【銀河4x】Stellaris ..
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2:名無しさんの野望
20/04/07 10:19:44.71 iDbCTVnTr.net
乙です

3:名無しさんの野望
20/04/07 10:23:48.69 x+AqqoXa0.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデ


4:レーション>プラントロイド>その他 無料:アニバーサリー ●ユートピア(Stellaris: Utopia)  新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。  新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。   ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)  強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。 ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)  2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。 ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)  機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。 ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)  「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。 ●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)  新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。   ●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)  章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。 ●フェデレーション(Stellaris: Federations)  現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。   ●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。 ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。 ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。 ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。



5:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-fACB)
20/04/07 12:38:51 P25RuVqR0.net
ちょっと虐殺しただけで−1000もついたんだけど、大袈裟すぎじゃね?

6:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
20/04/07 12:41:10 xm0snH8x0.net
>>4
異星人が多種族殺戮してたら怖いやろ、しゃーない

7:名無しさんの野望 (ワッチョイW 85af-6ZAj)
20/04/07 12:58:57 p5f0+wdP0.net
異種族は浄化しないといけない勢力以外は奴隷にして銀河市場で売り払うほうがみんなニコニコになる

8:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d1d-pGos)
20/04/07 13:03:24 lUsHLCfJ0.net
イルカが地球人を虐殺してるの目撃したらそりゃ引く

9:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dbb-CuPJ)
20/04/07 13:04:37 HqNz6Ldz0.net
ループを讃えよ (+175)

10:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-CuPJ)
20/04/07 13:05:03 3zlA+h580.net
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

11:名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-G1U2)
20/04/07 13:13:05 QwNuveeDM.net
天上戦争に際してほぼ満場一致で排他覚醒の非難決議出したのに
中立同盟は普通に受容覚醒とも戦争するのな

12:名無しさんの野望
20/04/07 13:21:34.60 s6zIyr7/d.net
排他没が覚醒したけど隣接の空き地に入植して巨大建築物作るだけでないにもしない。排他とは無視することと見つけたりの精神かな
そろそろ危機の兆候がちらほら出てきたんだが頼りないので困った

13:名無しさんの野望
20/04/07 13:34:28.42 xuw51pRA0.net
こっちに喧嘩売ってきた狂信的浄化を返り討ちにして、そいつら浄化してやったら他文明がドン引きするのなんか納得いかない

14:名無しさんの野望
20/04/07 13:41:52.67 eU3ZWwTwd.net
いくらナチスがユダヤ人虐殺してたからってドイツ人のこと虐殺したらそら引かれるでしょ

15:名無しさんの野望
20/04/07 13:43:32.01 /9uE2nXh0.net
>>12
浄化VS浄化殺すマンとか、勝った方が我々の敵になるだけです

16:名無しさんの野望
20/04/07 13:44:59.05 s6zIyr7/d.net
>>12
とづまりしとこ(国境閉鎖)

17:名無しさんの野望
20/04/07 13:58:04.05 WQ8gW/T70.net
そりゃ浄化までしたらドン引きするのは当然じゃないですかね…

18:名無しさんの野望
20/04/07 13:58:59.17 ztNF9zz/M.net
なにその家畜ならセーフみたいな言い方

19:名無しさんの野望
20/04/07 14:00:20.50 p5f0+wdP0.net
巨人の肩から始まった浄化主義者が喧嘩を売ってきたから
遺伝子操作で知性を奪ってあげたぞ

20:名無しさんの野望
20/04/07 14:07:31.03 2bfMBi4mr.net
>>18
こんなことできるのか
名誉戦士のエルフが隣にいるんだけど攫ってペットにしたりできるかな?

21:名無しさんの野望
20/04/07 14:15:42.67 yZdUN+Rt0.net
逆知性化で準知的まで落とすとかやりてえな〜
没落の制裁でありそう

22:名無しさんの野望
20/04/07 14:26:36.63 p5f0+wdP0.net
ステプラーを埋め込んで家内奴隷にすればみんな良い子

23:名無しさんの野望
20/04/07 14:29:40.12 Vri1TlZ20.net
前スレに「銀河にヤベー奴しかいないと参加国少なすぎて銀コミュ結成されない」って人いたけどもし自国がまともなら
自国領を属国として分離させたりpreFTLを教化啓蒙させて水増しすれば結成されそう

24:名無しさんの野望
20/04/07 14:42:29.57 9i51xCns0.net
銀コミュ入ってると自国の経済バランスに悪影響及ぼす可能性あるから希望してない俺はヤベー奴だったのか
ゆるせん!銀河全てを掌握して教育してやる!

25:名無しさんの野望
20/04/07 14:55:36.28 oNAl8rNb0.net
>>9
好き

26:名無しさんの野望
20/04/07 15:25:38.08 hNgqHPel0.net
奴隷制ってデメリット大きすぎてあんまりやる価値ないよね

27:名無しさんの野望
20/04/07 15:37:46.04 ol89dhYW0.net
>>25
労働者確保の目的としては奴隷も優秀なんだけど、ドロイドっていう上位互換がいるからな…
ドロイドで止めずに人工生命体にするなら労働者用に奴隷採用は有効だけど、正直面倒なんだよなぁ
ロボを隷属から市民権を与えると一気に住宅と消費財


28:が増えてしまって経済調整する必要があって、そこから奴隷採用して各惑星に奴隷をばらまく労力は考えたくもない やるなら奴隷ギルド採用とセットかな 精神主義でロボ禁止ならわかりやすく最初から奴隷は大事だけれども



29:名無しさんの野望
20/04/07 15:40:44.17 9i51xCns0.net
正直奴隷はどれだけ魅力を語っても面倒くさいで一蹴されるのが解ったからもう何も語る気にならないな

30:名無しさんの野望
20/04/07 15:41:13.73 UEdPzkN+a.net
管理めんどくさそう
でもRPには重要
すごく

31:名無しさんの野望
20/04/07 15:44:59.07 kY4DFc440.net
狂信的な効率主義
狂信的なロールプレイ主義

32:名無しさんの野望
20/04/07 15:54:31.60 1RaIf0TX0.net
俺の場合は「このAI可愛いポートレートの種族を奴隷化してやがる!許せん!(なろう主人公並みの感性)」ボコー
っていうRPのために必要

33:名無しさんの野望
20/04/07 16:00:45.83 lUsHLCfJ0.net
エネルギー生産に従事できなかった時と比べると奴隷も扱いがかなり楽になったように感じる
しかも自種族の優越性を感じられるプレイヤー用ボーナス付き

34:名無しさんの野望
20/04/07 16:17:30.63 D2Dhfzuu0.net
奴隷惑星で家畜を大量生産しろ

35:名無しさんの野望
20/04/07 16:19:26.72 zguKvmq60.net
なんか大ハーンが知らないうちに死んでたうえに残った奴らがそのまま延々と拡張続けてる暴走モード入ってしまった
なんだこれ

36:名無しさんの野望
20/04/07 16:26:13.75 S4Z5OaoW0.net
集合意識だと家畜はかなり重要よ
分捕った民の他の職ないし

37:名無しさんの野望
20/04/07 16:37:45.28 c0RK+h6p0.net
>>20
知性を奪うまではいかなくても
技術を奪ってpreFTLにまで退行させる処置とか出来たらいいのにね
合わない気候の星に流刑した後、preFTLに落とすとかロールプレイが捗る

38:名無しさんの野望
20/04/07 16:50:16.81 Gx31D9YL0.net
奴隷というか浄化対象を一つの惑星に詰めれるだけ詰め込んで強制労働も中々良いぞ
膨張度が酷いことになるけども・・・

39:名無しさんの野望
20/04/07 16:50:38.48 sLXcM3RY0.net
殺すのは忍びないが危険な種族だから貧弱化、従順化して封印しようって発想は
いつでもつきまとうものなんだねえ
そして封印が解かれるまでもテンプレ、レトロウイルスとか
ループを讃えよ

40:名無しさんの野望
20/04/07 17:11:30.96 TYQmlzXm0.net
予め友好国たちとの取引で集めまくっておいた「好意」を全ツッパすることにより、その会議中の発言力が3倍以上になって無事常任理事国になれた
のは良いんだがウチが「常任理事国になりてぇ!!」っつった時は全ての国が反対に回ったくせして
無事常任理事国になった我が国からその座を剥奪する決議には「弱い賛成・賛成する国は居ないだろう」ってどういう風の吹き回しだよ

41:名無しさんの野望
20/04/07 17:23:41.10 xuw51pRA0.net
やっぱ浄化はやりすぎなんだな・・・
反省して奴隷にするか

42:名無しさんの野望
20/04/07 17:37:50.96 B22xLfgN0.net
>>36
それやったら物質展開機いらないくらいの出力出るよね
完全に銀河の敵になるけど
浄化主義だったら元々全部敵だから関係ないし、序盤中盤に敵惑星落とせると統合力も加わってブーストが熱い

43:名無しさんの野望
20/04/07 17:38:11.38 3zlA+h580.net
>>38
横並びになってるときに一人が突出しようとしたら叩くけど
すでに一人が突出し終えた状況になったら引きずり下ろそうって最初に声あげるやつがいないとか
政治において凄くあるあるなアレでは?

44:名無しさんの野望
20/04/07 18:06:29.61 fNI0mD060.net
>>39
平等受容「解放じゃああああああ!!!!」

45:名無しさんの野望
20/04/07 18:13:21.02 9t2ivYRDd.net
平等受容物質「みんな受け入れてみんなロボ♪」

46:名無しさんの野望
20/04/07 18:31:32.68 DjR3Gk/p0.net
全軍揃えれば数艦隊やり合える程度の覚醒が全軍揃えてぞろぞろ動いてきてめちゃくちゃ厄介になったね
留守の間に要衝落としてから侵攻軍駐留させて要塞にする作戦でなんとかなったけど
逆にここまでバージョンが進んでも地上軍大量配置は鬼門のままなのか…

47:名無しさんの野望
20/04/07 18:32:30.50 HQXgWE1i0.net
ゲシュタルト機械で有機体の同化ってどうやるの?
それらしい項目見当たらないんだけど

48:名無しさんの野望
20/04/07 18:34:06.17 Gx31D9YL0.net
地上軍大量配置はHoI2の時代から問題だからなぁ
どうにかしてタワーを切り崩すかそれとも戦力を強化して正面から潰すか
あるいは核という名前のコロッサスで一掃しちまうか

49:名無しさんの野望
20/04/07 18:35:37.32 p5f0+wdP0.net
同化機械以外は有機生命体は電池か浄化ですぞ

50:名無しさんの野望
20/04/07 18:39:58.71 MNX6aBHj0.net
ロボット、遺伝子強化兵、その他強靭持ちの種族で混成部隊を作るのが最近のマイブーム
性能はともかくRPとしては楽しい

51:名無しさんの野望
20/04/07 18:40:31.61 57if0d7B0.net
ステラリスだととにかく時間がかかるだけなのよね

52:名無しさんの野望
20/04/07 18:49:04.18 iBn3okKA0.net
自分でデザインした国が発展済みAIとして登場するのを確定させる方法って何かあります?

53:名無しさんの野望
20/04/07 19:01:31.35 i0Dxkpaca.net
調停でよくない?
あれ中ではちゃんと生きてるんだし

54:名無しさんの野望
20/04/07 19:08:13.33 xyc9tAV60.net
このゲーム楽しいですね(´・ω・`)w

55:名無しさんの野望
20/04/07 19:23:05.89 0HPlP2wAa.net
没落の惑星欲しいときはだいたい中性子ビームだな
まああれくらい強くないと、簡単にチート惑星取れてもつまらんからね
覚醒してなければそんなに強くもないし

56:名無しさんの野望
20/04/07 19:24:11.05 TYQmlzXm0.net
>>50
たとえば自分でデザインしたAI帝国を30ほど作って全部「必ず登場する」、スタート時の「AI文明数」をそれ以下の数字にすると
AI文明全部自分がデザインしたやつ(の中から指定数ランダム)になるので、発展枠もその中のどれかにあてがわれるけど
それじゃだめかい?楽しいぞ。カスタム画面でAI文明量産するの。

57:名無しさんの野望
20/04/07 19:26:21.49 TYQmlzXm0.net
なお没落さん及びマローダーと一部イベント枠文明(浄化主義トカゲのプリッキキチとか超能力ネズミのケットリングとか)はこの限りではない

58:名無しさんの野望
20/04/07 19:28:00.00 iBn3okKA0.net
>>54
ごめんなさい、書き方が悪かった
特定の国だけを狙って発展済みにしたいんです

59:名無しさんの野望
20/04/07 19:33:28.62 nL/grwuR0.net
プレスリンはそれなりに拡張するけど
コンティはどうもいまいちだな
星系の重要度選ぶAIがうまく働いてないようにみえる

60:名無しさんの野望
20/04/07 19:39:29.21 b9KQwTQT0.net
>>41
ごり押しででも決議通せただけの発言力ある大国相手に
こいつ引きずり降ろそうぜって率先して手を上げる奴はそういないよな
失敗したら完全に浮くし成功したって相手の恨みは買ってるわけだし
AIにそういう発想があるのかという話はおいといて

61:名無しさんの野望
20/04/07 19:42:33.81 WQ8gW/T70.net
自作種族をヒューマノイドとして認識させるのはspecies_classesのどこの設定でしょう

62:名無しさんの野望 (ワッチョイ ad03-tWAx)
20/04/07 19:59:02 oNAl8rNb0.net
没落が歩兵3000なら歩兵5000当てればいいだけ複数同時に落とすべきだから歩兵1万用意しよう
1個部隊の性能高い方が有利だから地上軍性能も大事だ

63:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d02-2KnE)
20/04/07 20:02:25 jyZlA9xJ0.net
繰り返し研究の地上軍強化系は大事だよね……
一回奴隷の反乱でできた国の50kくらいの地上軍を相手にしたときは10年くらいかかって長かった……

64:名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
20/04/07 20:13:14 TYQmlzXm0.net
あと異様に弱い地上軍しかいない星々を塗り絵するための別働隊

65:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-bVUD)
20/04/07 20:14:50 cAofkh0L0.net
巨大戦闘体100体くらい量産して蹂躙するのが最高に楽しい
尚作る時間は考慮しないものとする

66:名無しさんの野望
20/04/07 20:36:18.68 TYQmlzXm0.net
権威主義遺伝子ルートでとても強靭なゴキブリの戦闘奴隷を死の星で量産するの好き

67:名無しさんの野望
20/04/07 21:20:07.72 dwhEyb2d0.net
これ殺戮機械が浄化で統合力得るタイミングっていつなんだろう
ころころし始めたけど一向にその気配がない

68:名無しさんの野望
20/04/07 21:37:28.60 DjR3Gk/p0.net
>>46
プレイヤーはどうせ常軌を逸したスタックで殴り殺すだけだけど
AIはずーっと防衛軍まるけの惑星を爆撃し続けるよね
その構図はかなり前から変わってない

69:名無しさんの野望
20/04/07 21:46:27.89 Gx31D9YL0.net
>>66
1プロビに1000師団の陸軍を置いたら敵が周りに260師団だの280師団だの集め始めたのには笑ったぜ…
まぁ、HoI2時代は指揮上限超えても-75%の補正だから1000師団でも250師団で殴っている計算になるし
さらに1000師団なのでタゲもばらつくので実質400〜500師団で殴ってるようなもんだしなぁ
どうも戦闘幅は苦手だぜ

70:名無しさんの野望
20/04/07 21:53:33.69 nL/grwuR0.net
>>66-67
どうしても通らなきゃいけないボトルネックに産出資源とか関係なく居留地作って
要塞スパムして侵攻用含めた陸軍詰めとくのはたまにやる
そこまでしなきゃならない状況ってのもそうそうないけど

71:名無しさんの野望
20/04/07 22:17:42.17 bS9zSvlc0.net
最初は地道にテラフォーミングしながら惑星開発して拡張してたのに
慣れてエキュメノ・リング・ダイソン球・展開器をスムーズに建設できるようになると
25ガイアすら繋ぎとしての魅力しか感じなくなってきた
エキュメノ・リング(と没落首都)にPOP集約した方が管理が楽というのも大きい
リングワールドはコンティン機械惑星の出現星系と重なると
機械惑星が出現できずに危機が終わらないバグあるらしいから少し怖いけど

72:名無しさんの野望
20/04/07 22:55:04.55 bNQxxVjjd.net
排他と受容で天上戦争始まったんで排他側について参戦したんだけど、同盟軍どもが全く役に立たない
排他陣営はウチと坊ちゃん以外銀河の最底辺どもなんで戦力にならないし、排他坊ちゃんは中立連合相手に膠着線、結局ウチ単独で受容陣営相手に必死の防戦する羽目になってる
完全に付く陣営間違えた感凄くてRP的に燃え上がってる

73:名無しさんの野望
20/04/07 22:59:23.67 Ow8s1bwPd.net
惑星に足をつけていないと怖いRP
奪った巨大構造物壊したい

74:名無しさんの野望
20/04/07 23:01:06.52 NEqJtjke0.net
>>70
排他陣営につきながら、他を頼りにするとは…
その他諸々も、受容覚醒も、排他覚醒すらも下すのが真の排他ぞ

75:名無しさんの野望
20/04/07 23:12:26.71 eu5aHjob0.net
銀河の真の支配者とか興味ないんで勝手に戦っててくれませんかね……(平和排他)

76:名無しさんの野望
20/04/07 23:40:34.20 Ay8hLxEo0.net
2.6.3のベータ来てんじゃん

77:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-7nq9)
20/04/08 00:00:06 k3oqKWlR0.net
クライシス強度に10倍と25倍追加とか
シャード様がおなかにしまっちゃうおじさんするのに2年の猶予追加とか
軍事系排他派閥は覇権の大統領なら満足するとか

バグ修正もずらっと並んでるけど変な派閥湧くのは修正されてないなあ
Tier3官僚施設は本来削除済みであって技術欄に建てられるように書いてあったのが間違いと

78:名無しさんの野望
20/04/08 00:19:09.97 J0eeS/iW0.net
遵法者に初手ビジョンでも統治者野党できるのひどすぎる

79:名無しさんの野望
20/04/08 00:21:16.54 JeucoWqp0.net
要塞惑星で敵艦隊が止まってる間に他ルートから自艦隊と陸戦隊を攻撃に出すという手もあると思う
まあそこまでした事ないけど、敵より強い艦隊作ればいいからな

80:名無しさんの野望
20/04/08 00:22:12.98 NxLzyd7i0.net
ロボット製造所の維持費が鉱石5から合金2に変更されてるのが大きそう

81:名無しさんの野望
20/04/08 00:49:54.87 0vIbwAxd0.net
クライシス強度25倍は本当に銀河の危機だな
今は危機もデススタック作るしバニラで正面から殴り合うのはよっぽど繰り返し技術貯めてるとかじゃなきゃ無理だな

82:名無しさんの野望
20/04/08 00:57:24.42 39HUtdos0.net
>>50
その自作帝国専用のMODを自作するくらいしか無いな

83:名無しさんの野望
20/04/08 00:58:42.38 esOJwZ+F0.net
開始時、自国のPopを見ると政府の志向とは全然違う志向が多いので、派閥関連がおかしいのはこれなんじゃないかと疑ってる
岩石がいつまで経っても(ゲームバージョンを重ねても)コロニー船に食料を要していたので、もしかしたらと日本語化MOD以外を除いたら、ちゃんと鉱物になってた……
この山ほど導入したMODの中からおかしな動きをするやつを特定することが確定していて、今から震えを禁じ得ない

84:名無しさんの野望
20/04/08 01:02:05.34 ohJJQrYq0.net
でぇじょぶだ
繰り返し研究を150回位やればバニラ装備でも正面から殴り合えているんだからとにかく研究につぐ研究と研究者を増やすのだ
リングワールド何個作ることになるものやら

85:名無しさんの野望
20/04/08 01:03:29.43 RgaxyUe/r.net
そもそもお互いにデススタック形成して決戦狙ったり回避したりしてくなら指揮容量制度意味ないのでは…

86:名無しさんの野望
20/04/08 01:06:43.84 t0CBYmn+0.net
追尾バフとかのタイタンが少なくて済むの意味がないわけではない

87:名無しさんの野望
20/04/08 01:27:36.37 PGPVrwFN0.net
しっかしすごい量のパッチノートだな
たとえ日本語で書いてあっても読むの面倒になりそうなくらいに

88:名無しさんの野望
20/04/08 01:51:33.06 Ih0J3g8aa.net
あなたのその髪の毛、銀河法違反ですよ!
今すぐちゃんとしてください!
見苦しい

89:名無しさんの野望
20/04/08 02:03:09.72 J0eeS/iW0.net
でもテラフォーミングすると精神派閥怒るし・・・

90:名無しさんの野望
20/04/08 02:05:20.59 39HUtdos0.net
そのくせに、もう一回テラフォーミングすると喜んで崇拝するけどな

91:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2302-5zvt)
20/04/08 03:24:17 ZRZVXe130.net
音だけじゃなくて光や身振り手振りや匂いを使ってコミュニケーションする種族もいそうだけど通信機や全自動翻訳機ってそこら辺対応してるのかな
それともFTL種族に至るまでの発展の過程で音だけのコミュニケーションに単純化されていくのか

92:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-rzvh)
20/04/08 03:47:39 Ih0J3g8aa.net
ハゲ
軍事力(身体能力)から発生する発言力 :-80%
技術力(知能・学歴)から発生する発言力:-80%
経済力から発生する発言力      :-80%

ハゲに対する非難決議 :強い賛成

ハゲに対する大規模な制裁 :非難されているか、銀河法違反状態の人間は、ペナルティを受ける

(補正値)
士気-15%、居住性-15%、資源産出-15%、幸福度-15%、政治力-15%
維持費+15%、疲弊度増加+15%

銀河的な優先事項 :ハゲに対する浄化措置

93:名無しさんの野望
20/04/08 05:31:14.07 IRRf5rHn0.net
脱毛コロッサスで惑星にいる全ての生物の毛根を死に至らせる

94:名無しさんの野望
20/04/08 05:40:13.27 kZg4QIlb0.net
Lithoid「今何かあった?」

95:名無しさんの野望
20/04/08 06:17:09.71 8Xtkpbt20.net
ブラックホール無毛定理かな?

96:名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-Jvso)
20/04/08 07:22:39 t/39K/ao0.net
ヒューマノイドの大半が該当するんだよなぁ

97:名無しさんの野望 (ワッチョイW f790-0uKS)
20/04/08 07:25:10 bS4/HVaX0.net
また髪の話してる…

98:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a2-AglQ)
20/04/08 07:29:17 ZFLSSd6c0.net
あんまりハゲのことバカにするとシュラウドから天罰が下るかもしれんぞ

エリシャが道を上って行くと,その都市から出て来た小さい少年たちがいて,彼をやじりだし,彼に向かって,『はげ頭,上って行け! はげ頭,上って行け!』と言い続けた。
ついに彼は後ろを振り返り,彼らを見て,エホバの名によって彼らの上に災いを呼び求めた。すると,森の中から二頭の雌熊が出て来て,彼らのうち,四十二人の子供たちを引き裂いた。

(旧約聖書 列王第二2:23,24)

99:名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-uPbY)
20/04/08 07:54:28 bOu2dKlCd.net
排他ハゲ
貪食ハゲ
受容ハゲ(ハゲた優しいおっさん)

100:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-tpvz)
20/04/08 08:05:11 nKPY7kTg0.net
不毛な惑星、入植しなきゃ

101:名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
20/04/08 08:08:34 syJQKljM0.net
>>75
> 軍事系排他派閥は覇権の大統領なら満足するとか

これすごくイイネ
排他だと、属国持つのは好きなのに覇権大統領でも連邦だから嫌って言われてたから
プレイの幅が広がるわ

102:名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fa-tpvz)
20/04/08 08:19:55 PErFLxk70.net
2.6.3の内容見てきたけど、肉体は脆弱が弱体化、遺産であるサイブレックスの戦闘体製造機の効果が変更されるのか

103:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-AglQ)
20/04/08 08:24:52 OsJrSn8j0.net
肉体は虚弱くらいになるのか

104:名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d0-N/+B)
20/04/08 08:31:17 FsR1TaNj0.net
実際どんなマッチョも機械には敵わないし

105:名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fa-tpvz)
20/04/08 08:32:35 PErFLxk70.net
>>101
なんでも、ロボの製造速度が33%増加から、10%増加に低下する模様。
サイブレックスの遺産はクールダウンが短めで、使用時に10000鉱石を5000合金にしてくれる

106:名無しさんの野望
20/04/08 08:46:58.82 XJ1JhqIgM.net
ロボ33%って強いかな
これ取れるのってゲームの後半でしょ
その時点で今更pop増やすのもそんな無いし

107:名無しさんの野望
20/04/08 09:21:08.73 51jXYhEra.net
狭い領土に軌道上居留地建てまくって国力上げるプレイしてるけど没落帝国みたいな気分になって楽しいわ
エンドゲーム辺りで一気に軍拡して領土拡大したい

108:名無しさんの野望
20/04/08 09:23:47.52 syJQKljM0.net
>>104
危機じゃなくてアセンションのほうの話やぞ?
これから内政が一気に伸びる時期だからかなりの弱体化やろ
ロボ一強から有機生命体も張り合えるくらいにはなりそう

109:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bca-tQyI)
20/04/08 09:32:55 nfV4lPAa0.net
ロボやってて岩種族におめーら無機物は有機生命体のきもちなんざわかんねーだろーなぁ!みたい煽られかたしたけど、お前らも無機物じゃねって思ってしまう

110:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-tpvz)
20/04/08 10:00:04 39HUtdos0.net
もともと有機物って、生命力が宿った化合物って意味だったし、
岩石生命がいる世界ならケイ素化合物も有機物になるのだろう、……多分

111:名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-Blqg)
20/04/08 10:04:39 j7A11LkJ0.net
殺戮機械さん曰く岩石も有機汚物らしいから

112:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-tpvz)
20/04/08 10:16:09 nKPY7kTg0.net
まぁ弱体が入ったところでRP的にやることは変わらんし
製造+33%を弱体させるなら建造物を追加してくれとは思うけど

113:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-AglQ)
20/04/08 10:21:14 o5alRtYz0.net
そこでこの機械製造施設しせつですよ
なんと複製ドローンが3体も増えるんです!
え?有機生命体はこれを扱えない?ならば同化しましょう!

114:名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-ElPp)
20/04/08 10:25:52 51jXYhEra.net
岩石種族が人工生命体ルート通ったらいわタイプがはがねタイプに進化したみたいになるよね

115:名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-mit7)
20/04/08 10:34:46 v7+H/rHjM.net
排他部長 飲み会とかやだよ、金なら出すからおまえらだけで行ってこい
受容部長表 曲者揃いのチームだが、一致団結してがんばろう!(主役)
受容部長裏 (曲者すぎるチームをまとめられず過労から鬱を発症して退職) 
物質部長 お客さんへのアピールはもう少し数字やグラフを入れた方がいいぞ
精神部長 


116:fられても何度でも売り込みに行くんだ!やる気でアピール! 権威部長 残業させてすまんな、社長がああ言ってるし、諦めてくれ 平等部長 はあ!残業もしないで帰るのか!?みんな頑張ってんだぞ! 軍国部長 貴様ッ!子供が生まれるというのに働くというのか!帰れッ!命令だ! 平和部長 事情は知ってるし何かありそうな挙動不審だが本人がにも言わないし放っておこう



117:名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-4YkE)
20/04/08 10:43:03 QxEC65ADr.net
企業 宇宙生まれ 排他軍国物質
でやるのが正義と見た

118:名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
20/04/08 11:14:14 syJQKljM0.net
家畜を実


119:Hしてみてるが悪くないね ステープラーと美味付けられるようになってから、戦争して奴隷と惑星いただいて奴隷惑星作成 一体で維持費食糧1で食糧10ほど産出 巨大構造物完成まで延々引きこもりしないで中盤で戦争する意味もできるし、RP的にもいい感じ 今までリングワールドの一つは農場にしてたがこれなら家畜だけでいけるわ



120:名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-ElPp)
20/04/08 11:15:10 51jXYhEra.net
しかし平和平等精神会社にイデオロギーパンチされて支社になってしまった

121:名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6c-iuDX)
20/04/08 11:25:36 7D51Oi130.net
ステプラーつけれるような段階だと陣営もほぼ決まってるし好感度が下がってもあまり影響ないのがいい

122:名無しさんの野望
20/04/08 12:02:02.82 qMvx0rS9a.net
人口生命体ってそんなに強いの?
遺伝子ルートの方が研究補正もあるし奴隷改造し放題で強いと思ってた

123:名無しさんの野望
20/04/08 12:14:39.27 nKPY7kTg0.net
強いかどうかなぞ関係ない、銀河の平等のために人類は肉体を捨て同化しなければならないのだ
まぁ真面目に答えると居住性の向上など出力強化は早いが言うほど一強でもないし好きに遊べばいいと思うよ

124:名無しさんの野望
20/04/08 12:17:25.81 JqmbFtTpM.net
ロボ化ルートは人口増加スピードが最大の強み、あと管理がめんどくない
遺伝子はこいつは強靱・ステープラー労働者とか、こっちは洗練脳で科学者担当とか最適化すると強いけどめんどい、でも毎回選んじゃう…
ロボ併用ならそこまで人口増加スピードも劣るわけでもないし

125:名無しさんの野望
20/04/08 12:19:33.28 HGLs/8hl0.net
リングワールドラッシュする羽目になるくらいものすごい勢いで増える

126:名無しさんの野望
20/04/08 12:20:33.49 bYpkVN24r.net
人工生命体も人工進化ももう少し管理の自由度が欲しい
サイボーグ化した種族は全部一緒くたに自種族化とかやめてほしいし
逆に遺伝子はプリセットにまとめて改造とかさせてほしい…

127:名無しさんの野望
20/04/08 12:30:11.51 39HUtdos0.net
このスレで「強い」という時って、大抵は行間に「立ち上がりが」とか「最終出力が」とか「細かく管理すれば」とか「管理の手間が少ない割に」とかが埋め込まれているので、あまり鵜呑みにしてはいけない

128:名無しさんの野望
20/04/08 12:32:26.35 B/laCNzh0.net
たとえ最強帝国を目指すにしてもRP込みでの最強って感じにするのがほとんどだし
効率って意味での強さは案外意味ないよ

129:名無しさんの野望
20/04/08 12:38:12.61 fODNfJkQ0.net
>>123
強いっていう時は大体その4つのどれかよね
序盤⇔終盤、簡易⇔精密で方向性分かれる

130:名無しさんの野望
20/04/08 12:46:36.90 v1lBgmrk0.net
>>118
人工生命体ルートは人工生命体の技術、アセンション、効率的なプロセッサですべての生産+25%だから
遺伝子ルートでも各POPを特化してマイクロマネジメントすればなんとか対抗できるかどうか
特に専門家出力の差が大きい

131:名無しさんの野望
20/04/08 12:47:54.49 IRRf5rHn0.net
それで情報を抜き取った有機体の肉体はどうするのかね?

132:名無しさんの野望
20/04/08 12:48:05.40 51jXYhEra.net
人工進化は手間がかかるけどロールプレイが捗るから好き
人工生命体ルートはガイア惑星に何も弄ってない創始種族を保存したりして楽しむ

133:名無しさんの野望
20/04/08 12:48:30.77 bV9250uP0.net
強い言うても色々あるが
物質主義で研究ブーストかけて技術先行してロボ作りまくるのは本当に雑に強い

134:名無しさんの野望
20/04/08 13:14:26.72 FrCR0x6bd.net
平和主義でやったら一度も戦争せずに終わって大艦隊がただのオブジェクトに・・・
まさか危機も天上戦争も起こらんとはなぁ

135:名無しさんの野望
20/04/08 13:18:40.85 dTzKLcpz


136:a.net



137:名無しさんの野望
20/04/08 13:36:16.51 ZHAwyPe30.net
>>127
廃棄するけど何か問題でも?(狂物質)

138:名無しさんの野望
20/04/08 14:01:37.30 NuMR7gHJM.net
宗主国からの独立戦争が選べないんだけど
派閥工作して平和主義捨てないと無理?

139:名無しさんの野望
20/04/08 14:20:52.13 akqTzfm60.net
人工知能の星に攻め込んで防御を丸裸にした後、そこに軌道上居住地を持つ国の星系になってしまったので(星系基地の自動復活の挙動のせい?)ほうって置いたら、
星系基地を破壊しにコンティ艦隊が戻ってくる→破壊して別の星系へ攻め込もうとする→移動中に星系基地が復活
のループになってしまった。
1.9で辛酸舐めさせられたコンティに脅威のきょの字も感じない。銀河コミュニティでまさかのほとんど全国家がコンティ議題を否定して馬鹿かなと思ってたけど馬鹿は俺とコンティだった

140:名無しさんの野望
20/04/08 14:32:34.96 39HUtdos0.net
そんな物騒なところに基地を作らされる工兵部隊や土建屋には同情を禁じ得ない

141:名無しさんの野望
20/04/08 14:43:37.26 Xjoo0BkP0.net
へーきへーき
この時代の建築なんて3Dプリンター持ってきて設計書通りに印刷するだけの簡単なお仕事だから

142:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e73-zGwW)
20/04/08 14:58:57 5lPway6b0.net
モジュール化進んでるし建設船が無人でもおかしくないな

143:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bee-TM0N)
20/04/08 15:00:21 ZB8Vo10L0.net
AI艦隊が二つの星系行ったり来たりのループ起きやすくなった気がする
天上戦争で両国の主力艦隊がハマっててあほかな?ってなった

144:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecd-K8eh)
20/04/08 15:02:20 gJU9Czpz0.net
危機25倍でも反復横跳びされたら勢力圏が銀河の一地方にとどまっちゃいそう

145:名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
20/04/08 15:07:45 syJQKljM0.net
>>139
ずっと反復横跳びしてるのを眺めながら倒せるようになるまで無限研究を重ねる…
地獄みてえ

146:名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-D/bJ)
20/04/08 15:29:46 UOQVHIeS0.net
人工生命体はポートレートがね……
宇宙からカワイイが消えるのがね……

147:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a2-AglQ)
20/04/08 15:35:49 ZFLSSd6c0.net
2Bのポートレートにして

148:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-AglQ)
20/04/08 16:08:30 OsJrSn8j0.net
お好みのポートレートMODに人工生命用の種族も設定してあげれば選択できるようになるんじゃないの?

149:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1d-mJ62)
20/04/08 16:10:17 HNZ5kO8e0.net
人工生命体のポートレートが可愛いと感じるようになれ!(狂物理

150:名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-zfCe)
20/04/08 16:11:45 dAlTfUMq0.net
実際ロボットは自然と製作種族に似てくるものだと思うんだよね
ましてや自分の体をサイボーグ化するのにわざわざ異なる容姿のボディを選ぶのは少数派と考えるのが自然
ジェームスン社長みたいな例外もいるだろうけど、あくまでもマイノリティ
ステラリスでもロボ化は元種族の強い面影が欲しい

151:名無しさんの野望
20/04/08 16:17:25.16 1XkV1fHMd.net
人工生命ルートは一回しかやったことないな
なんか気分が乗らない
進化の果てにたどり着いた結果がこれか…?
冷たい鉄の塊どもには分からないだろうがね
そのまま鉱山や農場で泥にまみれてくれ

152:名無しさんの野望
20/04/08 16:18:33.67 QEzPoVz10.net
実際ゲーム内での環境では将来的な研究で何が起きるかなんてわかってないからしょうがない
単純に肉体労働の代替程度になると思っていたら案外知性も与えられたし自分たちにも強化を施せる発見をしてしまう感じ
まー物質の方々


153:ヘ最初からそこまでを目標に突き進んでいるだろうからちょっと違うかもしれないが



154:名無しさんの野望
20/04/08 16:24:51.15 dAlTfUMq0.net
>>146
わかる
狂信物質プレイではロボ化が影響力含め最も出力的に強いのはわかってるんだけど、コレジャナイ感が強くて結局遺伝子選んじゃうわ

155:名無しさんの野望
20/04/08 16:26:18.03 IRRf5rHn0.net
肉体は脆弱(ただし5年ごとに延命技術が見つかる)
金属は永遠(ただしバージョンアップ失敗で即死する)

156:名無しさんの野望
20/04/08 16:27:00.27 ohJJQrYq0.net
25倍危機なら艦隊許容量オーバーしてでも船を作り続けてそのスタックをぶつけりゃ勝てるんじゃねと推測
ただしゲームが落ちるような重さが襲いかかってくる上にPCがヤバい事になる(経験者)

157:名無しさんの野望
20/04/08 16:32:16.43 FRJg4emq0.net
ロボ化や遺伝子ルートに比べると超能力ルートはやや見劣りするなぁ
シュラウドは運任せだし

158:名無しさんの野望
20/04/08 16:34:47.36 1XkV1fHMd.net
たまたまシュラウド先輩がいるから精神は選択肢の一つになるけど、いなかったらとんだ産廃
いくら祈ったところで出生率上がらないし

159:名無しさんの野望
20/04/08 16:36:59.48 IRRf5rHn0.net
シュラウドくんと契約すると何と研究や資源の算出効率が50%もあがっちまうんだ!
しかも今なら住んでる惑星に素敵なマークもプレゼント!

160:名無しさんの野望
20/04/08 16:38:43.46 JeucoWqp0.net
全体的に統合貯まるの早いから精神の統合出す強みが弱いロボ使いにくいのも重大な欠点
今ver精神はいいとこない

161:名無しさんの野望
20/04/08 16:50:07.85 FRJg4emq0.net
官僚のおかげでますますPOP数こそパワーなバランスになったからなぁ
超能力ルートだと精神生命体の召喚・作成とかできたらいいのに

162:名無しさんの野望
20/04/08 16:50:12.41 QEzPoVz10.net
統合力が余っちゃうのはよくないね。アセンション理論打ち放題かもしれないがそこまでの魅力も無いだろうし
こればかりは官僚から出てきたバランスの問題だから次に期待するしかない

163:名無しさんの野望
20/04/08 16:50:32.07 syJQKljM0.net
精神は管理が楽ってくらいしかいいとこないな
ほっといても9割くらい勝手に信者になってる
POP数が正義のゲームで特にブーストかけれないのはきっついね

164:名無しさんの野望
20/04/08 16:54:11.75 nKPY7kTg0.net
特有技術とリーダー補正のおかげで軍事面では強いんだけどね、内政はどうにもならんからなぁ
シュラウドくんで円環契約しよう

165:名無しさんの野望
20/04/08 16:55:40.82 syJQKljM0.net
>>156
統合布告全部うってもまだ余るようになるとマジで無意味なんだよね
ちょっと布告期間を延ばしてやればすぐ余るし

166:名無しさんの野望
20/04/08 16:59:15.43 MBp69prld.net
AI艦隊反復横飛びって2.6.3で治るかね?
あれが起こると一気に興ざめ

167:名無しさんの野望
20/04/08 17:14:40.33 fODNfJkQ0.net
そいや志向の転向ってどうなん?
平和→軍国と排他→受容はわりと狙えそうではあるけど。

168:名無しさんの野望
20/04/08 17:22:48.21 51jXYhEra.net
機械帝国のメンテナンス拠点復活待ってます

169:名無しさんの野望
20/04/08 17:34:26.70 bV9250uP0.net
物質主義だとロボになるより巨大建造物系のを取って、
デカいもの建てまくるのが楽しくて好き

170:名無しさんの野望
20/04/08 17:47:26.74 QEzPoVz10.net
一言で主義って言っても中身は全く異なる事も多い
軍国はただの喧嘩っ早い奴かと思いきや規律と秩序で統率されていたりとか
平等主義はユートピアを目指しているかと思ったら何故かやりすぎて赤く染まっていたりとか
まぁそういうイメージを自分で作れるから面白いんだけど

171:名無しさんの野望
20/04/08 17:54:33.70 DzTfDsTa0.net
>>89
「Searching for Interstellar Communications」っていうその筋では有名な論


172:文によれば何光年も離れた場所とコミュニケーションを取るには電磁波を使うしかないらしい 例え種族が身振りや音や臭いや胞子でコミュニケーションを取っていたとしても、宇宙に進出するからには電磁波コミュニケーションが必須になるだろう 電磁波ってことがわかってれば少なくとも物理層はクリアできるから通訳もできるんしゃないか



173:名無しさんの野望
20/04/08 17:54:56.88 51jXYhEra.net
巨大造船所が影響力使用しないのは修正されちゃうのね
合金が余る終盤に建てまくって
コルベットを3日!戦艦は3ヶ月!
コロッサスでも半年で完成!
な帝国を作ってたのに

174:名無しさんの野望
20/04/08 18:22:59.15 ohJJQrYq0.net
造船速度を加速させるとお前提督の決断かよという速度で生産できるようになる
巨大造船所もそうだけどMODで恒星造船所もあるとわけわからん量を産出できるようになるぞ
しかし艦隊許容量は9999で打ち止めなのが残念

175:名無しさんの野望
20/04/08 18:27:06.02 B+7G6RCyD.net
精神しかやったことないが、シュラウドボーナスのシールド増幅に軍事力的に変わるものって他のルートにある?
なおシュラウド選択modのおかげでずっと増幅継続できてる。

176:名無しさんの野望
20/04/08 18:31:12.09 +IifG82r0.net
軍艦の戦闘力関連の固有技術は無かった筈
出力と人口増加で艦隊そのものを増やしやすい程度かな

177:名無しさんの野望
20/04/08 18:35:28.56 ohJJQrYq0.net
未来余地インターフェースは知性形戦闘コンピュータを使わない場合は最適なコンピュータ装備になるよ
あと、PSIジャンプドライブもハイパードライブのチャージ時間がバニラ最速なので便利

178:名無しさんの野望
20/04/08 18:40:17.93 J0eeS/iW0.net
コンティの嫌がらせを拒否できるのはいいね
シュラウド&ダークマターのウルトラハイエンド感も楽しい

179:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-KRXG)
20/04/08 19:37:23 v1lBgmrk0.net
POP数を除けば精神主義にも見るべき部分はあるんだが
POP数の差がすべてを打ち消してしまうのがな
むしろ、POP数を除いても必ずしも有利と言えないのが問題か

180:名無しさんの野望 (ワントンキン MM57-mit7)
20/04/08 19:43:56 12WMSZNzM.net
精神主義は専用武装が強いね
ただまあロボ嫌がるしその点は
他所の国侵略してPOPもらってきて洗脳するしか

181:名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-A/+S)
20/04/08 19:50:35 NSP82c6qa.net
シュラウド反動怖くて触ってないんだけどそんな強いのか

182:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
20/04/08 19:52:19 JeucoWqp0.net
シュラウドでいいの出るまでリセットするならまあ精神やってもいいかな、というくらいな

183:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
20/04/08 19:59:25 zSLTnU130.net
超能力ルートは最初「これ全人類ニュータイプやん!」とか思ってワクワクしてたらなんかやたらスピリチュアルな方に行って困惑した思い出

184:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6c-FlJ8)
20/04/08 20:02:06 lMRNp6pb0.net
ニュータイプ程度の能力だとステラリス銀河を生き残れないと思うんよ

185:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2302-5zvt)
20/04/08 20:13:02 ZRZVXe130.net
stellaris世界のサイオニック社会って多分テレパシー標準装備でニュータイプ以上の能力持ってるんじゃないかな

186:名無しさんの野望 (ワッチョイ 673c-tpvz)
20/04/08 20:13:03 LkaIg51A0.net
螺旋の作曲家が実質的な間接人口ブーストかな
20%大したことないと言われればそれまでだが

187:名無しさんの野望
20/04/08 20:21:00.66 t0CBYmn+0.net
まぁ契約は欲しいのなかなか選べないし代償もきついからあんましね
ロードすればある程度コントロールできるがそれはなんか違う気がするし

188:名無しさんの野望
20/04/08 20:23:30.09 HNZ5kO8e0.net
でもプレスリンとおしゃべりできるのは超能力ルートだけなんだよね
やっぱり魂の繋がりが大切なんだよなあ

189:名無しさんの野望
20/04/08 20:41:12.77 fODNfJkQ0.net
精神キツイとかいうが介護ロボよりずっとマシ


190:だと思うのは俺だけか



191:名無しさんの野望
20/04/08 20:43:03.13 233dngnOa.net
介護ロボってなんだ?
奉仕機械?

192:名無しさんの野望
20/04/08 20:49:06.07 fODNfJkQ0.net
奉仕機械。
かなりのハンデ背負ってるのにバフ少なすぎないこいつら

193:名無しさんの野望
20/04/08 20:49:22.66 LkaIg51A0.net
相対的に弱いねっていうだけだろ
別に弱いとも思わないし

194:名無しさんの野望
20/04/08 20:51:34.53 ohJJQrYq0.net
シュラウドの契約で殆どデメリットないのは欲望の道具か
アセンションパス複数取れるMODを入れてる人なら螺旋の作曲家もデメリット無しだと思うけども…
あ、円環はお帰りください

195:名無しさんの野望
20/04/08 20:55:46.74 LkaIg51A0.net
螺旋も保険でテンプレート複数用意しとけばほぼほぼデメリット無しみたいなもんでしょ
あと超能力種族を複数用意することで的を反らす事もできる
運次第でプラスになることすらあるし

196:名無しさんの野望
20/04/08 20:58:16.75 Um08F+ZN0.net
機械帝国でロボット解体どうすればいいんや
特性無しゴミロボPOPが消せない

197:名無しさんの野望
20/04/08 21:02:18.55 t0CBYmn+0.net
ぼくらの同族を解体するなんてそんなことできないロボ

198:名無しさんの野望
20/04/08 21:11:42.84 rxKiPbuH0.net
機械の反乱がめんどくさい

199:名無しさんの野望
20/04/08 21:27:09.25 KDw41OsU0.net
サイオニックの話題からのリアルサイオニック>>183

200:名無しさんの野望
20/04/08 21:34:27.54 J0TKAAYE0.net
初めて企業帝国やってみたけど
面白いこれ
もっと早くやっておけばよかった

201:名無しさんの野望
20/04/08 21:39:26.25 Um08F+ZN0.net
やはり解体できないんか
迂闊に物質帝国を侵略するとゴミロボで種族欄が汚れるな

202:名無しさんの野望
20/04/08 21:41:36.31 0t0HHDrE0.net
PSIジャンプとかサイオニックシールドもいいんだけどやっぱ超能力なら予知が使いたいよな
たまに将来の他国の外交行動とか軍事行動のスクショがサブリミナルで見えたりとかさ

203:名無しさんの野望
20/04/08 21:42:07.37 ZB8Vo10L0.net
調印国に犯罪結社が入ったせいで内政がガタガタ
もうやだ独立戦争する!

204:名無しさんの野望
20/04/08 21:48:54.39 bS4/HVaX0.net
他国のロボを自国のロボに同化したい

205:名無しさんの野望
20/04/08 21:52:14.65 /5tHNgFV0.net
軌道爆撃した時にもっと大量のPOPと建物が焼失するようにしたいんだけど、軌道爆撃関連のファイルってどれなんだろう

206:名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-ElPp)
20/04/08 22:29:34 233dngnOa.net
機械帝国プレイの時は有機物共から救ったロボを改造したいよ

207:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-JPO4)
20/04/08 22:29:39 PGPVrwFN0.net
あのバグがまだ直ってないとかこれの修正まだなのみたいな
リストをフォーラムで見ちゃうとプレイする気力が失せるな
フェデレーションおもろいやんけ!とか喜んでたのがバカみたいじゃん……

208:名無しさんの野望
20/04/08 22:54:30.66 5lPway6b0.net
知らぬがブッダ

209:名無しさんの野望
20/04/08 23:07:46.71 MGDE+Qyj0.net
奉仕機械は見かけほど弱くはないよ、ご主人様を鉱物にするのはお勧め
軌道上居住地の建物枠をアンロックしやすいのは大きい
ただ惑星当たりの出力は最適化してやっと平均並みってところだし
何よりもどこでも入植できるっていうロボット最大の強みを自分から消しに行ってるのがね

210:名無しさんの野望
20/04/08 23:45:16.23 1XkV1fHMd.net
居留地って作ったことないけどあれで何すんの?

211:名無しさんの野望
20/04/08 23:46:14.44 ZFLSSd6c0.net
資源があるところに建てるといつもと違うのが建てられる

212:名無しさんの野望
20/04/08 23:51:36.39 ZRZVXe130.net
>>201
別に入植したところ全部にご主人様置く必要ないんだから死の星には機械だけ入植とかでもいいのでは

213:名無しさんの野望
20/04/09 00:31:12.56 yctcGDj4a.net
>>202
電気か鉱物、何かしらの研究資源のある惑星に建てると対応した資源が得られる区域を造れる。居住惑星以外に資源を得られるようになる優れもの。衛星には建てられない。
研究区域?は維持費に戦略資源使わずそれなりの出力を出せるので好き。
普通の惑星と比べると少い人数しか住めないので精製施設を建てたりしてる。

214:名無しさんの野望
20/04/09 00:33:05.38 Pem6svRqd.net
まじかよ!
知らなかった…
知らない人多いんじゃないの?
それとも俺だけか

215:名無しさんの野望
20/04/09 00:36:03.58 ftz84qC50.net
居住地から電気と鉱物は知ってたけど研究も出るのは知らなかった
あとは時間稼ぎ用や要塞の泊地が上限になった時に要塞スパムして艦隊許容量を底上げするのにも使える

216:名無しさんの野望
20/04/09 00:38:53.78 KPT4rFHv0.net
内向きでコロッサス作ったのに宣戦理由にイデオロギーしかでないの、パッチノート読んだらやっぱバグだったのね

217:名無しさんの野望
20/04/09 00:48:48.12 cEAczx1U0.net
発展した帝国なら資源系軌道上居住地より居住区+工場商業要塞などでpopの職業数を稼いだ都市型居住地の方がいいと思う

218:名無しさんの野望
20/04/09 00:49:44.45 MKWsG5Jt0.net
AIが良いタイミングで戦争終結するMODってあります?
こちらが戦争疲弊100になってるのに終結しないので
いつも自分に有利な状態で終結してしまうのを何とかしたいんですが

219:名無しさんの野望
20/04/09 01:07:10.77 B46cijam0.net
最近は居留地作らないことも多いな
遺跡惑星がどうしても手に入らなかった銀河とか家畜牧場やりたいときとかか
エネルギーかつかつだったころは必須だった

220:名無しさんの野望
20/04/09 01:12:26.93 xmw9jo3y0.net
高級住宅代わりに作られる要塞(居住用)

221:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe5-AglQ)
20/04/09 01:58:06 V5W0EcqE0.net
兵員用のベッド代用してるだけだから・・・

222:名無しさんの野望 (スップ Sd02-rzvh)
20/04/09 02:14:12 Pem6svRqd.net
入植可能惑星ではない星に惑星補正が付いてる時あるけど、あれって居住地建てるとそのまま補正が付くのかな

223:名無しさんの野望 (ワッチョイ f7e5-Q4bo)
20/04/09 02:16:22 zZLJmmAK0.net
逆知性化で(pre)FTL文明を準知的生命体に退行させるってネタで映画ドラえもん時空伝思い出した
SCPのビッグフットでもそのネタ使われてたし、RP的にもあったら欲しいシステム

224:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecd-K8eh)
20/04/09 02:20:24 ftz84qC50.net
>>215
それ発明した帝国が逆に自分達に使われて奴隷化される銀河絶対あるじゃん
危機に繋がりかねない危険なテクノロジー扱いされそう

225:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-LZ0D)
20/04/09 02:23:23 IZ4Dik8x0.net
銀河コミュニティで危険技術の研究禁止の決議とか欲しい


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