One Step From Eden Part3
at GAME
[前50を表示]
400:名無しさんの野望
20/04/29 18:52:19 wQtqYTdqaNIKU.net
ヴィオレットのバリアー踏んでいくとこでうっかりシャッフルしてダメージ食らうマン
401:名無しさんの野望
20/04/29 19:37:13.62 tg7hvgL+0NIKU.net
今まではシャッフルしてもたいしてダメージくらってなかったからな
ここら辺シールド弱体化しておいて仕様放置してるのはクソアプデだと思ってる
402:名無しさんの野望
20/04/29 22:08:49.07 roqJQRcg0NIKU.net
アプデでテラブルとセリフ使えるようにしてほしいわ頼む
403:名無しさんの野望
20/04/29 23:04:13 YbtAPsoD0NIKU.net
シソはフミコミの避け方だけよくわからん
反応するしか無い?
テラで最後列破壊して最前列にいたら一応当たらなくはなるけど
404:名無しさんの野望
20/04/29 23:57:56 ICqo291E0NIKU.net
避けられるわけがなと思い込んでいたが案外いけるものなんだな…
405:名無しさんの野望
20/04/30 00:30:55.99 E/FK2gh90.net
シソの縦位置見て反対側の最後列で上下してれば避けれるときもあったりなかったり
406:名無しさんの野望
20/04/30 01:09:19 fhxJHGK30.net
シソのフミコミはなあ…
最前列で待機しておけば相手が最後列に行ったときだけ反応すればいいから、とりあえずそれが安定だとは思う
シソは高ランクだと十字撃ちも回避しづらいし前後撃ちも初弾に反応できるか微妙だし、一気に食らうことは少ないけど完全回避も難しくてじわじわ削られるよね
ほとんど動き止めないから長期戦になりがちで最終的に結構なダメージ受けてたりする
407:名無しさんの野望
20/04/30 01:48:43 84RXaGAU0.net
そんなときのための拘束系スペル
相手を選ばず使えてめっちゃ強い
408:名無しさんの野望
20/04/30 09:50:24 O6+FXAgC0.net
ヨシンのダブルキャストつきの拾ったけどかなり強いな
ダブルキャストがそもそも強いけどフロー系はフローキャストが確定発動+フローが溜まりやすいのもあって使い勝手変わるわ
ムゲンキャノンとかも重いけどダブルキャストつくと増えていくし
409:名無しさんの野望
20/04/30 11:48:06 6tucYZQ8d.net
シソは移動不能にするのが一番楽
410:名無しさんの野望
20/04/30 13:11:36.07 XfyxxSOJ0.net
シールドゴリ押しでなんとか一周目クリアしたけど2周目シールド貫通の敵が増えて一面で死んだ
411:名無しさんの野望
20/04/30 15:04:06 VoQ7sj2x0.net
シソはカウンター狙いやすいから後半相手しているわ
ヴィオレットやテラのような画面汚してくる奴がめんどい
412:名無しさんの野望
20/05/01 00:44:51 7GHBVL8jp.net
今日買って少しやったけどバトル中のスキルがわからなくて結局適当に連打になりがち 特にスキル増えてきたらなおさら。
慣れたら動かせれるようになるもんなの?これ
これがストレスで全然面白くないわ
413:名無しさんの野望
20/05/01 00:45:54 KsBnnV1b0.net
連打で勝てるデッキにするだけであって
慣れても動かせるようにはならんぞ
414:名無しさんの野望
20/05/01 00:50:56 Bqq+jteq0.net
雑魚の特性とどう考えてもいらないスキル覚えればいけるようになる
415:名無しさんの野望
20/05/01 00:58:34 awt0e3/R0.net
スペル撃つコストがマナしかないからとにかくマナ余らせないようにいかに効率的に連打するかってゲームになるよね
416:名無しさんの野望
20/05/01 02:15:41 MCmSPFcJ0.net
>>408
エグゼを思い出せ
メットールみたらウェーブが来るのを覚えただろ?
敵はぼんやり見てれば良いようになる
417:名無しさんの野望
20/05/01 11:42:01.47 cOryZiKd0.net
一周目ならまぁ見ながら動かす余裕は出て来る
最終的に有利な状況押し付けて殲滅する様になる
418:名無しさんの野望
20/05/01 12:27:57.57 PMZfbwBYa.net
wikiに載ってるシールドシュート+サステインのコンボ、果たしてSwitch版バグを利用したものなのか、Steam版でもイケるのか
419:名無しさんの野望
20/05/01 15:44:06 shYgrIlGd.net
ラストレターってゲート相手に使ったら5ヒットする?
420:名無しさんの野望
20/05/01 20:29:10 JsLN4jpS0.net
周回プレイしてると間違って次に進んで台無しにしてしまう
周回プレイに強いデッキとかあるのかね
421:名無しさんの野望
20/05/01 21:59:32 UPRQL1Kc0.net
周回プレイは懐中砂、デュエルディスク揃えば即シャッフルで無敵になれるから
後はトライセクトとセラキャノンのみのデッキ回し続ければ永久に周回出来る
422:名無しさんの野望
20/05/01 22:17:59 VpLUCzrmd.net
やっとパイロテラ出せたわ
後はスキンだけどそのためにブレイクテラ使い続けないといけないのか…
423:名無しさんの野望
20/05/01 23:14:01.22 1tiUpcP1r.net
いやパイロでもいいでしょ
424:名無しさんの野望
20/05/02 01:03:50 kT+JSqf20.net
バグは勿論だけど高ランクヴィオレットのリズムパネル踏んだシールドの上からダメージ与えてくる全体攻撃は流石に理不尽すぎるから修正して欲しいわ
425:名無しさんの野望
20/05/02 02:50:50.10 OKNYjs23d.net
ブレイクはエアシューズさえ出れば楽しいんや
出ないんや
426:名無しさんの野望
20/05/02 04:35:23.55 SZ5sPhMf0.net
寝ないでずっと遊んでしまった…
想像以上に難しくて面白い
427:名無しさんの野望
20/05/02 06:37:20.84 /5b+oKe8a.net
>>420
しっかり全部踏んでも超過ダメージ受けるよな
自分でシールド積むの前提なのかね
428:名無しさんの野望
20/05/02 14:05:14 sK5fJ2MJ0.net
音聞いてるとわかるんだけど高ランクは同マス2回が混ざるからそれじゃないの
429:名無しさんの野望
20/05/02 15:17:06 UHiJbrMza.net
ミニーガンはクロノサフロンの初期装備なのもあって火力ないイメージだけど
ヤマビコダブルキャストとかスペルパワーとかで育てるとdpsめちゃめちゃ出るな
なめてたわ
430:名無しさんの野望
20/05/02 15:23:59.73 ROQYXfyBx.net
ミニーガンは素でも強いのに何故か二倍発射機能もついてるバケモンだよ
431:名無しさんの野望
20/05/02 15:56:46.62 gJ/EBE800.net
初期スペルにしては強すぎるよな
楽しければバランスなんかどうでもいいけどさ
432:名無しさんの野望
20/05/02 16:34:49 bLkg1xlW0.net
>>425
確率炎上か凍結、虚弱付与つけるとさらにダメージ出るからカスタマイズのしがいがあるスペルだと思う
ミラクルとかヒットミサイルのアーティファクトととも相性いいし
433:名無しさんの野望
20/05/02 16:42:48 qABWVrGLd.net
動けるスーパーバルカンが弱いわけないんだよなあ
434:名無しさんの野望
20/05/02 17:55:35 kT+JSqf20.net
もしかしなくてもムゲンキャノンって重ね掛けできる?
435:名無しさんの野望
20/05/02 18:36:02.36 tu2MrQtMd.net
グレイヴつえーわ
どこで撃ってもとりあえず敵に向かって飛ぶしそこそこ複数回当たる
移動を制限されるテラ戦やスラッシャー召喚のあるレヴァ戦だと中々いいと思う
あと強化で凍結付与がつくとゲートが短時間で鉄屑になるね
436:名無しさんの野望
20/05/02 19:01:24.96 SNfUTxUPd.net
>>419
できれば教えてほしい
スキン自体はテラブル撃破でも取れるけど実績解除はしたいし
437:名無しさんの野望
20/05/02 19:42:46.21 bLkg1xlW0.net
>>430
できるぞ
ダブルキャスト付ければ確定で複製だし
ヤマビコ使ってもいい
438:名無しさんの野望
20/05/02 20:16:47 8Euhyj+F0.net
テラさん敵に来ると厄介なのに自分が使うと微妙じゃない?
439:名無しさんの野望
20/05/02 20:18:01 o7UEKwXi0.net
パイロはおおむねビルドパーツ揃っててつよいよ
440:名無しさんの野望
20/05/02 21:07:45.52 cBiJfho70.net
パイロは武器攻撃2マナなのが重すぎる
1マナだと強過ぎるならせめてダメージ上げて欲しいな
441:名無しさんの野望
20/05/03 02:13:27.68 FbfmS9iR0.net
カード構築事故ってても全員生存も全員殲滅(ショップキーパー以外)も安定してできるようになったけど
ニュートラルエンド目指してスタイル開放するのが面倒になってしまった
あとEDと戦闘開始のわちゃわちゃが楽しくて生存√しかやらなくなっちゃったから、殲滅√にも一時EDやらなんやら付かないかな
442:しさんの野望
20/05/03 04:31:24 kFea+sLO0.net
オワタ式つれええええどれだけ甘えてたかよくわかる
開放までサクサク行けたから舐めてた
443:名無しさんの野望
20/05/03 07:07:35 kFea+sLO0.net
終始甘えまくりだったけど運だけで行けたわうれぴ
444:名無しさんの野望
20/05/03 08:56:24 FlF/eEUEa.net
サイレント修正来てるっぽい
ウイルスペルの拘束時間が0.05から0.1に延びてる
445:名無しさんの野望
20/05/03 15:26:38.60 E2YPxUdV0.net
ちゃんと公式に変更点書いてあるぞ
446:名無しさんの野望
20/05/03 16:10:10.53 sjZdCXRja.net
ごめん書き方が悪かった
4/27時点では記載されてなかった修正がいつの間にか追加されてたという意味だった
すまん
447:名無しさんの野望
20/05/03 17:05:06.60 vfuEeXme0.net
タレットは基本ヘーゼルでしか使わないから
たまに別キャラでタレット取って出したときにクセで武器で殴ってしまう
448:名無しさんの野望
20/05/03 17:18:01.09 IOchIuxp0.net
前のセリシー周りでもナチュラルにサイレント修正してたな…
449:名無しさんの野望
20/05/03 19:05:17 W/s1xuZo0.net
いやちゃんとパッチノートもアップデートされてたやろ
450:名無しさんの野望
20/05/03 19:42:20 cMma36eGM.net
ごめん書き方が
451:名無しさんの野望
20/05/03 21:17:48 jZDITKyad.net
シールドシュートを撃った時自分のシールド減らないのって仕様?
リスクないから強すぎる
452:名無しさんの野望
20/05/03 21:52:28 0u9Nb6/60.net
>>447
SwitchならSwitch固有のバグ
453:名無しさんの野望
20/05/03 22:48:50 BX9JYy3N0.net
あれまだ残ってんよかよ草生える
454:名無しさんの野望
20/05/03 23:41:00 xZ5j9hwJ0.net
シールド減らないバグは自分だけじゃないから
レヴァが馬鹿みたいに強くなる
455:名無しさんの野望
20/05/04 00:17:25.80 v6MQ+FkF0.net
痛いのは嫌なので防御力に極振りすることにしました。
456:名無しさんの野望
20/05/04 01:32:20 LVbxEqf/0.net
カミカゼとかいう空気スペルで盾剥がせって事やろなぁ
457:名無しさんの野望
20/05/04 03:29:35.06 l97CuQxf0.net
シールド減らないどころか回収して倍にならない?
458:名無しさんの野望
20/05/04 06:45:24 IHtMKxclx.net
>>453
なるらしい
459:名無しさんの野望
20/05/04 17:07:42 A4pU/bOMa.net
過↑疎↓
460:名無しさんの野望
20/05/04 17:44:23 Ts+BXyuW0.net
過疎ってるなぁ→語ること無いからしゃーない→これってバグ?→Switch固有のバグ
→過疎ってるなぁをループするスレ
誰かセリフを倒せ
461:名無しさんの野望
20/05/04 17:47:36 RNWXSH1na.net
繰り返し遊ぶゲームなのに似たような展開になるからマジで話すことない、ポテンシャルはあったのに
462:名無しさんの野望
20/05/04 17:55:02 IxaTejJXd.net
アクション避けゲーさせたいならデッキ構築やローグライク部分をもっとオミットしても良かったし
後者を重視するならプログラムアドバンス的なものをシステム変更して入れるべきだった
なんにせよ中途半端な佳作ゲーという印象
463:名無しさんの野望
20/05/04 18:10:40 Lqh8bhel0.net
フォーカスが便利すぎるのよね
464:名無しさんの野望
20/05/04 18:12:21 IxaTejJXd.net
>>459
便利すぎてどの集会も似たようなデッキ構成になってしまうからな
465:名無しさんの野望
20/05/04 18:29:36 CbSVM0UeM.net
文字だけのランダムイベントとかあれば良かったのに
毎回デッキも攻略の展開も似通ってまう
466:名無しさんの野望
20/05/04 18:47:59 mFRYyILJd.net
親切設計すぎた
467:名無しさんの野望
20/05/04 18:54:02 NO+2vb2H0.net
STSやFTLがリプレイ性高いのはランダムイベントがあるからだと思う
468:名無しさんの野望
20/05/04 21:10:13 jaoIGbHxp.net
僕にとってはまだ心折設計です…
ショップの人強すぎんよー
469:名無しさんの野望
20/05/04 21:24:09 chH5sY2gd.net
shopkeeperたぶん言うほどは強くないんだろうけど避ける練習に時間喰うからな
練習MOD使うといいぞ
470:名無しさんの野望
20/05/04 21:30:34.82 IEaWXMsH0.net
どうしても爆弾避けらんないのでソウルリンク出たときだけ喧嘩売ってる
471:名無しさんの野望
20/05/04 21:30:41.48 Ts+BXyuW0.net
ショップキーパーはアドリブ避けと
喰らいながらの殴り合いでしか勝ったこと無いな
幸い足を止めて攻撃してくるから火力をぶち込みやすい
doubleliftジャムデッキの火力を信じろ
472:名無しさんの野望
20/05/04 21:55:28.64 VGL7bwxHa.net
タレットとかすぐ壊れるからヘーゼルクリア無理だろと思ってたけど
毒で攻めるタイプにしたら強いのね、建造物がシールド要因と化した
473:名無しさんの野望
20/05/05 01:35:11 8YTsZ7nW0.net
ショップキーパーはサフロン使って1面で勝負仕掛け続けて避け方覚えた
474:名無しさんの野望
20/05/05 08:05:19 l/HrlQKZ00505.net
ショップキーパーは火力用意して瞬殺でしか倒したことない
未だにどんな攻撃するかわかってない
>>468
開きなおってミニーガン特化するのもありだぞ
クリア解禁のティアダウンはもっと向いてるけど
475:名無しさんの野望
20/05/05 13:47:31 L7nS2uwA00505.net
ティアダウンはスペルパワー積めるし色々とやりたい事やれるのが楽しい
遊びの幅が広い
476:名無しさんの野望
20/05/05 20:37:04 FJoJDYiCd0505.net
デフォルトブレイブをセリフ√で取ろうとしてるけどゴリ押しできないからショップキーパーもセリフも攻略詰める必要があって面白い
ノーマルかヘル7で自分の好きなように縛り作って遊ぶゲームだと気付いた
ローグライク要素を否定してる気がしないでもないが
477:名無しさんの野望
20/05/05 21:03:14.55 yZnvANVwp0505.net
一通り遊び尽くしたんで、押し入れからアドバンスSPとエグゼ3を引っ張り出して遊び直してる
やっぱ何度遊んでもおもしれーわ
気軽にスタイルチェンジが出来ない点を除けば、エグゼは3で完成してたんやな
478:名無しさんの野望
20/05/05 21:07:32.95 DXtu4HvT00505.net
ヘル7の幸運20がちょうどいいわ、スペルと敵の種類が少なからか慣れるのが早いな
479:名無しさんの野望
20/05/05 21:49:01 WGwpxThQ00505.net
6のほうが面白いで
480:名無しさんの野望
20/05/05 22:16:14.04 cFMlkLZf0.net
DSの5ツインリーダーすき
481:名無しさんの野望
20/05/06 21:53:49.44 JKXgnNI70.net
6は対戦ゲーで、ストーリークリアは驚くほど低難度(良く言うとサクサク進む)
482:
483:名無しさんの野望
20/05/07 00:00:33.68 iMIkDQ8I0.net
3のストーリーすき
484:名無しさんの野望
20/05/07 00:29:23 fcQsCf/y0.net
あんま覚えてないけど流石に敵の攻撃とかこっちのが激しいよな?
ただ俺が年取って対応出来なくなってるだけじゃないよな…?
485:名無しさんの野望
20/05/07 01:28:56 2SaAmfATa.net
ザコ敵が数匹並ぶとフォルテのバスターくらいの攻撃してくるくらいだと思ってる
実際は自分が覚えてなくてもう少し緩いかもしれないが
486:名無しさんの野望
20/05/07 02:09:45 L/hgdnOSa.net
こっちはリカバリーないから
487:名無しさんの野望
20/05/07 02:37:25 goBXbIuh0.net
エグゼは裏ボスと再戦できないのが悲しいな
セレナードとかフォルテXXとか好きだった
488:名無しさんの野望
20/05/07 03:06:25 K3pp50T+0.net
語ることないからってエグゼスレ化してるの草
489:名無しさんの野望
20/05/07 03:15:47 Gv2qo8EPd.net
レア度高いカードは性能上げたれよ
虹枠のやつとかシナジーないごみばっか
490:名無しさんの野望
20/05/07 05:54:12 flzonTXm0.net
サイネット 便利
イクサノミチ 行動不能が長い
エクスプロージョン デメリットがでかすぎ
フィンブルヴェトル 文句なし
ミッドナイト はずれ
サンシャイン 文句なし
モンスーン 割と強いけど画面がうるさい
491:名無しさんの野望
20/05/07 06:07:44.91 leBLJ7Vf0.net
サンシャインもうるさい
モンスーンは相手が移動して攻撃が当てづらい避けづらいから嫌い
492:名無しさんの野望
20/05/07 06:12:32.12 leBLJ7Vf0.net
ていうか色々抜けてんな
493:名無しさんの野望
20/05/07 06:30:06.24 okw/nMGt0.net
最高レアが全然出ない上に使いにくいから
どうしても同じようなデッキばっかりになってメリハリがないんだよね
494:名無しさんの野望
20/05/07 06:41:37 Frj7hiTE0.net
バトル後の戦利品やショップの品揃えが幸運の値に基づいてるからね
完全ランダムのカードガチャとアーティファクトガチャを実装しよう!
495:名無しさんの野望
20/05/07 08:08:44 cXhCU0RPr.net
やっぱシトリンって神だわ
496:名無しさんの野望
20/05/07 11:31:37 XAj93TUh0.net
+20から開幕金魚拾えたらめっちゃ楽しそう
497:名無しさんの野望
20/05/07 11:45:34 kklyYRcg0.net
作るのが大変なのはわかるけど9キャラも居るのに共通カードプールだから
序盤の進め方に差はあれど似たようなデッキになるんだよな
498:名無しさんの野望
20/05/07 12:13:08 XAj93TUh0.net
キャラ毎に違うのが
武器・(固有)アーティファクト・マナ回復速度の三つだけでマナ回復速度は実質どうでもいい
武器とアーティファクトの半分はほぼ死んでるような物だし残りもマナ回復手段とかビルドの根幹になっちゃってる
結局スペル面以外での差が出にくいからスペル中心になっちゃうし
それとシナジーあるアーティファクトの組み合わせ次第になってとりあえずガンガン片っ端からナーフしていくだけの現状
499:名無しさんの野望
20/05/07 12:21:35 wsDBnSNp0.net
ランダムイベント増やして
お金の使い方がショップか投げつけるかしかないのはもったいない
500:名無しさんの野望
20/05/07 13:32:59 MBugk0J10.net
サフランソロ出せたわ
クナイにアーティファクト揃ってたらショップキーパー相手でも余裕なんだな
501:名無しさんの野望
20/05/07 15:04:42 MzA1yzbw0.net
昨日から始めたけど何を軸にすればいいかわからんなあ
とりあえず氷結?のカードが多そうだからそれ採用してるけど
502:名無しさんの野望
20/05/07 15:23:12 khoQgL5Ja.net
スペルやアーティファクトの効果、敵の攻撃パターンなんかは死んで覚えるゲームなので、気になるものはバンバン取ってけ
503:名無しさんの野望
20/05/08 03:52:47.61 tWLEw6Z1d.net
ショップキーパー倒した後の紫の破片取らずに進めた人いる?
504:名無しさんの野望
20/05/09 00:07:50 7NQ1wMFs0.net
むしろあれ最後の一撃みたいなもんかと思って毎回避けてたわ
505:名無しさんの野望
20/05/09 01:26:39 PW
506:b6x/CE0.net
507:名無しさんの野望
20/05/09 02:29:20 hxTeqs/e0.net
キャラがかわいくてみんな好きなんだけど資料集とかだしてくれないかな
508:名無しさんの野望
20/05/09 14:38:12 VNPShxbV0.net
ストーリーか世界観みたいなのがありそうなんだけどほぼ説明ないから
確かに資料集読んでみたくはあるな
509:名無しさんの野望
20/05/09 19:59:48.72 imAeud5aM.net
Steam版で始めたんだけどゲームパッド持ってないからキーボードで進めてたら8時間ぐらいやりこんで2,3回ぐらいしかぐらいしかエデンに辿り着けてない、強い動きを知らないからかもしれないけど
これはゲームパッド買ったら解決する?もしくはセンスがgmなだけかな
510:名無しさんの野望
20/05/09 20:12:34.71 TSN6DtyI0.net
6,7時間やってまだ一度もクリアできない俺に対する煽りか?泣くぞ
511:名無しさんの野望
20/05/09 20:47:32 DGV/Mzt00.net
>>503、>>504
デッキの組み方と避け方のパターンが把握出来てないだけかと
最初は2ステージ目でやられてたけど
今は安定してクリアできるし
高コストはつまり安いから低コスト中心にして
直線とか範囲とか当たりやすいスペルを使って避けるのに集中するとか
512:名無しさんの野望
20/05/09 21:43:10 T6157R0+0.net
キー配置は変えてる?デフォルトだと右手で移動だから全然先進めなかったわ
513:名無しさんの野望
20/05/09 23:27:53 QAMpwer60.net
初プレイ10時間くらいでやっとエデン行けたのでこの流れで記念パピコ
レヴァにシールド毒ガン積みしか光明が見えなかったので他キャラでクリアできる気がしないが
エグゼ全力でやり込んでた10代の頃ならいけたのかな
514:名無しさんの野望
20/05/10 00:12:49.34 uVdAVTXa0.net
>>507
エグゼ全力でやり込んでた10代の頃を思い出すのだ
ネットバトルで何に気をつけてたか
そこを意識すれば他キャラでもいけるはずやで 頑張れ
515:名無しさんの野望
20/05/10 00:35:40 jLgywh0t0.net
>>508
最初にすっと思い出したのは2でフルカスタム回しまくって弟泣かせた記憶でした…
もうちょっと色々考えてたはずだけど
単純に面白いのでまだまだ頑張れそう
ありがとう
516:名無しさんの野望
20/05/10 02:01:09.87 7ltQbghJ0.net
初期のレビューもそうだけどなんで皆「エデンに行く」って認識なの?
エデンから脱出するゲームじゃないのこれ?
517:名無しさんの野望
20/05/10 02:57:37.45 ioWqfXv+0.net
クリアしろ定期
518:名無しさんの野望
20/05/10 03:06:22.65 JP3/7XKy0.net
アプデで追加トゥルーENDみたいなの欲しいな
道中のDarkルートみたいなのも活かされてないし
519:名無しさんの野望
20/05/10 05:54:19 y8W3JOJB0.net
サフランのスキン4つ目って条件なんだろう?
全実績解除しても出ないわ
520:名無しさんの野望
20/05/10 06:31:36 uxRy/E7M0.net
yamiなんて大層なものがあるんだからそれを裏ボスにしてもいい感じするよね
521:名無しさんの野望
20/05/10 07:16:24.77 8qDbke3b0.net
個人的に初心者はジャムデッキ(クシザシ、レールガン、ジャムスラムに廃棄強化ついたスペル)オススメ
長期戦でほ火力も高くてブルージャムとゼラチンひくだけで完成するしジャムデメリットのアーティファクト軍が強すぎる
522:名無しさんの野望
20/05/10 07:42:57 iKzoIu/Q0.net
初心者には炎上か凍結に寄せたタワーかミニーガン特化デッキがいいと思うけど
効率のいいダメージが与えられなくて長期化してやられるのが大半だと思う
523:名無しさんの野望
20/05/10 09:21:05.03 wcnB2JN7a.net
初クリアはシュリケンに当たったらデッキにシュリケン追加されるやつでめちゃくちゃゴリ押したなぁ…
524:名無しさんの野望
20/05/10 09:36:33.72 hvg87lk30.net
アーティファクトにスペルの手数とか廃棄に対するシナジー高いやつ多いからその点でもジャムデッキは優秀なんだよね、同様の理由でクナイ絡みも便利
あと何よりダブルリフトフォーカスするとスローがもれなく付いてくる
525:名無しさんの野望
20/05/10 10:13:31 HkM/eMOva.net
初心者には敵と列合わせなくてすむ炎上かコールドプレスジュース引けばド安定の凍傷かなあと思う
526:名無しさんの野望
20/05/10 10:30:23.45 iKzoIu/Q0.net
正直上級者デッキという概念がこのゲームにあるのかは疑問だけども
アンビエントバーストデッキでも作ろうかと思ったけど
ウイルスかクナイどっちをベースにするべきか
527:名無しさんの野望
20/05/10 10:36:58.07 Qsqtr7W+0.net
敵の攻撃を避けれない内はとにかくシールド積まなきゃ始まらない
相手の攻撃を上回るシールドを用意するのが1番楽
慣れてきたらシールドスペルの割合減らして行けば良い
528:名無しさんの野望
20/05/10 12:24:46 sub2xDUi0.net
道中にある赤いマスってなんなの
BGMが変わってショップがクレジットじゃなくてHPが対価になるくらい?
529:名無しさんの野望
20/05/10 13:39:47 HkM/eMOva.net
1ステージ目は少なくとも片方ファランクスにフォーカスしとくといいよね
と言ってもほしいのシールドアップとカウンターストライクぐらいなんだけど
530:名無しさんの野望
20/05/10 16:37:44 iKzoIu/Q0.net
アンビエントバースト出ないまま5週目セリフ撃破したけど
シールド貫通攻撃ボスに追加されるのかシールド残ってるのにダメージ食らう
それともバグで機能してないだけなのか
531:名無しさんの野望
20/05/10 19:29:31.34 5+xrXwo/d.net
ショップ通れない時の赤マスって意味あるん?
532:名無しさんの野望
20/05/10 20:15:30.27 iKzoIu/Q0.net
>>525
難易度上昇と宝箱の攻撃が発生
533:名無しさんの野望
20/05/11 04:21:11 TGrm+6xB0.net
ヘル13までなんとか来たが高ランクのレヴァなんとかしてくれ
あれどう対策するの?
534:名無しさんの野望
20/05/11 06:04:44 ouayhtMzr.net
俺自身がレヴァになる
535:名無しさんの野望
20/05/11 10:54:05 MudB7hUR0.net
体力低い序盤にごり押すか後半ならゴリ押す
雑魚処理できればあとはパターンで確実に回避できる
536:名無しさんの野望
20/05/11 12:12:54 1DxjHR/8a.net
>>529
ゴリ押すしかねーのかよw
537:名無しさんの野望
20/05/11 12:13:24 bzi+3vFCa.net
ランク7くらいだとホッケー連射で一波目が自陣から抜ける前に二波目撃ってこない?あれされると避けられん
538:名無しさんの野望
20/05/11 12:40:09.22 CcdjKWFDa.net
シールド張ってる前提の難易度なんじゃねーの
539:名無しさんの野望
20/05/11 16:58:32 gDT449ew0.net
速攻以外わからないな、ホッケー以外はまだ避けやすい相手だけど
ヘル終盤はショップキーパーじゃないと回復足りなくてクリアできないわ
540:名無しさんの野望
20/05/12 18:47:24 GOPPR2cbM.net
久々にアクションゲーしたから指が痛い
プレイ動画見てたら宝箱とかハザードマスで飛び散ったクレジットを自分から回収してない動画があったんだけどこれって自動で回収されてるの?
URLリンク(youtu.be)
541:名無しさんの野望
20/05/12 22:40:18.17 dzxPASGs0.net
>>524
相手の攻撃に凍結ついてなかった?
542:名無しさんの野望
20/05/13 03:12:56 d7ePbXeld.net
フドウノマモリって盾のイラストだったんだな
のっぺらぼうで緑髪褐色の女の子だと思ってた
543:名無しさんの野望
20/05/13 21:48:01 sC4Uivte0.net
道中の雑魚戦を省くボスラッシュmodが出てた
544:名無しさんの野望
20/05/13 23:24:18 WdNx+eLT0.net
coopで別のキャラ使えるようになるアプデとセールまだですか
545:名無しさんの野望
20/05/14 02:07:44 Enz3w+ZL0.net
Switch版だけど、クナイ組むと1周目終えた辺りで激重になるんだけどpc版だとそういう事ないの?
セーブしたらデータ破損するし
ホントに原因がクナイなのかも分からないけど
546:名無しさんの野望
20/05/14 06:01:19 1Xen6hTU0.net
switchでクナイ完成して何周かしてたけどデッキ枚数減らして重くなったらセーブしてゲーム一旦終了して再起動するしかないな
547:名無しさんの野望
20/05/14 20:50:13 rh9S1k9V0.net
URLリンク(twitter.com)
公式がRTしてたこれすげーなw
(deleted an unsolicited ad)
548:名無しさんの野望
20/05/14 22:27:14 6Ap81m/Od.net
ゆかりのやつかなと思ったらゆかりのやつだった
549:名無しさんの野望
20/05/16 19:51:45 bStaKXeFa.net
かつてはサフロンの復活使用する前提で攻略してたのに
気がついたら復活なくても行けるようになってきた
圧倒的成長を実感する
550:名無しさんの野望
20/05/16 20:01:10 QBwAX9HUa.net
やればやるほどピックしないスペルが増えていくのが悲しい
551:名無しさんの野望
20/05/16 20:34:17 +SDtIAz10.net
気が付いたら契約結びまくってる
552:名無しさんの野望
20/05/16 22:18:19 EL5Clss6r.net
ヘル14で最後までレヴァ残してたらひどい目にあったわ強すぎ
553:名無しさんの野望
20/05/16 23:01:48.75 +SDtIAz10.net
開発者レヴァで抜いてそう
554:名無しさんの野望
20/05/17 03:04:46.95 jd0DUfkId.net
後半はごり押せるから間違いではなくね
555:名無しさんの野望
20/05/17 15:13:19 ocg7e/8r0.net
契約は数ターンで解除されるのがわかりづらい
それに気づくと積むようになるけど
556:名無しさんの野望
20/05/17 15:31:00 7msi4BGar.net
運が良いと30クレジットで
強化4つ貰えるのほんと優秀
557:名無しさんの野望
20/05/17 18:44:05 qRjslUM8a.net
シャッフルごとに金失う?そのとき使い切ればデメリットなしじゃん!(散財)
558:名無しさんの野望
20/05/17 20:23:59 yC65JcsJ0.net
シールドが高速で減衰?被弾しなきゃいいじゃん! →BOSSヴィオレット
559:名無しさんの野望
20/05/17 20:34:05 FOqeF1K30.net
レヴァ使用時に移動でHP失う奴はプラマイゼロになるから好き
ただ移動するたびにキンキンうるさい
560:名無しさんの野望
20/05/17 20:37:02 BE4+muj60.net
ワープは無理や
561:名無しさんの野望
20/05/17 22:24:45 B3ablfvGa.net
ワープだけぶっちぎりで難易度高いよな
次点防御100マイナス
562:名無しさんの野望
20/05/18 01:06:56 FgpsyNEp0.net
防御力-100はシールドで何とかなるし1回だけだから次マスが雑魚戦なら割と楽
563:名無しさんの野望
20/05/18 03:59:28.14 6V7XVUk+0.net
防御マイナス100契約後に範囲ダメージ付き連射スペルでタレット誤射したら瞬殺されて乾いた笑いが出た
564:名無しさんの野望
20/05/18 04:04:20.71 AOTIktWod.net
スペルパワー減少取って延々倒せなくなることある
565:名無しさんの野望
20/05/19 10:29:40 LNKI2tBn0.net
やる度に避けや取捨選択の上達が実感できて面白いねこれ
566:名無しさんの野望
20/05/20 12:19:31 bekNpsiMp.net
>>545
僕と契約して魔法少女になってよ
567:名無しさんの野望
20/05/20 15:50:27 7SGTIChRa.net
テラブルとテラって別人なん?
テラで最後行っても普通に出てきたから分からなくなった
568:名無しさんの野望
20/05/20 16:53:08.46 Ka8rc2wG0.net
テラ操作でテラブル殺すと自分も消えるらしい
569:名無しさんの野望
20/05/20 17:04:50.54 NTB1N5wV0.net
我は汝、汝は我
570:名無しさんの野望
20/05/20 17:31:42 yuP5SqgFa.net
まじか
見逃すルート行ったから違いが分からなかった
後で確かめてみよ
571:名無しさんの野望
20/05/20 18:12:00 DoyI1LaB0.net
夢の泉DXのメタナイトでGO!みたいなもんでしょ
572:名無しさんの野望
20/05/20 21:47:08 PRb17ecq0.net
75時間プレイしてわかった
俺はロックマン
573:エグゼがやりたかったんだ エグゼライクではダメだったんだ
574:名無しさんの野望
20/05/20 21:54:44 VsvNzg1+0.net
そんだけやってたらもうハマってるだろ
575:名無しさんの野望
20/05/20 22:05:18 SQ+j/4Wj0.net
エグゼみたいなストーリーとかギミックがあったほうがゲーム自体にに愛着湧くよねとは思う
576:名無しさんの野望
20/05/20 23:19:27 DoyI1LaB0.net
エグゼの世界観すき
現在進行形でAI技術が発展したり
vtuberみたいな疑似人格ごっこやvrcみたいな電脳空間が一部界隈で流行ったり
平成の鉄腕アトム的な夢があったなとしみじみ思う
577:名無しさんの野望
20/05/21 00:53:58 wbaz92NId.net
懐古マンは一生代替品がないままもんもんとしてろ
578:名無しさんの野望
20/05/21 01:24:44 5kG/ZuZY0.net
最近ただ過去のものの話題が出たら即懐古だと断定するやついるけどおかしいよな
どんなものでも過去のものと比較するのは合理的なのに、過去だと言うだけで否定するのは新しいと言うだけで盲目的に評価してるだけになってしまう
579:名無しさんの野望
20/05/21 02:16:09 Wrt5R+OF0.net
合理的って批評でもしてんのか?過去作持ちだしてるやつだいたいは主観だけで話してるだろ
580:名無しさんの野望
20/05/21 03:10:20.90 hUaydcl60.net
主観が習慣付いてるからな
なんてね
581:名無しさんの野望
20/05/21 04:31:05.16 pKTAqVQp0.net
警告:エグゼ求めてる人は回れ右、購入しないで下さい
582:名無しさんの野望
20/05/21 07:23:49 WV4ZQbEga.net
楽しくて75時間やめられなくなります
583:名無しさんの野望
20/05/21 09:51:28.28 QxtS2JSpr.net
過去作との比較がダメな理由がわからない
新しいこれを崇めよみたいなのがおかしいだけでしょ
これだって事実そういう要素を持ってきてるんだから
584:名無しさんの野望
20/05/21 11:02:55 73nm0RyM0.net
ここでエグゼを語られても...
585:名無しさんの野望
20/05/21 11:03:55 5H3klF840.net
話題がないと関係ないことで喧嘩し始めるのはどこでも同じなんやなって
586:名無しさんの野望
20/05/21 11:13:49 QxtS2JSpr.net
俺はエグゼやったことないしとくに語ってないけど、話題なくなったのに噛みつくだけのやつがいるからな
その定型文が懐古懐古だからなんとも
マウントと懐古って言葉使うやつは状況判断がないやつが多い
587:名無しさんの野望
20/05/21 11:53:22.32 pKTAqVQp0.net
過疎ゲーで荒れるような流れに持ってくレスとか最高にアホやなって
588:名無しさんの野望
20/05/21 12:00:32 xBWKbxnw0.net
懐古って言葉に過敏すぎやろ
589:名無しさんの野望
20/05/21 12:01:30 QxtS2JSpr.net
>>警告:エグゼ求めてる人は回れ右、購入しないで下さい
こうやっていちいち触れて話題を大きくしても自分が正義だと思ってられるのは幸せよな
無視が正解なんだけどね
590:名無しさんの野望
20/05/21 12:12:33 pKTAqVQp0.net
ごめんなさいなんだ
591:名無しさんの野望
20/05/21 12:35:47 73nm0RyM0.net
おまいう
592:名無しさんの野望
20/05/21 12:46:12 pKTAqVQp0.net
ほんとだ
クズ野郎だわ
593:名無しさんの野望
20/05/21 15:06:09 SBT9avsra.net
wikiではウイルスペルで荒れ、本スレではエグゼで荒れる
とんだモンスーンだな
594:名無しさんの野望
20/05/21 16:13:10 pKTAqVQp0.net
森ステージのミニボス曲すき
595:名無しさんの野望
20/05/21 18:21:50.42 xHdSTMJw0.net
サントラ聞き飽きることなく延々聞いてられるわ
596:名無しさんの野望
20/05/21 18:27:52.63 nzl0q+kxr.net
スペルパワーマシマシデッキ構築中にパワーチェーンソー出たときの
約束された勝利に浸れる感じがすこ
597:名無しさんの野望
20/05/21 23:55:47 pdAfr8jv0.net
リミットブレイク強化しまくって馬鹿火力にするのも好き
スペルパワーマシマシデッキが一番好きなデッキかもしれん
598:名無しさんの野望
20/05/22 02:27:30.63 TkaL44/F0.net
スペパ軸ミニガン強化がコスパ良くてやめられん
爽快感も良い
599:名無しさんの野望
20/05/22 07:30:35 wmRzemrMr.net
リミットブレイクもいいけど
マナ貯まるまで待たないといけないのと
マナ-1のせいで他のスペル入れづらい
600:名無しさんの野望
20/05/25 06:32:30 9vEfpC2f0.net
過疎りすぎ
リリースから2ヶ月でコレはヤバい
601:名無しさんの野望
20/05/25 07:37:34 I1pf3vqdr.net
スレあるの忘れてるレベル
神ゲーにまではなれなかったな
602:名無しさんの野望
20/05/25 07:56:49 bkK82/LE0.net
面白いけどリプレイ性がないだけだから…
603:名無しさんの野望
20/05/25 08:17:18 ymfdp7/k0.net
ぶっちゃけ底が浅い
604:名無しさんの野望
20/05/25 08:30:15.03 fM9rjzmv0.net
面白いんだけどね、そこで話が終わるんよね
605:名無しさんの野望
20/05/25 08:37:33.21 +oy6hG9q0.net
面白いんだけどプレイヤースキルによる所が多くて
ランダムイベントやアーティファクトがハマって「何かよく判らんけど上手くいった」ってのが無いから話す事が無いんだよな
606:名無しさんの野望
20/05/25 08:38:19.49 fM9rjzmv0.net
出たときからがっかりだったけど、全キャラのカードプールが同じなのが全ての原因だと思う
607:名無しさんの野望
20/05/25 09:14:40 nNzinrq20.net
リプレイ性というかランダム性がないんだよな
パターンが決まったらもうこれでずっとクリア出来る
ドローが決まってるカードゲームみたいな感じ
全キャラでクリアするまで30時間はプレイしたからまあ不満はないよ
608:名無しさんの野望
20/05/25 12:28:24 ha7pIIkdd.net
stsにはなれなかったね
個人開発だから仕方ないところもあるんだろうけど修正は遅いしユーザーの意見聞いてる感じあんましないのよね
609:名無しさんの野望
20/05/25 18:51:01 UPWPvhkc0.net
フォーカス設定してれば、欲しいキースペル中盤くらいには大体手に入るしな
レアスペルは逆に出なさすぎるからないも同然だし
610:名無しさんの野望
20/05/25 23:33:46.72 ujiPeSt2d.net
チップ取得が強制だったらわからんかったと思う
デッキ枚数の下限って重要やな
611:名無しさんの野望
20/05/26 00:43:59 PyFVVkL20.net
エグゼライクなのに戦略性なんてあってないようなアクションゲームだったからなぁ
今からどうにかしようにもシステム的に連打ゲーを解決しようがないし
改善するとなるともう別ゲーになるだろう
まぁ神ゲーにはなれなかったが良作ではあった
戦略性のあるアクションカードバトルは
hero.exeとかいうエグゼライクゲーが発表されたからそっちに期待する
612:名無しさんの野望
20/05/26 01:26:57 MNzosCsar.net
実績全部埋めてから起動すらしなくなってしまって悲しい
613:名無しさんの野望
20/05/26 23:37:51.58 69xdd4WKM.net
stsでいうところの無色の共通カードしかないゲームだからな
ぶっちゃけキャラが多くてもだいたい似たようなデッキになるしできるから
個性もへったくれもない
614:名無しさんの野望
20/05/26 23:57:09.66 OVcEjwY40.net
同じことしか言わないスレになってしまった
615:名無しさんの野望
20/05/27 01:45:54 UyMnGmuU0.net
ゲームがそこで終わってしまってるからなぁ…
いいゲームでもあったのだけど、多分誰の期待よりも少し下だった
616:名無しさんの野望
20/05/27 02:03:08 WALQ4JFr0.net
個人的にソロゲーで30時間遊べれば満足だわ
617:名無しさんの野望
20/05/27 04:07:30 DHifMHdJd.net
販売直後に買ってとりあえずテラブルまで倒し後、これは何かしら追加要素くるだろ!と寝かせてたら色々ナーフだけされてなんも追加されなくて草
まだスレは開いてるけどそのうち存在忘れそう
618:名無しさんの野望
20/05/27 16:48:36.28 HKINfCn0d.net
これに限らずカードプールが共通のものしかないデッキビルディングローグライクは底が浅くて駄目ね
619:名無しさんの野望
20/05/27 17:06:54.48 D6DGYh1y0.net
>>611
なお固有プール作ると「こいつなら最強格デッキ作れる
→他は論外」みたいな話になる模様
620:名無しさんの野望
20/05/27 17:14:12 fLTvH+1od.net
そこはバランス調整でしょ
現にstsがあるし
621:名無しさんの野望
20/05/27 17:17:52 PAkQekPP0.net
向こうはヤベー量のテストプレイしたからこそのバランスと言える
622:名無しさんの野望
20/05/27 17:21:21 KYJyyk530.net
StSを規範とすべきではない
アレはバケモンだから
623:名無しさんの野望
20/05/27 18:06:37 izUzItNb0.net
ローグライクで最強デッキが毎回作れたらそりゃ楽勝だわ
そういうゲームじゃないからね
624:名無しさんの野望
20/05/27 19:41:44.03 UyMnGmuU0.net
規範にすべきじゃないって意見も分かるけど、そもそもあれのお陰で他のゲームデッキビルディングローグライクが出来てるからね
どのstsリスペクトもデッキビルディングって発想だけ利用して、本家の一番よかったところをリスペクトできてないのが結局微妙になる理由だよな
デッキビルディングローグライクとして一番何が面白かったって、ゲームデザインの調整に尽きてるのに
625:名無しさんの野望
20/05/27 20:39:37 D6DGYh1y0.net
やたらと来るイクサノミチをどう使おうかと思ったけど、
強化Z付けてスペルパワー軸のダブルテンポヴィオレットで
採用するくらいしか思いつかなかった
626:名無しさんの野望
20/05/28 01:36:34.41 /JYd2ev00.net
発売直後はすげー盛り上がってたのになあ・・・
惜しいことしたわ
627:名無しさんの野望
20/05/28 09:25:47 9ib2hmRP0.net
レアカードが全然出なくて出ても使いにくいデッキゲーとか
628:名無しさんの野望
20/05/28 11:32:14 Tn7UZUiC0.net
ウォーターフォールとかのパワカを虹にすればいいのに
現状効果派手だから虹にしたろって感じ
629:名無しさんの野望
20/05/28 13:23:46 x/hX37GX0.net
Switch版アプデ来たみたいね
630:名無しさんの野望
20/05/28 13:29:52 hKznJ9hI0.net
デッキの根幹になるようなスペルを虹にされても困るわ
フィンブルヴェトルとかサンシャインみたいに何も考えずぶち込んでも強い、合ったデッキだとさらに強いみたいなのが理想
631:名無しさんの野望
20/05/28 21:47:38 DaEcPl7i0.net
>>622
シールドバグ治ったんか?
632:名無しさんの野望
20/05/28 22:30:54.80 fems6fT10.net
>>624
治った模様
あとは公式の通達通りのはず
633:名無しさんの野望
20/05/29 01:30:09 xTzBpjVX0.net
サントラにあったのに流れなかった曲が流れるようになったのは嬉しい
でもヘルモードクリアしたときのクリアマークがクリアしたところしか点灯しないのはつらい
縛りが引き継がれてるんだからそこまでのをクリアしたことにしてくれたらいいのに
634:名無しさんの野望
20/05/29 19:34:18 taKMddUL0NIKU.net
とりあえず最初は全員生存でクリアしようとやってたら結局クリア前に解禁しきっちゃった
ってとこまで来て初めてフォーカスの存在に気づいた…
何だかんだ一期一会感あって面白いなと思ってたけど、これがあるからみんなリプレイ性薄いって言ってたのか
635:名無しさんの野望
20/05/29 21:23:55 8omg4BXw0NIKU.net
switch版のアプデ詳細どこで見える?
636:名無しさんの野望
20/05/30 13:44:45 X/lQfe4nd.net
>>628
>>1のwikiのアップデート情報からたどるのが早い
PC版の1.4と同じのはず
637:名無しさんの野望
20/05/30 19:50:06 eMVSk3Ny0.net
テーマデッキ粗方触ったので新規模索中
何か面白い構築あったら教えてください
638:名無しさんの野望
20/05/31 08:26:22 3g+PnvwE0.net
"あらかた触った"テーマと被りそう
639:名無しさんの野望
20/05/31 12:05:46.13 oETvW3iq0.net
スペル縛りでもすれば(ハナホジ)
640:名無しさんの野望
20/06/03 14:46:02.17 PMWtgi2na.net
Switch版ようやく直ったか暇な時にアーケードSTGのノリで1プレイやる用にしよ
641:名無しさんの野望
20/06/04 17:09:10 ySdN6VsV0.net
overdungeonも盛り上がったけどなナーフで荒れるとは
642:名無しさんの野望
20/06/04 23:59:51.09 GGsWFIe+a.net
このゲームのデッキ構成とかスペルの解説してるサイトとかない?
攻略wikiは民度悪くなりすぎて見る価値ない
643:名無しさんの野望
20/06/05 02:23:08 PJDog9Rw0.net
セリシーでフロストバレッジだけ取って適当なタイミングでゼニス捨てれば完成だよ
644:名無しさんの野望
20/06/05 20:42:18 x4CiKBtZd.net
>>635
何でここなら民度が高いと思ったの?
おちんちんびろーん
645:名無しさんの野望
20/06/05 21:04:08.87 f9QdLulF0.net
>>637
このレスが可愛く見えるくらいあっちはヤベーんだよな
646:名無しさんの野望
20/06/05 21:26:58.39 qw3sUOFo0.net
エグゼライクゲーがキッズにも人気ってことか
おじさん嬉しいよ
647:名無しさんの野望
20/06/05 21:48:41 MS45QBp60.net
キッズの荒らしかたに見えないけど
これ病的なおっさんでは
648:名無しさんの野望
20/06/05 22:10:00 wqGBx97C0.net
試行錯誤が楽しいゲームなのに攻略サイトなんて見たら一瞬でやることなくならない?
それでなくても内容薄いし
649:名無しさんの野望
20/06/06 00:20:09 en1oqQ8u0.net
軽くシールド積んでジャムかフローか適当なタワーでええやんってなっちゃう
650:名無しさんの野望
20/06/06 08:18:43 YV/MuPHf00606.net
太く短い作品でした
楽しめたのは間違いない
651:名無しさんの野望
20/06/06 11:39:13 4pIrOneB00606.net
攻略wikiは程度を知らないオタクたちが殴り合ってる
まぁビジュアル、ゲーム内フレーバーテキストからオタクが湧きやすいゲームではあるから仕方ないが
652:名無しさんの野望
20/06/06 12:31:06 tA0IxqNUa0606.net
>>644
ゲーム内にパロディとかオマージュだらけなのにな
「まともな感覚もった編集者」と自称してる奴らが騒ぎすぎてる
653:名無しさんの野望
20/06/07 15:22:10.86 zuAGTzKY0.net
ゲーム内がパロディまみれだからといって、wikiもパロディまみれにしてもよいとはならんだろう
654:名無しさんの野望
20/06/08 15:48:52 xU9I80ya0.net
レヴァとヴィオレットはどっちが胸でかいの?
655:名無しさんの野望
20/06/09 12:49:10.23 nLxUMXOo0.net
俺
656:名無しさんの野望
20/06/09 18:09:16.73 C7KHg3B60.net
>>648
ありがとうございます
657:名無しさんの野望
20/06/09 18:43:32.30 u/UfnXzt0.net
もう開発も疲れちゃったのかな
658:名無しさんの野望
20/06/09 21:46:33.43 VWOFY0sB0.net
ダークチップはよ
659:名無しさんの野望
20/06/09 22:56:43.10 5vN7rShh0.net
セリフ倒すのにショップキーパー倒すなんて無理無理無理って思ったけどダブルキャストムゲンキャノン連射で倒せて出たソロで遊んでみたら2倍ラグナロク参照虚弱ダブルキャストスイッチベイトで連続でセリフ撃破できた 下手くそでもツモがよければなんとかなるもんだな
660:名無しさんの野望
20/06/10 13:57:56.02 yiei/Rn60.net
ソロで強化したラグナロクをヤマビコで複製して撃ちまくるの楽しいなー 派手だし上から剣を降らしまくりながら相手の陣地を破壊する様はどこのラスボスだよって感じになる
661:名無しさんの野望
20/06/10 20:20:44.40 xnkkxTJM0.net
>>653
自分もその手のプレイング好きで
パイロテラ様にストーム系全乗せして遊んでる
662:名無しさんの野望
20/06/11 12:17:06 CwMHnzAia.net
休憩タイムに自分のスペルでダメージ受けたんだが…
回復スペルは効果ないのにこれって不公平じゃありませんか(´-`
663:名無しさんの野望
20/06/12 01:06:25 6hWsP9EId.net
ロックサイクル+ミッドナイト+マザーで疑似ムゲンキャノンするデッキが現れた模様
664:名無しさんの野望
20/06/14 16:52:27.99 Hvm70G9l0.net
ロマンデッキにもほどがあると思ったけど周回続けるとアホみたいに高耐久になるのか
すると必須デッキだな、敵HPのインフレ雑すぎる
665:名無しさんの野望
20/06/14 17:21:57.31 +S14nCQu0.net
今日始めたけど難しくない?
これで難易度下がったってマジで?
666:名無しさんの野望
20/06/14 18:11:38.22 osOxrVlV0.net
最初はめっちゃ難しい
慣れると簡単
667:名無しさんの野望
20/06/14 18:45:07.70 Vuk6Lteh0.net
>>658
序盤は頭数も少ないし個体ごとの動きは単純だから、
正面に立たないようにしつつ観察する
(向こうから迫ってくる奴もいるけど)
プレイヤーのレベルが5くらいになると
サフロン:クロノってスタイルが開放されるはずだから、
そいつの武器攻撃で時間遅くして相手をじっくり見るといい
668:名無しさんの野望
20/06/15 10:55:47.04 PwG8obcQ0.net
URLリンク(youtu.be)
PS4で発売するって
669:名無しさんの野望
20/06/15 15:19:01 wdWiYEGop.net
おいおい大丈夫か
任豚が怒ったらもう誰も擁護してくれなくなるぞこのクソゲーw
670:名無しさんの野望
20/06/15 16:49:20 PKCeZnmU0.net
過疎&ゲハガイジ常駐とかおわりやね…
671:名無しさんの野望
20/06/15 16:53:09 GYEsXhJZ0.net
DLCって予定されてるの?
672:名無しさんの野望
20/06/17 21:30:35.92 rnkR0Huw0.net
セリシーくんのおちんぽうめぇ〜
673:名無しさんの野望
20/06/19 22:58:19.16 NPx3Dqkb0.net
こいつが売ってることを始めて知った
URLリンク(i.imgur.com)
674:名無しさんの野望
20/06/22 15:12:44 1us8p7h70.net
すいませんこのゲームって
例えば右に3歩移動するのに3回ボタン押さないといけませんよね
右を押してるだけで移動するという風にかえられないものなのでしょうか
675:名無しさんの野望
20/06/22 16:25:02.88 idgtt4dWa.net
そんな操作になったらまともに遊べないと思われ
676:名無しさんの野望
20/06/22 17:31:18 i0CSQhlVa.net
>>667
残念だけどできない
むしろ精密操作が求められるから慣れとけ
677:名無しさんの野望
20/06/22 19:17:28 UnCV26kdd.net
テトリスとかぷよぷよは対人要素がある分これよりも精密な操作が要求されるが
押しっぱで端まで行くぞ
678:名無しさんの野望
20/06/22 19:21:17 VYXx5fnf0.net
まあ一定時間後にキーリピートはあっても良かったね
679:名無しさんの野望
20/06/22 19:23:12 WQOt1LQa0.net
製作者はこのゲームあきらめたの?
680:名無しさんの野望
20/06/22 19:28:49.69 VCRiVkfh0.net
定期的な更新が有って当たり前な感覚の人も居るって
ゲーム界隈の移ろいを感じるなあ
681:名無しさんの野望
20/06/22 19:31:14.57 fyLe6+qF0.net
2000円で数十時間遊べてもボリューム不足言われるんですよ
682:名無しさんの野望
20/06/22 21:55:10.91 a4vq4RKnd.net
ゲームのインフレだなあ
683:名無しさんの野望
20/06/22 22:25:09.65 UX83lvtG0.net
たかだか2000円の個人開発のソフトに求めすぎちゃいかんよな
十分濃密に楽しんだよ
684:名無しさんの野望
20/06/22 22:44:42.39 dsgLYu3Z0.net
何十時間と遊んだのにリプレイ性はないって言いたくなるすごい不思議なゲームだ
685:名無しさんの野望
20/06/23 13:59:10.17 dKgtoZUda.net
縦横4マスしかなくてキーリピート待ってる間に端に行き着く程度なんだからテトリスと比べるのもおかしい
誤爆可能性を高めるだけだろ
686:名無しさんの野望
20/06/24 11:45:14.97 cNT+en610.net
結局中断セーブして再開すると、総プレイ時間が爆上がりするバグは最後まで直らなかった、最初期に報告したのに
687:名無しさんの野望
20/06/24 19:02:43.43 Tj6RG0Wh0.net
このゲームに欲しかった物
・ストーリー
・スペル、アーティファクトのフリープレイ
あとなんだ?
688:名無しさんの野望
20/06/25 01:32:18 cWQC1Jjf0.net
ストーリーの内かもしれないけどランダムイベント
689:名無しさんの野望
20/06/26 07:24:20 BuRrNfLE0.net
ストーリーって操作できないで見てるだけのパートを入れるってことでしょ
クリア後の敵の生存可否までを通常の操作のテンポで決めるこのゲームにはそぐわないなあ
キャラ選択時のビジュアルを見た目をチェンジしたら絵も変わるくらいの要素しか物足りなさは感じないな
690:名無しさんの野望
20/06/26 17:48:29 mcUqU3YC0.net
ロックマンエグゼっぽいゲームって事で気にはなってたんですが、ステージ進めていって獲得したカード(スペル)や装備品(アーティファクト)はゲームオーバーになったらどうなるのでしょうか?
691:名無しさんの野望
20/06/26 18:06:21 z1jPQOFPd.net
>>683
全てリセットされる
次回はまた1から集め直す感じ
692:名無しさんの野望
20/06/26 18:34:48.88 mcUqU3YC0.net
ありがとうございます
じゃあ低難易度でデッキやら装備を整えてから高難易度に挑むって感じですかね、ラスボス?倒してもアイテム没収じゃクリアできるか不安というかデッキビルドの意味が...
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