動速度が艦隊と同じくらいになって、敵シールド弱体化力も増えてると主戦力になるんだが。
現状は脚が遅いのもあって、大規模な会戦でもなければ、まぁいいかで待たずに仕掛けてしまう。造船所は大活躍だが

219:名無しさんの野望
20/05/31 21:02:45.29 Rqa44N1X0.net
>>211
メンテナンス拠点なくなった2.6.xで感情模倣装置だけで足りるんですかね

220:名無しさんの野望
20/05/31 21:08:35.51 Ms0qTgH10.net
一応は破壊不能って部分はニュートン物理学の範囲での話だから
ニュートン物理学を無視した物理法則書き換えエンジンがあるなら破壊は可能だろう
原作だと敵は銀河の中で進化してきたアメーバ+集合意識で一体一体がエーテルドレイク幼体まで強化されたって感じで破壊不能だ
なおトップ2だと進化を続けてブラックホールまでエネルギー源にして人類を絶対に殺すマンになる

221:名無しさんの野望
20/05/31 21:23:15.23 klpt7NSK0.net
エルトリウムって何だそれな俺
とりあえず船に出来るんだったらニコルダイソン砲で恒星ごと消し飛ばせば大丈夫だろ多分

222:名無しさんの野望
20/05/31 21:28:12.93 rIpfoQv20.net
ダイソンスフィアがなんか立てられなくなった
No Megastructure Limitsを2.7で動かしたことによるものなのか他のボイスMOD含めて30以上も導入しているMODが競合しているのかわからないけど
ちょっと入れすぎたかも

223:名無しさんの野望
20/05/31 21:32:24.24 H5exMZaKd.net
>>211
俺は足りないよねって同意してるだけで自分がプレイするなら職業枠のやりくりで間に合うぞ
むしろ特性が強弱ではなく要不要で語られるならでこのゲームとしてはあかんことになっとるだろうよ
>>213
一応ギリギリではあるが足りる
余ってる資源生産枠は削る必要があるけど

224:名無しさんの野望
20/05/31 21:33:58.67 PJYOXLsO0.net
そういや、ダイソンスフィアだけど、あれって各帝国1個のみだよな?
一個建てた後にも、建設可能状態で建設船の建設候補に入ってるのが気になる
無理なら選択不可にしてほしいわ

225:名無しさんの野望
20/05/31 21:44:31.25 AlCyNwa/0.net
>>161
一応最新バージョンで動かしてるけど、中盤以降は艦載機として強いので、NSCの空母と組み合わせると最後までMSが飛び回ってる。
ただ技術数が多すぎる上に小まめに研究完了するので、とても面倒くさくなる。
ジオンオンリーとかにしても遺産発掘して連邦の機体引くと技術欄に現れるようになって、連邦パイロットが解禁されてないので使えないゴミになる技術を大量に研究することになる。
全部乗せにすると技術が更に増えてめんどくさくて死ぬ。

226:名無しさんの野望
20/05/31 22:06:40.85 4cMxF1ppd.net
>>215
最近は星系とベヘモスさんとムーン級を
多数消費して召喚する恒星艦というものがありましてね...
火力はそれこそ単艦で覚醒帝国〜難易度最高の危機全てを相手にしても平然としている奴でして...
あれ作ったやつ誰だよ、最高か

227:名無しさんの野望
20/05/31 22:17:57.06 0Q0gTgfe0.net
>>220
そこまで行くと、移動してるだけで星系に致命的なダメージを与えてしまいそうな気がする

228:名無しさんの野望
20/05/31 22:19:03.72 lXkSVQKW0.net
そういう超兵器を星系に封印した上で起動キーをpreFTLに与えて奪い合うさまを眺めたい欲ある

229:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jZdY)
20/05/31 22:26:37 YWk6qYNha.net
ユニクロンかな?

230:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 22:27:25 klpt7NSK0.net
>>220
ACoTのヘラクリウムも凄いけどねアレ…
速度ではステラ級戦闘星系艦に譲るけども

231:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 22:29:15 klpt7NSK0.net
あーでも一番凄いのは今はアプデ待ちのSoFEの最終兵器もといラスボスか
アレ一個で銀河吹っ飛ばせる

繰り返し研究150回か200回位やったシグマ武装艦隊20000規模でまとめてかかってようやくだけども

232:名無しさんの野望 (ワッチョイ d34f-+GDy)
20/05/31 22:32:44 E72XF0St0.net
ギガストラクチャーとかって入れたことないからよくわからんのだけど、
そんなめちゃくちゃなもの作っても何と戦うんだ状態になるだけじゃないのか?
バニラでもそうなのに

233:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3911-+GDy)
20/05/31 22:36:07 aTURCHgg0.net
昔はLEXのボス、今じゃSoFEのボスを相手にするには必要レベルな強化でっせ

234:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-upCQ)
20/05/31 22:41:05 klpt7NSK0.net
LEXのボスってそこまで強かったっけ?
バニラ武装だけどもあっさりし過ぎて大したことないなーっていう感じが・・・

235:名無しさんの野望 (ワッチョイW a1af-wXNC)
20/05/31 22:42:03 Ms0qTgH10.net
終盤の危機25倍なら帝国の規模によってはいい勝負〜勝てる見通しがつくレベルでギガストラクチャは入るかな
ただ危機のAiがもっと最適化しないと危機感なく鎮圧できると思う

デフォの危機25倍は総力戦文明で銀河統一からの銀河全てが防御縦深で
全ての惑星が重要ではない状態で消耗戦の末に押し返せたけど
危機のAIがまとまって行動のせいでセントリーアレイがあれば
占領地にはゲリラ強襲で拡大を抑えつつ主力にはゾンビアタックで削り続ければ主力壊滅で流れが変わるのよね

236:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1302-YHRm)
20/05/31 22:42:13 JcijsQjF0.net
>>206
基本的に殲滅機械はめちゃくちゃきついからな
序盤の資源は採掘施設にたよったほうがいい
ちな感情模倣装置なくても都市区域のみなら快適度マイナスにはならないわ
スマソ

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-+GDy)
20/05/31 23:09:18 Th7ZKOv00.net
一つ国を挟んだ向こうに発展帝国らしき殲滅機械がいてかなりビビったけど周辺の通常帝国にボコられてさっさと退場してたな
今のバージョンは機械はかなり伸びにくい印象。集合意識は割と伸びてるんだけど

238:名無しさんの野望
20/06/01 00:18:22.82 XyxV39UW0.net
再生部品量産型無廃棄プロトコル高速複製機械の機械知性作って登場させたら
2470年時点でウチの総戦力4Mに対して優勢保ってて草生えた(難易度少尉)
使節送って関係改善して他を喰うしか無かったぞ

239:名無しさんの野望
20/06/01 00:21:13.72 XyxV39UW0.net
尚AI改善系のMODは一切入れてない

240:名無しさんの野望
20/06/01 00:24:46.51 HD49pXak0.net
マッヨー

241:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e5-moxv)
20/06/01 01:15:50 DYbr45D60.net
現状機械知性のPOP増産能力はどうなの?
人工生命の首都+ロボ製造で+8 補正込み+10を上回ることある?

242:名無しさんの野望
20/06/01 02:36:56.22 s2Iu82Qo0.net
>>235
最終的には基本値で+7ぐらい出て遺産補正とか無くても補正込みで+12ぐらいになるよ
ただT4希少のメガアセンブリシステム取るまではとずっと基本値+3だから序盤はひたすら苦行

243:名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-moxv)
20/06/01 02:56:46 H4zSrVWx0.net
アプデ前は首都施設アプグレすると段階的に増えてたんだけど今は最終形態のプライマリネクサスまで行かないと増えなくなったからロボオンリーは遅いわね
しかし成長しきるとアホのような生産速度でポンポン作られまくって銀河中の惑星に運ばれていくようになる

244:名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b9-36un)
20/06/01 03:42:40 DucCnq+T0.net
>>199
好きにしろとか言うくらいなら最初から要らんこと言うなよ。

245:名無しさんの野望 (ワッチョイ c1fd-yFLw)
20/06/01 06:34:11 48oN+TWj0.net
前スレ418で紹介されてた通知MOD割と良かったありがとう
序盤〜中盤にきめ細やかに内政やりたいときはよさげ
船や地上軍が1隻1体出来上がるごとに単体で通知くる設定が標準で実装されてるようで
通知がすごい数きたので大軍拡やるときはなくなく外した

246:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-qX4b)
20/06/01 06:51:32 zucG6RpRa.net
やっと…やっと鉄人元帥漸増無し貪食で勝利が見えてきた。
2350年で近くの停滞さんと経済同等に。後は巨大連邦をどうにかすれば…

247:名無しさんの野望
20/06/01 07:00:15.66 gl42DPFG0.net
初っ端から隣に犯罪企業さんがいて首都の専門家建造物を警察署に建て替える時のやるせなさ

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b97-+GDy)
20/06/01 07:44:44 HGVKPUxm0.net
数ヶ月ぶりに来たんですが、MODなしでもセクターは仕事をするようになりましたか

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-SRiK)
20/06/01 07:54:36 8N8Unu/o0.net
精神でやると安定度が高いせいか犯罪企業さんが一瞬で撤退していく

>>242
数年後にまた来てください

250:名無しさんの野望
20/06/01 08:20:44.66 HGVKPUxm0.net
>>243
ありがとうございます。
数年は辛いけど、一年待ちます。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1405日前に更新/231 KB
担当:undef