【WHTW】Total War: WARHAMMER その16【トータルウォー】 at GAME
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700:名無しさんの野望
20/04/25 09:05:47.94 8DZDuH2V0.net
一応最近この界隈ではなにかと話題のHumankindは戦略マップを拡大して戦う感じな事を予定してる
ただ動画とか見る限り同じ会社が販売してるファンタジーが舞台のEndless Legendとそこまで違いが無さそうに見えるからなあ
あのゲームは戦闘面含めて正直荒削りな所多いから抜本的な変化があるのかどうかみたいなところある
スレチ申し訳ない

701:名無しさんの野望
20/04/25 09:25:11.52 o+Q5Z3EY0.net
Endless Legendは悪くないんだけどバニラだと種族が少な過ぎてのぅ
後戦闘が流石にこっちと比べるとショボいね

702:名無しさんの野望
20/04/25 10:04:15 YGfde4wP0.net
戦略マップ上でリアルタイム戦闘だとAge of やStrongHoldシリーズかな
ただ、このシリーズの戦闘以外って苦痛かな?かなり簡略化されているからそうでもないと思うけど
逆に戦闘の方が何回かやると手動でやるのが苦痛になって自動にしてしまう

703:名無しさんの野望
20/04/25 10:37:58 OkIpXZQ+0.net
>>683
ヘルストームマシマシで大分戦線が立て直せるようになったよありがとう
それでも相手のヘリやヒーローに浸透されるとしんどいけど
大分なんとかなるようになってきた
魔法や騎兵なくてもいけるやん

704:名無しさんの野望
20/04/25 11:00:11.51 /FjBCfuG0.net
魔法は欲しいかな…ドワーフ相手なら馬に乗せとけば接敵前に一方的に削れるし

705:名無しさんの野望
20/04/25 11:08:01.87 9QqudBiM0.net
魔法の風をドブに捨てる理由がないわ

706:名無しさんの野望
20/04/25 11:30:48.00 gAG2ar5s0.net
正直、キャンペーンでおもしろいのは地盤固めの序盤だけだと思うわ
戦略部分が簡略化されてると言っても都市数とかヒーローが増えてくると単純作業の繰り返しだし
戦闘が苦痛になるのも敵軍削ったら後は塗り絵するだけの大味っぷりを隠すために
AIに下駄履かせて大量の軍隊用意させてるからでしょ
個人的にはCk2に戦闘だけTWみたいなゲームがやってみたい

707:名無しさんの野望
20/04/25 11:48:06 OkIpXZQ+0.net
M3TWでは子供作れて政略結婚とか臣下プレイもできたらいいね

708:名無しさんの野望
20/04/25 12:16:21 jTvPE2hQd.net
終盤だれるのは宿命よ

709:名無しさんの野望
20/04/25 12:30:09 vWB/uLQEd.net
他の戦略ゲーなら終盤ダレないというものでもないだろう

710:名無しさんの野望
20/04/25 12:45:31 tIw8UQeH0.net
ステラリスも大勢が決したら消化試合だしなあ
でもあっちはそのためにエンドクライシス盛り盛りだからまだ終盤楽しめるかな
ケイオス?知りませんね・・・

711:名無しさんの野望
20/04/25 12:48:04 YGfde4wP0.net
実際に戦略級ゲームで戦略マップ上でリアルタイムTW戦闘だと複数方面で同時に戦闘が起こるとただ忙しいだけになるし
全勢力がリアルタイムで同時進行・戦闘するからPC処理能力的な問題がある

712:名無しさんの野望
20/04/25 13:04:47 OkIpXZQ+0.net
ステラリスみたいに細かく危機を設定できたらいいかもしれないね
後半になれば周辺が同盟組んで包囲してくるとか
ケイオス君がもっと増えて何度も襲い掛かるかかるとか

713:名無しさんの野望
20/04/25 13:31:41.27 dSmfdVaF0.net
このゲームのキャンペーンの辛さは
とにかく長いということ
まずショートキャンペーンの勝利条件が全然ショートじゃない
アプデでfastという難易度を新設する予定であることからも自覚はしてると思う

714:名無しさんの野望
20/04/25 13:38:17.00 9QqudBiM0.net
ライクランドならエンパイア統一したらクリア
ドワーフなら近隣のグリーンスキン排除したらクリア
HEなら島統一したらクリア
ショートはこんぐらいでいいんだよな

715:名無しさんの野望
20/04/25 13:59:37 L06jNBUI0.net
一方、CAの見解は「ターンエンド短縮できたんでもっとスローゲームになるように経済や成長とか弱体化しますね^^」
さすがにアホとしか言いようがない

716:名無しさんの野望
20/04/25 14:01:39 mfDF6uOe0.net
やるのならエンドゲーム用に委任システムとかの拡張だよなぁ
とはいえそんな新機軸は新ゲームの開発に投入するか

717:名無しさんの野望
20/04/25 17:01:08 oeMVEP7a0.net
TKが楽しいから本集めるのそっちのけで拡張しまくってて
いまクリアしたんだけどナガッシュの書と黒いピラミッドて何がそんな凄かったの?
結局よく分からんままでもはや我らに敵なしみたいなエンディングだったんだけど
クリア後の効果で全ユニットのランク上がって再生ついたからアンデッドとしてさらにつよくなったんかな

718:名無しさんの野望
20/04/25 17:12:


719:08 ID:egkiQU2K0.net



720:名無しさんの野望
20/04/25 17:26:39 Olg3TDaJ0.net
黒いピラミッドに強大な死霊術の力が秘められてる事は確かなんだけど、ネタバレ的な説明をすると
クリア後数ターンしてから見れるエピローグで、アドバイザー役の大神官ネルテプは偽名で
その正体はナガッシュに王位簒奪された弟のトゥテプ王であり、復讐と自身の正統な王位を取り戻すためにプレイヤーを誘導してた事が発覚しておしまい

ちなみに第三王朝でアンロックされるユニークロードが本人なはずだけど、一人二役やってるのか別人なのかは不明

721:名無しさんの野望
20/04/25 17:36:51 Sjmw8RAla.net
偉大なる太陽たるセトラの激怒の前にあっという間に滅ぼされそうだけど…
ナガッシュの書とピラミッドで立てこもるのかな

722:名無しさんの野望
20/04/25 17:40:36 tIw8UQeH0.net
>>704
その黒幕的なオチって他種族でもあるの?
少なくてもネズミと海賊はクリア後とくに何も起きなった気がする

723:名無しさんの野望
20/04/25 17:47:50.64 Olg3TDaJ0.net
>>706
2の全種族にあるよ
バニラ勢力だと種族で共通だけどTKはアルカーンとその他で違うし海賊なんかは全キャラ違ったりする
3に出てくるキャラの布石になってそうな内容もあるんだけど、わざわざクリア後待たなきゃいけないから大抵見逃される

724:名無しさんの野望
20/04/25 18:06:33.11 oeMVEP7a0.net
ネタバレもなにもむしろありがとう
何も無いと思ってネズミ始めてたから見逃すところだった
クリアデータ残す癖付けててよかった

725:名無しさんの野望
20/04/25 18:09:50.08 9QqudBiM0.net
むしろストーリー楽しむゲームじゃないしどんどんバラしてくれていいよ

726:名無しさんの野望
20/04/25 18:50:20 tIw8UQeH0.net
>>707
あれれ?
10数ターン経過しても何も起きなかったんだよなあ
なんか他に条件あるのかな

727:名無しさんの野望
20/04/25 21:00:02.57 xA1Ptwqv0.net
たしか大渦シナリオのみでモータルエンパイアにはクリア後になんかシナリオあるとかはないんだよね?

728:名無しさんの野望
20/04/25 21:03:43.76 3AvdwAX10.net
クリア後の後日談は特別なムービーがあるという訳じゃなくて、
勝利条件達成後に数ターン経過させるとクエスト完了という形で突然ダイアログが出る
そのダイアログも、他のクエスト達成時と全く同じ感じで出てくるから余計気づかれにくいのだと思う
大渦4種族に関する後日談は日本語化MOD作ってくれた作者さんがブログで何か月か前に解説してくれていたから、
興味あるならそっちを読むと話の前後関係が分かるよ

729:名無しさんの野望
20/04/25 22:04:27.41 JsIv3/SFr.net
ムービーあんのかとワクワクしてたら隅っこにログ表示だから見落としそうになったわ。

730:名無しさんの野望
20/04/25 22:46:09.67 eZ26DD8x0.net
そんなものがあったのか・・・
言うてもセトラで1回クリアしただけだった
上位ユニット揃えてヒャッハーできるころには飽きるんだよなぁ

731:名無しさんの野望
20/04/25 22:48:21.49 9QqudBiM0.net
巨獣雇える勢力は拠点に巨獣なだれ込ませてはい終わり〜って作業ゲーになるからな

732:名無しさんの野望
20/04/25 23:30:29 GXqnCODx0.net
塗り絵が始まってくると増えて来るロードやヒーローにスキル振るのも面倒になる
どうせほぼ同じスキルしか取らないし

733:名無しさんの野望
20/04/26 12:29:33 g0xl+K+AM.net
全部のクリア後ログを日本語訳で見てみたいな

734:名無しさんの野望
20/04/26 13:25:44 Lv8GoaIg0.net
ラットリングってもしかして曲射できない?
銃だから当たり前じゃんと言われればその通りなんだが前線で戦ってる奴とかに歩兵越しに撃てたりするからよくわからん

735:名無しさんの野望
20/04/26 13:30:07 HYu+g2+90.net
ネズミは背が低いから地形次第で歩兵越しに撃てることもある

736:名無しさんの野望
20/04/26 13:45:37 UnwfjW9np.net
なるほど
ネズミはそういう利点もあるのね
地形意識したことなかったな

737:名無しさんの野望
20/04/26 14:53:08 CppKi1lO0.net
ネズミは前衛ゼロで、足止めは召喚メインのほうがいいね
対集団最強のモーターは誤射性能も最強だし
プリースト2体もいれば自然召喚と合わさってまず突破されない

738:名無しさんの野望
20/04/26 14:59:20 sJ42Q8sQ0.net
海賊溜まりってどう収益化されてるんでしょうか?
作った時点で収入生んでる?
経済タブを見ても税や交易はあっても海賊溜まりは見当たらないです

739:名無しさんの野望
20/04/26 15:29:10 XLnItzuE0.net
建築物四種類からどれか建てれるでしょ。

740:名無しさんの野望
20/04/26 15:40:02 x9aBpI07a.net
海賊溜まり作った後に普通の領地みたいに施設建てる

741:名無しさんの野望
20/04/26 19:01:12 HnaXGW8J0.net
「死傷者の補充速度+〇%」てのも、州内で共有されるの?
それとも、これに関しては守備兵と同じで、その建物に駐屯しなきゃだめなの?

742:名無しさんの野望
20/04/26 19:27:15 XLnItzuE0.net
文面と経験からすると州のはずだ。

743:名無しさんの野望
20/04/26 19:32:34 g0xl+K+AM.net
スレイヤー生産施設説明文の雇用時のランクが上がるっていうのは、他の州で雇っても上がるの?

744:名無しさんの野望
20/04/26 19:53:39 HnaXGW8J0.net
>>726

725です。
サンクス!

745:名無しさんの野望
20/04/26 20:12:12 Lv8GoaIg0.net
>>721
前衛ゼロとは盲点 確かにネズミは出せるもんなあ
歩兵とラットリングとカタパルトorモーターのバランスですごく迷ってたのですごく助かった

746:名無しさんの野望
20/04/26 20:56:31.59 ZPJu5AHg0.net
>>727
かっこで(領土の全域)みたいに書いてなかったら同州内のみだと思う

747:名無しさんの野望
20/04/26 21:06:14.90 g0xl+K+AM.net
(faction)とかすら書いてないから分からないです

748:名無しさんの野望
20/04/26 21:20:10.22 xpR6loLl0.net
まあそもそも論で言えばスレイヤーなんて雇う必要性どころか
雇用施設を立てる必要性がキャンペーンだと全くと言っていいほど無い
併合でスレイヤー施設付きの都市貰っても即効で壊すレベル

749:名無しさんの野望
20/04/26 21:28:54 qe3VuIwD0.net
不変不動持ちってキャンペーンだと戦いの度に死んで補充が面倒だから使うの避けてるなあ
どうせ残り数人になったらほとんど戦力にならないんだし勝手に逃げて欲しいわ

750:名無しさんの野望
20/04/26 21:29:32 HYu+g2+90.net
でもウングリム隊はスレイヤーたんまり雇ってロールプレイするよね

751:名無しさんの野望
20/04/26 21:45:47 Sr/1GUC70.net
スレイヤーは自分で使ってみるとちょっと目を離した隙に半壊してたりしてビビる
ログみたら100人以上倒してたりザラなんで上手く使えれば弱いわけではないんだろうけど

752:名無しさんの野望
20/04/26 21:52:19 HYu+g2+90.net
warhammerの世界で裸で戦うとかガイジもいいとこよな

753:名無しさんの野望
20/04/26 22:01:00 OF+pf+OO0.net
Slayers「は?」
Flagellants「は?」
Witch Elves「は?」
Sisters of Slaughter「は?」

754:名無しさんの野望
20/04/26 22:09:14 xi1Ka5Jd0.net
スレイヤー君はドワーフ社会において許されない罪を犯した罪人で英雄的に死ぬ事で名誉挽回するのが目的だから

755:名無しさんの野望
20/04/26 22:12:32 rmdAxreO0.net
運用の仕方の問題なんだろうけど、自分はスレイヤーは対歩兵とか戦列維持やらせるんじゃなくて懐に入ってきた巨獣とか騎馬にぶつける要員で2ユニットとか入れてるな
対大型やるなら雷銃兵とかオルガン砲とか他にも良いユニットいるけどさ

756:名無しさんの野望
20/04/26 22:12:33 OF+pf+OO0.net
スレイヤーって死ぬときのモーションにも攻撃の判定があるから死ねば死ぬほど敵も道連れに出来るんだよね
あと両手の斧で矢を叩き落とすらしく、そこら辺の盾持ち騎兵と同じぐらいの射撃ブロック率を誇ってるんだ

757:名無しさんの野望
20/04/26 22:28:19 Eji0WigS0.net
威名ユニットってDLCだったんだな
セールで一緒に買えばよかった

758:名無しさんの野望
20/04/26 22:30:20 xi1Ka5Jd0.net
>>741
1の30周年記念の奴は公式でユーザー登録すれば無料だよ

759:名無しさんの野望
20/04/26 22:32:56 HYu+g2+90.net
ライクランドだけは全力で滅ぼさんといかんな
フランツは世界の敵や

760:名無しさんの野望
20/04/26 23:01:39 Eji0WigS0.net
>>742
ありがとう
ただオレはドワーフでガチムチしたかったんだ、、、

761:名無しさんの野望
20/04/26 23:20:16.89 CppKi1lO0.net
陣形の中でジャイアントスレイヤーを砲兵に重ねて配置すれば無理やり荒らしに来る大型や飛行ユニットに対していいカウンターになる
前衛として戦わせると格下相手でも損害がデカすぎる

762:名無しさんの野望
20/04/26 23:27:59 HYu+g2+90.net
ジャイアントスレイヤーって対突撃防御あったっけ?

763:名無しさんの野望
20/04/27 00:44:26 ixkEiS0r0.net
スレイヤーやたら沢山いるけど、どんだけ許されない罪おかしてんだこいつら

764:名無しさんの野望
20/04/27 00:55:24.65 R1nITTxw0.net
エシン面白かったけどマルスつまらんな、途中で飽きちまった
エシンは他のネズミの軍隊乗っ取ったりやりたい放題やってんのに特にペナルティ無し
マルスは本人の加護が上がる程度の事でペナルティの方が目立つ

765:名無しさんの野望
20/04/27 01:37:36.92 ldaui8EQ0.net
>>747
まあそれを言ったらチョーズン大杉とかスチームタンク量産化とかあるからなw

766:名無しさんの野望
20/04/27 05:48:56.48 RDTsd2XVd.net
失恋とかの理由でスレイヤーになるドワーフもいるらしいと知って草はえた
割と自暴自棄になりやすい種族なんかね、この世界のドワーフ

767:名無しさんの野望
20/04/27 06:11:11 IXgiRH570.net
この世界めんどくさい奴しか居ないから…

768:名無しさんの野望
20/04/27 06:37:33 ldaui8EQ0.net
武士というか
おいは恥ずかしか生きていかれんばい!みたいなノリでスレイヤーの誓い立てちゃうんかね
イベントでスレイヤーの誓いを却下するみたいなのもあるしサクッとやりがちなのか

769:名無しさんの野望
20/04/27 07:45:36.01 FHeQZTpv0.net
女ドワーフのヒーロー欲しいです!

770:名無しさんの野望
20/04/27 11:57:55 Pqza73rvp.net
女ドワーフに断られた…死にたい
せやっ!

771:名無しさんの野望
20/04/27 12:04:06 TH5QVde16.net
>>714
総人数で大きく負けていると統率がガンガン下がるようなモデルをMODで作れないかな
HUGEを何体も持つと逆に不利に働くような調整が必要かと

772:名無しさんの野望
20/04/27 12:10:53 aGoZ1mWI0.net
いやいや、ドラゴンがネズミの群れにビビるとかさすがにあり得ないって
そういう極端な仕様にすると結局プレイヤーが一番得するし

773:名無しさんの野望
20/04/27 16:36:30 ldaui8EQ0.net
コスト制度がいいんかね
まあmodでもうユニット数


774:制限してるのとかあるしそれこそバニラに飽きたらトッピングだな



775:名無しさんの野望
20/04/27 17:01:47 K6p7lRA20.net
やっぱネズミのノウハウわかんねえなあ
地下帝国って何建てるもんなん?

776:名無しさんの野望
20/04/27 17:46:06.39 xJ5EXtqC0.net
スタートしたロードにおける勢力全体の効果っていうのは
キャンペーン途中で変更不可ですか?
全ての勢力から嫌われる、を消したくて
ケイオスでアーケイオンから王子にロードを交代しましたが
いまだにアーケイオンの効果が残っています

777:名無しさんの野望
20/04/27 18:20:08 ixkEiS0r0.net
>>759
無理
最弱勢力に絶望するのだ

778:名無しさんの野望
20/04/27 18:32:23 ulXlfDl90.net
>>752
ケイオスドワーフって要するに厨二こじらせちゃった奴らなのか?

779:名無しさんの野望
20/04/27 18:51:36 xJ5EXtqC0.net
>>760
じゃあスタートは勢力の効果が美味いのを選んで
なるはやで他のLLにチェンジするのがベストってことですかね

780:名無しさんの野望
20/04/27 19:14:07 6Xtp8u2Od.net
>>762
勢力の効果はスタート時に選んだLLのもので固定だよ

781:名無しさんの野望
20/04/27 19:28:39.94 E9cXWx4s0.net
カスタムロードのMODって大分更新されてないけど上手く動かないかな?
トゥームキングで不実特性持ち(スコーピオン強化)ロードとヒーロー3人入れて
スコーピオンの群れ作って遊んで面白かった。
だけど厳選が面倒すぎて……
特にロードとかあれ解雇してもプールに残るしさ……
ユニット強化する特性持たせると微妙なユニットでも大分強くなるね。

782:名無しさんの野望
20/04/27 20:33:28.40 xJ5EXtqC0.net
>>763
やっぱりそうなんですね
それでいくとアーケイオンはハズレですね…
最初からやり直すのもだるいので、クソ特性背負って頑張ります

783:名無しさんの野望
20/04/27 21:12:40.60 td5PXboI0.net
アーケイオン自身も雇用出来るユニットも普通に最強クラスだから楽だけどなあ
土地に縛られる農民根性が染み付いてるとホードでヒャッハーするのは難しいかもしれんけど

784:名無しさんの野望
20/04/27 21:15:09.74 E9cXWx4s0.net
>>765
そんなに辛かったのか
ロンゲは気に食わないし、シャゴスはセトラに首チョンパされちゃうし
しっくりくるアーケイオンでやろうと思ってたんだが……

785:名無しさんの野望
20/04/27 21:17:47.15 K6p7lRA20.net
アーケイオン君よりシグヴァル太郎のほうが簡単よね

786:名無しさんの野望
20/04/27 21:38:11.41 ixkEiS0r0.net
せめてクラウンオブドミネーション手に入れたらケイオス勢との友好度とか上がって欲しいもんなんだけどなぁ

787:名無しさんの野望
20/04/27 23:07:24 K6p7lRA20.net
スクライアの工房lv3の条件ウォーロックマスターのlv15とかうそやろ・・・
一人も育てとらんわ糞が

788:名無しさんの野望
20/04/28 00:01:31 tk0rxlUs0.net
>>758
別大陸の攻めない都市に作って食料供給源とするのが基本だと思う
あとはロザーンやナガロンド等の収入が莫大になる事が確定してる都市に派遣して収入源にするとか
近場に広げてもその内攻めることは確定してる訳でそうなったら壊されちゃう以上近場に地下帝国広げるのは勿体無い

789:名無しさんの野望
20/04/28 01:25:35 mcwpANfP0.net
前回vortexスクライアやったときは右から左からガンガン攻めてきてにっちもさっちもいかなかったのに今回は気づいたらラストリア統一してたわ
なんのこっちゃようわからん

>>771
隣接都市が多いとこにエンジニアで地下都市作って地下都市広げるツルハシ+発見される可能性-40のやつ+食糧施設+収入施設建ててるけどええんかいな
最適解がわからん

790:名無しさんの野望
20/04/28 05:40:22 mcwpANfP0.net
ネズミで巨獣が4〜6体居るスタック相手にするときってどんな編成で戦えばいいんだろ
ヒーロー2+ストームヴァーミン8+ガッターランナー毒2+ジェザイル3+ガトリング3+ワープファイアスローワー1って編成で戦ったけど
ロードの範囲内でもすぐに統御度崩壊して話にならんかったわ

791:名無しさんの野望
20/04/28 07:03:54 EeH3ob+Md.net
アーケイオンさんは騎乗が馬なところが大分損してる
ドラゴンオーガシャゴスにでも乗ってくれれば良かったのに

792:名無しさんの野望
20/04/28 07:14:29 mcwpANfP0.net
シグヴァルト「馬に乗れるだけマシだろこちとら完全徒歩やぞ」

793:名無しさんの野望
20/04/28 09:59:05.41 cx6x5sMU0.net
>>773
射撃が全然足りてない
前衛はプリースト2,3体でひたすら召喚で足止め、残りは全部投射で、ジェザイル5+ガトリング4+モーター3+砲兵どちらかを3,4体というのが今の主流
近接歩兵はモーターの誤射で瞬殺されるので要らない。いろんなユニット使いたいならヘルアボやドゥーム2種、ほかの投射ユニットを適当に混ぜてもいい
中立軍のフォレストドラゴン19体に強襲されて食われた以外はこれで負けたことないな

794:名無しさんの野望
20/04/28 10:22:28.71 kKgScRhJ0.net
レパンスの最後のクエストバトル、ふと自軍のユニットステータスを見たら徒歩従士ですら近接攻撃70以上もあって草だった。対トゥームキング戦のバフやロードのバフが積み重なってたんかな。ついでに物理抵抗も40%あった。

795:名無しさんの野望
20/04/28 10:33:31.43 KzXrHijk0.net
全く、関係ないけど、今無料中の「Totalwar SHOUGUN2]を利用できる方法知っている?
なんか、ダウンロードしようとしても、お住いの地域では無理みたいになっているだけど

796:名無しさんの野望
20/04/28 11:52:39 tk0rxlUs0.net
いわゆるおま国
昔の日本の洋ゲー界隈は輸入代行業者とかが幅きかせててshogun2はまさにその頃のゲーム
権利関係が多分面倒くさいことになっててセガが放置してるんだと予想

一年くらい前までならVPNで楽に対応できたんだが対策強化されたらしいし
おま国用のアカウントをVPNで居住国偽って登録が比較的安全な方法かなあ まあその辺はググれ

797:名無しさんの野望
20/04/28 13:42:06 mcwpANfP0.net
>>776
スェ〜〜〜ッそんな感じなんか
ワンミスで一気に崩壊しそうや

798:名無しさんの野望
20/04/28 14:54:21.02 n5/zSaOI0.net
ネズミといえばペスティレンズ氏族のVCが四方八方から襲い掛かってくるクエストバトルがキツかった記憶
これに限らず全体的にネズミってクエストバトルの難易度高めに感じるのは俺だけ?

799:名無しさんの野望
20/04/28 15:34:10.34 1MtJPPP00.net
ハイエルフのシスターズオブアヴェローンの出す条件ってなんですかね?
知らない間に持ってるだけど招待欄にないんだが

800:名無しさんの野望
20/04/28 16:24:06.87 cx6x5sMU0.net
アラリエルのDLCを買わないと雇えない
持ってなくてもAI勢力は雇用できるので、合併時にいる分はそのまま使える

801:名無しさんの野望
20/04/28 16:42:02.95 WlYYf2Yn0.net
>>779
あれは違うとか時代考証がおかしいだのを余計な親切心で毎日メールしてくる
キチガイが居るからじゃね?

802:名無しさんの野望
20/04/28 17:02:39.65 q7GKNcYM0.net
関係ないでしょ。ただ銭の問題。

803:名無しさんの野望
20/04/28 17:05:10.52 dx8fQos10.net
ショーグン2はズーが公式の日本語版を売ってた関係でおま国なんやろ

804:名無しさんの野望
20/04/28 17:08:31.59 n3khZ+oa0.net
>>780
試しにジェザイルとモーターで半分くらいスタック埋めてその辺のやつと戦ってみればいい
あっこれ歩兵いらねえわってなるから

805:名無しさんの野望
20/04/28 17:21:13 n1Xz2foC0.net
>>786
じゃあAttilaは?

806:名無しさんの野望
20/04/28 17:28:29.06 1MtJPPP00.net
>>783
研究項目にも乗ってて相手だけ使えるのに自分たちだけ使えないひどい
ちなみにアラリエルのDLCってどれですかね・・・

807:名無しさんの野望
20/04/28 17:47:49.82 LE2me5A70.net
>>788
国内代理店が付いて翻訳もする予定があったけどポシャってそのままウヤムヤとかじゃないかな、それで揉めたかもしれん
WHや3Kは最初から代理店が絡む話がなかったから逆におま国されないでラッキーだった

808:名無しさんの野望
20/04/28 17:50:37 mcwpANfP0.net
>>787
モーターDLC持ってねえよバーカ!

>>789
Queen and Croneってやつだゾ
数日前にやってたセールで買っとけばよかったのにもったいないことしたな

809:名無しさんの野望
20/04/28 17:51:07 XfJ85dAL0.net
SEGAから出るとおま国されなくてラッキーというのが悲しい

810:名無しさんの野望
20/04/28 18:14:04 n5/zSaOI0.net
S2TW以前はまだ依然として全部おま国なんだっけ
遊べないユーザーも販売できないCAもどっちも幸せになってないのに権利関係のゴタゴタってやーねえ
特に古いシリーズのTWなんてもう販売したって文句言う当事者もいないだろうにな

811:名無しさんの野望
20/04/28 18:18:32 qEEWuWaO0.net
S2は装甲艦がかっこいい…海戦は糞だけど

812:名無しさんの野望
20/04/28 18:54:13 1MtJPPP00.net
>>791
サンクス

813:名無しさんの野望
20/04/28 20:35:42.08 EesDumhaa.net
ねずみは前衛は使い捨てだしスレイブでいいだろとは思ってたが召喚だけにするまでは思いきれなかったな

814:名無しさんの野望
20/04/28 20:38:20.04 zuSPgFRFK.net
戦闘後キル数だけじゃなく与えたダメージ表示して欲しい
対大型ユニットの活躍が確認出来ない

815:名無しさんの野望
20/04/28 23:02:57.99 Rbbunt090.net
一人で入植しても金が減るだけだが、大軍で入植すると、とてつもない量の兵士も減っていく
不思議だな

816:名無しさんの野望
20/04/28 23:09:23.52 mcwpANfP0.net
一人で入植させた方がノーリスクって意味わからん仕様よな

817:名無しさんの野望
20/04/28 23:11:39.65 Ry5YdS5M0.net
入植したターンに宣戦布告されるのはもはや様式美

818:名無しさんの野望
20/04/28 23:13:33.59 qEEWuWaO0.net
金で人夫雇ってるんじゃないのか

819:名無しさんの野望
20/04/28 23:13:40.34 mcwpANfP0.net
それな
特に序盤のハルガネスとか迂闊に入植するとリクタスとかがおもくそ宣戦してくる
ありゃ罠だわ

820:名無しさんの野望
20/04/28 23:31:21.15 NQBFIAk4p.net
渦の妨害軍ウザすぎる
儀式の妨害なら儀式してる拠点に一直線で来いよ
なんで途中の小拠点荒らしながら来るんだよ
防御施設必ず建ててるから負けはするんだけどボッロボロに削ってもうなにもできなくなって襲撃しはじめるし何しに来たんだよお前らは

821:名無しさんの野望
20/04/29 00:27:59 Wh+LG1/q0.net
妨害軍の湧き場所の候補は固定だから、スタート地点周辺の領土を最低限確保後は
隣の大陸まで行って拡張した方が良いまである

822:名無しさんの野望
20/04/29 02:47:28 3XlZ/RKt0.net
1万G貯めて送り込んだ妨害軍がそのターンに即殺されるの哀しすぎ・・・

823:名無しさんの野望
20/04/29 09:53:16 hnTLhCYI0.net
>>804
あれはやっぱ固定なんだ
予想が外れたときのガックリ具合ときたら…

824:名無しさんの野望
20/04/29 10:01:34 3XlZ/RKt0.net
なお自分が送り込んだ妨害軍は拠点の真横に湧いて即殺される模様

825:名無しさんの野望
20/04/29 10:52:03 oBj2V5MH0.net
4マスぐらい離れてれば囮ぐらいにはなるのにな

826:名無しさんの野望
20/04/29 12:43:33 RwqTR1OfMNIKU.net
妨害軍には確実に勝てる場所を中心に廃墟にさせるよう暴れてもらってる

827:名無しさんの野望
20/04/29 13:13:18 pv9b6o3PaNIKU.net
ノルスカは部族合併してるときはいいけど外に出て諸国荒らし出すあたりで国力が伸びなくなるから難しいな…
前哨地を建てるのを多めにするんだろうか

828:名無しさんの野望
20/04/29 16:19:30 dZFFfO1X0NIKU.net
ノルスカの中盤以降は都市の略奪で金稼ぎ
その金で赤字になってもいいからウォーマンモススタック維持しつつ都市焼きで頑張ってアーケイオン呼び出してぶち殺せば勝利確定
一般勢力みたいに都市からの出力が高い勢力じゃないから国力を高めるというよりもいかに都市略奪で金稼ぎ出来るかが重要
前哨は前線での回復用の休憩所みたいな認識でいい

ノルスカはとにかくウォーマンモスが強いというかこのゲームの最強ユニットレベルだから
ウルフリック(ウォーマンモス騎乗)1
炎の魔術師1
ウォーマンモス18
が野戦も攻城戦も何でも出来るいわゆるドゥームスタック

829:名無しさんの野望
20/04/29 17:24:26 LYFDdfq+0NIKU.net
はじめてこのゲームをハイエルフでやってよくわからず
あちこっちから戦争ふっかけられて結局征服勝利で終わった
326ターンかかったw

830:名無しさんの野望
20/04/29 17:27:43.65 WdNeltoLdNIKU.net
ここでよく○○のユニットて強いかな?みたいな質問する人いるけどバトルモードあるよねって思う

831:名無しさんの野望
20/04/29 17:29:46.59 8qnNJ0EBdNIKU.net
PC起動してWHU起動してあれこれ設定するよりここで強いよって言われる方が良い

832:名無しさんの野望
20/04/29 19:34:06 WYEU9Hp70NIKU.net
セールとコロナ禍の影響でそういう層が入ってきてるんでしょ
しばらくすればこのゲームに飽きて他に行って、そこでも〇〇ってどうなんですか?って聞いて同じこと言われるのだろう
まあ答えられる範囲なら一応答えたいところだけどね

833:名無しさんの野望
20/04/29 19:46:57.64 1yj0nrVrpNIKU.net
自分で試したり調べたりするより聞いた方が早い、という考え方の人もいるからね

834:名無しさんの野望
20/04/29 19:55:56.68 rUGg6Ye30NIKU.net
wikiや攻略情報が充実してるゲームでもないのに質問は嫌とな
そんなにお高くとまって自分から閉じコン化する必要がどこにあるよ
別に答えたくないならスルーするなり別の話題でも自分から振ればいいじゃん

835:名無しさんの野望
20/04/29 19:58:05.56 13CHdlLk0NIKU.net
強いって言ってもどういう風に強いのかが分からんなら意味無いしな
巨獣とかカタパルトとかならまだしもモーティスエンジンみたいなユニットもあるんだし
単にブラックオークとチョーズンどっちがつよいみたいな質問ならバトル見ろステ見ろってのも分かるけど
前の話題のチャリみたく真っ正面からぶつけ合ったら歩兵に負けるけどちゃんと動かせば強いってユニットもいる
そればっかりはカスタムで戦わせるだけじゃ分からんからね

836:名無しさんの野望
20/04/29 20:04:11.24 V04IEjZD0NIKU.net
別に聞くなとは思わんけど答え帰ってくるのを待ってるより
自分でカスタムバトルで試したほうが早いし戦闘への理解も深まるやろ

837:名無しさんの野望
20/04/29 20:17:39 oCDaBquA0NIKU.net
そうだな。やったことない運用法でこれ強いよって話してるの見るの面白い
単純なユニット性能ならカスタムで見たほうが早いし相性も確認できるしな
完全な初心者が軟弱巨獣を正面から突撃させたりして上手く使えずに
これどう使うのがいいの?みたいなのとかさ
無茶苦茶に賑わってる界隈じゃないしそういうのがあってもいいかな
ちょっと前にも話したけどトゥームキングで不実特性ついたロードとヒーロー重ねてサソリ軍団楽しいぞ

838:名無しさんの野望
20/04/29 20:43:34.56 u2Iq5SJL0NIKU.net
自分で使っても弱い、音量バグってる以外の感想が出てこないモーティスエンジンの使い道教えろ下さい

839:名無しさんの野望
20/04/29 20:52:13.61 +QbGVopF0NIKU.net
強い弱いもだが、このゲームで一番使われてる勢力はどこなんだ?
ここで楽しいと言われることが多い印象のネズミ兵器も、確かに楽しいが
個人的にはホード、野獣野郎系勢力の方がより気分が乗るし
どこが使ってて楽しい勢力と感じるかは、個人の好みが激しそうだ

840:名無しさんの野望
20/04/29 21:10:38.71 zyOG9LL00NIKU.net
累計ならドワーフじゃないの正義陣営だし強いし

841:名無しさんの野望
20/04/29 21:21:12.38 c6ASNQ5K0NIKU.net
ドワーフは収入多すぎことに比例して部隊も増えてくのがマイナス
後半だれる

842:名無しさんの野望
20/04/29 21:36:47 /ktRptBi0NIKU.net
>>819
カスタムバトルでやればええんやろうけど、キャンペーンでワクワクしながら出すのが楽しいねん

843:名無しさんの野望
20/04/29 21:49:45.85 oCDaBquA0NIKU.net
>>825
わかるよ。苦労して生産できるようにした奴ほど、どんなやつなんだろう
どのくらい強いんだろうとかワクワクするよね
それで一通り楽しんだらカスタムで研究したらいいと思うんだ
1v1での性能テストとかキャンペーンじゃできないしね。対軽装、対重装、攻撃速度とかもじっくり観察できる
ってか攻撃速度も表示して欲しいよなSFOとかだと特性でfast attackって書いてあるから分かりやすいけど
攻撃速度によっては白兵攻撃の数値があてにならんかったりする近接範囲攻撃とかも

844:名無しさんの野望
20/04/29 21:58:11.03 F3tSoLiQ0NIKU.net
カスタムバトルで性能試す時敵のロードが邪魔なのみんなどうしてんの?

845:名無しさんの野望
20/04/29 22:03:36.05 wchmoyVL0NIKU.net
俺は信仰と鋼鉄と火薬を頼りに戦うエンパイアの薄汚いおじ様たちが不死の軍勢や混沌の産物に立ち向かうのを眺めるのが楽しいです
ロードに紙屑のように吹き飛ばされながら剣一本槍一本で戦う対して強くもない州軍歩兵が好きです
戦列はズタズタにされ死体の山を築き巨獣に怯えながら最後にはただの人間が化け物に打ち勝つ光景を見るのが好きです

846:名無しさんの野望
20/04/29 22:08:19.04 q17SQNTn0NIKU.net
スレイヤーさん大剣より火薬樽担いで敵陣に突入してくれんかな

847:名無しさんの野望
20/04/29 22:11:04.55 q17SQNTn0NIKU.net
ミスった…大剣ではなく大斧

848:名無しさんの野望
20/04/29 22:17:59.63 3XlZ/RKt0NIKU.net
>>821
グレイブガード+再生ついてる巨獣とセットで殴らせると地味にすげえタフになるだろ

849:名無しさんの野望
20/04/29 22:44:26.28 skhmSJNn0NIKU.net
Steamの内部データにDLCの通貨別の価格設定が追加されたとかで
来週にはDLC発表されるんじゃないかって騒がれてるな

850:名無しさんの野望
20/04/29 23:45:03 tJQJd/fGKNIKU.net
ようやくか
グリーンスキンDLC楽しみなんじゃあ

851:名無しさんの野望
20/04/29 23:55:26 m11E2H1j0NIKU.net
warhammer2やってたがファンタジー苦手と気づいてブリタニアに興味持ったんだが、日本語化ないんだね

852:名無しさんの野望
20/04/30 00:00:47 IqoecVF8K.net
三国志やればいいじゃん
三国志演義もファンタジーみたいなもんだって?

853:名無しさんの野望
20/04/30 00:20:23.79 rzWHsKZCp.net
>>821
典型的なバフデバフユニットだからロードみたいに使うといい
難しいことは考えずにこちらの主力歩兵の後ろで待ってて一緒に敵にぶつけると敵はビビるし体力は削れるし自軍兵士の体力は増える
恐怖とデバフはモーティスエンジンが戦闘中にしか効果発揮しないのできちんと戦わせることと本体の戦闘力はお察しなので孤立させないことが大事

854:名無しさんの野望
20/04/30 01:13:00 3/8TF9CWa.net
初めてwarhammer2遊んでるけどイージーではなくノーマルのほうがケイオスと戦わなくて済むらしいとここで読んで後悔してる…

855:名無しさんの野望
20/04/30 01:19:25 3AWA3V4I0.net
1の時点で内部データにgrom_chariotという文字列があるの発掘されてたらしいし
みんなほぼグロム確定だと思ってるけど違ったら笑うわ

856:名無しさんの野望
20/04/30 02:54:11.31 NZMhGp4a0.net
正直ケイオスなんて電撃戦スキル持ち将軍さえいればただの烏合の衆
そんなに気にするようなもんでもない

857:名無しさんの野望
20/04/30 05:28:46 Qz8v3x1a0.net
>>834
Britanniaはシステム


858:ェがAttilaより使いやすく操作性もよく 面白そうなんだが日本語がないのは惜しいね



859:名無しさんの野望
20/04/30 06:36:02 NZMhGp4a0.net
リプレイ性薄いし勢力ごとの違いも対してないし正直Attilaの使いまわし感酷いしで正直なところ対して面白くないぞ
シリーズで実質唯一steamの評価がゲーム性の観点から賛否両論な所も海外でも評価微妙なことの証明みたいな感じ

860:名無しさんの野望
20/04/30 07:27:11 2tUajYAu0.net
質問なんですがビーストマンで拠点占領できるようになるMODってないですか?
前使ってたのが更新されてないみたいなので…

861:名無しさんの野望
20/04/30 09:52:34 wM33kamt0.net
Colonial Governor
Playing as the High Elves, own at least 3 Thriving Elven Colonies.

このクエスト調べてやっと意味わかったけど
これハードとか難しいのクリアするのに取る意味あるの?
よくわからない。

862:名無しさんの野望
20/04/30 10:40:19 yONib75A0.net
実績のことならあくまで自己満足でしかないのでは

863:名無しさんの野望
20/04/30 10:42:35 IcTfFzxD0.net
実績解除すると解除率の低さに驚く

864:名無しさんの野望
20/04/30 11:28:47.54 k3naEC2rM.net
全部実績解除した猛者とかおる?

865:名無しさんの野望
20/04/30 14:20:57 3/8TF9CWa.net
帝国で諸侯を合併したのはいいけど軍団と街の整理がめんどくさいし守らないといけない場所が増えてむしろ動きにくくなる…

866:名無しさんの野望
20/04/30 15:34:09.83 b6IFKpdaM.net
>>847
ボード勢力でやったらいいやん

867:名無しさんの野望
20/04/30 18:10:47.19 Y4ZqBMd10.net
リザードマン長距離砲が無くてきついんやが。
喋りが長いし色々時間掛かる

868:名無しさんの野望
20/04/30 18:11:40.21 dRkiVkCA0.net
バスティラドン(ソーラーエンジン)「・・・」

869:名無しさんの野望
20/04/30 18:16:41.71 4XOf5HKr0.net
ソーラーエンジンちゅどーんで敵歩兵なぎ倒す光景は砲兵ユニットの中でも一番気持ちいい
実際に強いかどうかは知らない

870:名無しさんの野望
20/04/30 18:43:49 4YL9A6hx0.net
リザードマンの長距離砲ってカルノサウルスだろ?(真面目)

871:名無しさんの野望
20/04/30 19:41:29 NZMhGp4a0.net
リザードマンは巨獣強い勢力だしキャンペーンなら公式チートのクロークもいる
巨獣並べて突撃&生命スラン入れば楽勝よ

872:名無しさんの野望
20/04/30 19:52:24.58 +jBPj2lt0.net
※ただし城門では後退(Uターン)出来ない

873:名無しさんの野望
20/04/30 22:11:59.57 SpcLKpWT0.net
トゥームキングの墓パルトって儀式する度に貰えるけど
ヴァンパイアコーストのクイーンベスって1機だけしか入れられないんだな
しっかし馬鹿みたいに強いよな

874:名無しさんの野望
20/04/30 22:21:11.98 4fU7kmRQ0.net
クイーンベスの砲撃をくらいながらも城の中に引きこもる無能AI
弾補充スキル使ってボッコボコに完勝するの楽しい

875:名無しさんの野望
20/04/30 23:28:24.95 2nZc779e0.net
そういえば3は攻城戦改善する予定があるんだっけ?
トータルウォーシリーズ通して昔から攻城戦はAIアホすぎてつまらないからね

876:名無しさんの野望
20/04/30 23:37:30.61 ws1y1lxAM.net
攻城戦は砲兵でちまちま削るのが被害少なくていいが
撃たれっぱなしのアホAIを眺めてると虚しい気分になってくるな

877:名無しさんの野望
20/05/01 00:07:53 zKuATZH70.net
今月中旬〜下旬に版権元が毎年やってるSkullthroneセールが来る可能性が濃厚なんでDLCもそれに合わせてきそうだな

878:名無しさんの野望
20/05/01 00:54:34 4/YhgLOA0.net
攻城は壁周りのよくわからない移動やらもなんとかして欲しい

879:名無しさんの野望
20/05/01 08:41:38 OOjOVKi00.net
ウッドエルフ初めてプレイしたんだけどこれ琥珀集め面倒すぎんか…
勝利条件達成のためにはオールドワールド全域占領する必要があるレベルだと思うんだけどこれ救済措置とかあったりしない?

880:名無しさんの野望
20/05/01 09:16:00 KaPeqRqB0.net
占領しなくても同盟組めば琥珀が手に入る

881:名無しさんの野望
20/05/01 10:02:58 hIdbkiR0p.net
ドゥームキングではじめたけど、歩兵はvcより弱い?
弓使えるとかの違いはあるだろうけど

882:名無しさんの野望
20/05/01 10:48:43 OKrJnuvi0.net
骨なので攻撃が直で当たるから

883:名無しさんの野望
20/05/01 11:03:34 4/YhgLOA0.net
トゥームキングは歩兵はパッとしないね

884:名無しさんの野望
20/05/01 11:35:06 XX35Ac7z0.net
維持費無料だから・・・

885:名無しさんの野望
20/05/01 11:40:04.12 XX35Ac7z0.net
ノーマルならほっとけばエンパイアやブレトニアと軍事同盟組めるようになって気づけばクリアよ

886:名無しさんの野望
20/05/01 11:53:51.71 rcz04r2La.net
被害が出てもその場で即補充維持費無料の恐怖の骨軍団におののけ

887:名無しさんの野望
20/05/01 15:57:47 g/fWNxkWd.net
トゥームキングは序盤チャリオット中盤以降は巨獣っていうダメージ出すユニットがいるからそれをしっかり使うこと意識

888:名無しさんの野望
20/05/01 16:30:25.21 dcpAjLQF0.net
ウォーリアーは紙だけどトゥームガードは盾付きで優秀だと思うけどなあ
壁としても十二分に持ちこたえるし城壁攻略に登らせても問題ないし
前列をガード横をスコーピオンやウシャプティ後方は弓兵
ダメ押しに巨獣って感じで一番王道な戦い方してる

889:名無しさんの野望
20/05/01 17:03:21 5ItHycIt0.net
トゥームキングは雇用タダだからヒーローの特性ガチャやりやすくて好き

890:名無しさんの野望
20/05/01 19:48:57 KvJ6Zsnv0.net
贅沢を言うなら上位歩兵の雇用枠をもう少し増やして欲しいな

891:名無しさんの野望
20/05/01 19:59:22 QyeXKy/u0.net
徹甲ダメージ持ってる歩兵トゥームガードハルバードだけだもんね…
最終的に歩兵に頼らない構成にならざろう得ないというのが何とも。

892:名無しさんの野望
20/05/01 20:15:33.34 XX35Ac7z0.net
維持費無料やぞ数の暴力でなんとかせ〜よって感じだししゃーない

893:名無しさんの野望
20/05/01 20:25:43 zKuATZH70.net
URLリンク(www.youtube.com)
全歩兵勢力の歩兵タイマンさせて何が最強か決める動画ではケプラガードが意外と善戦してた

894:名無しさんの野望
20/05/01 23:15:02.57 60R7+bNBM.net
そもそも役割とか全然違うから単純に誰が一番とか決められん
アイアンブレイカーとか爆弾投げつけて、敵の突撃を防ぐし、ケプラガードは近接対歩兵完全特化型で他の兵科や攻撃には極めて脆弱だし
乱戦で強いのが誰かは分かるかもね

895:名無しさんの野望
20/05/02 00:03:14 9PcJ4JdC0.net
そもそもが、公平な条件で勝負しましょうって言う競技じゃなくて、財力と補給線と戦術で兵科をうまく活用する戦争だからね。
ちょっとした知的好奇心で比較してみましたって言うのでそこそこ興味深いとは思う。

896:名無しさんの野望
20/05/02 00:24:48 eyxdhniU0.net
>>875
オーク全勝とか凄いなキャンペーンだとすぐ退場してるイメージしかないのに

897:名無しさんの野望
20/05/02 00:31:11 3lDJ0s4I0.net
あれって威名ユニットだよな?
量産できないとほぼ意味無いんじゃ……

898:名無しさんの野望
20/05/02 00:33:56 qNuHSrC00.net
この動画は主にマルチプレイのラダー戦やってるような人が何が有効かって調べた動画だからね

899:名無しさんの野望
20/05/02 00:44:51 Tjm7W9YYd.net
動画の最後でも解説あるけどクリムゾンキラーズは歩兵で唯一の範囲


900:攻撃ユニットなのでステータスの数字より遥かに攻撃力高い



901:名無しさんの野望
20/05/02 00:50:03.05 NLxCYzhZ0.net
普通の歩兵で範囲攻撃持ってるのあいつだけだよな?
60人しかいないデプスガードくんにも範囲攻撃あげれば良いのに

902:名無しさんの野望
20/05/02 00:51:02.57 3lDJ0s4I0.net
>>880
なるほど。
だからケプラにコストがあったのね

903:名無しさんの野望
20/05/02 02:06:54 9PcJ4JdC0.net
でも、上でああ言ったけど、見てみたらかなり面白かった。

904:名無しさんの野望
20/05/02 06:49:55 bOx+AEMga.net
威名ユニット採択してるし勢力ごとの強さ調べというより
とにかく最強重装はどこだトーナメント!ってレクリエーション企画だね

905:名無しさんの野望
20/05/02 10:13:37 RpRV/Do0M.net
ゴトレックとフェリクスてエンパイアやドワーフやブレトニア攻撃しても出るものなの?

906:名無しさんの野望
20/05/02 12:45:30.32 Vss7Q8dq0.net
>>882
普通の歩兵が小型ユニットのことを指すならAspiring Championも範囲攻撃持ちだよ
ただし同時にダメージを与えることが出来るのは1体のみ
だから敵を吹き飛ばすだけ

907:名無しさんの野望
20/05/02 15:07:39.76 P9MKAUdja.net
角で敵を待ち構えるのが一番楽かもしれない
敵の騎兵を気にする必要がなくなるし正面を1つに絞れるから手間も減る…

908:名無しさんの野望
20/05/02 16:19:06 rTqbSDNN0.net
Totalwar warhammer 40kが出たらどんなシステムになるんだろうか
CAは40kバージョンの制作に積極的みたいだけどあの世界感をTotalwarにすると遠隔か近接の
どちらかが産廃になりそう

909:名無しさんの野望
20/05/02 16:58:56.23 nFWDG6I/d.net
フィミールだったかノルスカにいる単眼の巨獣ってトロールの一種なの?
他には見ない種族で造形も特殊だよね

910:名無しさんの野望
20/05/02 17:52:27 Sf2842490.net
>>889
40kのが出るんかー
今のfb終わってもファンタジー路線継続ってところかな
warhammerの世界をtotalwarで好きになった身としては楽しみ
うれしい情報をありがとう

911:名無しさんの野望
20/05/02 18:04:48.38 qNuHSrC00.net
>>890
ケイオスの影響を受けた別の亜人種
太古の時代は混沌神のお気に入りだったんだけど人間が繁栄し始めるとそっちの方に夢中になって見捨てられた

912:名無しさんの野望
20/05/02 18:07:20.83 6L56JDjx0.net
Dawn of War IIIが頓挫してるから丁度いいだろ
このノリでやるから

913:名無しさんの野望
20/05/02 19:16:05 D/RXbDIu0.net
出るとしたらって事だと解釈してたが

914:名無しさんの野望
20/05/02 19:28:16 PQbLb1cV0.net
>>892
ありがとう
混沌の影響受けた連中はホント報われないな

915:名無しさんの野望
20/05/02 19:39:10 Jzl3/4NEa.net
ナポレオントータルウォーがあるから遠隔武器優勢時代でのゲームノウハウもあるはずだけどどうなるんだろ40k

916:名無しさんの野望
20/05/02 20:54:42.87 HiMS25EXK.net
エンパイアトータルウォー2でねえかな
リロードモーションがないエンパイアの銃兵とか砲兵を見てると恋しくなるわ

917:名無しさんの野望
20/05/02 21:37:23 1L0zw8nE0.net
>>878
オークが弱いというか、ドワーフの自動戦闘の戦力評価が異常だからね NPC同士だと絶対勝てない
1スタックで普通に砦付き小都市に負けるし

918:名無しさんの野望
20/05/02 23:26:40 GqcqsZDx0.net
負けて戦意が低下したのか、本拠地で損耗しながら永遠に募兵しつづけるグリムゴルを見たときはなんか悲しくなったわ

・・・というか実は殺し切るよりボコってから逃がしたほうが長期間無力化できたりするん?

919:名無しさんの野望
20/05/03 17:02:59.28 WUd7zGmLM.net
グリーンスキンでやると後半がきっついな
ドワーフ、エンパイア、ブレトニア


920:、リザードマン、ティリアが一斉に宣戦布告してきたぞ



921:名無しさんの野望
20/05/03 17:49:40 cnsTTpgg0.net
グリーンスキンの楽しいところはウォォォォの軍勢が別国家扱いなおかげで最大80部隊同時展開出来る事

922:名無しさんの野望
20/05/03 18:17:22.57 JvFhdvex0.net
次GSがアプデされたら有料DLC以外の旧勢力は全部リワーク済みになるな
いよいよVが近づいてきた感じがある

923:名無しさんの野望
20/05/03 18:26:08.81 5f0TZgJK0.net
このゲームは占領した場所の放棄ってできないんでしょうか?
気候不適合や、遠方でゲットする気がなかったのに
間違えて占領しちゃった土地捨てたいです

924:名無しさんの野望
20/05/03 18:52:10 gT77bERf0.net
何もしなければ反乱軍が勝手に落としたり、どっか適当な国が落としに来るよ

925:名無しさんの野望
20/05/03 18:53:10 AJeEx2qU0.net
建物全部壊してほっときゃヨシ!

926:名無しさんの野望
20/05/03 19:09:36 4cLhILBed.net
ノルスカで始めたんだけど
神々への貢献はレベル3までいったら他の神へ捧げられなくなるみたいだから、うまく調整して最終的に選択する神以外はレベル2で維持できるようにするって感じで考えていいのかな

927:名無しさんの野望
20/05/03 19:39:16.62 up6se3Msa.net
>>903
modがあったはず
動画で紹介されてたけど名前忘れた…

928:名無しさんの野望
20/05/03 20:22:00.87 pcQzh8Ly0.net
効果を最大限に得たいのならそうすべきかもしれんけど
貢献によるバフって正直どれも大した効果じゃないからさっさとレベル3→アーケイオン殺して真のエヴァーチョーズン(軍の維持費-75%)になったほうが良い

929:名無しさんの野望
20/05/03 21:18:39 4cLhILBed.net
>>908
なるほど確かに気が遠くなるようなやり方だよね
さっさとレベル3目指すことにします。
あとは滅びなければいいんだけど

930:名無しさんの野望
20/05/04 00:19:46 KW4pK1ig0.net
今までの傾向だと水曜に予告出して木曜発表って感じだけど今週中に情報来るだろうか

931:名無しさんの野望
20/05/04 03:22:31 HYlYvAKv0.net
新しいMOD入れるためにSFOを抜いたらなんか物足りなく感じるようになってしまった……
分かりやすくあっさりしてるバニラもいいけど
勝手が良くなったり特徴が伸びたり雑魚でも割と踏ん張ってくれるSFOって
私にとってはかなり大きかったんだと痛感した
違うMODのために無くてもいいやって言い聞かせてもやっぱ寂しい
これが無償で配布っていうのが本当にすごいよな。MOD作者さん達ってすげぇわ

932:名無しさんの野望
20/05/04 03:23:00 7opJOSfT0.net
3発売延期になるかねぇ

933:名無しさんの野望
20/05/04 03:23:35 DD6Uxtgv0.net
ナガロンドちゅよい

934:名無しさんの野望
20/05/04 03:58:58 Av9t5eQy0.net
横に薙ぎ払う魔法ってウインドオブデスとかファンガイストリベンジとか強いのばっかなのになんでファイアリーコンボケーションはあんなに弱いのか
発動遅い範囲狭いなのに威力大したことないと三拍子揃ってる
なんでずっと修正されずに放置されてるのか不思議なレベル

935:名無しさんの野望
20/05/04 04:00:59 DD6Uxtgv0.net
範囲狭いけど長いからな
うまく水平に戦列作れたところにぶちこむとンギモッチュィイイイイイイイイイインってなる
つーかHighの魔法全て微妙感ある


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